1. 矩陣運算是什麼
矩陣運算是指矩陣A,一個m行n列的矩陣(共有m*n個元素),與其他的數字或者其他的矩陣進行運算。常見的求矩陣的逆、矩陣特徵值和特徵向量。矩陣乘法,增廣矩陣。關於矩陣,請參考書本《矩陣論》,華中科技大學出版社,楊明老師著的《矩陣論》講的特別好。三維變換是指將一個三維向量比如向量a=(1,2,3),通過一定的轉換和變換成為一個新的三維向量b。可以把三維向量看作是1*3的矩陣,即1行3列的矩陣,那麼三維變換也就是矩陣運算的特殊情況。這個特殊的矩陣運算的輸入是一個1*3的矩陣,輸出也是1*3的矩陣。
事實上,正常情況下,不會有人把向量叫做矩陣,因為向量是比較特殊的矩陣,可以概括道更細的更精確的分類向量,大部分就把向量叫向量,不叫矩陣。
因此,三維變換實質是矩陣運算,只是不那麼叫而已;但矩陣運算不是三維變換。
該圖代表一個3*3的矩陣,裡面的每個字元的位置應該是一個數字。
總結來說:三維變換是將(a,b,c)變成(c,d,e)(每個字母處代表一個數字)
而矩陣運算的范圍很廣,只要參與運算的有個矩陣就稱矩陣運算。矩陣就是一個由若干行若干列組成的數字集合。比如,圖上顯示的就是3*3矩陣。
2. 矩陣運演算法則是什麼
三種矩陣初等行(列)變換:對調兩行(列);以不為0的數字k乘以某行(列);不為0的k乘以某行(列)再加到另一行(列)上。
行階梯型矩陣:可以畫出一條階梯線,線的下方全為0,且每個階梯之後一行,台階數即為非零行的行數。如下圖,3個行階梯的下方,全部為0。
相關信息:
數值分析的主要分支致力於開發矩陣計算的有效演算法,這是一個已持續幾個世紀以來的課題,是一個不斷擴大的研究領域。 矩陣分解方法簡化了理論和實際的計算。
針對特定矩陣結構(如稀疏矩陣和近角矩陣)定製的演算法在有限元方法和其他計算中加快了計算。 無限矩陣發生在行星理論和原子理論中。 無限矩陣的一個簡單例子是代表一個函數的泰勒級數的導數運算元的矩陣。
3. 矩陣a*演算法是什麼
矩陣A*表示A矩陣的伴隨矩陣。
伴隨矩陣的定義:某矩陣A各元素的代數餘子式,組成一個新的矩陣後再進行一下轉置,叫做A的伴隨矩陣。
某元素代數餘子式就是去掉矩陣中某元素所在行和列元素後的形成矩陣的行列式,再乘上-1的(行數+列數)次方。
伴隨矩陣的求發:當矩陣是大於等於二階時:
主對角元素是將原矩陣該元素所在行列去掉再求行列式。
非主對角元素是原矩陣該元素的共軛位置的元素去掉所在行列求行列式乘以(-1)^(x+y) x,y為該元素的共軛位置的元素的行和列的序號,序號從1開始的。
主對角元素實際上是非主對角元素的特殊情況,因為x=y,所以(-1)^(x+y)=(-1)^(2x)=1,一直是正數,沒必要考慮主對角元素的符號問題。
4. 簡單介紹一下有關矩陣的演算法
Matrix類的變形方法,最終都是根據用戶給出的參數修改內部矩陣。這些方法的不同之處,在於修改值的演算法,以及修改結果在矩陣中的位置。
當用戶在代碼中調用translate(5,13)時,AS3修改矩陣類的內建矩陣,將其中的(tx,ty)T與(5,13)T相加,由於在矩陣創建時(tx,ty)被初始化為(0,0),所以這個結果就是向量(tx,ty)與(5,13)的和。
5. 矩陣運算包括哪些運算(至少列出四種形式)
矩陣的加、減、乘、除(求逆)、求秩
一、兩個矩陣的加是矩陣中對應的元素相加,相加的前提是:兩個矩陣要是通行矩陣,即具有相同的行和 列數。
如 矩陣A=[1 2] B=[2 3] ,A+B=[1+2 2+3]=[3 5]。
二、兩個矩陣相減,跟加法類似。
三、矩陣的乘法。兩個矩陣要可以相乘,必須是A矩陣的列數B矩陣的行數相等,才可以進行乘法,乘法的原則是,A矩陣的第i行中的元素分別與B矩陣中的第j列中的元素相乘再求和,得到的結果就是新矩陣的第i行第j列的值。
四、矩陣的除法,一般不說矩陣的除法。都是講的矩陣求逆,找一點參考資料看看比較好啦,用這個簡單文字語言不是很好描述的喲。
6. 矩陣的公式是什麼
矩陣的基本運算公式有加法,減法,數乘,轉置,共軛和共軛轉置。
1、加法運算A+B=C、數乘運算k*A=B、乘法運算A*B=C,加法運算和數乘運算合稱線性運算,由加法運算和數乘運算可以得到減法運算A+(-1)*B=A-B,矩陣沒有除法運算,兩個矩陣之間是不能相除的,但是當矩陣可逆的時候,可以對矩陣求逆。
2、矩陣的秩計算公式是A=aij m×n。矩陣的秩是線性代數中的一個概念。在線性代數中,一個矩陣A的列秩是A的線性獨立的縱列的極大數,通常表示為r(A),rk(A)或rank A。
3、行列式和他的轉置行列式相等,變換一個行列式的兩行,行列式改變符號即變為之前的相反數,如果一個行列式有兩行完全相同,那麼這個行列式等於零,一個行列式中的某一行,所有元素的公因子可以提到行列式符號的外面,如果一個行列式中有一行,的元素全部是零,那麼這個行列式等於零。
矩陣的應用:
矩陣是高等代數學中的常見工具,也常見於統計分析等應用數學學科中。在物理學中,矩陣於電路學、力學、光學和量子物理中都有應用;計算機科學中,三維動畫製作也需要用到矩陣。 矩陣的運算是數值分析領域的重要問題。將矩陣分解為簡單矩陣的組合可以在理論和實際應用上簡化矩陣的運算。
對一些應用廣泛而形式特殊的矩陣,例如稀疏矩陣和准對角矩陣,有特定的快速運算演算法。關於矩陣相關理論的發展和應用,請參考《矩陣理論》。在天體物理、量子力學等領域,也會出現無窮維的矩陣,是矩陣的一種推廣。
數值分析的主要分支致力於開發矩陣計算的有效演算法,這是一個已持續幾個世紀以來的課題,是一個不斷擴大的研究領域。 矩陣分解方法簡化了理論和實際的計算。
針對特定矩陣結構(如稀疏矩陣和近角矩陣)定製的演算法在有限元方法和其他計算中加快了計算。 無限矩陣發生在行星理論和原子理論中。無限矩陣的一個簡單例子是代表一個函數的泰勒級數的導數運算元的矩陣。
7. 矩陣計算的介紹
《矩陣計算》是一本專業用書。本書系統介紹了矩陣計算的基本理論和方法。內容包括矩陣乘法、矩陣分析、線性方程組、正交化和最小二乘法、特徵值問題、Lanczos方法、矩陣函數及專題討論等。書中的許多演算法都有現成的軟體包實現,每節後還附有習題,並有注釋和大量參考文獻。本書可作為高等學校數學系高年級本科生和研究生的教材,亦可作為計算數學和工程技術人員的參考用書。
8. 矩陣演算法是什麼
矩陣演算法指矩陣與演算法。
矩陣乘法是一種高效的演算法可以把一些一維遞推優化到log( n ),還可以求路徑方案等,所以更是是一種應用性極強的演算法。矩陣,是線性代數中的基本概念之一。
一個m×n的矩陣就是m×n個數排成m行n列的一個數陣。由於它把許多數據緊湊的集中到了一起,所以有時候可以簡便地表示一些復雜的模型。矩陣乘法看起來很奇怪,但實際上非常有用,應用也十分廣泛。
矩陣乘法的兩個重要性質:
一,矩陣乘法不滿足交換律。
二,矩陣乘法滿足結合律。矩陣乘法不滿足交換律,因為交換後兩個矩陣有可能不能相乘。它又滿足結合律,假設你有三個矩陣A、B、C,那麼(AB)C和A(BC)的結果的第i行第j列上的數都等於所有A(ik)*B(kl)*C(lj)的和(枚舉所有的k和l)。
9. 矩陣的計算方法是什麼
1、確認矩陣是否可以相乘。只有第一個矩陣的列的個數等於第二個矩陣的行的個數,這樣的兩個矩陣才能相乘。
圖示的兩個矩陣可以相乘,因為第一個矩陣,矩陣A有3列,而第二個矩陣,矩陣B有3行。
(9)矩陣演算法介紹擴展閱讀
一般計算中,或者判斷中還會遇到以下11種情況來判斷是否為可逆矩陣:
1、秩等於行數。
2、行列式不為0。
3、行向量(或列向量)是線性無關組。
4、存在一個矩陣,與它的乘積是單位陣。
5、作為線性方程組的系數有唯一解。
6、滿秩。
7、可以經過初等行變換化為單位矩陣。
8、伴隨矩陣可逆。
9、可以表示成初等矩陣的乘積。
10、它的轉置矩陣可逆。
11、它去左(右)乘另一個矩陣,秩不變。
10. 最簡單的矩陣計算方法
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原發布者:第二天神
矩陣的運算(一)矩陣的線性運算特殊乘法:(二)關於逆矩陣的運算規律(三)關於矩陣轉置的運算規律(四)關於伴隨矩陣的運算規律(五)關於分塊矩陣的運演算法則(六)求變換矩陣(七)特徵值與矩陣(1)(2)麥克勞林展開式第一章1.1線性空間:定義1:設V是一個非空集合,P是數域,在V中定義如下兩種計算:1.加法:對於任意兩個元素,按照某一法則,總有唯一元素與之對應,則2.數乘:對於任意一個及任意元素按照某一法則,總有唯一的元素滿足以下八種運算規律,該空間為線性空間:1)2)3)在V中存在一個元素0,使它對任意,都有。擁有這一性質的元素稱為零元素4)對任意,在V中存在相應元素,使得,稱β為α的負元素,記為-α5)6)7)8)1*α=α1.2線性子空間:定義:V是線性空間,W是V的一個非空子集,如果W中定義的加法與數乘對應於W封閉構成線性空間,則W是V的子空間。記為。充要條件:W對應於V中兩種運算都必須封閉、1.3內積空間定義:設V是數域P上的線性空間,對於V上的兩個向量α和β按照某一法則都有唯一的復數與他們相對應,且具有以下性質()稱1.4線性變換定義1:對於線性空間V中任意一個向量α,按照一定規律總存在α』與之對應,則成這一規律為V上的一個變換(映射)。記為:。線性變換定義:數域P上的線性空間V的一個變換對於任意1.5正交變換與酉變換:定義1:若數域P上的歐式空間(酉空間)V上的線性變換,對任意則稱上的正交變換。(酉變換)酉空間定義:設V是