⑴ 魔獸世界的宏命令怎麼做 最好說詳細點,
首先解釋下什麼是宏: 宏是通過一次單擊就可以應用的命令集。它們幾乎可以自動完成您在程序中執行的任何操作,甚至還可以執行您認為不可能的任務。 宏是編程,但即使您不是開發人員也可以使用它們,您甚至不需要知道任何編程知識。 這是指廣義定義的宏,在魔獸世界中定義就更簡單明了一些~ 首先澄清一些對宏的誤解和問題: 1. 什麼是宏 簡單來說,WOW每個操作就是一個命令(包括說話,釋放魔法等等等等),而宏就是一組命令集,也就是根據你的要求同時完成一組命令 2. 使用宏是不是違法 當然不是,如果違法blizzard為什麼要把宏放在界面中,宏是幫助大家減少操作困難性的官方工具 3. 宏可以做什麼 所有你想同時完成的事情都可以讓宏來一次完成,並且所有會不斷重復的命令(比如說話或其他動作)都可以事先宏裡面定義好 **但是不可以在一個宏里釋放兩個魔法或者技能,具體原因下文再談 讓我們先不涉及比較復雜的Script(關於Script的使用,我之後會寫相關的宏操作的進階文章),我們先來看看所有不懂得程序沒有編程基礎的玩家都能完成的宏 1. 經常要使用的對話/你的口號和宣言 在WOW中,你一定有經常需要說的話,比如牧師經常需要大喊「牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999……」,而下副本的時候隊長要招呼大家「情況不妙,牧師快跑,戰士死擋,大家扯乎」等等。而真的在這種危機情況中,你來得及打字把問題交待清楚嗎?這時刻宏就能助上你一臂之力: 新建一個宏(什麼什麼?不懂得怎麼新建宏?那麻煩請你去查一下官方或者其他網站的操作指導,我這里就不多羅嗦了),然後在宏的編輯框中輸入這樣的命令行(為方便大家,我用一對~~表示在同一行中的內容,實際使用時,請去除首尾的~標記): ~/p 牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999999……~ 然後把你新建的這個宏象法術或者技能一樣拖放到快捷欄中,這樣你就可以快速的說出一大段文字來,如果你要說的話不止一行怎麼辦?很簡單,有幾行就說幾行,比如: ~/p 牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999999……~ ~/p 趕快救我啊,否則我會恨死你們一輩子的……~ 在這里附帶一個新手指導:/p 團隊說話;/s 對話泡泡;/g 工會說話;/ x在某個頻道說話(x為具體的數字,比如1是綜合頻道,2是交易頻道等……) 到現在為止都很簡單,對不對?讓我們接著往下 2. 釋放魔法和技能 很多時候,你往往需要告訴同伴們一些話後自己做一些動作,比如作為牧師的我往往需要在喊救命的同時,釋放一個「尖叫」的魔法,這個時候有個非常簡單的辦法完成這個宏:先打開你的魔法書,然後我們再次進入宏的編輯界面,在你已經編輯好的內容後面,SHIFT 左鍵選擇相應的魔法/技能,我們就得到以下的內容: ~/p 牧師正在受到攻擊,大家趕快救命,9999999999……~ ~/釋放 心靈尖嘯(等級 1)~ 這樣當你在危急時刻調用這個宏時,就不僅能及時向隊友求救,同時能趕跑2個圍攻你的怪8秒,爭取寶貴的自救時間 所有在法術書中的技能和魔法都可以這樣應用,只除了平時就不能拖放到快捷欄的被動技能。嗯,很容易理解,對不對?讓我們來看看稍微復雜一些的用法 3. 定義目標/使用目標參數 現在我們再來看看如何定義魔法/技能的目標並在對話中加入參數。下副本的時候,幾乎所有的隊員都可能向牧師求救,但是牧師一次只能救一人,在界面很卡的時候,牧師卡1秒就有可能帶來滅團的危險,這個時候使用宏能大大增加魔法的准確性和及時性 比如我可以常備兩個宏,專門用來給Tank加盾牌加血: ~/target 玩家名字~ ~/釋放 真言術:盾(等級 3)~ 以及 ~/target 玩家名字~ ~/釋放 治療(等級 1) 有的時候大家七嘴八舌的向你求救會弄得你暈頭轉向,當然你有你的判斷,但給大家打個招呼,讓沒有加血加盾的隊員耐心等候會促進團隊凝聚力,這個時候可以使用「%t」來告訴大家你當前加血加盾的對象是誰(%t一定是你的大頭像旁邊的大頭像,由於怪物攻擊可能會改變你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加給自己人的,這個不用擔心) 以上文提到的加盾牌的宏為例: ~/target 玩家名字~ ~/釋放 真言術:盾(等級 3)~ ~/p 正在對%t加盾牌,4秒後才能為其他隊員加,請耐心等候~ 像這樣定義了的宏,你只要在募集好隊員後確定哪個是Tank,然後把他的名字替代掉上文的玩家名字就可以了。 經常的,作為牧師的我需要把目標轉回自己,而其他隊員需要協助Tank一鼓作氣擊破一個敵人,我的宏就是: ~/target 玩家名字~ ~/釋放 真言術:盾(等級 3)~ ~/p 正在對%t加盾牌,4秒後才能為其他隊員加,請耐心等候~ ~/target Yvonne~ *Yvonne是我的名字 而其他的隊員就有可能是 ~/target 自己的名字~ ~/釋放 增益或補血法術的名字(等級 X)~ ~/assist Tank玩家名字~ 其中/assist就寫協助某個玩家,把他的當前目標作為你的目標,如果選擇Tank的名字當然就是大家集中火力猛攻一個怪。/assist是可以使用%t作為參數的,比如隊伍中專職保護牧師的夥伴可以定義一個宏,在牧師求救的時候,把槍口立即對准正在攻擊牧師的怪: ~/assist %t~ 使用的時候,聽到牧師求救,立刻點牧師的頭像然後使用宏,你的槍口就對准了對牧師威脅最大的怪了,我當然萬分的希望大家多多使用這個宏,呵呵 這里再提一個類似/assist的使用方法,但是也是極其有用的命令/follow。在和其他玩家一起組隊做任務的時候,往往我還在四處掠奪的時候,他就起跑了,等到我點他的頭像,右鍵然後跟隨的時候,他可能早就跑出我的視野之外,通常我會備著這樣一個宏 ~/p 我現在正要跟隨%t,請你確定我跟上後再一起走~ ~/assist %t~ 到現在為止雖然開始有些復雜了,但應該都可以理解,對不對?接下來,我們來看看,為什麼不能在一個宏裡面使用兩個魔法/技能 4. 關於為何不能在一個宏裡面放兩個魔法/技能 一定有很多朋友像我一樣,在初初了解宏以後,非常希望能編出一個宏來釋放好幾個魔法/技能,比如我想要在逃命的時候除了尖叫外再加一個盾牌,然後最好再加上點血,而獵人可能希望組合各種射擊的方式,使攻擊效率最好(我們的工會主席就是如此,呵呵)。 但是這點基本上是做不到的,先說為什麼,再說有什麼辦法可以小小彌補一下。 首先,一個宏里的命令是幾乎同時發送給伺服器的(前後命令行之間的時間快慢相對動作而言可以忽略不計),而你的魔法/技能即使是即時釋放的,都需要差不多1秒的時間(以我的盾牌和恢復為例),如果你編輯了這樣一個宏: ~/釋放 心靈尖嘯(等級 1)~ ~/target Yvonne ~/釋放 治療(等級 1)~ 在實際使用中,系統一定會提示你「我還沒有準備好」,第二個魔法/技能是不會被釋放的。 有的朋友一定會說「我在其他地方看到有一個/in的用法,可以延遲的」,這里先說一句使用/in一定要先安裝一個插件cosmos(具體下載辦法,後文提示),並且/in後面不能跟cast也就是說不能跟施放魔法/技能。 有的朋友或許立刻想到,「那我可以先說話,然後在施放法術」,也就是: ~/釋放 心靈尖嘯(等級 1)~ ~/in 1 p 我正在逃命中 ~/target Yvonne ~/釋放 治療(等級 1)~ 呵呵,非常好的想法,但是行不通。原因是,宏作為一組命令同時發送給伺服器,伺服器對每個的響應都幾乎是立即的,即使你用in,也只是在幾秒後才顯示你要的內容,而不是幾秒後在執行這條命令。也就是說,你的「/釋放 治療(等級 1)」並不會等到你in的內容說完後在執行,這個方法無效。 但是大家也不要覺得沮喪,雖然blizzard通過即時魔法也需要一定的時間釋放來大大減弱了宏的功能,但宏仍然是強大的,至少讓你一次少做兩三次鍵盤操作,我們來具體看一下到底那些東西可以在一個宏里共存,簡單來說,一個宏裡面可以共存的命令包括一個需要時間完成的命令 多個不需要時間完成的命令: 需要時間完成的命令包括:a釋放魔法/技能,b其他需要時間完成的動作(比如獵人的多重攻擊技能) 不需要時間完成的命令包括:a 說話,b 進入攻擊模式,c 讓你的寵物攻擊,d 使用物品,e 轉身動作/跑動動作 所以,聰明的你一定想到了彌補的辦法,對嗎?雖然我沒有辦法一邊尖叫,一邊加盾牌或者補血,但是我可以吃血瓶啊,並且可以自動轉向保護人的方向,然後開始狂奔……
⑵ wow宏指令大全 現在沒電腦幫我查一下,不詳細的請不要發言
分類
英文指令 中文指令 說明
人物
/cancelaura /取消光環 取消指定增益效果,如同右擊增益圖示一般。
人物
/cancelform /取消形態 取消型態。
人物
/usetalents /啟用天賦 啟用指定天賦。
3.2.0新增。
作戰
/assist
/a /協助 協助指定目標。
作戰
/cast
/spell /施放
/法術 施放技能。
作戰
/startattack /開始攻擊 開始自動攻擊。
作戰
/stopattack /停止攻擊 停止自動攻擊。
作戰
/stopcasting /停止施法 打斷目前正在施放的法術。
作戰
/castrandom /隨機施法 隨機施放列表中的法術。
3.2.0後必須等隨機列表中被選中的技能施放後,才能施放下一個隨機技能。
作戰
/castsequence /連續施法 依序使用列表中的法術。
物品
/use /使用 使用物品。
物品
/userandom /使用隨機 使用隨機列表中的物品。
3.2.0後必須等隨機列表中被選中的物品使用後,才能使用下一個隨機物品。
物品
/equip
/eq /裝備 裝備指定物品。
物品
/equipslot /裝備欄位 裝備指定物品至指定部位。
物品
/equipset /裝備套裝 裝備指定套裝。
3.2.0新增。
對象
/target
/tar /目標 設定目標。若使用單位名稱,采模糊比對。
對象
/cleartarget /清除目標 清除目標。
對象
/targetexact /選定指定目標 設定目標。若使用單位名稱,采精確比對。
對象
/targetlasttarget /選定前一目標 設定目標為前一個選取的目標。
對象
/targetlastenemy /選定前一敵人 設定目標為前一個選取的敵人。
對象
/targetlastfriend /選定前一友方 設定目標為前一個選取的友方。
對象
/targetenemy /目標敵人 設定目標為最近的敵人。
對象
/targetfriend /目標友方 設定目標為最近的友方。
對象
/targetenemyplayer /選定敵方玩家 設定目標為最近的敵方玩家。
對象
/targetfriendplayer /選定友方玩家 設定目標為最近的友方玩家。
對象
/targetparty /目標隊伍 設定目標為最近的隊伍成員。
對象
/targetraid /目標團隊 設定目標為最近的團隊成員。
對象
/focus /專注目標 設定專注目標。
對象
/clearfocus /清除專注目標 清除專注目標。
寵物
/petattack /寵物攻擊 寵物攻擊。
寵物
/petfollow /寵物跟隨 寵物跟隨。
寵物
/petstay /寵物停留 寵物停留。
寵物
/petautocastoff /關閉寵物自動施法 關閉寵物自動施法。
寵物
/petautocaston /開啟寵物自動施法 開啟寵物自動施法。
寵物
/petautocasttoggle /切換寵物自動施法 切換寵物自動施法。
寵物
/petaggressive /寵物攻擊型 寵物主動狀態。
寵物
/petdefensive /寵物防禦型 寵物防禦狀態。
寵物
/petpassive /寵物被動型 寵物被動狀態。
控制
/swapactionbar /切換快捷列 在兩頁快捷列間切換。
控制
/changeactionbar /改變快捷列 切換至指定快捷列頁數。
控制
/click /點擊 點擊某個框架的某個按鈕。
其他
/stopmacro /關閉巨集 停止運行巨集。
其他
/dismount /下馬 解散坐騎。
其他
/leavevehicle /離開載具 離開載具。
⑶ 請問宏指令怎麼用啊
宏指令
11.1
構成方式
-通過系統窗的宏指令按扭,生成、編輯、儲存所需的宏指令。可以儲存的單一宏指令形成為圖示化,設置於快速鍵而使用。要使用的宏指令可以增加名稱及說明。名稱可以是
12字以內,說明可以是32字以內。
-在宏指令中可以使用游戲支持的所有攻擊
(/)
命令及聊天符號等,並可支持提供延遲或為了輸入所需名稱的置換者。即,輸入於宏指令的命令,可以直接輸入於聊天窗口而實行。
-所有角色可以獲得
24個的玩家定義宏指令,每個宏指令將擁有12個輸入窗。輸入窗可以輸入一個攻擊命令與此相符的內容,最多可以輸入32字。
11.2
宏指令專用置換者
置換者意味著自動賦予對象名稱的命令語。置換者的種類及使用方法如下:
%target
:
表示成為對手的名稱。
%self
:
表示自身的名稱。
%pet
:
表示自身寵物的名稱。
%party1
~
%party8
:
表示第一
~
第八
隊伍成員的名稱。
11.3
宏指令命令的命令語
/wait
[time]
:
等待
time(sec)。輸入此命令,在實行下一命令之前,等待輸入的時間(秒)之後,實行如下命令。
此外的動作由於可以使用攻擊命令,所以在宏指令也可以直接使用。
/坐,/站,/走,/跑,/攻擊,/強制攻擊,/固定攻擊,/交換,/下一對手,/拾,/輔助,/招待,/脫離,/逐出教會,/隊伍搜尋,/個人銷售,/個人購買,/個人製造,/乘,/下,/否定,/肯定,/寒暄,/是呀,/等待1,/笑,/鼓掌,/舞,/悲
聊天輸入與輸入於聊天窗的方式相同。
(一般聊天),#
(隊伍聊天),@
(血盟聊天),$
(同盟聊天),
!(全部聊天),+
(買賣聊天)
在宏指令中,使用聊天時,為了防止過度的聊天窗廣告行為,連續的聊天輸入將自動延續輸出。但交易窗除外。
11.4
通過宏指令的快速窗使用
在宏指令篇窗口,拉來所需的快速圖示,可以使用相關快速鍵。直接編輯打擊命令時如下:
/快速[集裝箱編號]
[快速欄位編號]
:
使用相關的快速鍵。指定於快速的因素為具有延遲的技能時,等待延遲時間之後再使用。
/強制快速[集裝箱編號]
[快速欄位編號]
:
使用相關的快速鍵。按ctrl鍵,形成實行快速鍵的效果。(可以強制實行快速因子)
/固定快速[集裝箱編號]
[快速欄位編號]
:
使用相關的快速鍵。按shift鍵,形成實行快速鍵的效果。(無角色位置移動,可以實行快速因子)
11.5
通過宏指令的技能使用
在宏指令篇窗口,拉來所需的快速圖示,成為可使用狀態。直接編輯打擊命令時如下:
/技能[技能名]
:
使用相關的快速鍵。具有延遲的技能時,等待延遲時間之後再使用。
/強制技能[技能名]
:
使用相關的快速鍵。按shift鍵,形成實行的效果。(可以強制使用技能)
/固定技能[技能名]
:
使用相關的快速鍵。按shift鍵,形成實行的效果。(無位置移動,可以使用技能)
11.6
宏
指令
終止時
實行宏指令途中,玩家直接實行某種動作時,相關宏指令將馬上停止。
在宏指令內,重新使用其它宏指令時,與『不符的宏指令'消息一起,停止宏指令。
*對宏指令的更加詳細的內容,請參考游戲內幫助的宏指令部分
⑷ 宏命令是什麼
boardid=2&id=117&page=1 WOW超簡單宏命令設置教程 WOW超簡單宏命令設置教程——獻給為了微操作而進化成章魚的人們(轉自wowchina *justred) 在WOW的世界中,可能你會第一次接觸到「宏」這個名詞。 什麼是宏命令? 說白了就是同時把幾個技能熱鍵綁到一起用一個鍵來代替,就像是一份計劃書一樣,你事先在裡面輸入你常用的一些命令,當你想用的時候只要按下這個鍵就可以了。 宏命令的設置流程: 首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用… 宏的一般用途: 你可以在宏命令里輸入一些你可能經常會說的話或是一些搞笑的語句。 比如,你可以在宏窗口裡輸入以下內容: 「/say 各位部落的牛鬼獸魔們…賞小弟點錢吧…」 或者「/say 我是奸商!長期收購各種皮類材料。」 甚至「/say 哇,那個人的背影好像一條狗耶!」 其中/say就是說的意思,當然你也可以輸入/yell,這個是全區域大叫的意思(你試試刷屏看看…如果你想見GM的話)另外/g是工會說話而/p是小隊說話。 當你想讓人看到這些話時,只需要點擊代表那句話的宏鍵就可以了。 一般比較酷的人(比如我)會在宏命令里連續寫上好幾行的內容,搭配上動作表情和語音,比如當你向某人求婚時: 第一行內容:「/Kneel」 第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 或者當你被怪物追殺時: 第一行內容:「/v help」 第二行內容:「/say 哪位兄弟發發慈悲先,幫我把屁股上的狗嘴翹開…」 其中/Kneel就是讓你跪下來的動作而/v help則是發出求救的聲音(真的有聲音!)。當然,在游戲里有好多動作和聲音選項可以用在宏裡面,你可以在聊天窗口上的一個選項里看到所有的動作和語音選項。 幾個常用的宏命令: /Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起! /Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。 %t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。)「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」 如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」 /Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。 宏命令在戰斗中的用途: 對WOW有所了解的人都知道,在WOW中的組隊戰斗中非常講究配合。其中,戰士要充當一個肉盾角色,牢牢的吸引住怪物,法師盜賊等進攻型角色則要在盡量造成殺傷力的同時又要保證怪物對自己的仇恨不超過戰士,別讓怪物丟下戰士追著自己打,而牧師等職業更是肩負著為隊伍成員加血的重要責任。那麼在這個分工細致的戰斗過程中,時時刻刻讓隊友們知道自己在干什麼,希望隊友們干什麼是非常有必要的。這便是宏在戰斗中的用途了。 我們舉一個例子吧。 比如我們的女牛頭戰士掛牛頭賣狗肉正准備對一頭叫金牙的狗頭人發起攻擊,那麼在進攻前她會先按下這個宏: 「/P 同志們請注意,同志們請注意!我把%t 老兄勾引來了,大家埋伏好准備打劫…」翻譯過來也就是「同志們請注意,同志們請注意!我把金牙老兄勾引來了,大家埋伏好准備打劫…」 這樣提醒全隊玩家是非常有必要的,否則大家都不知道即將面臨一場戰斗那可糟糕了……想像一下,如果沒有宏命令,掛牛頭賣狗肉一邊拉怪還要一邊辛苦的敲字… 於是乎,純潔的金牙老兄便被牛嫂勾引過來了,殊不知,面臨它的將是一隊如狼似虎的部落玩家… 當金牙老兄出現在部落眾的視線里時,我們的亡靈法師骨頭按下了這個宏: 「/Target (掛牛頭賣狗肉) /P %t 請放心!目標已經鎖定! /Assist /p %t ,你逃不掉了…」 翻譯過來就是對隊友們說「掛牛頭賣狗肉請放心!目標已經鎖定!金牙,你逃不掉了…」同時目標已經自動轉向了掛牛頭賣狗肉選中的金牙。 接下來女牛頭人使勁對金牙挑釁,增加仇恨度,到了一定時候,牛頭便又按下了這個宏。 「%t 已經完全對我著迷!同志們超傢伙上啊!」 翻譯過來就是「金牙已經完全對我著迷!同志們超傢伙上啊!」 早就在一旁等的不耐煩地一幫部落禽獸們立刻歡呼雀躍的跑上前去,其中還以亡靈法師骨頭最為積極,他的宏是這么設的: 「/p 社會主義好,社會主義好,社會主義的鋼炮準的呱呱叫,我在瞄,你在跑,打中以後痛得你是哇哇叫,啊,哇哇叫…」 /Cast Fireball(Rank 1)」(釋放一級火球術) 於是乎骨頭邊唱著歌邊扔了個火球出去… 戰斗很快就結束了,大家把金牙扒了個光,發現並沒有什麼值錢的東西,於是隊里的巨魔牧師磨了蘑牙,選定掛牛頭賣狗肉又按下了這個宏: 「/p 漂亮的%t 小姐,我來給你補補妝,接著發揮你的魅力去勾引人吧! /Cast Lesser Heal(Rank 2)」釋放2級輕微治療。 相信以上的宏除了可以讓你更好的掌握一場戰斗的同時也能讓你在激烈的戰斗中會心一笑吧?其實宏在戰斗中發揮的作用遠不止這些,如何更好(更有趣)的設置屬於你自己的宏也是WOW的樂事之一。 在文章的最後,我狠狠地按下了這個宏: 「/祈禱 /Say 一定要上榜… /Target 眾編輯 /Cast 迷魂大法(Rank 100000)」
⑸ 什麼是宏命令
在office中有用到,是寫VB腳本的!在使用office軟體時有特別的需要時可以用宏命令編寫出新的按鈕!比如excel中沒有自帶雙面列印的功能,我們就可以用宏命令寫一個功能出來!
⑹ 一些應用軟體中的「宏」指的是什麼
1.
什麼是宏
簡單來說,宏就是一組命令集,也就是根據你的要求同時完成一組命令.
2.
宏可以做什麼
所有你想同時完成的事情都可以讓宏來一次完成,並且所有會不斷重復的命令(都可以事先宏裡面定義好.
⑺ WOW宏命令
/cast=/施法
/use=/使用
格式:/cast 技能名含等級
最好是從法術書裡面shift+點擊加入
target=? 目標為(施法.使用物品)
格式:/cast [target=?] 技能
/target=?
[target=mouseover] 這個據說很好用,施法目標為滑鼠指向
/stopcasting=打斷當前施法
#show=顯示技能圖標
格式:/show 技能名或物品編號(item:XXXXX)
只會顯示技能圖標,不會顯示技能介紹..距離和CD沒注意..因為沒用過這個..
#showtooltip=顯示技能詳細信息
格式同上
會顯示技能介紹,包括距離,CD
/cast [modifier:ctrl/alt/shift] 技能A;技能B
按住ctrl/alt/shift+點擊/快捷鍵 使用技能A
直接點擊/快捷鍵 使用技能B
/cast [button:2] 技能A;技能B
右鍵點擊 使用技能A
左鍵點擊/快捷鍵 使用技能B
如果需要將上面兩個整合很多條在一起話...需要加入[nomodifier]來聲明區分 實例如下:
亂七八糟混合吃喝宏...
#showtooltip item:34062
/use [nomodifier,button:1] 魔法點心
/use [nomodifier,button:2] 魔法冰川水
/use [nomodifier,button:2] 魔法羊角麵包
/cast [modifier:alt,button:1] 造水術(等級 9)
/cast [modifier:alt,button:2] 造食術(等級 8)
/cast [modifier:shift,button:1] 召喚餐桌(等級 1)
看的懂的話以上都畢業了......
----------------------------------------------------華麗而又猥瑣的分割線----------------------------------------------------
關於焦點的專區.....
/cast [tatget=focus,exists] 技能
這個就是對焦點施法的基本格式.....需要其他功能自行整合就OK...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 技能名
宏顯示的距離染色是與焦點的距離 不是與目標的距離...個人覺得極度好用...盯羊盯反制好用...
整合實例:
#showtooltip [target=focus,harm] [] 法術偷取
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法術偷取;法術偷取
----------------------------------------------------分割線真是個好東西呀好東西----------------------------------------------------
一些不太常見的語句...
/castsequence=順序施法
格式: /castsequence reset=? 技能A,技能B,點點點點點點
用處為點一下是使用技能A,點兩下使用技能B,點三下四下五六七下順延....
?處可以為 數字(多少秒後重製)
combat(戰斗狀態切換重製)
target(切換目標重製)
/cast [nochanneling:技能A] 技能B
不打斷技能A,等A完了再放B
以上兩個有延遲...拼DPS別用...
/clearfocus=清除焦點
/cleartarget=清除目標
/cancelAura=取消BUFF,最常見的就是/cancelAura=寒冰屏障
/castrandom=隨機施法
格式: /castrandom 技能A,技能B,技能C,省略號省略號
----------------------------------------------------不曉得還要出場幾次呢,好期待----------------------------------------------------
關於技能喊話...這里有個[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1989774更加全面和高端的帖子 ]....大家可以跳過我寫的直接去看....
說話方面....
/? 那啥那啥要說啥寫啥
?=1/2/3/4/p/y/s/raid/g/bg 綜合/交易/本地防務/尋求組隊/小隊/大喊/說/團隊/工會/戰場
說的話裡面要用到目標名字的話,用%T 例如:
/use 污染之核
/raid 我已經把污染之核傳給--->%T<-----了,別站著不動了趕緊傳啊你個彪子白吃那麼多飯了再不傳團長該罵人了說的就是你%T呢你還到處瞄啥呢
貌似看起來很累的樣子...算了這么簡單幹嘛要仔細看....
密語方面....格式跟說話差不多
/w 要密語的人 說啥寫啥我愛你之類也可以喲~~
"要密語的人"不支持"%T"引用目標
要密語目標用下面的
/script SendChatMessage("要說的話","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
引用焦點名字的話..是下面格式...(改自ID:格格巫.84958的回復)
/script SendChatMessage("我已經把"..UnitName("target").."變成烏龜了","yell")
yell可以改say,raid等,喊出來格式為 我已經把XXXX變成烏龜了
好吧引用焦點名字其實跟引用目標名字類似的 .....用%f引用...最開始懶得去試結果弄麻煩了...
---------------------------------------------導演說這次是最後一次出場了怎麼辦呀人家還沒玩夠呀----------------------------------------------------
最後是一些看起來挺復雜的語句...我也不知道該怎麼解釋...會英文的仔細看一看就懂了..實例:
水元素宏..原創人ID:WiNDDRiVER 感謝...
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召喚水元素; [pet] 冰凍術
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召喚水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet] 召喚水元素;冰凍術
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
功能說明:沒有水元素的時候顯示水元素技能詳細,點擊召喚水元素,改被動
有水元素顯示水元素冰環(冰凍術)技能詳細 點擊使用冰凍術,有可攻擊目標同時攻擊.沒有跟隨
原帖地址傳送門(此宏在9樓閃光):[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2878579&fpage=1猛擊此處可見 ]
變羊宏..同樣很強大...
#showtooltip [target=focus,harm] [] 變形術(豬)
/stopcasting
/clearfocus [modifier:shift][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/castrandom [target=focus] 變形術(等級 4),變形術(豬)
功能說明:無焦點 點擊 將目標設為焦點並隨機變羊.
有焦點 點擊 將焦點隨機變羊,無視有無目標
有目標 shift+點擊 將目標改為焦點並隨機變羊
無目標 shift+點擊 取消焦點
焦點死掉會自動清除焦點
我沒有變形術(龜)啊啊啊!沒有啊!!!!真的..沒有啊...(淚奔.掀桌)
喜歡研究的同學可以仔細看看這兩個宏..個人感覺是沒有什麼可以改進的地方了..接近完美.
可能有些不完善或者有誤的地方..歡迎大家補充指正....
上面的實例都是在別人放出宏的基礎上改進或者改變的....拿誰的是真的忘記了...原創者勿怪.
加一點關於冰箱宏的...現在用的最多的就是
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
經過很多次試驗....好吧盡管它的CD是4分鍾...如果是施法狀態..開始讀條---時間段A--->讀條一個GCD時間----時間段B--->技能放出
現象:
在時間段A按冰箱宏是不能正常工作的.也就是,按一下只打斷施法.不會用冰箱..
在時間段B按冰箱宏..按一下就打斷施法然後冰箱了,正常工作...
原理:打斷施法後到重製GCD有一個延遲時間...如果施法不到一個GCD時間..那麼這個延遲時間就會影響到宏的順序執行,導致中斷...
為啥反制偷取不會受這個影響不會中斷呢?因為反制偷取沒有GCD...冰箱會走GCD
所以.....多加註意....總結..按冰箱宏太多次會死..按少了偶爾也會死....囧rz
更新..綜合上面提到的"冰箱"問題..以及回復中討論的"反制"問題(詳見8-20樓討論)
推測..延遲的問題....不是出在/stopcasting上,也不是因為判定是否施法狀態..都是因為打斷施法後的GCD重製延遲引起...只不過一個是導致延遲,一個是導致宏工作中斷..如果推測成立,那麼
結論:按宏打斷施法並反制跟移動打斷施法並反制,是一樣快的! 只不過由於移動狀態不如靜止狀態更能感受細微差別,才"感覺"移動打斷後反制更快.../stopcasting無罪,不應該拋棄它!
歡迎再次討論....
在別的網站看到這么一篇文章....其中的內容..摘錄如下(稍有修正):
ps.摘錄地址如下:http://wow.766.com/ye_1160/wow_zhgl_1991/2007/07-16/43CD20BD-454A-D14E-F134-43AD1F5F4D80.shtml#
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似乎這個網站也是無責任轉載...作者寫的佚名...所以...沒法聲明原作者...<----算免責聲明
第一大類:動作指令,即宏命令里「/」後面的指令,是最一般的用來執行動作的命令。這是一條可執行的宏命令的軀體,可以說是一個宏語句想要實現的意圖。又可分為直接動作指令和條件動作指令兩類。
1、直接動作指令:也就是編寫後可直接執行某一動作的動作指令,可追加條件指令,但後面不用再接法術名稱或物品名稱。此類指令很簡單,包括:
/startattack 開始攻擊
/stopattack 停止攻擊
/stopcasting 停止施放 (此動作指令後可追加某一法術名稱,但實際意義不大,所以這里依然作為直接動作指令)
/stopmacro 停止宏執行
/assist 協助
/focus 設置焦點目標
/clearfocus 清除焦點目標
/cleartarget 清除目標
/petattack 寵物攻擊
/petfollow 寵物跟隨
/petstay 寵物原地停留
/petpassive 寵物被動姿態
/petdefensive 寵物防禦姿態
/petagressive 寵物主動姿態
/dismount 下馬
這些都是直接動作指令,執行效果就是直接開始或終止某一動作或狀態。後面均可追加條件指令,表示符合某一或某些條件時進行此動作。
2、條件動作指令:也就是需要接法術名稱或者物品,並可依靠條件指令進行選擇執行的一些動作指令。這類指令最常用到,也是使得宏多樣化的基本指令。此類指令很常見,包括:
/cast 施放
/castrandom 隨機施放
/castsequence 順序施放
/cancelaura 取消BUFF
/cancelform 取消姿態
/equip 裝備
/equipslot 裝備到指定位置
/use 使用
/userandom 隨機使用
/changeactionbar 切換動作條
/swapactionbar 順序切換動作條
/petautocaston 寵物自動施放技能開
/petautocastoff 寵物自動施放技能關
/click 點擊
這一類指令的共同特點就是後面必須追加某一法術,物品或者某一參數代碼,當然也可以用條件指令來進行判斷,表示符合某一或某些條件執行某一法術(使用某一物品或執行某一動作)。這類命令里有些需要使用參數代碼,在最後我會給出常用的參數代碼列表。
第二大類:條件指令,即宏命令里[]中間的部分,是否執行某一動作指令所依據的條件。這是一條可執行的宏命令的靈魂,它告訴系統宏的某一動作指令什麼情況下是可行的,什麼情況下是不可行的。這類指令又分成兩類:狀態條件指令和指針條件指令。
1、狀態條件指令:顧名思義,就是指明某一狀態作為動作執行條件的指令。這一條件指令是2宏里最有特點的一個指令群它使得宏的功能更加實用和多樣。此類命令很多,包括:
help 目標友善
harm 目標敵對
exists 目標存在
dead 目標已死
stance:<X> 處於某個姿態
stealth 潛行狀態
modifier:<X> <X>可以是shift/ctrl/alt,shift/ctrl/alt被按下狀態
button:<X> <X>可以是1/2/……5/<系統定義按鍵>,用滑鼠的某個按鍵點的宏
equipped:<X> <X>可以是某個物品種類/身上某個裝備格/某物品的類型/或者子類型,裝備此(類)物品
channeling:<X> <X>為某法術名,某法術正在引導中
actionbar:<X> <X>為1到6的某一個參數代碼,指定的動作條頁面已被顯示
pet:<X> <X>可為寵物種類或指定寵物的名字,指定寵物存在
combat 處於戰斗狀態
mounted 騎乘狀態
swimming 游泳狀態
flying 飛行狀態
indoors 在室內
outdoors 在戶外
group:party/raid 正在一個小隊/團隊中
這些命令指明在某狀態下,宏定義動作指令可施放。所有狀態條件指令前面都可以加個「no」,表示相反的狀態,比如nostealth表示非潛行狀態,nodead表示沒死。在宏語句中,此類指令都寫在[]中間,前面交代過,可以用「,」或者「/」來分隔,表明選擇條件指令之間的關系是「並且」還是 「或者」。
2、指針條件指令:即表明動作指令所針對的對象。此條件指令很特殊,只有一個,就是target。其實與其說target是條件指令,不如說是指針指令。但是由於其應用在宏里的時候是寫在[]之間的,所以把它歸結在條件指令里,以方便記憶宏的書寫格式。此指令格式為:
target=<X> <X>可以為player/target/pettarget/targettarget/<某人或寵物的名字>……,動作施放目標為玩家/當前目標/寵物目標/目標的目標/某人或寵物……
注意在此條件指令後有個「=」,這也是target指令的特殊標志。在使用target指令的語句里,不表示目標為某某的狀態,而是表明此動作指令將向某某發出。
另外,最近開始流行多指針條件指令判定了,也就是為了追求戰斗時的效率,用最快的方法來施放技能。最突出的一個條件指令就是 target=mouseover。簡單說明一下目前WOW可以實現的目標指針條件指令種類,常用的就不說了,不常用有focus,即焦點目標,這是個可以脫離選擇而獨立進行監視的目標,需要使用/focus動作指令或指定系統快捷鍵來完成設置。還有就是mouseover。 target=mouseover意思就是將動作指令的指針指向滑鼠停留目標上,此時你無需選中這個目標,只要滑鼠停留在目標的身上,使其顯示高亮就可以了。
第三大類:輔助指令,即用來輔助完善宏的功能的指令。常用的有兩個:
#show 在宏圖標上顯示指定圖標
#showtooltip 在宏圖標上顯示說明
這兩條指令後面均可追加技能或者物品名,則在宏圖標選擇界面里選擇了「?」圖標的時候,會顯示指定的圖標和說明。關於「?」圖標,在游戲升級補丁說明中有詳細講解,這里就不再贅述了。只說兩點,一是這兩條指令要和「?」配合使用才能發揮最大的作用,其次是#showtooltip指令一定要放在宏的最開頭,否則會失效。另外多說一句,「#」後面有無空格均可。
1、裝備對應位置編號:
頭 1
頸 2
肩 3
襯衣 4
胸 5
腰帶 6
腿 7
腳 8
手腕 9
手套 10
手指1 11
手指2 12
飾品1 13
飾品2 14
背 15
主手 16
副手 17
遠程武器/聖物/聖契/神像 18
2、部分物品類型對應英文代碼:
Two-Hand 雙手
Bag 包
Shirt 襯衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 腳
Finger 手指
Hands 手
Head 頭部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 頸部
Ranged 遠程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown 投擲(遠程槽物品)
Trinket 飾品
Waist 腰部
One-Hand 單手
Main Hand 主手
Wrist 手腕
⑻ excel中的宏命令都是什麼意思主要是什麼功能能把每行都給幫忙注釋一下嗎
宏是一些指令集,每個人在製作表格的過程中也許會有多種功能,而一直重復做的話會非常繁瑣,因此就可以通過宏錄制來節約時間簡化步驟,對於提高工作效率是非常有好處的。對於經常使用excel表格來工作的話,能有效地提高工作,讓自己變得更輕松。
⑼ wow宏命令大全
宏 Macro 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作 我們現在用一個宏把他們串起來: 第一行內容:「/Kneel」 第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」 這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…" 宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起! /Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。 %t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」 如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」 /Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。 /in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:進階教程 一些有用的 Macro 1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart 2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。 /p Sheeping >>> %t<<< /cast Polymorph (Rank X) 3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。 /assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 4。從背包和袋子里切換身上的武器 /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(從0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。 /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 6。加速任務顯
⑽ 宏命令是什麼
宏命令完全手冊
一:基礎教程
1.什麼是宏命令?
玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: /v %t過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個性鮮明,是EQ的一大樂趣之一。
然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡單,和它比起來。WOW的宏就復雜和強大的多了。它的函數就有上千種,如果都掌握,能實現許多匪夷所思的功能。
一個宏可以完成一個相對比較復雜的命令.比如戰斗中發布命令,如果打字當然不算麻煩,但在戰斗中卻很要命.浪費了時間和生命.一個簡單的宏便可以用一個鍵來完成這一切.
2.宏命令的設置流程:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…
3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上"基礎"篇的宏介紹.
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:
第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"
宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!
/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。
%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。
/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:進階教程
一些有用的 Macro
1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。
/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)
3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。從背包和袋子里切換身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(從0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任務顯示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任務的時間
/script AcceptQuest()
8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。
/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切換主副武器,詳情看第四條
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切換雙手武器與單手 盾或者雙手揮舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。設定「真實滑鼠視野」
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次輸入。
13。切換近程技能欄和遠程技能欄
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmon key (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要滑鼠確
定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個
給隊友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置
沒有食物,它會自動打開袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。術士宏
1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人
18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊
,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自動護送朋友做任務。
/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高級教程
WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查:
http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API
函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是將你的快捷欄翻到第X頁。
函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:
/script OpenAllBags();
配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎麼樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧?
使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角
色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
裡面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢?
遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰斗中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現,
(所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰斗指令的延時,比如
/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就會在6秒後向前跑。
雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。
下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復葯,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。
使用這個宏後,角色自動喝回復葯,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麼樣,是不是很誇張啊,哈哈。
還有一些有用的宏:
切換裝備,
雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
幾個簡單的宏
1. 對自己使用綳帶
/script TargetUnit("Player");
/use Mageweave Bandage
/script TargetLastEnemy();
* 這里用的時 Mageweave Bandage ,你可以改成適合你自己的綳帶名
* use 是 Cosmos 支持的命令,你必須安裝 Cosmos 才能使用這個宏,如果你沒有 Cosmos,使用下面的宏(綳帶必須放在主背包第一格)
/script TargetUnit("Player");
/script UseContainerItem(0,1);
/script TargetLastEnemy();
2. 對敵人的 Pet 使用技能
/script TargetUnitsPet("target");
/cast Blind
/script TargetLastEnemy();
* Blind 是技能名,你可以用自己的技能,這里用了盜賊的 Blind (我是盜賊啦,呵呵)
** /script 是使用 腳本 的命令,可供使用的命令參考附件
** 可以用 Shift 點擊 技能書里圖標的方式在宏中添加釋放技能的命令
** 可以用 Shift 點擊 物品的方式在宏中添加物品名
3. 打開所有背包
/script OpenBag(0);
/script OpenBag(1);
/script OpenBag(2);
/script OpenBag(3);
/script OpenBag(4);
打開所有背包,可能
/script OpenAllBags()
一樣搞定:P
熱鍵Shift B 也是可以的
4.戰士用,雙手武器切換單手武器+盾:
首先在快捷欄10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上雙手武器、單手武器、盾的快捷方式;
雙手武器:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
單手武器+盾:
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
以下命令全部中空格用下劃線_來表示
%後面的都是變數
=各種命令分類收集=
參數設置
%t
切換當前目標命令
/target_%name
/assist_%name
/script_TargetLastEnemy();
游戲動作
/cast_%skillname(rank_%d)
/f
/script_UseAction(n%d, %d);
設置延遲命令
/pause_%d
聊天常用命令
/s_
/p_
/g_
/raid_
=應用部分說明=
聊天部分命令我就省略了...重點說明游戲中實際關繫到游戲操作的命令
首先%t是指當前目標名稱,%t大多是用在聊天中...比如:
...
你好,%t
我開始攻擊%t,大家請注意...
Pull
/script TargetNearestEnemy();
/p Pulling %t
/script AttackTarget();
/v inc
Assist
/assist %t
/script AttackTarget();
UsePoison
/script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16);
UseContainerItem(bag,slot);
PickupInventoryItem(17);
/in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")