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如何算是好程序員

發布時間:2023-03-03 00:42:18

Ⅰ 怎樣成為一個好的程序員

學習能力:互聯網是一個日新月異的行業,所以對於碼農來說,一定要具備不錯的學習能力。學習能力一般會從兩個維度來看:學一個新事物的能力,從經驗中學習的能力。學習新事物的能力,不同面試官考察會很多。可以從項目中用到哪些新技術,怎麼學的;或者讓候選人介紹自己學某個東西的過程,從這個過程中考察候選對新事物的接受程度,學習的一些思路。我個人更喜歡考察從經驗中學習的能力。比如這個項目,如果現在給你時間和資源,重新開始做,你會有哪些優化的方案?為什麼?碼農很多的經驗都是從實踐中來的,那實踐之後有沒有及時總結思考,是直接決定這個人成長速度的關鍵。
團隊協作:前面說過,我們做的事情不是原子彈實驗室,是需要高度團隊合作的。那面試中一定繞不過去的就是團隊協作能力的考察。比如你有沒有自己做過項目負責人?做負責人中都出現哪些問題,怎麼協調的?如果你是一個APP開發,那跟後端介面怎麼協商,改介面怎麼處理,各種校驗邏輯放在客戶端,還是服務端如何PK?產品改需求,怎麼處理?項目中你的方案被別人否了,怎麼處理?這些問題都是考察候選人在多人合作中出現問題,能否換位思考,能否有大局思維,以及一些基本化解沖突的經驗和技巧。
抗壓能力:碼農是一個非常燒腦的行業,特別是線上出問題的時候,一定是血壓飆升的時候,所以抗壓能力也是考察的一個重要維度。抗壓其實就看這個人為了一個目標能不能排除萬難,堅持下去,在某種程度上你過去的經歷可以體現你的抗壓能力。比如衛哲老師有一次分享,說問一個小孩,你這輩子最苦的事情是什麼?人家說有一次從杭州到上海的高鐵,居然沒有座位,我整整佔了1個多小時……這樣的人我肯定不敢要。所以面試中,面試官會經常問你做過一些有困難的事情是什麼?或者舉例說下自己如何堅持做一件事的。
綜合能力包括的面很多,比如我一直覺得優秀的人一個基本素質一定主動性,這是貫穿整個綜合面試中最重要的一個素質,可以從項目中看到你是否在積極推進項目進度,可以從你學習經歷中看你是否主動思考,可以再抗壓考察中看到你能主動排出萬難,達到目標。任何一家公司都不希望找一個只是被動等待分配工作,做好分內事情的人,一定希望這個人能有全局思維去推動事,還能不斷自我學習和總結。
此外,有的面試官會關注思維能力,比如我曾經校招面試時,就被問到一塊蛋糕切成18份,至少需要切幾刀?這個是見仁見智的一些考察方面,不做評價。OK,碼農除了技術之外的基本能力模型和素質:溝通能力、學習能力、團隊協作能力、抗壓能力,以及最最重要的主動性。

Ⅱ 做一名優秀的程序員需要什麼條件

(1).要喜歡上寫程序,如果沒有喜歡上,那就要學會去培養。程序員需要整天趴在電腦前,經常沒日沒夜的,非常辛苦,而且工作來不得半點虛假,少寫一個標點符號都不行。喜歡的人,日子過得非常開心,每寫一行代碼,都會有新的成就,尤其當自己的作品被廣泛應用的時候,那種自豪感油然而起。不喜歡的人,坐在電腦前極端無聊,被進度壓得喘不過氣來,天天為找bug改bug生氣。個人深有體會!這個「喜歡」就要大家在學習的過程中去體會。
(1).程序員應該是有感情的,程序員的程序最終是由用戶來評價的,而不是老師,或者我們的BOSS。設計程序時,要講究貼心,境界:我們也是Composer!
(2).程序員應該講究團隊協作,分配給團隊的大項目,不是一人之力能夠應付的,請尊重別人的代碼,以及設計,彼此需要全心全力配合
(3).有堅韌不拔的精神,我們編的不是程,是寂寞。愛上程序設計,靠編程潛移默化性格,大多數成功的程序員都是相信自己的人,所以,多多鼓勵自己一定是最好的。
一、優秀程序員的標准

1. 能夠准確地評估你的工作。
2. 第一時間提交有質量的工作成果。
3. 建立快速的反饋循環。
4. 確保代碼的准確性與後續跟進的協調性。
二、態度生活方面
1.踏實的工作態度;認真負責,少犯錯誤。
2.充滿熱情,努力工作;有團隊合作精神,能善於和別人相處。
3.有預見性,預先感測未知因素預估風險或後果。

Ⅲ 如何辨別一個程序員水平的高低

1.自己介紹項目,看對項目的提煉總結能力(也是抽象能力);
2.自己印象最深的bug,可以知道大概技術深度;
3.設計模式提問,看有沒有學習方法;
4.語法基礎問題,多線,分布,安全等問題,看知識面廣度;
5.智力問題,看反應能力,分析問題思路等
上述五步基本可知是否是一個好程序猿

計科專業從事軟體開發十幾年了,主要在瀏覽器內核領域研究的比較多,最近在研究伺服器後台方向,辨別程序員水平高低主要看做出了什麼產品,如同現在的程序員主要是項目經驗,簡歷上寫的一堆項目經驗都是面試的時候主要提及的問題。經常在面試中會問兩個關鍵點:一個是做過什麼項目;一個是在項目組中承擔什麼職務,畢竟參與過和做的多少程度是不一樣的,這些都是可以通過一些具體的細節檢測出來,問題越具體越是容易看出水準,具體的東西不是能夠編造出來的。

有很多技術公司直接不通過筆試,僅僅通過簡單的面試就確定工資水準了,最簡單的測試程序員水平的直接用筆試的方式,筆試可以把一些細節量化,盡量的細節化也是能測試出程序員基本功的,但這種基本用來測試初級程序員的,很多高級的程序員看到有筆試直接就抬腿走人了,因為有些程序員在一個方向做的時間太長了,很多基本功都忘得差不多了,所以筆試可能不過關,現實中很多程序員筆試不過關,面試還可以,也一樣可以做項目說的就是這類人,起碼這算是非常優秀的程序員。

有很多公司採用谷歌的方式,直接採用上機寫代碼的方式檢驗程序員水平,這種方式比較直接,但在現實中可能消耗的時間以及面試官的精力,目前只有極少數的公司用這種方式,國外的公司用這種方式比較多,這種看基本功非常有效。通過代碼可以看到編碼習慣以及演算法的設計上,都能直接看的出來。

普通的程序員直接看項目的經驗,高級的直接看做過的產品,特別是產品主要設計人員,這就是程序員內心的自豪感,畢竟作為一個程序員起碼要有自己設計開發的產品,也算是不白做一個程序員,在程序員的職業經歷中如果能經歷過一個產品從開始設計的初稿到最後推向市場,如果是完整的經歷,將是一種巨大的財富,只要經歷過一次都會對產品設計有一個比較層次的認識,這種能力需要靠直接的面試語言表達來展示出來,談下對產品的認識以及產品穩定性性能等方面的總結,能到這個層面起碼是高級軟體工程師的級別。

當然有些程序員內在的東西不是靠語言或者寫代碼看出來的,因為一個優秀的程序員不僅僅是代碼能力以及框架能力,還有幾個非常重要的能力

程序員的能力表面是可以直接展示出來,但很多內在需要是需要時間的磨合才能了解,人就才能見人心,而且很多優秀的程序員是培養出來的,能夠長時間在一起的隊友都是時間長了磨練出來的。

希望能夠幫到你。

自認為不是一個好的面試官,因為我認為在這么短的時間內,准確地衡量出來程序員水平的高低是有比較大的難度的,並且我有多次看走眼的時候,面試的時候覺得能力還不錯,但是入職工作了一段時間之後,編程能力不忍直視。

工作之後接觸一段時間,我會從這么幾個方面觀察他們,以判斷技術能力的高低和發展潛力。


能不能出活兒、能不能debug

能不能把開發任務按時按質量地完成,當然是最主要的衡量標准了:

解決問題的方法

在開發過程中,難免會遇到沒有見過的問題,有些程序員遇到問題無從下手,而優秀的程序員,自有一套解決問題的方法。

分析問題、流程設計的思路

有人會認為,程序員的主要工作就是敲代碼,上班大部分時候都是在敲代碼,其實並不是這樣:

總結問題和改進問題的能力

好的程序員,相同的問題不會犯第二次,差的程序員,總會在一個問題上栽跟頭:

我將持續分享java開發、架構設計、程序員職業發展等方面的見解,希望能得到你的關注。

不請自來,一介碼農路過,留下些看法。

程序員主要是有四種綜合能力,也就是debug 能力、 performance分析、 保護性編程和 投入產出比。

僅僅獨立完成日後必然成高手?

在這里不能說一棒子打死,至少對於很多人來說,能獨立完成是沒什麼問題的,有的是因為對業務熟悉,有的是真的基礎扎實。但怎麼說呢,程序員和瀏覽器打交道是最多的,現在這個互聯網時代,遇到的大部分問題網路都是可以解決的,也就是普通程序員 + 網路 = 超級程序員。 但很多人也沒明白具體的原理,甚至都是這個項目抄抄那個項目抄抄的,久而久之雖然解決了平時的業務,但進步的空間卻很少,甚至止步不前,寫出來的代碼也可能存在很多坑,所以,僅僅能獨立完成任務的話,離高手還有比較遠的一段距離。

如何辨別高手程序員?

也就是結合我們一開始列舉的那四個能力進行判斷。不同級別的程序員,在那綜合能力面前,強弱也是不同的。例如在奔潰的或者其他性能調優問題上,即使是面對大量復雜的代碼,在信息不全的時候也會一步步的分析,抽絲剝繭縮小范圍,最終定位根本原因

,並且最終給出一個好的方案。

如何成為高手程序員?

當然還有看他摘了帽子是否禿頂這樣的笑話,就再不贅述了。

第一階段(黃金):會用編程語言實現需求,比如現在的業務系統,都會找一些會搬代碼的人來拼工作量,也就是能自己獨立基於搭好的框架實現crud常規操作。

第二階段(鉑金):除了crud,還會有一些自己踩過坑的經驗,知道如何處理一些常見問題,或者可以基於搜索引擎快速解決一些異常情況。

第三階段(鑽石):能解決一些疑難雜症和會通過debug部分源碼類庫查看到這些疑難雜症是如何引發的,並通過編碼解決這些問題,還能進行一些局部的性能優化,類似某個系統介面緩慢可以單獨去優化。

第四階段(星耀):會基於整個系統進行設計和規劃,根據業務特性選擇合適的框架,從源頭控制開發遇到問題的頻率,可以自主的搭建框架並完善機制,了解各個組件工作原理。

第五階段(王者):小說裡面總是說練武功的永遠比不過創造武功的,同樣的道理,用框架的也往往不如寫框架的,所以寫框架的這類人單獨分層。

第六階段(榮耀):其實這個階段不應該列入進來,因為這類人往往不編碼的,只是給出思想;像Hadoop這種框架就是基於人家發表的一些論文(bigdata)進行編碼實現的,這類人注重的是思想和演算法,區塊鏈,大數據,雲計算等等概念的創造和理論的支撐是這類人提出來的,這些人才是真正影響行業走向的人。

程序員的水平高低,不是靠語言或外在表現就能看出來的,不是看他會多少技術、參加過多少項目、寫了多少博客,而是看他在實際業務場景中解決問題的能力,尤其是面對一些特別復雜的問題,或在高強度、高壓工作狀態下解決問題的能力與態度。


技術可以通過學習掌握,但是解決問題、定位問題的能力卻不是一蹴而就。大家可能會說,「解決問題的能力」這個太寬泛了吧,可以更具象化嗎,有具體的測量方法嗎?簡單整理了以下幾點供參考。


優秀的代碼能力

會寫出滿足需求的代碼,早就不是評判程序員水平的標准了。代碼編寫既要滿足業務需求,同時還要考慮後續的軟體維護,說得通俗些,既要自己爽,也要別人爽。一個優秀的程序員,會致力於寫出更簡單、更效率、可讀性強、擴展性強的程序代碼。


邏輯思維

程序員在日常工作中,需要理解各式各樣的業務需求,所以這就需要程序員具備一定的邏輯思維能力。可以說,邏輯思維是程序員的靈魂,因為每一行代碼都是程序員邏輯的體現。


debug能力

項目著急上線,發布時出現問題?

業務高峰時段,系統宕機了?

業務催、運營催、用戶催、老闆催!

各種形態的bug,各種著急的心情,背後無數支眼睛盯得內心慌慌......

這些都是一位合格程序員所需要面對的日常。不同的程序員,在解決問題的方法、效率、質量等方面,都各有千秋。一個經驗豐富的程序員,能夠扛住各方壓力,在復雜條件下找到核心問題,通過抽絲剝繭的分析來找到產生問題的原因,並快速進行應對處理,事後及時復盤總結,減少同類問題出現的概率。


學習能力

隨之互聯網的發展,越來越多的人湧入程序員這個賽道,競爭日益激烈,加之新技術層出不窮,更新迭代快,程序員所使用的語言、框架、模式都會發生天翻地覆的變化。如果不主動學習,你很快就會被落伍淘汰。



溝通能力

這種其實在面試過程中能體現出來,溝通主要是技術溝通,以及和客戶之間的溝通,所有技術都不是閉門造車就能搞定的,溝通能讓事情推進起來更加順暢,包括和產品經理之間的流暢的溝通也顯得非常重要。程序員的能力表面是可以直接展示出來,但很多內在需要是需要時間的磨合才能了解,人就才能見人心,而且很多優秀的程序員是培養出來的,能夠長時間在一起的隊友都是時間長了磨練出來的。


責任心

線上出bug了,第一時間響應、處理;

團隊項目進度緊張、人手緊缺,主動補位;

又或者,在項目推進過程中如果只是關心自己模塊內容,對於整個項目置之不理,只守著自己的一畝三分地。

隨著時間軸的拉長,你會發現,有此f技術能力不是最好的,甚至不如你的小夥伴,最後做到了技術主管或經理、甚至更高職位,這裡面除了技術實力,還有一個叫「責任心」的東西。


結束語

判斷一個程序員的水平高低,核心是其解決問題的能力,而解決問題的能力養成,需要扎實的底層基礎來支撐,要綜合其代碼質量、項目經驗、框架能力、邏輯思維等等多方面,不能單看某一方面。


而對於1-6歲的程序員來說,想要成為一個高級程序員,變得越來越優秀,唯有持之以恆去學習、積累、實踐、修煉。



----end----


一:50歲的時候,頭發還是黑色的濃密的。

二:賺到的錢能保證家人快樂的生活。

三:當公司不要你的時候能成功轉型。

其他的例如編程經驗、寫代碼厲害啊什麼的根本不值一提。

這就是程序員的面試嘛 :-)

(1)是否能熟練使用所用編程語言的主要功能;

(2)是否知道用合適的數據結構解決問題;

(3)是否知道基本的演算法,並且用這些演算法解決問題;

(4)只看少量代碼的話,從變數命名和程序結構一般能夠判斷是否是新手;

(5)給出具體問題,能夠用程序解決,能考慮到所有的邊界條件;

(6)考慮程序的可擴展性,可維護性;

再往高一點走,就需要

(7)面對模糊的問題能夠分析並且找到細節和具體的需求;

(8)知道利用已有的庫,架構和工具等來解決新的問題,而不是什麼都自己實現;

(9)能發現並改進已有程序中的瓶頸;

(10)對整個大項目的程序架構有很清晰的了解,知道相互之間的依賴,以及知道為什麼採用這樣就架構;

(11)給一個大的項目,能夠對整個項目的程序架構和組件進行合理的設計,考慮並行性,低延遲,大數據量等各種需求和應對方式。

帶領團隊已多年,項目數十個,對判別程序員水平的高低,我有自己的看法,歡迎大家一起交流。



1.代碼質量。

優質的代碼,首先是經得起考驗。靜態分析工具過一遍,無錯誤,無警告。當然警告部分需要人工重審,因為靜態分析工具不一定完全正確。過了這一關,重要的還須過測試關,少Bug或無Bug的代碼,才是好代碼。優質的代碼帶有技術氣質和藝術氣質。閱讀起來,有一種賞心悅目的快感,即工整美觀,干凈利落,又蘊含著理論常識,運用技巧,精準到位。



2.表達能力。



3.文檔能力。

文檔形式包括但不限於PPT,文字,圖表,音視頻。文檔內容包括但不限於API說明,工具手冊,項目事項,技術論述,陷阱總結,方案展示,指導手冊。文檔要求必須是滿足公司或部門的規范和格式,否則五花八門的,不利於交流和傳承。



以上3點,是我量化判斷程序員水平的標准,僅供參考。相比水平,其實我更看重程序員的態度,執行力,時間觀念,自學力等等,也是很重要的團隊作戰能力,也可以說是程序員水平的考量吧。

謝謝大家。

Ⅳ 作為一個好的程序員,都需要具備哪些基本的

你好,小U來為您解答這個問題,眾所周知,程序員是從事程序開發、維護的專業人員。
作一個真正合格的程序員,需要具備:
1:團隊精神和協作能力
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。
2:文檔習慣
文檔是一個軟體系統的生命力。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用於技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
3:規范化的代碼編寫習慣
知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。
4:需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。
5:模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,其思想不能在局限當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。
6:測試習慣
測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。

Ⅳ 一個好的程序員應該做到那些

1.先進行實驗成為本能反應 編譯器和運行環境通常能比人更快地解釋一個問題。一個優秀的程序員在拿著問題去向別人尋求幫助之前,會自己試試看並判斷方法是否有用,而不是直接找一個高級程序員問「我這么做有用嗎?」。
2.對待代碼和設計不情緒化 代碼就像紙巾:它有用你就用,沒用了就扔掉。幾乎我們所有人都認為代碼復用( code-reuse )很重要,盡管確實如此,但是這也不意味著要像養孩子那樣去對待代碼。代碼沒有感覺也不會在乎,它們會像法.
3.對編程有激情 很多程序員干這一行只是為了掙錢,如果有更好的職業,他們會毫不猶豫的辭掉程序員的工作。

Ⅵ 如何成為一個優秀的程序員

講幾個小的方面吧。

批評還是啟發?

代碼審查是一個不錯但很少用的想法。在一個團隊里,優秀的程序員另一個任務就是要指導經驗比你少的程序員,但是主要以指導和啟發為主,不是貶低和公開批評,因為消極的態度不利於接下來團隊合作的開展。


學會分享

搞編程的沒有去逛一些論壇都不好意思說自己是干編程這個行業的。優秀的程序員往往會在這些論壇幫助別人,而實質上,輸出就是最好的學習。在一個團隊中也是一樣,幫助他人解決問題收獲更多,你也將不斷地得到成長。


勞逸結合

每天工作 24 小時不會讓你更有效率!不少程序員年紀輕輕就有腰椎盤突出、頸椎病、肩周炎、腰肌勞損、圓肩駝背等職業病。程序員們需要加強鍛煉,運動不僅僅可以加強肌肉的力量和耐力,而且也能夠活動身體的各個關節,有效緩解長時間保持一個動作導致局部肌肉過勞。

另外,編程是一項艱苦的腦力勞動活;有時你的大腦確實需要休息一下,休息是為了更好的工作。否則,你的工作質量將大打折扣。業余時間養成一項自己的個人愛好,確保自己可以放鬆並沉浸其中。如果是球類運動,效果更好,它將讓你保持旺盛的精力和活力。


不要閉門造車

留意網路各種平台,學習新語言和框架、參與討論以及看看同行在干什麼。多關注業界在干什麼,這將讓你的視野更加廣闊,不致於為了編程而編程。

Ⅶ 如何辨別一個程序員水平的高低

測試一個程序員水平的高低,我認為有一下幾點:

第一:看看他在面對大量的、復雜的代碼,能不能應付自如,只會一點或者懂點皮毛是絕對不

能勝任程序員這項工作的。程序員會面對各種各樣的情況,只會這個不會那個的是不會順利完

成任務的。

第二:看看能不能出活,公司是講究效益的,一個程序員一天或者幾天出不了活,速度太慢,

這樣,公司是掙不了錢的,再說,現在,各個公司之間競爭又激烈,高效益對公司來說非常重

要的,所以,公司喜歡速度快、做的又好的程序員。


第三:能不能長久穩定。公司派給你任務,有的很快能做出來,有的做不出來,或者做的很

慢,一點都不穩定,這對公司來說,很難預測這活大約什麼時候能完成,能不能接,很難做計

劃。

擴展內容:程序員的能力並不好拉開。

拉開程序員差距的主要在架構能力方面。這個需要很多的大項目的搭建經驗,一點點成長起

來。一個好的架構,可以讓整個項目的耗時,人力成本減少很多。需要很多的實踐經驗以及源

碼的解讀,來避免掉很多不必要的坑。


這樣的程序員市場很稀缺,價值也不菲。

Ⅷ 怎麼做一個好的程序員

想成為一名優秀的程序員,往往需要具備以下特質:

1、始終保持工作熱情
只有熱愛才能做好一件事。尤其對於技術人員來說,程序員經常對著電腦一坐就是七八個小時,有時候趕項目還得在公司熬夜加班。如果不是真的熱愛這份工作,光靠賺錢這個驅動力肯定是不足以支撐下去的。如果你每天都是一副上班比上墳還沉重的樣子,哪怕你的技術水平再高,你的狀態也很難好到哪裡去,更不可能做出一個好的產品來。
2、提高學習能力,不斷提升專業水平
新技術層出不窮,每個程序員都必須堅持學習。只有不斷學習才能不斷提升。在空餘時間多掌握一些工具,多學習一些技術語言,技多不壓身嘛。而且技術都是相通的,多學習一些新東西,會讓你更融會貫通。這樣既可以提高自己的工作效率,也能提升自己的職場競爭力。
3、加強溝通能力,避免無效的工作產出
下手寫代碼前必須明確產品的目標和需求,如果有不理解的,一定要及時跟上級進行溝通,必要時還可以從技術層面給產品和老大提出優化意見。切忌光敲代碼不思考,這樣很容易做無用功。
只要能做到以上三點,你未來的發展空間會更大,也相信你一定能找到適合自己的平台!

Ⅸ 如何成為一名程序員 6種方法來成為一名程序員

目錄方法1:網路編程1、了解網路編程的含義。2、瀏覽不同的網站,了解它們的外觀。3、學習至少一種頭腦風暴技術/方法,並學習一個用來實現頭腦風暴的軟體。4、熟悉網站結構。5、趕緊學一門圖形設計的課程。6、了解網路下部構造的基本情況。7、學習HTML和CSS語言。8、學習XML及其相關技術,比如XSL和XPath(不是必需,僅作推薦)。9、先建立簡單的靜態網站,直至你熟悉並習慣HTML語言。10、學習客戶端腳本語言。11、熟悉你所學的客戶端腳本語言。12、學習至少一種伺服器端腳本語言。13、學完伺服器端編程語言之後就開始創建一個試驗項目。14、獲得你的網站,開始用你自己的網頁實驗。方法2:桌面軟體編程1、弄清楚桌面軟體編程是怎麼回事。2、了解不同的電腦硬體結構。3、學習一種入門級(小孩子學的那種)編程語言。4、學習程序化、面向對象、函數設序設計規范的入門。5、學習一種程序化程式設計語言的入門課程。6、學習至少一種高級建模技術,比如UML 或ORM。7、開始編寫一些小的主控台應用程式或類似的應用程式。8、學習一門你選擇的編程語言的更高級課程。9、應用你所10、至少再學習一門編程語言規范的入門課程。11、試著比較你所學的兩門編程語言。12、利用你學過的一種語言來學習可視化編程概念。13、開始把你所學的知識運用到你設計的軟體小工程中。14、創建一個虛擬的"畢業工程"。15、通過學習更高級的課程、更加註意細節以及在網上學習搭建架構的技巧,來加深對你學過的可視化架構/庫/包的理解。16、搜索其他含可視化元素的包/庫並學習它們。17、學習圖形學課程(而非圖形設計)。18、成為游戲程序員(不是必須的)。方法3:分布式程序設計1、處理分布式應用編程。2、快速了解通信系統及其硬體。3、熟悉網路硬體結構和設備,比如集線器、接線台和路由器。4、學習網路協議的課程。5、學習XML 語言,並熟悉它。6、開始學習一門shell腳本語言。7、開始時用上你學的腳本知識,只運用程序化程式設計。8、使用你所學的腳本語言,寫出實現機器之間通信的腳本。9、轉移到桌面腳本/編程語言。10、專注於語言的核心部分,尤其hi那些支持網路。11、學習分布式應用設計與結構的課程。12、使用你所學的編程語言來了解服務部分建構和服務。13、學習如下技術中一種或更多。方法4:庫/平台/框架/核心編程1、了解什麼是核心編程。2、學習一門支持創建可重復使用內容/包的編程語言,如果你還沒學過的話。3、學習一門UML 和ORM的高級課程。4、學習軟體工程的課程。5、學習至少一個模塊,基於內容的、面對對象的和 事件驅動編程技術和概念。6、進一步了解不同的操作系統及其支持的編程架構。7、集中學習獨立平台架構、編程語言和技術。8、如果到目前為止你學習的編程語言具有ANSI/ISO/EEE/W3C標准版本,那麼掌握這些標准。9、嘗試模擬簡單的、已經建立的庫,尤其是開源的庫。10、在你的編程領域內尋找開源的包。11、學習不同方法。方法5:系統編程1、了解系統編程的定義。2、跟著"桌面應用程序員"的前三個步驟。3、學習線性代數的入門課程。4、學習微積分課程。5、學習邏輯學和/或離散數學課程。6、了解不同的"准操作系統"。7、學習計算機硬體結構的課程(或者作為替代,看看書)。8、深入理解不同的計算機硬體平台。9、初步熟悉你所選擇的硬體平台/操作系統的匯編語言。10、學習ANSI C 和 C++ 語言,還有程序化程式設計的一些概念。11、在你選擇的平台上理解並實踐C/C++標准庫。12、搜索網路資源、書籍和課程來理解你的平台獨特的C風格。13、用C/C++練習編寫高級代碼。14、學習更高級的Assembly。15、學習操作系統設計的課程。16、尋找並閱讀你所選擇的平台的相關文章。17、練習你已經掌握的知識。18、以最有益的順序學習語言。方法6:編程科學1、了解編程科學家是做什麼的。2、累積和四年制計算機科學學歷同等多的科學知識。3、選擇特定的領域。4、考慮獲取更高級的學歷。5、了解你選擇的編程領域的相關技術和編程語言。成為程序員是一個日積月累的過程,需要日復一日年復一年的技能增長。編程本身是有趣的,並且有回報(腦力層面、精神層面、經濟層面)。這份指南不能保證你輕松當上程序員。不要神化下面這些步驟,從中你大概能了解在現今編程界如何成為一名程序員。
方法1:網路編程
1、了解網路編程的含義。網路應用是指設計在網路結構頂層的軟體部分。這就意味著這些應用是通過諸如火狐或IE之類的瀏覽器來處理的。架構於網路結構的頂層並不一定要連接到網路。這就是說網路應用建立在如下標准網路技術的頂層:HTTP
FTP
POP3
SMTP
TCP
IP協議
HTML
XML
Coldfusion
ASP
JSP
PHP
ASP.NET
2、瀏覽不同的網站,了解它們的外觀。(右擊,選擇"查看源"或按F12。)尋找網站類型/內容的多樣性,而非數量。通常你需要訪問以下網站類型中至少一種: 團體網站(商業公司,非營利機構/組織,政府組織)
網路索引引擎(搜索引擎,meta搜索網站,專業化搜索引擎,目錄)
數據挖掘網站
個人網站
信息/網路全書式網頁(維基,數據單,技術規格,人工列表目錄,博客和日誌,新聞和新聞機構網站,黃頁,等等。)
社交網站(社交門戶,書簽網站,記錄筆記網站)
合作網站(這包含了上面提及的目錄,比如維基和博客)
3、學習至少一種頭腦風暴技術/方法,並學習一個用來實現頭腦風暴的軟體。例如:頭腦風暴圖和微軟Visio。
4、熟悉網站結構。指的是創建概念化網路範式、網路地圖和導航結構。
5、趕緊學一門圖形設計的課程。盡量學習至少一個圖形編輯/操作軟體包(不是必須的,但強烈推薦)
6、了解網路下部構造的基本情況。包括了解以下: 基本網路服務協議(HTTP,FTP, SMTP和POP3或IMAP4)
網路伺服器軟體(最好其中一個就是你以後主要工作的平台)
網路瀏覽軟體
郵件伺服器和客戶端軟體
7、學習HTML和CSS語言。或許你還想要"所見即所得"軟體包來編輯HTML。
8、學習XML及其相關技術,比如XSL和XPath(不是必需,僅作推薦)。
9、先建立簡單的靜態網站,直至你熟悉並習慣HTML語言。
10、學習客戶端腳本語言。多數人要麼學Java,要麼學VB,但也有一些人學習Perl和DHTML。
11、熟悉你所學的客戶端腳本語言。潛意識里提醒自己只用你學的那個語言。只有在你熟悉你的客戶端腳本語言之後才能進入下個步驟。
12、學習至少一種伺服器端腳本語言。如果你只用一種伺服器軟體,那就學其中一種編程語言。否則,你得每個伺服器軟體都學至少一種編程語言。
13、學完伺服器端編程語言之後就開始創建一個試驗項目。
14、獲得你的網站,開始用你自己的網頁實驗。
方法2:桌面軟體編程
1、弄清楚桌面軟體編程是怎麼回事。多數桌面軟體程序員都是編寫商務需要的代碼,所以好好了解一下商業及其組織和經濟結構將對節省時間、提高效率大有裨益。
2、了解不同的電腦硬體結構。看看數字電路設計和電腦結構的入門級課程,但是也有人認為這對於剛起步來說太超前了,所以看兩三篇說明的文章(比如 這一篇 和 這一篇)就夠了。學完第一種編程語言後你可以再返回這個步驟。
3、學習一種入門級(小孩子學的那種)編程語言。不要因為你不是個小孩子就不好意思去學。這些入門級語言能大大減輕你正式學習第一門編程語言時的痛苦和壓力。然而這一步也不是必須的。你也可以在上一步之前完成。
4、學習程序化、面向對象、函數設序設計規范的入門。
5、學習一種程序化程式設計語言的入門課程。無論你以後選擇何種編程語言,在某種程度上它都要求程序化程式設計。此外,據多數程序員反映,程序化程式設計總的來說是了解編程的一個很好的切入點。
6、學習至少一種高級建模技術,比如UML 或ORM。
7、開始編寫一些小的主控台應用程式或類似的應用程式。你可以利用編程書中的常見小練習。選擇一個工具,用你所學的編程語言編寫程序。
8、學習一門你選擇的編程語言的更高級課程。確保進展之前先理解下列概念,並能熟練運用。對程序用戶輸入輸出信息。
程式化設計語言寫成的程序中的邏輯流程和執行流程。
聲明、分配和比較變數
編程結構分支,比如if..then..else 和 select/switch..case.
循環結構,比如while..do, do..while/until, for..next.
創建、調用程序與函數的編程句法
數據類型及如何操控
用戶定義數據類型(records/structs/units)及其使用
如果你的語言支持超載函數,理解它。
你選擇的語言的內存處理方式(指針,變數窺視,等等。)
如果你的語言支持運營商超載,理解它。
如果你的語言支持delegates/函數指針,理解它。
9、應用你所學的高級技能 面向對象的規范
10、至少再學習一門編程語言規范的入門課程。推薦學習每種範式的編程語言,多數高級程序員確實是這么做的,然而,通常你開始時只學一種,應用所學知識訓練了一段時間,獲得了編程的鮮活經驗,然後接著學習另一種。試試下面的語言: 邏輯編程範式
函數編程範式
面向對象的範式
11、試著比較你所學的兩門編程語言。評估各自利弊。通常可按以下方法完成拿出你在學習第一門編程語言時編寫的簡單範例,現在用第二門語言重新編寫。
創建一個工程,盡量用上兩種語言完成它。有時取決於你選擇的工程和語言,你可能僅用一門語言還無法完成這個工程呢!
寫一份兩種語言之間相似結構和獨特之處對比的速查表或一覽表。
盡量使用另一門語言找到模仿這兩門語言中獨特之處的辦法。
12、利用你學過的一種語言來學習可視化編程概念。幾乎所有的編程語言都具有支持可視化編程和其他支持控制台或類似控制台編程的版本/庫。同時進行的包括: 初步了解事件驅動編程。在某種程度上,多數可視化編程依賴事件及事件處理(用上你選擇的語言)。
盡可能多的嘗試桌面軟體,理解軟體是做什麼的。多數軟體開發公司會提供產品的測試版,你可以拿來測試軟體。在完善用戶界面方面保持更新。
閱讀關於圖形用戶界面的文章或教程。
13、開始把你所學的知識運用到你設計的軟體小工程中。盡量把你的編程專業知識運用到你日常生活中的問題上。比如,編寫程序,批量重命名文件,視覺上比較文本文件,復制目錄里的文件名到內存/文本文件之類的東西。剛開始簡單一點。
14、創建一個虛擬的"畢業工程"。把這個放到最後完成,用上你到目前為止學到的可視化編程技術。
15、通過學習更高級的課程、更加註意細節以及在網上學習搭建架構的技巧,來加深對你學過的可視化架構/庫/包的理解。
16、搜索其他含可視化元素的包/庫並學習它們。
17、學習圖形學課程(而非圖形設計)。對於想要寫出吸引人的用戶界面元素的程序員來說,這將大有裨益。
18、成為游戲程序員(不是必須的)。很大程度上游戲編程是被當作桌面編程的。如果你想成為游戲程序員,完成這些步驟後你需要進一步學習游戲編程。對於游戲程序員而言,圖形學課程是必須的,後續步驟中第二門語言應該選擇邏輯/函數編程語言(最好是Prolog或Lisp)。
方法3:分布式程序設計
1、處理分布式應用編程。分布式應用編程被許多人認為是最難學的一種,它要求計算機和通信技術中的不同知識。
2、快速了解通信系統及其硬體。這個步驟不是必須的,但是對於理解網路拓撲結構很有用。
3、熟悉網路硬體結構和設備,比如集線器、接線台和路由器。
4、學習網路協議的課程。在你開始分布式應用編程之前,你需要好好理解"開放系統互聯 (OSI) "模型、以太、IP、TCP、UDP和HTTP 。
5、學習XML 語言,並熟悉它。
6、開始學習一門shell腳本語言。對基於Windows的編程,可以是任何能與Windows腳本宿主兼容的腳本。對基於Linux的編程,Bash腳本和 Perl就夠了。對這兩個平台都強烈推薦Java,原因如下: 幾乎所有操作系統的都支持腳本宿主(Windows 腳本宿主默認支持java ,大多數Linux發行版都有支持java腳本控制的包)。
許多開發者認為它很容易學。
當你需要學第二門編程語言(C,C++,C#,Java和J#都有ALGOL開源句法)時,它擁有的ALGLO開源句法就能使你熟悉更多編程語言
通過學習java,你會熟悉網頁的客戶端腳本,這可謂一大福利!
7、開始時用上你學的腳本知識,只運用程序化程式設計。之後,根據你的腳本語言和它所支持的,你可以用上更高級的編程技巧和範式。所有的腳本語言在某種程度上都有程序化程式設計的一些方面。
8、使用你所學的腳本語言,寫出實現機器之間通信的腳本。學習完成這個所必需的東西。簡單的通信就足夠了。
9、轉移到桌面腳本/編程語言。一個比較好的是多範式語言,比如Python。簡單了解第二門語言。有許多理由讓多數程序員選擇java。然而,在這個領域內C#正在獲得多數優勢。Java和C#被青睞的原因如下:它們是面向對象的編程語言,使大量程序員免遭實現細節之苦,因為它們都支持組成部分(代碼單元、預編譯,它們可以執行特定任務,並被用到其他程序中)。
它們支持事件驅動編程,在某種程度上還支持OO和程式化程序設計。
建立語言的架構按屬性分布(比如Java)。
有許多現成的包來處理。社交網路同時作為開源代碼和架構內置包,這使得程序員繼續其他人工作更加容易。
10、專注於語言的核心部分,尤其hi那些支持網路。少注意用戶界面元素,比如輸出,窗口設計和技術等。
11、學習分布式應用設計與結構的課程。可以通過書本、網上教程或學術課程來完成。然而,十分有必要理解分布式應用的結構及其概念。
12、使用你所學的編程語言來了解服務部分建構和服務。
13、學習如下技術中一種或更多。推薦你每一種都了解以下。多數分布式應用程序員不會止於一兩門編程語言,他們會每個操作系統各學至少一種語言。這是因為如果你希望你的應用"分布式",你應該至少為每個主要的操作系統各提供一個版本。公共對象訪問代理體系結構(CORBA)
簡單對象訪問協議(SOAP)
非同步JavaScript和XML(AJAX)
分布式組建對象模型(DCOM)
.NET遠程處理
XML 網路服務
方法4:庫/平台/框架/核心編程
1、了解什麼是核心編程。核心程序員幾乎都是高級程序員,已經從編寫應用轉變為給其他程序員編寫代碼匯編。
2、學習一門支持創建可重復使用內容/包的編程語言,如果你還沒學過的話。
3、學習一門UML 和ORM的高級課程。多數庫開發者使用其中一種,或兩種都用。
4、學習軟體工程的課程。
5、學習至少一個模塊,基於內容的、面對對象的和 事件驅動編程技術和概念。你所學覆蓋越多編程範式和語言,你就能成為越成功的庫/包程序員。
6、進一步了解不同的操作系統及其支持的編程架構。
7、集中學習獨立平台架構、編程語言和技術。
8、如果到目前為止你學習的編程語言具有ANSI/ISO/EEE/W3C標准版本,那麼掌握這些標准。無論何時盡可能使用標准代碼。
9、嘗試模擬簡單的、已經建立的庫,尤其是開源的庫。這在成為庫/包程序員的早期階段十分有用。從簡單的包開始,比如單位轉換和中間科學計算包。如果你是大學生,利用你的非編程課程,嘗試把這些課程的方程式與核心科學用作庫。
10、在你的編程領域內尋找開源的包。首先下載包的二進制/可執行文件。盡量去用,並發現它的利弊。之後,下載源,盡量弄明白它是怎麼完成的。嘗試再創造這些庫或其部分。剛開始,看完代碼再做;之後,先做再看代碼。後期階段,嘗試完善那些庫。
11、學習不同方法。給程序員分發、配送內容。通常,庫/包程序員傾向於以遞歸和/或迭代的思想來思考他們面臨的所有問題 。盡量把每個問題當作一個小問題的匯編(一系列更小的任務)或一個重復的不斷縮小問題范圍直至把這些更小的范圍彼此堆到一起的處理過程去思考。
庫/包程序員傾向於概括化。也就是說,當面臨一個特定的簡單的問題時,他們通常會想到一個更為概括的問題,並努力解決這個更概括的問題,如此,小問題便不攻自破。
方法5:系統編程
1、了解系統編程的定義。系統編程處理的是編程的"科學",而不是具體的編程實現。不要把你自己栓到特定平台上。
2、跟著"桌面應用程序員"的前三個步驟。
3、學習線性代數的入門課程。
4、學習微積分課程。
5、學習邏輯學和/或離散數學課程。
6、了解不同的"准操作系統"。這可以通過以下途徑完成:了解操作系統是如何安裝的。
了解在一台PC上如何安裝不同的操作系統(不是必須的,但作為推薦)
安裝不止一種操作系統。不要在系統中安裝任何輔助包,相反,僅利用操作系統本身提供的函數。
7、學習計算機硬體結構的課程(或者作為替代,看看書)。
8、深入理解不同的計算機硬體平台。
9、初步熟悉你所選擇的硬體平台/操作系統的匯編語言。稍後你會學習其他平台/系統的匯編。
10、學習ANSI C 和 C++ 語言,還有程序化程式設計的一些概念。
11、在你選擇的平台上理解並實踐C/C++標准庫。尤其注意標准模板庫(STL)和活動模板庫(ATL)。
12、搜索網路資源、書籍和課程來理解你的平台獨特的C風格。
13、用C/C++練習編寫高級代碼。
14、學習更高級的Assembly。
15、學習操作系統設計的課程。
16、尋找並閱讀你所選擇的平台的相關文章。如果你選的是基於Unix的操作系統就會容易得多。充分理解你今後將要用來工作的系統。
17、練習你已經掌握的知識。首先創建小的系統軟體。如下通常很有用: 試著重創你系統中已有的小工具。
試著把其他系統中的應用移植到你的系統里。
18、以最有益的順序學習語言。此處是唯一強調第一門編程語言的地方。首先學習ANSI C 而不是 C++、C#、Java 、D。然後學習 C++。限制你第一門語言僅為C是因為系統編程要求程序員熟悉如下概念:源代碼真實、完全的編譯
低級對象輸出文件
鏈接二進制
低級機器語言/匯編編程。C語言被某些人認為是偽飾過的/更容易學習的匯編語言。只要你願意,它還支持插入匯編語言代碼,並且它只是程序化的(像匯編)。
方法6:編程科學
1、了解編程科學家是做什麼的。編程科學家是十分高級的程序員,他們不開發程序,但他們研究計算科學,比如密碼學、編程語言和數據挖掘演算法。沒有深入的學術研究是很難達到這個水準的。
2、累積和四年制計算機科學學歷同等多的科學知識。可通過如下其中一種完成: 獲得真實的學術學歷(這也是通常情況)。
從現代大學中獲得該學歷要求的課程大綱,自學課程或 分開一門門學。理論上這樣做也可以,但還是推薦第一種做法。
3、選擇特定的領域。越具體越好。這取決於你的偏好。但是這里給出計算機編程領域中一些主要的課題:演算法設計(例如搜索、分類、密碼、解碼、錯誤檢測 等)
編程語言/編譯器設計/最優化
人工智慧領域(模式識別,語音識別,自然語言處理,神經網路)
機器人技術
科學編程
超級計算
計算機輔助設計/模式(CAD/CAM)
虛擬現實
計算機圖形學(計算機圖形學通常和圖形設計或圖形用戶界面設計混淆,計算機圖形學是研究如何表示和操控計算機系統中的圖形的領域)
4、考慮獲取更高級的學歷。或許你想追求碩士學歷或博士學歷。
5、了解你選擇的編程領域的相關技術和編程語言。
小提示不管你想嘗試哪種編程,不管你想達到何種水平,考慮去學校或本地社區大學上課。不要被諸如「計算機科學」一類的術語嚇到。你參加的任何不需要預備課程的課程都應該集中教一些編程的基礎知識。在上課之前先咨詢一下老師或客服,確保這門課是你想要的,像「計算機文化」這樣的課很有可能更多地集中在教你更熟悉辦公應用之類。

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