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趣圖程序員

發布時間:2023-03-20 19:12:27

程序員的工作環境是怎樣的

每個人職場人都希望在一個輕松、開心、干凈、舒適的環境裡面工作,這樣心情好工作起來自然效率高,但是這畢竟是理想狀態下的工作環境,當然現在絕大多數企業工作環境雖然達不到百分百,但至少有百分之六七十以上吧。

那麼對於程序員這種有點特殊的工種工作環境又是怎麼樣的呢?

程序員又被人們稱之為碼農,也有人調侃戲稱「程序猿」,程序員對工作環境往往需要有一張大的辦公桌,他們不僅用一台電腦在工作,有時候需要幾台電腦同時操作,而且遇到一些bug或者瓶頸的時候需要和同事協同工作,當然在硬體方面除了辦公桌要大外,還需要配置比較高的電腦,畢竟這是程序員最基本的工作工具,試想如果剛有靈感,結果電腦卡頓或者死機了,那有可能靈感頓時就消失了,所以他們大多數工作環境都擁有足夠大的辦公桌和高配置的電腦。

前面就提到了程序員是有點特殊的工種,因為他們往往加班到很晚,時常會通宵,這就和我們正常上班的時間上錯開了,他們往往白天睡覺,晚上工作,有時候為了打起精神工作,他們提神的方式各自不同,有抽煙的、有喝咖啡的、有聽歌的等等,大家可以想像這是什麼樣的工作環境嗎?但是程序員工作的時候,大多數情況下都需要安靜的環境,畢竟安靜能讓人更好的思考問題。

每個人對工作環境要求都不一樣,讓自己覺得舒服的環境是自己願意留在公司的原因之一吧,程序員也是一樣的。

大公司的程序員,工作環境基本上就是一個電腦版的「衡水中學」,每天就是開會寫代碼改代碼查代碼開會繼續循環往復,跟中學里每天就是拚命讀書刷題刷題讀書吃飯無味上廁所要跑一個樣。

硬體配置無需你考慮,肯定是夠你用。跟人的成本比起來,硬體就是個渣。

大公司的程序員工作比較穩定,每個人的分工是比較明確的,職業路徑也很明晰,越往上的職位對智商的要求越高,這點和靠情商往上升的工作還真有點不一樣。在程序員這個隊伍里拍馬屁搞關系基本沒啥用,你寫的代碼都無需用戶檢驗,自己一跑就知道成不成。這也是IT公司通常人際關系和氛圍都比較輕松且簡單直接的根本原因,特別適合那些不喜歡搞關系的同學去擼起袖子加油干。

如果你想在這個行業長期發展,智商一定要夠用,真的。有沒有基礎倒在其次,如果數學好更佳。有些業內大咖本身是學數學或物理這些靠智商吃飯的學科的。

小公司的程序員,尤其是那些非IT類小公司里的程序員工作壓力更大。面對不懂程序的銷售和老闆,還有極度貪心又不願多付費的客戶,需求三天兩頭變,界面是個人就可以提意見改,時間永遠是「明天就要」。他們覺得程序員比悟空辦法多,所以什麼要求都提得出來。能在小公司做出成績的程序員,真心讓人敬佩不已。

小公司的程序員是掌握公司核心機密最多的人,比老闆都掌握得多,所以通常他們的待遇也還過得去。另外他們一來二去把公司業務摸透了,出來自己乾的也不少,當然能不能幹成是另一回事。

其實程序員的工作環境真沒什麼要求,只要沒什麼干擾就行。學霸們在這里會找到十分熟悉的感覺,所以程序員之間以「同學」相稱的極多。

我是2015年本科畢業的,但是2014年就開始工作了,從程序員+運營的工作開始實習(其實也是看最後哪一個更合適就走哪一個方向)。

對於實習階段,因為當時待的是小公司,所以大家的配置都很一般。幾個主力程序員加上我這個實習的,工作用的都是windows筆記本,聯想的,除了我自己配的固態硬碟之外,很多都是機械硬碟在跑,沒有特別明確的代碼庫規范、沒有知識系統,交流全靠跑,有的是後端和前端一起干、前端和客服一起干,所以我兼職運營也是如此……平時要是不忙的話,那還沒什麼事兒,大家會閑聊扯淡,也算是其樂融融;但是要是忙起來,可能會突然加班到很晚——當然這種情況還是比較罕見的。

工作到了中型公司,跟以前的小公司就不在一個量級上了。這個時候主要的工作是後端開發,配置的電腦是聯想的ThinkPad,但不是最高配那種,仍然沒有固態硬碟,慢的要死。第一梯隊的程序員配置有雙顯示器、機械鍵盤、mac。我的話配置的是外接顯示器,座椅很一般,坐久了比較累。公司分工明確,辦公室跨越兩座樓,各個團隊都有自己的辦公室。有自己的wiki、定期站會、嚴格的代碼規范、安全規范。一般情況下主要是在解決各種bug,或者開發新系統。偶爾流量高峰的時候,會加班到一兩點,平常並不是特別忙,工作還是比較有序的。

其實想要招妹子進團隊的,因為我們團隊唯一的測試工程師長得真的一般,而且性格也很差……一個性格好長得好看的運營妹子真的能調動整個團隊的氣氛。

所以什麼機械鍵盤、Mac、外接多少顯示器、加多大固態硬碟、多好的人體工學座椅……這些都是假的,開發的團隊裡面有好看的妹子才真的是「好的開發環境」。

可以穿拖鞋?可以戴著耳機聽著歌?配備兩個顯示器?身邊總是圍繞這MM端茶遞水果?還是以上都不是,而是詩和遠方?

程序員,一個高薪卻嚴重亞 健康 的群體 。他們有著極客精神,瘋狂coding的時候可以廢寢忘食,但他們也追求精神自由,喜歡自由自在。對於這樣一個群體,良好而又恰到好處的工作環境顯得尤為重要。

1. 彈性上班制

常規企業的朝九晚五上班制度,說實話並不適合程序員一族,因為這種制度一定程度上扼殺了這個最需要差異性的群體的差異性,把程序員的Coding靈感等同於工廠流水線上機械手臂,希望按鈕一按下,靈感發動,按鈕再一按下,靈感結束。這是一種一廂情願的想法。

所以對於高層次的程序員群體,請不要在作息時間上嚴格限制他們,因為他們不是裝配工,有著獨一無二的個體差異性,有著不同的思維G點,他們需要差異性的時間作息來調整自己的最佳狀態,從而迸發激情和靈感。

2. 寬松的工作氛圍

程序員群體討厭管理,任何自上而下的所謂管理都容易引起程序員們的心理抵觸,特別是那種死板的、指令式的管理模式,尤其讓程序員們作嘔。

程序員們希望自己做的事情是出於內心的意願,那樣他們就會干勁十足,而不是來自於經理計劃文檔中那條冷冰冰的文字,哪怕是他們心裡意願的和經理的計劃本是同一件事。所以對於程序員群體的管理需要技巧,要化管理於無形,讓他們感覺不到管理的痕跡,讓他們感覺著做這些事情就是出自於他們自己的意願。

總結來說就是讓他們作為自己的管理者,而團隊的管理者所要做就是培養他們這種自管理的能力。

適度的壓力可以產生做事的動力,但長時間的持續的壓力卻是扼殺激情和創造力的罪魁禍首。壓力會讓程序員焦慮,同時也會造成低劣的設計和代碼實現,因為交付的壓力會讓程序員對匆忙設計出來的方案妥協,而不會持續的優化找到最優方案。而一系列看似微不足道的缺陷設計集合到一起,就會形成讓人意想不到的、不可控制的亂象。

所以,「快」不見得是好事,「慢」也不見得是壞事。

3. 鼓勵參與開源項目

開源項目社區的欣欣向榮,是一朵盛開的奇葩,無論怎麼贊譽都不為過。

一些著名的開源項目,例如Linux,Apahce, openssl等等,數不勝數的優秀設計,給我們帶來了多少的驚喜,同時也催生了多少的商業公司。

參與到開源項目中,是一個程序員從初級走向高級、完善技術的最有效途徑之一。一些著名的開源項目,架構設計和Coding技巧上都屬上乘之作, 浸淫其中,受益匪淺。

其實以上三點不僅是對程序員群體,對任何一個職業的人來說都是適用的。再看下知乎上程序員們理想中的工作環境是怎樣的。

@蕭井陌:我讀書的時候就有一個執念,一定要找一家可以穿拖鞋背心大褲衩上班的公司(當然我不穿大褲衩),如果我找不到這樣的公司,說明我學得不好,所以我一直以來努力的目標似乎只是為了進一個能穿拖鞋的公司?哈哈哈哈。。。

@知乎用戶:我只想要2個顯示器

@知乎用戶:1.安靜,沒有人隨便喊你或者在你耳邊說話;2.絕對的自由,程序員都有一定的怪癖,比如我喜歡聽著搖滾樂寫代碼。這些都要被允許。3.溫度,氣味舒適的環境。

4.有個養眼的MM同事,大概是這樣的

嘿,箭頭方向那個哥們才是真正的程序員吧

5.獨立10M光釺線

@Indream Luo,軟體工程師:1.女多男少,人均年齡不到27;2.身處白雲山上,與廣東外語外貿大學一牆之隔;3.無邊界文化,有問題可以找任何人溝通,包括高層,如果你見得到;4. 健康 文化,加班有補休,提倡8小時,自建食堂和農場,買下巴馬泉眼特供礦泉水

@石磊

硬體:

1. 頂配的 MacBook Pro。

2. 上廁所不需要排隊。

與人相關:

1. 不會在開發到一半時被通知要重新討論功能,然後把以前做的東西全部推翻。

2. 沒有不必要的會議,必要的會議速戰速決。

3. 行政人事什麼的做事清爽高效,這樣不用在各種日常手續上浪費時間,只管寫代碼就好。

4. 同事們效率高、工作態度嚴肅、善於溝通、活潑有趣。

@張英鋒:最理想的工作環境應該是能幫助團隊沉下心來,開發出最好產品的環境。

1.上級對程序員工作的認可和尊重;

2.對所作的工作有自主權和決定權;

3.營造能讓程序員專注於工作的設施,比如大家都提到的安靜、以及各種提高生產率的硬體條件;

4.最後是公司是盈利的,最好是暴利,能持續提供更多福利。

@庄生:其實最重要的工作環境,還是有一幫靠譜的同事,真心的。可以術業有專攻,但是該你負責的你負責到底,保質保量,不要麻煩別人。

那你呢?你希望你的工作環境是怎樣的?

上聯:一個項目兩部電腦三餐盒飯只為四千工資搞得五臟俱損六神無主仍然七點起床八點開會處理九個漏洞十分辛苦 ;

下聯:十年編碼九年加班八面無光忙的七竅生煙到頭六親不認五體投地依舊四肢酸軟三更加班只為二個臭錢一生孤苦;

橫批:苦逼程序員。

程序員飄過
作為一名程序員的我可以很負責任的說:是的,工作環境就像問主圖片那樣,可能會稍微好點,我們公司都是中央空調,不用電風扇!

我在程序員的崗位上也有好幾年了,也待過幾家公司,其實就工作環境來說,程序員的工作環境還是不錯的,不用風吹日曬雨淋,而且是冬暖夏涼!和人們眼中的白領工作人員的工作環境是差不多的。

工作氛圍其實也是很好的,程序員在穿著方面大部分公司是沒有什麼太大要求,可以穿著自己喜歡的風格(腦補一下大褲衩配涼拖的程序員正在擼代碼),同事之間的交流也是很活躍的,所以程序員的苦逼之處不在工作環境,而是工作內容和壓力。

程序員分工:

1.純軟體工程師,就是只靠電腦吃飯的,設計包括但不僅限於---網頁、架構、UI、數據、運維、系統等等,整天與代碼打交道;

2.Firmware(分位)工程師,半軟半硬的工種,要焊板,要搭建環境,還要寫代碼維護代碼,演算法可能沒有純軟體工程師牛,但動手能力絕對強,涉及的知識面可能更廣。

本人就是後者,來看下我的桌面:

各個公司對於辦公環境都不一樣,國外都注重個人隱私,很多都是一個人一個封閉的房間。國內大部分就像圖中所示那樣,半隔開。也有 科技 公司,鼓勵大家敏捷開發,多溝通,開方式辦公

請忽略那些包含「安靜,優美,閑逸的辦公環境」的答案吧!

圖中的環境,只是正常普通公司的工作環境。

不一定是程序員的。

程序員的工作環境,因工作內容,導致需要很多屏幕。

而且電腦配置也需要很高。

每個人因面對的公司、自身能力等因素,都會導致工作環境的不一樣。

所以就有了工作環境好壞的區分。

如果你曾對著大海構思過某個介面,

在櫻花飄落的院落里調試過代碼,

那麼你還覺得在寫字間喝著咖啡對著三屏顯示器敲鍵盤是理想的環境嗎?

工作環境,還是得靠自己改變。

在程序者的不斷追求下,編程是可以和寫作一樣成為藝術創造過程,

那麼任何一個能夠激發出你靈感的時刻和環境都應該可以成為你的辦公環境。

資深碼農應邀回答這個問題。籠統來說,程序員的工作環境與圖中展現的差別不大。但根據工作屬性和所屬行業來講,還是有一些區別。
甲方和乙方的區別

我在剛畢業時進入了一家軟體外包公司,幾乎所有的工作都是在甲方所在地完成的。

因為甲方員工是公司的穩定員工,所以工位來講就要精緻一些,配備也要完善一些。一般都會是隔間,有抽屜、插座、文件架、座機、台式電腦,甚至還有床等等。

而我們作為乙方因為流動性大,人數也不固定,甲方公司不太可能為我們准備這些精緻的辦公位,一般只是拉幾張桌子拼湊起來,然後再接幾個線板,有時候靠椅都沒有,還得坐獨凳。

技術驅動和業務驅動的區別
現在任何一個互聯網公司,技術部門是必不可少的。但是有的公司會以業務為驅動,有的公司會以技術驅動業務。

以業務為驅動的公司就會優先考慮業務的發展,然後技術來輔助實現。我現在所在的就是這樣一家公司,這樣的公司技術部門就會非常的小,人員也會很少。這樣的公司程序員的工位大體上和整個公司的風格沒有太大的區別,因為人少,一般只有5-6個人,做技術的也喜歡安靜,所以一般位置會選擇靠近辦公室的角落。

以技術為驅動的公司會依靠自身技術實力結合行業發展,碰撞出一些具有競爭力的業務品種,並與業務部門配合來實現並推廣產品。這樣的公司技術人員起碼佔到50%以上,這樣的公司更有可能為程序員規劃一個單獨的大辦公室,與外界隔離。一方面是為技術人員提供安靜、舒適的辦公環境,另一方面也是盡量避免閑雜人等進出公司技術核心所在地。

以技術為驅動的公司往往技術實力比較突出,所以他們會為自己的技術團隊配備「駕駛艙」、小機房等設施。

就問題中的格子間來講,不管是什麼性質的公司,只要場地不是特別的擁擠,都會設計成格子間,這樣既保護了員工隱私也充分利用了辦公場地的空間。這並不是程序員特有的風格。

㈡ 程序員,你們經常逛的網站有哪些

淘寶 亞馬遜 小紅書 網易考拉
雖然我是程序猿 可是我還是要買口紅啊= =

㈢ 如何成為一名程序員 6種方法來成為一名程序員

目錄方法1:網路編程1、了解網路編程的含義。2、瀏覽不同的網站,了解它們的外觀。3、學習至少一種頭腦風暴技術/方法,並學習一個用來實現頭腦風暴的軟體。4、熟悉網站結構。5、趕緊學一門圖形設計的課程。6、了解網路下部構造的基本情況。7、學習HTML和CSS語言。8、學習XML及其相關技術,比如XSL和XPath(不是必需,僅作推薦)。9、先建立簡單的靜態網站,直至你熟悉並習慣HTML語言。10、學習客戶端腳本語言。11、熟悉你所學的客戶端腳本語言。12、學習至少一種伺服器端腳本語言。13、學完伺服器端編程語言之後就開始創建一個試驗項目。14、獲得你的網站,開始用你自己的網頁實驗。方法2:桌面軟體編程1、弄清楚桌面軟體編程是怎麼回事。2、了解不同的電腦硬體結構。3、學習一種入門級(小孩子學的那種)編程語言。4、學習程序化、面向對象、函數設序設計規范的入門。5、學習一種程序化程式設計語言的入門課程。6、學習至少一種高級建模技術,比如UML 或ORM。7、開始編寫一些小的主控台應用程式或類似的應用程式。8、學習一門你選擇的編程語言的更高級課程。9、應用你所10、至少再學習一門編程語言規范的入門課程。11、試著比較你所學的兩門編程語言。12、利用你學過的一種語言來學習可視化編程概念。13、開始把你所學的知識運用到你設計的軟體小工程中。14、創建一個虛擬的"畢業工程"。15、通過學習更高級的課程、更加註意細節以及在網上學習搭建架構的技巧,來加深對你學過的可視化架構/庫/包的理解。16、搜索其他含可視化元素的包/庫並學習它們。17、學習圖形學課程(而非圖形設計)。18、成為游戲程序員(不是必須的)。方法3:分布式程序設計1、處理分布式應用編程。2、快速了解通信系統及其硬體。3、熟悉網路硬體結構和設備,比如集線器、接線台和路由器。4、學習網路協議的課程。5、學習XML 語言,並熟悉它。6、開始學習一門shell腳本語言。7、開始時用上你學的腳本知識,只運用程序化程式設計。8、使用你所學的腳本語言,寫出實現機器之間通信的腳本。9、轉移到桌面腳本/編程語言。10、專注於語言的核心部分,尤其hi那些支持網路。11、學習分布式應用設計與結構的課程。12、使用你所學的編程語言來了解服務部分建構和服務。13、學習如下技術中一種或更多。方法4:庫/平台/框架/核心編程1、了解什麼是核心編程。2、學習一門支持創建可重復使用內容/包的編程語言,如果你還沒學過的話。3、學習一門UML 和ORM的高級課程。4、學習軟體工程的課程。5、學習至少一個模塊,基於內容的、面對對象的和 事件驅動編程技術和概念。6、進一步了解不同的操作系統及其支持的編程架構。7、集中學習獨立平台架構、編程語言和技術。8、如果到目前為止你學習的編程語言具有ANSI/ISO/EEE/W3C標准版本,那麼掌握這些標准。9、嘗試模擬簡單的、已經建立的庫,尤其是開源的庫。10、在你的編程領域內尋找開源的包。11、學習不同方法。方法5:系統編程1、了解系統編程的定義。2、跟著"桌面應用程序員"的前三個步驟。3、學習線性代數的入門課程。4、學習微積分課程。5、學習邏輯學和/或離散數學課程。6、了解不同的"准操作系統"。7、學習計算機硬體結構的課程(或者作為替代,看看書)。8、深入理解不同的計算機硬體平台。9、初步熟悉你所選擇的硬體平台/操作系統的匯編語言。10、學習ANSI C 和 C++ 語言,還有程序化程式設計的一些概念。11、在你選擇的平台上理解並實踐C/C++標准庫。12、搜索網路資源、書籍和課程來理解你的平台獨特的C風格。13、用C/C++練習編寫高級代碼。14、學習更高級的Assembly。15、學習操作系統設計的課程。16、尋找並閱讀你所選擇的平台的相關文章。17、練習你已經掌握的知識。18、以最有益的順序學習語言。方法6:編程科學1、了解編程科學家是做什麼的。2、累積和四年制計算機科學學歷同等多的科學知識。3、選擇特定的領域。4、考慮獲取更高級的學歷。5、了解你選擇的編程領域的相關技術和編程語言。成為程序員是一個日積月累的過程,需要日復一日年復一年的技能增長。編程本身是有趣的,並且有回報(腦力層面、精神層面、經濟層面)。這份指南不能保證你輕松當上程序員。不要神化下面這些步驟,從中你大概能了解在現今編程界如何成為一名程序員。
方法1:網路編程
1、了解網路編程的含義。網路應用是指設計在網路結構頂層的軟體部分。這就意味著這些應用是通過諸如火狐或IE之類的瀏覽器來處理的。架構於網路結構的頂層並不一定要連接到網路。這就是說網路應用建立在如下標准網路技術的頂層:HTTP
FTP
POP3
SMTP
TCP
IP協議
HTML
XML
Coldfusion
ASP
JSP
PHP
ASP.NET
2、瀏覽不同的網站,了解它們的外觀。(右擊,選擇"查看源"或按F12。)尋找網站類型/內容的多樣性,而非數量。通常你需要訪問以下網站類型中至少一種: 團體網站(商業公司,非營利機構/組織,政府組織)
網路索引引擎(搜索引擎,meta搜索網站,專業化搜索引擎,目錄)
數據挖掘網站
個人網站
信息/網路全書式網頁(維基,數據單,技術規格,人工列表目錄,博客和日誌,新聞和新聞機構網站,黃頁,等等。)
社交網站(社交門戶,書簽網站,記錄筆記網站)
合作網站(這包含了上面提及的目錄,比如維基和博客)
3、學習至少一種頭腦風暴技術/方法,並學習一個用來實現頭腦風暴的軟體。例如:頭腦風暴圖和微軟Visio。
4、熟悉網站結構。指的是創建概念化網路範式、網路地圖和導航結構。
5、趕緊學一門圖形設計的課程。盡量學習至少一個圖形編輯/操作軟體包(不是必須的,但強烈推薦)
6、了解網路下部構造的基本情況。包括了解以下: 基本網路服務協議(HTTP,FTP, SMTP和POP3或IMAP4)
網路伺服器軟體(最好其中一個就是你以後主要工作的平台)
網路瀏覽軟體
郵件伺服器和客戶端軟體
7、學習HTML和CSS語言。或許你還想要"所見即所得"軟體包來編輯HTML。
8、學習XML及其相關技術,比如XSL和XPath(不是必需,僅作推薦)。
9、先建立簡單的靜態網站,直至你熟悉並習慣HTML語言。
10、學習客戶端腳本語言。多數人要麼學java,要麼學VB,但也有一些人學習Perl和DHTML。
11、熟悉你所學的客戶端腳本語言。潛意識里提醒自己只用你學的那個語言。只有在你熟悉你的客戶端腳本語言之後才能進入下個步驟。
12、學習至少一種伺服器端腳本語言。如果你只用一種伺服器軟體,那就學其中一種編程語言。否則,你得每個伺服器軟體都學至少一種編程語言。
13、學完伺服器端編程語言之後就開始創建一個試驗項目。
14、獲得你的網站,開始用你自己的網頁實驗。
方法2:桌面軟體編程
1、弄清楚桌面軟體編程是怎麼回事。多數桌面軟體程序員都是編寫商務需要的代碼,所以好好了解一下商業及其組織和經濟結構將對節省時間、提高效率大有裨益。
2、了解不同的電腦硬體結構。看看數字電路設計和電腦結構的入門級課程,但是也有人認為這對於剛起步來說太超前了,所以看兩三篇說明的文章(比如 這一篇 和 這一篇)就夠了。學完第一種編程語言後你可以再返回這個步驟。
3、學習一種入門級(小孩子學的那種)編程語言。不要因為你不是個小孩子就不好意思去學。這些入門級語言能大大減輕你正式學習第一門編程語言時的痛苦和壓力。然而這一步也不是必須的。你也可以在上一步之前完成。
4、學習程序化、面向對象、函數設序設計規范的入門。
5、學習一種程序化程式設計語言的入門課程。無論你以後選擇何種編程語言,在某種程度上它都要求程序化程式設計。此外,據多數程序員反映,程序化程式設計總的來說是了解編程的一個很好的切入點。
6、學習至少一種高級建模技術,比如UML 或ORM。
7、開始編寫一些小的主控台應用程式或類似的應用程式。你可以利用編程書中的常見小練習。選擇一個工具,用你所學的編程語言編寫程序。
8、學習一門你選擇的編程語言的更高級課程。確保進展之前先理解下列概念,並能熟練運用。對程序用戶輸入輸出信息。
程式化設計語言寫成的程序中的邏輯流程和執行流程。
聲明、分配和比較變數
編程結構分支,比如if..then..else 和 select/switch..case.
循環結構,比如while..do, do..while/until, for..next.
創建、調用程序與函數的編程句法
數據類型及如何操控
用戶定義數據類型(records/structs/units)及其使用
如果你的語言支持超載函數,理解它。
你選擇的語言的內存處理方式(指針,變數窺視,等等。)
如果你的語言支持運營商超載,理解它。
如果你的語言支持delegates/函數指針,理解它。
9、應用你所學的高級技能 面向對象的規范
10、至少再學習一門編程語言規范的入門課程。推薦學習每種範式的編程語言,多數高級程序員確實是這么做的,然而,通常你開始時只學一種,應用所學知識訓練了一段時間,獲得了編程的鮮活經驗,然後接著學習另一種。試試下面的語言: 邏輯編程範式
函數編程範式
面向對象的範式
11、試著比較你所學的兩門編程語言。評估各自利弊。通常可按以下方法完成拿出你在學習第一門編程語言時編寫的簡單範例,現在用第二門語言重新編寫。
創建一個工程,盡量用上兩種語言完成它。有時取決於你選擇的工程和語言,你可能僅用一門語言還無法完成這個工程呢!
寫一份兩種語言之間相似結構和獨特之處對比的速查表或一覽表。
盡量使用另一門語言找到模仿這兩門語言中獨特之處的辦法。
12、利用你學過的一種語言來學習可視化編程概念。幾乎所有的編程語言都具有支持可視化編程和其他支持控制台或類似控制台編程的版本/庫。同時進行的包括: 初步了解事件驅動編程。在某種程度上,多數可視化編程依賴事件及事件處理(用上你選擇的語言)。
盡可能多的嘗試桌面軟體,理解軟體是做什麼的。多數軟體開發公司會提供產品的測試版,你可以拿來測試軟體。在完善用戶界面方面保持更新。
閱讀關於圖形用戶界面的文章或教程。
13、開始把你所學的知識運用到你設計的軟體小工程中。盡量把你的編程專業知識運用到你日常生活中的問題上。比如,編寫程序,批量重命名文件,視覺上比較文本文件,復制目錄里的文件名到內存/文本文件之類的東西。剛開始簡單一點。
14、創建一個虛擬的"畢業工程"。把這個放到最後完成,用上你到目前為止學到的可視化編程技術。
15、通過學習更高級的課程、更加註意細節以及在網上學習搭建架構的技巧,來加深對你學過的可視化架構/庫/包的理解。
16、搜索其他含可視化元素的包/庫並學習它們。
17、學習圖形學課程(而非圖形設計)。對於想要寫出吸引人的用戶界面元素的程序員來說,這將大有裨益。
18、成為游戲程序員(不是必須的)。很大程度上游戲編程是被當作桌面編程的。如果你想成為游戲程序員,完成這些步驟後你需要進一步學習游戲編程。對於游戲程序員而言,圖形學課程是必須的,後續步驟中第二門語言應該選擇邏輯/函數編程語言(最好是Prolog或Lisp)。
方法3:分布式程序設計
1、處理分布式應用編程。分布式應用編程被許多人認為是最難學的一種,它要求計算機和通信技術中的不同知識。
2、快速了解通信系統及其硬體。這個步驟不是必須的,但是對於理解網路拓撲結構很有用。
3、熟悉網路硬體結構和設備,比如集線器、接線台和路由器。
4、學習網路協議的課程。在你開始分布式應用編程之前,你需要好好理解"開放系統互聯 (OSI) "模型、以太、IP、TCP、UDP和HTTP 。
5、學習XML 語言,並熟悉它。
6、開始學習一門shell腳本語言。對基於Windows的編程,可以是任何能與Windows腳本宿主兼容的腳本。對基於Linux的編程,Bash腳本和 Perl就夠了。對這兩個平台都強烈推薦Java,原因如下: 幾乎所有操作系統的都支持腳本宿主(Windows 腳本宿主默認支持java ,大多數Linux發行版都有支持java腳本控制的包)。
許多開發者認為它很容易學。
當你需要學第二門編程語言(C,C++,C#,Java和J#都有ALGOL開源句法)時,它擁有的ALGLO開源句法就能使你熟悉更多編程語言
通過學習java,你會熟悉網頁的客戶端腳本,這可謂一大福利!
7、開始時用上你學的腳本知識,只運用程序化程式設計。之後,根據你的腳本語言和它所支持的,你可以用上更高級的編程技巧和範式。所有的腳本語言在某種程度上都有程序化程式設計的一些方面。
8、使用你所學的腳本語言,寫出實現機器之間通信的腳本。學習完成這個所必需的東西。簡單的通信就足夠了。
9、轉移到桌面腳本/編程語言。一個比較好的是多範式語言,比如python。簡單了解第二門語言。有許多理由讓多數程序員選擇java。然而,在這個領域內C#正在獲得多數優勢。Java和C#被青睞的原因如下:它們是面向對象的編程語言,使大量程序員免遭實現細節之苦,因為它們都支持組成部分(代碼單元、預編譯,它們可以執行特定任務,並被用到其他程序中)。
它們支持事件驅動編程,在某種程度上還支持OO和程式化程序設計。
建立語言的架構按屬性分布(比如Java)。
有許多現成的包來處理。社交網路同時作為開源代碼和架構內置包,這使得程序員繼續其他人工作更加容易。
10、專注於語言的核心部分,尤其hi那些支持網路。少注意用戶界面元素,比如輸出,窗口設計和技術等。
11、學習分布式應用設計與結構的課程。可以通過書本、網上教程或學術課程來完成。然而,十分有必要理解分布式應用的結構及其概念。
12、使用你所學的編程語言來了解服務部分建構和服務。
13、學習如下技術中一種或更多。推薦你每一種都了解以下。多數分布式應用程序員不會止於一兩門編程語言,他們會每個操作系統各學至少一種語言。這是因為如果你希望你的應用"分布式",你應該至少為每個主要的操作系統各提供一個版本。公共對象訪問代理體系結構(CORBA)
簡單對象訪問協議(SOAP)
非同步JavaScript和XML(AJAX)
分布式組建對象模型(DCOM)
.NET遠程處理
XML 網路服務
方法4:庫/平台/框架/核心編程
1、了解什麼是核心編程。核心程序員幾乎都是高級程序員,已經從編寫應用轉變為給其他程序員編寫代碼匯編。
2、學習一門支持創建可重復使用內容/包的編程語言,如果你還沒學過的話。
3、學習一門UML 和ORM的高級課程。多數庫開發者使用其中一種,或兩種都用。
4、學習軟體工程的課程。
5、學習至少一個模塊,基於內容的、面對對象的和 事件驅動編程技術和概念。你所學覆蓋越多編程範式和語言,你就能成為越成功的庫/包程序員。
6、進一步了解不同的操作系統及其支持的編程架構。
7、集中學習獨立平台架構、編程語言和技術。
8、如果到目前為止你學習的編程語言具有ANSI/ISO/EEE/W3C標准版本,那麼掌握這些標准。無論何時盡可能使用標准代碼。
9、嘗試模擬簡單的、已經建立的庫,尤其是開源的庫。這在成為庫/包程序員的早期階段十分有用。從簡單的包開始,比如單位轉換和中間科學計算包。如果你是大學生,利用你的非編程課程,嘗試把這些課程的方程式與核心科學用作庫。
10、在你的編程領域內尋找開源的包。首先下載包的二進制/可執行文件。盡量去用,並發現它的利弊。之後,下載源,盡量弄明白它是怎麼完成的。嘗試再創造這些庫或其部分。剛開始,看完代碼再做;之後,先做再看代碼。後期階段,嘗試完善那些庫。
11、學習不同方法。給程序員分發、配送內容。通常,庫/包程序員傾向於以遞歸和/或迭代的思想來思考他們面臨的所有問題 。盡量把每個問題當作一個小問題的匯編(一系列更小的任務)或一個重復的不斷縮小問題范圍直至把這些更小的范圍彼此堆到一起的處理過程去思考。
庫/包程序員傾向於概括化。也就是說,當面臨一個特定的簡單的問題時,他們通常會想到一個更為概括的問題,並努力解決這個更概括的問題,如此,小問題便不攻自破。
方法5:系統編程
1、了解系統編程的定義。系統編程處理的是編程的"科學",而不是具體的編程實現。不要把你自己栓到特定平台上。
2、跟著"桌面應用程序員"的前三個步驟。
3、學習線性代數的入門課程。
4、學習微積分課程。
5、學習邏輯學和/或離散數學課程。
6、了解不同的"准操作系統"。這可以通過以下途徑完成:了解操作系統是如何安裝的。
了解在一台PC上如何安裝不同的操作系統(不是必須的,但作為推薦)
安裝不止一種操作系統。不要在系統中安裝任何輔助包,相反,僅利用操作系統本身提供的函數。
7、學習計算機硬體結構的課程(或者作為替代,看看書)。
8、深入理解不同的計算機硬體平台。
9、初步熟悉你所選擇的硬體平台/操作系統的匯編語言。稍後你會學習其他平台/系統的匯編。
10、學習ANSI C 和 C++ 語言,還有程序化程式設計的一些概念。
11、在你選擇的平台上理解並實踐C/C++標准庫。尤其注意標准模板庫(STL)和活動模板庫(ATL)。
12、搜索網路資源、書籍和課程來理解你的平台獨特的C風格。
13、用C/C++練習編寫高級代碼。
14、學習更高級的Assembly。
15、學習操作系統設計的課程。
16、尋找並閱讀你所選擇的平台的相關文章。如果你選的是基於Unix的操作系統就會容易得多。充分理解你今後將要用來工作的系統。
17、練習你已經掌握的知識。首先創建小的系統軟體。如下通常很有用: 試著重創你系統中已有的小工具。
試著把其他系統中的應用移植到你的系統里。
18、以最有益的順序學習語言。此處是唯一強調第一門編程語言的地方。首先學習ANSI C 而不是 C++、C#、Java 、D。然後學習 C++。限制你第一門語言僅為C是因為系統編程要求程序員熟悉如下概念:源代碼真實、完全的編譯
低級對象輸出文件
鏈接二進制
低級機器語言/匯編編程。C語言被某些人認為是偽飾過的/更容易學習的匯編語言。只要你願意,它還支持插入匯編語言代碼,並且它只是程序化的(像匯編)。
方法6:編程科學
1、了解編程科學家是做什麼的。編程科學家是十分高級的程序員,他們不開發程序,但他們研究計算科學,比如密碼學、編程語言和數據挖掘演算法。沒有深入的學術研究是很難達到這個水準的。
2、累積和四年制計算機科學學歷同等多的科學知識。可通過如下其中一種完成: 獲得真實的學術學歷(這也是通常情況)。
從現代大學中獲得該學歷要求的課程大綱,自學課程或 分開一門門學。理論上這樣做也可以,但還是推薦第一種做法。
3、選擇特定的領域。越具體越好。這取決於你的偏好。但是這里給出計算機編程領域中一些主要的課題:演算法設計(例如搜索、分類、密碼、解碼、錯誤檢測 等)
編程語言/編譯器設計/最優化
人工智慧領域(模式識別,語音識別,自然語言處理,神經網路)
機器人技術
科學編程
超級計算
計算機輔助設計/模式(CAD/CAM)
虛擬現實
計算機圖形學(計算機圖形學通常和圖形設計或圖形用戶界面設計混淆,計算機圖形學是研究如何表示和操控計算機系統中的圖形的領域)
4、考慮獲取更高級的學歷。或許你想追求碩士學歷或博士學歷。
5、了解你選擇的編程領域的相關技術和編程語言。
小提示不管你想嘗試哪種編程,不管你想達到何種水平,考慮去學校或本地社區大學上課。不要被諸如「計算機科學」一類的術語嚇到。你參加的任何不需要預備課程的課程都應該集中教一些編程的基礎知識。在上課之前先咨詢一下老師或客服,確保這門課是你想要的,像「計算機文化」這樣的課很有可能更多地集中在教你更熟悉辦公應用之類。

㈣ Q版蘇大強變身程序員表情包,哪一個深得你心

摘要

此處獻上Q版程序員系列表情包

電視劇《都挺好》有多好看?

一天至少一次上熱搜算不算?

雖然《都挺好》已經大結局,

但是它的表情包才剛開始火~

除了最後洗白的老爺子蘇大強,

身為程序員的蘇明哲

也賺翻了大家的眼球。

此處獻上Q版程序員系列表情包

看看,哪一個深得你心?

太形象了,

惟妙惟肖啊!

除此以外,

還有不少趣圖,

我們一起接著欣賞。

最後,

看看下面這張圖

有同感的小夥伴們舉起你的小手

IT大咖說 | 關於版權

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點擊 【閱讀原文】 更多IT技術圈干貨等你挖掘

㈤ 尋找一張關於程序員敲代碼的動態圖片

平均天100行有效代碼我覺得對得起自己了純手工寫C++

前做web報表系統人家寫好了張報表我拿來照著套生產其報表連html估計天能幹上萬行幾十張報表干……

關鍵花思考和查資料上時間比敲代碼多得多
sdmjxsfcry參考哈·····

㈥ 干貨!程序員需要掌握的幾種圖

隨著互聯網寒冬的的到來,程序員就業環境越來越嚴峻,這就要求我們必須要不斷提高自己,來應對高壓的工作環境。下面介紹的這幾種圖是我在工作中經常使用的,所謂的圖,都是為了輔助思考的,輔助開發的,比文字描述的更清晰,更有邏輯。
前些年,網上有一個口號喊得很響: 「人人都是產品經理」 。這就要求我們需要學習認圖、畫圖的技巧,能從需求文檔里快速的抽象出我們想要的東西。最近,網上曝出的程序員和產品經理之間的矛盾,大都是需求不清晰產生的,作為程序員的我們如果掌握的產品經理所必須的技能,那我們以後就可以吊打產品經理了,哈哈哈哈。。。

流程圖 是對過程、演算法、流程的一種圖像表示,在技術設計、交流及商業簡報等領域有廣泛的應用。

計算機語言只是一種工具。光學習語言的規則還不夠,最重要的是學會針對各種類型的問題,擬定出有效的解決方法和步驟即演算法。有了正確而有效的演算法,可以利用任何一種計算機高級語言編寫程序,使計算機進行工作。因此,設計演算法是程序設計的核心。

對同一個問題,可以有不同的解題方法和步驟。

例如,求1+2+3+…+100,可以先進行1+2,再加3,再加4,一直加到100,也可採取100+(1+99)+(2+98)+…+(49+51)+50=100+50+49×100=5050。

還可以有其它的方法。當然,方法有優劣之分。有的方法只需進行很少的步驟,而有些方法則需要較多的步驟。一般說,希望採用方法簡單,運算步驟少的方法。因此,為了有效地進行解題,不僅需要保證演算法正確,還要考慮演算法的質量,選擇合適的演算法。

一個計算問題的解決過程通常包含下面幾步:

傳統流程圖

用圖表示的演算法就是流程圖。流程圖是用一些圖框來表示各種類型的操作,在框內寫出各個步驟,然後用帶箭頭的線把它們連接起來,以表示執行的先後順序。用圖形表示演算法,直觀形象,易於理解。

美國國家標准化協會ANSI曾規定了一些常用的流程圖符號,為世界各國程序工作者普遍採用。最常用的流程圖符號見圖。

流程圖不僅可以指導編寫程序,而且可以在調試程序中用來檢查程序的正確性。如果框圖是正確的而結果不對,則按照框圖逐步檢查程序是很容易發現其錯誤的。流程圖還能作為程序說明書的一部分提供給別人,以便幫助別人理解你編寫程序的思路和結構。

PS:牆裂推薦大家使用ProcessOn,畫流程圖的神器!!!


心智圖 (Mind Map),又稱 腦圖 心智地圖 腦力激盪圖 思維導圖 靈感觸發圖 概念地圖 樹狀圖 樹枝圖 思維地圖 ,是一種圖像式思維的工具以及一種利用圖像式思考輔助工具來表達思維的工具。

心智圖是由英國的托尼·博贊(托尼·布詹)於1970年代提出的一種輔助思考工具。心智圖通過在平面上的一個主題出發畫出相關聯的對象,像一個心臟及其周邊的血管圖,故稱為「心智圖」。由於這種表現方式比單純的文本更加接近人思考時的空間性想像,所以越來越為大家用於創造性思維過程中。

ps:我一般都是用的網路腦圖,在線的比較方便


拓撲學(TOPOLOGY)是一種研究與大小、距離無關的幾何圖形特性的方法。 網路拓撲是由網路節點設備和通信介質構成的網路結構圖。

拓撲學是數學中一個重要的、基礎的分支。起初它是幾何學的一支,研究幾何圖形在連續變形下保持不變的性質(所謂連續變形,形象地說就是允許伸縮和扭曲等變形,但不許割斷和粘合) 拓撲圖用於計算機網路示意,也就是不考慮計算機實際的位置,只表示網路中每台計算機以及網路設備之間的相互關系。

節點,節點就是網路單元。網路單元是網路系統中的各種數據處理設備、數據通信控制設備和數據終端設備。

鏈路,鏈路是兩個節點間的連線。鏈路分「物理鏈路」和「邏輯鏈路」兩種,前者是指實際存在的通信連線,後者是指在邏輯上起作用的網路通路。鏈路容量是指每個鏈路在單位時間內可接納的最大信息量。

通路,通路是從發出信息的節點到接收信息的節點之間的一串節點和鏈路。

星型結構的優點是結構簡單、建網容易、控制相對簡單。其缺點是屬集中控制,主節點負載過重,可靠性低,通信線路利用率低。

匯流排結構的優點是信道利用率較高,結構簡單,價格相對便宜。缺點是同一時刻只能有兩個網路節點相互通信,網路延伸距離有限,網路容納節點數有限。在匯流排上只要有一個點出現連接問題,會影響整個網路的正常運行。目前在區域網中多採用此種結構。

環型結構的優點是一次通信信息在網中傳輸的最大傳輸延遲是固定的;每個網上節點只與其他兩個節點有物理鏈路直接互連,因此,傳輸控制機制較為簡單,實時性強。缺點是一個節點出現故障可能會終止全網運行,因此可靠性較差。

樹型結構實際上是星型結構的一種變形,它將原來用單獨鏈路直接連接的節點通過多級處理主機進行分級連接。

這種結構與星型結構相比降低了通信線路的成本,但增加了網路復雜性。網路中除最低層節點及其連線外,任一節點或連線的故障均影響其所在支路網路的正常工作。


UML是一種開放的方法,用於說明、可視化、構建和編寫一個正在開發的、面向對象的、軟體密集系統的製品的開放方法。UML展現了一系列最佳工程實踐,這些最佳實踐在對大規模,復雜系統進行建模方面,特別是在軟體架構層次已經被驗證有效。

功能模型, 從用戶的角度展示系統的功能,包括用例圖。

對象模型, 採用對象,屬性,操作,關聯等概念展示系統的結構和基礎,包括類別圖。

動態模型, 展現系統的內部行為。包括序列圖,活動圖,狀態圖。


實體關系圖,簡記E-R圖是指以實體、關系、屬性三個基本概念概括數據的基本結構,從而描述靜態數據結構的概念模式。

㈦ 為什麼程序員一定就是禿頭這是什麼梗

天天不是在找BUG 就是在修BUG ,太費腦子 了,又經常加班,是個體力+腦力的活,所以容易禿頭

㈧ 程序員如何畫圖

經常寫完文章, 收到的第一個問題是: 你的圖是用啥畫的; 其實自己也經常問別人. 最近強化了一下這方面的知識, 總結一下.

個人將畫圖的場景分為兩種: PPT/文章中使用和系統中使用

可能有人覺得 系統中畫圖 需求不多, 個人感覺還是有必要的. 經常遇到費勁開發了一個系統, 遇到各路用戶問問題. 如果有辦法在系統中將執行流程直接生成流程圖, 你好我好大家好.

GUI 畫圖工具有很多可選, 個人比較推薦的是 OmniGraffle , 在線工具推薦 lucidchart . 當然, 我也見過用 KeyNote 畫出漂亮的系統圖的, 工具不重要, 關鍵看人(說多了都是淚)

重點說一下程序畫圖. 最近反省了一下, 畫圖最多的就是那幾個:

沒了. 真的沒了. 會這幾個就可以行走江湖了.
然後, 推薦兩個 library: blockdiag 和 graphviz .

blockdiag 是一個神奇的 python libary. 可以通過使用類似 graphviz 的語法, 畫出 塊圖, 序列圖, 網路圖, 活動圖. 還提供了一個 互動式的 shell , 用於調試上述幾種圖. 例如, shell 中輸入:

立即的到如下圖:

點擊右上角切換成序列圖, 輸入如下內容:

有可以輕松得到如下序列圖:

但是說好的 library 呢? 以 seqdiag 為例,

Graphviz 可謂是一代畫圖神器, 通過官網的示例圖就知道有多強大. blockdiag 也是參考 Graphviz 的實現. 通過類似的語法描述, 生成所需的圖形. 對於顏色的選擇, 可以參考文檔中 Colors 一節, 非常全面.

程序方面, 同名的 graphviz library 可以使用 pip install graphviz 安裝, 非常方便. 示例python 程序如下:

既然有了 library 可以畫圖, 強烈建議在自己的系統中將一些復雜的流程化的事情通過根據當前系統狀態畫出圖的方式展現給用戶, 可以避免很多疑惑.

㈨ 程序員必備軟體有哪些

每個資深程序員都有一套屬於自己風格的軟體集合,巧妙地使用編碼工具可以帶來想不到的驚喜效果,不僅能讓工作變得更加有趣,還能大大提高工作效率。廢話不多說,趕緊為還在奮戰的程序員小夥伴們奉獻這一套史上最全的軟體清單。好處不再費口舌,自己慢慢體會。
1.Navicat 資料庫管理工具
1.Beyond Compare文件對比
3.MindManager思維導圖
4.文本編輯器三劍客
(1)notepad++是適用於Windows操作系統的文本編輯器,可以用來製作一般的純文字說明文件,所見即所得功能、語法高亮、字詞自動完成功能都是值得點贊的功能。
(2)Vim是從 vi 發展出來的文本編輯器。主要功能有代碼補全、編譯及錯誤跳轉等,針對於程序員做了諸多的優化,所以在程序員中使用廣泛。
(3)Emacs是著名的文本編輯器,被公認為是最受專業程序員喜愛的代碼編輯器之一。擁有極強擴展性的編程語言,具有編程、編譯乃至網路瀏覽等功能。
5.Dash

㈩ 有哪些質量上乘的程序員必關注的網站或論壇

CSDN是很早的了,到現在還是經久不衰,是一個非常大的論壇,還有github,有很多優秀的代碼,世界上的碼農都在貢獻著,其他的還有一些比如segmentfault這種近些年來流行起來的網站。

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