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架設傳奇命令

發布時間:2024-03-29 13:36:41

⑴ 誰知道傳奇所有指令

1、goto @段 跳轉到指定段,開始執行相當於B中的goto語句;

2、<選擇項目/@段> 選擇項目後轉稱到指定段,相當於C中的case語句;

3、#say 語句 語句設定為字元,不用加任何定界符;

4、#act 執行命令 符合3.0規定的任何系統已定義命令;

5、give 物品 數量 給多少東西,除了物器資料庫中有的物品,還有金幣, ;在大多數漢化版3.0中都漢化為「金」;

6、take 物品 數量 同上,只是與上面相反,一個是給東西,一個是收回東西;

7、map 地圖名 移動到這個地圖的隨機坐標,地圖名為地圖的數字人碼; /8、mapmove 地圖名 坐標A 坐標B 同上,只是指定了坐標;

9、monclear 地圖名 清除這個地圖上刷的怪物;

10、MonGen 怪物名稱 數量 時間 刷怪物,與刷怪角本用法相同;

11、TimeRecall 數值 數值為分鍾,定義進入某地的時間限制;

12、BreakTimeRecall 中斷上面那個語句設定的時間;

13、hairstyle 數值 改變頭發類型;

14、haircolor 紅值 綠值 藍值 值域為0 ~ 255 設定頭發顏色;

15、close 關閉對話框;

⑵ 我架設好了傳奇,怎麼設置GM呢還有GM命令又在哪看

一如何修改商城物品價格
D:\mirserver\mir200\mir200\Envir\SHOP.txt
1=1020382500093靈符(捆)1001
1是序號 10203是觸發段 825是DB資料庫的樣子 00093是商城樣子 靈符(捆)名字 100是價格 1是數量
這里是顯示的
D:\mirserver\mir200\Envir\market_def\QSHOPNPC-0.txt
[@BuyItem10203]
#ACT
CALCVAR HUMAN SCL = $BUYITEMNUMBER
CALCVAR HUMAN SCL * 100
#if
CHECKBAGSIZE $BUYITEMNUMBER
#act
#elseact
MessageBox 對不起,您身上背包的位置不夠!請清理出空位!
break
#IF
CHECKVAR HUMAN SCL < 1
#ACT
MessageBox 對不起,購買數量不能為0
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > $human(SCL)
#ACT
GAMEGOLD - $human(SCL)
give 靈符(捆) $BUYITEMNUMBER
CALCVAR HUMAN JFD + $human(SCL)
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\數據文件\JFDSave.txt
INC G79 5
MessageBox 購買交易成功
#ELSEACT
MessageBox 對不起,您的元寶不足,購買失敗。
[@BuyItem10203]
觸發的
CALCVAR HUMAN SCL * 100 元寶價格
give 靈符(捆) $BUYITEMNUMBER 給的東西

二:如何修改升級經驗
D:\mirserver\mir200\!Setup.txt
[Exp]
KillMonExpMultiple=8
HighLevelKillMonFixExp=1
Level1=2
Level2=4
Level3=6
KillMonExpMultiple=8 是經驗倍數 也就是說一隻怪物的經驗是 200 * 8 = 1600
HighLevelKillMonFixExp=1 低等級打怪經驗不變
Level1=2
Level2=4
Level3=6
升級需要的經驗
D:\mirserver\DB\Monster.DB
用dbc2000打開
exp是怪物的經驗

三:如何修改救公主經驗
D:\mirserver\mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt
搜索
[@mapfunc6]
CHANGEEXP + 350000 +的經驗數值

四:修改刷怪物
D:\mirserver\mir200\返灶Envir\MonGen.txt
D:\mirserver\mir200\Envir\Robot_def\RobotManage.txt

五:修改怪物暴率
D:\mirserver\mir200\Envir\MonItems
1/1 金幣 2000 */必暴
1/13 戰士神油 */ 掃的幾率
1/90 冰旋風
1/90 神光術

六:修改游戲公告
D:\mirserver\mir200\Notice\BannerNotice.txt
D:\mirserver\mir200\Notice\linenotice.txt
D:\mirserver\mir200\Notice\Notice.txt [進入的時候出的提示]

七:修改新人上線物品
D:\mirserver\mir200\Envir\QuestDiary\登陸設置\新手登陸.txt

八:如何進入GM後台
進游戲輸入 ; @go bx021
九:調整天關出的物品
進游戲輸入 ; @go bx021 找到GM後台
GM功能服務---天關各類裝備爆率設置
十:調整死水合成價格和數量
進滑世做游戲輸入 ; @go bx021 找到GM後台
GM功能服務---調整各類裝備價格

十一:無法注冊帳號
檢查游戲網關
D:\mirserver\logingate\LoginGate.exe
上面的登陸封包是多少 不得低於 800
如果以上方法不能解決不能注冊帳號的問題,可能是登陸網關與登陸器不信衡配套的關系

⑶ 傳奇GM命令有那些啊

在M2里可以查到。
現在教你幾條常用GM命令
/who 顯示在線人數
@GameMaster 獲取GM許可權(再輸入一次就停止GM許可權)
@Kick 用戶名稱 把用戶踢出伺服器
@Training 技能名稱 等級數(比如3) 提升自己技能等級
@Make 物品名稱 創某物品到包裹里
@Mob 怪物名稱 召喚某怪物到面前
首先你要進如GM模式,就是打@gamemaster
克隆物品,@make,比如,克隆屠龍是@make dragonslayer
克隆怪物,@mob,比如,克隆邪惡毒蛇是@mob evilsnake
傳送某人,@recall,比如,你要把一個叫king的人傳到你身邊,就@recall king
常用的也就是上面的命令了。

其他GM命令總表
/who - Shows online players(多少人在錢)
/total - Shows total players over all servers(顯示所有伺服器的人數總數)
@GameMaster - GameMaster Mode(GM 模式,要使用GM命令必須先輸這個命令)
@Observer - Observer Mode(觀察者模式)
@Superman - Superman Mode(超人無敵模式)
@Move - @move mapnr(移動命令+地圖名稱)
@PositionMove - @positionmove Mapnr X Y(決定地圖名稱的坐標)
@Info - @info playername - Shows player information(顯示玩家名字-顯示玩家信息)
@MobLevel - shows player/mob info surrounding you(顯示你周圍的壞人的等級)
@MobCount - Shows amount of mobs (not correct)(顯示你周圍壞人的數量)
@Human - Shows amount of players (always 0)(顯示玩家數量)
@Map - shows map nr (doesnt work somehow)(顯示地圖名稱)
@Kick - kick player of server(把誰踢下線)
@Recall - recall player to yourself(把誰召回到你身邊)
@Ting - random teleport a player.(隨機運送一個玩家)
@SuperTing - Random teleport a player + all the surrounding players(隨機運送一個玩家和他身邊的人)
@Shutup - chatban someone for and X amount of time(禁止誰在多少時間內說話)
@ReleaseShutup - release chatban(恢復說話)
@ShutupList - show chatban list(顯示禁止說話的表單)
@ChangeJob - JobName (Warr, Wizard, Taos)(改變職業)
@ChangeGender - Sex Change(改變性別)
@Level - adjust your own level upto 40(調整你的等級到40級)
@AdjustLevel - adjust someone elses level upto 40(調整某人的等級到40級)
@AdjustTestLevel - adjust your own level upto 50(調整你的等級到50級)
@Level0 - adjust your own level upto 40(調整你的等級到40級)
@AdjustExp - adjust exp: command name amount(調整經驗:命令 名字 數量)
@Make - Make item amount(製造東東 名字 數量)
@Deleteitem - delete item amount(刪除東東 名字 數量)
@DelGold(刪除錢)
@AddGold(增加錢)
@Test_GOLD_Change(測試金幣變化)
@Training(調整你的訓練等級)
@OPTraining(調整操作員等級)
@DeleteSkill(刪除技能)
@OPDeleteSkill(操作員刪除技能)
@ChangeWeaponDura(改變武器DURA)
@Mob(將什麼移動到你身邊)
@RecallMob(召回什麼)
@LuckyPoint(調整幸運指數)
@FreePenalty(自由處罰)
@PKpoint(PK點數)
@IncPKpoint(INC PK點數)
@ChangeLuck(改變幸運指數)
@ContestPoint(爭奪點數)
@StartContest(開始競賽)
@EndContest(結束競賽)
@Announcement(公告)
@OXQuizRoom(測試屋)
@Change SabukLord(改變沙巴克城主)
@Forced WallConquestWar(攻城命令)
@SabukWallGold(沙巴克的錢)
@Mission - Mission X Y : Monster Rush to X Y(Always use with mobplace, Guard don『t kill Monster)(任務,任務地點:怪物沖向X,Y坐標(總是使用集合地點,大刀不殺怪物))
@MobPlace - Mobplace X1 Y1 A B : Generation A X1, Y1 amount B, They rush to X, Y(集合地點)
@Item EventTerm(項目競賽條件)
@AddToItemEvent(添加項目競賽)
@AddToItemEventAsPieces(修補添加的項目競賽)
@ItemEventList(項目事件列表)
@StartingGiftNo(開始贈品NO)
@DeleteAllItemEven(刪除所有項目事件)
@StartItemEvent(開始項目競賽)
@Transparency(透明度)
@Reconnection
@BackStep(後面的台階)
@AttackMode(攻擊模式)
@Rest(休息)
@Attack(攻擊)
@Hunger(慾望)
@Hair(頭發)
@NameColor - Char name color(名字顏色)

⑷ 我自己架設了個單機傳奇怎麼設置GM

建GM角色方法
在M2Server 控制器中 點擊 查看--列表信息--管理員列表 中
添加 角色名(例如XXXX) 許可權設置為 10 點 保存
然後登錄游戲 建帳戶和角色 (角色名要和M2上一步設置管理員的角色名相同)
登錄可以刷裝備了。

GM命令 查找 方法
還是在 M2Server 控制器中 點擊 選項--游戲命令--管理員命令
裡面全是 GM命令 想用自己查一下 刷就可以了。
(修改GM命令也在此處)

拓展資料:

傳奇作為7890後玩家們最深刻的游戲記憶,傳奇單機版的版本是層出不窮非常豐富的,整合了一個傳奇單機版合集,在這個傳奇單機版合集中包含了很多經典的傳奇單機版本,堪稱傳奇單機版大全,希望玩家們能夠從中找到自己所喜愛的傳奇單機版游戲。

網頁鏈接

⑸ 求傳奇操作指令,越詳細越好

@加入門派(@加入行會)@退出門派(@退出行會)CTRL+H 更換自身攻擊模式 CTRL+A 屬下休息和攻擊 CTRL+B 快捷打開商鋪 CTRL+Q 英雄守護 就是將英雄休息 但是不會有怪攻擊它了 CTRL+W 英雄鎖定目標 將滑鼠指向目標然後按CTRL+W就可以讓英雄單獨打那一隻怪 在兩種情況下鎖定會接觸 一,英雄被別的怪打的太多就會將目標轉向那個怪打 二,你被一些怪打的過多了 英雄目標就會轉向打你的那個怪 這是必須要重新進行鎖定 CTRL+E 更改英雄模式 模式有三種 英雄跟隨(只跟著你) 英雄攻擊 英雄休息 CTRL+S 釋放英雄合擊 ALT+W 快捷鍵組隊 將滑鼠指向人物按ALT+W即可組隊 ALT+E 快捷鍵刪除組隊人物 隊長所用 將滑鼠指像組隊中的隊員然後按ALT+E 即可將此人從組隊中T出 ALT+Q 退出遊戲 ALT+X 退到游戲選擇人物界面 CTRL+滑鼠右鍵 查看人物裝備 按住CTRL 將滑鼠指向要查看裝備的人物右擊 ALT+滑鼠右鍵 快捷私聊 按住ALT 將滑鼠指向要聊天的人右擊 即可在聊天框中對此玩家私聊 TAB 地圖 ESC 關閉聊天框 有很多人因有時候急 喝葯的時候都按數字123456都喝不了 都按在了聊天框中 只需按ESC鍵即可關閉聊天框 此鍵還可查看地面所有物品 Pause Break 游戲截圖 (在鍵盤右邊數字鍵盤"7"的左上邊的那個鍵) 截圖將以BMP格式自動保存在MIR目錄的IMAGES文件夾中 就是伱安裝傳奇的那個文件夾點開後有個IMAGES文件夾 Page Up 按此鍵翻頁查看聊天框 按「↑」鍵是聊天框一條一條的翻 按Page Up是一頁一頁的翻 Page Down 此鍵和Page UP是相反的 一個往上面翻 一個往下翻 這兩個鍵在「→」鍵的上面 F9人物信息查看 F10包裹查看 F11技能查看 F12內掛 在內掛中可以將英雄的快捷鍵設置 就是將CTRL+Q,W,E,S全部換成別的快捷鍵

⑹ 傳奇所有指令有哪些

以下為常用的命令:
傳送命令
佩戴傳送戒指後,在游戲中輸入:@傳送 坐標
可將玩家傳送到地圖指定的坐標,例:@傳送 133 282

過濾發言 @過濾發言 人物名稱 禁止指定人物發的私聊信息
退出行會 @退出行會 退出當前所加入的行會
天地合一 @天地合一 將組隊人員傳送到身邊(需要帶記憶全套裝備)
行會集合 @行會集合 將行會成員傳送到身邊(需要帶行會傳送戒指)
夫妻傳送 @夫妻傳送 夫妻將對方傳送到身邊
師徒傳送 @師徒傳送 師傅將徒弟召喚到身邊

倉庫命令
為了保護您的裝備物品不被盜,可啟用倉庫密碼保護系統,鎖定倉庫憑密碼解鎖後才可以取出倉庫物品。
以下為倉庫密碼游戲命令列表:
在游戲輸入:@設置密碼 可為倉庫設定一個4-7位數長的倉庫密碼,設定後玩家必須開啟倉庫後方能從倉庫取出裝備。
在游戲輸入:@修改密碼 可更改倉庫密碼。
在游戲輸入:@倉庫鎖 可將倉庫鎖定,下次取裝備必須開啟倉庫。
在游戲輸入:@倉庫解鎖 輸入正確密碼後可將鎖定的倉庫開啟。

⑺ 傳奇腳本製作命令

分類: 游戲 >> 游戲工具
問題描述:

我想知道一些傳奇腳本製作命令,就是NPC的例如給東西 檢測結婚 師徒,傳送到那些地方,給寶寶什麼的。多多益善 越詳細越好謝謝。

解析:

傳奇腳本命令大全

命令與函數:

checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;測試職業

checkgold (金幣數) ;測試金幣

checklevel (等級) ;測試等級

checkitem (物品名) (數量) ;測試物品及數量

give gold (金幣數) ;給錢

give (物品名) (數量) ;給物及數量

take gold (金幣數) ;拿走錢

take (物品名) (數量) ;拿走物及數量

checkpkpoint (pk值) ;測試PK值

checkluckypoint (幸運值) ;幸運值正值為好,負值為差

checkraeva (物品名) (數值) ;一般測試礦物等物品的品質

checkhum (地圖名) (數值) ;測試這個地圖的人數

checkmonmap (地圖名) (數值) ;測試這個地圖的怪物數

map (地圖名) ;移動到這個地圖

mapmove (地圖名) (坐標A) (坐標B) ;移動到這個地圖指定坐標

monclear 地圖清除

close 關閉對話框

TimeRecall (設定時間值) ;分鍾,一般指進入地圖時間限制

BreakTimeRecall ;中斷設定時間

ExchangeMap (地圖名) ;與指定地圖里的人交換位置

daytime sunset ;一天時間

checkbaggage ;測試背包滿沒

*** all (變數) (數值) ;測試變數是不是小於指定數值

large (變數) (數值) ;測試變數是不是大於指定數值

equal (變數) (數值) ;測試變數是不是等於指定數值

mov (變數) (數值) ;讓變數等於指定數值

sum (變數A) (變數B) ;A+B 注意,如果還要家第3個數直接換行寫sum (變數C)

注:關於SUM的詳解

首先有MOV (變數X) 0 ;(變數X)清0

sum (變數A) (變數B) ;X=A+B

sum (變數C) ;X=X+C

movr (變數) (數值) ;隨機把指定數值以下的數(正數)給變數

inc (變數) (數值) ;讓變數自動加指定數值到變數

playdice (骰子數) @xxx ;玩骰子,跳轉到標簽[@xxx]

random (隨機數) ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,有時隨機數=並列#IF語句數用於隨機多項選擇,既:

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

Check [條件數] 1 ;測試[條件數]觸發與否 1(觸發)

SET [條件數] 1 ;設置[條件數]觸發

batchDelay (暫停時間) ;一般為1

addbatch (地圖名1)

addbatch (地圖名2)

addbatch (地圖名3)

addbatch (地圖名4)

addbatch (地圖名5)

batchmove ;一步步到下一個地圖直到5

param1 01141 ;01141=(地圖名)

param2 10

param3 10

mongen 火焰沃瑪2(怪物名) 30 10

;玩骰子腳本解析

#IF

equal p9 1 ;測試 p9是不是等於1

#ACT

goto @cube ;是的,到@cube

BreakTimeRecall (中斷設定時間)

break

#IF

equal p9 9 ;測試 p9是不是等於9

#ACT

goto @quit ;是的,到@quit 退出

BreakTimeRecall (中斷設定時間)

break

[@main-1]

#IF

#ACT

mov p9 0 ;測試 p9是不是等於0

#SAY

say ;歡迎詞

<下一步/@pre_cube>

[@pre_cube]

#IF

checkitem 籌碼 1 ;測試有沒有籌碼

#ACT

mov p9 1 ;有,讓p9=1

take 籌碼 1 ;給出一個籌碼

movr d0 6 ;;隨機把6以下的數(正數)給d0

inc d0 1 ;讓d0自動加1到d0

playdice 1 @cube ;玩骰子,點擊到標簽[@cube]

#SAY

正在投骰子. \ <下一個/@cube>

#ELSESAY

quit

<退出/@Quit>

#ELSEACT

mov p9 9 ;轉到標簽@quit並讓P9等於9

[@Quit]

#IF

#ACT

map B011 ;退出到B011地圖

[@cube]

#IF

#SAY

骰子的點數 <$STR(D0)> \ ;<$STR(D0)>是變數,把D0數值型轉字元型

你可以前進 <$STR(D0)> \ <移動/@next_cube>

[@next_cube]

#IF

equal d0 1 ;如果 d0=1

#ACT

goto @posi1 ;到POSI1

break

#IF

equal d0 2

#ACT

goto @posi2

break

#IF

equal d0 3

#ACT

goto @posi3

break

#IF

equal d0 4

#ACT

goto @posi4

break

#IF

equal d0 5

#ACT

goto @posi5

break

#IF

equal d0 6

#ACT

goto @posi6

break

[@Posi1]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般為1(暫停時間)

addbatch B102 ;步進地圖名1

batchmove ;移動到最後一個步進地圖

[@Posi2]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

batchmove

[@Posi3]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

batchmove

[@Posi4]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

batchmove

[@Posi5]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

addbatch B106

batchmove

[@Posi6]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般為1(暫停時間)

addbatch B102 ;步進地圖名1

addbatch B103 ;步進地圖名2

addbatch B104 ;步進地圖名3

addbatch B105 ;步進地圖名4

addbatch B106 ;步進地圖名5

addbatch B107 ;步進地圖名6

batchmove ;移動到最後一個步進地圖(這里是6)

;結束

SET

語句:

#IF

……

#ACT(SAY)

……

#ELSESAY(ACT) ;ELSE的兩句是並列的,都是IF<>(條件)的動作

……

#ELSEACT(SAY)

……

goto (標簽名)

break (中斷)

\ ;換行

變數:

<$USERNAME> 當前用戶名

<$GUILDWARFEE>行會戰金幣數

<$LORD>沙巴克行會頭名

<$OWNERGUILD>沙巴克行會名

<$UPGRADEWEAPONFEE>升級武器價格

<$USERWEAPON> 放在對話框里的武器名字

<$STR(變數)> 把變數轉換為字元型

網風傳奇腳本編輯器V1.0.1
wfyl/sfrj/sfrj/200603/20060314224115

⑻ 怎麼設置傳奇GM的命令

版本在誰那裡,誰就可以設置GM命令,他給了你許可權,但是他沒給你命令!命令開伺服器的人可以隨便改,你可以問他下命令就可以

⑼ 傳奇自定命令方法

很簡單
介紹下方法把~如果自己能理解最『不能了解在找我~
舉個加 @會員 的例子把

〔1〕
D:\MirServer\Mir200\UserCmd.txt
裡面加上
會員
2 (這個2根據自己私服寫~如果2有了就寫3或4 5 6 7........................)
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt
拉到最下面 加上:
[@UserCmd2]
#IF
#ACT
#CALL
[\\會員系統\會員服務.txt] @加入會員
注意:QFunction-0.txt裡面是2和UserCmd.txt里的2數字要對應!
這樣就能實現在游戲中輸入@會員 就運行 會員服務.txt
方法就是這了『~多去研究下 很簡單

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