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如何自學成為一名c程序員

發布時間:2024-03-31 16:11:01

㈠ 想學編程請問該怎麼入門 自學方法是什麼

先給自己定個方向,學習編程是為了編寫什麼的程序,通常有桌面程序、網站、手機APP等,然後可以直接對相應的開發語言進行學習,自學可找網課視頻,需要專人輔導可找培訓班。此外,無論選擇哪個方向,起步入門知識也是比較相似的,只是選擇個方向,更能找准學習目標,少走彎路。

編程該怎麼入門

一:確定一個方向,編程語言太多了:java、C++、python、PHP、C等,需要確定方向,從基礎學起,建議零基礎學編程的小夥伴從C語言開始學起,C語言入門比較簡單,會提升自信心。

二:自學編程入門一定要階段性的看到成果,這個「成果」並不是在「黑匣子」裡面實現,要在用戶展現界面呈現,很容易提升信心。

三:視頻和圖書同步查閱,網上的是魚龍混珠,建議找一些免費的學編程入門的初級視頻進行學習,最好是成套視頻,如果條件允許也可以購買一套編程入門的視頻資料。

四:計算機編程入門一定要理論和實踐相結合只有這樣才能真正學好

五:如果你有會編程的好朋友,多請教請教他,能讓他帶帶你就是最好不過的了。

自學編程的6種方法

0、書本+視頻也許是最好的編程學習方式

對於初學者來說,可以採用視頻+書籍的方式進行學習。這兩種方式形成互補關系。

編程教學視頻可以讓你迅速掌握編程,但通常比較生動、淺顯,不成系統。而書本是比較系統,深入,但是枯燥,所以最好的方法是書和視頻結合。

當你已經過了入門期之後,看書、看視頻、看博客就可以隨心所欲。

1、入門期守一個「熬」字決

自學編程難免遇到這種現象:學了一兩個月,發現自己會的不多。

編程在一開始不會有那麼大的反饋,這種現象非常正常!關鍵是你要堅持個三個月到半年的時間,熬過這個艱難的入門期。

2、初學者盡量不要鑽牛角尖

入門期遇到難題,耗了半天時間還是沒弄懂,可以暫時跳過,知識積累到一定程度,回頭再進行解決你會發現簡單多了。

3、站在巨人的肩膀上

你遇到的那點小問題,已經有無數前輩也曾遇到過,他們總結了並分享在互聯網上了,前人的經驗是你的寶貴資源,要善於利用StackOverFlow,Quora,谷歌等。

4、尋一個編程目的

有些程序員學習編程一上來就想著月薪1W+以上,這樣的學習過程會非常痛苦,很容易放棄。

最好是奔著一個小項目而學習編程,當你把作品做出來了,就有成就感,同時基本上具備找工作的能力,直接找個初級的開發崗位,再進階,你的自學之路功與名都有了。

5、反復練習

編程是一門手藝,需要反復練習,脫離書本和視頻看是否能獨立實現?學到最後的境界無非就是:我亦無他,惟手熟爾。

㈡ 怎樣自學C++,以成為程序員

每個人的情況不一樣,我下面的描述可能並不適合每一個看到這篇文章的人。

一、C/C++語言

如果你的基礎很差, 建議不要一開始就學C++語言,從C開始學起,對程序有個初步的認識,循序漸進。C語言的書嘛,先買一本 300 頁以內的,把書中的每一個例子都通過鍵盤敲打進去到 Visual studio裡面去,然後單步執行,逐行調試去看各個變數的值。或者自行添加一些printf語句去輸出變數的值。這樣當你看完一本書後, 你就有編寫小程序的感覺了。

記住,千萬不要偷懶,不敲進去,自以為聰明, 能看懂, 或者直接從光碟復制。偷懶的代價是會花費更多的時間學習,最後還沒有學會,給自己的自信心造成巨大打擊,再也不想學程序了。

C語言看完一本書後,下來你就可以買一本C++的書看了。 C++的書也是一樣, 必須300頁以內的那種,不要一來就想學《C++ Primer中文版》這樣的好書, 因為太厚了,怕你沒有信心能夠看完,即使你很有信心,花費一年的時間才看完,不值得。這種經典的厚的好書, 適合作為資料查閱,不適合挨個細節都看。

還是要提醒各位,一定要把書中的例子挨個敲打到電腦裡面, 單步執行。一定不要從光碟復制, 一定要單步執行。

經過兩本書的磨練, 估計你對C/C++肯定有比較深入的了解了, 下來應該可以進入實戰了。

二、帶界面的應用程序

學會了C/C++語言本身,可能還沒有什麼成就感,畢竟都是控制台的程序, 老是輸出一串字元串, 整天面對各黑框框,成就感估計不是那麼爽。要是能搞個帶UI界面的程序就爽了。

下來就看個人的志向了, 如果走微軟路線, 那你下來學MFC好了,如果要走開源路線, 那開源跨平台的界面庫多得是。

通用的並且簡單的就是 wxWidget 了, 官方網站為 www.wxwidgets.org/ 。你下載後看具體的例子, 把裡面的例子程序敲到你的 visual studio 裡面, 去調試, 看運行的結果, 你也可以試著去修改例子, 添加按鈕,響應按鈕事件等。

走到這一步, 恭喜你,可以照葫蘆畫瓢的搞個小應用程序了, 還帶界面。

三、網路應用程序

語言搞懂了,UI程序也會了, 下來該學學網路咯, 現在那個程序不需要聯網啊,懂網路對你理解很多程序非常有幫助。但是網路應用程序從哪裡入手呢 ?

我來告訴你,從《UNIX網路編程》這本書入手吧,這本書可以教會你網路套接字的底層原理,把上面的例子好好學習,自己動手寫一個回應伺服器。寫一個伺服器端,在寫一個客戶端。伺服器端請務必學會 select 這個簡單的多路復用模型,這樣你才能慢慢的深入裡面 poll , epoll ,IOCP 之類的模型。

四、文件操作

所有的程序,基本都會用到文件的讀寫操作,windows系統有自己的文件操作API, 比如CreateFile, DeleteFile 等,請新手不要學windows的文件操作API, 新手請學標准C語言的文件操作函數,簡單易學還跨平台。就那麼幾個函數,三下五除二你也就學會了, fopen, fclose, fread , fwrite, fseek, ftell 就這么幾個而已。

五、深刻理解內存與指針的關系

作為一個C/C++程序員, 從學習程序的頭一天開始,就要和內存的分配釋放作斗爭。你必須理解內存與指針的關系。怎麼樣才能理解呢, 請大家去看 《高質量C/C++編程》裡面自帶的幾個經典例子吧。把那幾個例子搞得清清楚楚, 基本能夠理解其中的原理了。

六、仔細研究apache源碼

學程序非特別是C/C++程序,非3年之功可以出山,三年對一個C/C++程序來說是一個從量變到質變的過程,三年的項目實戰經驗,可以讓你接觸到一個完整的應用程序所需要具備的骨架。但是這個階段你寫的代碼,可能充滿BUG, 會宕機,運行效率很差,自己回頭看看一年前寫的代碼,可能自己都感覺惡心, 看不下去。沒有關系,這種感覺是每一個進步青年都會有的。要提高自己的代碼水平, 還是要像高手學習。你可能要問,公司同事的水平一般, 水平好的人家也不願意給我講。沒有關系,開源的代碼就是你像高手學習的最佳途徑,開源代碼是高手留下的練功秘訣, 你看了後你會突然感覺茅塞頓開, 感覺自己的水平差人家太遠了。我為何要推薦apache的源碼呢?

apache的源碼是高手中的高手寫的,執行效率和程序架構堪稱一絕。裡面的很多思想是所有程序都通用的,搞懂了, 很多模塊你也可以直接拿來使用。apache對內存池的使用, 對線程池的使用, 對模塊結構的封裝,非常具有實際意義。要是你能把apache的源碼吃個透徹,每一個細節都搞明白了為何人家要這么實現,我可以給你說,「恭喜你 , 你離傳說中的高手已經不遠了。」

七、修煉C++

我上面說的基本都是修煉C的, 要修煉C++, 還得再花3年功夫, 才有可能練成C++高手。C++太博大精深了,其中最復雜的莫過於泛型編程思想,不要以為能寫個模板類就認為泛型編程不過如此而已。仔細看看STL源碼, Boost 源碼, 你就知道泛型編程有多麼的博大精深了。修煉C++, 可以從用C++封裝的MFC, wxWidget入手, 看高手如何通過C++語言, 封裝這樣龐大的UI庫,裡面應用了很多的C++機制, 最典型的就是多態機制, 還有很多的設計模式應用可以研究。

八、深研設計模式

設計模式是程序設計的靈魂,是通用方法,當你面對一個大型項目的時候,如何設計一個有彈性的系統,是所有系統分析員應該掌握的技能。在設計模式的研究上,要結合實際的項目進行。

㈢ 如何自學編程

自學編程要做到將編程作為自己的愛好、對自己的電腦了解、確定自己的編程語言、多看書,具體介紹如下:

1、要想真正學習一門知識,就要先盡量保持將其保持為一種愛好,才能一步一步的學習,還要保持耐心,不能為了成果跳躍學習。這兩句話很重要,請在任何時候都要記住,無論那一門課。

2、要對自己家的電腦有一個充分的了解,包括他的位數(64位,32位),內存,型號,和版本,如果要編程的話,一定要對電腦的各個功能有詳細的了解

3、先確定自己要學的編程語言,將其語言環境和編程工具准備好。入門最好使用c-free,或Java(要准備語言環境)入門或是深入都可以使用eclipse,python(要准備語言環境)可以使用editplus。

4、多在當地書城或是網上購買一些所學習的語言的書,可以輕松自學,當然如果你認為僅僅是文字並不夠生動,可以看看一些優秀的教學視頻,但千萬不要放棄書本。

注意事項:

1、明確學習目的 學習編程對大多數IT業人員來說都是非常有用的。

2、邏輯思維能力的培養,學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。

㈣ 我想學編程,請問該怎麼入門

一:確定一個方向,編程語言太多了:java、C++、python、PHP、C等,需要確定方向,從基礎學起,建議零基礎學編程的小夥伴從C語言開始學起,C語言入門比較簡單,會提升自信心。

二:自學編程入門一定要階段性的看到成果,這個「成果」並不是在「黑匣子」裡面實現,要在用戶展現界面呈現,很容易提升信心。



三:視頻和圖書同步查閱,網上的是魚龍混珠,建議找一些免費的學編程入門的初級視頻進行學習,最好是成套視頻,如果條件允許也可以購買一套編程入門的視頻資料。

四:計算機編程入門一定要理論和實踐相結合只有這樣才能真正學好

五:如果你有會編程的好朋友,多請教請教他,能讓他帶帶你就是最好不過的了。

㈤ 如何學習C語言編程

目錄部分1:准備工作1、下載和安裝編譯器。2、理解基本概念。3、查看一些基本的代碼。4、嘗試編譯這段程序。5、要養成寫注釋的習慣。部分2:變數的使用1、理解變數的功能。2、學習聲明變數。3、理解在何處聲明變數。4、用變數來存儲用戶的輸入。5、處理變數。部分3:使用條件語句1、理解條件語句的基本概念。2、學習基本的比較符號。3、寫一個IF語句。4、使用ELSE/ELSE IF語句來擴展你凱源的條件判斷。部分4:學習循環語句1、理解循環的原理。2、使用FOR循環。3、使用WHILE循環。4、使用DO?WHILE 循環。部分5:使用函數1、理解函數的基本原理。2、從函數原型開始。3、把函數添加到程序中。部分6:不斷學習1、找一些C語言編程相關的書來看。2、加入一些社區。3、參加一些課程。4、考慮學習C++。誕生於上世紀70年代的C語言是一門古老的語言了, 但作為一門底層語言,時至今日它仍然非常強大。學習C語言能夠為學習其他更復雜的語言打下良好的基礎,因為你在C語言中學習到的知識對幾乎所有的編程語言都適用。下面就來看看如何開始用C語言編程吧。
部分1:准備工作
1、下載和安裝編譯器。 C語言需要通過編譯器解釋為計算機可以理解的機器碼。 編譯器通常是免費的, 不同的操作系統上一般使用不同的編譯器。 對於Windows系統, 可以嘗試 Microsoft Visual Studio Express,其是Windows平台上最流行的多語言IDE(集成開發環境),其集成了Microsoft開發的C語言編譯器。
對於OS X系統, Xcode是一款優秀的多語言IDE,其集成了C語言的編譯器。
對於linux, gcc是一個不錯的也是最流行的選擇。
2、理解基本概念。 C語言是一門古老的語言, 但卻十分強大。它最初是為Unix操作系統設計的, 但後來被移植到了幾乎所有的操作系統上,並得到了很多擴展。C語言的現代版本是C++。 C語言本質上是由函數構成的,在函數體中你可以使用變數,條件語句,循環等語句來存儲和處理數據。
3、查看一些基本的代碼。 下面是用C語言寫的一段非常基本的代碼, 閱讀這些代碼,嘗試理解這種語言的不同部分是如何工作的, 並對程序的運作原理有初步的認識。
#include <stdio.h>int main() { printf("Hello, World!
"); getchar(); return 0;}這里的#include 指令在程序開始之前就出現了, 它的功能是把包含有你需要的函數的庫載入進來。 在這個例子中,引入stdio。h 使得我們能夠使用 printf() 和 getchar() 這兩個函數。
這里的 main() 指令會告訴編譯器,程序需要運行一個叫做「main」的函數,該函數運行完畢後返回一個整數值。所有的C語言都要運洞孫悶行一個「main」函數。
{} 符號表示括弧內的所有內容都是函數的一部分。在本例中,他們標記了所有的內容都是「main」函數的一部分。
printf() 函數能夠將小括弧中的內容顯示在用戶的屏幕上。雙引號保證了這個字元完全按照字面的樣子輸出,
組合告訴編譯器這串字元輸出完之後將游標移動到下一行 。
; 符號表示一行的結束。絕大部分C代碼都以分號結束。
getchar()函數告訴編譯器這段程序要等待一個按鍵的輸入才能夠繼續。考慮到大部分編譯器在運行完程序之後會立刻關掉程序窗口,這個功能還是很有用的,因為這樣可以讓程序保持運行直到有鍵被按下才會結束。
return 0 指令表示程序的結束。請注意」main」函數是一個int類型的函數,也就是說當函數結束時需要返回一個整數。如果返回0則表示程序正確的執行了,其他數字表示程序運行時發生了錯誤。
4、嘗試編譯這段程序。 把上面的代碼輸入到你的代碼編輯器中,然後保存為」*。c」文件。 用你的編譯器編譯它, 一般來說點擊Build或Run按鈕即可。
5、要養成寫注釋的習慣。 注釋是代碼中的一部分,它不會被編譯, 但是卻可以告訴你代碼做了些什麼。這對於提醒你自己你的代碼是干什麼的以及讓其他開發者理解你的代碼都很有幫助。 在C語言中添加註釋只需要把要注釋的部分的前面添加/*, 後面添加 */。
不要吝嗇你的注釋,除了特別簡單明了的地方都盡量加上注釋吧。
注釋功能也可以快速的屏蔽一納彎部分代碼但不刪除它們。只需要給你想要排除的代碼用注釋標簽包起來它們就不會被編譯。如果你想要改回來,去掉注釋標簽即可。
部分2:變數的使用
1、理解變數的功能。 變數是用來存儲數據的,不管是計算得出的還是用戶輸入的數據。變數在使用前要先定義,並且有不同的類型可以選擇。有以下幾種常見的變數類型 int, char, 和 float。 每種變數類型都代表一種數據存儲的格式。
2、學習聲明變數。 變數在使用前要先被創建出來,或者叫」聲明」。 聲明一個變數只需要在變數類型的後面寫出變數的名字即可。比如,下面就是一些變數聲明的例子:
float x;char name;int a, b, c, d; 注意,你可以在一行中聲明多個變數,只要它們的類型是一樣的就行,你只需用逗號把變數名隔開即可。
和大多數的C代碼一樣,變數的聲明也要以分號結尾。
3、理解在何處聲明變數。 變數的聲明必須要放在每個代碼塊之前(代碼塊是指用大括弧{}包起來的一段代碼)。如果你在代碼塊後邊聲明變數,程序就不能正確執行了。
4、用變數來存儲用戶的輸入。 現在你了解到了變數的一些基本原理, 你可以寫一段簡單的程序來存儲用戶的輸入。這次你需要用到另外一個叫scanf的函數, 它的功能是把用戶的輸入賦值給指定的變數。
#include <stdio。h>int main(){ int x; printf( "請輸入一個數: " ); scanf( "%d", &x ); printf( "你輸入了: %d", x ); getchar(); return 0;} 這里的"%d"符號告訴scanf函數在用戶的輸入中找出整數。
x前面的&符號告訴scanf在哪裡找到要修改的變數,並把輸入的整數值存進去。
最後的printf命令讀出輸入的整數並返回給用戶。
5、處理變數。 你可以用數學表達式來處理之前存儲的變數。需要注意一個重要的差別:在數學表達式中單個=是賦值號,作用是把等號右邊的值賦給等號左邊的變數, 而==則是比較兩個變數是否相等。
x = 3 * 4; /* 把x設為3*4,也就是12 */x = x + 3; /* 把x的值增加3,然後把新的值賦值給x */x == 15; /* 檢查x是否等於15 */x < 10; /* 檢查x是否小於10 */
部分3:使用條件語句
1、理解條件語句的基本概念。大多數程序都是由條件語句驅動的, 這樣的語句可以判斷一個條件是TRUE(真)還是FALSE(假), 然後據此執行不同的動作。最基本的條件語句是if語句。C語言中的TRUE和FALSE和你平常理解的有點不太一樣。TRUE和任何非0的數總是相等的。當你執行一個比較時,如果結果是TRUE,會返回一個」1」。如果結果是FALSE,會返回0。弄清楚這一點能幫助你更好的理解IF語句的執行過程。
2、學習基本的比較符號。條件語句是以比較大小的數學表達式為核心的。下面列出了最常用的一些比較符號:
> /* 大於 */< /* 小於 */>= /* 大於或等於 */<= /* 小於或等於 */== /* 等於 */!= /* 不等於 */


10 > 5 TRUE6 < 15 TRUE8 >= 8 TRUE4 <= 8 TRUE3 == 3 TRUE4 != 5 TRUE
3、寫一個IF語句。 利用IF語句,你可以根據一個表達式計算的結果決定之後的程序如何運行。之後學習了其他條件語句後你可以把它們組合起來實現更強大的功能,不過現在寫一段簡單的代碼熟悉一下就行了。
#include <stdio.h>int main(){ if ( 3 < 5 ) printf( "3比5小"); getchar();}
4、使用ELSE/ELSE IF語句來擴展你的條件判斷。 在IF語句中你可以添加ELSE 和ELSE IF語句來處理更多不同的結果。 ELSE後面的語句在IF中的判斷結果為FALSE時執行。 ELSE IF則可以讓你在一個代碼塊中使用多個IF語句來處理更多的情況。閱讀下面的代碼看一下他們是怎麼工作的。
#include <stdio.h>int main(){ int age; printf( "請輸入您的年齡: " ); scanf( "%d", $age ); if ( age <= 12 ) { printf( "你是個孩子!
" ); } else if ( age < 20 ) { printf( "年輕的感覺真好!
" ); } else if ( age < 40 ) { printf( "你充滿了青春的活力!
" ); } else { printf( "充滿智慧的年紀!
" ); } return 0;}這段代碼接收用戶輸入的一個數據然後傳遞給IF語句。如果這個數據滿足第一個條件,則第一個printf被執行。如果沒有滿足第一個條件,則後面的各個ELSE IF會逐個進行判斷直到有一個滿足條件的分支為止。如果沒有任何分支滿足條件,則ELSE語句被執行。。
部分4:學習循環語句
1、理解循環的原理。 循環是編程中很重要的一部分, 它們讓你可以重復執行一段代碼直到滿足特定條件為止。這個機制使你可以很容易的實現重復的動作,同時省去了每次做條件判斷的麻煩。 有3種類型的循環:FOR, WHILE, 和 DO?WHILE。
2、使用FOR循環。這是最常見和好用的循環類型。它會不斷的運行循環內的函數直到循環條件不再成立。FOR循環需要包含3條語句:初始化變數,循環條件,和變數更新的方式。如果你不需要其中的某個語句,把該處空著打一個分號即可,否則的話循環會無限運行。
#include <stdio.h>int main(){ int y; for ( y = 0; y < 15; y++;){ printf( "%d
", y ); } getchar();}在上面的程序中,y被設為0,循環繼續運行的條件是y小於15。每次循環中y的值被列印出來,並且被增加1。一旦y=15,循環就結束了。
3、使用WHILE循環。WHILE循環比FOR循環要簡單的多。它們只有一個語句,只要該語句為TRUE循環就不斷執行。你不需要初始化或更新變數,不過你可以在循環體中做這些事。
#include <stdio.h>int main(){ int y; while ( y <= 15 ){ printf( "%d
", y ); y++; } getchar();}這個循環每執行一次,y++命令就把y的值增加1。一旦y達到16,循環就結束了。(記住只有在y小於等於15的條件下循環才會執行。)
4、使用DO?WHILE 循環。這種循環在你想要確保一個循環至少要被執行一次時非常管用。在FOR和WHILE循環中,循環條件的檢測是在循環開始之前進行的,這也就意味著有可能第一次檢測就無法通過,那樣的話循環體一次都不會被執行。然而DO。。。WHILE循環會先執行一次循環體然後再做檢測,這就保證了循環體至少會被執行一次。
#include <stdio.h>int main(){ int y; y = 5; do { printf("循環被執行!
"); } while ( y != 5 ); getchar();}在上面的循環中,即使循環條件檢測的結果為FALSE還是會展示一條信息。變數y的值被設為5而WHILE循環被設置為只有當y 不等於5時才運行,所以循環執行到條件檢測時就會終止。但信息還是被展示出來了,因為條件檢測是在輸出信息之後的。
DO?WHILE循環中的WHILE語句必須以;結尾。這是唯一一種循環體以分號結尾的情形。
部分5:使用函數
1、理解函數的基本原理。 函數是可以被程序的其他部分調用的自成一體的代碼塊。使用函數可使你更容易重復一段代碼,同時也讓程序變得簡單易讀、便於修改。函數中可以包含前面提到的所有技術,甚至可以包含其他函數。 前面的例子中的main()就是一個函數,同樣getchar()也是。
要想寫出高效且易讀的代碼,函數是至關重要的。用好函數可以使你的程序條理更清晰。
2、從函數原型開始。在真正開始編寫一個函數之前,你最好先搞清楚你要完成什麼功能,並從函數原型開始編寫。函數的基本語法格式為: 「返回值類型 函數名 (參數1, 參數2, ?);」。 比如下面是一個把兩個數相加的函數:
int add ( int x, int y );上面的代碼創建了一個把輸入的x和y相加然後返回他們的和的函數。
3、把函數添加到程序中。你可以用上面的函數原型實現一個把用戶輸入的兩個數相加的函數。下面的程序展示了"add"函數是如何處理輸入的數字的。
#include <stdio。h>int add ( int x, int y );int main(){ int x; int y; printf( "請輸入要求和的兩個數: " ); scanf( "%d", &x ); scanf( "%d", &y ); printf( "您輸入的數字之和為 %d
" add( x, y ) ); getchar();}int add ( int x , int y ){ return x + y;} 請注意,函數的原型也需要放在程序的頂部,這樣能保證當這個函數被調用時編譯器已經知道存在這個函數,同時也知道它的返回類型。不過只有你想在函數調用處之後再實現這個函數時才有必要這么做。如果你直接把add()函數的實現放在main()函數之前,那麼即使不聲明函數原型也是一樣的。
這個函數的實現代碼其實是放在程序的底部的。main() 函數獲取了用戶輸入的兩個整數並把他們傳給add()函數以便後者進行處理,然後add()函數把計算的結果返回給main() 。
當add()函數被定義之後,你就可以在程序中的任何地方調用它了。
部分6:不斷學習
1、找一些C語言編程相關的書來看。 這篇指南涵蓋了C語言中最基礎的部分,但對於完整的C語言只是體系來說這只是皮毛。如果能有一本好的參考書你在學習C語言的道路上能省去許多麻煩
2、加入一些社區。不論是在線上還是線下,都有一些很棒的致力於學習和發展優秀編程語言的社區。如果能找到一些志同道合的C語言程序員,並和他們相互交流, 你一定能進步的很快。 如果可能的話還可以嘗試黑客馬拉松活動。在這項活動參賽的團體或個人需要在有限的時間里對給出的問題提出自己的程序和解決方案,因此很能培養人的創造力。你還可以籍此認識許多優秀的程序員。並且世界各地都有規律性舉辦的黑客馬拉松活動。
3、參加一些課程。雖然你沒必要重新回到學校修得計算機科學的學位,但是適當的參加一些相關課程還是會讓你的學習過程有質的飛躍。沒有什麼能比一位C語言專家的言傳身教更能幫助你了。通常你總能在網路上找到一些培訓課程,也有一些專業的計算機培訓機構可供選擇。還有一些大學的優秀課程是免費對外開放的,你可以去旁聽。
4、考慮學習C++。 如果你已經掌握了C語言,了解一下C++將對你大有裨益。因為C++是C語言更現代的版本, 它更加的靈活和方便。C++是以面向對象的思想設計的,掌握C++之後你就可以在幾乎所有操作系統中編寫強大的程序了。
小提示多給程序寫注釋。注釋不僅可以幫助其他可能看到你的代碼的人更好的理解代碼, 還能幫你會一起你寫的代碼是什麼意思以及你為什麼要這么寫。當你寫代碼的時候你可能很清楚你要干什麼,但兩三個月之後呢?你很可能已經忘的差不多了。
如果你在編譯時遇到語法錯誤而被困擾,記得用谷歌或其他搜索引擎搜索一下你遇到的問題。有可能已經有人遇到了同樣的問題並貼出了解決辦法。
你的源代碼需要以。c擴展名做後綴,這樣編譯器才能夠知道這是一個C語言源碼文件。

㈥ 要成為一個C/C++程序員要學哪些東西

1.語言
我們要成為一個程序員,學的東西會很多很雜,但是最開始一定要從語言開始學習,而學習語言最關鍵的莫過於選好一本書,學校的教材就算了,根本沒有寫 得好的。在此隆重推薦《C++ Primer》,這本書很厚,內容也很豐富,對知識的講解不僅僅停留在表面。如果這本書能有耐心看完,語言方面基本就沒有什麼大問題了,對以後的學習也打 下了一個很好的基礎。
2.GUI
C++方面的GUI庫有很多種,比如MFC、WTL、wxWidgets、QT。這些GUI庫都各有自己的特點,其實我們只要先了解一種就可以了, 只要深入了解了一種GUI庫,需要的時候再學習其他的就夠了,本質上都差不多,很快就可以上手了。MFC雖然設計上有很多問題,但是作為入門還是不錯的, 而且學習資料很多,碰到問題也好解決。
3.數據結構和演算法
很多人都忽視了數據結構和演算法方面的知識,尤其是一些編程語言的庫做得非常好,幾乎不需要自己去實現一些數據結構和演算法,導致現在很多程序員不重視 甚至忽略這方面的知識。但是,當我們想讓我們的程序跑的更快、內存佔用更少的時候,這些知識就非常非常重要了。很多程序員都是剛開始的時候不重視這些,但 是工作幾年後又來補習這些知識。
最開始可能不需要學習的太深入,但是基本的數據結構和演算法一定要知道。
推薦《數據結構(C語言版)》,在數據結構和演算法的學習中,最好不要去關心面向對象方面的技巧,就用C語言來實現,這樣能更關注於演算法本身的內容。
4.資料庫
學習資料庫的基礎知識,並且掌握一種資料庫使用,推薦使用mysql,而且最好不要用一些封裝好的介面,而應該直接用mysql提供的資料庫api,可能對資料庫了解的會更深入。
5.並行
cpu主頻已經不能遵循摩爾定律了,現在cpu發展的趨勢是多核心。無論是多線程,還是多進程,都是為了更好的利用cpu的性能,提供更好的用戶體驗。這就要求我們如果要寫出高效的應用程序,必然要涉及到並行計算。多花些精力在並行計算上吧,一定會有豐富的回報。
6.網路編程
這里所指的網路編程是指socket編程。現在C++的應用很多都是在做伺服器開發,如何開發一個高並發、大吞吐量、高穩定性的伺服器就是我們要考慮的了。
7.設計模式
設計模式不是具體的技術,更多的是如何讓代碼更容易閱讀、更好擴展、更容易使用。
8.庫的使用
C++標准庫僅僅提供了一些很基本的功能,所以我們經常會引入一些第三方庫。最著名的恐怕就是被稱為准標准庫的boost庫,它提供了我們編程中用 到的各方面的技術,文本處理、演算法、網路、多線程、圖像處理等等,幾乎無所不包。其它也有一些專著於某一方面的庫,比如ACE是網路通信方面 的,TinyXML是解析xml的,OGRE是圖形渲染方面的。
9.操作系統的知識
程序員需要了解的操作系統知識和普通用戶是不一樣的,一個高手是需要深入了解操作系統的方方面面,而不是停留在使用層面。至於應該了解哪些知 識,windows上的去看《windows核心編程》,linux的去看《深入理解linux內核》,應該可以知道自己應該學什麼了。

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