㈠ csOP命令
新建一個快捷方式,右鍵屬性,在目標那欄中 "..cstrike.exe"後面加上" -console"(不包括引號),注意在 - 之前有一個空格, 再加" -windows",是窗口模式,同樣不包括引號, 在 - 之前也有一個空格.
調成窗口模式以後,記的在打開游戲以後的"游戲設置"->"視頻設置"->"視頻設置"里調成800*600,要不染打開游戲,窗口就一點點,
回答者:琉璃蛋兒 - 魔法師 四級 11-15 06:43
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參數的輸入列即是玩家們輸入addbot的地方
按下「~」即可開啟
使用時先輸入參數名
然後按下SPACE空出一格
再輸入設定值即可
一般玩家進入游戲都只能用到Client(玩家用參數)
不過...如果你是開LAN GAME的人
就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值
大多數指令之參數0代表關閉此功能
地圖名單存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp
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Server專用
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
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console本身
developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度
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注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
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錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
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遠程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 裡面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg
這樣子在Server重新激活時, 才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑, 或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最後, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重復的記錄塞滿
㈡ HP-unix硬體的PN號用命令怎麼查比如硬碟,內存,cpu
1.硬碟上面本身有寫,例如:
146GB Ultra320 10K RPM SCSI Disk (A6984A)A9898-69001
2.通過MP卡下面的CM->DF命令查看FRU信息。查到規格參數之後在去找相應機型的PN號碼。
3.通過HPUX操作系統下的cstm> sel dev all >info > il來收集log查看或者直接收集getsysinfo.sh的log來看。
4.直接查看對應機型的service guide.上面有備件列表。
下面是HP查詢備件的網站:
http://partsurfer.hp.com/WSearch.aspx?Wchar=Y&searchText=A6724-64001
㈢ I458暗碼指令
*#06#顯示IMEI號,第七第八位是89,90,92的是韓國產的,但是串號可以改的哦。
*#9999#或*#0837#顯示軟體版本;
*#0001#顯示RS232串列通信參數設置;
*#0228#顯示電池容量和溫度;
*#0523#調節對比度;
*#0636#存儲器容量顯示
*#0778# SIM卡信息
*#0324#網路檢測(工程模式)
*2767*2878# EEPROM話機當前設定復位,手機設定總清除,常用於解鎖
*2767*3855#從字型檔中取出程序重置EEPROM為出廠值—總復位(修復軟體故障)。對修改過IMEI碼的機,此指令可恢復原出廠機身號碼。此指令還用於因EEPROM(碼片)內程序紊亂造成的故障。使用這個命令會清除電話薄,慎重使用。
*2767*7377#解手機密碼的復位指令
*2767*927# WAP部分清空,解決進WAP設置死機。原來不能上網,用了該指令以後,就可以上網了!
*#8999*228#電池參數顯示,類型/電壓/溫度
*#8999*268#更改開機國家英文(表示水改版的原銷售地)顯示。
*#8999*289#鈴聲調整,振鈴器頻率測試/顯示頻率,上下鍵調節
*#8999*246#程序參數顯示
*#8999*364#顯示Watchdog狀態
*#8999*377# EEPROM錯誤顯
*#8999*427# WATCHDOG信號路徑設置
*#8999*523#(不插卡*#0523#)液晶顯示對比度調節,上下鍵調節
*#8999*636#存貯狀態顯示
*#8999*746# SIM卡文件規格測試
*#8999*786#當前日期、時間讀取:顯示的內容為本次開機的時間以及本次開機後到當前的時間長。按->後顯示最新的本次開機後到當前的時間長;再按->後顯示上一次的開機時間;再按->後顯示上一次的關機時間以及上次開關機的時長。
*#8999*842#振子振動測試,上下鍵調節轉速
*#8999*9266#顯示收信通道號和收信強度指示
*#8999*947#在重大錯誤情況下復位設置指令
*2767*3855#可用於鑒別手機IMEI碼是否被奸商更改。方法是:先輸入*#06#,看看您的IMEI碼並記錄下來,然後再輸
*2767*3855#,這時手機會把手機Flash中的資料還原到EEPROM碼片中,最後再輸入*#06#看看你的手機的IMEI號變成什麼?如果變的一塌糊塗,和你第一次記錄下來的不一樣,並且和手機背面標貼上的IMEI不一樣,就肯定是改版機了。如果是正品,使用此方法前後看到的IMEI絕對應該是相同的。如果你是改版機器,再想變回原來的那串偽造的IMEI號,就非的去買數據線,再搞個軟體才能改回來,一般市場上改板機差不多都這樣做。
手機的*#09#不要隨便按,因為會有密碼泄漏,背被別人得到
有些指令象*#0523#的輸入,一些型號的手機要插卡,有些不用。
另外,如出現一次輸入成功,而再輸入失敗的情況,是由於手機軟體上的記憶效應,你可以將手機的電池卸下重裝上再試輸入(例如:*2767*3855#指令輸入後,有時不重裝電池,手機是不能開機的).不過自從600C以後機子都被三星精簡過了指令,有很多不能用了,各位具體試一下就知道了
三星600萬用密碼為9998
三星解話機鎖:*2767*2878#/*2767*7377#
三星碼片復位:*2767*3855#也可用於解機鎖或卡鎖
三星調顯示屏對比度:*#0523#
三星軟體版本:*#9999#
三星A100-A188看版本:*#0837#
三星600測試指令
*#9999#顯示軟體版本
*2767*2878#話機復位
*2767*3855#碼片復位(800禁用)
*2767*7377#碼片復位(新版)
*#9998*228#顯示電池,溫度,容量參數
*246#顯示程序參數
*289#調節振鈴頻率
*324#網路檢測
*364#看門狗信號
*377#碼片錯誤提示
*523#調節顯示對度
*636#存儲器容量顯示
*837#顯示軟體版本
*947#致命錯誤復位
*842#振動測試
*737#個人化設定
*785#觸發PTK
*862#話音解碼寄存器
*447#出錯復位
*9266#收信強度指示
三星手機的秘籍:取消開機顯示的國家名,
三星SGH-800c:輸入*#9998*268#,這時手機會出現一個菜單,按向上或向下的按鍵,選取Default Logo即可;
三星SGH-A100:輸入*#9998*627837793#,這時手機會顯示輸入的命令不對,不要緊,按一下向下的箭頭,輸入*#9998*5646#,選取Default Logo即可
三星A300指令大全*#9998*4357#可用指令列表(即HELP,可看到以下大部分指令);
*#9999#查看軟體版本;
*#0837#顯示硬體版本(包括軟體版本和硬體生產日期,第6屏MP V1.xxx為硬體版本);
*#0001#顯示RS232串列通信參數設置;
*#0324#網路檢測(工程模式);
*#0636#存儲器容量顯示;
*#0842#測試震動;
*#0289#或*#9998*289#測試響鈴(鈴聲調整,振鈴器頻率測試/顯示頻率,上下鍵調節);
*#0228#或*#9998*228#或*#1999#顯示電池的所有信息,電池參數顯示,電池容量,類型/電壓/溫度
*#0778#或*#9998*0778#翻屏,就可以顯示SIM卡的詳細信息了;
*#0782# RTC Display(好象是顯示當前時鍾)
*#0523#或*#9998*523# LCD對比度,上下鍵調節
*#9998*364#顯示Watchdog狀態
*#9998*427# WATCHDOG信號路徑設置
*#9998*746# SIM卡文件規格測試
*#9998*0377#軟體出錯LOG (EEPROM錯誤顯示)
*#0638# SIM net Work ID
*#9998*3323# Forced Crash (此欄估計是程序調試所用,慎用,有些死機只能下電池了)
*#9998*9266#顯示收信通道號及收信強度;
*#9998*786#顯示的內容為本次開機的時間以及本次開機後到當前的時間長。按-後顯示最新的本次開機後到當前的時間長;再按-後顯示上一次的機時間;再按-後顯示上一次的關機時間以及上次開關機的時長;
*#9998*5646#更改開機顯示國家(GSM LOGO SET);
*2767*3855#或*9998*947#把手機Flash中的IMEI碼還原到EEPROM碼片中,再用*#06#可看IMEI是否被更改;
*2767*927#這是I5版解決WAP設置從起,上網的方法;
*2767*2878#機器主復位!會刪除話機中的電話簿和話機的設置
㈣ cad自定義填充圖案的快捷命令mp全稱是什麼
沒有這個命令,這個是載入了填充圖案命令符,這個命令如果非要全稱的話,應該是mkpat profiles,縮寫就是MP
㈤ cad填充載入後為什麼mp是未知命令
輸入MP的時候輸入法是否正確
㈥ POS機里有一張MP1卡是干什麼的
動pos機里的sim卡是用來與代理銀行進行通信用的。移動POS機,通過中國移動公司的SIM卡裡面的GPRS功能運轉數據。
根據另種情況又可分為以下兩種:
一,消費POS,具有消費、預授、查詢止付名單等功能,主要用於特約商戶受理銀行卡消費;
二,轉帳POS,具有財務轉帳和卡卡轉帳等功能,主要用於單位財務部門。
申請安裝刷卡機只需准備以下材料:
1, 營業執照副本
2,稅務登記證副本
3,組織機構代碼證副本
4,銀行開戶許可證 (對公帳戶)
5,法人身份證
6,公章,法人章
㈦ 怎麼大家都說MP卡..我一點都不卡
SKILL
POINT
就是來給你加個人數據的,
這么高的人都搶不到籃板啊。
你把你的個人數據里
防守籃板數值加上去點吧,我進攻是63
防守好像是75。
我是PF,
2.11米
6』11
。
5分一節比賽最多一場拿了11個籃板。
搶籃板要靠恰位的,
TMD和姚明一隊搶籃板
還真難,基本上都被YAO給搶走
了。
㈧ 命令!我要命令!
是不是這個
cl_himodels 0...........0 使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0 渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30 設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100 顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300 最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1 高質量聲音
loadas8bit 1............0 使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0 使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0 使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1 播放CD音樂
cl_download_ingame 1.... 下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3 人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1 是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1 是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0 銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2 渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1 顯示武器
㈨ CAD 載入填充圖案 ,自己畫了一個圖案,想載入到填充圖案里,輸入MP的命令不行。顯示的是無效的命令。
下載的或者自己做的文件不必要放在support裡面的,你可以再option設置添加路徑即可。自己做hatch的我用_YQMKPAT.VLX插件的,不是MP命令。
載入hatch請看下圖
㈩ MP捆綁的命令都是什麼意思
在通過ppp認證後,根據認證判斷對端用戶名及端點標識來決定這條ppp鏈路屬於哪個mp捆綁。指定用於mp捆綁的介面為邏輯介面,一般指定為虛模板介面。
命令模式:全局配置模式
舉例:指定用戶名router,採用端點標識hostname,對端的hostname為bundle1,對應虛介面模板1。
router(config)#multilink both user router endpoint hostname bundle1 bind interface virtual-template 1