A. 命令聖印VS殉難聖印
你要說傷害高,命令爆發是比殉難聖印高,但是你不是打一下,殉難聖印的好處是能保持這樣的爆發,
命令式
觸發性的,看臉的。殉難聖印不管你臉的事,只要有傷害就附帶傷害,所以PK還是殉難聖印適合,命令現在只是升級適合用了,有點過時了。比如:你命令審判一個2000,帶出傷害2000左右,殉難聖印可能只能帶出1500,但是你下一次攻擊命令可能不出傷害了,然而殉難聖印還是有傷害1500多,那麼這樣算起來,殉難聖印還是比較實用點。就是說你3個技能打出去,命令可能總傷害6000,殉難聖印的傷害就可能上8000。你還是不要用命令了吧,現在命令只有裝備不好的人才用,裝備好了,傷害高了,殉難聖印就能達到命令的效果,秒人。以前做過實驗:用命令殺人,臉好,直接2個技能殺了,但是臉不好,半天看不下去。用殉難聖印後,就基本固定傷害了,用起來有感覺。你裝備好了,傷害就高了,不用擔心秒不到人。
QS對砍,命令對殉難聖印,我殉難聖印基本無視命令QS,他下血要比我快,殉難聖印傷害在那裡。命令還有條件才是高傷害,就是暈,你說QS能暈住你么?一般制裁傻子才不解。命令沒有暈了,你還能爆發到那裡去?就是廢材一個了。
B. 3.3懲戒騎士要出命令聖印麼
防騎可以出,懲戒是必出的.WLK命令聖印已經改為可以命中多個目標,懲戒在A怪時候一是靠風暴,2就是靠命令了.懲戒必出.BOSS還是用復仇.
防騎在拉小怪的時候也可以用,不過作用不是特別大,因為錘子本身就有命中多個目標的功能了.建議玩防騎..春哥坦..太強大了.懲戒在pve的表現還算出色,但是pvp一落千丈,不要用懲戒打pvp就好了
C. 聖騎士的命令聖印和正義聖印哪個好用
如果你是拿盾,用單手快速武器,你應該用正義。
如果你是拿雙手慢速武器,你應該用命令!
命令和正義的區別在於命令可以讓你有爆發力,而正義會讓你的輸出一直保持在一個穩定的水平!
在QS升級過程中,一般都是洗懲戒天賦,而命令是必出的懲戒天賦。
職業簡介
聖騎士標志
聖騎士的天職:匡扶弱小,伸張正義,消滅來自世界最黑暗角落的邪惡力量。這些神聖的戰士們身著板甲,以對抗最強大的敵人。聖光的祝福讓他們能夠治癒傷口,在某些情況下,甚至可以使死者復生。
聖騎士可以使用劍、盾守衛他們的同盟,或者使用雙手操作的武器抵禦他們的敵人,時刻准備作戰。聖光賜予聖騎士額外的力量與亡靈、惡魔抗爭,確保這些不聖潔的東西不會再腐蝕這個世界。
D. 魔獸世界騎士練級開正義聖印好還是命令聖印好啊
命令是固定觸發的,就是一段時間固定觸發幾次,所以選擇雙手慢速武器從命令中的收益最大,推薦從小懲戒練級,開命令,掛力量祝福砍,隨時買最大效果的水喝,不會花多少錢,在好武器的支持下,這樣效率不比別的職業差。
天賦里點出強化十字軍聖印,打怪技能順序 開十字軍聖印--十字軍審判(同時開啟命令聖印)--平砍致死,其中因為有大水的支持回藍會很快,所以不必節省藍,審判cd到了就釋放,不過盡量安排最後一次審判殺死怪,下次開怪正好可以繼續開十字軍聖印,而不浪費一個聖印。
E. 懲戒騎有必要點出命令聖印嗎,我是玩PVP的
PVP的話要求的是自己首先不能像打FB一樣鮮血掉血,其次,要的是可控制的爆發,所以,命令是絕對要出的,換鮮血手法好的話可以用來破羊
PS:我QS雖然沒有S4套,至少武器是拿到了,等著沖肩膀了,鮮血是你一個人爆發,沒用,一套技能完你就只能奧術或者制裁,要麼就只能眼巴巴看人家一口一口加滿。別說技能協調不好,穩定輸出,那個是FB,PVP說的是穩定爆發(配合隊友),打22的話可以考慮鮮血,33,55,最好就是命令,QS也不是神!
F. 3.13cjq命令聖印要不要點
最好點開,那個PVP用比較好用,有些人是用鮮血打的,鮮血在FB輸出時不錯,PVP的情況,略差點,因為命令在暈和癱瘓的情況下必暴擊,而且命令的審判傷害,還有聖印的傷害都比鮮血高,在PVP中注重的就是出其不意的爆發,而不是穩定的輸出。還有點就是,鮮血會掉血,假如你審判了了個2000,自己掉了600血,不劃算。
G. 魔獸世界懲戒騎士命令聖印和正義聖印
命令聖印就是A怪用的,現在是必出傷害好吧,近戰物理攻擊必出傷害,十字軍打擊和神聖風暴都出命令聖印傷害,跟正義聖印一樣。
懲戒騎的話都沒必要加命令聖印
H. 魔獸世界聖騎士CJQ命令聖印和鮮血聖印哪個好
個人覺得鮮血好,我覺得人品這個東西永遠是比不上穩定的,就算是逢暈必爆也一樣,制裁6秒中最多不也才能用出1個審判么,懺悔給審判也是浪費,還不如十字軍打擊收益高.而且PVP方面CJQ暴擊基本都能達到35%以上,根本不用在乎那個是不是逢暈必爆.
以上是次要的,最主要的是-----
急速這個屬性能使鮮血得到最大收益,但是會減小命令的收益
這個原理和盜賊的毒葯是一個意思,舉例盜賊致傷毒葯的文字說明是50%幾率觸發,但是這個幾率是相對於一個1.5秒的武器來說的,也就是說1.4秒的武器上致傷毒葯的話,觸發幾率會是不到50%,但是2.6秒的武器上致傷毒葯觸發的幾率會在90%以上.
命令聖印是同樣的效果,急速越高,武器速度越快,則觸發聖印的幾率越小.反之,鮮血聖印的高頻率觸發可以讓你的DPS發揮到最大(十字軍打擊,轉圈兒都能觸發鮮血聖印,至於審判..我就不知道了,因為每次打出審判都連著一次
平砍
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-),並且每一下都會享受你自身的暴擊幾率.
LZ可以用自己的CJQ去主城裡打加人測試一下,把傷害統計打開,會很明顯---
開命令聖印的話,即使帶暈帶爆,聖印傷害也不會高過LZ自己的平砍傷害
開鮮血聖印的話,聲音造成的傷害會遠遠把平砍數字甩在後面
請樓主自己嘗試嘗試,有時候自己試試才知道真假,祝游戲愉快
I. WOW里騎士的十字軍聖印和命令聖印誰更好
命令聖印是有一定幾率出等同物理傷害70%的神聖傷害,而十字軍聖印是增加神聖系傷害,可以疊加5次,每攻擊一次增加審判時間.一般打怪跟樓上說的一樣,,打boss你可以先疊加5次後狂用神聖法術,,拉怪必備
J. 魔獸世界QS,PVP還有必要出命令聖印
命令沒有必要加了,防護把強化保護加了,對隊友生存起了很大作用,淡薄要點滿的,不然被賊盲了要尷尬的看他綳帶…