導航:首頁 > 程序命令 > 打開程序員怎麼可能

打開程序員怎麼可能

發布時間:2022-04-11 14:32:29

1. Windows8系統計算器如何打開程序員模式

同時按下鍵盤上的Win+R快捷組合鍵,打開運行,然後輸入calc並回車即可打開系統自帶的計算器

2. 如何才能讓程序員男友打開心扉

程序員,顧名思義,就是一天到晚對著電腦,敲著電腦,抖著腿兒,過著了無生趣,還自我滿足的生活的人。這樣的人能不能脫單都是一個問題,居然還有人問如何打開他的心扉?不過如果你真的遇到了一個非常喜歡的程序員男友,那也是沒辦法的事兒。首先,你需要走進他,他關注什麼你就去了解什麼。其次,呵護他的感情,大家都是人,心都是軟的,你的好,他一定會感受到。最後,不放棄他,水滴石穿,打開心扉這事兒就是個長期工程,願意去努力就可以了。

3. 如何成為優秀的程序員

首先是 來自自身內部的創造性的一面
雖然你可以從別人那裡學到很多東西,也可以已有的東西中得到靈感。但真正的創意靈感來自於你自己。例如喬布斯,他不是一名工程師,也不是程序員,但他很有創意,他推動蘋果公司創造了iOS,Siri。
或許你想問編程需要什麼創意?任何人都可以在線或離線學習一些課程,閱讀一些書籍就可以開始寫代碼了。但這些東西都是別人灌輸給你的,你需要有自己的一些想法和創意,想出自己的框架。例如Dennis Ritchie,他就創造性地編寫了C編程語言,而且目前這是使用最廣泛的語言。
它像任何口語一樣,每個人都知道一些語言,但不是每個人都是一個詩人或一個作家。你需要創造性的技能才能被稱為偉大的詩人或作家。
其次是技術方面
你需要從一些編程語言開始。過去很多人開始是以C語言開始編寫程序。然後很多人開始使用BASIC。現在人們從pythonphp開始。其實從什麼語言開始不重要。重要的是一旦你掌握了這些概念,你就可以編寫演算法並繪制流程圖。
總的說來,如果你花太多時間做下面的事情,它可能會提高你的技能一點點,但你永遠不會是一個好的程序員:
只知道看書的程序員用永遠不會成為一個好程序員。俗話說All read and no practice makes Jack a ll boy,古人的話絕對是有道理的,不是說讓你不要閱讀,只是不要只有閱讀,你應該通過應用你學到的東西來構建簡單的應用程序。
通過記憶代碼和演算法。編程是思考而不是記憶。你可以擁有最好的記憶力,但是如果你沒有自己思考,你永遠不會是一個好的程序員。我們有計算機和互聯網為我們記住事情,你不需要記住任何東西 , 你只需要了解在哪裡以及如何找到你需要的信息。
通過編寫你看的書中的單個函數和演算法,即編寫愚蠢的冒泡排序函數和類似的無用演算法。
通過測試其他人的代碼。例如是否使用測試軟體或編寫單元測試等
通過閱讀和調試其他人的代碼。這可能會在短期內有所幫助,但是只是在對方的代碼寫得很好的情況下,你可以從中學到別人的一些良好的習慣;但閱讀不好的代碼作為例子會教你養成不良的習慣,而且你或許一直會記得這個錯誤的習慣。從長遠來看,花費太多時間閱讀和調試其他人的代碼將不利於你的成長。
讓別人來管理你。編程就是為自己思考,你需要自己管理自己,也就是上面所說的,要有自己創造性的思考。
成為優秀的程序員最好的打開方式就是:
你必須自己完整的完成一個項目。不要過多地把重點放在閱讀書籍,語法,演算法和功能上,也就是說,在開始時不要太關注細節。你可以簡單地坐下來思考一個你想為自己開發的應用程序/系統......如果實在需要的話,可以問你身邊的同事/老師的想法,但是你必須有自己的思考並且自己獨立去完成它。
一旦你想明白了,就把這個想法留在腦海,並且富有激情的去完成它,所有的一切都會慢慢地開始。你會想到你要實現的功能,你將開始研究如何實現這個或那個。
只有在這個時候,你才應該拿起一本書或在互聯網上搜索關於如何實現這個你認為可以做的很酷的功能的答案。隨著你的應用程序/系統的發展,你將會慢慢地開始考慮編寫更簡潔的代碼,以便在將來也可以派上用場,讓自己的工作更輕松。
只有通過把自己的想法帶入生活,你才能學會如何成為一名優秀的程序員。你應該把自己看成是一個藝術家,而不是像編寫代碼的人那樣去編譯和運行。如果你只是在別人的代碼上工作,或者只是閱讀書籍等,你將很快失去動力,你永遠不會發現或利用你的才華。

4. 一個程序員所要經歷的步驟

程序員應具備的12種能力
畢業四年來,感覺自己也是從一名不合格的程序員一步步走過來的。回頭反思一下,合格的程序員有很多標准和要求,下面是我總結的一個合格程序員應該具備的12種能力。中國軟體行業的崛起,靠的是合格的程序員。任何華麗的管理制度都不能保證軟體項目的成功交付,合格的程序員就是有力的保證,是項目成功的基礎。寫下這些,是為了給剛剛進入程序員這個職業的新同學們一點參考。我一直以為,當程序員是很辛苦的,如果不是真正的喜歡,很難堅持下去。如果真的不喜歡這個職業,也該尊重這個職業,尊重自己,趕緊改行。

1. 編程語言能力

不用多說,作為合格的程序員,精通一門語言是必須的。這種精通,不是說看了一本《24小時精通XXX》,抄了幾個程序就能說精通的,要靠長時間的積累和浸淫。

2.編碼能力

我曾經看多很多程序員寫的代碼,在同一個jsp或者java源文件里,出現了三種以上的對方法的命名方式,有下劃線間隔的,有全大寫的,有拼音首字母的。就像一個菜市場,雜亂無比,估計10天後,他自己都無法看的懂。遵守編碼規范,是一個程序員最基本的要求,可悲的是,很多程序員根本沒有意識到這個問題的嚴重性。隨意堆砌網上搜來的代碼,根本不管可讀性和可維護性,只要能實現功能就行了,心想做完這個項目,就拍拍屁股走人了,缺少最基本的職責素養。我經常把代碼必須成程序員的孩子,你就是是孩子他爹,孩子他媽,是有感情的。對你自己的孩子,你能不仔細呵護嗎?你是稱職的父母嗎?這是我編寫的一個Java編碼規范,供大家參考,這里可以下載http://gurudk.javaeye.com/blog/111734

另外一個就是注釋,要注意不是為了注釋而注釋。對類,以說明職責為主;對方法,以說明意圖為主;對方法體,以說明實現思路為主。對於大段大段的代碼,要分段,使用空行隔開,並使用行內注釋進行說明。

思維的條理性,寫代碼之前,先簡單計劃一下,用自然語言把流程寫下來,用於整理實現思路。不要看了需求或設計之後,馬上就敲代碼了,敲完代碼馬上就debug。花點時間思考,敲代碼只是最後一個很簡單的工作,不要把自己變成一個代碼打字員,編寫邊想,寫了刪,刪了寫。安安靜靜把實現過程想清楚,在腦子里先實現一遍。再去敲代碼,水到渠成。

3.面向對象思維能力

如今,多數編程語言都是面向對象的編程語言。而這些面向對象的編程語言的共同的精髓就是面向對象的思想。掌握這些比面向對象語言本身更重要,比如對繼承,多態,重載的理解。對面向對象基本原則的理解,比如開閉原則,介面隔離原則,單一職責原則等。在此基礎上,應該掌握常用的設計模式,比如工廠模式,策略模式,觀察者模式,模板方法模式,命令模式等等。我面試過很多程序員,沒有一個能說得上幾句的。

4.利用工具能力

工欲善其事,必先利其器。有了趁手的傢伙,工作效率可以提升數倍。你編程序,有沒有選擇一個很好的IDE,以前聽說編程高手都用記事本寫程序,我覺得那是一種自虐。就像以前看到的一篇文章,說一幫戶外旅行愛好者,出去旅遊,背了重重的旅行包,裡面裝著什麼壓縮餅乾等快速食品。他們寧可就著礦泉水啃壓縮餅干,也不肯去1里路都不到的快餐店,農家菜館吃飯。工具是為目的服務的,好用,提高效率就行,形式無所謂。

另外一個常用的工具就是日記本,好聽點可以稱為知識管理工具,我用的是myBase,感覺非常好用,在之前,我的所有的片段內容都是記錄的單獨的文本文件里的,非常不好找,管理也很混亂。

經常上互聯網,看到好多好的資料想保存下來,作為日後查看之用.一開始,我用的是firefox自帶的書簽,但是自己分類太累,多了之後不便於查找,很麻煩。後來用了得樂書簽(del.icio.us)的firefox插件,非常方便,現在成為了我必備的一個工具。

還有一個最重要的工具就是搜索引擎了,我裝了google forfirefox插件,感覺不錯,還有英文翻譯功能。按照我同事的說法,內事用,外事用google。很多技術資料都是英文的,用google搜索效率高一些。搜索引擎用好了,就等於打開了一扇通向知識寶庫的門,使用搜索引擎,關鍵字選擇很重要。

經常去瀏覽大牛的blog,逐個網站訪問很麻煩,去看了又可能沒有更新,可以藉助於RSS訂閱工具,我是用iGoogle桌面工具,每天早上花半個小時掃一下,大牛的最新文章盡收眼底了。

5. 英語能力

新的技術資料都是英文的,英語國家的IT技術走在我們前面至少10年(這是我自己估計的數字,可能正在縮小)。就連印度,一個連基礎設施建設都不太完善的國家,因為其英語基礎較好,其在軟體外包領域的發展也非常迅猛,遠遠超過了我們。學英語,首先是有信心,其次就是花時間。多閱讀英文資料,使用金山詞霸,google的firefox插件等工具配合,貴在堅持。

6.學習能力

在IT也混飯吃不容易,整個環境進化的太快,你不學習,就等於落後了。學習要有針對性,別今天學ruby,明天學python,後天php的。首先要認清自己的目標,自己短期目標是什麼,1年後,3年後,5年後的目標是什麼。結合這些目標,確定自己的學習計劃,人的精力畢竟是有限的。當然,多掌握幾門編程語言也是好的,可以擴充自己的知識面,重要的是為自己的目標服務。

要想系統的學習一門技術或工具,看書是最好的方法。看完後,然後上網找相關資料,進行深入學習。學習要抓緊一切可以利用的時間,比如電腦啟動要花1分多鍾,旁邊放一本書,可以看上幾頁了。公交車上,地鐵上也可以看。

當然,不能只學習技術,要經常聯系自己的軟技能,比如溝通能力,表達能力。你可以把自己學到的東西,解釋給自己的同事聽,既加深了理解,又增進了同事之間的交流。學習的最高境界就是你能夠把學到的東西解釋給別人聽,這才說明你理解了。在學習心理學上,稱之為構成主義。

我學一樣東西,總是先上網了解有沒有相關書籍,如果想學,就買一本或者去圖書館找相關的書來讀。我買的書,家裡快放不下了(到目前位置,我買了1萬多塊的書)。我多半是把目錄看完,了解這本書講解的主要內容,然後需要的時候,我就可以立即補充它進入到我的知識結構。每個人可能都有自己的學習方法,意識到學習的重要,並能夠根據需要補充自己的知識,這種能力更重要。

7.創造能力

普遍認為,東方人模仿能力很強,但創造能力差。我見過很多這樣的程序員,經常說,「這個只能這么解決了,我想不出有什麼別的方法。」可能他根本都沒想過別的方法,或者懶得去想。對任何一個問題,找出兩種以上的解決辦法都是非常容易的,簡單的google一下,可能就是數十種。悲哀的是,有些程序員經常止步於自己構建的狹小領地之內。對待客戶也是這種態度,不是積極的幫助客戶解決問題,而是推脫這只是唯一解決方案。

打破這一思維定勢的首先的一個辦法就是在面臨一個問題時,首先想到的是「沒有不可能」,或是「一切皆有可能」,前面那個是阿迪的廣告語,後面是李寧的。只有這樣去想,才能尋找解決問題的別的出路,即使最後我們試了很多種辦法,還是只有著一種解決方案,但我們在這種尋找解決方案的過程中,常常會產生很多好的想法,這樣才會使我們真正深刻思考一個問題。建議大家看一看《水平思考》這本書,他提供了一些進行創造性思考的方法和工具。

但我認為,堅持認為存在另一種解決方案的信念是第一位的,方法和工具都是其次。

8.文檔能力

也許有人會質疑,程序員跟寫文檔有什麼關系。大家開源軟體也用過不少,看看Spring,hibernate,Struts等最流行的開源軟體的文檔就知道,他么的tutorial,他們的getstarted,他們的reference文檔寫的多麼的易懂。其實寫代碼也相當於寫文檔,只不過用的是編程語言。同樣,寫文檔,用自然語言,也相當於寫程序,簡單明了,清晰易懂,這樣的「程序」誰看誰舒服。同樣,對於想進階到設計師或者需求分析員角色的程序員,文檔能力更是非常重要。

word是一個最實用的工具,很多程序員,多級編號都不會用,索引目錄也不知道如何生成,更別靈活應用樣式了。很多排版都是所謂的dirty work。垃圾樣式一大堆。其實,靜下心來,稍微學習一下,就能寫出一篇格式漂亮的文檔。

9.抽象能力

抽象能力是認識事物從現象到本質的能力。如果你只是停留在「見山是山,見水是水」的層次,客戶說什麼,你就做什麼,設計怎麼做,你就怎麼實現,從來不過問為什麼,也不去想他是滿足了用戶哪些方面的需求呢。這樣可能只解決了表面的問題,可能會引起返工。認識到本質,才能讓你的程序具備更大的靈活性和可擴展性。在做企業應用軟體開發中,抽象能力體現為對問題域的理解能力,對領域模型的抽象。合理的抽象也是代碼重構的前提,每一次重構,都是向更好的抽象邁進了一步。

10.代碼評審能力

代碼評審和單元測試是保證代碼質量的兩種常用手段之一。代碼評審能力,說明了你的審美標准,知道什麼是好的,什麼是不好的,什麼是優雅的代碼,什麼是糟糕的代碼,你才能讓自己做的更好。

11.單元測試能力

沒有單元測試的代碼,只能說是半成品。因為沒有什麼能證明你的代碼是可以運行的。測試驅動開發是一個非常好的敏捷過程的最佳實踐。單元測試還可以作為回歸測試,在修改代碼時,起到警戒線標志的作用。是否具有單元測試的意識是區分程序員是否合格的重要標准。寫不寫單元測試是區分平庸程序員和優秀程序員的重要標桿。

12.DRY
DRY是一種原則,就是Don't RepeatYourself.出自《程序員修煉之道-從小工到專家》。這條原則可以用到很多地方,比如你經常要編譯,打包,部署應用程序,供集成測試用。每次你都在重復你自己,寫一個自動化腳本(比如用ant,批處理命令)來將這些工作自動化,以提高效率。

還有一個就是我們經常在不同的地方切換IP,如果每次手工做,也非常浪費時間,寫一個bat命令可以解決,找一個小工具也可以解決。

編碼時,對代碼的復用也是在重復你自己,雖然拷貝過程很爽,但是維護一致性就要付出巨大的工作量,特別是將來維護的人不是你的時候,使用代碼生成工具可以解決這個問題。類似的例子太多了,如果你發現你經常做一些重復的工作,就要警惕了,是否違背了這個原則,想一些辦法將他們自動化。

5. 想要當開發程序員,需要具備什麼樣的素質

精通一門計算機語言,可以是C語言, 學好離散數學與數據結構,編譯原理.

6. windows10電腦計算器程序員怎麼用

方法/步驟
打開計算器:
打開計算器有很多種方法,這里只演示最簡單的方式。在圖中箭頭所指出直接輸入「計算器」或拼音「jsq」或英文縮寫「calc」,系統裡面給給你查找這個應用,並且顯示在窗口的最上方。點擊「計算器」即可打開。

切換計算器模式:
計算器包含了三種模式,分別是:標准、科學、程序員。默認是標准模式,最簡單也最常用,如果你需要進行科學運算可以使用科學型,如果你是程序員可以是用程序員模式。

點擊左側 三個橫線的圖標,會出現模式選擇界面,點擊相應的名稱就切換到對應的模式。比如點一下「科學」 界面就變成科學模式了。

標准模式的使用:
標准模式一般是用來計算加、減、乘、除的。
第二排圖標分別表示 求百分比,求根號,求評分,求倒數,使用方法都是先按一個數字,然後按對應的圖標。比如 :2%10=20 2 1/X=0.5 。

第一排的圖標很多人比較陌生,下面詳解下MC:清除存儲的數據MR:讀取存儲的數據MS:將所顯示的數存入存儲器中,存儲器中原有的數據被覆蓋M+:將輸入的數加上存儲器中的數,所得結果存入存儲器M-:將存儲器中的數減去輸入的數,所得結果存入存儲器
CE:在數字輸入期間按下此鍵,將清除輸入寄存器中的值並顯示"0",可重新輸入C:清除全部數據結果和運算符
舉個例子,用計算器算出2*3+4*5的結果。按2*3=,顯示6,按MS將數據結果6存入存儲器。再按4*5=,顯示20,按M+將數據結果20加上存儲器中的數值6,再按MR,得到結果26

科學模式的使用:
復雜的數學運算需要用到這個模式,這是標准模式的擴展,主要是添加了一些比較常用的數學函數,我覺得可以分為三組:

三角函數:正弦,餘弦,正切 等函數的運算

代數函數:高中代數里學過的冪函數(x2, x3, x1/3, xy, x1/y),對數函數(In, log),階乘(n!),指數函數(10x)

其他:這里有些函數在編程的時候用的會比較多,比如取整(Int),圓周率(Pi),取模(Mod),以及其他一些表示函數如度分秒錶示(dms),科學計數法表示(F-E),和科學計數法輸入(Exp)

舉例求:5的2次方,如圖。

有兩個變數的演算法一般是先按一個數字,然後再按運算符號,最後輸入一個數字,比如 x的y次方

一個變數的演算法是輸入一個數字,然後按運算符結束,比如根號

還有獲取常量的,直接點一下運算符就可以了,比如 π

程序員模式的使用:
這種模式主要是為程序員設計的,裡面主要包括進制轉換和邏輯運算。

進制轉換,比如把十進制的16轉換成二進制的16。

按鍵:(DEC)下輸入(16),切換到(BIN) 得到結果(10000)。
win10的進制轉換比較人性化,你只要輸入一個數字,裡面會顯示所有進制的值。

邏輯運算: 比如 1 or 0 =1 1 and 0 =0 。
邏輯運算一般都是針對二進制的處理。

單位換算的使用:
個人覺得這個功能超級實用,win10計算器重總共有12單位換算。

1、體積:立方毫米、立方厘米、立方米、升、小勺、大勺、誇脫、加侖……
2、長度:納米、微米、毫米、厘米、米、千米、英寸、英尺……
3、重量:克、十克、百克、千克、公噸、盎司、磅、英石……
4、溫度:攝氏度、華氏度、開爾文溫標……
5、能量:焦耳、電子伏特、千焦、卡路里、大卡、尺磅、英制熱量單位……
6、面積:平方毫米、平方厘米、平方米、平方千米、公頃、平方英寸、平方英尺……
7、速率:厘米每秒、米每秒、千米每秒、英尺每秒、英里每秒、節數、馬赫數……
8、時間:微秒、毫秒、秒、分鍾、小時、天、周、年……
9、功率:瓦特、千瓦、馬力、尺磅、BTU每秒……
10、數據:KB(千位元組)、MB、GB、TB……
11、壓力:帕斯卡、磅每平方英寸(PSI)、巴、大氣壓力(毫米汞柱)……
12、角度:角度、弧度……

以 "體積" 轉換為例: 求 1立方米 等於 多少 毫升。

1.選擇體積
2.選擇輸入單位,立方米
3.選擇輸出單位,毫升
4.輸入數字 ,1
5.得到結果 1,000,000
除了得到結果還會顯示約等於,這個還是很人性化的。

END
注意事項
本文描述內容僅針對 win10 ,其他版本未必有這些功能
科學型和程序員模式 一般人用不到,如果要用先腦補各種數學知識和編程基礎

7. 本人大三。想問下從事游戲開發的程序員,如何才可進入游戲開發公司。需要掌握哪些方面的知識

基礎知識扎實,然後確定開發方向,比如作android,IOS,或者PC平台的開發,則相應地了解開發環境,開發語言等,然後有針對性地做些聯系或者作品。如果不確定,則C/C++,Java等基礎方面的開發經驗一定要具備。還有就是對於開發要有自己的理解。
當然還有個很重要的一點是要有持續的熱情,不怕失敗和困難。

AS3相關的開發說實話我個人不是特別看好。並不是說不能掙錢,只是現在國內的網頁游戲做濫了。個人觀點,不是個正途。而且flash開發游戲是有局限性的。但是目前看到的,pc上的游戲,也只有網頁游戲鋪天蓋地,真正的PC游戲,比如說利用directX開發的,都沒聽過有什麼游戲。
另外,ios和android開發的一些小游戲,國內到是有一些不錯的。
按照你現在的情況,如果不願意去做flash游戲,多學習打好基礎最重要了。至於作品之類的,如果沒有好的創意,就不要浪費時間了。其實大多數情況下,作為開發人員只是完成編寫代碼的任務,很少能自己有些什麼作品。畢業後或者提前找個好些的游戲公司,邊干邊學,你也許會重新選擇自己方向的。

8. 華為榮耀8青春版,怎麼開啟程序員模式

1.進入設置 > 關於手機。
2.連續7次點擊「版本號」,直到屏幕提示已進入開發者模式。
3.返回設置(系統)界面,點擊「開發人員選項」。

9. 計算機的程序員界面怎麼打開

那個不叫程序員界面,那個叫程序員用的開發界面。這個要看你是哪方面的程序員了,如果java就是用myeclipse,如果是後台就是phpstorm。這些軟體直接下載安裝,然後雙擊打開就行了!

10. 怎麼成為一名程序員,要從哪裡開始學起,先學什麼在學什麼

答:

首先你要清楚程序員也分很多種,從語言分,有C,C++,C#,JAVA,Delphi等等,你要考慮好弄自己向哪部分發展。

  1. 一般如果沒什麼理解可以從C語言學起,因為C語言比較貼切於機器語言,大學裡面一般也都是先學C的,學好了C語言,可以觸類旁通,更容易學其他的語言。

2.Java據說是現在最熱門的(所有程序員都覺得自己用的那個語言最牛逼),IOS或者android學了可以做手機軟體哦,Delphi和C#是用控制項拖出自己想要的結果,然後在後台寫代碼的,不過有人說Delphi相對落伍了,但好些大公司還是在用Delphi來搭框架的。

3.選定好語言後,如果覺得自己理解能力動手能力超強的話,自己買本入門的書,或者網上看些教學視頻,邊看邊實踐。不過這個對於初學者來說真的挺難的,因為第一次的話,可能連環境都搭不好,用來編程的軟體對初學者來說還是蠻麻煩的一種軟體,不是這個不行,就是那個設置錯了,或者連一些基礎的窗口啊工程啊項目啊的概念都沒有,網路起來又要答案一個一個看,浪費時間。而且還要自己搭資料庫啊什麼的,真的很難。有老師教的時候,還能掛科一大片的。不過入門了,之後就簡單了,自己隨便找本書,學學代碼用法啊,照著打就可以了。

拓展資料:

程序員(英文Programmer)是從事程序開發、程序維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。

崗位職責:

1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。

2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。

3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。

4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。

5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。

6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。

7、負責相關技術文檔的擬訂。

8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。

網路詞條 程序員

閱讀全文

與打開程序員怎麼可能相關的資料

熱點內容
噴油螺桿製冷壓縮機 瀏覽:578
python員工信息登記表 瀏覽:376
高中美術pdf 瀏覽:160
java實現排列 瀏覽:512
javavector的用法 瀏覽:981
osi實現加密的三層 瀏覽:231
大眾寶來原廠中控如何安裝app 瀏覽:913
linux內核根文件系統 瀏覽:242
3d的命令面板不見了 瀏覽:525
武漢理工大學伺服器ip地址 瀏覽:148
亞馬遜雲伺服器登錄 瀏覽:524
安卓手機如何進行文件處理 瀏覽:70
mysql執行系統命令 瀏覽:929
php支持curlhttps 瀏覽:142
新預演算法責任 瀏覽:443
伺服器如何處理5萬人同時在線 瀏覽:250
哈夫曼編碼數據壓縮 瀏覽:425
鎖定伺服器是什麼意思 瀏覽:383
場景檢測演算法 瀏覽:616
解壓手機軟體觸屏 瀏覽:348