❶ 命令與征服將軍挑戰模式 崔克斯將軍那關怎麼過
這個將軍是什麼派系的?很久以前玩的記不清了。
❷ 有關C&C將軍:絕命時刻的技巧問題謝謝了,大神幫忙啊
《contra 004》戰術全分析: 玩過《contra 004》的都會發現,這個MOD裡面有太多的驚奇,也有太多的陣營、單位和建築,而且電腦的智能非常高,如果不掌握每個陣營的戰術,恐怕打一個冷酷的敵人都很費力,感謝網路的「命令與征服」貼吧,讓我找到了以下的資料。同樣,在引用過程中進行了一些修改。 contra系列mod以獨特的升級系統將戰爭分為初中晚三期,初期以速推突擊為主,獲得足夠經驗的時候晉升到中期,中期是主力戰斗時期,各方主要依靠地面、空中的正面進攻配合巧妙的迂迴,後期主要是超視距打擊,常規武器已經不再是戰場的主角,各方面的超視距打擊成為決定勝負的關鍵。 contra系列mod有十二名將軍,分別是: 中國的坦克將軍、步兵將軍、核武將軍和火焰將軍; 美國的空軍將軍、超武將軍、激光將軍和機器人將軍; GLA的匿蹤將軍、自爆將軍、毒素將軍和突擊將軍。 各個主要力量都分別擁有各自的步兵、空軍、裝甲、防空、反步兵、反裝甲、防護、後勤、超視距打擊和超級武器,下面按時期分類分別研究。 一、初期戰術全分析 初期主要指開始戰斗時期,在這個時期,各方都以快速打擊對手,升級自己為主要目的。初期可以建設的建築是基地、電廠、兵營、重工、防護和第二資源(空投站、信息中心和黑市),美國可以建機場,三方都有一些偵查手段,中國是一級衛星入侵和前哨偵查車,GLA是雷達掃描,美國是衛星掃描和隱形偵察機。下面將各將軍由強到弱分別說明: 突擊將軍:名如其實,在初期最強大的是突擊將軍,他擁有最早出動的攻擊單位——在基地里就可以生產的拆樓推土機。這種推土機速度快,對城防類甲的單位有極高的打擊度,兩三輛攻擊一兩下就可以推掉對方一個兵營。裝甲雖然很薄,但是價格低廉,同時突擊將軍第一個將軍技能就可以修理,也就是如果可以源源不斷地進行推土機突擊就可以在非常短的時間內消滅對手。在第一波突擊之後,突擊將軍就沒有明顯的優勢可言了。 步兵將軍:步兵將軍是初期第二快的將軍,他可以在不建電廠的情況下直接建兵營出強大的步兵,所以傳統絕命時刻里步兵的速推依然非常有效。在第一波攻擊之後,步兵將軍主力的攻擊車輛並不是運兵車,運兵車價格貴,獲得升級必須在將軍升級之後,所以實際上突擊吉普的作用更大。突擊吉普在初期只能升級堡壘,也就是裝上三個兵,這樣成批的士兵就可以非常廉價的被輸送到前線。步兵將軍士兵的攻擊力,大家是有目共睹的。 機器人將軍:其實機器人將軍是初期非常強大的一隻力量。機器人將軍的三種機器人:反坦克機器人、隱形機器人和修理機器人可以享受共同的升級機器人雄蜂、偵察機和地域火飛彈機。三種機器人價格非常低廉,生產速度比坦克的生產速度低很多,移動速度快,攻擊力雖然不強,但是同時可以對空對地攻擊,這是非常難能可貴的。機器人將軍初期採取三重工開局,三重工同時出機器人,三十至五十個機器人攻擊單位基本上就可以徹底消滅一個不是非常優秀的對手。即使高手在面對只五分鍾就可以達到的滿屏幕的機器人,又對中子彈、毒素、火焰等等免疫,也是非常難以對付的。 坦克將軍:坦克將軍初期沒有一星坦克的升級,只是普通的戰術大師和蓋特炮,但是坦克將軍的運兵車卻是一個非常好的輔助單位,它可以提供五種升級,分別是蓋特炮、反隱形雷達、宣傳塔、EMC干擾雷達和狙擊炮(sniper cannon)。狙擊炮是非常強大的反裝甲單位,雖然作為進攻手段,狙擊炮架設在運兵車頂,不論是操縱還是布置都非常麻煩,但是狙擊炮是一種絕好的防守武器,幾乎一炮就可以消滅一輛戰術大師或者毒蠍坦克,即使是激光帕拉丁也能被一炮掀翻,三角型布置得蓋特炮(坦克將軍的蓋特炮也是點射的狙擊炮)和升級狙擊炮的運兵車可以讓你安心進攻,不用顧家。同樣,成批的戰術大師配上給特炮和升級了各種雷達的運兵車是強大的進攻者。 核武將軍:核武將軍初期的裝甲單位非常麻煩,其強大的進攻能力的代價是核能發動機爆炸後遍地的輻射。雖然有「滅火員」這個可以清楚輻射、火焰、毒素的非戰斗單位存在,但是集群的坦克和蓋特炮絕對不是核武該做的事。但是核武擁有一種容易忽略的強大武器,核能反坦克兵,其強大的核武投射能力,兩名士兵就可以引發蘑菇雲(蘑菇雲有對空效果)。雖然核武將軍沒有碉堡,但是如果核反坦克兵找到一個掩體,其強大的火箭對任何地面單位都是毀滅性的打擊。與其打擊力相反的,是自身對輻射很弱的抵抗力。在沒升級防核甲以前,核武將軍所有的單位都和對手一樣懼怕漫地的輻射,所以核武將軍初期雖然強大,但不完美。 空軍將軍:空軍將軍初期就可以出F22和F117,這兩種飛機強大的威力不用贅述,而且初期在升級了鑽地後,F117對建築的攻擊力大大上升。空軍將軍滿天的飛機不論進攻還是防守都是非常強大的,但是其巨大的八飛機機場佔地面積太大,四飛機機場只能用於空降游騎兵,價格高昂且威力不大。整體而言空軍將軍的強大是以金錢和土地為代價的,如果不能迅速消滅敵人,拖入持久戰,過大的基地面積在防守上不能說不是麻煩。 超武將軍:這個女瘋子在本作MOD中是最強的,而且是變態的強。初期超武將軍並沒有有效的進攻手段,F117和悍馬與前面講過的戰術比簡直是兒戲,但是其有初期最強大的防守利器,隱形的、可以升級的、發射電磁脈沖效果的愛國者。這種愛國者可以利用一級將軍技能升級成一星,而且巧妙利用隱形的位置和反坦克火箭步兵配合,幾乎可以保證初期基地不受任何常規打擊。同時她是全部十二個將軍中唯一一個在初期就擁有升級中心——策略中心的將軍,而且有衛星開全屏。但是初期沒有有效的進攻手段來升級制約了她進入中期的時間。 火焰將軍:火焰將軍在五星之光中是非常強大的,本作的火焰將軍和五星中的近似,但是升級過程制約了火焰將軍的發展。火焰將軍在初期就擁有黑焰,但黑焰並不能對裝甲造成像核輻射那樣大規模的打擊。當然火焰對建築的傷害才是正確的用法,但是前提是你得到得了對方基地門前。火焰將軍的坦克可以說是中國坦克里最弱的,所以正確的做法是步兵、坦克和蓋特炮擋住對集群了的地獄火炮車攻擊,把攻擊任務交給炮車。火焰將軍有一種非常有趣的步兵,可以通過激光定位提高周圍火龍噴火坦克和其他車輛對該目標的攻擊力,但是初期,尤其是沒有飛機的時候,這種影響遠比很低的攻擊力帶來的劣勢小。 匿蹤將軍:匿蹤將軍的目標是「全隱形」。由於初期基地車就提供免費面升級的隱形掃描,起步就可以讓采礦車隱形(工人本身就是隱形的)。接著通過對裝甲單位和步兵的隱性可以非常巧妙的突擊。之後對所有單位的隱形可以實現讓對手什麼都看不到,好像自己和自己玩。尤其是將步兵生產改為摩托生產模式,大量生產隱形的自暴兵和突擊兵,迅速突入對方基地內部,是很好的戰術。但是隱性將軍本身初期攻擊力很弱,毒蠍坦克被改裝為一種只能發射一顆火箭的火箭車(撿拾後可依次升級為兩枚、三枚),普通的四元炮和小迫擊炮,防守基地已經是很不容易的事情了。盡管隱性將軍的核心是hit and run,但是光躲不是辦法啊,熬著吧。 激光將軍:激光將軍受限於電力供應這一巨大的制擎,導致激光將軍強大的裝甲集團必須與大規模的電力成正比。這就在初期帶來了問題。激光將軍的激光台和激光坦克、微波坦克(這里微波坦克反步兵的能力大幅提升,像光棱似的照下就死了,不像原作烤半天)的攻擊力和甲的厚度都很棒,反坦克激光兵也很強,甚至激光直升機也得依靠電能。雖然之後有解決辦法,但是電廠的防禦還是很弱,建築增加的小光棱塔的升級也用處不大,早期遭到對電廠稍微的攻擊導致停電,那整個基地里能動的就只有悍馬和推土機了(連士兵都不能動)。 自爆將軍:自爆將軍在初期不能自爆,甚至沒有正式的自爆車,簡直就是一個笑話。雖然有威力可憐的自爆、攻擊兩用的小坦克和自殺兵,但是自爆將軍初期的地位仍然很尷尬,他沒有能夠發揮自己特點的攻擊手段,甚至防守和攻擊都很難分清。但也不是沒有辦法,把兵營改變成摩托化生產可以迅速出成批的自殺摩托兵。摩托兵爆炸的威力不大,但是摩托擁有陸軍里最快的速度和唯一的翻山能力,在認清敵人弱點的情況下巧妙突擊也是有機會的。 毒素將軍:強大的崔克斯博士在初期居然沒有防空車輛,這是一個比自爆將軍不會自爆更大的笑話。雖然他有防空火箭兵,但這玩意威力比四元炮差太多。另一個大笑話是噴毒拖拉機不能攻擊建築,這就造成了他只有反叛軍、火箭兵、毒蠍坦克和小迫擊炮四種武器有效攻擊,每種攻擊力又弱,只有靠廉價來大量生產從而活到下一個時段。幸好可以升級成火箭、反坦克炮和遠程炮的蜂刺陣地防守力尚可。沒有升級過毒素的毒素將軍就像被沒長毒牙的毒蛇一樣無用,但是到了下個時期等他長出毒牙來就會成為最可怕的對手了。 總結下,在初期三方都有一定攻擊手段,強弱不一,各有所靠,各有所可,比如最弱的毒素確是克步兵和坦克的好手,當然,幾乎沒有防空的他遇見空軍就完蛋了。從資源角度上,中國的信息中心可以無限建設,這就極大地加強了中國資源的後勁,黑市和空投站與以往相似。防守上,中國的地雷、蓋特炮和碉堡基本如原作,美國增加了建築升級,每個建築都可以升級一挺監視機槍(或者小光棱塔、車輛用機器人),GLA的陣地可以升級成反步兵和防空的火箭、反坦克炮和遠程炮。各方都沒有科技升級、遠程打擊將軍技,超視距打擊和超級武器。 初期的平衡性比較差,主要在於爆破和毒素初期太弱。 二、中期戰術全分析 中期所有人都擁有了科技升級、遠程打擊的將軍技,不平衡性從此不再有,不存在一方獨大的情況,每方都非常強大,正確的發展自己的特色就可以非常成功。中期的核心是發揮自己將軍的特點,可以建設的建築增加了科技升級——精神強化中心、皇宮和策略中心,中國和GLA的機場和一些特別的防守武器。很難判斷中期那個將軍更強,因為每個都很強。下面我按派別突出每個人的特點進行分別介紹: 1、美國陣營 美國主導的核心是零傷亡。所以中期防守都得到了加強,進攻上射程和威力都有所提高,尤其是美國主張的精確打擊,在這里得到充分體現。美國增加的主要單位有帕拉丁坦克、車載戰斧導彈、復仇者防空車等單位。作戰主要的觀念是重防守,巧進攻,重經濟效率。美國的單位都很貴,一定注意經濟,例如,阿爾法系的戰斗機轟炸威力雖大,卻經常有去無回,高昂的價格與打擊能力不成正比,與我認為的少花錢多辦事的觀念相左,所以不推薦作為主力進攻手段。 超武將軍:超武將軍擁有最強的進攻手段和最強的防守,確實體現了美國零傷亡的觀念。她擁有中期唯一的超武——洲際彈道導彈和最強的將軍技——地毯式轟炸——三架B2在16*16的范圍內轟炸,如果同時進攻,沒 有良好准備的基地一次就沒了。她同樣擁有升級了電磁脈沖的戰斧導彈基地,射程非常非常遠,配合近戰的愛國者,是唯一可以不顧率炮兵的防守,戰斧導彈基地的射程比升級了核反應炮彈的核大炮還遠。所以超武 將軍的戰術很簡單,就是攢錢造超武。 激光將軍:雖然仍受限於電能的問題,激光將軍卻在進攻和防守上都有了很大突破,將軍技衛星紅色激光打擊是小號的粒子炮,激光帕拉丁擁有非常厚的裝甲,所有的激光單位都可以擊落導彈,換言之只要激光單位夠多就可以對任何導彈類攻擊免疫。激光還擁有了一種強大的防守武器,粒子炮台。它可以發射射程遠威力巨大粒子炮。激光猛禽也是很好的突擊戰斗機。總之只要妥善保護好電廠,激光將軍是非常完善的,進退有餘。 空軍將軍:空軍將軍延續了初期的強大,增加了更多種類的戰斗機,但是新增者雖然威力大,但是價格更高,對於集團空軍作戰而言很不劃算,反而是升級了各種反防空手段的猛禽價廉物美,對建築和車輛打擊仍然高效,直升機也可以升級隱形,設置路點以後巡邏防守可以很好的解決基地過大的問題。空軍將軍同樣擁有地毯式轟炸,除此之外,他還擁有一種強大的轟炸機——B52,可以遠距離投放戰斧式導彈,比車載戰斧速度快很多。他還增加了一種非常有意思的防守,就是呼叫A10的炮兵基地。利用這種基地可以進行A10突擊(技巧是在敵方基地附近建一個A10呼叫站,A10會認為對手基地的建築是攻擊者,不停的進行 A10突擊,很有效。)。如果想把對手消滅在中期,空軍將軍唯一需要注意的就是妥善處理對手的防空。 機器人將軍:在作戰單位上機器人將軍雖然新增了帕拉丁、車載戰斧、復仇者防空車,但是進攻手段仍然是初期的機器人為好。因為帕拉丁主要的問題是速度慢,經常地情況是機器人已經解決掉對手了,帕拉丁才開到。但是初期的小機器人裝甲太差,所以如果遇到集群裝甲或者加固的基地防守,就應該調來戰斧先開道,然後小機器人再沖進去打。這樣既便宜,速度快,又不會有大量損失。值得一提的是機器人的幾項升級會給小機器人帶來進攻能力的提高,尤其是軟體升級,可以提高機器人的打擊精確度。機器人將軍一直是非常有效率的,尤其是不死人的觀點直接體現了美國人零傷亡的渴望。 2、中國陣營 中國不僅僅講求裝甲洪流,更重要的是空地一體、車炮一體的配合攻擊。炮兵在中國幾名將軍身上有不可取代的作用。初期就擁有炮兵的中國到中期擁有第二種強大的火炮,炮兵的妥善運用可以極大減少裝甲單位的損耗。對裝甲集團的編隊和陣型要求與絕命時刻一樣重要,不能把坦克送到坦克獵手的炮口,也不能把地域火丟在那裡讓一名反叛軍滅以掉隊。同時,黑蓮花的使用也非常重要。相比起美國無能的肌肉男伯頓上校,智力型女黑客(實在算不上美女)黑蓮花起著重要的作用。中期中國最主要的進攻武器是霸王坦克,最有效的將軍技是排炮攻擊。中期的二級衛星入侵在有多個信息中心的情況下非常好用,比美國的衛星全屏幕要清楚地多,只顯示敵方所有單位,不顯示空地。 火焰將軍:火焰的能力雖然沒有再提升,但是可以安裝宣傳塔的霸王坦克的登場和火焰火箭炮極大的提高了火焰將軍的實力。黑焰米格是非常好的進攻防守兩用機。用霸王坦克開到的裝甲部隊,應用初期的理念,不用再為反裝甲問題捉襟見肘。坦克保護炮兵的戰術可以有效消滅各種敵人。值得一提的是霸王坦克可以選擇多種升級和三種打擊手段(坦克炮、噴火和火牆)這些升級調配巧妙可以塑造三炮口火焰坦克或者反隱形的近戰噴火坦克。炮擊的燃燒效果堪比超武,可以有效摧毀對手建築,火焰火箭炮的威力甚至也堪比超武。 核武將軍:陶老先生升級了防核輻射甲以後,就可以很無賴的把地面全都污染了,然後安心的睡在輻射上看著敵人死去,而升級了核反應炮彈之後,核大炮可以躲在很遠的地方轟隆隆的開心地炸掉一切。核米格也非常好用。黑蓮花可以安置核彈。中期核武是很簡單很實用的。 坦克將軍:坦克將軍除了可以生產四履帶帝王坦克以外,還可以生產一種四炮管的以霸王為底盤的威力巨大的防空坦克和被稱為地震的(確實可以引發地震效果)的大炮車。飛機價格雖然昂貴,但是米格是反裝甲的好手段。坦克將軍的理念很簡單,就是用坦克壓死你。地震炮對裝甲基本上一擊斃,對建築威力一般。 步兵將軍:中期的步兵將軍最有意思,重型反坦克兵抱著反坦克火箭步履蹣跚的走,可是這傢伙是非常危險的傢伙,這種火箭對戰術大師在內的許多車輛是一擊斃,即使帝王坦克,也只能吃四顆,換言之,四個重型反坦克兵一次就可以幹掉一輛帝王。超級黑客不但賺錢快,而且可以停對方車輛。還有隱形布雷兵,可以自動迅速的大面積布下地雷,三四個就可以布一屏幕的地雷。狙擊手也很好用,速度快,可以翻山,這是美國和GLA不能比的。步兵將軍中期就有空投中子彈,這樣造成的大量空置車輛可以迅速被佔領。 3、GLA陣營 GLA是講究犧牲的,所以自爆車偷襲總是與正面進攻同時採取。不同於中美的常規進攻,GLA的強項是非常規進攻。GLA的坦克和飛機都很差,但毒素和爆炸效果確實令人意外。GLA中期增加的將軍技隱匿攻擊,威力雖然不大,但可以保證消滅任何指定的建築,還是很有效的。 毒素將軍:崔克斯博士長出毒牙翻身了,中期唯一一個樂於正面進攻的就是他。升級了黃色毒霧的四元火箭車可以輕松擊落任何飛機,只要有毒霧飄在空中,一台車甚至可以一次擊落很多架飛機,沒有在初期消滅他的空軍將軍該後悔了。升級了毒素的反坦克火箭車是車輛里威力最大的反裝甲單位,而新型紅色毒素拖拉機升級了白色毒素以後對建築和車輛都威力巨大。飛毛腿可以選擇兩種攻擊手段,酸液是破裝甲和建築,毒素是破步兵。他還擁有一個最大的,他可以建設一個隱形的毒素存儲罐,可以手動或自動爆炸,而且居然還可以當地道用,真是方便的不得了。總之,中期的崔克斯充分體現了「污染地面和天空,然後看著你的敵人去死」的理念。 自爆將軍:朱吉斯也終於得到了他渴望的自爆卡車,他所有的單位也都可以升級自爆,工人建立的詭雷是防守的好手段,但是更好的手段是他居然可以向中國一樣布雷了,每個建築都可以升級地雷。初次之外,他在機場上可以生產三種非常搞笑的單位,一個是火箭運輸車,只能從一個機場把單位運達另一個機場,並不能像直升機那樣隨意投遞,一種防空的自爆火箭和第一種超視距打擊武器——對地自爆火箭。他的車輛單位是實惠的,進攻手段更多,威力也更大。 匿蹤將軍:王子為了逃脫軍閥的追殺,可以更徹底的隱形了,雷達車可以升級黑霧,就像紅警中美國的干擾機似的。但我不認為這是好做法。因為本來空無一物的地圖突然出現一團黑霧,傻子也知道這里有雷達車了。他並沒有增加更多的進攻單位,坦克可以升級反步兵和防空,他依然主要依靠偷襲而不是正面沖突,畢竟名字叫匿蹤將軍。 突襲將軍:喀秋莎是很好的炮擊手段。他的攻擊方式與中國類似,主要的進攻和殺傷手段實際上是火炮,適時還可以配合推土機打擊。突襲將軍在後期不算很強,不過畢竟和他對戰能活到後期的並不多。 三、後期戰術全分析 正面沖突已經不是後期的主要手段,超級單位、超武和超視距打擊才是王道。基本上每方都很強,相比而言最後時期步兵、突襲等速推力量較弱。 超武將軍:我剛才提到過她是最強的進攻和最強的防守,這里揭幕的是她最強的防守——超級大炮,一種可以擊落任何在她射程內飛行的各種導彈(包括核彈)、對手使用將軍技空投的、炮彈(炮彈啊),射速快,范圍是16*16。通過它的防守,配合粒子炮和洲際彈道導彈的進攻,她的基地永遠是最干凈的。(注意,超級大炮並不能防飛機。) 核武將軍:其實威力最大的超武是陶的核彈,這核彈雖然得等八分鍾,但是很值得,龍爪核彈是五彈頭核彈,每個彈頭都有普通核彈那麼強。另外,核武將軍可以生產一種「超級核子火炮」(就是那個像一座指揮塔的車輛),可以向地圖范圍內任何目標發射核炮彈的炮彈。多攢幾台就是超武啊。他的坦克還可以升級核反坦克導彈和爆炸核能罐,相當於把坦克變成一架自爆車,爆核彈的自爆車。 毒素將軍:僅僅是生化武器風暴不夠,崔克斯追求更強大的手段,充分體現他的污染本色。他可以建設一種毒氣工廠,這個工廠可以生產紫色和白色的毒霧,分別殺傷建築和單位,威力且不說,這霧是沒解的。不像導彈或炮擊,還可以抵擋一下,霧飄過來超武的大炮都沒辦法,只能乾瞪眼看著自己的基地垮掉。尤其值得一提的是,這毒氣工廠居然還可以反射導彈近距離防守,是一種蠻好的防守武器。而且只花錢,不費電,真實惠。 匿蹤將軍:王子耐不住寂寞,要出擊了。我說過了,生化風暴是不夠的,他可以生產一種與超級核大炮近似的超級飛毛腿,用法相似。更意外的是,他擁有一種堪比坦克將軍的強大坦克,這種被稱為沙伊德的坦克不 但威力巨大,對多數單位(包括帕拉丁)一擊斃,同時還是隱形的。5000元,略貴一點,值得。 激光將軍:這垃圾居然能生級太陽能,徹底解決電的問題。藍光激光和綠光激光的升級極大提高了激光單位的打擊力,粒子炮台也可以生產移動版本了。他還有最垃圾的將軍技能——微波攻擊——在16*16的范圍內三十秒微波,所有經不住烤的東西全完了,熟了。 火焰將軍:在信息中心可以升級竊取敵方將軍技,有多少個信息中心就可以竊取多少次,也就是說你有六個信息中心的話可以一次給對方六個將軍技能的打擊,真可怕。超級火炮和投擲雲爆彈的米格不算,核武燃燒效果不算,就是竊取將軍技就可以消滅任何對手。 空軍將軍:空軍將軍最值得一提的就是可以生產B2轟炸機。不用多說,三架B2是將軍技,三十架呢。 坦克將軍:沒被帝王坦克消滅,其實是很悲哀的事情,因為在中子彈爆炸之後,來到你面前的是史上最強的裝甲單位,四管四履帶雙升級的巨大坦克,這玩意可以軋包括帝王在內的所有東西。其實坦克玩到後期就已經變成玩碰碰車了。 自爆將軍:臟彈。臟彈的生機使得所有的自爆單位(其實他所有的單位都是自爆的)擁有比核武將軍初期大得多的核污染,自爆火箭落下的效果真跟挨了超武似的。還有那個背著臟彈的卡車,居然架了挺機槍,看著不就是送死去的么,機槍有啥用,自爆就是放核彈了。而且,他的將軍技居然是——九一一——飛機撞大樓。 機器人將軍:原來泰坦是他造的啊。他可以生產泰坦行走機器人,這傢伙非常強,樣子傻一點,但甲非常厚,一個機器人滅一隊坦克很容易。但可以被加曼卡爾擊成中立(殺死駕駛員)為什麼,不是機器人么?他還可以生產一種隱性的車輛,遙控一大堆地域火小飛機,一個打一大群坦克。 步兵將軍:步兵將軍是主張突進的,後期沒有特突出的單位,有一個巨大的運兵車,城牆似的,甲很厚,上面安了一門威力巨大的炮,可以裝十個重型反坦克兵,還是很強的。 突襲將軍:突襲將軍嘛,顧名思義,如果把突襲將軍用到出超武,已經很失敗了,但是別急,他還有一種巨大的坦克,這坦克的炮居然是艦炮,速度慢一點,威力可真是了不得,尤其是它也喜歡軋東西,當它遇見帝王,兩人就互相軋,碰碰車了。
❸ 類似紅警的戰略游戲 但要接近現代
我所玩過的游戲里,這一款可能適合您的要求:《將軍:終極動員令》及其資料片《終極動員令:零點行動》,是《紅色警戒2》的製作商westwood製作的最後一款即時戰略游戲,仍然由EA發布。 跟紅色警戒一樣,這款游戲仍然屬於《命令與征服》的外傳系列,而且是所有《命令與征服》游戲中唯一有中國的版本。 分為三大陣營:美國、中國、全球解放軍,各個陣營都各有特色。悍馬車即是美國的單位。除此之外,也都很接近現代。如美國的帕拉丁坦克、戰斧式導彈、猛禽戰機;中國的戰神坦克、火龍坦克、炎黃坦克、黑客;全球解放軍的掠奪者坦克、飛毛腿導彈戰車、生化導彈等…… 在資料片《零點行動》中,戰術和陣營都更加多樣化: 美國擁有3位將軍:鐳射將軍湯斯文,沒有普通坦克和防禦系統,都是激光坦克和激光平台,制導精確打擊 空軍將軍葛格陵,用猛禽王戰機代替猛禽戰機,其餘飛機均是比其他陣營便宜,強大的空軍打擊 超級武器將軍亞歷山大,強大的防禦系統和廉價的超級武器離子炮 中國的4位將軍:坦克寬將軍,用帝王坦克代替炎黃坦克,其餘坦克非常強大 步兵菲將軍,人民解放軍的精英部隊 核武陶將軍,核子坦克和核戰略打擊 凌將軍,使用極限科技,任務里才有,隱藏BOSS 全球軍隊3位將軍:毒素將軍崔克斯博士,使用空怖的生化武器 炸×葯將軍庄斯,超級炸×葯,一輪生化導彈可以把別人的滿血超級武器炸掉 匿蹤將軍科賽亞王子,擅長迷蹤戰術,神出鬼沒~ 有空去試試哦~
❹ 命令與征服將軍哪個將軍厲害
我不是很清楚你玩的哪個版本,我就姑且按照我曾玩過的絕命時刻來回答你。
我個人認為,冼輝應該是最厲害的將軍
冼輝在中國的三位將軍中,戰力最為均衡,擁有最強力的步兵部隊,經濟條件也相對不錯,可以打RUSH,也可以打消耗戰。冼輝的爆發力非常強勁,尤其是初期科技還沒升級的時候,冼輝的步兵出來就是精英。所以當你使用冼輝的時候,盡量在初期給予對手致命打擊。
實戰舉例:冼輝vs GLA
冼輝的偵查能力較強,基地防守也不錯,能基本抵禦住GLA的初期騷擾,同時也能在初期暴兵強力壓制對手,但盡量不要打消耗戰。
冼輝vs美帝
美軍的科技實力是這三個陣營中最強的,程世濤需要時間和科技,戴宏奎防空力量缺失嚴重,冼輝相對均衡,而且爆發力強,對付慢節奏的美軍,冼輝最佳。
但是缺少重型裝甲力量的冼輝註定不適合大規模集團作戰,操作難度自然屬於中上,但是只要節奏把握得好,冼輝必定會是所向披靡的。
坦克將軍戴宏奎上手難度雖然比較低,但是如果遭遇有微操的AI或者玩家,戴宏奎緩慢的裝甲力量無疑要遭遇重創。
核武將軍程世濤的裝甲力量就是一個個恐怖的定時炸彈,如果不升級同位素穩定,一個單位的損失往往就會帶來更多的損失。
❺ 全球解放軍的詳細介紹
GLA
英文全稱:global liberty army
中文全稱:全球解放軍
出自:命令與征服:將軍
GLA是命令與征服:將軍三大陣營中的一大陣營
這三大陣營分別是
中國 美國 全球解放軍 全球解放軍(GLA)是以中東恐怖組織為原型虛構的世界性恐怖組織聯盟,不過影射的可能是現實當中的塔利班和基地組織以及伊拉克的反美武裝等。他們甚至擁有國家外衣(塔吉克)作掩護,擁有現實恐怖組織所不可匹敵的人口和資源優勢,廣泛活躍於中東、中亞、北非等地,後來又向歐洲擴張。在三陣營中,全球解放軍的科技水平和工業水平都是最差的,他們沒有可用於實戰的空軍,裝甲部隊也多是火力、裝甲較弱古董和拼裝貨,缺少能夠獨當一面的兵種,但它們速度很高,機動性極強,又擁有種類繁多、用途不一的步兵,能夠劫持敵方裝甲車輛的劫持犯,或者與敵同歸於盡的恐怖分子。這決定了GLA是一支以游擊為主的軍事力量,陣地戰或正面戰不是他們的強項,但他們隨時可以從敵軍意想不到的地方沖進敵軍陣地大肆破壞。
在最初,全球解放軍與美軍進行戰爭,並向四周滲透,最終將東方古國激怒。中美兩國聯手摧毀了全球解放軍位於杜尚別的亞洲指揮中心和阿斯塔納的全球總部。之後,美軍逐漸放鬆中東的控制,全球解放軍卷土重來,毀滅美國地中海艦隊,並佔領大半歐洲。經此一役,美軍徹底喪失歐亞大陸的控制,被迫退守本土。走投無路的歐洲各國請求中國進入歐洲驅逐全球解放軍。經過艱苦奮戰,中國軍隊摧毀了占據歐洲的全球解放軍。然而,殘存的恐怖分子們依然在策劃報復行動…… 資料片「絕命時刻」(Zero Hour)中全球解放軍擁有三個可選將軍
崔克斯博士
崔克斯博士這個與全球解放軍有關的秘密代號,目前只有極少數資料被透露出。根據掌握的情報顯示,崔克斯博士曾在約旦主修過免疫學。1995年他離開了學校,並消失於全球解放軍控制的開羅貧民區。在過去二十年裡,他替全球各地的恐怖組織製造生化武器,這其中就包括他最大的盟友全球解放軍。根據最近監聽行動電話獲得的情報,崔克斯博士參與全球解放軍的行動日益頻繁。他的實驗室遍及亞洲和中東各國,製造低廉的大規模殺傷性武器提供給當地的恐怖主義組織使用。崔克斯博士有著非常謹慎和嚴謹的性格,他從不在同一個地點過夜,並且經常進行整容手術改變他的外貌。
軍階:不明
編制:不明
戰術:生化武器
科技樹變動:
生化反抗軍替代反抗軍(使用毒素噴射器,可以清理駐軍);生化恐怖分子替代恐怖分子(帶有生化污染);地道網路出口的機槍替換為毒素噴口
天蠍導彈、RPG火箭帶有毒素加成,毒刺導彈(stingmissile)原來也應有,但為了平衡等原因沒有
初始即有毒素匣和炭疽菌實驗;可以升級威力更強的「伽馬炭疽菌實驗」
飛毛腿導彈只能發射生化彈頭;炸彈卡車只能升級生化彈葯
科塞德王子
科塞德王子在中東政治舞台具有相當高的知名度,而且他在下層社會的民眾中擁有無以倫比的影響力和號召力。這位具有領袖魅力的部落領導人,在北非召募間諜和殺手執行他的各種命令。科塞德王子耗資數百萬美金開展了大規模的暗殺、劫持以及街頭斗毆行動。主流的判斷是,在2008年起的三年間,地中海沿岸所進行的各種恐怖主義活動,都有科塞德王子的間接參與或暗地支持。科塞德王子是一位非常狡猾的恐怖主義組織的領導者,即便他從未與任何犯罪行動有直接的關連,但是人們很容易的發現,厄運仍舊降臨在那些反對或阻撓過科塞德王子的人群或勢力頭頂上。
軍階:資料不存在
編制:全球解放軍眼鏡蛇團
戰術:游擊與埋伏戰術
科技樹變動:
沒有坦克和飛毛腿導彈
所有防禦建築自動晉升隱藏;所有建築均可升級隱藏
無需將軍技升級也可以訓練劫持犯,劫持犯可以永久隱形
GPS干擾降為上將級;緊急維修LV1降為少將級
庄斯將軍
作為中東地區的炸彈專家,庄斯將軍的先輩們曾經參與過二十一世紀最可怕的恐怖襲擊行動。庄斯將軍和他麾下的恐怖組織曾在2012年,試圖攻擊位於開羅的美國大使館以及擊沉美國尼爾森號航空母艦。這些大膽的攻擊行動為庄斯將軍帶來了無數來自世界各個國家的支持者,其中就有大量實施自殺襲擊的恐怖分子,他們熱衷於全球解放軍的信仰寧肯犧牲自己的性命。庄斯將軍在一次炸葯製作的意外中失去了一隻手,關於這次意外事故他除了對組織成員外,很少對外人發表有關言論。
軍階:資料不存在
編制:全球解放軍天蠍團
戰術:炸彈與炸葯
科技樹變動:
除賈曼卡爾外,沒有任何隱形單位、科技、將軍技;除毒素車和炭疽轟炸外沒有任何生化單位、科技、將軍技
恐怖分子、圈套炸彈、炸彈卡車威力提升、價格下降;天蠍導彈、飛毛腿高爆彈頭威力提升
飛毛腿導彈(包括生化死雨風暴)只能發射高爆彈頭,炸彈卡車只能升級高爆炸葯;反抗軍、賈曼卡爾可以安置定時炸彈
所有防禦建築、單位可以升級自爆在陣亡或被摧毀時爆炸殺傷周邊單位 (以GLA原陣營為准,各將軍在兵種、價格、將軍技等方面的差異見上)(以1.04版本為准)
GLA建築:
【指揮中心】2500 GLA基地核心,可以訓練工人,並施放將軍技。
【補給站】1500 將工人送回的補給品轉換為資金,附帶一名工人,可以訓練工人。
【兵營】 500 提供GLA步兵訓練和步兵醫療,並提供部分步兵科技。
【地道網路系統】 800 GLA輔助運輸建築,一名玩家只擁有一套地道,可以容納十個單位,進入地道的部隊可以從任何一個地道口放出。每建一個地道口附送兩個RPG火箭兵。地道口帶有一挺機槍,反步兵。(需要兵營)
【針刺飛彈】 900 GLA反裝甲、防空工事,由三名「毒刺」火箭兵組成,反步兵類步兵、生化污染、核子輻射等可以殺死其中步兵,但在陣地不被摧毀的情況下火箭兵可以重生。(需要補給中心)
【軍火商】 2500 (提供GLA載具和載具維修,並可升級部分載具科技(需要補給中心)(GLA沒有機場,所以軍火商相比其他兩個陣營較為昂貴)
【圈套炸彈】 400 偽裝武器,對敵軍隱形,在感應模式下周圍有敵軍部隊經過時就會爆炸,遙控模式下玩家可自行引爆炸彈
【皇宮】 2500 GLA高級科技建築,開啟GLA全部武力,並提供大量升級(需要軍火商)
【黑市】 2500 GLA後期資源建築,每秒可提供$25的資金,並提供大量升級(需要皇宮)
【生化死雨風暴】5000 GLA超級武器,5分鍾充能時間,可一次性向目標區域發射九枚飛毛腿導彈,在造成持續性傷害的同時還將遺留大量生化污染。(需要皇宮)
GLA步兵:
【反抗軍】 150 反步兵,基本步兵,裝備某老式突擊步槍,戰鬥力一般但價格低廉,可以在建築上安置詭雷,可以佔領中立或敵方建築。
【RPG火箭兵】 250 反裝甲、防空,基本步兵,裝備RPG火箭筒,擁有不錯的反裝甲能力
【恐怖份子】 200 自殺步兵,對步兵、裝甲、建築都有較高殺傷,可以進入平民載具提高機動性和爆炸威力
【劫持犯】 600 無武裝,靜止不動時隱形,可以進入敵方載具並取得載具控制權,載具被摧毀後劫持犯返還。(需要皇宮和將軍技升級)
【破壞者】 800 隱形滲透單位,可以令敵方建築暫時無法正常使用(需要皇宮)
【暴民】 800 由九名持不同武器的平民組成,對地面任何單位、建築均有巨大殺傷,九名暴民只要有一個存活就能在一段時間內不斷再生(需要皇宮)
【賈曼卡爾】1500 英雄,裝備狙擊步槍,能秒殺任何步兵,但攻擊後顯形,具有狙殺敵軍載具駕駛員使之中立的技能,任何一方步兵進入該載具都能取得該載具控制權(需要皇宮)
【工人】 200 無武裝工人單位,可以建造、維修GLA基地並採集補給
GLA車輛:
【天蠍坦克】 600 GLA主戰坦克,火力與裝甲在三方主戰坦克中最弱,可升級天蠍導彈,使之具有一枚威力中等的對地導彈。反裝甲,可撿拾廢棄品升級
【沖鋒車】 500 GLA早期運輸載具,可運載五名步兵(無法在車內開火),帶機槍,反步兵,可撿拾廢棄品升級
(如果想拿它當主力玩偷襲和游擊,建議升級一星沖鋒車;再者GLA內戰沖鋒車很適合騷擾對手農民,遏制對方經濟。)
【雷達車】 500 無武裝偵查單位,開啟GLA小地圖,反隱形,可升級掃描技能,暫時驅散一小塊區域的戰爭迷霧
【掠奪者坦克】800 GLA高級坦克,戰鬥力略高於普通主戰坦克,但價格低廉。反裝甲,可撿拾廢棄品升級(需要將軍技升級)
(前期可有效的防止敵人火龍、蓋特、四管等輕型車輛的進犯,而兩次升級達到雙管後可以與炎黃抗爭!(但還是打不過))
【四管加農炮】700 反步兵、防空單位,以四聯速射炮為武器,對戰機、步兵、輕裝甲都有巨大傷害,可撿拾廢棄品升級
(GLA陣營的防空主力單位,也是唯一能破解空軍將軍戰機免疫導彈的核心單位,除了坦克外所有兵種通克,也就是說遇到空軍將軍或者超武將軍四管海會成為主力。)
【毒素拖拉機】600 反步兵單位,噴射生化制劑,可以清理建築駐軍,擁有噴射生化制劑、製造一小塊生化污染區的能力。可撿拾廢棄品升級
【戰斗摩托車】500 多功能高機動單位,根據進駐步兵種類不同而更換武器(暴民不可)具有卓越的越野能力,可以通過其他車輛無法通過的懸崖等地形,裝甲基本沒有
【火箭吉普車】900 超輕型飛彈反裝甲單位,可以一次發射大量遠程火箭彈殺傷敵軍,射程比一般防禦工事遠,裝甲極其薄弱(需要皇宮)
(GLA後期攻城和游擊的主力,悍馬流的剋星,建議升級載入火箭,提高火箭輸出。)
【戰斗巴士】800 運輸載具,可運輸八名士兵,士兵可以對外攻擊,車輛被摧毀後會變成無法移動的殘骸,士兵仍然可以對外攻擊但不可撤出(相當於不能撤兵的碉堡),再次被摧毀後車毀人亡
(行動快且防禦高,進入火箭兵後可成為後期反坦克和火力輸出。)
【炸彈卡車】1400 自殺性兵種,擁有比恐怖分子更強的爆炸威力,擁有偽裝成敵方或平民載具的能力,可以單獨升級生化彈葯和高爆炸葯(兩項升級可以同時晉升,需要皇宮)
【飛毛腿導彈發射車】1200 遠程轟炸兵種,可以發射射程極遠、威力巨大的飛毛腿導彈,擁有高爆(物理殺傷力巨大)和生化(物理殺傷低但殘留生化污染)兩種彈頭,可撿拾廢棄品升級(需要皇宮和將軍技升級)
GLA空軍:
無
GLA升級:
【詭雷】(反抗軍可以使用詭雷技能,兵營升級)
【建築佔領】(反抗軍可以使用建築佔領技能,兵營升級)
【天蠍導彈】(為天蠍坦克新增一具導彈發射器,軍火商升級)
【建築物強化】(所有建築耐久增加25%,皇宮升級)
【毒素匣】(使天蠍坦克、掠奪者坦克的攻擊帶有微量生化污染,皇宮升級)
【偽裝】(反抗軍在靜止和移動狀態下為隱形,皇宮升級)
【AK47升級】(增加暴民的攻擊力,皇宮升級)
【炭疽菌實驗】(將生化污染升級為更具殺傷力的炭疽生化污染,皇宮升級)
【穿甲彈】(反抗軍、沖鋒車、賈曼卡爾、四管加農炮攻擊力提高25%,黑市升級)
【穿甲火箭彈】:(RPG火箭兵、RPG火箭兵摩托、針刺飛彈、火箭吉普的殺傷力提高25%,黑市升級)
【掃描】:(雷達車具備掃描技能,黑市升級)
【廢棄物處理】(使所有載具獲得自動維修的能力)
【火箭匣加裝】(增加火箭吉普車發射的火箭數量)
【工人工作鞋】(增加工人移動速度)
GLA將軍技
【沖鋒車訓練】(沖鋒車以老兵階級開始,少將級)
【掠奪者坦克許可】(允許製造掠奪者坦克,少將級)
【飛毛腿導彈許可】(允許製造飛毛腿導彈發射車,少將級)
【劫持犯許可】(允許訓練劫持犯,上將級)
【伏兵突襲】(在指定地點創造反抗軍,分三級,上將級)
【懸賞金】(殺死敵方單位後獲得該單位造價部分資金,分三級,上將級)
【緊急維修】(在一定時間內修復目標區內裝甲單位一定的耐久,分三級,上將級)
【炭疽轟炸】(向目標區空投一枚炭疽炸彈製造一大片炭疽生化污染區,五星上將級)
【地道突襲】(在指定位置立即建起一個不帶武器的地道口,五星上將級)
【GPS干擾】(讓小范圍內的友軍單位永久隱形,攻擊和使用技能時顯形,五星上將級)
❻ 五星之光的游戲攻略
不同於前作泰伯利亞以及紅色警戒系列,《命令與征服:將軍》是全新的劇情。採用名為SAGE(Strategy Action Game Engine)的游戲引擎,是命令與征服系列第一套3D即時戰略。與原先的命令與征服(終極動員令)系列相比,《命令與征服:將軍》沒有任何的真人過場動畫,操縱方式和介面也與前作大不相同。資料片《命令與征服:絕命時刻》擴展了游戲的故事,每個陣營又添加了三位將軍,每位將軍分別擅長於不同的領域,例如美國的雷射將軍能夠建造雷射炮塔以及雷射坦克,絕命時刻里也新增了真人過場動畫,在單人任務開始前以新聞報道的方式呈現。
將軍系列有三大陣營,以強大的科技和輔助單位著稱的美國,擁有強大的重型武力的中國以及擅長游擊戰的全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)。游戲中美國和中國是全球解放軍的目標,而美國以先進的科技如空中支援及粒子上行炮來對抗,中國則有可載有不同模組的炎黃坦克。
《絕命時刻》(Zero Hour) 為《命令與征服:將軍》(CCG,2003年2月發行) 的唯一資料片,大陸翻譯為《命令與征服:將軍之零點行動》台灣翻譯為《終極動員令:將軍之絕命時刻》.
網路貼吧五星之光吧已獲得原製作團隊支持開始著手研發絕命時刻MOD版的五星之光續作2.0版本,並以正統續作發布,詳情請密切留意五星之光吧相關更新說明。 繼續了原版的故事劇情,並在原版基礎上添加了將軍挑戰模式,GLA炸彈將軍及中國步兵將軍不參加戰斗。每個將軍都要在最後挑戰凌將軍——一個隱藏的中國將軍。游戲添加了9個將軍陣營,共12個陣營。也新增加了些單位、建築、地圖和將軍技能。
游戲中每個陣營都有4名將軍,每個將軍都有自己獨特的作戰方式和不同的兵種技能。其中每個陣營都有其原版將軍。 中國核武將軍-陶信浙,擁有強大的核輻射攻擊能力,但往往輻射也會傷到自己人。升級「同位素穩定性」可以防止輻射泄漏對自己人的傷害。其戰機可以升級小型核武,提高單點打擊能力。可以為坦克升級核動力增加移動速度,可以為坦克升級貧鈾彈增加攻擊力。可以升級中子彈,讓核子炮擁有秒殺步兵,殺傷車輛內駕駛員的能力並可以俘獲敵軍車輛。此將軍的發電站要強於其它將軍,價格也稍貴。
中國步兵將軍-菲鑫:除了終極科技的多鉚蒸剛坦克,不能造任何坦克。作戰主力是裝甲突擊車。步兵的價格要貴於其他將軍,但步兵也是最精良的。能在初期進行猛烈攻擊。其米格戰機對地面攻擊時是扇形區域攻擊,對於大規模的步兵坦克效果很好,但對於建築物的打擊不夠精確,地獄火加農炮要在將軍技能後才能創建。其防禦單位中的碉堡被替換成了觀察炮台,價格上升,火力加強。
而相對於官方版本五星中的菲鑫基礎步兵取消了對空作戰,增加了隱形能力。
中國坦克將軍-寬大漢:擁有最精銳的坦克,在中期能夠提供非常強烈的持續進攻。機動性一般。不能造地獄火加農炮和核子炮(說白了沒有地面攻堅武器,一切都是實打實的拼殺)。飛機是米格31,投擲3枚精度一般但威力較大的炸彈。
中國參謀總長,雌虎將軍—凌梁:以火焰武器為主要戰術。其核子彈發射井被改造為燃燒彈發射井,命中後造成長時間大范圍的燃燒,能夠造成較大傷害。空軍單位擁有S47「金雕」戰機,能夠發射電磁脈沖導彈進行攻擊,對空中單位及機械單位傷害猶大。其車輛可升級自動維修,省略不少麻煩。 美國空軍將軍-葛凌格:擁有強有力的空中力量,例如阿帕奇直升機,卡曼奇直升機,F117,F22猛禽王戰機等主力作戰機型。擁有黑鷹直升機,可執行步兵機降任務及搭載輕裝部隊對地面進行攻擊。沒有生產坦克的能力,地面單位的主力是布雷德利步兵戰車與悍馬吉普。另外,針對地面部隊的「緊急修理」技能不可用。
美國鐳射將軍-湯文斯:用鐳射取代了一切武器系統。愛國者飛彈在這里被替換成為鐳射炮台,擁有攔截導彈的能力。步兵的步槍被替換成了激光槍,飛彈防禦兵被替換成激光防禦兵,直升機武器也更換成鐳射武器,坦克的主炮也被替換成了鐳射炮。這個將軍的鐳射武器對空中單位的攻擊力尤為強大。
美國超級武器將軍-亞歷山大:用F16取代了F22戰機,愛國者導彈被增強為電磁脈沖愛國者,不能生產任何重裝甲車輛,地面部隊的主力是悍馬吉普(可升級車頂機槍和飛彈)。可以生產「小鳥」直升機,搭載4名步兵對地面進行打擊。可以快速的生產衛星軌道炮和戰斧風暴,其發電廠升級後要優越於其他美軍將軍。
美國參謀長聯系會議主席-USA BOSS:防禦單位中,將炮兵陣地替換成了戰斧導彈發射架,主力戰機位可隱形的F35。擁有最多的直接打擊方式和最廉價的優秀單位。可以建造所有美軍單位。 GLA毒素將軍-崔克斯博士:大多數單位可以釋放毒素,大多數車輛在被摧毀後也會釋放毒素。針對步兵單位與陸航效果良好,尤其是在巷戰中能發揮優勢,但本身缺乏攻堅武器,防禦能力也差強人意。
GLA炸葯將軍-庄斯將軍:可以設置多種類的炸葯陷阱。可以通過升級使所有步兵單位擁有自爆攻擊的能力。同時這些單位在被摧毀後也會發生爆炸,引起周圍其他單位的傷亡。殺敵一千自損八百,好在GLA單位廉價,進行自爆攻擊是問題不大的。
GLA匿蹤將軍-科賽德王子:這個將軍最讓人頭疼,任何單位都有隱身能力。可以設置假建築目標吸引浪費對方火力,假建築目標升級後還可擁有真建築的能力。在不使用衛星掃描,偵測隱形單位的時候,你永遠不知道對方有多少防禦兵力,對方是否有部隊潛入了你的基地。
GLA-BOSS:這個將軍的各項能力比較均衡。擁有三位將軍的部分功能,沒有什麼特點。
❼ 命令與征服將軍
命令與征服絕命時刻(樓下的是民間翻譯)
絕命時刻就是所謂的Zero Hour,是命令與征服-將軍的資料片。裡面對老版將軍有了改進。增加了新的單位。比如火力基地(美國),復仇者支援車,網路網路中心(中國)等等。可玩性提高了點。
劇情如下:
絕命時刻為每陣營各新增了一段戰役,依照劇情發展應是美國開始,接下來是全球解放軍,最後是中國。劇情是延續原先將軍的戰役,絕命時刻中有和舊終極動員令系列一樣有過場動畫,以新聞報導的方式呈現。
美國
游戲開始時,全球解放軍從位在哈薩克境內的拜科努爾太空中心(Baikonur Cosmodrome)發射了一枚帶有生化分導式多彈頭(Multiple Independently Targetable Re-entry Vehicle,MIRV)的聯合號運載火箭(Soyuz launch vehicle),攻擊美軍一個位在北歐的軍事基地,接著美軍在全球解放軍發射第二顆飛彈之前摧毀了該發射基地。美國發現一名代號為崔克斯(Thrax)博士的全球解放軍領袖嘗試對美國本土發射炭疽飛彈,最後美國成功的阻止了這項計畫。
全球解放軍
在崔克斯博士消失後,一名稱作Mohmar "Deathstrike"的將軍成為新領袖,他嘗試要團結已分裂的全球解放軍派系,在消滅叛徒科塞德王子(Prince Kassad,隱形將軍)在埃及的勢力後,開始對美國和中國發動攻擊,其間全球解放軍控制了一座美國離子炮並且摧毀了雷根號航空母艦(USS Ronald Reagan,CVN-76),並且滲透進入美國西岸的化學儲存槽,最後全球解放軍控制了美國位在德國南部的歐洲中部指揮中心。
中國
中國將軍隊轉移至歐洲並對全球解放軍展開復仇,為了防止全球解放軍使用美軍先進的武器,中國發射了一枚核彈摧毀了一個被佔領的軍事基地,全球解放軍接著佔領了一個被棄置的美軍基地,試圖使用先進武器對抗中國,但最後中國搶回這座基地,將全球解放軍逐出歐洲,並建立歐亞合作同盟。
❽ 命令與征服將軍
命令與征服絕命時刻(樓下的是民間翻譯)
絕命時刻就是所謂的Zero
Hour,是命令與征服-將軍的資料片。裡面對老版將軍有了改進。增加了新的單位。比如火力基地(美國),復仇者支援車,網路網路中心(中國)等等。可玩性提高了點。
劇情如下:
絕命時刻為每陣營各新增了一段戰役,依照劇情發展應是美國開始,接下來是全球解放軍,最後是中國。劇情是延續原先將軍的戰役,絕命時刻中有和舊終極動員令系列一樣有過場動畫,以新聞報導的方式呈現。
美國
游戲開始時,全球解放軍從位在哈薩克境內的拜科努爾太空中心(Baikonur
Cosmodrome)發射了一枚帶有生化分導式多彈頭(Multiple
Independently
Targetable
Re-entry
Vehicle,MIRV)的聯合號運載火箭(Soyuz
launch
vehicle),攻擊美軍一個位在北歐的軍事基地,接著美軍在全球解放軍發射第二顆飛彈之前摧毀了該發射基地。美國發現一名代號為崔克斯(Thrax)博士的全球解放軍領袖嘗試對美國本土發射炭疽飛彈,最後美國成功的阻止了這項計畫。
全球解放軍
在崔克斯博士消失後,一名稱作Mohmar
"Deathstrike"的將軍成為新領袖,他嘗試要團結已分裂的全球解放軍派系,在消滅叛徒科塞德王子(Prince
Kassad,隱形將軍)在埃及的勢力後,開始對美國和中國發動攻擊,其間全球解放軍控制了一座美國離子炮並且摧毀了雷根號航空母艦(USS
Ronald
Reagan,CVN-76),並且滲透進入美國西岸的化學儲存槽,最後全球解放軍控制了美國位在德國南部的歐洲中部指揮中心。
中國
中國將軍隊轉移至歐洲並對全球解放軍展開復仇,為了防止全球解放軍使用美軍先進的武器,中國發射了一枚核彈摧毀了一個被佔領的軍事基地,全球解放軍接著佔領了一個被棄置的美軍基地,試圖使用先進武器對抗中國,但最後中國搶回這座基地,將全球解放軍逐出歐洲,並建立歐亞合作同盟。
❾ 將軍絕命時刻五星之光挑戰崔克斯
可能BUG,等以後更新的補丁版本吧,或者去五星之光huixian吧發帖問問