⑴ 3dmax放樣在哪裡
3dmax的「放樣」命令位置:
點擊「右邊命令面板-創建-復合對象」。
⑵ 3ds Max放樣如何操作
畫兩個樣條曲線,一個為「路徑」一個為「截面」,隨便定,只要你心裡有目標就行。
這樣看是不是更好理解
⑶ 3dsMax圖形怎麼放樣
打開角度捕捉,最好設為九十度。進入放樣的圖形級別。選中你使用的圖形,使用旋轉工具,在三個軸上試試,能不能轉過來。
下面是我的截圖。你看看。
⑷ 3DS MAX8的縮放命令在哪啊
在修改面板放樣物體下拉有個Deformations(變形)卷展欄下面那個Scale(縮放)。
即可調出縮放面板。如圖所示:
⑸ 3dmax英文版中,放樣命令的英文是什麼在哪
英文是soft。放樣命令位於復合對象下。以下是放樣命令的具體使用方法:
材料/工具:電腦、3dmax軟體
1、打開3dmax,在頂視圖按ctrl鍵繪制一個正方形。
⑹ 3DMAX里放樣命令在哪裡,我想用放樣命令,但是找不到放樣在哪。
3DMAX的放樣命令在創建面板下拉條復合對象里可以找到,如果樓主是自學,還是建議去找點教程好好摸索,我經常上秒秒學這個網站,應該能對你有幫助。
⑺ 3D MAX中的放樣命令為什麼用不了
樓主你好
3D MAX里的放樣是只對圖形有用的,路徑與圖形(橫截面)都必須是圖形才可以的
你看看你是否用的圖形,如果是多邊形那是沒辦法用的
如果以上都不是,可以畫個簡單的圖形,然後在復合對象里看下放樣命令是否可以使用,還是不行的話,可以關閉3DMAX,重新打開,在試下。。
⑻ 3d max 8中為什麼找不到放樣命令
放樣命令在復合對象面板裡面。
選擇到復合對象。
⑼ 3dmax放樣命令
首先大家來看這個模型,頂部為「星」型,底部為「方」型,中間為「圓」型,如果用poly來建模的話會非常費勁,但用放樣來做的話這非常簡單
首先我們打開前視圖,在樣條線菜單,分別建立如圖三個圖形
然後在頂視圖里,畫一條直線作為路徑
接下來打開「Compound Objects"菜單,選擇」loft「放樣
然後點擊」Get shape「後,拾取」星「型圖形,看,路徑變成一個」星「型的柱子了。(Get shape的意思為」拾取圖形「)
然後在」path「選項里,輸入50後拾取中間的」圓「圖形,如圖柱子變成這個形狀了.(path後面的數值表示路徑距離百分比,50的意思就是在路徑的百分之50的位置處插入」圓「形)
接下來在」path「選項里再輸入100,拾取」方」形,意思是路徑的另外一端拾取方形,如圖路徑變成這個形狀了。總的來說就是0=星形,50=圓形,100=方形,在結合這個圖形看看,小夥伴們明白了吧~
我們點擊「loft」子層級下的「shape」後,就可以選中路徑裡面的圖形,可以隨意進行修改了,比如說移動、旋轉和縮放。