『壹』 最受同事歡迎的程序員都有哪些優點
工作中最喜歡和什麼樣的程序員共事最為愉快,哪些特質容易招人喜歡,據小編了解,具備以下13種優點的程序員在公司也會混得如魚得水。
1,編碼又快又好
程序員要想被人喜歡,這是必備的哦。如果你編碼又快又好,除了妒賢嫉能、不能保持平衡的那些個別人兒,大部分人都會喜歡你。
2,程序穩定 Bug 少
編碼又快又好,讓你具備了被人喜歡的基礎,如果你的程序還能又穩定 Bug 又少,那,哈哈,別人想不喜歡你都難啊,你的領導、你的開發同事、你的測試 MM、你的產品團隊、你的客戶,恐怕沒一個人不喜歡你哦。
3,積極對待 Bug 和提 Bug 的人
再牛逼的程序員開發的軟體也會有 Bug,即便當時沒 Bug,也可能過上幾年因為不再能滿足變化的需求而被提 Bug……
所以,如果你能積極地面對 Bug,聞過則喜,擁抱提 Bug 的人,接納 Bug,不說「不可能」、「在我這兒好好兒的」、「你環境有問題吧」、「你確認你操作對了嗎」之類挑起戰火的話,你就會受到大多數測試 MM 和非開發團隊的干係人的喜歡。
4,代碼易於閱讀
代碼首先是給人看的,不同意的,先去找個爛尾項目的代碼讀上一個星期再回來。
代碼要給自己看,也要給開發團隊的成員看,還要給同行評審,還要給後續維護的程序員看(除非你永輩子不離職),所以,一定要易讀。
代碼是否易讀,和變數命名、函數命名、模塊劃分、注釋、縮進等都有很大關系。如果你半個月之後就看不懂當時寫的代碼,那肯定是不易讀的,趁早改掉它。另外我還有一個體會,不要寫太巧妙太聰明的代碼,他們一定是不易閱讀和維護的。
5,提供易用的軟體衍生品
假如一個程序員不僅提供可執行的軟體,還能顧及周邊,隨著軟體提供給測試、產品、UI、維護等相關干係人可用的文檔,那他註定會被人喜歡。比如送測時給測試人員實現的功能列表、修改的 Bug 清單,發布時給維護人員可用的安裝指南和常見問題處理建議,這都是非常非常好的。
6,不抱怨
有一本風靡世界的書,《不抱怨的世界》,教人怎樣減少抱怨或不抱怨。假如你能在生活和工作中不抱怨,那自然是極好的,不但自己可以更有效地處理各種問題,還能向別人傳遞正能量,帶動別人一起向積極的方向前進。很多程序員會有「這個架構很爛」、「那個代碼很爛」、「煩死了」、「測試啥都不懂」、「產品整天亂改需求」之類的抱怨,這些不但抱怨無濟於事,還可能磨損、破壞相互之間的關系。抱怨是最無用最消極最消耗能量的事兒,於事無補不說,還會慢慢地把自己變成嘴上說的那個形象。減少抱怨,皆大歡喜。
7,能快速搞定一堆爛事兒
這是一種了不起的能力。程序員的工作環境往往沒那麼理想化,新功能開發、需求不明確、已提測版本的 Bug、已發布版本的用戶反饋、張三的求助李四的要求、第三方團隊的溝通與配合不暢……各種問題,紛至沓來,經常讓人應接不暇。於是有的程序員焦頭爛額,滿心怨憎,舉步維艱,假如有那麼一個程序員,事事從容淡定游刃有餘,結果自不必說。
8,勇於承擔
有些程序員有能力,但不願意主動承擔事情,怕負責任,怕麻煩,遇事能推則推。有些程序員不自信,老擔心自己搞不定,不敢獨自承擔某個任務,不得不接手時也是前瞻後怕顧慮重重。假如你能給人乾脆痛快的感覺,相信必然被多數人喜歡。再者,如果在出現問題時,你還能不迴避不推諉,直面並積極解決問題,那你想不被人喜歡都難。
9,技術牛逼卻為人謙和
相當一部分人會因為自己在某方面具有優勢而看輕比自己差的人,遇事頤指氣使或出言不遜,這絕不是好的習慣。仰人鼻息、被人看不起、被呼來喝去……都是非常糟糕的體驗,很難說有人會因為你這樣對待他而喜歡你。即便有非一般的人物能夠表面不動聲色或維持好顏色,內心也早已把你罵得狗血淋頭了。
不同技術水平的人,不同職位的人,在人格上都是平等的。我們要了解並踐行這一點,謙和待人,與人為善。
10,樂於助人,誨人不倦
遇到技術上的困難問到你這里,好言好語答疑解惑。幫助別人,不但愉悅自己,也可能在交流的過程中加深對知識的認識和理解,兩全其美。你幫助過的人,多數也會喜歡你吧。除非你是以施捨的姿態來對待別人的求助。
11,樂於學習,視界開闊
共君一席話,勝讀十年書。
我們喜歡和視界開闊、見解獨到的人聊天。而唯有樂於學習,聞道心喜,才可能視界開闊。
12,積極分享
為好技術好工具好平台好 XXX 佈道,大家好才是真的好。
13,干凈
一頭亂發,油膩不堪,頭屑亂飛,滿臉黑線……這是武俠小說中很多游戲風塵的世外高人的形象。不過,即便你是很牛B的程序員,也不要這樣來顯示你的與眾不同。
沒有人希望和一個渾身散發異味的程序員待在一起,不要求你有多豐神俊秀卓爾不群,只要干凈整潔即可。
恐怕這是最容易做到的一點了。
『貳』 關於編程
你的問題太高深了,可以詳細一點么
『叄』 為什麼做計算機軟體開發的人一般起的網名都很武俠是不是學校里就都是說幹掉殺掉之類的話呢
也許是接觸的東西比較潮流,每學習一樣新東西,就像練《葵花寶典》一樣讓人痴迷,特別是軟體開發的,新的知識更新特別快,每個程序員都在追逐最牛的技術,就像每個武林人士都想練成葵花寶典一樣吧,每當新的武功秘籍出來都競相追逐,還有就是每個程序員都有網路俠士的夢想,因此也出了很多黑客之類的。呵呵!我在學.net,不過我的網名就不武俠,比如:獨自蹲在茅房斗蛐蛐,小dd
,soldier
並不是所有程序員都有武俠的網名。
希望對你有幫助,說的離譜之處,歡迎拍磚啊...
『肆』 如何評價程序員這個職業
程序員的職業生涯,和大多數其他後台專業職業一樣,有一個最大的問題,即缺乏社會普遍性資源。
中國社會在目前的共存狀態下,這種明確的規則和規則,可以掌握一般的資源,或者可以接近一般的資源,是一個專業人士能否有一個重要的先決條件來獲得額外的收入。
程序員的職業目標環境和開放。美國的代碼農民也是高收入階層,不是最高的,但絕對是中產階級。
在其他方面,程序員沒有說最低收入水平,可以進入社會的前20%。此外,收入高,程序員的性格一般是房子,純粹,整天在家,玩游戲最多。
最後,我補充說,信息時代已經進入了信息時代,因此可以看出,技術在未來變得越來越信息化,最好的行業應該是其中之一。只要你喜歡,就請大家勇敢去做吧。
『伍』 怎樣才能成為一名厲害的java程序員
其實程序員的世界和金庸的武俠世界是一樣的.
在武俠世界裡面稱為武林高手無非兩種方式:1.學會絕世武功. 2.有個牛逼的師傅
在編程的世界裡面也是這樣的.如果你畢業的時候就跟一個很牛逼的架構師,對方也很耐心的指導你,你想不厲害都難.再就是絕世武功對應的其實就是編程的應用方向.目前比較好的方向就是,大數據,雲計算或者電商
『陸』 對武俠小說人物的評價
金庸似酒。古龍如茶。品質優劣,實屬難分。
小的時候看武俠喜歡看金庸,逐漸長大之後,卻更喜歡看古龍的。因為古龍的語言,精煉,唯美。小的時候看不懂,就不喜歡看。
金庸的小說首先在於氣勢。所有的小說都有一種氣勢磅礴,縱橫捭闔的感覺,金庸老先生精通歷史,把每一部小說都貫穿歷史,既寫史又寫人,像他這樣的作者,還真是少見。
金庸的小說其次在於細節描寫,尤其是心理描寫。「聽了XX的話,不由地一怔……」,「XX心裡有不由一甜,卻有怪自己平日嘴拙,竟不知如何表明自己的心……」等等(這些只是我自己想的,有興趣的可以參見《射鵰英雄傳》,本人認為此書的心理描寫絕對精彩!當然,《天龍八部》也不錯)。看的讀者心裡也是頓覺如書中人,與他一同感受。
金庸的小說的武功是一招一式,來不得半點虛假,全都是內力加招數,勝的實實在在,敗的心服口服。個人感覺,金庸的小說實在是適合拍電視劇和電影。
而古龍的小說勝在語言,精簡的不能再精簡,留給讀者的思考餘地甚大。而我喜歡古龍的小說也是由於他的語言,唯美,空靈,像一幅畫,任由讀者自己想像。
「冷月
斷崖
一人
一劍
劍是鋒利的劍
人是冷俊的人。」
短短20個字就勾勒出一幅美麗的畫面,清冷的月光,孤獨的人,站在斷崖旁。沒有容貌描寫,沒有心理描寫,卻讓讀者生出難以明說的感覺。鋒利的刀刃,就著月光,微微映射出人的模樣,真是一幅絕美的畫面!
「孤城
人影
走過的地方有刀劃過的痕跡
刀是未開刃的刀
卻帶有殺氣」
又是一幅畫面,沒有人,只有刀。其實刀即是人,雖未開刃,卻帶有殺氣。人又是如何,還是沒有描寫,但給人的感覺卻是異常強烈,不會有人去忽視他,沒有人敢直視他。(這兩幅畫面也是自己想的,如有興趣可以參見古龍小說集。如有雷同,實屬巧合。)
古龍的小說中招式只有一招。殺人即可,不在乎招式,能一招殺人,何必多?一擊即中,不中乃落下風,甚至落敗。
古龍的小說沒有以退為進,只有「不退反進,絕處逢生,」這也是招式;沒有以守為攻,只有「以攻為守」,這也是招式。
古龍的小說中女子都是聰明,美麗,溫柔的。哪怕是要殺你的,也讓你享受到美。但古龍的小說中從來沒有容貌的描寫,只有手,腳。美麗的女子,手和腳也必是美麗的。楚留香最會看美女,不看容貌,只看腳。
個人感覺,古龍的小說實在是適合畫畫的人,或者是喜歡想像的人。
『柒』 誰和我有一樣的學編程經歷
我覺得你學習C語言及VC環境已經比較足夠了,下一步也安排得非常得當,每天做個小軟體題目,日積月累,收獲將是不少的。
其實學編程不一定就要成為高手,好比現在打籃球的多了,不見得個個都是高手。關鍵還是解決實際問題的能力。有些人,學習是比較到位了,但是用心的地方不對,好比研究while(printf("%s",str))這樣的循環在什麼時候會結束,我覺得是吃飽了撐著了。
spotatoes的說法,我覺得還是比較遙遠,按古龍武俠小說的講法,武功的終極境界,就是手上無劍而心中有劍,用到編程上就是把一個大問題分解成一些用編程語言可以解決的「小問題」,到達這種境界當然是每個編程人的夢想,不過能發揮這種能力的人畢竟不多(項目經理),作為入門編程人員,首先還是解決人家分配過來的「小問題」。
『捌』 怎麼評價電影《武俠》
電影《武俠》是一部反傳統、反套路、另闢蹊徑的反武俠電影,如果你想體驗除了徐克的江湖之外的武俠世界,可以嘗試觀賞。但是要注意不要抱有很大的期望,它可能會讓你懷疑之前的武俠世界觀。陳可辛果然沒有拍攝一部流俗的江湖武俠片或者單純的視覺奇觀武俠片,陳可辛擅長把握人物內心的細膩和人心中的陰暗詭譎。
『玖』 征詢關於金庸武俠小說的評價
金庸的武俠小說注重歷史環境表現,依附歷史,從此生發開去,演述出一連串虛構的故事。直接取來歷史人物和事件敷衍成武俠小說,其歷史人物、事件,金庸寫來煞有介事,常能以假亂真。
金庸武俠小說人物性格復雜,具有一種反傳統精神,小說人物亦正亦邪,危步於道德的懸索之上而能不失其墜,具有「一半是野獸,一半是天使」的復雜、矛盾性格,而人物思想性格的復雜、矛盾又是奠基在生活本身的復雜、矛盾之上,這樣,人性的發掘就有了深刻而廣泛的社會意義。
金庸將武功描寫與中華民族的文學藝術和傳統文化精神融合在一起,琴棋書畫,九宮八卦,醫道,用毒,皆可化為絕世神功,並將中國傳統的儒、釋、道精神作為「武功」的最高境界。金庸才如大海,浩瀚奔騰,文筆俊爽、瀟灑、詼諧逗趣而又富於變化,他的小說既有詩情畫意,柔綺委婉的情境,又如西方小說直探人生、命運的真諦。他在繼承傳統的基礎上,大膽地吸收西方小說的創作技巧,中西結合,使小說結構既精巧、繁復,又謹嚴、完整。
『拾』 如何評價武俠小說的優劣
這個問題太過廣泛,覆蓋面太大,建議樓主到網路的武俠帖吧置帖求解。在此僅談個人意見,僅供參考:
一:文筆是否流暢、故事情節的連貫、布局的完整、人物形象的刻畫、正確的邏輯……這些都是小說創作者必須具備的硬功夫。
二:寫作是作者內心世界對客觀世界的感知,虛構是小說創作的必要,但不可因虛構而意淫,武俠小說中已經創造出太多的「高大全」了。
三:武俠小說中常會涉及到一些歷史背景,對於歷史事件的處理實際是作者歷史觀、價值觀的體現,我個人覺得黃易的小說在這一方面處理欠妥。
四:小說中會體現出作者自身的素養,素養的高低決定小說的優劣
四:中國傳統社會的百姓都有如下幾個夢想,明君夢、清官夢、俠客夢。不得明君而思清官,不得清官則思俠客,最後什麼都指望不上就只有寄希望於武俠小說了。這也是武俠小說出現的原因,從中也可看出人們對武俠小說的期望,所以寫作者在提筆寫作之前必須先反思自己的寫作動機,如果出發點錯了,寫得再好也難入經典之列。