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程序員的中介模式

發布時間:2025-07-03 14:39:22

程序員必知!迪米特法則的實戰應用與案例分析

迪米特法則,也稱為最少知識原則(Least Knowledge Principle, LKP),強調一個對象對其他對象保持最少了解。核心是降低類間耦合,提高模塊獨立性。簡言之,「talk only to your immediate friends」,指一個類只與直接關聯對象通信,避免直接與其他類交互。

其目的是降低耦合度,提升系統靈活性和可維護性。在java開發中,應用迪米特法則可設計更符合實際需求的類和介面,提高代碼質量。

迪米特法則適用於減少類間直接交互的場景,以降低耦合度,提高維護性與擴展性。通過中介者模式改進代碼,如將AllInOneDevice直接與Printer和Scanner交互改為通過DeviceManager間接交互,實現更合理的類間通信。

總結,迪米特法則作為面向對象設計原則之一,重點在降低耦合度,提升系統維護性和可擴展性。遵循此原則有助於設計更靈活、可復用的代碼結構,但需注意適度應用,避免過度抽象,以免影響性能。

⑵ java中的設計模式如何分類

java中有23種常見的設計模式。
這23種模式中從大的方面又可分為:創建模式、結構模式、行為模式。
創建模式中包括:Factory(工廠)、Prototype(原型)、Builder(建造者)、Singleton(單例)
結構模式中包括:Facade(外觀)、Proxy(代理)、Adapter(適配器)、Composite(組合)、Decorator(裝飾器或油漆工)、Bridge(橋接)、Flyweight(享元)
行為模式中包括:Template(模板)、Memnto(備忘錄)、Observer(觀察者)、Chain of Responsibility(職責鏈)、Command(命令模式)、State(狀態模式)、Strategy(策略)、Mediator(中介者)、Interpreter(解釋器)、Visitor(訪問者)

⑶ 程序員兼職有風險「三接四不接」讓你輕輕鬆鬆找到好的兼職平台

作為一個經驗豐富的程序員,我曾通過兼職開發賺錢,游歷了大半個中國,同時也經歷了許多坑。我積累了一些經驗,現在分享給大家。

程序員兼職主要分為三種類型:兼職職位眾包、項目整包和自由職業者駐場。兼職職位眾包適用於獨立開發者,周期短,項目金額在5000~30000之間;項目整包適合有項目經驗的團隊,周期長,項目金額較大,通常在幾萬到幾十萬不等;自由職業者駐場則適用於保密類項目或有硬性駐場要求的項目,駐場費用在500/8小時到3000/8小時之間。

在選擇兼職渠道時,要警惕「三接四不接」規則,避免陷阱。接受有可靠關系參與的項目、已完成大半需要調試或迭代的項目、有完整需求文檔和明確周期的項目。避免接受主動找上門的高價中介單、模糊需求的項目、外行人推薦的項目以及朋友親戚的個人項目。

推薦的可靠渠道分為線下自有渠道、線上技術論壇和垂直眾包平台。線下渠道包括親友介紹和峰會自薦,優點是省時省力、穩定,但隨機性大;線上論壇如CSDN、博客園、程序員客棧等,適合主動推廣自己獲客;垂直眾包平台如程序員客棧,提供全面的兼職需求,保障雙方權益。

在使用這些平台時,要注意評估平台的可靠性,如程序員客棧提供了專人服務和自動結款功能,適合新手積累經驗的豬八戒IT軟體開發,以及Coding碼市的全職項目經理管理項目模式。在兼職過程中,注重構建個人品牌,積累優質客戶資源,最終實現從單純編碼到管理外包業務和維護客戶關系的轉變,避免陷入碼農的死循環。

⑷ java 設計模式有那些

設計模式:模式是一種問題的解決思路,它已經適用於一個實踐環境。並且可以適用於其他環境。

設計模式的分類:分布式編程模式,用戶界面模式,數據模型模式三大類。

設計模式的作用:設計的重用;
為設計提供共同的詞彙,每個模式名就是一個設計詞彙,其概念使得程序員的交流變得方便;
在開發文檔中採用模式詞彙可以讓其他人更容易理解你的想法。

GoF設計模式的分類:
根據目的准則分類:
1. 創建型:creational 與對象的創建有關。
2. 結構型:Structural 處理類或對象之間的組合。
3. 行為型:behavioral 描述類或對象如何交互及如何分配職責。

創建型模式

1.抽象工廠模式 AbstractFactory
2.建造者模式 Builder
3.工廠方法模式 Factory Method
4.原型模式 Prototype
5.單例模式 Singleton

結構型模式

1.適配器模式 Adapter
2.橋接模式 Bridge
3.組合模式 Composite
4.裝飾模式 Decorator
5.外觀模式 Facade
6.享元模式 Flyweight
7.代理模式 Proxy

行為模式

1.職責鏈模式 Chain of Responsibility
2.命令模式 Command
3.解釋器模式 Interpreter
4.迭代器模式 Iterator
5.中介者模式 Mediator
6.備忘錄模式 Memento
7.觀察者模式 Observer
8.狀態模式 State
9.策略模式 Strategy
10.模板方法模式 Template Method
11.訪問者模式 Visitor

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