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mud命令

發布時間:2022-04-20 04:28:37

① 兩個mud問題

第二個很簡單,你打的命令不對,或者學的武工不對,所以系統拒絕教你。不知道你玩的是哪個MUD,一般是(以岳不群為例)
yue (拜岳不群為師)
skills yue(查詢岳的技能)
xue yue force (向岳學習基本內功)(還可以學dodge,zixia shengong什麼的) (有的MUD里還要在後面加上潛能點)exam: xue yue force 10
如果不對的話可以在命令窗口直接打help 查看
第一個不明白你的意思啊~你可以再補充下!

② mud是什麼

MUD是一款很古老的文字網路游戲,網路上的介紹self_mud童鞋已經說的很清楚了..
如果要簡單的概括一下,就是一款純文字,指令控制角色,擁有多種多樣的游戲lib(中文比較多的是西遊記阿,俠客行阿,風雲之類的)的一種網路游戲。

③ 泥巴游戲(mud)結婚的命令

沒聽過gba上有md模擬器,畢竟gba的機能不夠好
給你個參考對照一下,nokia的游戲手機n-gage
qd,主頻104mhz,模擬md,不開聲音,全幀,勉強能到50%的速度,而gba的主頻只有16mhz,md的主頻為8mhz,模擬界貌似有個經驗,主頻至少要10倍以上才有可能完美模擬

④ 什麼是MUD——令你不忍釋手的網上游戲

MUD全稱是Multi-UserDungeon,意為「多人地牢游戲」。它允許一組用戶建立一個游戲會話,這與他們建立一個電子會議會話相似。MUD的名稱是由「地牢和龍」(D&D,Dungeons&Dragons)——一種參加者在其中扮演不同角色游戲——發展而來的。早期的MUD借用了「地牢和龍」的環境和規則。游戲中,參加者打出命令,在地下的一個巨大的多穴洞中穿行,尋找財寶並避免被殺死。Internet上的多人地牢游戲,是真正的「多人」游戲。參加者遍布網上,地球上任何角落的人都可以在這間地牢里結伴走上一遭。用戶加入游戲後,要走一個大的迷宮,而且會碰到其他用戶。你可以以不同的方式與他們打交道,可以是極其敵視的,也可以是非常友好的。

在MUD中用戶所接觸的,是一個由電腦構造出的廣闊的虛擬世界,在這個世界中的每個游戲角色背後,都有一個現實中的人在操作,他的七情六慾、喜怒哀樂、脾氣嗜好、價值觀念,無不完全投射到游戲角色身上,並影響游戲的進程。每個使用者控制一個電腦化的角色、神或形體。你可以到處走,跟其他人聊天,探險具有危險怪物滋擾的地區,解決謎題,甚至創造自己的地區。MUD的玩家所面對的不再是那些在笨拙的電腦控制下的機器人物,而是一群有血有肉有個性,具備真正的人的智慧的游戲夥伴。

另一方面,這些游戲角色在MUD中也有其獨特的人際關系和特定的行為特徵(比如魔法師)。所以,不論是無惡不作的惡巫婆、公共汽車上殺人不眨眼的謀殺狂、救人於危難的聖法師或是行俠仗義的大俠客,所有這些虛擬(Virtual)的游戲角色在現實生活中往往是沒有意義或是不可能的,但可以使玩家們在MUD提供的另一個世界中體味現實生活中不敢或不可能實際去體驗的人生,在逃避現實當中得到特別的精神滿足,從而得到真正PRG的樂趣。MUD就是這樣一種將虛擬與現實完美融合的幻想游戲。

MUD沒有漂亮的彩色畫面,連黑白的都沒有!最多隻有一張用ASCⅡ字元組成的封面。參與者只能用鍵盤輸入文字命令,電腦也以文字作出應答,並隨時以文字向玩者描述他所能見到、感到、聽到、遇到的所有事物,比如宮殿如何雄偉壯觀,姑娘如何美若天仙,俠士如何飄逸瀟灑,惡龍如何巨大可怕等等,並且一切都是在絕對的安靜中(PC喇叭都不響)。但正是這樣一份寧靜以及純粹的文字表述,才帶給玩家們更廣闊的幻想空間和更深入的參與感。

MUD使用的是字元,而不是圖形。計算機用文字描述目前的場景,等待用戶輸入指令。例如,MUD可能會顯示:Youare standing in a large.dark hall with adoor on the left(你正站在一間巨大的、黑暗的大廳里,左手有扇門)。用戶可以指示計算機打開門,隨後,計算機描述門打開以後看到的景象。

一個被稱作巫師(Wizard)的游戲者在屏幕上通過描述創造出一個環境,其他游戲者可在任何給定的時間進入環境並開展活動。每次活動都有一個主題。你可以選擇當老謀深算的巫師,也可以選擇當獵奇探險的英雄,完全隨心所欲。網路上有許多種不同風格的MUD環境。MUD中的眾多游戲者對當前環境作出反應,並互相影響。這些人被稱為MUD玩家(Mudder)。

⑤ MUD的游戲文字怎麼玩麻煩說的詳細點。謝謝

mud通常是基於telnet搭建的,伺服器模型很簡單,幾個相應命令命名的程序,一個資料庫,你去mud官網搜命令大全就行了,所有數據你都可以直接讀,因為沒有圖形的裝飾,我很喜歡,至於具體的游戲,那就各異了。
不過有幾點大致一樣,一是上面說的模型,二是玩的客戶端,最簡單的是telnet IP Port,高級點的有mushClient、Tintin++,也可以自己寫全自動腳本機器人,來玩,這我蠻喜歡

⑥ mud是什麼游戲

我的理解是一種聊天室類型的文字游戲,早期的網路游戲受網路和硬體限制,沒有圖形顯示,只能通過聊天室的方式在裡面打出一些命令來實現人機互動效果,例如人物沒HP了,使用打坐命令可以使人物休息回血等,我知道的MUD游戲有火雲錄、笑傲江湖。
不知道你能不能明白,反正我認為MUD是文字類的網路游戲。

⑦ mud輸入指令前面那裡的時間是怎麼搞得

這是環境變數settings裡面的一項——命令提示符prompt,常見的有時間time、日期date、精氣hp等。指令格式:set prompt time

⑧ 求mud修改學會武功絕招的命令。就是那個can_perform的命令。help!!

你想使用什麼perform, 首先去翻他的代碼, 他限制了什麼
比如說, 你想用 dragon-strike 的 pfm hui
在 \kungfu\skill\dragon-strike 目錄下, 用寫字板打開hui.c 文件
裡面會有這么一句話
if (userp(me) && ! me->query("can_perform/dragon-strike/hui"))
return notify_fail("你還沒有受過高人指點,無法施展" HUI "。\n");

那就是告訴你只有標記了 can_perform/dragon-strike/hui 的玩家才能使用這個perform
那麼, 你單機 call me->set("can_perform/dragon-strike/hui", 1)
給自己標記上 這個參數, 就可以使用perform hui了

玩單機膩了的話, 來我家mud 看看吧.
網路關鍵詞 武林MUD

⑨ 什麼是MUD

mud啊,又叫泥巴.....這是相當古老的游戲了,在互聯網剛形成的時候出現的一種游戲。那個時候因為網速和技術限制,不像現在的網路游戲那樣多姿多彩,MUD就是一種沒有圖像,完全以文字呈現出來的游戲,甚至連你想要執行的動作,都必須手動輸入命令執行。
現在仍然有少量mud存在,不過都是些非常懷舊的人在玩罷了。

下面這一段就是mud的一個表現。

你暗暗運起乾坤大挪移心法中第七層功夫,施展「蓄」字訣,將對方的掌力漸漸積蓄起來!

你口中念起七傷斷魂奪魄歌訣,將七傷拳意發揮得淋漓盡致,大喝一聲全力打出!!

你雙目緊閉深運內力,然後猛的大喝了一聲,以七種無比之勁力擊向燕姍丹的全身!
只見燕姍丹一招「飛龍在天」,身形忽地向上高高縱起,躲過了你這一招。

你一拳擊出,拳風中竟帶有剛柔三種不同的勁力,分擊燕姍丹的全身上下三十六道要穴!
燕姍丹不慌不忙地使出一招「驚龍百懼」,往旁邊一下子竄出數尺,正好讓過了你這一招。

你一聲狂嘯,雙目赤紅,拳路大開大闔,每一拳擊出如諸神震怒,石破天驚!
結果「當」地一聲被她擋開了。

你大喝一聲,雙拳連環虛擊,風聲未起,拳上暗勁已如怒潮倒灌,海嘯逆卷,襲向燕姍丹!
結果燕姍丹悶哼了一聲,臉上一陣青一陣白,顯然受了點內傷!
( 燕姍丹似乎受了點輕傷,不過光從外表看不大出來。 )

你雙目微闔,步法飄忽,輕飄飄擊出數拳,燕姍丹驀地察覺微風拂體,拳上陰勁已襲向後心!
結果燕姍丹臉色一下變得慘白,連退數步嘴角泌出一絲鮮血!
( 燕姍丹似乎有些疲憊,但是仍然十分有活力。 )
你決定用一點的內力傷敵。
乾坤大挪移「蓄」字訣已在你體內蓄滿了勁力!
你突然間大喝一聲,將所積蓄的十餘掌的力道歸並成為一掌迅急拍向燕姍丹。
便如一座大湖在山洪爆發時儲滿了洪水,猛地里湖堤崩決,洪水急沖而出!世上
原無如此大力,她倘若受實了,勢須立時腕骨、臂骨、肩骨、肋骨一齊折斷,連
血也噴不出來,當場成為一團血肉模糊,死得慘不可言!
結果燕姍丹受到你的勁力一震,悶哼一聲。
( 燕姍丹氣喘噓噓,看起來狀況並不太好。 )

⑩ MUD是什麼(舉個例子)RPC是什麼(舉個例子)

MUD游戲通俗介紹---新手入門必讀

我們將簡單地為大家介紹一下什麼是MUD網路游戲,同時,為了讓新手能上手操作,我們在這里推薦了一個MUD游戲---炎黃英雄史, 希望大家能夠喜歡,也喜歡更多的MUD愛好者以及MUD新手能融入這個令人興奮的虛擬世界 ……
----望天涯 06年3月2日

現代人的生活日益緊張,人們在工作之餘,總要想辦法來放鬆自己。人人都有一個夢中的自我,但由於現實社會的條條框框而不能表現。隨著網路的流行,MUD作為一種電腦網路上的休閑文化而日益普及,它的到來正是要圓人們的美夢。

MUD 是英文Multiple User Dimension、Multiple User Dungeon或Multiple User Dialogue的縮寫,可以譯作多人世界、多人地下城或多人對話,俗稱「泥巴」。對MUD 游戲的定義是要能夠Virtual Reality,即虛擬現實,也就是說,在MUD中,你所接觸到的,是一個由電腦構造出的廣闊的虛擬世界,在這個世界中的每一個游戲角色背後,都有一個現實中的人在操作,他的七情六慾、喜怒哀樂、脾氣嗜好、價值觀念,無不完全投射到游戲角色身上,並
影響游戲的進程。MUD 玩家所面對的不再是那些在笨笨的電腦AI控制下的機器人物,而是一群有血有肉有個性,具備真正人的智慧的游戲夥伴。另一方面,這些游戲角色在MUD 中也有其獨特的人際關系和特定的行為特徵(比如魔法師)。所以,不論是無惡不作的惡巫婆、殺人不眨眼的PK(謀殺)狂、救人於危難的聖法師或是行俠仗義的大俠客,所有這些虛擬的游戲角色在現實生活(MUD的術語叫RL,即Real Life)中往往是不可能或是沒有意義的,但可
以使玩家們在MUD 提供的另一個世界中體味現實生活中不敢或不可能實際去體驗的人生,在逃避現實當中得到特別的精神滿足,從而得到真正的RPG 的樂趣。MUD 就是這樣一種將虛擬與現實完美融合的幻想游戲。

說它是幻想不僅僅因為MUD為玩家們提供了一個虛擬世界,另一方面,它不同於次世代游戲機注重視覺擬真效果的VR游戲,也不同於通過聯網運行的《雷神之錘》、《命令與征服》等具有震撼畫面的PC網路游戲,MUD沒有漂亮的彩色
畫面,連黑白的都沒有!最多隻有一張用ASCII字元組成的封面。玩者只能象玩早期RPG一樣用鍵盤輸入文字命令,電腦也以文字作出應答,並隨時以文字向玩者描述他所能見到、感到、聽到、遇到的所有事物,比如宮殿如何雄偉壯觀,
姑娘如何美若天仙,俠士如何飄逸瀟灑,惡龍如何巨大可怕等等,並且一切都是在絕對的安靜中(甚至連PC喇叭都不響)。但正是這樣一份寧靜以及純粹的文字表述,才帶給玩家們更廣闊的幻想空間和更深入的參與感。

據港台媒體報道,台灣有些MUD迷每天要玩上十幾個小時,以至落到精神恍惚、學業荒廢、被女友拋棄,還要支付每月數千元的電話費用(可不是小數目呀!)(據本人了解和自己的親身體驗也深有同感)。也許有人不能理解,為

何就憑一大堆的文字,就能讓許多電腦玩家沉迷其中不能自拔呢?答案就是MUD具有RPG的真正精神。若問你什麼是RPG,相信會百分之九十九以上的玩友能回答:角色扮演游戲(Role Playing Game)。但是所謂的角色扮演又是什麼東西?一天到晚殺怪物、練功、升級就是角色扮演了嗎?MUD比傳統的RPG更有RPG的味道。MUD是一個環境,提供了這個虛擬世界中所有玩家扮演他們角色的舞台。玩家們是主角,怪物們是配角,MUD則是一個自由的環境,玩家們可以不必象在傳統RPG中那樣按一個固定的線索發展劇情。
每個人都可以在這幻想的大陸上自由行走,去有怪物滋擾的危險地方探險,去干拔刀相助的英雄義舉,或是攔路要寶的強盜行徑;也可以在城中茶坊與人飲茶閑談,或在自家園地里養花除草。總而言之,MUD是沒有所謂Game Over
的,只要你願意,隨時可以找到樂趣。它就象真的探險一樣刺激,真的生活一樣有趣。玩MUD的過程就如同是在閱讀一本動態的小說,玩家們既是讀者,又是作者,雖然同樣都是由文字組成的,但有它神奇般的魅力存在!

《炎黃英雄史》(游戲主頁 http://www.yhhero.com)作為一款以武俠題材為背景的經典MUD游戲,一直以來深得玩家的喜愛,游戲包含門派30多個,地圖數萬張,武功技能上千種,包含各種任務系統、解密、故事、寶物、挑戰、結婚、物品合成、裝備鑲嵌等等,締造了一個真武俠虛擬大世界,是國內目前最完善、最具可玩性、綜合評價最高的武俠MUD游戲。同時,網路中也包含了各種以本游戲為背景的網路小說,包括同名小說《炎黃英雄史》、《終極地獄》 (該書已經在台灣出版)等。《炎黃英雄史》有穩定的伺服器,採取商業化運營,服務穩定可靠,一直以來深受新老玩家的好評……

希望大家能夠喜歡,也希望新手能喜歡:
游戲主頁: http://www.yhhero.com
相關小說: http://www.cmfu.com/showbook.asp?Bl_id=19456

如果新手有任何問題還可以在游戲里找新手導師,我們的目的是讓更多的朋友玩到更多的好游戲,謝謝大家的閱讀!

遠程過程調用 (RPC) 是一種協議,程序可使用這種協議向網路中的另一台計算機上的程序請求服務。由於使用 RPC 的程序不必了解支持通信的網路協議的情況,因此 RPC 提高了程序的互操作性。在 RPC 中,發出請求的程序是客戶程序,而提供服務的程序是伺服器。
RPC 中處理 TCP/IP 上的消息交換的部分存在一個缺陷。錯誤地處理格式不正確的消息會導致出現錯誤。這種特定的錯誤會影響底層的 DCOM 介面,此介面偵聽 TCP/IP 埠 135。通過發送格式不正確的 RPC 消息,攻擊者可以使一台計算機上的 RPC 服務出現問題,進而使任意代碼得以執行。
遠程過程調用 (RPC) 是 Windows 操作系統使用的一個協議。RPC 提供了一種進程間通信機制,通過這一機制,在一台計算機上運行的程序可以順暢地執行某個遠程系統上的代碼。該協議本身是從 OSF(開放式軟體基礎)RPC 協議衍生出來的,只是增加了一些 Microsoft 特定的擴展。

RPC 中處理通過 TCP/IP 的消息交換的部分有一個漏洞。此問題是由錯誤地處理格式不正確的消息造成的。這種特定的漏洞影響分布式組件對象模型 (DCOM) 與 RPC 間的一個介面,此介面偵聽 TCP/IP 埠 135。此介面處理客戶端計算機向伺服器發送的 DCOM 對象激活請求(例如通用命名約定 (UNC) 路徑)。

為利用此漏洞,攻擊者可能需要向遠程計算機上的 135 埠發送特殊格式的請求。

減輕影響的因素:

為利用此漏洞,攻擊者可能需要擁有向遠程計算機上的 135 埠發送精心編造的請求的能力。對於 Intranet 環境,此埠通常是可以訪問的;但對於通過 Internet 相連的計算機,防火牆通常會封堵 135 埠。如果沒有封堵該埠,或者在 Intranet 環境中,攻擊者就不需要有任何其他特權。

最佳做法是封堵所有實際上未使用的 TCP/IP 埠。因此,大多數連接到 Internet 的計算機應當封堵 135 埠。RPC over TCP 不適合在 Internet 這樣存在著危險的環境中使用。像 RPC over HTTP 這樣更堅實的協議適用於有潛在危險的環境。
這是一個緩沖區溢出漏洞。成功利用此漏洞的攻擊者有可能獲得對遠程計算機的完全控制。這可能使攻擊者能夠對伺服器隨意執行操作,包括更改網頁、重新格式化硬碟或向本地管理員組添加新的用戶。

要發動此類攻擊,攻擊者需要能夠向 RPC 服務發送一條格式不正確的消息,從而造成目標計算機受制於人,攻擊者可以在它上面執行任意代碼。

防範來自 Internet 的遠程 RPC 攻擊的最佳方法是:將防火牆配置為封堵 135 埠。RPC over TCP 不適合在 Internet 這樣存在著危險的環境中使用。

此漏洞是由於 Windows RPC 服務在某些情況下不能正確檢查消息輸入而造成的。如果攻擊者在 RPC 建立連接後發送某種類型的格式不正確的 RPC 消息,則會導致遠程計算機上與 RPC 之間的基礎分布式組件對象模型 (DCOM) 介面出現問題,進而使任意代碼得以執行。

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