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命令與征服3凱恩之怒3dm

發布時間:2022-04-20 12:53:35

命令與征服3凱恩之怒 比較強勢厲害的種族

黑手算是比較強勢厲害的了,先不說人炮流、燒烤流,飛車也是很棘手的(即對戰斗摩托極好的微操),實際上由於飛車流的存在NOD系一向很強。凱恩之印,這個陣營極靠操作,據說存在著無敵打法。至於鋼爪,是對戰黨公認的廢爪,甚至即使是高手也不得不承認由於鋼爪前期垃圾所以難以使用。ZOCOM的前期也較為薄弱,再加上後期無神像,也不強。故GDI系只有GDI使用者多。思金系中對於標准思金和17我不大熟悉,但是59的猥瑣流是很強的。至於空軍,思金是比較強的,而標准思金的空軍有護罩,適合防EMP,59的空軍則速度較快,在大地圖吃香些。總的來說,凱恩之怒的陣營絕不平衡,原因就在於鋼爪的極其雞肋和ZOCOM的天生短板。

❷ 《命令與征服3:凱恩之怒》單位全介紹

1、GDI終極單位:MARV 【作者:suvietrat】

MARV——GDI終結單位

猛獁武裝開墾車,簡稱MARV,是由GDI工程師為ZOCOM在紅區的泰伯利亞礦清除行動精心打造的。隨著泰礦收割和提煉技術的進步,GDI得以把整座泰伯礦處理工廠塞進這台龐大的鋼鐵怪獸體內。依靠車頭安裝的掃描和收集系統,MARV可以在幾分鍾內完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亞礦轉變為可用的資源。

潛在的威脅——可能是Nod的行動,或是不計其數的小股分裂勢力,也有可能來自變異人——逼迫GDI在向紅區部署MARV前必須加裝大量武器。除了龐大的體積和厚重的裝甲外,MARV還設計安裝有一門3聯裝音波加農炮,能夠發射大規模殺傷性炮彈,鎮壓暴亂的效率和收割資源時不相上下。(征服者註:我怎麼總覺得EALA在暗示某些最近發生的事件……)此外,4個供GDI步兵使用的進駐插槽,可以幫助MARV應付戰場上的任何潛在威脅。

花費: $5000
建造時間: 50秒
建造建築:開墾中樞
科技需求:技術中心
特別提示:MARV是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!

特殊技能:
開墾:MARV利用先進開墾處理單元進行泰礦清理,把土地恢復成可供人類居住狀態。在泰礦收割和儲存方面的巨大技術進步使得MARV可以高效的同時擔負起收割和精煉的任務。盡管把處理和和採集功能集成在一個單位上是個巨大的挑戰,但MARV還是實現了徹底榨取每一塊被收割晶體的資源。

可用升級:
進駐步兵:MARV非常歡迎4隊步兵加入MARV車組。分配到MARV的步兵將要佔據4個重裝甲進駐插槽中的一個,永遠隨MARV行動。進駐後該插槽的武器或功能視單位而各有不同:

步槍兵小隊:反步兵機槍
導彈小隊:反車輛/防空火箭
工程師/戰斗工程師:持續修理,放的越多修的越快
擲彈兵小隊:反建築,建築清理榴彈發射器
狙擊手小組:反步兵狙擊槍
區域重裝機兵:反車輛軌道槍
區域突襲兵:反人海音波榴彈

戰斗表現:
MARV出現在GDI所有子陣營的後期,需要開墾中樞。與根除者和救世主類似,MARV既很能打也很能挨打。MARV的主武器是威力巨大的三聯音波加農炮,巨大的爆炸半徑能夠傷害范圍內的所有單位。4個進駐插槽是所有EPIC單位中最多的。MARV有決心帶領猛獁坦克群鏟平直線上的所有敵軍,也能單槍匹馬的沖入敵人指揮官的分礦區,搶光他的糧,殺光他的娘。

進階使用提示:
—MARV主武器的殺傷力是遞減的,彈著點威力最大,越往外衰減的越厲害,因此MARV適合對付集群薄皮單位和單個重裝甲敵人。
—開墾技能是攻擊敵人基地時的絕佳輔助技能。把MARV開上對放的礦區,邊攻擊邊撈錢,這會給敵人的經濟造成巨大的打擊。
—MARV有高度的定製性!可以利用4個結構點分別加入建築清理、修理、狙擊和防空功能,這還是一個MARV!
—在MARV里進駐少量狙擊手可以帶來強大的反步兵火力。但鋼爪無法實現這一組合。
—對於進駐了2個工程師和2個區域重裝機兵的MARV,沒有空軍的話是很難幹掉的。只有基本GDI可以實現這一組合。
—區域突襲兵可以大大加強MARV的面殺傷能力。只有ZOCOM能夠實現。
—修理APC(鋼爪獨有)和Rig能夠提供MARV進駐工程師之外的修理,當然要記得躲在MARV後面。
—MARV不會被特種兵炸斷腿,要是特種兵敢來,會被碾成火腿。
—MARV是最硬的EPIC單位,但也是最慢的……

2、Nod終極單位:救世主/救贖者 【作者:undelru】

救世主 – Nod終極單位
在首次敗於猛獁武裝開墾車MARV手下後,Nod認為當務之急是研製一種對應的武器。在一次對GDI ZOCOM的隱秘行動中Nod非常幸運地圍困了MARV及其生產工廠,然後趁機盜走了設計圖紙,此後他們立即就開始針對GDI的新威脅製造自己的巨型機器人。

Nod已經擁有強大而高度定製化的聖靈,最適合用它來加裝Nod的各種高新武器。聖靈在增加裝甲、換裝四足設計強化穩定性、升級三聯激光炮和肩部升級槽之後,即在工程灣的高熱蒸汽中化身為Nod的超級救世主,無可匹的的體積與力量使原版聖靈相形見絀。

造價:$5000
建造時間:50秒
建造建築:救世主工程灣(特殊機械工廠,只能造一座,可以生產其他全部車輛與救世主)
科技需求:作戰實驗室
注:救世主是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!

特殊技能:
暴怒發生器: 讓凱恩之怒降臨戰場,救世主會使用一套潛意識腦電波裝置挑起敵人內心的恐懼與怒火,使他們開始自相殘殺。不同於迷幻手雷,暴怒發生器的電波即使是在較遠的距離也足夠穿透車輛裝甲,讓駕駛者也陷入狂暴。

可用升級:
救贖: 把步兵放入雙肩的升級槽中創造出相應的新武器

武裝小隊/聖徒小隊/蘇醒者: 反步兵機槍
武裝火箭小隊: 防空反車輛火箭
破壞者: 持續自動修復,兩邊都放破壞者的話修復速度加倍
泰伯利亞步兵: 反步兵/反建築噴射液,會延緩敵方車輛
黑手: 反步兵/反建築火焰發射器

相剋鏈條中的位置:
救世主是頂級單位,必須在建造了最高科技建築救世主工程灣之後才能生產。最為頂級的重裝甲單位,救世主能造成於承受的傷害都比其他Nod單位多得多,其巨大的身軀甚至能碾壓猛獁坦克。主武器相當於三門激光方尖塔同時掃射,汽化掉眼前的一切。雙擴展升級槽提供了非常好的戰場適應性,而在面對大量敵人的時候,啟動暴怒發生器將瞬間逆轉形勢。

進階使用提示:
- 救世主的建造代價和它的攻防一樣高,你顯然不想讓它陣亡。如果你是正統Nod或者凱恩之印的話,隱形力場可以助其很好地在捕食者海前活下來。如果投奔「光明磊落」的黑手子陣營就享受不到這種待遇了。

- 就像其他的頂級車輛單位一樣,救世主害怕空軍與步兵海,在插槽上放入反步兵與防空單位或多或少可以彌補這些弱點,但顯然還不足以高枕無憂。

- 救世主不會被特種兵的C4秒殺,並且還能碾壓他們。

- 在救世主上放進兩隊黑手在拆建築時會有摧枯拉朽的效果。

- 暴怒發生器不會影響已經在開火的單位,他們即使進入癲狂之後仍然會先解決掉當前的目標,然後再不分敵我地攻擊最近的單位。如果救世主被重重圍困逃生無望,應該在倒下之前的最後一刻使用暴怒發生器,這樣敵人在解決掉你之後馬上會把槍口掉轉向自己人。

- 暴怒發生器范圍非常大,熟練的玩家會用單位在救世主前面偵察,在敵人還沒開到過來之前就讓他們消耗殆盡

3、Scrin終極單位:根除者 【作者:suvietrat】

根除者——Scrin EPIC單位

流言的傳播就象是烈火——驟然而起,戛然而止,只剩點點灰燼消逝在時間之風中。為什麼關於黃區和紅區荒野之中徘徊著巨型六足怪獸的故事會源源不斷如此之多?GDI中央指揮部對此非常擔憂。

這可不是什麼誇大其詞的鬼故事。越來越多的信息和照片時刻煩擾著GDI指揮官。它的鐵甲巨爪可以一擊砸扁猛獁,或是把聖靈大卸八塊,更令人難以置信的是,有傳言說它能用一套詭異的循環系統把可憐的犧牲品分解後在空氣中消失的無影無蹤。

當報告指出這是一種類似MARV的先進作戰系統後,中央指揮部決定採取行動。不久後隨著戰事的升級,GDI開始研究應對該威脅時的各種對策。

花費: $5000
建造私見: 50秒
建造建築:空間裂縫
科技需求:科研裝配廠
特別提示:六足機甲是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!

特殊技能:
傳送根除者:當六足機甲搭載奪魂師或攝魂師後,就能得到傳送能力。傳送能力和突襲兵的瞬間移動技能類似,能把六足機甲瞬間傳送到中等距離之外。

生命體循環系統:當敵人的單位或建築在六足機甲周圍被毀,六足機甲可以把其中的有機和無機物質分解成基本元素,成為Scrin的指揮官的資源。這是一個被動技能。

可用升級:
吸收單位:這是生命體循環系統的另一種用法,六足機甲可以直接吸收指定的Scrin步兵單位,在機甲上產生新的武器和技能。三個插槽,位於六足機甲強有力的腿部,可以自由組合。這些武器技能來自於被吸收的茄子們:

粉碎行者:強力反車輛切割激光。
吸收者:持續修理,放的越多修的越快。
突襲兵:反車輛/防空碟彈。
蹂躪者:反步兵/反車輛泰伯利亞碎晶彈。
奪魂師/攝魂師:傳送根除者技能。

戰斗表現:
根除者六足機甲出現在所有Scrin的後期,需要建造空間裂縫。與救世主一樣,六足機甲也能輸出相當強大的傷害。六足機甲的主武器是一門威力巨大的碟彈炮,與安裝在毀滅戰艦上的類似,能夠造成直線上的面殺傷。三個同化槽提供了自定義升級能力。經常可以看見一個全副武裝的六足機甲帶領Scrin大軍投入戰斗,回收零散的敵軍部隊作為資源供應給包工頭。[當然,這是茄子對自己指揮官的稱呼]

進階使用提示:
—六足機甲的碟彈炮可以對所有類型的單位造成可觀的傷害,無論步兵還是車輛,火力可以覆蓋一條直線,但精度不高。依靠著射程優勢,這種武器很適合對抗大量低級單位。
—生命體循環系統的射程比六足機甲主武器的射程近。為了保證最大限度的吸收,要讓六足靠近敵人
—吸收粉碎行者後可以給六足機甲提供最強大的反車輛武器,但射程最近。
—六足機甲的血很厚,在配備了3個吸收者修理艙後還可以進一步提高。
—一個有經驗的Scrin包工頭懂得如何用相位場技能來增強六足機甲。在六足機甲給它加上相位場能夠以更小的代價碾平敵人的坦克群,或者使用相位場配合修理機蜂,讓戰場中央受損的六足機甲能夠在修理和做肉盾的同時繼續利用生命體循環系統獲得資金。
—六足機甲在腐滅者的修理下相當經打。
—六足機甲不會被特種兵炸倒,而且還能踩死特種兵。
—與毀滅戰艦類似,六足機甲對付低級單位海非常有效,但在對付聖靈和三腳架這樣的高級單位時精度是個問題,對此的解決方法是吸收突襲兵

❸ 命令與征服3凱恩之怒秘籍

由於命令與征服3凱恩之怒的單人過關流程主要是NOD的歷史,所以說你可以在北非戰役開始後的第一關建造救贖者(redemeer)以對抗MARV。之後又有一關對抗SCRIN的時候會有救贖者和根除者的正面碰撞,很精彩……我不多說了哈,不然成劇透咯…
三大史詩單位其實還是相對較平衡的,一級的時候都很脆,到了三級GDI的MARV近似無敵~~但是NOD的救贖者是個例外,一級的時候其技能即可極大面積使對方陷入混亂,有次我猛獁大隊就被這一招幾乎全滅;但是作為對比,3級救贖者就比其它兩個脆很多

三大史詩單位在單人戰役/全球征服/遭遇戰均可使用
凱恩版的神像不具備進駐步兵功能,只有命令與征服3凱恩之怒中的GDI子陣營-鋼爪的 巨像 擁有此能力

鋼爪沒有APC,只有APC修理車;凱恩版就是命令與征服3泰伯利亞戰爭哈,沒有工程師進駐APC成為修理車,跟RA2 不同
三大史詩單位需要造獨特的建築才可以建造,而建造這些建築需要科技中心,也就是說三大單位均為後期單位。
GDI的是教化中心;NOD的是救贖者工程設施;SCRIN的忘了……這三個建築也可以建造普通載具,不過血量比一般載具工廠多

全球征服模式 只能在命令與征服3凱恩之怒 才有哈~~~且下個耍吧~

❹ <命令與征服3凱恩之怒>的下載地址

游戲名稱:命令與征服3凱恩之怒
英文名稱:Command & Conquer 3 Kane's Wrath
游戲製作:EA LA
游戲發行:EA Games
發行時間:2008年03月24
游戲語種:簡體中文
游戲平台:個人電腦/PC
游戲類型:即時策略/RTS
官方網站:http://www.commandandconquer.com/

安裝說明:
1、 此游戲為硬碟版,為了減少游戲所佔空間,不再重復壓縮游戲。下載後請將文件夾中一共為五個文件後綴為"EX_"的更改為「EXE」,,文件夾中搜索即可發現。然後請執行游戲目錄下的「安裝游戲.exe」文件即可;
2、 運行「凱恩之怒中文升級包」中的「CNC3KW_V1.01_CN_Special_V2.exe」的文件,漢化游戲!
3、 運行「cnc3ep1.exe」開始游戲!!
4、 注意:如果有人碰到缺少dll的問題,請安裝自行下載安裝DirectX 9.0 即可。

下載地址
http://www.dsyouxi.cn/download/jszl/36.html

❺ 命令與征服3:凱恩之怒每個陣營的特點

1.鋼爪

作為壓路機戰術的支持者,鋼爪的主力是傳統強力部隊。因為來自泰伯利亞之日的時代,他們不具備音波科技。但這並不能阻止「大佬」麥克尼爾組建自己的強大部隊。

2.ZOCOM

ZOCOM 是為在紅區作戰而生的高科技兵團。為了有效對付泰伯利亞,他們的音波科技極為先進,而一旦將之應用在軍事方面,則對集群敵軍有極強的威懾力。

3.黑手

他們有:更強大的黑手部隊,升級版的信徒,以及出廠就配備火焰噴射器的凈化者。但缺少隱形技術與空軍的支持是兩大弱點。

4.凱恩之印

特點:凱恩的選民,經過科技和泰伯利亞改造後幾乎不能稱之為人類。泰伯利亞步兵(除殺傷外還能減慢目標速度)代替了黑手的位置。他們算不上強壯,但他們會依賴隱秘和詭計去贏得勝利。

5.收割者-17

改造過的三足機甲能吸收泰礦能量而輕易撕裂裝甲,升級的藍色碎晶炮則是敵人步兵與空軍永恆的夢魘。

6.旅行者-59

以最小的代價來毀滅文明是旅行者-59 的追求目標:心靈控制能力能不費一兵一卒地讓敵人親手消滅自己,而無處不在的偷襲與超高機動性的部隊又可以迅速地碾壓殘兵敗將。

(5)命令與征服3凱恩之怒3dm擴展閱讀

《命令與征服3:凱恩之怒》是《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》的官方資料片,本作填補了先前游戲中的一些不足之處。其故事情節跨越了整整20年——從第二次泰伯利亞戰爭後NOD兄弟會的重生到第三次泰伯利亞戰爭以及之後的事情。

透過原凱恩之怒三大陣營導入全新的6個陣營、每個陣營都擁有不同的建築、部隊、單位以及特殊能力,《凱恩之怒》將在《泰伯利亞戰爭》的基礎上將展現全新的游戲風貌。

❻ 命令與征服3凱恩之怒遭遇戰

1、范圍可以擴展的,建造礦場、指揮所、科技中心、軍械庫可以擴展,此外還可以拉動基地車到其他地方部署也行,建造前哨站也能擴展。

2、不是,除了礦之外,有的地圖還有泰伯利亞倉庫(佔領後一次性得到大量收入,並可提升泰伯利亞存貯上限)和泰伯利亞精煉廠(塔一樣的東西,可以持續提供收入),不過礦仍然是最重要的收入來源!!另外礦會被采完的,但是能夠再生,只不過速度比較慢。礦分為綠色和藍色兩種,藍色的收入是綠色的兩倍!
3、沒有貿易
4、先建造飛機,然後選中飛機,點擊想攻擊的目標或者想讓它飛到的地方就會起飛了。火鷹可以在機場裝載對空導彈。奧卡、火鷹在用盡彈葯後會自動返回機場。錘頭鯊彈葯無限,並且不佔用機場空間,也不必返回機場降落。
5、那是沒電了,建造電廠吧。

❼ 命令與征服3:凱恩之怒的單位介紹

猛獁武裝開墾車(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),簡稱 MARV,是由 GDI 工程師為 ZOCOM 在紅區的泰伯利亞礦清除行動精心打造的。隨著泰礦收割和提煉技術的進步,GDI 得以把整座泰伯礦處理工廠塞進這台龐大的鋼鐵怪獸體內。依靠車頭安裝的掃描和收集系統,MARV 可以在幾分鍾內完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亞礦轉變為可用的資源。
潛在的威脅——可能是 Nod 的行動,或是不計其數的小股分裂勢力,也有可能來自變異人——逼迫 GDI 在向紅區部署 MARV 前必須加裝大量武器。除了龐大的體積和厚重的裝甲外,MARV 還設計安裝有一門 3 聯裝音波加農炮,能夠發射大規模殺傷性炮彈,鎮壓暴亂的效率和收割資源時不相上下。此外,4 個供 GDI 步兵使用的進駐插槽,可以幫助 MARV 應付戰場上的任何潛在威脅。
花費: 5000
建造時間: 50秒
建造建築:開墾中樞
科技需求:技術中心
特別提示:MARV 是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
開墾:MARV 利用先進開墾處理單元進行泰礦清理,把土地恢復成可供人類居住狀態。在泰礦收割和儲存方面的巨大技術進步使得 MARV 可以高效的同時擔負起收割和精煉的任務。盡管把處理和和採集功能集成在一個單位上是個巨大的挑戰,但 MARV 還是實現了徹底榨取每一塊被收割晶體的資源。
步兵進駐升級(最大升級容量為四隊步兵)
進駐步兵:MARV 非常歡迎 4 隊步兵加入 MARV 車組。分配到 MARV 的步兵將要佔據 4 個重裝甲進駐插槽中的一個,永遠隨 MARV 行動。進駐後該插槽的武器或功能視單位而各有不同:
步槍兵小隊:反步兵機槍;
導彈小隊:反車輛/防空火箭;
工程師/戰斗工程師:持續修理,放的越多修的越快;
擲彈兵小隊:反建築,建築清理榴彈發射器;
狙擊手小組:反步兵狙擊槍;
重裝機兵:反車輛軌道槍;
區域突襲兵:反人海音波榴彈。
戰斗表現
MARV 出現在 GDI 所有子陣營的後期,需要開墾中樞。與根除者和救世主類似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三聯音波加農炮,巨大的爆炸半徑能夠傷害范圍內的所有單位。4 個進駐插槽是所有 EPIC 單位中最多的。MARV 有決心帶領猛獁坦克群鏟平直線上的所有敵軍,也能單槍匹馬的沖入敵人指揮官的分礦區進行搶殺。
進階使用提示
MARV 主武器的殺傷力是遞減的,彈著點威力最大,越往外衰減的越厲害,因此 MARV 適合對付集群薄皮單位和單個重裝甲敵人。
開墾技能是攻擊敵人基地時的絕佳輔助技能。把 MARV 開上對放的礦區,邊攻擊邊撈錢,這會給敵人的經濟造成巨大的打擊。
MARV 有高度的定製性!可以利用 4 個結構點分別加入建築清理、修理、狙擊和防空功能,這還是一個 MARV!
在 MARV 里進駐少量狙擊手可以帶來強大的反步兵火力。但鋼爪無法實現這一組合。
對於進駐了2 個工程師和 2 個重裝機兵的 MARV來說,沒有空軍的話是很難幹掉的。只有母陣營 GDI 可以實現這一組合。
區域突襲兵可以大大加強 MAR V的面殺傷能力。只有 ZOCOM能夠實現。
MARV 不會被特種兵炸掉,要是特種兵敢來,會被碾成「番茄醬」。
MARV 是最硬的 EPIC 單位,但也是最慢的。 在首次敗於猛獁武裝開墾車 MARV 手下後,Nod 認為當務之急是研製一種對應的武器。在一次對 ZOCOM的隱秘行動中 Nod 非常幸運地圍困了 MARV 及其生產工廠,然後趁機盜走了設計圖紙,此後他們立即就開始針對GDI的新威脅製造自己的巨型機器人。
Nod 已經擁有強大而高度定製化的聖靈戰斗機甲,最適合用它來加裝 Nod 的各種高新武器。聖靈在增加裝甲、換裝四足設計強化穩定性、升級三聯激光炮和肩部升級槽之後,即在工程灣的高熱蒸汽中化身為 Nod 的超級救世主,無可匹的的體積與力量使原版聖靈相形見絀。
造價:5000
建造時間:50 秒
建造建築:救世主工程灣(特殊機械工廠,只能造一座,可以生產其他全部車輛與救世主)
科技需求:作戰實驗室
註:救世主是一個獨特的單位,同一時間只能獲得一個,並在建造完成時向所有玩家發出警報!
特殊技能
暴怒發生器:讓凱恩之怒降臨戰場。救世主會使用一套潛意識腦電波裝置挑起敵人內心的恐懼與怒火,使他們開始自相殘殺。不同於迷幻手雷,暴怒發生器的電波即使是在較遠的距離也足夠穿透車輛裝甲,讓駕駛者也陷入狂暴(正在或預備攻擊救世主的敵軍依然會攻擊救世主,直到救世主隱形、毀滅、或者消失在攻擊范圍時才會開始內戰)。
進駐步兵升級(最大升級容量為兩隊步兵)
把步兵放入雙肩的升級槽中創造出相應的新武器。
武裝小隊/聖徒小隊/蘇醒者:反步兵機槍;
武裝火箭小隊:防空反車輛火箭;
破壞者: 持續自動修復,兩邊都放破壞者的話修復速度加倍;
泰伯利亞步兵:反步兵/反建築噴射液,會延緩敵方車輛;
黑手:反步兵/反建築火焰發射器。
相剋鏈條中的位置
救世主是頂級單位,必須在建造了最高科技建築救世主工程灣之後才能生產。最為頂級的重裝甲單位,救世主能造成於承受的傷害都比其他 Nod 單位多得多,其巨大的身軀甚至能碾壓猛獁坦克。主武器相當於三門激光方尖塔同時掃射,汽化掉眼前的一切。雙擴展升級槽提供了非常好的戰場適應性,而在面對大量敵人的時候,啟動暴怒發生器將瞬間逆轉形勢。
進階使用提示
救世主的建造代價和它的攻防一樣高,顯然不想讓它陣亡。如果是正統 Nod 或者凱恩之印的話,隱形力場可以助其很好地在捕食者海前活下來。如果投奔「光明磊落」的黑手子陣營就享受不到這種待遇了。
就像其他的頂級車輛單位一樣,救世主害怕空軍與步兵海,在插槽上放入反步兵與防空單位或多或少可以彌補這些弱點,但顯然還不足以高枕無憂。
救世主不會被特種兵的 C4 秒殺,並且還能碾壓他們。
在救世主上放進兩隊黑手在拆建築時會有摧枯拉朽的效果。
暴怒發生器不會影響已經在開火的單位,他們即使進入癲狂之後仍然會先解決掉當前的目標,然後再不分敵我地攻擊最近的單位。如果救世主被重重圍困逃生無望,應該在倒下之前的最後一刻使用暴怒發生器,這樣敵人在解決掉玩家之後馬上會把槍口掉轉向自己人。
暴怒發生器范圍非常大,熟練的玩家會用單位在救世主前面偵察,在敵人還沒開到過來之前就讓他們消耗殆盡。 流言的傳播就象是烈火——驟然而起,戛然而止,只剩點點灰燼消逝在時間之風中。為什麼關於黃區和紅區荒野之中徘徊著巨型六足怪獸的故事會源源不斷如此之多?中央指揮部對此非常擔憂。
這可不是什麼誇大其詞的鬼故事。越來越多的信息和照片時刻煩擾著GDI 指揮官。它的鐵甲巨爪可以一擊砸扁猛獁,或是把聖靈大卸八塊,更令人難以置信的是,有傳言說它能用一套詭異的循環系統把可憐的犧牲品分解後在空氣中消失的無影無蹤。
當報告指出這是一種超越GDI任何一款武器的先進作戰系統後,GDI決定採取行動。不久後隨著戰事的升級,ZOCOM 開始研究應對該威脅時的各種對策。
花費:5000
建造時間:50 秒
建造建築:空間裂縫
科技需求:科研裝配廠
特別提示:六足機甲是一個獨特的單位,同一時間也只能擁有一個,並在建造完畢的時候也會向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
傳送根除者:當六足機甲搭載奪魂師或攝魂師後,就能得到傳送能力。傳送能力和突襲兵的瞬間移動技能類似,能把六足機甲瞬間傳送到中等距離之外。
生命體循環系統:當敵人的單位或建築在六足機甲周圍被毀,六足機甲可以把其中的有機和無機物質分解成基本元素,成為思金人指揮官的資源。這是一個被動技能。
步兵進駐升級(最大升級容量為三隊步兵)
吸收單位:這是生命體循環系統的另一種用法,六足機甲可以直接吸收指定的思金步兵單位,在機甲上產生新的武器和技能。三個插槽,位於六足機甲強有力的腿部,可以自由組合。
粉碎行者:強力反車輛切割激光。
吸收者:持續修理,放的越多修的越快。
突襲兵:反車輛/防空碟彈。
蹂躪者:反步兵/反車輛泰伯利亞碎晶彈。
奪魂師/攝魂師:傳送根除者技能。
戰斗表現
根除者六足機甲出現在所有思金陣營的後期,需要建造空間裂縫。與救世主一樣,六足機甲也能輸出相當強大的傷害。六足機甲的主武器是一門威力巨大的碟彈炮,與安裝在毀滅戰艦上的類似,能夠造成直線上的面殺傷。三個同化槽提供了自定義升級能力。經常可以看見一個全副武裝的六足機甲帶領思金大軍投入戰斗,回收零散的敵軍部隊作為資源供應給包工頭。
進階使用提示
六足機甲的碟彈炮可以對所有類型的單位造成可觀的傷害,無論步兵還是車輛,火力可以覆蓋一條直線,但精度不高。依靠著射程優勢,這種武器很適合對抗大量低級單位。
生命體循環系統的射程比六足機甲主武器的射程近。為了保證最大限度的吸收,要讓六足靠近敵人
吸收粉碎行者後可以給六足機甲提供最強大的反車輛武器,但射程最小。
六足機甲的血很厚,在配備了 3 個吸收者修理艙後還可以進一步提高。
一個有經驗的思金人包工頭懂得如何用相位場技能來增強六足機甲。在六足機甲給它加上相位場能夠以更小的代價碾平敵人的坦克群,或者使用相位場配合修理機蜂,讓戰場中央受損的六足機甲能夠在修理和做肉盾的同時繼續利用生命體循環系統獲得資金。
六足機甲在腐滅者的修理下相當經打。
六足機甲不會被特種兵炸倒,而且還能踩死特種兵。
與毀滅戰艦類似,六足機甲對付低級單位海非常有效,但在對付聖靈和三腳架這樣的高級單位時精度是個問題,對此的解決方法是吸收突襲兵。

❽ 命令與征服3凱恩之怒 最強

你好,很高興能跟你分享我的感受

原創啊

每個陣營都有自己的終極武器

GDI是MARV,是猛獁象坦克和采礦車的超級組合,走在礦上,錢刷刷的來。最主要的作用是收集金錢。他的武器真不咋地,我曾經試過,MARV和六腳毀滅機甲單挑,MARV被打爆了,六腳毀滅機甲才掉了一半的血。

NOD的是救世主,最主要的能力是讓敵人自己打自己,呵呵,很好用。他的武器嘛,激光炮還算一般吧,比MARV耐打多了

思金人,也就是蟲族,他的終極武器是六腳毀滅機甲,相當好用,尤其是內部駐守士兵之後,還能從死去的敵方單位獲取金錢,很牛的。

另外,思金人還有母艦,攻擊力最牛的一種武器,把一個建築物打掉之後,附近的建築物和單位都會連環爆炸。,但是走的太慢,缺點致命啊。跟人聯機時,基本上用不著。但是可以虐電腦,呵呵

此外呢。超級武器,也就是粒子炮,裂縫,核彈都很好用。價格跟終極武器一樣,都是5000。這些超級武器攻擊基地時,只有基地車不能一次毀滅。對MARV,救世主,六腳毀滅機甲的影響更小,這個我都試過。

雖然說終極武器克所有一切,但貌似不能對空。是吧?

這是我的經驗啊,希望能跟你分享

樓主可以考慮採納哦

事實就是這樣哦

❾ 命令與征服3凱恩之怒

第一,我沒明白你的意思,你是指怎麼對付困難的死神-17還是要一個打7個死神-17
第二,死神是沒有戰艦的,唯一的空中單位就是風暴騎士了,這種東西用隱形坦克或者彈弓是很好打的
第三,思金人在凱恩里有3分支:思金人、死神-17、旅行者-59,我不知道你的是哪個版本,但只有思金人和旅行者有突擊戰艦和星際航母,死神只有小飛碟
第四,我說一下應對方法:無論是GDI還是NOD都差不多,如果你只是想要勝利的話,開局不需要搶礦(資源調為4萬,打防守反擊),造個建造工廠,造雙重工盡快出高科,資源用2礦廠4礦車,然後建防禦塔,只建防步兵的,GDI需要裝甲運兵車輔助,然後高科好了後開始出猛獁坦克(聖靈戰斗機甲),並盡快出史詩單位,進駐工程師做肉盾,然後再出10輛左右彈弓和4、5個錘頭殺鯊(20架毒液戰機),2到3波後空中單位就來了把史詩單位抵在最前,猛獁(聖靈)跟上吸引火力後把錘頭拉上後不用管,再把彈弓(毒液)拉出去手動消滅戰艦後迅速把所有單位回撤,固守,接著佔領分礦,然後不停重復,等AI攻勢減弱後就可以進攻了對付超武可以建雙機場造火鷹(眩暈)進行偷襲轟炸。我用這招和一個兇殘的在8人地圖打,結果它150萬資源,我只用10萬就勝利

PS:純手機發,有問題追問吧

❿ 命令與征服3:凱恩之怒 GOD版怎麼安裝啊 在3DM下載的 急求啊

解壓唄,解壓完了就會有安裝文件出現的。

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