1. 軟考程序員考什麼去哪找軟考程序員真題
程序員考試是軟體水平考試的初級考試,難度不大,有點計算機基礎的應該沒什麼大問題,但是還是不能掉以輕心
2. 程序員筆試的時候可以用手機查資料嗎
張工是一名程序員,最近到某知名互聯網公司面試,在公司前台登記後,前台妹子拿給張工一份筆試題,叫張工先做,做好了跟她說下。
這份筆試題有6到題目,前面5道題目張工都做出來了,最後演算法題,張工不知如何下手,
於是用手機搜索資料,參考相關資料後,最後張工列出了這道演算法題目的基本流程。
張工把筆試題交給前台妹子後,過了一分鍾,來了一位面試官,說是總監級別的,簡單地自我介紹後,雙方大概聊了50多分鍾,面試官又看了張工做的筆試題,很滿意。
最後問張工最後一道題目是怎麼做,張工如實回答,剛開始確實沒有什麼思路,最後用手機查看相關資料才列出了流程。
張工以為面試官會責備自己,誰知面試官笑呵呵地說,「不錯啊,我們就需要有解決問題能力的人才,不瞞你說,前兩天來面試的,這道題目都是空白的」當初就表示錄用張工。
面試時,用手機查資料,有人認為這樣不好,有人認為查資料也是一種能力。小編認為,要是公司出的筆試題,能用手機上網就能查到答案的,這樣的筆試題水平應該一般。要是筆試題水平很高,一般網上答案,有的只是解題思路,求職者能充分利用網路解決問題也是一種能力。
不知對此你是怎麼看待的,歡迎交流。
3. 程序員題目
程序員考試沒有上機題的!
程序員考試分為上、下午兩場,各75分,均為筆答內容。一般如果上、下午考試都能達到45分以上基本就能通過了。其中上午試題以選擇形式給出,每題目一分。下午部分都是綜合題,共要求完成五道,以簡答和填空為主,每題15分。
上午題目形式大體分為兩大類:一類是計算機科學基礎知識和計算機系統知識;另一類是數據結構、軟體工程等相關內容。主要考察考生對基礎知識掌握程度。下午考題方面,題目形式相對比較靈活,以C語言為主,但新大綱後,也允許有java、VB等語言,所以給熟悉這些語言的考生帶來了方便。
將2002年以來程序員考試題歸類對比,由賽迪網校的經驗來分析程序員考試,表1是2002年以來上午考試試題分類統計表。
表1 2002年以來程序員考試上午考試題目分類統計表
知識點 2002 2003 2004(上半年) 2004(下半年) 2005(上半年)
計算機系統原理 16 19 16 13 12
操作系統 5 5 10 7 6
資料庫 7 5 5 5 5
多媒體技術 4 2 3 3 2
網路技術 5 5 11 5 6
程序語言基礎 8 4 5 3 6
軟體工程基礎 12 12 7 7 8
數據結構 6 7 13 10 8
標准化與知識產權 3 6 3 3 3
英語 10 10 10 10 10
其他(日常應用等)
*有效的考試復習方法
從表1中可以看出,知識點的分布比較廣,涵蓋了計算機學科的各個方面,因此對於初入計算機軟體行業的人員來說,考試內容覆蓋面廣是其首先遇到的難題。要在短時間內掌握所有這些知識點是很困難的,因此需要考生要有一個有效的復習方法。
在復習時,考生要根據自己的具體情況,制定一套完整的復習計劃,不必拘泥於某種特定的方法。在看參考書時,不一定非要按順序讀,可以根據自己對知識的掌握情況來有選擇地看。期間通過斟酌大綱知識點,弄清考試范圍,而且要通過大綱中給出的關鍵字來判斷復習重點,並在考試指定教材上做好標記,以便以後查閱學習。對知識有過梳理之後,建議從復習題入手,把每道題都做一遍,不要漏掉任何一個細節,考察自己對知識的掌握程度。
在考試中,無論上午還是下午的試題中,都會有程序設計的題目,要准備這樣的題目,平常最好上機調試一下,這比僅僅看書效果好多了。如果程序看不懂,可以在其前後加幾條Printf語句,就可以看出這幾條語句的結果。程序弄明白以後,還可以對程序進行測試和修改,檢查一下結果是不是自己所要得到的。對於調試過程中的出錯信息,一定不要放過,因為這些很有可能就是考點。
*程序員考試難點的把握
上午試題知識面覆蓋廣,多數試題的相對難度不大,基礎知識、常識性問題所佔的比重比較大。
從歷年程序員考試試題中把握考試重點是非常有效的方法,計算機系統基礎知識和程序語言基礎知識方面的內容呈增加趨勢;操作系統基礎知識和網路基礎知識內容呈相對較少趨勢。歸類對比最近幾年程序員考試上午考試的75個小題中發現,計算機系統原理、操作系統、數據結構等是重點內容,佔有很大的份量。其中每一類又都具有非常多的知識點,因此更深入的挖掘將會有助於有效得分。計算機系統原理考察的范圍集中在碼值運算、定址問題、硬體結構和Cache的作用上,主要是記憶知識點,只有定址、Cache演算法等需要較深入理解。數據結構歷來占據相當大的比重,這是由程序員的工作性質所決定的,內容涵蓋鏈表、矩陣、隊列、字元串、樹等各個方面,其中,鏈表、二叉樹等考察的內容較多。資料庫只考一些基礎概念,其中屬於理解性的以ER圖為重點,多媒體部分考察的基本上是常識。在分析各個計算機分支內容尤其比重較大的部分時,可以從重點、難點、高頻率出現題目等幾個方面來分析。
以數據結構為例,其內容知識點非常多,而且難點也多,為了有效復習,通過仔細分析考題,可以歸納出數據結構課程在考試中的如下幾個關鍵點:難點、重點、常涉及到的出題范圍等,如下所示。
重點:如大綱中所指示,其中以二叉樹及其性質、遍歷、鏈表尤為重要。
難點:圖的存儲(矩陣、鄰接表)與操作遍歷、演算法效率的計算(時間、空間復雜度)、常見的六種排序演算法、散列表的思想以及其解決沖突的方法。
考試題型一般分布在:二維數組及其存儲、鏈表的存儲/操作(插入、刪除、移動)、二叉樹的定義及其性質(完全、滿)、節點與深度的關系等、圖的概念(有向、無向)及其性質。
考試出現頻率較高的內容:鏈表操作、隊和棧的性質及其對比、二叉樹的遍歷/節點計算、遞歸演算法的設計(退出條件等)。
在對每一部分作了透徹的分析後,要理清知識點的輕重緩急,了解必考、備考知識點,增強有效得分的機會,是有效復習、有目的復習的手段。
*來自程序設計題目的挑戰
軟體水平考試真正有難度的地方是下午部分的考試。因為上午考基礎知識,記憶性知識偏多。下午部分考程序設計,題型比較靈活,難度也比較大。對於C語言的使用要求比較熟悉,而且新加了對於Java、VB等語言的考察。考試內容包括數據結構實現、演算法求解之類的問題。
程序框圖或偽代碼是必考題;開始出現C++、Java題目,而且除了C之外,還必須掌握VB、C++、Java 三種語言中的一種,否則無法獲得高分;整個下午的考試題目比較注重於應用,注重解決實際問題的能力。
因此上機編程實踐是非常必要的,實踐過程中,會發現隱藏在平常僅僅通過看書發現不了的細節問題,比如語法寫法、函數名稱等。在考試過程中,要注意以下幾點:
(1)不要過分沉迷於題中某一段,要全局看問題,整體把握。
(2)做下午的試題往往有做不下去的情況,這時要仔細重看題目條件,也許會有所感悟。
(3)做完題檢查時,應重新審題,而不是只檢查答案,程序與題目是否相對應。
(4)審題時,多利用程序注釋來幫助理解題意。
其次是在考試過程中,多注意積累一些技巧性的問題,例如當覺得某空白處根本不需要填什麼,整個程序似乎已完整,應考慮是否是填變數的初始化,從歷次考試看,幾乎每年都有。
*總結
無論程序員考試難與易,都需要付出才有可能成功,不懈努力,付之行動,就會有回報。而努力背後,需要掌握學習的方法。
(1)掌握好的學習方法,合理安排時間。
(2)基礎理論要吃透,對於程序設計,一定要多動手,多實踐。
(3)一定要找出以前的試卷,進行分析了解,歷年的試題是最好的復習題。
到了考前總復習的時候,需要避重就輕,把那些還是搞不懂的東西丟開,不要去理它,把會的東西再搞清楚點,把能得的分要多得,爭取拿全分。
廣泛學習,了解計算機各方面知識,把握重點,分析歷史考題,相信你都能順利通過程序員考試。
如果覺得我的回答還滿意,就把獎勵分給我吧!
4. 急需程序員筆試題,附帶答案
一、選擇題(每題1分,共20分)
1. 下列那種語言是面向對象的(C)
A. C B. PASCAL C. C++ D. FORTRAN77
2.在 Windows9x 下,可以進入 MS-D0S 方式。當在 DOS 提示符下鍵入 (B ) 命令後,
系統將退出 MS-DOS方式,返回到 WIndows 方式。
A. CLOSE B. EXIT C. QUIT D. RETURN
3.下面哪些是面向對象的基本特性:(A,B,C )
A 多態 B 繼承 C 封裝 D 介面
4.在C++中經常要進行異常處理,下面哪些是異常處理常用到的關鍵詞:(A,B,C)
A try B catch C throw D break E contiue
5.資料庫技術中的「臟數據',是指(D)的數據。
A.錯誤 B.回返 C.未提交 D.未提交的隨後又被撤消
6.TCP/IP是一種(A,B)
A.標准 B.協議 C.語言 D.演算法
7. 下面有關計算機操作系統的敘述中,不正確的是( )
A 操作系統屬於系統軟體
B 操作系統只負責管理內存儲器,而不管理外存儲器
C UNIX 是一種操作系統
D 計算機的處理器、內存等硬體資源也由操作系統管理
8.微機上操作系統的作用是( D)
A 解釋執行源程序 B 編譯源程序
C 進行編碼轉換 D 控制和管理系統資源
9.下列存儲器中存取速度最快的是(A )
A 內存 B 硬碟 C 光碟 D 軟盤
10.在計算機中,—個位元組是由多少個二進制位組成的( )
A. 4 B. 8 C. 16 D. 24
11. 存儲16×16點陣的一個漢字信息,需要的位元組數為( )
A 32 B 64 C 128 D 256
12. 以下選項中合法的字元常量是(C)
A."B" B. '\010' C. 68 D. D
13. 假定x和y為double型,則表達式x=2,y=x+3/2的值是()
A. 3.500000 B. 3 C. 2.000000 D. 3.000000
14. 以下合法的賦值語句是()
A. x=y=100 B. d--; C. x+y; D. c=int(a+b);
15. 設正x、y均為整型變數,且x=10 y=3,則以下語句
pprintf("%d,%d\n",x--,--y); 的輸出結果是()
A.10,3 B. 9,3 C. 9,2 D.10,2
16. x、y、z被定義為int型變數,若從鍵盤給x、y、z輸入數據,正確的輸入語句是()
A .INPUT x、y、z; B. scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
C. scanf("%d%d%d",x,y,z); D. read("%d%d%d",&x,&y,&z);
17.以下數組定義中不正確的是()
A) int a[2][3]; B) int b[][3]={0,1,2,3};
C) int c[100][100]={0}; D) int d[3][]={{1,2},{1,2,3},{1,2,3,4}};
18. 以下程序的輸出結果是()
main()
{
int a[4][4]={{1,3,5},{2,4,6},{3,5,7}};
printf("%d%d%d%d\n",a[0][3],a[1][2],a[2][1],a[3][0];
}
A) 0650 B) 1470 C) 5430 D) 輸出值不定
19 以下程序的輸出結果是()
main()
{
char st[20]= "hello\0\t\\\";
printf(%d %d \n",strlen(st),sizeof(st));
}
A) 9 9 B) 5 20 C) 13 20 D) 20 20
20. 當調用Windows API函數InvalidateRect,將會產生什麼消息()
A:WM_PAINT B:WM_CREATE
C:WM_NCHITTEST D:WM_SETFOCUS
二、填空題(每題3分,共30分)
1.請列舉當前一些當前流行的資料庫引擎__________
2. 為了將當前盤當前目錄中的所有文本文件(擴展名為.TXT)的內容列印輸出,正確
的單條DOS命令為______。
3. 計算機網路分為區域網和廣域網,網際網路屬於 廣域網。
4. 設y是int型變數,請寫出判斷y為奇效的關系表達_______。
5. 設有以下程序:
main()
{ int n1,n2;
scanf("%d",&n2);
while(n2!=0)
{ n1=n2%10;
n2=n2/10;
printf("%d",n1);
}
}
程序運行後,如果從鍵盤上輸入1298;則輸出結果為____。
6.以下程序運行後的輸出結果是______。
main()
{ char s[ ]="9876",*p;
for ( p=s ; pbr>}
7.以下函數的功能是:求x的y次方,請填空。
double fun( double x, int y)
{ int i;
double z;
for(i=1, z=x; ibr>return z;
}
8.以下程序段打開文件後,先利用fseek函數將文件位置指針定位在文件末尾,然後調
用ftell函數返回當前文件位置指針的具體位置,從而確定文件長度,請填空。
FILE *myf; ling f1;
myf= ______("test.t","rb");
fseek(myf,0,SEEK_END); f1=ftel(myf);
fclose(myf);
printf("%d\n",f1);
9. 以下程序輸出的最後一個值是______。
int ff(int n)
{ static int f=l;
f=f*n;
return f;
}
main()
{ int i;
for(I=1;I<=5;I++ printf("%d\n",ff(i));
)
10. 以下程序運行後的輸出結果是_____。
main()
{ int i=10, j=0;
do
{ j=j+i; i-;
while(i>2);
printf("%d\n",j);
}
三、判斷題(每題2分,共20分)
1:動態鏈結庫不能靜態調用。
2:UDP是面向無連接的網路連接
3:ASP是一種資料庫引擎
4:隊列是先進後出。
5:Weblogic是分布式應用伺服器。
6:TCP,UDP都是傳輸層的協議。
7: 兩個線程不能共存於同一地址空間
8: JAVA是一種跨平台的開發工具
9.在WINDOWS操作系統中對外設是以文件的方式進行管理
10. 虛擬內存實際是創建在硬碟上的
四、問答題(每題10分,共30分)
1. 寫出從資料庫表Custom中查詢No、Name、Num1、Num2並將Name以姓名顯示、計算出
的和以總和顯示的SQL。
Select No、Name、Num1、Num2 from custom;
2. 何為「事務處理」,談談你對它的理解。
3. 常用的數據結構有哪些?請枚舉一些。(不少於5個)
4. 什麼是OOP?什麼是類?請對比類和對象實例之間的關系。
5. 有一組數字(3,10,6,8,98,22),請編程排序(升降序皆可),語言不限,演算法不限,但須註明是何種演算法。
[email protected]
5. 怎樣快速輸入答案,是word文檔的。前面是題目,後面是答案。
這個需要程序員才能完成。
6. 程序員面試做題時能用手機上網查嗎
可以的。做好了就行了。。。
7. 百戰程序員1573題哪裡有答案
現在在網站上是沒有百戰1573題的答案的,如果想要的可以在貼吧留言,有人會分享。
8. 作業幫,拍題就能檢索到答案!其中用了什麼技術!!請程序員回答!
不知道Du知道君在說什麼。。。他一定沒看清題嗯。
我覺得作業幫這種圖片搜索的原理與諸如Google圖片搜索引擎原理應該不太一樣,Google主要是用簡化像素,區分明暗,不斷精確,最後搜索得到相似圖片;但是作業幫應該不是這樣的原理,它的重點應該放在了文字識別上(樓樓如果盡量工整地抄一遍題,保證格式排版一樣,卻不能成功搜索的話,應該可以證明我的猜想😂~因為目前文字識別還大致停留在列印體識別上)~這種方式和有道詞典利用攝像頭獲取圖片來搜索詞彙,拍照翻譯啊,之類的技術應該是相似的嗯!
總結一下~作業幫的圖片搜索引擎利用文字識別技術(主要)獲取題目中的關鍵詞,再與題庫進行匹配,最後搜索得到原題和答案~😂
9. 軟考程序員考試下午題如何解答
做一份工作,實際就是追尋夢想的過程,而為了完成夢想,必須有一個長期規劃,從而指導我們選擇工作。它是擇業過程中最本質和最原始的參考借鑒。下載鏈接
為此,小雲為你精選一份程序員面試書單,分為職業規劃、編程技能兩部分,適合剛畢業的大學生、正准備換工作的程序員們,涵蓋演算法工程師、Java工程師、測試等多個領域。
軟技能 代碼之外的生存指南約翰 Z.森梅茲 著
這是一本真正從「人」(而非技術也非管理)的角度關注軟體開發人員自身發展的書。書中論述的內容既涉及生活習慣,又包括思維方式,凸顯技術中「人」的因素,全面講解軟體行業從業人員所需知道的所有「軟技能」。
本書聚焦於軟體開發人員生活的方方面面,從揭秘面試的流程到精耕細作出一份殺手級簡歷,從創建大受歡迎的博客到打造你,從提高自己工作效率到與如何與「拖延症」做斗爭,甚至包括如何投資不動產,如何關注自己的健康。
編程珠璣(第2版)喬恩·本特利(Jon Bentley) 著
作者雖然沒有給出解決這些問題的具體代碼,但始終非常富有洞察力和創造力地圍繞著這些折磨程序員的實際問題展開討論,從而引導讀者理解問題並學會解決問題的技能,這些都是程序員實際編程生涯中的基本技能。
為此,本書給出了一些精心設計的有趣而且頗具指導意義的程序,這些程序能夠為那些復雜的編程問題提供清晰而且完備的解決思路,書中還充滿了對實用程序設計技巧及基本設計原則的清晰而睿智的描述。
PS:本書在第一版的基礎上增加了3個方面的新內容:測試、調試和計量,集合表示,字元串問題,並對第一版的所有程序都進行了改寫,生成了等量的新代碼。
重構 改善既有代碼的設計馬丁·福勒(Martin Fowler) 著
軟體開發的不朽經典,生動闡述重構原理和具體做法,普通程序員進階到編程高手必須修煉的秘笈。
重構,一言以蔽之,就是在不改變外部行為的前提下,有條不紊地改善代碼。多年前,正是《重構:改善既有代碼的設計》原版的出版,使重構終於從編程高手們的小圈子走出,成為眾多普通程序員日常開發工作中不可或缺的一部分。《重構:改善既有代碼的設計》也因此成為與《設計模式》齊名的經典著作,被譯為中、德、俄、日等眾多語言,在世界范圍內暢銷不衰。
《重構:改善既有代碼的設計》凝聚了軟體開發社區專家多年摸索而獲得的寶貴經驗,擁有不因時光流逝而磨滅的價值。今天,無論是重構本身,業界對重構的理解,還是開發工具對重構的支持力度,都與《重構:改善既有代碼的設計》最初出版時不可同日而語,但書中所蘊涵的意味和精華,依然值得反復咀嚼,而且往往能夠常讀常新。
C和C++程序員面試秘籍董山海 著
眾多高級語言都從C/C++有所借鑒,所以說C/C++的語言基礎對從事軟體開發的人員來說非常重要。
本書是一本解析C/C++面試題的書,可以幫助求職者更好地准備面試。《C和C++程序員面試秘笈》共包含12章,囊括了目前企業中常見的面試題類型和考點,包括C/C++程序基礎,預處理、const、static與sizeof,引用和指針,字元串,位運算與嵌入式編程,C++面向對象,C++繼承和多態,數據結構,排序,泛型編程,STL,演算法和邏輯思維等最常見的面試題。《C和C++程序員面試秘笈》通過技術點解析、代碼輔佐的方式讓讀者能深刻領會每個考點背後的技術。
本書緊扣面試精髓,對各種技術的剖析一針見血,是目前想找工作的C/C++程序員和剛畢業的大學生的面試寶典。
Java程序員面試寶典楊磊 著
本書對程序設計面試中Java常見的題型和常用解答技巧進行了介紹,對現代職業人如何有效求職、面試考官如何關注求職者動態等做了詳細解說。本書將為您揭開知名IT企業面試、筆試的核心機密;傳授程序員崗位求職的關鍵技巧。
編程之法:面試和演算法心得July 著
本書涉及面試、演算法、機器學習三個主題。書中的每道編程題目都給出了多種思路、多種解法,不斷優化、逐層遞進。本書第1章至第6章分別闡述字元串、數組、樹、查找、動態規劃、海量數據處理等相關的編程面試題和演算法,第7章介紹機器學習的兩個演算法—K近鄰和SVM。此外,每一章都有「舉一反三」和「習題」,以便讀者及時運用所學的方法解決相似的問題,且在附錄中收錄了語言、鏈表、概率等其他題型。
書中的每一道題都是面試的高頻題目,反復出現在最近5年各大公司的筆試和面試中,對面試備考有著極強的參考價值。全書邏輯清晰、通俗易懂,適合熱愛編程、演算法、機器學習,以及准備IT筆試和面試,即將求職、找工作的讀者閱讀。
C#與.NET程序員面試秘笈靳華 著
《C#與.NET程序員面試寶典》取材於各大IT公司的歷年面試題252個(包括研發類筆試及口試題目、情商及智商類題目),詳細分析了應聘C#與.NET程序員職位的常見考點。《C#與.NET程序員面試寶典》主要內容包括:面試流程、基礎語法和技術框架、數據訪問及XML應用、高級特性及應用進階、測試及質量保證、跨國公司經典面試題等。
軟體測試工程師面試指導蔡為東 著
對於想要得到一份軟體測試工程師職位的朋友來說,可能會有一些疑問,如軟體測試這個行業究竟怎麼樣?什麼樣的人適合做軟體測試?面試當中要注意什麼?軟體測試的基本知識點都有哪些?筆試都會涉及哪些內容?等等。本書將解答以上所有的疑問。
本書共6章內容,主要包括軟體測試行業概貌、軟體測試從業人員的基本要求、如何找工作、軟體測試技術基礎、典型的測試工程師筆試題等。本書內容豐富,講解深入淺出,能讓讀者朋友在短時間內掌握基本的測試技術,了解求職過程的各個環節,熟悉各種類型的筆試題,領會面試技巧。本書後附有一些實用的附錄,例如簡歷模板、新人工作指南等,尤其是「我在微軟做軟體測試外包」這一部分內容,寓故事性和知識性於一體,講述了作者在國際軟體巨頭——微軟公司做軟體測試外包的親身經歷,相信對於廣大的讀者朋友有閱讀和參考的價值。
本書適合想要從事軟體測試工作的朋友,也可供初級軟體測試工程師學習之用,另外也可作為大專院校軟體測試培訓的教材之一。
Android高薪之路李寧 著
《Android高薪之路:Android程序員面試寶典》取材於各大IT公司面試真題,所給出的試題盡可能地覆蓋了Android應用開發的各個方面,而且大多數試題都有解析部分,讀者可以通過這部分更深入地理解試題中所包含的技術內容,希望真正做到由點成線,舉一反三。
《Android高薪之路:Android程序員面試寶典》中還將Android中涉及的各個常用技術問題進行篩選、分類。這樣讀者可以有的放矢,對自己還沒有掌握的Android技術進行重點攻破,從而起到事半功倍的效果。除了對每道題目都有詳細的解析和回答外,對相關知識點還有擴展說明。
《Android高薪之路:Android程序員面試寶典》對面試中Android常見的題型和常用解答技巧進行了介紹,它不僅能幫助求職者快速復習相關知識點,也對現代職業人如何有效求職做了詳細解說。《Android高薪之路:Android程序員面試寶典》對於讀者從求職就業到提升計算機專業知識都有顯著的幫助。
編程之美《編程之美小組》
《編程之美—— 微軟 技術面試心得》收集了約60道演算法和 程序設計題目,這些題目大部分在近年的筆試,面試中出現過,或者是被微軟員工熱烈討論過。作者試圖從書中各種有趣的問題出發,引導讀者發現問題,分析問題,解決問題,尋找更優的解法。
書中絕大部分題目都提供了詳細的解說。 每道題目後面還有一至兩道擴展問題,供讀者進一步鑽研。
書中還講述了面試的各種小故事,告訴讀者微軟需要什麼樣的技術人才,重視什麼樣的能力,如何甄別人才。回答讀者關於IT業面試,招聘, 職業發展的疑問。 這本書的很多題目會出現在IT 行業的各種筆試,面試中。但本書更深層的意義在於引導讀者思考,和讀者共享思考之樂,編程之美。
10. 搜索編程題有沒有什麼軟體
先說結論:需要根據你想學什麼編程語言來選擇編程軟體。
看題主的提問應該對編程沒有太多的了解,姑且認為從來沒有接觸過編程吧。
估計題主說的編程軟體也就是說集成開發環境(IDE)吧,就是程序員寫代碼的軟體。
如果題主學的C語言或者c++的話,剛開始學慣用VC++6.0(免費),兩周後換CodeBlocks(免費),熟悉了之後用一兩個用,最後換成VisualStudioIDE。
如果題主學的是Java的話,一開始用eclipse(免費),一兩個月後可以換IDEA.
如果題主學的是python的話,一開始用python安裝包自帶的就可以了(免費),一兩周後換PyCharm
如果題主學的是web前端(h5,js之類的),一開始可以用sublime(免費)或者hbuilder(免費),熟悉之後換webstorm。這里更新一下,也可以使用vscode搭配插件來使用。
下面我要開始啰嗦了:
首先你自己應該知道自己為什麼要學編程,或者說是說了編程之後要干什麼,這個很重要,決定著你以後學習的方向。打個比方,你說你想要學做飯,那麼你要學的是炒菜、糕點還是其他的什麼,還是說要做西餐還是中餐。目標不一樣,學習的東西也是不一樣的。
假如你覺得電影電視劇上的黑客特別厲害,彈指間黑了別人的網站。你想有這樣的技術,這屬於網路安全方面的,這個方向又分為操作系統方向、web網站服務安全方向、嵌入式安全方向(這么分只是我個人的理解,還能從其他方面區分)。這個時候你應該全面的了解計算機,包括但不限於計算機組成(各個配件是干什麼、配件的工作原理)、計算機網路(就是你怎麼能上網的這么一個過程)。這個時候你應該學習操作系統原理、計算機組成原理、計算機網路、C語言之類的。
2. 假如你看到某個網站很漂亮,你也想做個這樣的網站(頁面),你需要學習html、h5、和JavaScript相關的東西。當然了解了這些之後,就要接觸一些服務端的東西(就是給你提供網頁上展示內容的東西),服務端現在大部分是java、php和python寫的,也有的使用node.js之類的語言寫的。當然也有其他的各種各樣的編程語言。
3. 假如你覺得網路、阿里、騰訊的服務好厲害,那麼多人同時訪問伺服器居然能撐得住,你需要學習服務端的編程語言,比如java、python,學習過程中你會學到資料庫。然後學習框架(java的ssh(有人說這個框架過時了,但用的企業也不少,springboot。python的框架:flask、Django之類的))
4. 假如你覺得某個手機應用比較好,自己也想做一個,Android手機應用現在大部分是java寫的,先學java,然後學Android。蘋果手機應用現在大部分是objective-c(oc)來寫,還有一部分是swift語言寫的。,學習的過程中你會了解到更多的可以開發手機應用的語言以及各種各樣的框架(混合開發、vue、RN之類的),以及開發手機應用的各種姿勢。
5. 假如你看著周圍的人對計算機軟體特別了解,什麼軟體都會用、什麼軟體都會安裝、就算不會的也能很快上手,**這個就不是編程了**,多用用計算機,有了問題網上搜一下,日積月累你也能成為這樣的人。
6. 假如你覺得周圍有的人對計算機硬體很了解,什麼cpu超頻、性價比、整機組裝、顯卡評測之類的,這也是平常了解到的,**和編程無關**,多看看計算機相關的雜志,關注一下各大計算機配件的供應商官網以及論壇之類的都可以。
**最關鍵的還是入門,入了門就好說了,如果朋友有會編程的,可以讓他們幫幫你,確定自己想學什麼,然後請他們幫你入門,然後就是自己學了。**