㈠ 程序員實際工作中有沒有程序員因為有些地方忘了或者是某個功能不知道怎麼實現了,邊查資料邊看教程來完的
所有的知識性工種應該都有這種情況。不只是程序員,科學家,老師……都會的
㈡ 一名小白程序猿怎麼快速提升編程能力
一、先列三個常見的開發場景:
1、拿到一個模塊詳細設計文檔,大部分程序員的通常做法就是開始搭建界面代碼,然後從第一個按鈕點擊事件或頁面Load事件開始寫第一行業務代碼。寫的差不多了,就運行一下,發現哪裡不是自己想的那樣,就改改,直到改到是自己預想的那樣。
2、做完了一個功能模塊或幾塊相關聯的功能模塊,輸入111asd,發現新建正常、保存正常,就提交給測試人員。測試員用測試用數據、測試場景用例來測試,發現有問題,就登記bug。對於嚴重的影響下一步測試的BUG,測試員就用內部IM通知這個開發人員。對於不影響繼續往下測試的BUG,測試員就登記下來,等程序員有空時處理。
3、程序員一般工作不希望大家打擾,所以開發起來就是開發。等手頭開發告一段落,就看看BUG庫。發現有與自己有關的BUG,就從第一個BUG開始看起。就開始通過IM和測試員掰扯起來(這不是個BUG啊、業務邏輯不是你想的那樣啊、我這里不能重現啊、你給的信息描述不清晰啊),於是IM幾來幾往,甚至跑過去當面交流一番,甚至會拉扯上產品經理一起討論,更甚者需要項目經理或產品經理發起一個會議來集體討論一下
這是不是很熟悉呢看這就是大部分程序員開發的三個步驟:寫代碼、自測、修復BUG。
二、說好的代碼設計、代碼測試呢看
代碼設計看那不是都有開發平台么,已經固化了啊。那不是維護舊功能做完善修改呢么,又不是寫新代碼,只能在現有代碼基礎上修改啊,你又不能大幅重構。
代碼測試看你丫需求討論期、產品設計期、設計評審期那麼長,都把研發項目時間佔光了,就留下2個星期讓我們寫代碼,我們哪裡有時間搞那麼深的測試。還想讓我們搞結對編程看還想讓我們搞測試驅動開發看
而且你看測試,什麼功能測試、集成測試、性能測試、安全測試、安裝部署測試、升級測試、遷移測試、UAT測試,一大堆測試,測試也需要很多時間。
一個項目,需求討論、產品范圍規劃與評審、產品設計與設計評審佔了一個半月,開發+自測就一個月,測試佔了一個半月,這就4個月了啊。
三、為啥程序員寫代碼總是寫寫測測看
剛才大家也都看到了,大部分程序員都是從界面代碼開始寫起,而且寫一寫,就運行一下看看。為什麼會是這種開發方式看
那是因為大部分程序員缺乏在腦子中的整體建模能力。只能做出來一點,真實的感覺一下,然後再往下。
有些是產品經理的上游就有問題,沒給出業務流程圖(因為產品經理也沒做過業務),也沒畫清楚產品功能操作流程圖。
為啥沒給出業務流程圖看因為產品經理不熟悉業務,另外,產品經理也沒有流程建模能力啊。為啥沒畫清楚產品功能操作流程圖啊看因為不會清晰表達流程啊。
很多產品經理、程序員,都缺乏分類、分層、相關、先後能力,更別說總結、洞察能力。
這是基本訓練,是一個做事頭腦清醒的人必備的技能,這不是一個程序員或產品經理或測試員的特定技能要求。
我經常看書就梳理書的脈絡,每看一本就寫一篇總結。我過去閑扯淡還梳理過水滸傳、紅樓夢的人物關系圖呢,其實就在事事上訓練自己的關聯性、層次性、洞察性。
我經常面試一個人時,我會問這樣的問題:逗你把我剛才說的話復述一遍,另外你再回答一下我為什麼會這樣看地,其實,我就在看一個人的細心記憶、完整梳理、重現能力,我也在看一個人的梳理、總結、洞察能力。
我個人寫代碼就喜歡先理解業務流,然後理解數據表關系,然後理解產品功能操作流,大致對功能為何這樣設計、功能這樣操作會取什麼表、插入或更新哪些表,哪些表的狀態欄位是關鍵。
然後我寫代碼的時候,就根據我所理解的業務流、功能操作流、數據輸入輸出流,定義函數,定義函數的輸入與輸出。
然後,我會給函數的輸入值,賦上一些固定值,跑下來看看能否跑通這幾個關聯函數,看看還需要怎樣的新增函數,或者看看函數的輸入輸出參數是否滿足跑通。
剩下的事,就是我填肉寫詳細邏輯代碼了。
當然,大部分人沒我這樣的邏輯建模能力。怎麼閱讀理解也想像不出來,也沒法定義函數。畢竟有邏輯建模能力的程序員都很少,100個人里有10個,已經是求爺爺告奶奶好幸運了。
那怎麼辦呢看
我建議是分離分工配合,這就是現實中沒辦法的辦法。讓有邏輯建模能力的人來設計函數框架、來設計工具來設計代碼模板,然後讓沒有邏輯建模能力的人來填肉寫詳細邏輯代碼。
我們可以先從最緊要的模塊開始這么做。不緊要的模塊,還讓它放任自流,讓熟練手程序員繼續塗抹。
我曾經還讓有頭腦的程序員做榜樣,給大家分享他是怎麼規劃函數的,怎麼做維護性代碼的代碼結構改善的。但是發現效果並不佳,其他人並沒有因此能做代碼設計。可能邏輯建模能力是個人的基本素質,是從小到大訓練成型的,不是你一個大學已經幾年的人能夠短時間內可以訓練的。
所以啊,還是讓能走的人先走,讓從最緊要的模塊開始這么做。
不必擔心這樣做後,因為過去一件事被分工(一個做代碼框架一個填肉)成兩個人做了會降低工作效率。我們很多的工作效率低就是因為半瓶子醋搞出來的,來回反復修改。
真是應了劉德華在電影里說的那句話:說你又不聽,聽又聽不懂,聽懂了又不做,做又做不好,做不好還不服氣。
四、為什麼大部分程序員不做代碼測試或白盒測試或單元測試呢看
還是因為沒有代碼設計。因為沒有函數啊。所以,一個按鈕功能有多復雜,代碼就有多長。我見過2000行的函數,我也見過1000多行的存儲過程和視圖SQL。怎麼做白盒測試啊,這些代碼都粘在一起呢,要測,就得從頭到尾都得測。
所以啊,先學會設計函數,先寫好函數,這就求爺爺告奶奶了。很多開發了5年的熟練手程序員,可能都未必會寫函數。
函數的輸入輸出值就很有講究。很多人都寫死了,隨著版本迭代,發現過去定義的函數參數不夠用了,於是就新增了一個參數。然後,相關性異常就爆發了,其他關聯的地方忘改了,到底哪些有關聯,怎麼查啊,本系統沒有,沒准其他系統就調用你了,你根本不知道哪個神經人曾經COPY過你的代碼修吧修吧就改成了他的功能呢,而且裡面的很多代碼他看不懂也不敢刪,只要他實現的功能正常了他也不管了。於是,你改了你這個函數,他的系統就莫名出錯了。
所以,我一般會定義幾個對象來做參數。另外,我也很注重函數的日誌、函數的異常保護、異常拋出、異常返回。另外,我也很注重參數輸入值的合法性校驗。
所以啊,應該開發Leader們先制定函數編寫規范最佳實踐,輸入輸出參數怎麼定義比較好,函數的返回值如何定義比較好,函數的日誌記錄應該怎麼寫比較好,函數的異常保護、異常拋出、異常返回如何寫比較好。先教會一般程序員,先從會寫函數開始啊。
當然,你光有一份規范,程序員們還是不理解、不實際應用啊。所以,還得Leader們做好典型的代碼模板,裡面是符合函數規范的代碼框架,只有這樣,一般程序員們才會照貓畫虎適應了函數設計的編程習慣。
所以啊,我專門重新定義了leader的明確職責,其中第一個重要職責就是:負責工具/框架/模板/規范的制定,並且負責推廣且普及應用落地。
你不明確定義Leader的這個重要職責,你不對這個職責做明確的KPI考核,誰尿你啊。你以為好的工具/框架/模板/規范是靠人們的熱情、自發產生的么看我們還沒有那麼自覺高尚啊。
五、為什麼大部分程序員不寫注釋啊看
我經常說一句話,千萬別多寫注釋。為啥看
因為我們經常遇到的問題不是沒有注釋,而是更糟的是,注釋和事實代碼邏輯是不相符的。這就出現常見問題了:殘存下來的設計文檔是一個邏輯、注釋是一個邏輯說明、真實代碼邏輯又是一個,鍾表多了,你也不知道正確時間了。
所以啊,產品文檔、注釋、真實代碼,三者總是很難一致同步。我為了幾百人研發團隊能做到這個同步花了大量心血和辦法,但我最終也沒解決了這個問題,還把Leader們、總監們、我都搞的精疲力盡。
索性回歸到一切一切的本源,代碼,就是程序員的唯一產出,是最有效的產出。那麼,讓代碼寫的不用注釋也能看懂,咱得奔著這個目的走啊。
為啥看不懂,不就是義大利面條式代碼么,又長又互相交雜。
OK,我就規定了,每個函數不能超過50行。用這一個簡單規定和靜態代碼檢查插件,來逼迫大家嘗試著寫函數。有的函數屬於流程函數,是串起其他函數的,有的函數就是詳細實現函數,實現一個且唯一一個明確作用的。
有了流程函數和功能函數,而且每個函數不超過50行,這就比過去容易看懂了。
六、為什麼大部分程序員不抽象公共函數啊看
我經常說一句話:千萬別抽象公共函數啊。為啥看
因為大部分程序員缺乏抽象洞察能力。特別是有些積極熱情有餘、愛學習愛看書、半瓶子醋晃悠的二桿子,看了幾本UML、重構、設計模式、整潔代碼之道,就躍躍欲試了,還真敢給你抽象公共函數了。
一開始,他覺得80%相似,20%不相似,於是在公共函數裡面簡單寫幾個if..else做個區隔就可以。沒想到,越隨著版本迭代,這些功能漸漸越變越不一樣了,但是這個代碼已經幾經人手了,而且這是一個公共函數,誰也不知道牽扯多少,所以誰也不敢大改,發現問題了就加一個if..else判斷。
沒想到啊沒想到,這個本來當初公共的函數,現在變成了系統最大的毒瘤,最復雜的地方,誰也不敢動,除非實在萬不得已,手起刀落。
所以,我平時告誡程序員,純技術的、純通用的,你們可以嘗試搞搞抽象公共函數,對於業務的,你們還是簡單粗暴的根據Leader們做的代碼模板代碼框架,乖乖的復制、修改、填肉吧。
你們啊,先從做模板做代碼片段開始吧,咱們放到咱們內部代碼片段開源庫里,看誰的代碼片段被別人復制的多,說明你的代碼抽象設計能力越好了。那時候,我就大膽放心讓你撒丫子跑了。在沒有學會跑之前,給老子乖乖的復制、修改、填肉吧。
㈢ 程序員怎麼知道用什麼方法解決問題
一般程序員開發的版本分為兩類,我將之稱為:新開發和N次開發。
新開發版本是指之前沒有的、本次為了實現需求而專門開發的版本,也就是所謂的第一個版本。對於此類版本,個人的開發經驗如下:
(1) 在動手編碼之前,我們要理清需求,看一下軟體有什麼特點、哪些功能的實現比較容易、哪些功能的實現比較困難。「讀書百遍,其義自見」,通過多次閱讀需求說明之後,我們的頭腦中就會形成對於該軟體的大致的輪廓。
(2) 在閱讀需求的同時,我們要想一下或咨詢一下同事,看之前是否有類似的軟體版本已經存在了。如果有,我們就可以在已有的版本的基礎之上進行修改,節約開發時間,提高開發效率。
(3) 一定要做好軟體的詳細設計並且評審通過之後再開始編寫代碼,在詳細設計裡面,要針對軟體需求列出程序的大體流程及相關演算法設計等。很多軟體後期出現問題,都與前期的詳細設計沒有做好有關。因此,寧可多花些時間在軟體的詳細設計上,也不願後期將程序改過去改過來。
N次開發版本是指在已有的軟體版本之上為新增需求而開發的版本。打個比方來說,一棟樓已經有五層了,現在要在上面加一層,那麼第六層(新增加的這層)就是N次開發版本。對於此類版本,個人的開發經驗如下:
(1) 在添加或修改代碼之前,一定要對原程序的流程有一個全面的了解,要搞清楚本次要在哪個地方添加、修改或刪除代碼。很多開發人員為了趕進度,拿到代碼就開始修修補補,那是不對的。
(2) 一定要確保本次修改不會影響之前的老的程序流程,在修改完代碼之後,要對之前的重要程序流程進行回歸測試。這點很重要,如果新增流程影響到了原有流程,那麼要向相關人員提出,大家在一起商量出一個好的解決辦法。
(3) 如果發現原程序架構不合理,或原代碼的編寫不規范,可以考慮對之進行適當的修改(重構)。但在修改之前,要向開發經理提出自己的想法,大家商討出一個折中的方案。因為原版本已經發布,所以任何對它的修改都要謹慎,千萬不可任性。
㈣ 程序員跟你說這個功能不能實現你會怎麼辦
別不要總聽別人說的 看你有沒有那個信心去實現了
如果有 那麼 你就努力去做到他
如果你感覺也沒什麼希望 那建議你多聽聽別人的
因為做軟體講求的是實用
可能你的想法很好 很新穎 但不實用
㈤ 安卓程序員要實現某個功能卻不知道用什麼代碼實現怎麼辦
美國的程序員交流網站 Stack Overflow 在去年的開發者調查中想要了解,碼農們是否都有大學的計算機專業學位。有 26086 名程序員參與了這項調查,其中有近一半受訪者的答案是,沒有學位。 大量程序員非科班出身的原因有很多方面。一方面,美國大學的學費正日益高漲。私立四年制大學一年學費平均接近 4.5 萬美元,其中還沒有包括生活費。另一方面,網上課程和培訓班吸引了很多人。有志於成為程序員的人士可以在做中學,而不必浪費幾年時間去完成大學學業。 關於非科班出身的程序員,有幾點建議可供參考: 閉門造車要不得 編程時的閉門造車會帶來幾方面問題: 沒有人給你答疑。編程時你會面臨許多疑問,但卻無法找到人給你答疑解惑。解決這類問題的過程通常需要求助於高級程序員,或是將自己的代碼與別人的去對比。 軟體評審。大型軟體公司都會設置軟體評審環節,即讓同事之間互相評審對方的代碼。無論是國外還是國內,數據顯示,代碼評審能多發現 60% 的錯誤和漏洞。即使你自己干,也需要找人去評閱自己的代碼。 與他人一同工作有助於拓展人脈,在職業生涯初期尤其如此。 目前,國內許多眾創空間都在面向小團隊乃至個人開放申請。這將會是不錯的選擇。 多讀書,尤其是大學專業內容 大學培養人才的重要之處是訓練基本功和思維方法,而不是讓你實際參與工程項目。如果沒有上過大學,那麼這些方面很可能會有缺失。你可能知道如何根據架構師的設計文檔去寫代碼,但卻不知道演算法為什麼是這樣。在實際面試中,筆者還曾發現,有許多非專業出身的人士甚至都不能准確解釋,什麼是面向對象的編程。而這本應是 C++ 的基礎。 非科班出身的人士需要通過多讀書來補充基礎知識,無論是離散數學、演算法設計,還是軟體測試的基本理論。 另一方面,如果你希望通過網上課程或培訓班去學習,那麼最好從基礎開始學,尤其是在沒有編程經驗的情況下。 如果你是非科班出身,希望自己干,那麼應當採用自底向上的模式。這將幫你弄清許多基本概念。一上手就接觸龐大的代碼將會令人摸不著北。 多練習,多做項目 對新人來說,多參與項目能幫助積累更多經驗,有利於未來的職業發展。而如果想要單干,那麼所做的項目將成為簡歷上的主要經歷,是對能力的證明。 個人從事項目最好的選擇是開發移動應用。相對於大型軟體項目,例如系統軟體或企業級應用,移動應用的開發相對簡單,很容易出成果,而也會有許多用戶提供反饋,相當於免費幫你做測試。移動應用開發使用的語言包括 Swift 或 Objective C(iOS 平台)、java(Android 平台),以及 C#和 VB(Windows 平台)等等。此外,Phonegap 等通用型技術也可以考慮。 對個人程序員來說,GitHub 是個好工具。GitHub 上有許多開源項目可以參與,也有許多其他程序員可以提供幫助。你也可以自己創建軟體項目。這一切都是免費的。 職業發展的選擇 非科班出身程序員在找工作時可能會受到局限,因為大公司的招聘中學歷是個門檻。許多知名科技公司用大學學歷作為條件去過濾求職者。例如,谷歌在招聘初級工程師時就是這樣。 相對來說,一些創業公司更看重個人能力,而非學歷。對於需要什麼樣的程序員,什麼樣的程序員是夠格的,它們有自己的標准。在創業公司里找工作時,你不一定需要有大型軟體的成功開發經歷,通常只要證明你能開發出用得起來的軟體。 如果覺得自己的能力稍弱,那麼還可以考慮軟體公司中的 QA(質量工程師)職位。QA 的工作通常是統計問題,找出趨勢,以及建議如何改進。這也是一項程序員的基礎能力。而許多公司對 QA 工程師的招聘門檻要低於軟體工程師。 簡而言之,大學學位,或者說計算機專業的學位,並不是成為程序員的必要條件。但如果這類人群希望成為程序員,那麼將要在學習和實踐方面付出更多的努力。 編者按:李瑋是科技從業者,在多家網站開設專欄。同時他也是為 TC 中國長期貢獻稿件的譯者之一。
㈥ 編程程序是怎麼實現的
編程的話,我的語言描述就是,
要編一個程序,那麼這個程序有它的基本語言。就像我們學習說話,先學會發音,然後組織語言;
學會了基本的語言後,我們就根據需要來編程,在編程過程當中,我們要考慮各種情況,使程序實現我們需要,如果考慮不周到,就會有漏洞,需要補上。所以在編程當中,用到最多的語言就是(如果,或者)這樣的詞彙。
把各種漏洞都堵上了,電腦執行你的指令,不管你有沒有提到其它方面,所有的程序它都要復核一邊。所以程序不要太龐大,需要簡潔,減少電腦的運行。這個就與你堵漏洞有相反的要求。如果你編寫了一個子程序,程序經常要用到這個,那麼你要考慮怎麼把這個程序精簡到最低程度。
因為電腦只能識別這個語言,所以不能夠在語法上有錯誤,它會理解不了。
說到漏洞,比如說,記事本裡面查找功能,你要找文字(J3),那麼它把(J33),(J32)裡面的也找了,如果你在裡面替換什麼內容的話,就會出現問題。這個問題就是你要考慮的,怎麼把漏洞堵上,不發生這樣的問題。
所以我認為編程就是你對這個程序的理解程度考驗。至於基本語言你學會就好,你要做的就是把你想說的話,翻譯成電腦能夠聽懂的話。要說明,什麼不能夠做,什麼應當做,一一交代清楚,只要說漏了一句,電腦就不按你的思路走了。(電腦不會思考,你要做的就是讓電腦按你的思路走。)
㈦ 系統程序員,主要學會那些技能,如何做好一個系統程序員,需要注意事項有哪些
程序員是一種技術工作,在IT的發展中有相當重要的地位,從底層硬體通訊協議的建立, 到數據傳輸層的處理,到操作系統的建設,到資料庫平台的建設,一直到應用層上各種數 據營銷平台的搭建,程序員在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為IT事業的發展做出了巨大 的貢獻。 中國有很多精於編碼的人,但是中國軟體行業,尤其是網路應用開發方面誤區很大,很難形成有規模的軟體開發力量和產品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不如。這些問題不是在於中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在於國家和民間對開發的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術,對程序開發,對項目設計方面的思想誤區,這些誤區,導致了軟體行業的產品化能力不足,缺乏規模化和大型復用系統研發能力,可以說,改變認識誤區,是解決軟體行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性 的重要工作。 中國有很多小朋友,他們18,9歲或21,2歲,通過自學也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術細節相當出眾,也很有鑽研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統,對程序的整體理解能力,這些人,一個網上的朋友說得很好,他們實際 上只是一些Coding fans,壓根沒有資格稱為程序員,但是據我所知,不少小網路公司的 CTO就是這樣的coding fans,拿著嚇人的工資,做著嚇人的項目,項目的結局通常也很嚇 人。 程序員基本素質: 作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具 有的素質。 1:團隊精神和協作能力 把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想像的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟體發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺 乏這種素質的人就完全不合格了。 2:文檔習慣 說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中 非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級 程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。 缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇 到極大的麻煩。 3:規范化,標准化的代碼編寫習慣 作為一些外國知名軟體公司的規矩,代碼的變數命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮 進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和 糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。 有些coding fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自 己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。 再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標准化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可 想像的。 4:需求理解能力 程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情況下的性能指標是如何實現的,對於這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太極鏈的並訪能力。性能需求指標中,穩定性,並訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經 驗才有可能有心得。 5:復用性,模塊化思維能力 經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫 一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟體人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成 了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。 復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在,是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避免重復性的開發工作,如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到這些問題,那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投 入到創新的代碼工作中去。 一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統裡面作為功能模塊 都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟體一升級或改進就動輒全部代碼重 寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。 程序員應具備的素質中 6:測試習慣 作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是並不是說有了專職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟體研發作為一項工程而言,一個很重要的特點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成後進行認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效 率和可靠性就有了最大的保證。 測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務,實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。當然並不是程序員要對自己的每段代碼都需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和各種性能需求,有針對性的進行相關測試並盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的 需求理解能力。 7:學習和總結的能力 程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有 領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。 善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高 了。 但是學習也要找對目標,一些小coding fans們,他們也津津樂道於他們的學習能力,一會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網路程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提 高。 善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有 目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高, 一個程序員才可能成長起來。 一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候 馬上就到了。 具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決 定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是 一種意識上的問題。 那麼作為高級程序員,以至於系統分析員,也就是對於一個程序項目的設計者而言,除了 應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質: 第一,需求分析能力 對於程序員而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對於研發項目的組織和管理者, 他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什麼這么說呢? 一般而言,進行研發任務,也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這時候對於研發部門,他們看到的不是一個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能上的要求,或者更正規些,可能獲得一個完整的用戶視圖;但是這都不夠,因為客戶由於非技術因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業性的性能需求,但是對於項目組織者和規劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在並在完成需求分析報告的時候適當的提出,同時要完整和清晰的體現在設計說明書裡面,以便於程序員編碼時不會失 去這些准則。 程序設計者必須正確理解用戶需求所處的環境,並針對性做出需求的分析,舉例而言,同樣一個軟體通過ASP租用方式發布和通過License方式發布,性能需求可能就是有區別的,前者強調的是更好的支撐能力和穩定性,而後者則可能更強調在各種平台下的普適性和安 裝使用的簡捷性。 第二,項目設計方法和流程處理能力 程序設計者必須能夠掌握不少於兩到三種的項目設計方法(比如自頂至下的設計方法,比 如快速原型法等等),並能夠根據項目需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行項目的 整體設計。 設計方法上選擇不當,就會耽誤研發周期,浪費研發資源,甚至影響研發效果。 一個程序設計者還需要把很多功夫用在流程圖的設計和處理上,他需要做數據流圖以確立 數據詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統處理流程。 一個流程有問題的系統,就算代碼多漂亮,每個模塊多精緻,也不會成為一個好的系統。 當然,做好流程分析並選擇好項目設計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把 握。 第三,復用設計和模塊化分解能力 這個似乎又是老調重談,前面基本素質上不是已經說明了這個問題嗎? 作為一個從事模塊任務的程序員,他需要對他所面對的特定功能模塊的復用性進行考慮,而作為一個系統分析人員,他要面對的問題復雜的多,需要對整體系統按照一種模塊化的分析能力分解為很多可復用的功能模塊和函數,並針對每一模塊形成一個獨立的設計需求。舉個例子,好比是汽車生產,最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做的,但是後來不一樣了,機器化大生產了,一個汽車廠開始通過流水線來生產汽車,獨立部件開始具有一定的復用性,在後來標准化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的汽車部件也可以進行方便的換裝和升級,這時候,汽車生產的效率達到最大化。軟體工程也是同樣的道理,一個成熟的軟體行業,在一些相關項目和系統中,不同的部件是可以隨意換裝的,比如微軟的許多桌面軟體,在很多操作模塊(如打開文件,保存文件等等)都是復用的同一套功能模塊,而這些介面又通過一些類庫提供給了桌面應用程序開發者方便 掛接,這就是復用化的模塊設計明顯的一個佐證。 將一個大型的,錯綜復雜的應用系統分解成一些相對獨立的,具有高度復用性的,並能僅 僅依靠幾個參數完成數據聯系的模塊組合,是作為高級程序員和系統分析員一項最重要的 工作,合適的項目設計方法,清晰的流程圖,是實現這一目標的重要保證。 第四,整體項目評估能力 作為系統設計人員,必須能夠從全局出發,對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至於無法按期完成。評估項目整體和各個模塊的工作量,評估項目所需的資源,評估項目可能遇到的困難,都需要大量的經驗積累,換言之,這是一種不斷總結的累計才能達到的境界。在西方一些軟體系統設計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經遠遠不如年輕人那樣活絡,但是就項目評估而言,他們幾十年的經驗積累就是最重要和寶貴的財富。中國缺這么一代程序員,主要還不是缺那種年紀的程序員,而是那種年紀的程序員基本上都是研究單位作出來的,都不是從專業的產品化軟體研發作出來的,他們沒有能積累 那種產品化研發的經驗,這也是沒有辦法的事情。 程序員應具備的素質下 第五,團隊組織管理能力 完成一個項目工程,需要團隊的齊心協力,作為項目設計者或研發的主管人,就應當有能 力最大化發揮團隊的整體力量,技術管理由於其專業性質,不大同於一般的人事管理,因 為這裡面設計了一些技術性的指標和因素。 首先是工作的量化,沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼 行數可以計算的,因此要求技術管理人員需要能真正評估一個模塊的復雜性和工作量。 其次是對團隊協作模式的調整,一般而言,程序開發的協作通常分為小組進行,小組有主 程序員方式的,也有民主方式的,根據程序員之間的能力水平差距,以及根據項目研發的 需求,選擇合適的組隊方式,並能將責權和成員的工作任務緊密結合,這樣才能最大發揮 組隊的效率。 一個代碼水平高的人,未必能成為一個合格的項目研發主管,這方面的能力欠缺往往是容 易被忽視的。 綜上可以看到,作為一個主管研發的負責人,一個項目設計者,所需要具備的素質和能力並不是程序代碼編寫的能力,當然一般情況下,一個程序員通過不斷的總結提高達到了這種素質的時候,他所具有的代碼編寫能力也已經相當不簡單了,但是請注意這裡面的因果關系,一個高水平的項目設計者通常已經是代碼編寫相當優秀的人了,但是並不是一個代碼相當優秀的程序員就可以勝任項目設計的工作,這裡面存在的也不是智商和課本的問題,還是在於一個程序員在積累經驗,逐步提升的時候沒有意識到應當思考哪方面的東西,沒有有意識的就項目的組織和復用設計進行揣摩,沒有經常性的文檔習慣和總結習 慣,不改變這些,我們的合格的項目設計者還是非常欠缺。 另外,為防止有無聊的人和我較真,補充一點,本文針對目標是作商業化的軟體項目和工程,那些科研機構的編程高手,比如演算法高手,比如圖象處理高手,他們的工作是研究課題而非直接完成商業軟體(當然最終間接成為商業產品,比如微軟研究院在作的研究課題),因此他們強調的素質可能是另外的東西,這些人(專家),並不能說是程序員,不 能用程序員的標准去衡量。 最後補充一點東西,一個軟體項目研發的設計流程是怎樣的呢?以通常標準的設計方法為 例,(不過筆者喜歡快速原型法)。 第一個步驟是市場調研,技術和市場要結合才能體現最大價值。 第二個步驟是需求分析,這個階段需要出三樣東西,用戶視圖,數據詞典和用戶操作手 冊。 用戶視圖是該軟體用戶(包括終端用戶和管理用戶)所能看到的頁面樣式,這裡麵包含了 很多操作方面的流程和條件。 數據詞典是指明數據邏輯關系並加以整理的東東,完成了數據詞典,資料庫的設計就完成 了一半多。 用戶操作手冊是指明了操作流程的說明書。 請注意,用戶操作流程和用戶視圖是由需求決定的,因此應該在軟體設計之前完成,完成 這些,就為程序研發提供了約束和准繩,很遺憾太多公司都不是這樣做的,因果顛倒,順 序不分,開發工作和實際需求往往因此產生隔閡脫節的現象。 需求分析,除了以上工作,筆者以為作為項目設計者應當完整的做出項目的性能需求說明 書,因為往往性能需求只有懂技術的人才可能理解,這就需要技術專家和需求方(客戶或 公司市場部門)能夠有真正的溝通和了解。 第三個步驟是概要設計,將系統功能模塊初步劃分,並給出合理的研發流程和資源要求。作為快速原型設計方法,完成概要設計就可以進入編碼階段了,通常採用這種方法是因為涉及的研發任務屬於新領域,技術主管人員一上來無法給出明確的詳細設計說明書,但是並不是說詳細設計說明書不重要,事實上快速原型法在完成原型代碼後,根據評測結果和 經驗教訓的總結,還要重新進行詳細設計的步驟。 第四個步驟是詳細設計,這是考驗技術專家設計思維的重要關卡,詳細設計說明書應當把具體的模塊以最』干凈』的方式(黑箱結構)提供給編碼者,使得系統整體模塊化達到最大;一份好的詳細設計說明書,可以使編碼的復雜性減低到最低,實際上,嚴格的講詳細設計說明書應當把每個函數的每個參數的定義都精精細細的提供出來,從需求分析到概要設計到完成詳細設計說明書,一個軟體項目就應當說完成了一半了。換言之,一個大型軟 件系統在完成了一半的時候,其實還沒有開始一行代碼工作。 那些把作軟體的程序員簡單理解為寫代碼的,就從根子上犯了錯誤了。 第五個步驟是編碼,在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/ 2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都出現過。編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對於程序員而言,bug永遠存在,你必須永遠面對這個問題,大名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候 嗎?從來沒有! 第六個步驟是測試 測試有很多種: 按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試 按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調 按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試 按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試 以上都很好理解,不再解釋。 總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外 部測試都是正常的,因為永遠都會又不可預料的問題存在。 完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日後少 不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營 狀況並持續修補升級,知道這個軟體被徹底淘汰為止。 寫這些步驟算不上賣弄什麼,因為實話講我手邊是一本《軟體工程》,在大學里這是計算機專業的必修課程,但是我知道很多程序員似乎從來都只是熱衷於什麼《30天精通VC》之類的,他們有些和我一樣游擊隊出身,沒有正規學過這個專業,還有一些則早就在混夠學 分後就把這些真正有用的東西還給了老師。 網上現在也很浮躁,一些coding fans亂嚷嚷,混淆視聽,實際上真正的技術專家很少在網上亂發帖子的,如筆者這樣不知天高地厚的,其實實在是算不上什麼高手,只不過看不慣這種對技術,對程序員的誤解和胡說,只好挺身而出,做撥亂反正之言,也希望那些還 沉迷於一些錯誤人士的coding fans們能認真想想,走到正途上,畢竟那些聰明的頭腦還 遠遠沒有發揮應有的價值。
㈧ 當作為一個初級程序員,自己的業務能力不夠的時候怎麼辦有些功能業務實現不了怎麼辦
你只能繼續深造加強學習,因為你剛參加工作經驗比較少,學的東西和實際結合不進去慢慢的來別著急,多和有經驗的交流,就會改變你現有的壯況。
㈨ 程序員的java功能的實現不知道怎麼動手,沒有思路,怎麼辦
多寫一些演算法題,寫熟了就好了,理清思路,知道自己要做什麼,有時候不知道怎麼做,你可以選擇反推,從後往前延伸,建議還是多做演算法題,可以鍛煉編程能力
㈩ 程序員如何提高自己的編程技巧
可讀性:函數命名隨意,實現邏輯混亂,代碼格式不統一。。。
可靠性:程序運行很難穩定,bug百出。。。
維護性:代碼邏輯沒有層次,混成一團,很難維護改進
移植性、重用性:許多人寫的代碼,只能各自使用,很少有能共享的功能性代碼
高效性:很少從演算法、資源佔用、執行效率等角度去考慮,經常導致伺服器負載過重
那麼我們改進時,就可以從以上幾點出發。
總結了一下自己以前的經驗,主要有以下幾點:
提高自己的程序語言基礎。對於許多新手程序員來說,只是簡單的學會了該語言,知道一些簡單的用法。但是實際編程的時候,許多寫法、用法不標准。舉一個很常見的例子:許多人剛剛學c++,java等面向對象編程的語言時,雖然知道了類、知道了類一般都有「多態」的特性,但是他們還是經常會用「類型判斷」去判斷某個對象是屬於哪個類的實例、然後強制轉換、再調用方法。卻完全忽略可以用多態來避免這種醜陋的實現!
熟悉語言規范。如果不知道自己所學的語言還有規范,那麼建議你現在去查找。說個簡單的規范,Java的類名要取得有意義、首字母要大寫。再比如:一個函數只實現一個功能。再比如一個復雜的:連續的if else條件判斷最好不要超過10個。
培養自己嚴謹的邏輯思維能力。我們寫程序,至少都會在腦海里走一遍程序的流程。如果流程走通最後卻出現bug,那麼就是流程的某個細節我們沒有考慮到!有的時候,我們總是自認為自己已經考慮的非常全面了,其實不然。同樣舉一個例子:對一個集合,寫個for循環按照一定的條件刪除裡面的元素。其實這裡面隱藏了一個「集合在動態變化」的陷阱。比如說,將第一個元素刪除了,如果集合的數據結構是將第二個元素移動到第一個元素上,那麼,第二個元素就遍歷不到了。所以,有時候,我們看似很簡單,覺得邏輯非常正確的代碼,可能就潛伏著陷阱。
熟悉所用語言的API。學一門語言,其實不只是學語法,學語義。更重要的是學基本的API類庫。因為你實際編程的時候,自己所寫的代碼其實很少,大部分都是用的別人的API,將許多API的功能穿起來,才是自己實現的功能。用好的API,能增加代碼質量、提高代碼可讀性、減少代碼bug、減少工作量。就比如說堆棧這個數據結構,程序員基本都知道,但是大部分人可能都不能實現一個正確的堆棧API。
熟悉了解一些數據結構、演算法。平常寫程序時,或多或少都要接觸一些常用的數據結構,比如說鏈表、map等,了解它們的原理對於那些沒學過數據結構的人來說很重要。很多時候,一個簡單的功能被實現的超級復雜的原因就是沒有使用簡單清晰的數據結構。
掌握一些編程思想、設計模式,這會讓你的代碼更加具有結構性、條理更加清晰!比如說,面向介面的編程思想,能讓你的代碼易於修改、易於擴展。如果更進一步,站在架構的角度去考慮。
多看高手代碼,讀一些優秀的開源代碼,看一些經典的書籍。比如說《Effective C++》、《Effective Java》、lucene的源碼。這些會讓你提升巨大,只有了解到高手眼中的世界,才能有成為高手的可能!
代碼重構。多回顧之前寫的代碼,進行一個系統性的整理。因為我們起初開發,不是面面都能想到,許多新東西是不可避免的,這就意味著可能會導致一些邏輯混亂。在開發完成後,多回顧回顧,尋找能改進之處,這也是一種進步。
即時缺少高屋建瓴的能力,我們也應該多從全局的角度去考慮整個工程的代碼的層次、模塊、架構等問題點。可以嘗試著進行功能點拆分、介面交互設計等工作。
為自己的代碼添加測試用例。可能因為懶惰,許多程序員基本都不會為自己的代碼添加測試用例,這其實是一個不好的習慣。即時是有測試人員的團隊,添加測試用例對你的好處也是顯而易見的。
至於從團隊的角度,可以考慮建立以下幾點:完整的規范、執行流程、review機制和輔助工具。由於本篇文章主要針對的是個人,就不展開。工具方面,可以考慮開源的ReviewBoard。
個人的代碼質量提上來,團隊的水平才能提上來,公司的效率才能提升。其實最主要的是,個人的層次、境界才能提升!