㈠ 如何在3DMAX里建旋轉樓梯
1.
打開「直跑樓梯.max」文件。
2.
選擇所有物體(不要選二維物體),單擊
→
→Bend命令,出現新的參數面板,參數設定如下:
為270,選定
軸
3.
在樓梯的背面和休息平台有些錯誤,這是由於最下面線的節點數太少。通過對曲線的節點次對象的編輯來細化線,只選擇樓梯,單擊堆棧區(圖1-2)中Line前面的加號,選擇Vertex節點編輯層級,單擊
按鈕,Left視圖給直線增加20個節點(圖1-2)。對側梯也進行同樣的處理
4.
取消選擇,注意樓梯的變化,
㈡ 3D 的自動生成樓梯的命令
打開3max程序軟體,等待進入程序。
㈢ 3dmax樓梯扶手用什麼命令
3dmax樓梯扶手用修改器命令。
放養渲染樣條線即可得到樓梯扶手。
或者直接做一個長方體設置參數修整成樓梯扶手的樣子。
㈣ 用3D MAX 怎麼畫旋轉樓梯啊
一、打開3ds max這款三維模型製作軟體,進入3ds max的操作界面,如圖所示:
㈤ 在3dmax里怎麼畫樓梯
算好樓梯的高度和踏步的寬度,然後級數和平台數據都要准確,根據空間進行計算,也可以使用系統提供的樓梯來建模。
㈥ 在3dmax中這個樓梯怎麼做
3dmax中做樓梯的方法及步驟如下:
工具/原料:3Dmax2013
1、首先打開3Dmax2013軟體,然後點擊【創建】,接著點擊【幾何體】,然後在下方方框中選擇【樓梯】,點擊【U型樓梯】,並在作圖區域畫出一個樓梯的基本體。
㈦ 3Dmax畫樓梯,拜師傅
不論彎樓梯也好,直樓梯也好,只要知道樓梯轉角的度數和角度就能畫。一般用到的命令有:陣列,源路徑陣列,BEND彎曲(注意模型段數),FFD調點(同樣注意段數)等等都可以。
規則的模型,你就按普通方法建,如果遇到異形或者不規則模型,首先要思考的,就是把模型展開來成平面,然後運用修改器,彎曲,旋轉等等得到你想要的模型,建模需要思路的,祝你成功!
㈧ 3dmax樓梯怎麼畫步驟
3dmax樓梯有兩種建模方法:
使用3dmax自帶的樓梯建模命令。命令面板-創建-幾何體-樓梯,如下圖:
㈨ 3dmax里怎麼做樓梯
1.打開3ds Max,選擇幾何體-樓梯
㈩ 旋轉樓梯在3dmax中怎麼製作
一位朋友發貼要旋轉樓梯的製做方法,特在些現丑做旋轉樓梯其實很容易的,不需要大家為其苦心建模,3DMAX6或以上的版本內自帶建立樓梯的命令,現在就和大家一起探討一下,說的不對的地方也請大家幫忙更正,人多力量大嗎
現在開始,MAX中旋轉樓梯的命令是在幾何模型一欄中,大家看圖,請從建立面板的下拉式菜單中選stairs,stairs的中文意思就是樓梯的意思,此下拉菜單中還有植物的製做命令,在這就不細說了,有一點要切記,就是在建立之前一定要先確認3DMAX的單位,按大家習慣可設成米或厘米等,這是方便以後調用