『壹』 是不是一入程序員就是個坑
沒人教或者是公司氛圍不好,或者是樓主請教方式不對----其他職員一來有自己的工作,二來沒有義務教,這就需要自己和同事打好關系,並且不能凡事都去問,能查資料解決的就自己解決。
還有,程序員面臨的新技術很多,大多要靠自學。
『貳』 程序員的日常生活都是什麼樣的有哪些不為人知的地方
其實一直不知道為什麼,大家都會覺得「程序員加班都很多」,「程序員都不愛干凈,老不洗頭」,「程序員穿的都很low」,「程序員都找不到對象」,最終得到的結論是。「程序猿的生活很枯燥」。
現在讓你們看看真實情況。
『叄』 前端開發時遇到過什麼坑尤其是webapp開發時
過去,應用開發需要注重大量的專業知識,程序員只需關注單一的語言(比如COBOL、RPG、C++等),並利用該語言創建應用。Web不再是單單關注獨立的一面。相反,一個現代化的Web應用開發者應該是「樣樣精通」。他們不僅要理解開發方面還要明白Web應用安全漏洞問題,了解如何與其他設備集成在一起等等。往深了說,他們還需要了解這些應用程序是如何運行在平板電腦和智能手機上的。
換句話說,Web應用開發正變得更加復雜化。它迫切需要一個不斷增加以及不斷發展的配套技能。
掌握六大技能後,估計Web應用開發時候就會避免一些坑。
1. 安全
過去,企業在內部安裝應用,基於防火牆背後的應用無法與第三方服務或應用進行通信。而隨著軟體的發展,現代Web應用能夠與其他設備進行集成,並存儲在雲伺服器上或者訪問多種類型設備。因此,安全問題顯得尤為重要。
「作為一名應用開發者(web/desktop),深入理解應用程序的安全性是最為重要的技能之一。」Veracode首席安全顧問Stephen Jensen說道,「在當今世界,有關安全問題的新聞不絕於耳,大多數是揭露數以百萬計的人們的敏感信息。因此,Web應用開發者必須知道如何預防常見的漏洞,比如Cross-Site Scripting (XSS),SQL注入等。為了確保應用在創建過程中免受安全問題的惡意攻擊,同時也為了保護用戶潛在的敏感信息問題,這也是所有開發者應當學習的必備基礎技能。」
2. 用戶體驗(UX)設計
「隨著移動設備用戶需求量的不斷增加,開發者需要充分理解用戶體驗設計顯得愈發重要。」Raster Media CEO Michael Smith說,「設計團隊單獨負責某款應用的用戶體驗的日子已經一去不復返了。開發者必須考慮互動、動畫、速度以及各個APP之間的通信等問題。」
我完全贊同這一觀點。用戶體驗設計有幾大重要因素,首先,用戶的期望有所上升。用戶下載一款新的應用,他們想立即知道它是如何運行的。他們希望從業務應用中獲取相同的體驗。其次,用戶有選擇的餘地。如果不喜歡這款應用,他們會尋找另一款代替。由於用戶的期望值增加以及競爭的加劇,更為直觀的界面需求比以往顯得更加重要。
3. 自適應/響應式設計
談及UX設計,Web App開發者必須建立可隨處運行的應用程序。現在的問題不再是「用戶如何與我的應用進行交互?」而是演變成「用戶與我的應用如何在每款設備類型上進行交互?」
想要做到這一點並不容易。你必須回答以下這些問題:「智能手機上的按鈕設置在哪裡?你如何在小屏幕上格式化數據表?當設備從人像模式切換至風景模式會發生什麼?」總之,Web開發者必須知道讓Web應用適應不同屏幕大小的方法。
針對跨平台/設備,響應式設計和自適應設計主要兩大方法:
響應式設計使用流體網格以及CSS3媒體查詢來適應各種屏幕大小/類型上的應用。你可以通過Web找到各種響應式設計案例。例如TheNextWeb就是個典型的案例。你會發現,當你調整瀏覽器大小時,該網站會自動適應新的尺寸。
自適應設計根據不同的設備提供不同的HTML頁面。比如,一款獨立的Web應用可能需要3個獨立的表示層(HTML):一個是PC端,一個是平板電腦,另一個則是智能手機。例如,在不同的設備上訪問Web App,外觀和行為顯示的均各不相同。
那麼哪一種方法最好呢?我想說它們有各有各的優勢。響應式方法對於Web網頁設計以及Web應用信息來說是個不錯的選擇;而自適應方法可更好的適用於數據驅動Web應用,尤其是包含那些數據表的應用。為什麼?這是因為它讓開發者能夠更好的控制數據結構和樣式,而不是試圖去適應多種屏幕尺寸上的單個表格,自適應設計方法可讓你為每款設備創建不同的表單。
4. javaScript
開發者總會為他們選擇的編程語言而爭論。你無法說服一個Java程序員稱贊PHP是最好的,反之亦如此,就像你也無法說服一個PHP程序員贊同Java是最好的,但在Web應用中開發者大多數會選擇使用JavaScript。
「隨著移動和Web桌面應用的發展,JavaScript已快速成為最為重要的計算機語言。」 Coordinato創始人Ben Bakhshi表示,「不少業內人士認為利用JavaScript編碼將在未來10年內顯著增加。」
5. Web應用架構
在Web開發上,應用架構變得比以往更加重要。應用體系架構直接影響到應用可擴展性、靈活性,以及集成其他Web服務和應用的能力。如果開發者想要創建一款有用的、可持續性的應用,那麼理應深刻掌握Web應用架構知識。
「Web應用開發者應該充分關注Web應用架構」,MRC軟體開發經理Tyler Wassell說,「開發者應該了解,所開發的應用程序如何與所有系統組件進行交互,以及底層架構將如何影響諸如可移植性、可維護性、可用性等性能情況。」
6. API集成
現如今,API已發展成為Web開發一個重要的方面。從本質來講,API讓不同的Web服務之間相互通信。開發者可以通過其他應用/服務上調用數據創建應用。
SimpleCollegeRecipes網站創始人兼CEO Brendan O』Connor認為,「API集成已成為現在Web應用開發者必備的技能。API允許你從其他網站上整合內容和信息。可以說,API使人人受益,包括終端用戶,API供應商以及程序員自己。」
總結:
Web應用開發正在不斷演變,Web開發所具備的技能也在不斷更新變化中。開發者唯有不斷進取、學習新的知識才能在開發行業中站住腳。當然,想要掌握每一種Web(移動Web)技能,幾乎是不可能的,大部分公司無法為員工給予Web以及移動開發方面不同的解決方案,不可能做到面面俱到。
『肆』 android 開發中,有哪些坑需要注意
1、不要排斥新技術和新工具。 Android Studio 1.0 之後的版本,基本已經穩定到可以支持正常的工作開發的程度了。單純就書寫效率而言,Android Studio 帶來的好處絕對大於它和Gradle的學習成本。JetBrains的IDE,用過都說好。還有就是適當的提升targetSdkVer… 顯示全部
1、不要排斥新技術和新工具。
Android Studio 1.0 之後的版本,基本已經穩定到可以支持正常的工作開發的程度了。單純就書寫效率而言,Android Studio 帶來的好處絕對大於它和Gradle的學習成本。JetBrains的IDE,用過都說好。
還有就是適當的提升targetSdkVersion到新版本。
2、代碼設計方面的問題,大部分都能在Android系統源碼里找到解決方案。
當自己想設計一個新模塊,或者實現一個新ui組件的時候,應該採用哪些設計模式、應該以哪種形式給外界提供介面之類的問題,大部分都可以參考Android系統的源碼,找到實現方式。Google為安卓程序員提供了一座現成的寶庫。
3、理解Android和Java內存管理方式,至少要理解垃圾回收和Java的引用。
就好比學OC就要先理解黃金法則一樣,而java的內存管理,其實比OC要好理解多了。
這可能會幫助大大減少程序非同步操作產生的空指針崩潰。也會幫助理解為什麼濫用單例模式會導致內存的臃腫。還會幫助養成不用「+」去連接超大字元串的好習慣。
4、ContentProvider並不是只有在跨進程共享數據的才有用,把資料庫表映射到一個獨立的uri是Google鼓勵的實現方式。
從設計上講,用uri(統一資源標識符)去描述數據,肯定比sql語句要理想。
從效果上講,用CursorLoader讀取數據是讓iOS程序員都羨慕不已的事情,作為android程序員,何苦不用呢。
5、理解Activity任務棧。
非Activity的Context對象如果直接啟動Activity會報錯,這只是一個表面現象,真正起作用的其實是Activity任務棧機制。
理解Activity任務棧機制以及Activity的各種啟動方式,會幫助解決大部分頁面關系錯亂問題,以及應用互相掉起、任務欄進入應用、後台彈窗引起的各種問題。
6、對於一些奇葩的第三方ROM,調用其非主流api的時候,可以使用反射。
在適配一些第三方ROM的的時候,調用一些在開發環境中沒有,但在運行環境中有的方法時,可以使用反射。比方說,華為雙卡手機可能會提供獲取第二塊SIM卡信息的api,如果直接調用,在開發環境可能無法通過正常編譯,用反射就沒問題。這屬於不得已而用反射的一種情況。
7、SQLite的鎖,是資料庫級別的鎖,也就是說同一個資料庫的寫操作無法並發執行。
所以,在資料庫設計的時候,如果表太多,盡量將沒有關聯的表拆到多個資料庫文件中。
8、Bitmap的內存佔用問題。
這是一個困擾2.X時代android程序員的問題。
2.X時代Bitmap對象雖然存儲在堆內存中,但是用了一個byte數組存儲其像素信息。通過計數器來記錄該像素信息被引用的個數。有人認為這個byte數組在native堆中,但事實上它也在堆中。
只有在使用者調用recycle()後,Bitmap對象才會釋放像素信息,才會在失去引用後,被垃圾回收機制銷毀。再加上DVM的heap size有嚴格的閥值,所以在使用大量圖片資源的時候,及其容易發生OOM。
解決辦法一般都是,用一個哈希表存儲Bitmap對象的軟引用,作為內存緩存,並在適當時機掉用其recycle()。
3.0以上版本Bitmap對象可以通過垃圾回收機制完全銷毀,理論上不用再調用recycle()。
『伍』 Java面試中有哪些陷阱
Java開發求職,Java程序員面試中的常見陷阱。羅了一些網路上以及我和身邊大牛們去面試的時候曾經踩過的一些坑,分享給大家,在面試的時候提高面試成功率。
很多小夥伴去面試的時候應該都經歷過這樣的情況「面試官問的我都知道可就是回答不上來,明明在IDE中幾分鍾就可以寫出來的代碼可是一放在考卷上就不會了」。
其實面試並沒有什麼道理可講,很少會有公司去面試的時候給你一個IDE工具讓你現場編碼,基本都是面試官會當場問,或者是筆試等等。
有的同學可能認為如果對於先進的框架掌握了那面試基本就十拿九穩了,其實不然一個老道的面試官大多不會問你Hibernate、Struts等框架底層實現,只是要求你會用就行。而給你挖的最多的坑還是對於基礎的掌握。
我搜羅了一些網路上以及我和身邊大牛們去面試的時候曾經踩過的一些坑,希望可以對大家面試有一點點幫助。
Java程序員面試常見陷阱一、final finally finalize的區別
1、final修飾符,Java中的關鍵字,用final修飾變數的必須在聲明時就給定初始值,而且不允許被修改;用final修飾方法不允許被重寫;用final修飾的類不允許被繼承。
2、finally語句塊是異常處理結構的最後執行部分,完整的異常處理語句一定要包含finally語句,無論程序中有無異常發生,並且無論之間的try-catch是否順利執行完畢,都會執行finally語句。
3、finalize()是Java為類提供的一種特殊方法,垃圾收集器一旦准備好釋放無用對象佔用的內存會首先調用finalize()方法然後才能真正回收對象的內存,通過finalize()方法就可以在垃圾收集器運行期間進行一些特殊的工作。
Java程序員面試常見陷阱二、HashMap和Hashtable的區別
1、HashMap和Hashtable都實現了Map介面,兩者最主要的區別在於Hashtable是線程安全,而HashMap則是非線程安全。
2、HashMap可以使用null作為key,而Hashtable則不允許null作為key。
3、HashMap是對Map介面的實現,而Hashtable實現了Map介面和Dictionary抽象類。
Java程序員面試常見陷阱三、String 和 StringBuffer 的區別
JAVA 平台提供了兩個類:String 和 StringBuffer,它們可以儲存和操作字元串,即包含多個 字元的字元數據。這個 String 類提供了數值不可改變的字元串。而這個 StringBuffer 類提供 的字元串進行修改。當你知道字元數據要改變的時候你就可以使用 StringBuffer。典型地你可以使用 StringBuffers 來動態構造字元數據。另外,String 實現了 equals 方法,new String(「abc」).equals(newString(「abc」)的結果為true,而StringBuffer沒有實現equals方法, 所以,new StringBuffer(「abc」).equals(newStringBuffer(「abc」)的結果為 false。
Java程序員面試常見陷阱四、Java實現多態的機制是什麼
靠的是父類或介面定義的引用變數可以指向子類或具體實現類的實例對象,而程序調用的方法在運行期才動態綁定,就是引用變數所指向的具體實例對象的方法,也就是內存里正在運 行的那個對象的方法,而不是引用變數的類型中定義的方法。
Java程序員面試常見陷阱五、說出數據連接池的工作機制是什麼
J2EE 伺服器啟動時會建立一定數量的池連接,並一直維持不少於此數目的池連接。客戶端 程序需要連接時,池驅動程序會返回一個未使用的池連接並將其表記為忙。如果當前沒有空
閑連接,池驅動程序就新建一定數量的連接,新建連接的數量有配置參數決定。當使用的池 連接調用完成後,池驅動程序將此連接表記為空閑,其他調用就可以使用這個連接。 實現方式,返回的 Connection 是原始 Connection 的代理,代理 Connection 的 close 方法 不是真正關連接,而是把它代理的 Connection 對象還回到連接池中。
Java程序員面試常見陷阱六、JSP和Servlet的區別
JSP 是 Servlet技術的擴展,本質上是 Servlet 的簡易方式,更強調應用的外表表達。JSP 編譯後是"類 servlet"。
Servlet 和 JSP 最主要的不同點在於,Servlet 的應用邏輯是在 Java 文件中,並且完全從表示層中的 HTML 里分離開來。而 JSP 的情況是 Java 和 HTML 可以 組合成一個擴展名為.jsp 的文件。JSP 側重於視圖,Servlet主要用於控制邏輯。
『陸』 當程序員有哪些危害和後果
對眼睛傷害大,長時間坐著對身體不好,不過現在都有升降桌子了,當程序員只有極少數像樓上說的那樣,相反一名真正得程序員表情一點都不木訥,由於大腦不停的思考,所以會有一種程序員獨特的氣質,這種氣質絕不是木訥,現在得程序員都怕死,所以健身是必不可少的,語言表達能力特別強,因為程序員的邏輯能力很強,工作的時候也需要和同時進行溝通,況且現在的公司越來越注重溝通成本,所以語言表達能力是絕對ok的,人際交往能力看你怎麼理解吧,不同的程序員都有自己的圈子,可能他們的朋友是通過業余愛好認識的,可能是程序員或者程序媛,現在生活質量提高了,哪個人沒有除了工作以外業余愛好?至於那些一新做程序員的,人家絕對不缺朋友,至於難找女朋友,這不僅僅是程序員吧,只能說情商低的人可能會過得不如意,這點再任何領域都適用,並不僅限於程序員,再來說說直男和生活邋遢還有加班,
我認識的程序員,只有極少數是生活邋遢,直男,還一直加班,真實情況是這樣的,這種人有兩種情況,一種是再生活上受了極大的打擊,另一種是技術太差,又不肯繼續學習,最後的結果就是被解僱
『柒』 程序員日常生活面臨的問題和挑戰有哪些
一、熬夜
很多程序員將熬夜變成了生活習慣,還口口聲聲解釋「程序員只有在晚上效率才高」,這是非常扯淡的理論。有人將程序員做下圖的類比,雖然比較貼切,但這種方式對你的健康傷害是最大的。建議你嘗試一下晚上10點睡覺,早上6點起來工作的作息方式,也許會事半功倍。
二、久坐
有些程序員在電腦面前一坐就是一天,中間除了吃飯上廁所外,基本不起來動動。這是非常不好的習慣,時間久了,很容易得肩周炎、頸椎病,到時候後悔就晚了。建議每坐一個小時就起來動10分鍾,主要是轉轉手臂和脖子。
三、外賣和泡麵
很多程序員在飲食上也非常不注重健康,上班的時候為了貪圖方便經常叫一些外賣,更厲害的是直接搞一桶方便麵來做午餐。這里建議大家中午出去吃,葷素搭配,再可以弄點水果。
四、缺乏鍛煉
建議在工作日下班後做一些簡單的球類運動,乒乓球、羽毛球。
五、用眼過度
IT公司的員工的體檢報告中大部分程序員都患有「慢性結膜炎」,當然對於這個病並不是長時間對著電腦引起的,但是用眼過度也會加劇「慢性結膜炎」的惡化。
建議大家平時准備防止眼乾的眼葯水,如果確定是結膜炎的話,還要及時去醫院就診。另外電腦的背景可以設成綠色,這樣對眼睛也能起到一定的保護作用。
『捌』 作為程序員,你在編程時吃了哪些數學的虧
作為非資深的程序員,我實在不知道該如何用實際例子來描述這個問題,可能我的數學比較好吧,所以不是很擔心。所以我只能跟你多說一些數學與計算機的關聯性都在哪裡體現的出來。
我記得,四川大學數學學院的曹廣福教授曾說過:「一個大學生將來的作為與他的數學修養有很大的關系」。我相信所有的學習計算機的童鞋們都應該深有體會的。像是在計算機專業課程中最難的幾門課程莫過於離散數學、編譯原理、數據結構。
所以數學一定要好好學習,如果你的數學加減法都混淆不清楚,我建議你還是遲早放棄編程當程序員吧,因為不是說吃苦就能成功的。
『玖』 由於本人剛轉行到程序員行業,有一些困惑,希望大神幫忙解答
外派員工就是技術外包或者勞動派遣 你被派遣出去後你在工作的公司是沒有人事關系的你沒有任何保障企業可以隨時不要你然後派遣公司再給你換另一家 就像個工具 而且公司工資不會發給你而是給外派你的公司再由公司給你 這中間發生了什麼鬼知道。。。我也是做技術的我好多朋友去過那種公司也被坑過 所以請慎重
『拾』 程序員如何避免面試被坑
我覺得程序員應該是世界上最聰明又是最苦逼的一個物種。他們往往擁有十八般武藝無所不能。但也被工作的重擔壓的直不起腰來。那麼我們來討論一下程序員在面試中如何才能避免被面試官坑呢,如何才能頂著面試官的巨大壓力,展現最好的自我,讓他看到你最好的一面。
搞定儀容儀表以後。我們要注意的就是最後一件事情了,也就是說話的藝術。怎麼樣才能做到和面試官講話的時候不怯場呢?這是一個關鍵性的問題。如果有條件的話,最好可以事先在宿舍裡面進行綵排。可以對著宿舍的舍友或者是同班同學,模擬面試場景。如此幾番下來,不僅可以鍛煉你的膽量,也可以增強你的遇事能力和與人溝通能力。
以上就是我給出的答案,希望對你有所幫助,謝謝。