⑴ 華為,騰訊,網易這種大公司招聘程序員對應聘者有什麼要求的
你好,像BATJ這樣的互聯網大廠對招聘的要求還是比較高的,當然薪資待遇也是很高的,下面以騰訊為例。
1、騰訊薪資構成
鵝廠薪資結構:一般是12+1+1= 14薪。
鵝廠的標准薪資是14薪,但是通常能拿到16-20薪。
年終獎看部門盈利情況,一般是 3個月。
而其中Node.js的技能要求卻通常是Web全棧工程師的必備技能。可見鵝廠對於人才的選擇是比較嚴苛的。
根據當前的市場需求,互聯網大廠們對於普通前端開發工程師的需求逐年銳減,大廠對於人才產生了強烈的「T」型人才需求,即在一樣精的基礎上還要「百樣通」。Web全棧工程師的招聘數量高達21萬之多,對應的人才卻很少,因此高薪也是可以理解了。
對於想學習Web全棧工程師的無基礎同學來說,北大青鳥、課工場等優秀品牌都是不錯的選擇。課程根據招聘需求制定,包含全部分布式微服務技術,對標鵝廠T4、阿里P8級別。
希望我的回答對你有所幫助!
⑵ 程序員學歷重要嗎
在IT企業中,程序員的來源無外乎三種渠道:
校招、社招、別人推薦。
這3種渠道對於程序員學歷的看中程度,是不一樣的。
一、首先來看看校招
當從學校步入社會,進入企業公司之後我們會發現,在中國幾乎所有的公司都在告訴我們:學歷不重要,重要的是能力。
但是,那些世界500強企業招聘的時候只去那些一流的學校進行招聘,而不會去那些二、三流的學校進行招聘。甚至有一些大型企業,在招聘簡歷上更是明確標明,「本科階段必須為985/211學校」的院校學生。
而且,學歷是HR篩選簡歷的方式之一,HR每天看人看簡歷看的頭都要炸了,985/211學校畢業生的簡歷都看不過來,更別提那些二三流學校了。
同等水平的兩個人,如果只招一個,用學歷篩那就是最快捷的方式。本科學歷不夠「985、211」這條線?好的,那就只好和你說再見了。
我有些程序員朋友,非985/211院校畢業,不管在校成績多好,拿過多少獎,剛畢業時,只要往BAT、華為等大廠投遞簡歷,無一例外都沒有面試機會。最好的成績,就是大廠HR打來電話,說很優秀,會放到公司的人才庫中,有需要的話再約面試。
所以,當你並非名校畢業時,畢業後的一段時間,你的學歷,幾乎決定了你能去什麼樣的公司上班。
二、其次來看看社招
觀察一些程序員朋友,我發現,小於3年工作經驗本科畢業的人,如果非985/211,是很難去大廠工作的。但是當你的工作經驗超過3年之後,大廠基本上會根據你的工作經驗和崗位匹配度來給你相應的面試機會。
如果你是碩士或博士生,但是本科階段非985/211學校,有些大廠是願意給機會的,但是也有一部分公司,根本不會給任何機會。
而且,當你到了升職加薪的十字路口,缺少學歷的可能就會因此被比下去,在能力等方面同等條件下,可能就被拜拜了。
所以,對於社招來說,簡歷在入職時可能沒那麼重要,如果你非名校畢業,初期找工作時,大概率來說,只能選一些行業內沒那麼好的公司,當你的工作經驗超過3年後,可以嘗試投大廠簡歷來獲得面試機會;但在加薪升職等方面,高學歷、名校背景能助你一臂之力。
三、最後來看看別人推薦
當你成為行業大牛時,就不用擔心簡歷對你的影響了,這幾乎是微乎其微的。這個時候,公司看中的是你實際解決問題的能力,請你還怕你不來呢,怎麼還會計較你的學歷呢?
所以,成為大牛是大多數程序員的夢想,不僅僅是有機會去大廠工作,更重要的是,獲得行業影響力,這就不僅僅是一份工作這么簡單了,而是有可能獲得財務自由的機會,這樣的機會,才是技術人員最為看中的。
⑶ 計算機本科能進互聯網大廠的話,還有必要讀研究生嗎
如何有機會繼續深造學習還是要選擇繼續,但絕大部分本科生還是選擇直接進入企業工作,畢竟現在社會競爭壓力巨大早一點進入社會能夠盡早的獲取經驗,畢竟在社會上工作經驗還是非常重要的佔比,當然很多本科生由於在學校的自律性很強很早就能拿到像位元組跳動這種企業的offer,而且在學校期間就已經在接觸一些實際的項目了,面對這種機會在選擇的時候的確會讓人覺得糾結,即使研究生畢業了也需要在社會上找工作,如果早一點進入明星企業對於很多人都是一種誘惑的存在。
工作的機會很多但繼續深造的機會一旦錯過很可能這輩子就沒有機會了,很多人覺得在工作中也可以繼續學習深造,一旦真正意義去工作業余的時間就會變得很少了,像位元組跳動這種企業留給每個人業余學習的時間不是很充足,而且工作了一天了再回去學習的精力幾乎很少了,繼續深造的機會相對工作的機會還是少的可憐,很多人質疑現在的研究生質量也是很一般,研究生是對本科學習的一種深層次的提升,同時也是專業方向的一種鞏固,很多大學生由於在高中時代都是填鴨式的教育方式,在能動性很差絕大部分人在畢業的時候剛剛適應大學的生活而已,如果能夠通過幾年的研究生把自己的知識深化一下,對於以後的工作還是有著極大的好處。
⑷ 大廠程序員看學歷嗎
這個肯定是看學歷的,本身程序員肯定是有一定的學歷基礎在才能學習的,而且不管你是從事什麼工作,要想發展更好,肯定是需要一個高學歷的。
⑸ 程序員學歷不夠進不了大廠
現在很多大廠對學歷要求屬於硬性要求,如果學歷不夠,可以嘗試繼續學業或者去其他企業學習專業技術,來彌補學歷的缺點。
⑹ 老實說干程序員這行的真的還是需要學歷嗎
學歷和工作經驗二者相輔相成,公司兩種人不要,第一種,高學歷,但是讓他幹啥,他啥都不會,讀書成了徹底的書獃子。第二種人,沒學歷,沒工作經驗的人,你要記住,公司絕對不會養閑人,除非是你大舅或二舅的公司,否則他都不多發一個閑人的工資,老闆之所以為老闆,他每天都在算賬,像猴子一樣精明。
我有一個朋友,他高中畢業,進工廠5年,別人在課余時間玩手機,他就存錢買java 書 看,買個二手的筆記本自己編程,現在在深圳8K一個月,只要你能幹事,老闆都不會介意你的出身。
現在說說學歷的重要姓,小公司對學歷沒啥要求,但是像福利好的大公司,對學歷有要求,他們明文規定,他們提干要求是,同一批進來的人,優先提升博士,後碩士,最後在輪到本科生,再就是沒有學歷的人。
⑺ 本人大三。想問下從事游戲開發的程序員,如何才可進入游戲開發公司。需要掌握哪些方面的知識
基礎知識扎實,然後確定開發方向,比如作android,IOS,或者PC平台的開發,則相應地了解開發環境,開發語言等,然後有針對性地做些聯系或者作品。如果不確定,則C/C++,Java等基礎方面的開發經驗一定要具備。還有就是對於開發要有自己的理解。
當然還有個很重要的一點是要有持續的熱情,不怕失敗和困難。
AS3相關的開發說實話我個人不是特別看好。並不是說不能掙錢,只是現在國內的網頁游戲做濫了。個人觀點,不是個正途。而且flash開發游戲是有局限性的。但是目前看到的,pc上的游戲,也只有網頁游戲鋪天蓋地,真正的PC游戲,比如說利用directX開發的,都沒聽過有什麼游戲。
另外,ios和android開發的一些小游戲,國內到是有一些不錯的。
按照你現在的情況,如果不願意去做flash游戲,多學習打好基礎最重要了。至於作品之類的,如果沒有好的創意,就不要浪費時間了。其實大多數情況下,作為開發人員只是完成編寫代碼的任務,很少能自己有些什麼作品。畢業後或者提前找個好些的游戲公司,邊干邊學,你也許會重新選擇自己方向的。
⑻ JAVA零基礎自學需要做出多少個項目才能去應聘大廠
一般來說,報培訓機構都是需要6-6.5個月的,自學的話估計時間會更長。
而且自學有很多缺點
一抓不住重點,學很長時間,不知道哪裡是重點。
二遇到問題很難解決。
三沒有實際上線的真實項目案例。
四培訓不光是知識本身,更是對一個人整體綜合能力的全方位提升。自學缺乏相應的職業規劃和就業指導,缺乏筆試,面試,機試,溝通,演講等多方面訓練。程序員薪資高,要求也很高。
如果實在是想自學可以看看我們B站上的課程:網頁鏈接
⑼ 本科畢業的程序員(java)要怎麼做才能進入微軟
微軟的官方網站上寫著"我們期待具有獨創性、開拓性的智者加入隊伍,我們的面試程序也是為網羅這樣的人才專門設計。"
聽似簡單。但無數被微軟拒之門外的哈佛博士、麻省理工精英會告訴你,微軟的面試題有多"BT"。這些被稱為"惡魔試題"的考題千奇百怪,無所不有。
究竟應試者需要多高的IQ、多麼完備的邏輯思維,才能打動比爾·蓋茨,加入他的豪華辦公樓?
最近,美國作家威廉·龐德斯撰寫新書《如何搬動富士山———微軟的面試難題》,揭開"微軟問題"的真面孔。
光聰明沒用
微軟公司的招聘信箱,每個月會收到1.2萬份簡歷。如果用A4紙列印出來,能堆得比姚明還高。
不過,微軟HR們並不擔心加班工作,他們有比人工篩選更高效的"秘密武器"———計算機核對搜索。每封按規格投遞給微軟的電子簡歷,會經由特定程序搜索關鍵詞,然後錄入資料庫。計算機"認為"有前景的簡歷,HR才給應聘者一個電話應答的機會。
兩輪篩選出的"勝利者"能收到一張來往華盛頓州雷蒙德的微軟總部的機票。打包好頭腦,准備接受"眼高於頂"的面試官們一整天超高難度的"馬拉松"面試吧!
"為什麼啤酒罐的兩端要做成凹形設計?"
"你要怎麼製造M&Ms巧克力?"
"芝加哥全體大學生的體重總和是多少?"
聽到這些問題少皺眉頭,它們都是微軟面試最典型也最小兒科的"一星級題庫"。通不過這類測試,別說微軟,矽谷中的其他計算機企業都不會"接收"你。
其實,早在20年前,微軟還未曾開創、矽谷還是群雄爭霸時,就開始流行用這些"扯淡"考題招聘。因為計算機產業的快速變動和創新,許多企業發現,光測試應聘者的IQ遠遠不夠,高分IQ員工往往光有一副聰明腦袋,愛說不能做。
於是,老闆們開始尋求可以考查"全方位解決能力"的招聘題目,"讀取"應聘者邏輯思維能力、想像力和解決問題的能力"指數"。這就是"怪考題"的老祖宗們。
為比爾設計浴室
如今,在"巨無霸"微軟的推動下,這類考題愈出愈冷僻。
來看看最近比爾·蓋茨最中意的考題———為他設計一個浴室。
很異想天開?可以隨便回答?這么想的話你鐵定無法通過微軟面試!用心分析題目,應試者可以得出2個答題關鍵———一是要考慮符合比爾·蓋茨身份、職業、性格的浴室設計方案;二是至少要提出一些讓比爾·蓋茨欣賞但他自己卻從未想到過的設計理念。否則,比爾·蓋茨干嗎雇你為他設計浴室?
被微軟接受的合理設計理念於是誕生了。
能夠自動上鎖的智能醫葯箱:用來存放家用葯品,以便無大人陪伴的孩子進入浴室、偶遇意外時能夠得到及時救治。
自動記事本:在浴室里產生奇思妙想,卻又因為手濕,無法使用PDA。那麼,或許比爾·蓋茨需要一個聲音識別設備,當他說出諸如"比爾的備忘錄"等代碼後,設備可以錄下信息,並自動將信息發送到電子郵箱,以備隨時取用。
一面物像非對稱的鏡子:鏡子背後安裝了視頻屏幕,屏幕連接著四周圍隱蔽的攝像機。這樣,站在鏡子面前,你能輕易看到你的背面圖像和側面圖像,穿衣服、剪頭發或者擠掉背後的暗瘡就方便多了。
"面臨不確定時的行動力"而非"想像力",才是微軟設計這道考題的真正目的。
答對了未必得分
更令人抓狂的是:有時,應試者即使給出了題目的正確答案,卻依舊無法得分。
比如"地球上有多少這樣的點:你先朝南走一公里,再向東一公里,再向北1公里,這時你回到了你的起點上。"
首先你想,這不是四方形少了一個邊嗎?回到起點簡直不可能!
然後,很快想到"極點"這個特殊地點———從北極點出發,任何方向都是南。於是從北極點出發,向三個方向分別走一公里,回到極點。於是你慶幸自己找到了答案,而且是惟一的答案。因為這樣的事情在南極點上不能發生,南極點已經不能再向南了。
考官面無表情,在你的答卷上批下"湯團"一個,你和回答"沒有這個點"的朋友們站在同一個叫做"淘汰"的陣營。
答案的關鍵正是在南極點上。
假定你站在離開南極點一公里多一些的地方走向南極。走完向南的一公里後,你還未曾達到南極點,但已經非常接近。於是你繼續向東,因為實在離南極點太近,你發現不斷向東走的路線形成了一個以南極為圓心,與赤道平行的圓,它的周長剛好一公里。這樣一來,你回到了圓形的出發點。往北一公里後,你回到原點。這樣一來,答題的點增加到了無數。
完了嗎?並沒有,你還可以增加一些點,比如,那個圓形的周長恰好是1/2公里、1/4公里、1/8公里......
只有回答出後面兩類答案的人,才有資格被微軟留下來