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戰神引擎管理員命令無效

發布時間:2022-05-01 09:28:38

❶ 戰神引擎盤古插件啟動後沒有反應

需要修改腳本。
許多戰神引擎版本的背包上面都帶了倉庫功能,但默認並不能使用,需要使用盤古插件和設置插件才行,那麼怎麼設置呢,通過圖文的方式,分享給大家,你們對照設置一下,詳細步驟如下。
第一步:啟動好引擎,完全成功啟動以後,打開盤古插件1、點基礎功能——遠程倉庫,勾選戰神引擎通過盤古插件開啟包裹倉庫功能圖文教程
2、點VIP功能2——腳本觸發,勾選SeNoKillMapLV腳本觸發,勾選戰神引擎通過盤古插件開啟包裹倉庫功能圖文教。
3、點VIP功能2——增加函數,隨時倉庫函數,勾選。戰神引擎通過盤古插件開啟包裹倉庫功能圖文教程
4、然後啟動設置,這個時候去游戲裡面打開背包上的倉庫,測試隨便可以使用?如果還不行,需要修改腳本,戰神引擎通過盤古插件開啟包裹倉庫功能圖文教程。
5、服務端裡面找到RunQuest.pas路徑:D:mud2.0Mir200EnvirPsMapQuest,找到下面腳本段,在對應的位置,添加腳本段,下面的紅色款的。然後保存,從新啟動整個引擎,記得必須要從新啟動。沒有載入的命令文件。

❷ PS2模擬器 戰神2中gamma panel要怎麼設置

PCSX2 ★ EXTREMUM

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■■■硬體要求■■■

CPU 雙核處理器(推薦INTEL酷睿)
內存 DDRII 2GB
完全兼容DX9的顯卡(推薦NVIDIA)

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■■■快樂為主■■■

EX 穩定版 → CPU佔用率較低;適合《拳皇》、《合金彈頭》等2D引擎的游戲(需要分配內存);
VU 極限版 → CPU佔用率較高;適合《機戰》、《命運永夜》等需要進階提速的游戲(需要分配內存);
SP 高效版 → CPU佔用率偏低;適合《戰神》、《刀魂》、《獸王記》等特殊內核的游戲(無需分配內存);

主程序互不幹擾,設置信息獨立共存。

■■■使用說明■■■

① 配置插件 ② 指定鏡像 ③ 引導游戲

用管理員許可權登陸操作系統,模擬器首次運行必需分配物理內存讓程序高效運行,請務必注銷一次系統;根據電腦硬體
的實際情況設定插件(默認設置優先考慮速度和性能),然後在光碟機插件中指定游戲鏡像的具體路徑;只建議通過Go菜
單引導游戲(可以直接跳過BIOS而快速的啟動游戲);引導游戲後不建議再改動插件的設置。

CPU的設置非常關鍵,直接影響到游戲的速度,標有★的為必選項目;【燃燒吧】和【異次元】的功能可以顯著提升游戲
的運行速率,但也存在各類兼容性問題,如果引導後部分游戲出現黑屏、花屏等問題,請嘗試取消部分選項;【異次元】
的環繞模式可改善游戲畫面靜止或運行驟停等異常情況,建議多做嘗試和調整。

■■■性能優化■■■

自定義運行幀率{建議66~70}高於標准速度,加快游戲的節奏感和流暢性(如:格鬥類),增加難度和樂趣;
低於設定值生效{建議45~55}設為9999是強行狀態,部分游戲可能有奇效(0為自動);
跳幀前連貫幀數{建議1~2}跳幀前依舊呈遞相應的連續幀數(0為默認) ㊣
需要跳過的幀數{建議1~4}每次忽略跳過連續鏡頭中的幀數(0為默認) ㊣

跳幀的參數(標有㊣的選項)對各類游戲的效果不盡相同,默認的組合1+2,靈活嘗試更多的可能性,如2+4等搭配,合理
設置不僅讓游戲速度脫胎換骨,還可以解決開啟極限出現的屏幕快閃等異常情況。

■■■愛的代價■■■

F1=即時存檔
F2=切換存檔
F3=即時讀檔
F4=運行速率
F5=隔行掃描
F9=軟體渲染

即時存檔保存在Sstates目錄,記憶卡在Memcards目錄,抓圖的文件在Snaps目錄,各項設置和控制預設在inis目錄,補丁包
在Patches目錄,插件在Plugins目錄;可以酌情備份,以防覆蓋安裝後丟失文件。

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■■■疑難解答■■■

Q:提示插件載入失敗或者缺少D3DX9_30.dll之類的文件??
A:安裝微軟最新完整的 DirectX 驅動;

Q:運行模擬器後提示程序未正確配置??
A:安裝微軟最新的 Visual C++ 支持庫;

Q:總是引導進入BIOS畫面(水晶體和記憶卡)??
A:不需要虛擬光碟機,指定鏡像後嘗試通過模擬器GO菜單的直接引導方式;或者引導的文件並不正確(沒有將壓縮包分卷
解壓縮得到鏡像文件),常見的鏡像格式為:ISO/MDF/NRG/IMG等;

Q:提示內存分配失敗??
A:部分非正規渠道的操作系統存在漏洞(管理員許可權失效),建議重裝原版系統(非GHOST類),或者嘗試新建高級管理員
的用戶後再進行相關操作;

Q:提示無效存取地址??
A:可能系統的管理許可權受到限制或干擾,可以參照內存分配失敗的解決方法(新建管理員用戶);也有可能是部分殺毒軟體
存在缺陷導致模擬器不能接管內存分配的許可權,建議先完全卸載當前的殺毒軟體後再嘗試;

Q:即時存檔容易出錯??
A:即時存檔功能並不穩定,且各個版本模擬器的即時存檔並不通用,建議用記憶卡功能保存游戲進度;

Q:提示圖像插件出錯??
A:可能顯卡不(完全)兼容DX9/DX10/DX11特性,嘗試升級顯卡驅動,或者更換其他圖像插件;

Q:提示光碟機插件出錯??
A:游戲鏡像被其他程序佔用(如:虛擬光碟機已經載入了該鏡像),模擬器可以直讀鏡像,不需要虛擬光碟機;也可能是模擬器
關閉出錯(Esc返回再退出),請在系統任務管理器中找到並且結束掉模擬器的進程;

Q:如何正確退出模擬器??
A:Esc返回模擬器主界面,再關閉程序;Play菜單的「運行」可以再次恢復游戲窗口;

Q:游戲畫面質量和效果太差??
A:3D引擎的游戲(如:搏擊玫瑰)可以勾選線性過濾,開啟顯卡的抗鋸齒功能(3D平滑處理),並且合理設置D3D細節參數
(兼顧速度和畫面的可以設為800×800),默認圖像插件的設置均是優先考慮運行速度;軟體渲染可以輔助改善圖像顯示;

Q:如何改善2D游戲的圖像顯示??
A:2D引擎的游戲(如:拳皇)因為參戰人物像素較低(活動圖層),在顯示器上放大會出現明顯的塊狀,如果直接啟用過濾
功能又會影響文字和背景(固定圖層),可以嘗試用「線性過濾」功能的灰色勾選狀態,自動柔化處理活動圖層;

Q:音頻效果不甚理想??
A:切勿濫用或混用即時存檔,嘗試取消延遲;ENDLESS音頻插件可以顯著改善噪音問題;

Q:部分游戲速度過快??
A:請在CPU設置裡面啟用限速功能(並且指定一個數值將FPS固定);

Q:操作系統假死或重啟??
A:不建議使用全屏模式,絕無任何實質的速度提升,切勿使用GHOST類的系統,並安裝相關新版支持庫和驅動;

Q:畫面總是明顯的抖動或閃爍或殘影??
A:嘗試切換不同的隔行掃描(快捷鍵F5);極限跳幀加速時可用該功能調節理想的圖像效果;部分游戲並不兼容極限跳幀,
也會出現閃爍等現象,這種情況務必關閉極限跳幀;

Q:游戲畫面整體偏暗或不夠明快??
A:強烈建議配合 Gamma Panel 自由調節屏幕的亮度、灰度和對比度,讓游戲畫面光鮮亮麗(支持方案保存和熱鍵操作);

Q:如何導入和導出記憶卡中的存檔文件??
A:記憶卡保存在Memcards目錄內,運行Open自動打開和讀取憶卡中的數據,即可方便管理操作(支持通用的存檔格式:
XPS、MAX、PSU等),可以批量選擇和操作,導出時請修改文件名,如果默認含有日文字元將無法正常保存文件;運行Make
可以快速生成兩個完全格式化後的記憶卡文件;

Q:某些游戲中無法正常控制??
A:部分游戲需要用到類比搖桿來控制人物的移動等操作,可以在插件中自定義(如:怪物獵人);鍵位預設可以方便快捷的
駕馭不同類型的游戲操作模式;還應當避免同時使用不同(版本)控制插件的情況;

Q:手柄之類的外設無法正確識別和設置??
A:請確認控制插件的其他設備和手柄選項沒有被禁用,外設會影響游戲的流暢度(鍵盤更精準和便捷);使用手柄進行控制
插件設置的時候,請先打開類比燈,十字方向鍵對應的是垂直軸和水平軸;

Q:模擬器的速度忽高忽低??
A:請關閉部分佔用物理內存的軟體後再試,並且建議先完全卸載或刪除舊版本再安裝可以改善穩定性;

Q:BIOS版本是否影響的兼容性和穩定性??
A:PCSX2可以直接跳過BIOS進行引導,無實質改善,部分合集游戲必須通過Play菜單的運行功能才能正常引導;

Q:不是雙核能玩這個模擬器么??
A:部分2D游戲(如:合金彈頭6)可能速度比較流暢(奔騰4級別),請務必關掉多線程和雙核心的功能;

Q:以前運行都正常,突然間變得很卡??
A:有可能是CPU自動降頻保護,或者模擬器的主程序並未順利退出,在任務管理器中找到並且結束掉模擬器的進程即可;插件
和硬體的協調也非常重要,比如主板CMOS優化設置也可以會影響實際的性能和速度;

Q:如何配置插件才比較合理??
A:插件和硬體是相互對應的,但是不同游戲使用不同的插件也會影響到速度和畫面,要各取所需;

Q:如何讓BIOS和真實的時間同步??
A:將Time Zone(時區)設置為Beijing(北京)的GMT+8即可;

Q:選用什麼操作系統才是最適合的平台??
A:只有XP專業版和VISTA旗艦版才具備所有高級控制許可權相關的服務;推薦兼容性最佳的XP+SP2\SP3系統;

Q:部分游戲引導後黑屏但是有音頻輸出??
A:嘗試關閉或者調整[燃燒吧]和[異次元]的選項;

Q:燃燒的「極限搶斷」導致拖慢??
A:該3D建模加速只針對部分特殊內核的游戲(如:戰神)有明顯的提速作用,如果出現假幀和拖慢現象,建議關閉或者調節級別;

Q:如何用模擬器運行PS2的光碟游戲??
A:選擇Skill Up CDVD光碟機插件,指定物理光碟機的盤符,將光碟放入光碟機後即可正常引導;光碟機讀取會嚴重拖慢游戲的運行
(還可能導致崩潰),建議用UltraISO之類的軟體將光碟製作成鏡像文件進行直讀;

Q:如何模擬ISZ等壓縮格式的鏡像??
A:建議先用UltraISO將ISZ格式解壓縮後再用模擬器引導;或者用虛擬光碟機載入ISZ鏡像後,換Skill Up CDVD光碟機插件進行引導;

Q:????
A:………………

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■■■兼容方案■■■

【忍Shinobi】
關閉VU零位反常值(圖像異常),關閉燃燒的極限搶斷(拖慢);
【血腥咆哮4】
調節或關閉燃燒的加速選項,否則圖像花屏;
【刀魂2】
跳過BIOS引導;使用ZeroGS圖像插件,否則速度嚴重拖慢;
【拳皇UM】【拳皇新浪潮】【拳皇XI】
使用Ultimate圖像插件(關閉對數運算),否則部分建模缺失;
【拳皇01/02/03】【SVC亂舞千年】
使用Ultimate新版插件(開啟對數運算),修復建模缺失和拖慢;
【犬夜叉】【天使之翼】【鍾樓3】
極限跳幀設為2+4參數組合,過慢的時候嘗試軟體渲染;
【CVS決戰千年2】
激活補丁包(速度修正)功能,否則嚴重拖慢;
【奧特曼進化戰場】系列
只能從BIOS引導游戲(Play菜單~運行);
【浪人傳奇~心の迷宮】
關閉多線程模式,否則可能引導後黑屏;
【怪物獵人】等CAPCOM的游戲
調節或關閉燃燒的加速選項,否則引導後黑屏;
【ICO古堡謎蹤】
只能從BIOS引導游戲,圖像問題勾選補丁包;
【槍墓】
調節或關閉燃燒的加速選項,否則控制失靈;
【多羅羅】
序章可用軟體渲染,否則圖像花屏;
【戰神】系列
限定Divine圖像插件,噪音可用ENDLESS插件解決;
【侍魂6天下第一劍客傳說】
使用軟體渲染可以全速高效運行;
【火影忍者】系列
關閉極限搶斷,開啟VU0微處理,改善出錯情況;
…………………………

❸ 戰神引擎幾十人卡

是因為戰神引擎十幾個人太多了,導致伺服器擁擠,系統帶不動了,所以才會卡頓。

❹ 戰神引擎人物屬性路徑

D盤。
戰神引擎技能+物品+怪物屬性在哪個文件夾和打開,教程主講:怪物、技能、物品資料庫打開和查詢,戰神引擎物品技能怪物屬性在哪個文件夾里和打開,
教程准備1、N11資料庫管理器2、戰神引擎版本一套,3、戰神Gm後台管理工具v1.9,第一:怪物+技能+物品都在mir3這個文件夾,文件位置通常有2個,1、D:mud2mysqldata,2、D:phpStudyMySQLdata
第二:怎麼打開資料庫文件,1、用N11或者戰神Gm後台工具打開,2、打開之前必須要啟動Mysql資料庫,否則無法連接,3、查詢和修改技能+物品+怪物屬性不需要啟動引擎,4、用戰神Gm後台工具查詢出現亂碼,看我的另外一個教程,5、N11查看資料庫,編碼選擇:Current Windows Codepage。

❺ 命令與征服將軍之絕命時刻介紹

《命令與征服將軍之絕命時刻》是美商藝電洛杉磯分部製作的一款戰爭類游戲。發行於2003年9月。

該作繼續了原版的故事劇情,並在原版基礎上添加了將軍挑戰模式。每個將軍都要在最後挑戰最終Boss,—個隱藏的中國將軍——凌將軍。游戲添加了9個將軍陣營,共12個陣營,也新增加了些單位、建築。

(5)戰神引擎管理員命令無效擴展閱讀

《命令與征服將軍之絕命時刻》單位介紹:

1,核子反應爐(先進核子反應爐)

中國發電廠,每座可以提供10單位能源,可以通過超量發電功能來多提供50%的能源,但是使用這一功能會使發電廠受損。先進核子反應爐為中國核武將軍所特有,每座可提供18單位能源,同樣具備超量發電功能。

2,補給中心

中國的資源收集站,可以生產出補給卡車,卡車每次收集補給300單位。補給卡車:可以收集補給品,每次300單位,防禦力較差,移動速度一般。

3,碉堡(超級碉堡)

可以容納五名中國士兵向外射擊的防禦工事,便宜而堅固。步兵將軍的超級碉堡則可容納十名士兵,並在建成後自動埋設地雷。

❻ 熱血傳奇私服被限制只能雙開!如何多開向你誠心求教

這是登陸器設置里設置的,裡面有設置多開窗口數量,GM設置到2,就不能再多開,就算你玩不同的版本,只要他們用的引擎登陸器都是一樣的話,也就只能開兩個號。

《熱血傳奇》是盛趣游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。

該游戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網路上即時發生。

游戲背景設定:

在三國鼎立局勢相對穩定的時候,一件不可想像的事情發生了。這就是尼耳和半獸人種族發展起來了。不同於其他小社會的獸民,尼耳民族創造了一個相當大的社團並且非常快的發展了他們獨有的各種技巧來使用任何形式工具的本領。

他們擁有非常高的智慧,制定了明確有序的社會等級制度。半獸人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社會組織,但是他們創造了一種非凡的能量。他們也被自然界限隔絕在外,直至人類使用侵略性的技術打破了界限,大規模的沖突終於發生了。

❼ 小雞模擬器ps2電腦游戲怎麼即使讀檔和即使存檔

硬體需求

首先需要知道的是,PS2的模擬對電腦的要求非常高,官方配置最低需求是支持SSE2的CPU(IntelCPU需要Pentium4(奔騰4)以上,AMDCPU需要Athlon64以上(速龍64)),需要支持2.0頂點渲染的顯卡,至少512MB內存。實際上,這個配置也只是能看看幻燈片而已,官方推配置為IntelCore2Duo(扣肉2)3.2GHz以上,顯卡GeForce8600GT以上,1GB內存,如果是使用VISTA系統的話,內存提高到2GB。即使是這個配置,依舊不要期待所有的游戲都能流暢運行。

官方也特別提到,到目前為止PCSX2隻對雙核CPU採取了優化措施,更多的內核對速度提升沒有幫助。

實際上,從一些網友的反饋來看,多核,比如三核,甚至可能會產生一些問題。另外,由於PCSX2的關鍵插件是針對IntelCPU的指令集優化的,在AMD上由於指令集支持不完善,效果不如IntelCPU,所以運行PCSX2推薦使用IntelCPU。並且從網友的反饋來看,顯卡也推薦採用Nvidia的顯卡,ATI的顯卡會略差一些。

使用准備

首先需要的是下載模擬器,請自行選擇下載安裝。推薦使用優化版以獲得最好的速度。

如果你下載的是官方版本的話,需要另外下載PS2的BIOS文件,我們也提供了下載,將下載得到的BIOS文件解壓到模擬器的BIOS文件夾下即可。

接下來就是運行模擬器了,在運行模擬器之前,我們要確認兩件事:一是你的電腦上有PS2游戲的鏡像文件,如果沒有游戲鏡像的話,結果很明顯,我們也只能看看模擬器的界面而已;二是請盡量關閉其它程序,尤其是瀏覽器、聊天工具、播放器和word等高內存和CPU佔用的程序,這些都會影響模擬器的運行速度。

接下來就是雙擊可執行文件運行模擬器。官方版本只有一個pcsx2-beta-1474.exe(根據模擬器版本不同,文件名也有所不同,當然,這里是玩家在安裝後什麼也不做的時候的情況,我們也可以根據自己的需要重新命名),我們直接運行這個文件即可。如果是藍色宇宙的優化版本的話,你可以發現有三個可執行文件:PCSX2EX.exe、PCSX2SP.exe以及PCSX2VU.exe,PCSX2EX為穩定版,CPU佔用率較低,適合《拳皇》、《合金彈頭》等2D引擎的游戲;PCSX2VU為極限版,CPU佔用率較高;適合《機戰》、《命運永夜》等需要進階提速的游戲;PCSX2SP為高效版,CPU佔用率偏低;適合《戰神》、《刀魂》、《獸王記》等特殊內核的游戲。需要注意的是,在VISTA和Windows7下面,PCSX2EX以及PCSX2VU需要分配內存,需要管理員許可權,我們需要在相應的可執行程序上點右鍵然後選擇「以管理員身份運行」,否則將無法運行並報錯。

❽ 0x7c93b1fa 指令引用的0x00000010內存 不能為written

您好!出現:0x???????? 指令引用的0x????????內存。該內存不能為"read"或"written"。答案【原創】★嚴禁復制★
【1】對電腦沒有影響或【偶爾】出現,不用管它,【重啟電腦】後可能會自動消失。
【2】盜版系統或Ghost版本系統,可能會出現該問題,及時安裝官方發行的補丁,{檢查電腦年、月、日是否正確}。建議:安裝【正版】系統。
【3】病毒引起的:升級殺毒軟體或下載專殺工具,對電腦全盤殺毒。
【4】硬體引起的:如果是內存條引起的,把內存條拆下清理干凈重新安裝。必要時【更換】內存條。(硬體上很少出現該問題)
【5】軟體引起的:安裝的軟體與系統或其它軟體發生沖突,盜版或帶病毒的(游戲等)其它軟體,如果您使用正版軟體,就不會出現該問題。【主要檢查開機啟動項,把沒必要啟動的啟動項禁用】
再有當打開運行瀏覽器、播放器、游戲、QQ等,出現該問題時。一般的解決辦法就是卸載該軟體重新安裝。如果不能解決,需要更換同類型其它版本的軟體,或找到發生沖突的軟體卸載它,問題才能解決。
【6】檢查驅動是否出現問題,重新安裝驅動或及時更新驅動。
【注意】:如果您使用windows IE瀏覽器出現該問題,最近一段時間很多網友反映IE變得不太穩定。用360安全衛士修復IE,如果沒有效果,升級IE或降低IE版本試試。如果還是不行,最簡單的解決辦法就是:下載更換其它瀏覽器。【不用刪除windows IE,直接使用其它瀏覽器即可。】比如:360安全瀏覽器、世界之窗瀏覽器、傲遊等。
可以試試下面的方法:
◆開始→運行→輸入cmd→回車,在命令提示符下輸入下面命令
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回車。
完成後,在輸入下面的
for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回車。
如果怕輸入錯誤,可以復制這兩條指令,然後在命令提示符後擊滑鼠右鍵,打「粘貼」,回車,耐心等待,直到屏幕滾動停止為止。(重啟電腦)。必要時【還原】或重新安裝系統。

❾ 傳奇服務端GM刷元寶的指令都正確但刷不出元寶提示增加為0

每個私服的命令都有所不同,估計你的是加密版本,有個更簡單的方法就是,在人物數據引擎里直接修改,裡面有金幣數值和游戲幣(元寶)數值,直接在後面寫上數字,再回到游戲小退一下再上就有了,注意,游戲幣數值如超過9999將使設置失效。

❿ 法老王游戲 怎麼賺錢

《法老王(PHARAOH)》攻略

巍峨的金字塔、庄嚴的獅身人面像、精美的壁畫、金碧輝煌的宮殿、妖艷的王後、詭異的象形文字......這個處在地球另一邊的古老文明,總是充滿著一種神秘的美,吸引著無數的尋夢者。對於我們這些既沒錢又沒時間的人來說,雖然去埃及旅遊還是一種夢想,可是電腦游戲能讓我們美夢成真。讓我們把時間調到公元前3000年,進入神秘的國度--埃及。

系統篇

進入游戲,我立刻被那充滿古埃及風味的界面所吸引,象形文字、側轉90度人體壁畫,無不體現出古老而神秘的味道。當然,即然是《愷撒》的引擎,操作方面一模一樣,左鍵確定,右鍵查看建築物及人物情況。畫面右方便是控制面板,埃及味十足,而且非常漂亮,比《愷撒》好看多了。上方菜單中的FILE、OPTIONS和HELP就不用我羅索了,需要注意的是Overseer菜單項,它是用來查看城市各項事物情況及向負責官員下達命令的。畫面右方為控制面板,其中Overlays為查看土地各項數據;綠色瑪瑙狀按芻為普通/簡易控制面板風格切換;小地圖下左邊的Visit Your Overeers按芻為進入顧問界面,右邊Go To The World Map為進入帝國地圖。旋轉地圖按鈕在游戲畫面右上角,那個金字塔圖標說是。接下來是建造面板。建造面板下方四個按鈕從左到右依次為:取消剛才操作、最近情況報告、去到城市中出問題地點以及查看當前關卡任務。呵呵,其實只要你玩過《愷撒III》,《法老王》的操作很快就能上手。

入門篇

現在來到空曠的荒野,開始城市建設的第一步吧。我以前玩《愷撒III》的時候,剛開始總是要先建神廟取悅神靈,當然來到古埃及也是一樣。據說當時人們信奉的神有十五位,不過我們主要供奉的是五大神明:

Osiris是農神,主管農業和尼羅河的泛濫;

Ra主管商業及王國貢獻度;

Path主管手工業;

Seth是戰神;

Bast則主管健康。

這些神長得都挺恐怖,發起怒來也非常可怕,所以要好好侍奉他們,討他們歡心,除了避免神罰,運氣好的話還可以得到一些小恩小惠。而且這些神還會互相嫉妒,所以討他們還要一視同仁......找個合適的地方作為中心,一「人」給一個TEMPLE(神廟)再說。在OVERSEER菜單項下的OVERSEER OF THE TEMPLES為宗教主管,可以在那裡查看宗教情況。有Shrines(神社,不需工人)、Temple和Temple Comlex(大神廟)三種。Month Since Last Fesitval為上次祭祀到現在的時間;Apeasement為神的心情,Anger(憤怒)以下會遭天譴,Apathetic以上就有機會得到神佑了(Apathetic我查過字典是冷漠、無動於衷的意思,想到《愷撒》里神要「興奮」才給神佑,埃及還真好哄)。界面下方按鈕為舉行祭祀,可以某個神的名義進行來取悅他(她),而且效果非常好,別浪費哦,反正不停地祭祀就是了。不過要在《法老王》中進行祭祀,你的城市必須要先建一個Festival Squaer(祭祀廣場)。需要注意的是,這個廣場只能建在十字路口。

神廟建成後,神明們一時還不會發火,那麼開始熱火朝天的建設吧(隨著城市規模的擴大,神廟還得不停地建)!

城市建設當然不能沒資金。主要的收入來源包括工農產品出口、稅收以及採集金礦。

先來看看生產,畢竟這是最大的收入,而且城市的發展也需要它。《法老王》中的工農產品有好幾十種,絕對看到你眼花繚亂。除了石料及農作物,許多產品的生產都需要原材料,除了可以自己生產外,還可以來料加工。當然,總不能把漁場建在山溝里,每種原產品都要有特定的地方來建造,同時要讓農場、礦山或手工作坊正常工作還需要費點工夫。

農業:由於游戲背景是在古埃及,尼羅河的定期泛濫為當時的埃及帶來了肥沃的土地,所以農田一般只能造在河岸有黃色小花的土地上(點擊建築後,用滑鼠在地面移動出現綠色方框表示該地可以建造)。而且在古埃主幹旱的氣候中,要種莊稼還需要水渠的灌溉,這就要求在開墾農場時還要建設一個完善的灌溉系統。在平整岸邊造一個Waterlift(引水設備),然後用Irrigation Ditch(灌溉水渠)從Waterlift的前方或後方引出水(記住,一定要在前後方,就是和引水工人的那個大勺子平行的方向),再把水渠連到Farm(農場)上。成功的話,右鍵單擊農場,在信息窗口中下方會看到This Farm is Irriganted(該農場已連到灌溉水渠)。事情還沒完(比《愷撒》麻煩多了,畢竟羅馬帝國的年代要在《法老王》之後兩千年),由於尼羅河是定期泛濫,再加上當時農業還不是很發達,《法老王》中的莊稼生長期要9個月或更多,這就意味著一年只能收一次莊稼。為了讓農民在農閑時有點事做,必須在農場邊上建WorkCamp(工棚)來讓這些人休息娛樂(工棚還有一個更大的作用,交替在《提高篇》中說明,這里就不羅索了)。一般四到六個農場就需要一個工棚,如果發現農場里老是沒人幹活,記得看看工棚夠不夠。

工業生產相對簡單些,只要有原材料,工場就可以出產品了。另外,Clay Pit(粘土坑)必須造在水邊;伐木場必須在要林邊;Reed Gatherer(如果我沒記錯的話,應該翻作「紙莎草」收割場)要建在外圍是深綠色、中間是淺綠且點綴著黃色小花的紙莎草地旁。

在《法老王》中礦山都是要建在灰色岩石旁邊的,要注意的是Gold Mine(金礦)、Copper Mine(銅礦)和Plain Stone mien(平石礦)必須建在有金色顆粒狀岩石上面。同樣地,如果建造目的地有該種礦藏,會有綠色提示。在礦石中金礦和銅礦是最有用的,前者可以轉化為資金,而後者價錢頗高,是一種出品創匯的主要產品。其他的礦石都是用於奇跡或大型工程建造,對一般市民來說根本沒用處,放在倉庫佔地方,出品也賺不了幾個錢,大家自己看著辦吧(要造奇跡的話,進口就行了)。

當然,要進行進出品貿易還須和周邊城市建立協議,開拓貿易路線。點擊Go To The World Map到王國地圖,地圖上插有小旗子的城市是可以進行貿易的,點中後可以看到其進口及出品商品的品種,按XXXDdben to Open Water/Land Trade Route(開辟貿易路線),然後到商業顧問畫面點擊要進行貿易的商品。Import為進口,Export為。你還可以選擇自己城市要保留多少單位的商品(Export When Over)或是要進口多少單位的商品(Import To Maintain)。要是你嫌太麻煩,還可以選Let Your Overseer To Set Import/Export Level(委任給顧問),讓顧問來決定進口或是出品多少商品。不過我的經驗,這個商業顧問在控制進口方面挺在行,但是讓他來管出品很容易造成商品積壓,所以出品方面還是自己動手吧,一般日用品維持有4000左右的儲量就足夠一個兩萬人的城市日常開銷了。食品自然是盡不,因為「手中有糧,心中不慌」嘛,反正又不賺錢,留著備不時之需吧。

接下來就是傳統的稅收了。要想收稅除了要在民居附近建造Tax Collector(稅收辦)外,你還必須在城市中造一座City Palace(市政廳),右擊市政廳或是到Overseer of The Treasury(金融顧問)畫面可以看看納稅人占總人口的百分比及調整稅率。如果納稅百分比太低表明你該多建幾個稅收辦了,別放過那些偷稅漏稅的人。至於稅率,可別調太高哦,涸澤而漁可不是個好辦法。不過,要想提高稅收所得就應該提高民居的級別,這樣他們繳納的稅金會大大提高。

除了產品出品和稅收,這次《法老王》還增加了一項很大的收入來源----開採金礦。只要你的城市裡有那種點綴著金色顆粒的灰色岩石,那麼,恭喜,你已經擁有了一部造錢機器。金礦里開採的金塊並不出現在Commerce Overseer(商業顧問)的目錄里,也就是說無法進口或出口,但是城市的市政廳和Dynasty Mansion(法老宮殿,就是你自己的家)可以將其轉化為金錢。呵呵,有金礦真幸福。

資金問題解決了,可是還需要各種人員來維持城市的正常發展。Architect's Post(工程師)可以維護那些不斷老化的建築(用D鍵可以查看建築物老化情況,柱子越高越危險),Fire House(消防站)可以檢查各種建築,減少火災發生,房子失火也靠他們了(用D鍵可以查看火災發生概率,柱子高表明此處很容易發生火災)。Police Station(衙門,就是警察局)也不能少(用C鍵查看犯罪率),而且在敵人入侵時衙役還可以擋一擋(雖然兩三下就被劈倒了),為部隊爭取時間。

說到打仗,每個文明都少不了,古埃及也是一樣。為了建立一支強大的陸軍,你必須先有一個Recruiter(征後處)招兵買馬,然後需要Weapon Smith(武器工場)製造武器或是Chariot Maker(雙輪戰車工場)來生產雙輪戰車。《法老王》里的陸軍分為城防軍和野戰軍,城防軍需要駐守在Tower(塔樓,只有雙層以上的Wall(城牆)才能造塔樓)上面,另外用城牆把城市圍起來後,別忘了建GateHouse(城門,用R及L鍵調整方向)。戰軍分為Infantry(步兵)、Archers(弓箭兵)及Charioteer(車兵,類似《帝國時代》的車弓兵),必須駐扎在各自的Fort(要塞)里。接下來還要有一個Academy(軍事學院)用於軍隊提高戰鬥力。這次《法老王》和《愷撒III》在的軍事設計上最大的改進就是增加了海軍!由於埃及的城市大多地處尼羅河兩岸,為了防備敵人水上的入侵,強大的海軍是秘不可少的。你可以建造的軍艦有兩種,分別是WarShip(戰艦)和TransPort(運輸艦),前者在WarShip Wharf(戰艦船塢)製造,可以用弓箭或撞角攻擊敵人;而後者在TransPort Wharf(運輸艦船塢)製造,可以一次裝載一個要塞的部隊。部隊具體操作方法請看《提高篇》。

提高篇

一、民居升級

既然是使用《愷撒》的引擎,《法老王》里也會有一套復雜的民居升級系統。民民有Hut(茅舍)、Shanty(臨時房屋)、Homestead(農舍)、Cottage(小房子)、Apartment(公寓)、Residence(住宅)、Manor(花園洋房?)及Estate(豪宅)。各種民居又有不同的級別,如Hut分為Crude(簡陋)和Sturdy(堅固)兩種;而Resident就有Common(普通)、Spacious(巨大)及Fancy(豪華)、Stately(庄嚴)四種......大概有近三十種民居,簡直把人頭都看大了......不不,是把人眼睛都看花了。不過這些民居都非常漂亮(Redident以上),特別是最高級的Palatial Estate(宮殿般的豪宅),真是金碧輝煌,要是也能住上這樣的房子...... 呵呵,真不敢相信在五千多年前埃及人就已住上這么好的住宅了。

當然,要把小茅屋變成豪華宮殿不是那麼容易的事。首先要保證水、糧食和日用品的供應。在古埃及,氣候乾燥,再加上生產力較低,水供應都是通過專人用扁擔挑到一家一戶去的。你得在居民區建造WaterSupply(送水房)來保證居民都能喝上干凈水,Well(泉)由於不幹凈,不適合民民升級,只能用在一些特別乾旱、無法建造WaterSupply的地方。按W鍵可以查看某地區的供水情況,注意要做到讓所有的居民都能有水供應,這是升級的最基本條件。日用品和糧食必須通過Bazzar(市場)送到居民手中,所以居民區附近要有市場,用Overlays的Bazzar按鈕可以查看市場供應狀況。由於糧食要儲存在Granaty(糧倉)中,而日用品生產出來後都是存放在Storage Yard(倉庫)中,市場的大媽要步行去上述的地點取來物品,所以市場里這兩個倉庫不能過遠,一般隔八到九格就差不多了(市場為2x2格)。當居民升級到Stately Manor後,往往會要求需要另外一種Luxury(奢侈品)、Beer(啤酒)或是食品。你也許會覺得奇怪,這些東西只有一種呀,這些刁民怎麼會有這種要求?其實在《法老王》里(《愷撒III》也是一樣) ,同樣種類的商品,自己生產的和國外進口的算兩種類型(國貨當自強啊),。所以一旦居民有這種要求,你只要進口就行了。

其次是附近要有娛樂、醫療、教育和法律設施。娛樂設施分為Booth(雜耍)、Band Stand(雜耍加音樂)、Pavilion(雜耍音樂加舞蹈)和SenetHouse(踢磚頭)。前三種娛樂設施需要建在十字或丁字路口,而且要建Juggler School(雜耍學校)和Conservation(藝術學校)培養人才,大家一定要記得留地方。最後的游戲居然需要啤酒,而且是唯一會降低地價的娛樂設施。至於醫療,游戲中居民同時需要Dentist(牙醫)、Apothelary(葯房,用於預防瘟疫)、Physician(醫院)和Mortuary(停屍房,做木乃伊用的,需要麻布),後兩種建築一定要配套。為了要提高市民文化素質,Scribal Schoole(學校)和Library(圖書館)也不可少。差點忘了,古埃及人法律觀念比較強,記得在居民區建個Courthouse(法院)讓他們好找地方打官司。

升級民居的最後效果最明顯的一招就是提高地價,所有建築物對地價都會有影響,具體見表一至四。除開這些建築物外,為提高地價,一般方法是建Garden(花園)和Status(雕像),以及把道路鋪成Plaza(廣場)。當民居超過2X2格時可以擴展到花園上(只有道路旁兩行能住人,民居升到Manor以上就需要3X3或4X4的空間),所以在附近配套設施完善的地方用花園提高地價是首選,至於那些附近有降低地價建築的民居,還是用雕像吧,畢竟效果比花園好(按R或L鍵可改變雕像外形及朝向)。

二、生產和貿易

一般城市發展起來後,最大的問題就是工人不足。你可以到Chief Overseer(首席顧問)處查看城市中缺少多少工人(This City Is Short By XXX Employees)。出現這種情況有兩種原因,一是人口不足,一般的解決方法是造多點房子,或者降低稅率、提高工資(在人力顧問畫面調整)吸引更多的青年來城市定居(一般新移民都是青年人,另外可以在Overseer of Ganaries(統計顧問)里的Census(人口普查)表上看到人口的年齡構成)。如果要解燃眉之急的話,可以在Overseer of Workers(人力顧問)里調整各行業的優先順序。從上到下依次是食物生產及配送、工商業、娛樂、宗教、教育、醫療衛生、交通、政府機關及軍事,點擊其中一個行業,就可以設置優先順序別了,級別低的行業要等上一級分到所需的工人後才能滿足自身的勞動力需求,以此類推。或者你也可以在商業顧問中關掉其他工業來分配勞力,不過這些都是拆東牆補西牆的做法,真正解決勞動力問題還需人口的增加。另外還有一種原因是當民居升級到Manor以上時,房主就會從一般市民變為Scribe(書記官,在古埃及由他們負責文書及歷史等,相當於《愷撒III》里的貴族)。雖然Scribe是主要的納稅大戶,但是他們不會參加勞動,所以一旦城市裡Manor過多而引起工人不足,你要麼將日用品儲存起來,然後等待民居級別降下來;要麼就得考慮把富人區周圍的配套建築鏟掉(同樣的目的)。至於失業問題相對容易得多,多建工場和市政設施就行了,最毒的就是把居民的房子鏟掉搞綠化,呵呵......(簡直是暴君的行為!)貿易方面,要注意物資流動的效率。一般商品都是要放在倉庫中,右擊倉庫,選Special Orders(特殊命令)就可以在列表中點擊商品右方的按鈕對倉庫下命令(糧倉也有類似命令,就不重復說明了):Don't Accept(不接受該商品)、Accept All(接受,左方的上下箭頭可以調整分配給該商品的存放空間,用比例表示)及Get Maximum(去其他倉庫取來該商品,左方上下箭頭可以調整取來的商品數量,用占倉庫空間比例表示)。一般做法是工場附近的倉庫設成只接受原材料,而民居及碼頭附近的倉庫只接受製成品,這樣物資流動起來就有序很多,減少在途中浪費的時間。物資管理不好的話,搬運工可是會抱怨的:「為了搬這樣東西害我穿越整個城市!」

三、戰爭

當你擁有強大的軍隊以後,一定要學會熟練地指揮他們。右擊部隊或艦船會出現控制框,點擊框中的圖形按鈕就可以向部隊下命令了。陸軍命令包括:Hold Ground In Tight Formation(以緊密陣型原地待命)、Hold Ground In Loose Formation(以鬆散陣型原地待命)、Charge(沖鋒,雙輪戰車特有命令)、Engage Nearby Enemies(攻擊附近的敵軍)、MopUp(回到要塞)。運輸艦命令包括:Hold Positions(原地待命)、Evade Enemies(繞開敵軍航行)、Embark(部隊上船,操作方法為將部隊放在岸邊)、Disembark(部隊下船,點擊後選岸邊)、Repair(回塢修理)及Return(回到船塢)。戰艦的操作和陸軍類似,這里就不再贅述了。

四、任務完成

有些地圖或關卡會給玩家規定本關任務及目標,一般是人口及城市各項指數(在Rating Overseer畫面可以查詢)符合規定條件就可以過關。這些條件並不難完成,所需的只是時間而已。人口么,只要你的城市條件夠好,住房充足,人口會一直上升的。Culture(文化指數)和教育、娛樂有關;城市中民居的級別會影響Prosperity(繁榮度);而Monument(奇跡建築)需要你建設金字塔之類的大型工程。最後的Kingdom是王國貢獻度,埃及的法老王會不時給你些任務去做,如提供一定數量的某商品,要求你的軍隊出征等。如果法老王要東西,你就應該在Commerce Overseer里選中該商品,點擊Ues And Trading This Resourse(使用及進行貿易)按鈕,將其切換為Stockpile(儲存)。當你儲存的商品夠數後,到Political Overseer(政治顧問)處可以看到法老王下達的任務以條形按鈕狀態出現,點擊按鈕選Click Here To Dispatch即可。如果法老王問你要軍隊,你就得到Overseer Of The Military(軍事顧問)處按部隊後的Kingdom Service按鈕。當上級布置的任務完成後,你的王國貢獻度就會上升。

五、建造奇跡

呵呵,這應該是大家最感興趣的事吧,確實,古埃及最有名的就是那些至今仍有人認為是外星人造的金字塔了。在《法老王》中,除了金字塔,你還有機會建造獅身人面像、方尖碑以及太陽神殿。建造這些奇跡最大的問題就是----留足地方!沒錯,這是最最大的問題。這些建築需要的地盤大得超出你的想像,特別是金字塔,往往要超過整個屏幕。由於《法老王》里的城市大多處於尼羅河三角洲,地形比較散亂,可供你造奇跡的地方並不多(因為還要考慮到城市的發展,你總不能不管人民的生活吧,)特別是有關卡或地圖可以同時造幾個奇跡的,實在需要好好規劃才行。一次我的城市就是因為沒有留足地方,都建了城區,結果很免強地造了Large Pyramid(大金字塔)和Sun Temple(太陽神殿)之後,LargePyramid Complex不得不忍痛放棄,希望大家不要重蹈覆轍。地方留足了,下來就是勞動力了。建造奇跡首先需要Constuction Guild(同業工會)里的Capenter's Guild(木匠工會)和Stonemason's Guild(石匠工會)培養出工匠實地考察並指導建設,然後還需要工棚提供勞力來般運木材及石頭。你也許會覺得奇怪,在這種游戲里建東西還要搬運材料?不是點了建造菜單往地上一放就出來了嗎?其實這正是游戲忠於歷史的地方。大家從歷史課本上應該都看到了,建造一個金字塔需要幾十年的時間,往往是法老登基時開始建造,一直到他去世往往還沒建成。除了建造時間漫長,造金字塔還需要大量的勞動力,就和我們的長城一樣,都是幾十萬的民工一磚一瓦的壘起來的。在游戲中,你可以看到長長的一隊民工拉著石料車艱難地穿越城市來到工地,還得爬上高高的金字塔-----真是悲慘呀。既然在歷史上需要那麼長的時間建造,在游戲中這些大型建築也是非常耗時間的,一次我的太陽神殿和大金字塔同時開建,其中太陽神殿打了兩個晚上才完成,大金字塔還只起到第四層。為了加快建築速度,你應該在工地附近多造工棚和建築工會。然後在最靠近工地的地方造幾個倉庫,用倉庫控制命令把所需的石料從其他倉庫調運到那裡去。記得一定要全部運過去,那些傻傻的民工最喜歡幹些舍近求遠的蠢事。

記得常常去Chief Overseer(首席顧問)那裡看看,城市裡一旦出了什麼問題都會向你報告,而你也該馬上作出相應的決策,解決當前問題,這樣城市才會得到健康持續的發展。我想現在你的城市已經是高樓林立,車水馬龍了吧,這時你的心中一定充滿了感:我是大地之王!

對了,《法老王》可不單單是一個游戲,它還是一本關於古埃及的網路全書,在它的幫助里對古埃及社會的生產、文化和戰爭有著十分全面的介紹,絕對不可錯過這個學習的機會喲(雖然全是E文)。現在Impression小組讓我們過把做愷撒和做法老的癮,不知道下次是帶我們到兩河流域、印度平原,還是我們中華民族的黃河流域呢?讓我們拭目以待!

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