『壹』 git怎麼在工作區之外的目錄執行pull功能
假設工作區所在目錄為/d/workspace/helloworld 那麼可以在其它目錄執行: GIT_DIR=/d/workspace/helloworld/.git git pull 其它git命令也可以用類似的方式來指定目錄
『貳』 git 在使用拉取、推送(pull或push)時時候會出現這樣的錯誤提示
d:Program Files (x86)Git/libexec/git-coregit-pull:line 268:/bin/tr:Bad file number
Your configuration specifies to merge with the ref 'master' 是不是你的代碼有未提交的更新呀?你修改文件後如果沒有提交push,那麼你在pull的時候就會報錯的,會讓你先提交或者merge合並文件
【拓展資料】
git pull origin 拉取代碼到本地,解決拉取代碼時發生的文件沖突:
1)拉取(下載)指定分支代碼合並到當前分支:
相當於指定分支的代碼與當前分支的代碼合並到了一起。
命令:git pull origin分支名稱
注意:
每次使用該命令前,需要保證本地工作區是沒有任何修改代碼的,也就是說需要將本地工作區編輯過的文件添加到暫存區(git add .),或提交到本地倉庫中(git commit),才可以使用該命令拉取指定分支的代碼合並到當前分支中。
每次在操作完git commit命令後,必須拉取一下master分支代碼,保持本地正在開發功能邏輯的代碼分支代碼是最新的,避免後續在提交時沖突過多或覆蓋掉其他人的代碼的問題出現。
如果我們需要將master主幹分支的代碼拉取並與我們當前分支(xuzhangzheng2)的代碼進行合並的話,可以使用該命令。效果如圖:
中間的======是用於分割本地變更和遠程倉庫中的變更的,也就是說出現沖突時,如圖,使用======把沖突的部分分割成2塊。
上面的是本地修改變更的內容,以<<<<<<<HEAD開頭。
下面的是遠程倉庫修改變更的內容,以>>>>>>>版本號 結尾。
版本號,也就是示例中的,即為提交的版本號,使用該版本號可以在gitlab中找到提交記錄,從而方便查詢其他同事在對同文件進行修改時,都修改了哪些內容,便於進解決沖突。
解決方法:
根據實際業務場景,將本地修改變更的部分和遠程倉庫中修改變更的部分進行合並,留下滿足業務邏輯的代碼即可(若團隊開發期間,出現沖突時,建議找到相關同事進行溝通,確保自己解決沖突的方法不會影響到其他人編寫的功能),同時將上面提到的沖突標識刪除掉,不然無法通過語法檢查和編譯。
同時建議使用全文件內容搜索<<<<<<<或======或>>>>>>>,將所有有沖突的地方一一進行解決,保重提交的代碼是可運行,沒有問題的。
解決沖突後,若需要提交代碼的話,需先將代碼使用git add .存入緩存區,或直接使用git commit –am 「本次提交描述」 或git commit –a –m 「本次提交描述」將代碼提交至本地倉庫區,同時再次拉取制定分支的最新代碼,確保本次的代碼時刻都是最新的,再進行接下來的推送代碼至遠程倉庫操作。
『叄』 Git fetch和git pull的區別
Git fetch和git pull區別為:遠端跟蹤分支不同、拉取不同、commitID不同。
一、遠端跟蹤分支不同
1、Git fetch:Git fetch能夠直接更改遠端跟蹤分支。
2、git pull:git pull無法直接對遠程跟蹤分支操作,我們必須先切回本地分支然後創建一個新的commit提交。
二、拉取不同
1、Git fetch:Git fetch會將數據拉取到本地倉庫 - 它並不會自動合並或修改當前的工作。
2、git pull:git pull是從遠程獲取最新版本並merge到本地,會自動合並或修改當前的工作。
三、commitID不同
1、Git fetch:使用Gitfetch更新代碼,本地的庫中master的commitID不變,還是等於1。
2、git pull:使用git pull更新代碼,本地的庫中master的commitID發生改變,變成了2。
『肆』 git如何撤銷pull命令。
git撤銷pull命令的方法和操作步驟如下:
1、首先,輸入1,然後按Enter鍵進入項目的git存儲庫所在的文件夾,如下圖所示。
『伍』 ADB使用什麼命令能把手機資料庫里的文件復制到電腦上和外置內存卡上
ADB是一個 客戶端-伺服器端 程序, 其中客戶端是你用來操作的電腦, 伺服器端是android設備.
先說安裝方法, 電腦上需要安裝客戶端. 客戶端包含在sdk里. 設備上不需要安裝, 只需要在手機上打開選項settings-applications-development-USBdebugging.
對於Mac和Linux用戶, 下載好的sdk解壓後, 可以放~或者任意目錄. 然後修改~/.bash_profile文件, 設置運行環境指向sdk的tools目錄.
具體是打開~/.bash_profile文件(如果沒有此文件也可以自行添加), 在裡面加入一行:
export PATH=${PATH}:<你的sdk目錄>/tools
然後就可以使用adb命令了.
嫌安裝麻煩的同學其實也可以省去上面安裝步驟, 直接輸入完整路徑來使用命令
對於windows xp用戶, 需要先安裝usb驅動
android_usb_windows.zip (1.33 MB) , 然後如果你只打算使用adb而不想下載整個sdk的話, 可以下載這個單獨的adb工具包
adb_win.zip (571.56 KB) 下載後解壓, 把裡面 adb.exe 和 AdbWinApi.dll 兩個文件放到系統盤的 windows/system32 文件夾里就可以了
1.確定手機root了,取得了root許可權才能刪除系統文件呀.
2.下載Android_db.rar,解壓到%windir/%System32下.
3.手機連接數據線,在電腦上打開cmd,然後輸入命令
adb remount
adb shell
su
執行完成之後,你會看到:
* daemon not running. starting it now *
* daemon started successfully *
4.接著就是Linux命令行模式了,輸入
cd system/app
你會發現沒啥變化,然後輸入ls回車.
這時候列表顯示了system/app裡面的所有文件,也就是Rom集成的一些軟體了.
5.開始刪除吧.比如刪除Youtube,他的文件名是Youtube.odex和Youtube.apk
我們要刪除這2個文件,敲入以下命令:
rm Youtube.*
重啟,Youtube已經刪除掉了,注意各位同學千萬不要刪除你不知道是啥的東西.
指定允許AVD的內存大小:
emulator -avd avdName -partition-size 256
啟動一個叫avdName的模擬器,允許內存最大為256MADB常用的幾個命令
1. 查看設備
adb devices
這個命令是查看當前連接的設備, 連接到計算機的android設備或者模擬器將會列出顯示
2. 安裝軟體
adb install
這個命令將指定的apk文件安裝到設備上
3. 卸載軟體
adb uninstall <軟體名>
adb uninstall -k <軟體名>
如果加 -k 參數,為卸載軟體但是保留配置和緩存文件.
4. 登錄設備shell
adb shell
adb shell
這個命令將登錄設備的shell.
後面加將是直接運行設備命令, 相當於執行遠程命令
5. 從電腦上發送文件到設備
adb push <本地路徑> <遠程路徑>
用push命令可以把本機電腦上的文件或者文件夾復制到設備(手機)
6. 從設備上下載文件到電腦
adb pull <遠程路徑> <本地路徑>
用pull命令可以把設備(手機)上的文件或者文件夾復制到本機電腦
7. 顯示幫助信息
adb help
這個命令將顯示幫助信息
刪除Android系統Rom自帶的軟體
Android系統沒有卸載Rom自帶軟體的功能.可能有些同學很想刪除廢了武功的Youtube,想刪除牆那邊的Twitter.
加上Android的快捷方式沒法修改沒法自己排序沒法分頁.
安裝的程序太多就會發現原來找到自己想要的東西很難.
綜上所述,我覺得告知各位菜鳥同學如何刪除自帶的程序是很有必要的一件事情.1.確定手機root了,取得了root許可權才能刪除系統文件呀.
2.下載Android_db.rar,解壓到%windir/%System32下.
3.手機連接數據線,在電腦上打開cmd,然後輸入命令
adb remount
adb shell
su
執行完成之後,你會看到:
* daemon not running. starting it now *
* daemon started successfully *
4.接著就是Linux命令行模式了,輸入
cd system/app
你會發現沒啥變化,然後輸入ls回車.
這時候列表顯示了system/app裡面的所有文件,也就是Rom集成的一些軟體了.
5.開始刪除吧.比如刪除Youtube,他的文件名是Youtube.odex和Youtube.apk
我們要刪除這2個文件,敲入以下命令:
rm Youtube.*
重啟,Youtube已經刪除掉了,注意各位同學千萬不要刪除你不知道是啥的東西.
指定允許AVD的內存大小:
emulator -avd avdName -partition-size 256
啟動一個叫avdName的模擬器,允許內存最大為256M
『陸』 如何查詢一個APP所執行的命令
ADB是一個 客戶端-伺服器端 程序, 其中客戶端是你用來操作的電腦, 伺服器端是android設備.
先說安裝方法, 電腦上需要安裝客戶端.
客戶端包含在sdk里. 設備上不需要安裝,
只需要在手機上打開選項settings-applications-development-USBdebugging.
對於Mac和Linux用戶,
下載好的sdk解壓後, 可以放~或者任意目錄. 然後修改~/.bash_profile文件,
設置運行環境指向sdk的tools目錄.
具體是打開~/.bash_profile文件(如果沒有此文件也可以自行添加),
在裡面加入一行:
export
PATH=${PATH}:<你的sdk目錄>/tools
然後就可以使用adb命令了.
嫌安裝麻煩的同學其實也可以省去上面安裝步驟,
直接輸入完整路徑來使用命令
對於windows xp用戶, 需要先安裝usb驅動
android_usb_windows.zip (1.33
MB) , 然後如果你只打算使用adb而不想下載整個sdk的話, 可以下載這個單獨的adb工具包
adb_win.zip (571.56 KB)
下載後解壓, 把裡面 adb.exe 和 AdbWinApi.dll 兩個文件放到系統盤的 windows/system32
文件夾里就可以了
1.確定手機root了,取得了root許可權才能刪除系統文件呀.
2.下載Android_db.rar,解壓到%windir/%System32下.
3.手機連接數據線,在電腦上打開cmd,然後輸入命令
adb
remount
adb shell
su
執行完成之後,你會看到:
* daemon not running.
starting it now *
* daemon started successfully
*
4.接著就是Linux命令行模式了,輸入
cd
system/app
你會發現沒啥變化,然後輸入ls回車.
這時候列表顯示了system/app裡面的所有文件,也就是Rom集成的一些軟體了.
5.開始刪除吧.比如刪除Youtube,他的文件名是Youtube.odex和Youtube.apk
我們要刪除這2個文件,敲入以下命令:
rm
Youtube.*
重啟,Youtube已經刪除掉了,注意各位同學千萬不要刪除你不知道是啥的東西.
指定允許AVD的內存大小:
emulator
-avd avdName -partition-size
256
啟動一個叫avdName的模擬器,允許內存最大為256MADB常用的幾個命令
1. 查看設備
adb
devices
這個命令是查看當前連接的設備, 連接到計算機的android設備或者模擬器將會列出顯示
2. 安裝軟體
adb
install
這個命令將指定的apk文件安裝到設備上
3. 卸載軟體
adb uninstall
<軟體名>
adb uninstall -k <軟體名>
如果加 -k
參數,為卸載軟體但是保留配置和緩存文件.
4. 登錄設備shell
adb shell
adb
shell
這個命令將登錄設備的shell.
後面加將是直接運行設備命令, 相當於執行遠程命令
5.
從電腦上發送文件到設備
adb push <本地路徑>
<遠程路徑>
用push命令可以把本機電腦上的文件或者文件夾復制到設備(手機)
6. 從設備上下載文件到電腦
adb
pull <遠程路徑> <本地路徑>
用pull命令可以把設備(手機)上的文件或者文件夾復制到本機電腦
7.
顯示幫助信息
adb
help
這個命令將顯示幫助信息
刪除Android系統Rom自帶的軟體
Android系統沒有卸載Rom自帶軟體的功能.可能有些同學很想刪除廢了武功的Youtube,想刪除牆那邊的Twitter.
加上Android的快捷方式沒法修改沒法自己排序沒法分頁.
安裝的程序太多就會發現原來找到自己想要的東西很難.
綜上所述,我覺得告知各位菜鳥同學如何刪除自帶的程序是很有必要的一件事情.1.確定手機root了,取得了root許可權才能刪除系統文件呀.
2.下載Android_db.rar,解壓到%windir/%System32下.
3.手機連接數據線,在電腦上打開cmd,然後輸入命令
adb
remount
adb shell
su
執行完成之後,你會看到:
* daemon not running.
starting it now *
* daemon started successfully
*
4.接著就是Linux命令行模式了,輸入
cd
system/app
你會發現沒啥變化,然後輸入ls回車.
這時候列表顯示了system/app裡面的所有文件,也就是Rom集成的一些軟體了.
5.開始刪除吧.比如刪除Youtube,他的文件名是Youtube.odex和Youtube.apk
我們要刪除這2個文件,敲入以下命令:
rm
Youtube.*
重啟,Youtube已經刪除掉了,注意各位同學千萬不要刪除你不知道是啥的東西.
指定允許AVD的內存大小:
emulator
-avd avdName -partition-size 256
啟動一個叫avdName的模擬器,允許內存最大為256M
『柒』 git pull命令怎麼使用最好有詳細步驟
git push origin 本地分支:中心庫分支
『捌』 git常用命令是什麼
Git 常用命令速查:
git branch 查看本地所有分支。
git status 查看當前狀態。
git commit 提交。
git branch -a 查看所有的分支。
git branch -r 查看遠程所有分支。
git commit -am 「init」 提交並且加註釋。
git remote add origin git@192。168。1。119:ndshow。
git push origin master 將文件給推到伺服器上。
git remote show origin 顯示遠程庫origin里的資源。
git push origin master:develop。
(8)pull命令擴展閱讀
git的簡單介紹
git如C編程語言、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。 目前流行的游戲編程語言為C++編程語言。
游戲編程介面為DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。現在手機上玩的游戲分為Android與IOS兩種平台,分別是用java和object-c(或swift)。當然時下也流行一些跨平台的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
『玖』 git中fetch和pull的區別
要講清楚git fetch,git pull的區別必須要附加講清楚git remote,git merge 、遠程repo, branch 、 commit-id 以及 FETCH_HEAD。
1. 【git remote】首先, git是一個分布式的結構,這意味著本地和遠程是一個相對的名稱。
本地的repo倉庫要與遠程的repo配合完成版本對應必須要有 git remote子命令,通過git remote add來添加當前本地長度的遠程repo, 有了這個動作本地的repo就知道了當遇到git push 的時候應該往哪裡提交代碼。
2. 【git branch】其次,git天生就是為了多版本分支管理而創造的,因此分支一說,不得不提, 分支就相當於是為了單獨記錄軟體的某一個發布版本而存在的,既然git是分布式的,便有了本地分支和遠程分支一說,git branch 可以查看本地分支, git branch -r 可以用來查看遠程分支。 本地分支和遠程分支在git push 的時候可以隨意指定,交錯對應,只要不出現版本從圖即可。
3. 【git merge】再者,git的分布式結構也非常適合多人合作開發不同的功能模塊,此時如果每個人都在其各自的分支上開發一個相對獨立的模塊的話,在每次release製作時都需先將各成員的模塊做一個合並操作,用於合並各成員的工作成果,完成集成。 此時需要的就是git merge.
4.【git push 和 commit-id】在每次本地工作完成後,都會做一個git commit 操作來保存當前工作到本地的repo, 此時會產生一個commit-id,這是一個能唯一標識一個版本的序列號。 在使用git push後,這個序列號還會同步到遠程repo。
在理解了以上git要素之後,分析git fetch 和 git pull 就不再困難了。
首先,git fetch 有四種基本用法
1. git fetch →→ 這將更新git remote 中所有的遠程repo 所包含分支的最新commit-id, 將其記錄到.git/FETCH_HEAD文件中
2. git fetch remote_repo →→ 這將更新名稱為remote_repo 的遠程repo上的所有branch的最新commit-id,將其記錄。
3. git fetch remote_repo remote_branch_name →→ 這將這將更新名稱為remote_repo 的遠程repo上的分支: remote_branch_name
4. git fetch remote_repo remote_branch_name:local_branch_name →→ 這將這將更新名稱為remote_repo 的遠程repo上的分支: remote_branch_name ,並在本地創建local_branch_name 本地分支保存遠端分支的所有數據。
FETCH_HEAD: 是一個版本鏈接,記錄在本地的一個文件中,指向著目前已經從遠程倉庫取下來的分支的末端版本。
git pull 的運行過程:
git pull : 首先,基於本地的FETCH_HEAD記錄,比對本地的FETCH_HEAD記錄與遠程倉庫的版本號,然後git fetch 獲得當前指向的遠程分支的後續版本的數據,然後再利用git merge將其與本地的當前分支合並。
『拾』 fetch和 pull的區別
Git中從遠程的分支獲取最新的版本到本地有這樣2個命令:
1. git fetch:相當於是從遠程獲取最新版本到本地,不會自動merge
git fetch origin master
git log -p master..origin/master
git merge origin/master
以上命令的含義:
首先從遠程的origin的master主分支下載最新的版本到origin/master分支上
然後比較本地的master分支和origin/master分支的差別
最後進行合並
上述過程其實可以用以下更清晰的方式來進行:
git fetch origin master:tmp
git diff tmp
git merge tmp
從遠程獲取最新的版本到本地的test分支上
之後再進行比較合並
2. git pull:相當於是從遠程獲取最新版本並merge到本地
git pull origin master
上述命令其實相當於git fetch 和 git merge
在實際使用中,git fetch更安全一些
因為在merge前,我們可以查看更新情況,然後再決定是否合並
結束