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命令與征服3凱恩

發布時間:2022-05-09 05:33:42

『壹』 命令與征服3:凱恩之怒的單位介紹

猛獁武裝開墾車(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),簡稱 MARV,是由 GDI 工程師為 ZOCOM 在紅區的泰伯利亞礦清除行動精心打造的。隨著泰礦收割和提煉技術的進步,GDI 得以把整座泰伯礦處理工廠塞進這台龐大的鋼鐵怪獸體內。依靠車頭安裝的掃描和收集系統,MARV 可以在幾分鍾內完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亞礦轉變為可用的資源。
潛在的威脅——可能是 Nod 的行動,或是不計其數的小股分裂勢力,也有可能來自變異人——逼迫 GDI 在向紅區部署 MARV 前必須加裝大量武器。除了龐大的體積和厚重的裝甲外,MARV 還設計安裝有一門 3 聯裝音波加農炮,能夠發射大規模殺傷性炮彈,鎮壓暴亂的效率和收割資源時不相上下。此外,4 個供 GDI 步兵使用的進駐插槽,可以幫助 MARV 應付戰場上的任何潛在威脅。
花費: 5000
建造時間: 50秒
建造建築:開墾中樞
科技需求:技術中心
特別提示:MARV 是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
開墾:MARV 利用先進開墾處理單元進行泰礦清理,把土地恢復成可供人類居住狀態。在泰礦收割和儲存方面的巨大技術進步使得 MARV 可以高效的同時擔負起收割和精煉的任務。盡管把處理和和採集功能集成在一個單位上是個巨大的挑戰,但 MARV 還是實現了徹底榨取每一塊被收割晶體的資源。
步兵進駐升級(最大升級容量為四隊步兵)
進駐步兵:MARV 非常歡迎 4 隊步兵加入 MARV 車組。分配到 MARV 的步兵將要佔據 4 個重裝甲進駐插槽中的一個,永遠隨 MARV 行動。進駐後該插槽的武器或功能視單位而各有不同:
步槍兵小隊:反步兵機槍;
導彈小隊:反車輛/防空火箭;
工程師/戰斗工程師:持續修理,放的越多修的越快;
擲彈兵小隊:反建築,建築清理榴彈發射器;
狙擊手小組:反步兵狙擊槍;
重裝機兵:反車輛軌道槍;
區域突襲兵:反人海音波榴彈。
戰斗表現
MARV 出現在 GDI 所有子陣營的後期,需要開墾中樞。與根除者和救世主類似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三聯音波加農炮,巨大的爆炸半徑能夠傷害范圍內的所有單位。4 個進駐插槽是所有 EPIC 單位中最多的。MARV 有決心帶領猛獁坦克群鏟平直線上的所有敵軍,也能單槍匹馬的沖入敵人指揮官的分礦區進行搶殺。
進階使用提示
MARV 主武器的殺傷力是遞減的,彈著點威力最大,越往外衰減的越厲害,因此 MARV 適合對付集群薄皮單位和單個重裝甲敵人。
開墾技能是攻擊敵人基地時的絕佳輔助技能。把 MARV 開上對放的礦區,邊攻擊邊撈錢,這會給敵人的經濟造成巨大的打擊。
MARV 有高度的定製性!可以利用 4 個結構點分別加入建築清理、修理、狙擊和防空功能,這還是一個 MARV!
在 MARV 里進駐少量狙擊手可以帶來強大的反步兵火力。但鋼爪無法實現這一組合。
對於進駐了2 個工程師和 2 個重裝機兵的 MARV來說,沒有空軍的話是很難幹掉的。只有母陣營 GDI 可以實現這一組合。
區域突襲兵可以大大加強 MAR V的面殺傷能力。只有 ZOCOM能夠實現。
MARV 不會被特種兵炸掉,要是特種兵敢來,會被碾成「番茄醬」。
MARV 是最硬的 EPIC 單位,但也是最慢的。 在首次敗於猛獁武裝開墾車 MARV 手下後,Nod 認為當務之急是研製一種對應的武器。在一次對 ZOCOM的隱秘行動中 Nod 非常幸運地圍困了 MARV 及其生產工廠,然後趁機盜走了設計圖紙,此後他們立即就開始針對GDI的新威脅製造自己的巨型機器人。
Nod 已經擁有強大而高度定製化的聖靈戰斗機甲,最適合用它來加裝 Nod 的各種高新武器。聖靈在增加裝甲、換裝四足設計強化穩定性、升級三聯激光炮和肩部升級槽之後,即在工程灣的高熱蒸汽中化身為 Nod 的超級救世主,無可匹的的體積與力量使原版聖靈相形見絀。
造價:5000
建造時間:50 秒
建造建築:救世主工程灣(特殊機械工廠,只能造一座,可以生產其他全部車輛與救世主)
科技需求:作戰實驗室
註:救世主是一個獨特的單位,同一時間只能獲得一個,並在建造完成時向所有玩家發出警報!
特殊技能
暴怒發生器:讓凱恩之怒降臨戰場。救世主會使用一套潛意識腦電波裝置挑起敵人內心的恐懼與怒火,使他們開始自相殘殺。不同於迷幻手雷,暴怒發生器的電波即使是在較遠的距離也足夠穿透車輛裝甲,讓駕駛者也陷入狂暴(正在或預備攻擊救世主的敵軍依然會攻擊救世主,直到救世主隱形、毀滅、或者消失在攻擊范圍時才會開始內戰)。
進駐步兵升級(最大升級容量為兩隊步兵)
把步兵放入雙肩的升級槽中創造出相應的新武器。
武裝小隊/聖徒小隊/蘇醒者:反步兵機槍;
武裝火箭小隊:防空反車輛火箭;
破壞者: 持續自動修復,兩邊都放破壞者的話修復速度加倍;
泰伯利亞步兵:反步兵/反建築噴射液,會延緩敵方車輛;
黑手:反步兵/反建築火焰發射器。
相剋鏈條中的位置
救世主是頂級單位,必須在建造了最高科技建築救世主工程灣之後才能生產。最為頂級的重裝甲單位,救世主能造成於承受的傷害都比其他 Nod 單位多得多,其巨大的身軀甚至能碾壓猛獁坦克。主武器相當於三門激光方尖塔同時掃射,汽化掉眼前的一切。雙擴展升級槽提供了非常好的戰場適應性,而在面對大量敵人的時候,啟動暴怒發生器將瞬間逆轉形勢。
進階使用提示
救世主的建造代價和它的攻防一樣高,顯然不想讓它陣亡。如果是正統 Nod 或者凱恩之印的話,隱形力場可以助其很好地在捕食者海前活下來。如果投奔「光明磊落」的黑手子陣營就享受不到這種待遇了。
就像其他的頂級車輛單位一樣,救世主害怕空軍與步兵海,在插槽上放入反步兵與防空單位或多或少可以彌補這些弱點,但顯然還不足以高枕無憂。
救世主不會被特種兵的 C4 秒殺,並且還能碾壓他們。
在救世主上放進兩隊黑手在拆建築時會有摧枯拉朽的效果。
暴怒發生器不會影響已經在開火的單位,他們即使進入癲狂之後仍然會先解決掉當前的目標,然後再不分敵我地攻擊最近的單位。如果救世主被重重圍困逃生無望,應該在倒下之前的最後一刻使用暴怒發生器,這樣敵人在解決掉玩家之後馬上會把槍口掉轉向自己人。
暴怒發生器范圍非常大,熟練的玩家會用單位在救世主前面偵察,在敵人還沒開到過來之前就讓他們消耗殆盡。 流言的傳播就象是烈火——驟然而起,戛然而止,只剩點點灰燼消逝在時間之風中。為什麼關於黃區和紅區荒野之中徘徊著巨型六足怪獸的故事會源源不斷如此之多?中央指揮部對此非常擔憂。
這可不是什麼誇大其詞的鬼故事。越來越多的信息和照片時刻煩擾著GDI 指揮官。它的鐵甲巨爪可以一擊砸扁猛獁,或是把聖靈大卸八塊,更令人難以置信的是,有傳言說它能用一套詭異的循環系統把可憐的犧牲品分解後在空氣中消失的無影無蹤。
當報告指出這是一種超越GDI任何一款武器的先進作戰系統後,GDI決定採取行動。不久後隨著戰事的升級,ZOCOM 開始研究應對該威脅時的各種對策。
花費:5000
建造時間:50 秒
建造建築:空間裂縫
科技需求:科研裝配廠
特別提示:六足機甲是一個獨特的單位,同一時間也只能擁有一個,並在建造完畢的時候也會向所有玩家發出警報信息!
特殊技能
傳送根除者:當六足機甲搭載奪魂師或攝魂師後,就能得到傳送能力。傳送能力和突襲兵的瞬間移動技能類似,能把六足機甲瞬間傳送到中等距離之外。
生命體循環系統:當敵人的單位或建築在六足機甲周圍被毀,六足機甲可以把其中的有機和無機物質分解成基本元素,成為思金人指揮官的資源。這是一個被動技能。
步兵進駐升級(最大升級容量為三隊步兵)
吸收單位:這是生命體循環系統的另一種用法,六足機甲可以直接吸收指定的思金步兵單位,在機甲上產生新的武器和技能。三個插槽,位於六足機甲強有力的腿部,可以自由組合。
粉碎行者:強力反車輛切割激光。
吸收者:持續修理,放的越多修的越快。
突襲兵:反車輛/防空碟彈。
蹂躪者:反步兵/反車輛泰伯利亞碎晶彈。
奪魂師/攝魂師:傳送根除者技能。
戰斗表現
根除者六足機甲出現在所有思金陣營的後期,需要建造空間裂縫。與救世主一樣,六足機甲也能輸出相當強大的傷害。六足機甲的主武器是一門威力巨大的碟彈炮,與安裝在毀滅戰艦上的類似,能夠造成直線上的面殺傷。三個同化槽提供了自定義升級能力。經常可以看見一個全副武裝的六足機甲帶領思金大軍投入戰斗,回收零散的敵軍部隊作為資源供應給包工頭。
進階使用提示
六足機甲的碟彈炮可以對所有類型的單位造成可觀的傷害,無論步兵還是車輛,火力可以覆蓋一條直線,但精度不高。依靠著射程優勢,這種武器很適合對抗大量低級單位。
生命體循環系統的射程比六足機甲主武器的射程近。為了保證最大限度的吸收,要讓六足靠近敵人
吸收粉碎行者後可以給六足機甲提供最強大的反車輛武器,但射程最小。
六足機甲的血很厚,在配備了 3 個吸收者修理艙後還可以進一步提高。
一個有經驗的思金人包工頭懂得如何用相位場技能來增強六足機甲。在六足機甲給它加上相位場能夠以更小的代價碾平敵人的坦克群,或者使用相位場配合修理機蜂,讓戰場中央受損的六足機甲能夠在修理和做肉盾的同時繼續利用生命體循環系統獲得資金。
六足機甲在腐滅者的修理下相當經打。
六足機甲不會被特種兵炸倒,而且還能踩死特種兵。
與毀滅戰艦類似,六足機甲對付低級單位海非常有效,但在對付聖靈和三腳架這樣的高級單位時精度是個問題,對此的解決方法是吸收突襲兵。

『貳』 命令與征服3凱恩之怒秘籍

由於命令與征服3凱恩之怒的單人過關流程主要是NOD的歷史,所以說你可以在北非戰役開始後的第一關建造救贖者(redemeer)以對抗MARV。之後又有一關對抗SCRIN的時候會有救贖者和根除者的正面碰撞,很精彩……我不多說了哈,不然成劇透咯…
三大史詩單位其實還是相對較平衡的,一級的時候都很脆,到了三級GDI的MARV近似無敵~~但是NOD的救贖者是個例外,一級的時候其技能即可極大面積使對方陷入混亂,有次我猛獁大隊就被這一招幾乎全滅;但是作為對比,3級救贖者就比其它兩個脆很多

三大史詩單位在單人戰役/全球征服/遭遇戰均可使用
凱恩版的神像不具備進駐步兵功能,只有命令與征服3凱恩之怒中的GDI子陣營-鋼爪的 巨像 擁有此能力

鋼爪沒有APC,只有APC修理車;凱恩版就是命令與征服3泰伯利亞戰爭哈,沒有工程師進駐APC成為修理車,跟RA2 不同
三大史詩單位需要造獨特的建築才可以建造,而建造這些建築需要科技中心,也就是說三大單位均為後期單位。
GDI的是教化中心;NOD的是救贖者工程設施;SCRIN的忘了……這三個建築也可以建造普通載具,不過血量比一般載具工廠多

全球征服模式 只能在命令與征服3凱恩之怒 才有哈~~~且下個耍吧~

『叄』 命令與征服3凱恩版(不是凱恩之怒)和原版有什麼不同

其實也沒什麼不同。
《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》採用DVD光碟為存儲介質,將分為兩個版本:普通版和收藏版。此次的收藏版被稱為《命令與征服3:泰伯利亞戰爭 凱恩特別版》。作為收藏版,除了包括原版游戲之外,還有大量的內容,包括:《命令與征服III》游戲地圖、《命令與征服III》壁紙、《命令與征服》黃金版、《命令與征服III》游戲視頻剪輯、《命令與征服III》導演版開發采訪、完整過關動畫。
然後是凱恩版中:GDI的裝甲神兵,NOD的人形機甲和Scrin的三足機甲貼圖比較「難看」。可以在「選項」→「設定」→「一般設置」→反選「啟動凱恩版內容」即可。
*****結束*****

『肆』 命令與征服3:凱恩之怒的介紹

《命令與征服 3:凱恩之怒》是由美國藝電洛杉磯和BreakAway Games工作室研發的一款即時戰略類游戲,於 2008年3月24 日由美國藝電發行,6月24日在 Xbox360 上發行。本作填補了先前游戲中的一些不足之處。其故事情節跨越了整整20年——從第二次泰伯利亞戰爭後NOD兄弟會的重生到第三次泰伯利亞戰爭以及之後的事情。

『伍』 命令與征服3:凱恩之怒每個陣營的特點

1.鋼爪

作為壓路機戰術的支持者,鋼爪的主力是傳統強力部隊。因為來自泰伯利亞之日的時代,他們不具備音波科技。但這並不能阻止「大佬」麥克尼爾組建自己的強大部隊。

2.ZOCOM

ZOCOM 是為在紅區作戰而生的高科技兵團。為了有效對付泰伯利亞,他們的音波科技極為先進,而一旦將之應用在軍事方面,則對集群敵軍有極強的威懾力。

3.黑手

他們有:更強大的黑手部隊,升級版的信徒,以及出廠就配備火焰噴射器的凈化者。但缺少隱形技術與空軍的支持是兩大弱點。

4.凱恩之印

特點:凱恩的選民,經過科技和泰伯利亞改造後幾乎不能稱之為人類。泰伯利亞步兵(除殺傷外還能減慢目標速度)代替了黑手的位置。他們算不上強壯,但他們會依賴隱秘和詭計去贏得勝利。

5.收割者-17

改造過的三足機甲能吸收泰礦能量而輕易撕裂裝甲,升級的藍色碎晶炮則是敵人步兵與空軍永恆的夢魘。

6.旅行者-59

以最小的代價來毀滅文明是旅行者-59 的追求目標:心靈控制能力能不費一兵一卒地讓敵人親手消滅自己,而無處不在的偷襲與超高機動性的部隊又可以迅速地碾壓殘兵敗將。

(5)命令與征服3凱恩擴展閱讀

《命令與征服3:凱恩之怒》是《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》的官方資料片,本作填補了先前游戲中的一些不足之處。其故事情節跨越了整整20年——從第二次泰伯利亞戰爭後NOD兄弟會的重生到第三次泰伯利亞戰爭以及之後的事情。

透過原凱恩之怒三大陣營導入全新的6個陣營、每個陣營都擁有不同的建築、部隊、單位以及特殊能力,《凱恩之怒》將在《泰伯利亞戰爭》的基礎上將展現全新的游戲風貌。

『陸』 命令與征服3凱恩之怒的陣營介紹

1、鋼爪

專長:裝甲突擊。

特點:作為壓路機戰術的支持者,鋼爪的主力是傳統強力部隊。因為來自泰伯利亞之日的時代,他們不具備音波科技。但這並不能阻止「大佬」麥克尼爾組建自己的強大部隊。

加強版的神像可以通過進駐步兵得到更好的防禦;一些老朋友也將出現在鋼爪旗下,比如泰坦和狼獾,而且一些載具出廠就是老兵級別。唯一的弱點是他們無法有效對抗步兵和空中單位。

2、ZOCOM

專長:全面鎮壓。

特點:ZOCOM 是為在紅區作戰而生的高科技兵團。為了有效對付泰伯利亞,他們的音波科技極為先進,而一旦將之應用在軍事方面,則對集群敵軍有極強的威懾力,如已經裝備威力更大的音波武器的重裝震裂者和音波奧卡。

重裝機兵升級成了區域突襲兵,使用面殺傷的音波加農炮和防空裝備,但對傳統裝甲車輛顯得有些無能為力。

3、黑手

專長:火焰凈化。

特點:在馬西昂的帶領下,黑手脫離了凱恩的掌控,成為了一支無堅不摧的獨立部隊。他們有:更強大的黑手部隊,升級版的信徒,以及出廠就配備火焰噴射器的凈化者。但缺少隱形技術與空軍的支持是兩大弱點。

4、凱恩之印

專長:隱秘突襲。

特點:凱恩的選民,經過科技和泰伯利亞改造後幾乎不能稱之為人類。泰伯利亞步兵(除殺傷外還能減慢目標速度)代替了黑手的位置。他們算不上強壯,但他們會依賴隱秘和詭計去贏得勝利。

5、旅行者-59

專長:心靈控制

特點:以最小的代價來毀滅文明是旅行者-59 的追求目標:心靈控制能力能不費一兵一卒地讓敵人親手消滅自己,而無處不在的偷襲與超高機動性的部隊又可以迅速地碾壓殘兵敗將——即使是為此犧牲裝甲與護盾保護。

『柒』 命令與征服從1到4裡面的凱恩是同一個人演的嗎

凱恩是《命令與征服:泰伯利亞》系列游戲中NOD兄弟會的首領,亦曾經在《命令與征服:紅色警戒》(一代)中以斯大林助手的身份出場,他的光頭形象使其成為「命令與征服」的標志性角色。
扮演者約瑟夫·大衛·庫坎(Joseph David Kucan)是前Westwood的數字電影總監,同時也是Westwood被EA關閉前幾乎所有真人過場的導演。
出場作品:
《命令與征服》(泰伯利亞黎明)(Command & Conuqer)
《命令與征服:紅色警戒》(Command & Conquer: Red Alert)
《命令與征服:泰伯利亞之日》(Command & Conquer: Tiberian Sun)
《命令與征服 泰伯利亞之日:火線風暴》(Command & Conquer Tiberian Sun: Firestorm)
《命令與征服:叛國者》(Command & Conquer: Renegade)
《命令與征服:十年典藏》(Command & Conquer: The First Decade)
《命令與征服3:泰伯利亞之戰》(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)
《命令與征服3:凱恩之怒》(Command & Conquer 3: Kane's Wrath)
《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)

『捌』 命令與征服3:凱恩之怒的陣營介紹

《凱恩之怒》一共新增了 6 個子陣營,有隸屬於 GDI 的鋼爪與 ZOCOM(Zone Operations Command,特種地帶作戰指揮部);從 Nod 中分離出來的黑手與凱恩之印;以及思金人的兩支分部旅行者-59 和收割者-17。 專長:裝甲突擊。
特點:作為壓路機戰術的支持者,鋼爪的主力是傳統強力部隊。因為來自泰伯利亞之日的時代,他們不具備音波科技。但這並不能阻止「大佬」麥克尼爾組建自己的強大部隊。加強版的神像可以通過進駐步兵得到更好的防禦;一些老朋友也將出現在鋼爪旗下,比如泰坦和狼獾,而且一些載具出廠就是老兵級別。唯一的弱點是他們無法有效對抗步兵和空中單位。
詳情請參見網路:鋼爪部隊。 專長:全面鎮壓。
特點:ZOCOM 是為在紅區作戰而生的高科技兵團。為了有效對付泰伯利亞,他們的音波科技極為先進,而一旦將之應用在軍事方面,則對集群敵軍有極強的威懾力,如已經裝備威力更大的音波武器的重裝震裂者和音波奧卡。重裝機兵升級成了區域突襲兵,使用面殺傷的音波加農炮和防空裝備,但對傳統裝甲車輛顯得有些無能為力。
詳情請參見網路:ZOCOM。 專長:火焰凈化。
特點:在馬西昂的帶領下,黑手脫離了凱恩的掌控,成為了一支無堅不摧的獨立部隊。他們有:更強大的黑手部隊,升級版的信徒,以及出廠就配備火焰噴射器的凈化者。但缺少隱形技術與空軍的支持是兩大弱點。
詳情請參見網路:黑手部隊。 專長:隱秘突襲。
特點:凱恩的選民,經過科技和泰伯利亞改造後幾乎不能稱之為人類。泰伯利亞步兵(除殺傷外還能減慢目標速度)代替了黑手的位置。他們算不上強壯,但他們會依賴隱秘和詭計去贏得勝利。
詳情請參見網路:凱恩之印。
專長:泰礦利用。
特點:對泰伯利亞的運用幾近極致——收割者-17 很好地實現了這一點。改造過的三足機甲能吸收泰礦能量而輕易撕裂裝甲,升級的藍色碎晶炮則是敵人步兵與空軍永恆的夢魘。泰伯利亞的威力在它們手上被發揮得淋漓盡致,但過於注重陸地資源的採集也使得它們並不在意空軍遠程力量的缺乏。 專長:心靈控制
特點:以最小的代價來毀滅文明是旅行者-59 的追求目標:心靈控制能力能不費一兵一卒地讓敵人親手消滅自己,而無處不在的偷襲與超高機動性的部隊又可以迅速地碾壓殘兵敗將——即使是為此犧牲裝甲與護盾保護。

『玖』 命令與征服3:凱恩之怒的任務時間線

(因《命令與征服3:泰伯利亞之戰》劇情銜接不佳,故《凱恩之怒》作為資料片在劇情銜接上費了很大的功夫,其劇情與《泰伯利亞之戰》是穿插的。)
本作主角:LEGION,全稱:Logarithmically Engineered Governing Intelligence Of Nod,Nod對數工程式控制制智能。前身為 CABAL,全稱:Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform,或者是:Computer Assisted Bio-organic Artificial Life-form,計算機輔助生化增強生命。
2034 年,LEGION 首次啟動並運行,為凱恩重整 NOD 部隊。
1 凱恩之怒 第一關 煽動叛亂(里約暴動)
2 凱恩之怒 第二關 物歸原主(取得 Nod 兄弟會隱形科技資料庫的副本)
3 凱恩之怒 第三關 說服他!(凱恩讓馬吉安成為傀儡)
4 凱恩之怒 第四關 一次轟轟烈烈的的展示(用液態泰伯利亞造成一場災難)
LEGION 被凱恩關閉,陷入沉睡狀態。
2046 年,LEGION 再次被凱恩喚醒,發動並參與第三次泰伯利亞戰爭。
5 凱恩之怒 第五關 建立王國的關鍵(取得離子炮設計圖紙)
6 凱恩之怒 第六關 偷襲金庫(破壞 GDI 財政部)
7 泰伯利亞之戰 GDI 第一關 北卡羅來納荒地(消滅北卡羅來納州的 Nod 軍隊)
8 泰伯利亞之戰 Nod 第一關 戈達德太空中心(摧毀戈達德太空中心 GDI 反導彈防禦系統)
第三次泰伯利亞戰爭正式爆發。
9 泰伯利亞之戰 Nod 第二關 白宮(襲擊白宮,打擊 GDI 的士氣)
10 泰伯利亞之戰 Nod 第三關 安德魯斯空軍基地(奪取華盛頓制空權)
11 泰伯利亞之戰 Nod 第四關 漢普頓公路(摧毀 GDI 航母,奪取港口)
12 泰伯利亞之戰 Nod 第五關 華盛頓特區(消滅華盛頓的 GDI 軍隊)
13 泰伯利亞之戰 GDI 第二關 五角大樓(防禦五角大樓)
14 泰伯利亞之戰 GDI 第三關 蘭利空軍基地(奪回蘭利空軍基地)
15 泰伯利亞之戰 GDI 第四關 漢普頓公路(奪回漢普頓港口)
16 泰伯利亞之戰 GDI 第五關 白宮(奪回白宮)
17 泰伯利亞之戰 GDI 第六關 卡薩巴德(摧毀 Nod 位於埃及的泰伯利亞武器工廠)
18 泰伯利亞之戰GDI 第七關 亞歷山大(阻止 Nod 運出泰伯利亞武器組件;切斷 Nod 運兵線)
19 凱恩之怒 第七關 俘虜博士(俘虜阿方斯·格蘭德博士)
20 泰伯利亞之戰 Nod 第六關 亞馬遜沙漠(保證 Nod 位於巴西的泰伯利亞實驗室的安全)
21 泰伯利亞之戰 Nod 第七關 大西洋海岸(摧毀 GDI 炮兵陣地,把泰伯利亞武器組件運到大神宮)
22 泰伯利亞之戰 GDI 第八關 開羅(摧毀位於郊區的 Nod 核武器工廠)
23 凱恩之怒 第八關 MARV 出現(找到應對 MARV 的方法)
24 泰伯利亞之戰 GDI 第九關 克羅埃西亞(守住 GDI 基地)
25 泰伯利亞之戰 Nod 第八關 斯洛維尼亞(安全撤離泰伯利亞武器組件)
26 泰伯利亞之戰 GDI 第十關 阿爾巴尼亞(摧毀 Nod 後勤供應站)
27 泰伯利亞之戰 GDI 第十一關 薩拉熱窩(摧毀大神宮)
泰伯利亞之戰 Nod 第九關 薩拉熱窩(運送泰伯利亞武器組件;堅守大神宮)
凱恩之怒 第九關 基蓮叛變(偽裝成基蓮的部隊攻擊大神宮)
28 泰伯利亞之戰 Nod 第十關 澳大利亞內陸(奪取 GDI 核彈)
29泰伯利亞之戰思金人第一關 倫敦(摧毀城市)
30 泰伯利亞之戰思金人第二關 慕尼黑(消滅慕尼黑的人類)
31 泰伯利亞之戰 GDI 第十二關 慕尼黑(安全撤離 GDI 實驗室科學家)
32 泰伯利亞之戰 Nod 第十一關 悉尼城牆(擊敗思金人,取得 GDI 核導彈的密碼)
33 凱恩之怒 第十關 心靈與精神(消滅旅行者-59)
34泰伯利亞之戰 Nod 第十二關 悉尼城區(抵擋思金人,摧毀 GDI)
35 泰伯利亞之戰 Nod 第十三關 艾爾斯岩(俘虜基蓮,摧毀 GDI)
36 凱恩之怒 第十一關 奪取塔西佗(奪取塔西佗)
LEGION 被埃里克希亞用病毒感染,被迫關閉。
37 泰伯利亞之戰 GDI 第十三關 科隆(把思金人的部隊逐出科隆)
38 泰伯利亞之戰 GDI 第十四關 斯圖加特(摧毀思金人在城內的基地)
39 泰伯利亞之戰 GDI 第十五關 伯爾尼(殲滅所有思金人)
40 泰伯利亞之戰 Nod 第十四關 義大利北部(佔領催化劑發射工廠)
41 泰伯利亞之戰思金人第三關 克羅埃西亞(佔領 Nod 資料室)
42 泰伯利亞之戰 Nod 第十五關 義大利山(獲得能夠打開無限之塔的鑰匙)
43 泰伯利亞之戰 GDI 第十六關 羅馬之行(摧毀無限之塔)
44 泰伯利亞之戰 Nod 第十六關 利錐形動(用 GDI 和思金人的武器對付他們自己)
45 泰伯利亞之戰思金人第四關 無限之塔 19(保護無限之塔 19 直到建造完成)
泰伯利亞之戰 Nod 第十七關 凱恩之塔(保護最後一個無限之塔不被 GDI 摧毀)
46 泰伯利亞之戰 GDI 第十七關 零之領域(摧毀思金人控制節點,徹底殲滅全球的思金人軍隊 )
第三次泰伯利亞戰爭結束,GDI 取得最終勝利。
2052 年,LEGION 再次蘇醒,幫助凱恩奪回塔西佗。
47 凱恩之怒 第十二關 俄羅斯紅區(喚醒凱恩之印)
48 凱恩之怒 第十三關 落基山脈(從 GDI 手中奪回塔西陀)

『拾』 命令與征服3凱恩之怒不能運行說missing launcher no base game

系統故障,卸載重新安裝。

2007年4月美國藝電公布了其王牌RTS游戲《命令與征服》系列的最新作《命令與征服3:泰伯利亞之戰》。這款游戲同時還登陸Xbox 360平台。

2008年3月24日美國藝電發行《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》的官方資料片《命令與征服3:凱恩之怒》,6月24日在Xbox360上發行。

據稱此作將著力刻畫凱恩這個惡棍,他是全球軍事/宗教混合組織——熱血兄弟會的掌門人。「此作以凱恩為主,它記載了凱恩在第二次泰伯利亞之戰後重新崛起並發動第三次泰伯利亞之戰的全過程」;而且,此作仍將保留高清格式的真人過場劇情,Joe Kucan將繼續扮演這個光頭惡棍,《LOST》劇集中的演員Josh Holloway也將重返崗位,但本作同時會引入幾個新面孔。

無庸質疑,《命令與征服》(Command & Conquer)這款系列游戲非常引人注目,要想感受更加刺激的游戲快感,它的擴展版一定讓你滿足,那就是Electronic Arts計劃發行的《命令與征服 3:泰伯利亞戰爭》(Command & Conquer 3:Tiberium Wars)。

為了搶奪一種外來星球資源「Tiberium」,在「全球防禦同盟(Global Defense Initiative,簡稱GDI)」和「挪德兄弟會(Brotherhood of Nod)」兩股強大的力量之間,展開了一場驚心動魄的較量。

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