導航:首頁 > 程序命令 > maya翻轉命令

maya翻轉命令

發布時間:2022-05-14 01:05:34

Ⅰ maya8.5 怎麼對物體進行鏡像翻轉

Ctrl+D
就是普通復制下面的命令
把要翻轉的軸調成-1就行了
上面可以選擇復制或關聯復制

Ⅱ MAYA旋轉命令

裡面的紅、綠、藍分別對應代表旋轉x y z 軸向,外面的大圈代表面向始終攝像機的軸向,其實外面的圈並不是黃色的,四個軸向中被選中的軸向圈才變成黃色,因為你沒有選中xyz軸向,所以maya默認使用外圈,所以默認外圈是黃色的,等你選擇其他軸向後會發現外圈成了淡藍色,這才是攝像機旋轉軸的本來顏色!

Ⅲ 請問一下MAYA有沒有想PS那樣有水平翻轉的功能

您是說把模型翻轉嗎?可以用縮放工具,先要確定你要反轉的軸線,你動一下縮放工具,然後再右邊的欄目里找到動的數據,在前面加一個負號,就會翻轉,這是很簡單啊的一個操作,老師都會講到得。

Ⅳ maya的surfaces怎麼翻轉法線啊

用Reverse surface direction命令

Ⅳ maya做東西面反了怎麼反轉回來

maya反轉法線的命令位置:
在Polygon版塊下面的Normal工具欄,Normal工具欄下面的Reverse就是反轉法線的命令

Ⅵ maya翻轉法線問題

因為是實例復制,命令對兩邊都進行,翻轉一邊時對另一邊也會進行翻轉,所以兩邊所以兩邊總有一邊是反的
最保險的方法是刪除一邊,校正法線後再復制回來

Ⅶ maya中怎麼翻轉法線

maya反轉法線的命令位置:

在Polygon版塊下面的Normal工具欄,Normal工具欄下面的Reverse就是反轉法線的命令

如下圖紅框中所示

Ⅷ maya網格反面去哪裡找位置反轉

maya反轉法線的命令位置:在Polygon版塊下面的Normal工具欄,Normal工具欄下面的Reverse就是反轉法線的命令。建議可以學一下軟體基礎,再上手學習動畫會更好入門的。
Maya是美國Autodesk公司於1998年出品的世界頂級三維動畫軟體,主要應用於專業的影視廣告、角色動畫、電影特技等方面。
Maya不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。

閱讀全文

與maya翻轉命令相關的資料

熱點內容
java圖形圖像 瀏覽:230
單片機輸出口電平 瀏覽:486
java配置資料庫連接 瀏覽:479
java多態的體現 瀏覽:554
java的split分隔符 瀏覽:128
跪著敲代碼的程序員 瀏覽:238
web和php有什麼區別 瀏覽:120
加密的電梯卡怎麼復制蘋果手機 瀏覽:218
warez壓縮 瀏覽:137
黑馬程序員培訓機構官網天津 瀏覽:904
mainjavasrc 瀏覽:58
如何買伺服器挖礦 瀏覽:292
php批量上傳文件夾 瀏覽:560
安卓固件怎麼更新 瀏覽:169
單片機代碼常式網站 瀏覽:923
UG編程如何多平面輪廓2D倒角 瀏覽:438
視頻壓縮漸變紋 瀏覽:852
什麼app能看財經新聞 瀏覽:40
數學奇跡神奇運演算法 瀏覽:360
大廠的程序員的水平如何 瀏覽:701