㈠ 如何看待程序員這個工作,你覺得這個工作有何優勢
社會上的每份工作都會有自身的優勢和劣勢,沒有哪一份工作是只有優點而沒有缺點的。現如今,越來越多的人對程序員這份工作感興趣,想要從事這份工作。不過並不是每個人都可以直接去當程序員的,這份工作有一定的門檻。不過,如果你成功當上了程序員,這份工作還是非常不錯的。下面我就來說說當程序員的好處。
在互聯網行業或者說IT行業,每項技術都是日新月異的,因此程序員必須保持一顆熱愛學習的心,主動學習新的東西,那麼在學習的過程中,我們就能夠不斷地提高自己,提高自己的實踐能力。這種提高對於我們未來的發展是非常有好處的,永遠保持一顆學徒的心,我們遲早能夠成為大師。還有,程序員每天的工作就是解決麻煩,在解決各種各樣的麻煩的過程中,我們還能積累很多的工作經驗。
㈡ 程序員有什麼發展
程序員職業生涯發展到一定程度都會面臨一個選擇,是走業務+技術方向,還是選擇純鑽研技術。程序員職業生涯發展的問題,這是所有程序員都在關心的問題,未來究竟要怎麼走,30歲之後還能不能再做程序員。
絕大多數程序員最終的職業目標可能都是CTO,做到CEO的人估計會比較少,也有一少部分人自己去創業去當老闆,也有部分人轉行了,當老闆的人畢竟是少數,轉行的人都不在這行做了,自然沒什麼好說的了。一般來說,程序員的發展基本上都會經歷這么幾條路徑。程序員——系統分析員——架構師——技術經理——CTO,程序員——項目組長——項目經理——項目總監——CTO,程序員——產品設計師——產品經理——CTO。
當然這只是一個大致的路徑,不是所有程序員都必需要這么經歷的,有些人可能跳過其中的一些步驟,也可能有些人會把中間的很多職位都做了。而最終做到CTO的程序員,也是非常少的一部分,原因很簡單,這個世界上不許要那麼多的CTO和CXO。
也就是說,許多的程序員最終可能是做技術經理、項目經理或者項目總監之類的,那麼到底我們職業生涯要選擇哪一種呢?我覺得這個問題沒有一個統一的答案,因為每個人的性格不一樣,際遇也不一樣,就像你從小希望當貪官,可是命運卻偏偏讓你做了一個程序員。所以應該根據你的興趣、性格與際遇選擇一條道路,比如說你正好有機會帶一個項目,而你又不是很討厭項目經理這個位置,那麼你就可以選擇向項目經理方向發展。
實際上很多時候,有些公司並沒有明確的技術經理、項目經理、產品經理之分,在許多的公司里,他們經常是由一個人承擔。在外包公司里,通常會有項目經理和系統分析員(也可能是技術經理)。在一些非IT公司里,可能會是部門經理,而做自己產品的公司可能會分得比較詳細一些。我大致說一下這三個職位的區別,讓正在徘徊的程序員有一個大致的了解。
項目經理是項目的直接負責人,這個角色相當於一個中間介面,不管是團隊成員還是需求方(客戶),或者是上級領導,有事都直接找他,所以這個職位著重於管理與溝通。一般來說,項目經理的工作重點在同客戶溝通需求、項目進度的把控、團隊的溝通方面,有些公司也會需要項目經理承擔團隊建設的工作,不過貌似很多國內公司都忽略了團隊建設這個工作了。對於項目經理來說,重點會要求溝通能力、協調能力、危機把控能力、執行力、團隊管理能力,著重於溝通、管理與計劃。當然也有些公司還要求項目經歷要參與招標談判,這就要求項目經理有一定的商務談判能力。
技術經理有時候也可能叫系統分析員,一些小公司可能會整個部門有一個技術經理。技術經理承擔的角色主要是系統分析、架構搭建、系統構建、代碼走查等工作,如果說項目經理是總統,那麼技術經理就是總理。當然不是所有公司都是這樣的,有些公司項目經理是不管技術團隊的,只做需求、進度和同客戶溝通,那麼這個時候的項目經理就好像工廠里的跟單人員了,這種情況在外包公司比較多。對於技術經理來說,著重於技術方面,你需要知道某種功能用哪些技術合適,需要知道某項功能需要多長的開發時間等。同時,技術經理也應該承擔提高團隊整體技術水平的工作。
產品經理這個職位一般在有自己產品(不管是軟體還是網站產品)的公司比較常見,產品經理主要會負責產品的設計、產品的改良等工作。需要注意的是,產品設計與設計師是兩個不一樣的工作,產品設計主要會從用戶體驗、業務需要等層面去設計產品,而設計師更多是從用戶的視覺上去做。產品經理應該是最懂業務的人,比如說你在設計一個微博的產品,就要求你對微博這個東西非常熟悉,從用戶習慣、用戶體驗、公司的發展戰略上去設計這個產品,還要對比同類產品會有什麼優勢等等。
不管是項目經理還是技術經理與產品經理,都要求要熟悉業務,業務是需求的來源,沒有不談業務的技術,所以不管你從哪個方向發展,都要求對業務熟悉。產品經理要求對業務最熟悉,項目經理次之,技術經理排最後。對於程序員來說,剛開始工作的前幾年可以埋頭扎到技術裡面,一般這個時間在2-3年的時間,然後就應該多關注業務了。這個業務不一定是指某個具體的業務,因為具體的業務的范圍太少,而且也需要機遇。
㈢ 作為程序員,這個職業給你帶來了什麼好處
不看職業壽命,工作強度,在薪水方面,普遍是高於一般工作的。作為一個社會新鮮人,拋開有名的高薪專業,一般工資也就3k起,有能力的提升快,但是絕大部分人員都是隨著年限慢慢加。但是程序員起薪5k是件很容易的事情,有天分的人1年內到20k也不少見。這是個很大的誘惑。
㈣ 人們為什麼要發明"面向對象編程語言
之前寫過一篇如果你也是.NET程序員,收到不少留言,各種意見都有,之前的說話方式不夠友好,特此向因看過而心生郁悶的人道歉。這樣就有個問題,比如我自己獨特的結構不也是結構化嗎。Martin Fowler的重構的里有說任何一個傻瓜都能寫成計算機能理...
㈤ 作為一名程序員,最大的成就感來自哪裡
程序員的成就感是來自於他發明出的程序。在。日常生活中起到了很大的作用,而且沒有任何bug。受到了周邊同事的誇獎。贊。他的成就感會發自內心的爆棚而出。
我覺得最大的成就感來自於自己作品的受到用戶喜愛,我開發過兩個用戶過億的程序
一個金山詞霸,一個YY語音。
但是最有成就感的不是這兩個,而是《金山游俠》,一個單機游戲修改器。因為這是我和另一個同學完全出於自己的興趣和需求而開發的程序,入職金山之前就做出了原型,連名字都沒有,被金山包裝成正式產品去銷售,才取名叫金山游俠。
這個產品正版只賣了幾萬套,銷售額也就100多萬,去掉開發、生產、銷售等費用,可能還是虧損的。詞霸才是盈利的,不過也不多,每年也就一兩千萬的銷售額。
最近幾年還有人在用游俠,居然還能在現在的Windows上運行,微軟保持二進制兼容的能力和決心實在驚人,因為金山游俠自從3.0以後已經14年沒繼續開發維護了。
知乎上也有人問過
金山游俠為什麼不出新版本了? - 知乎
金山游俠是兩個程序員開發的,一個是我,但是我2004年離開金山,當然不能拿代碼出來自己修改發布,因為版權屬於金山。
另一位程序員雖然還在金山,但是他很忙,因為他在金山做CEO。
㈥ 如何評價程序員這個職業
程序員的職業生涯,和大多數其他後台專業職業一樣,有一個最大的問題,即缺乏社會普遍性資源。
中國社會在目前的共存狀態下,這種明確的規則和規則,可以掌握一般的資源,或者可以接近一般的資源,是一個專業人士能否有一個重要的先決條件來獲得額外的收入。
程序員的職業目標環境和開放。美國的代碼農民也是高收入階層,不是最高的,但絕對是中產階級。
在其他方面,程序員沒有說最低收入水平,可以進入社會的前20%。此外,收入高,程序員的性格一般是房子,純粹,整天在家,玩游戲最多。
最後,我補充說,信息時代已經進入了信息時代,因此可以看出,技術在未來變得越來越信息化,最好的行業應該是其中之一。只要你喜歡,就請大家勇敢去做吧。
㈦ 為什麼有人要發明電腦游戲,有什麼益處。
發明游戲不是壞事,在正確的玩法下,不但可以益腦,也可以放鬆。一旦迷上游戲,那就比較危險,實話說,現在的小孩都喜歡玩,網游漸漸幼齡化。所以才要身份證驗證注冊這個環節!!!
㈧ 程序員思維會給你的生活帶來哪些影響
比如:對於許多重復的、線性的事物,大腦將獨立於編程。我要檢查強迫症,反復檢查是必要的,比如鎖門,我會把鎖分為幾個步驟,順序執行,返回結果,因為方法執行起來也不例外,上班時會放心,我只好在這個檢查中進行治療。駕校實習,第二節考試,編譯程序,順序執行,突發情況,分行解決方案,滿分。
6。永遠想想2的力量
職業原因:計算機存儲信息的基本單位是位(位)。在二進制系統中,每個0或1是一個位。
日常行為:通常不是在10計算,而是在2計算。有些平凡的日子在程序員眼中也是神奇的。例如,程序員日是每年的第二百五十六天(2·8)。還建議每年使用10月24日作為程序員日(2?10)。
7。生活方式不健康
職業原因:程序員編寫半天程序,沒有電腦屏幕的眼鏡,甚至在靈感爆發時熬夜。
㈨ 很多程序都是用計算機語言,那麼這些計算機語言是如何發明出來的
我是學電子工程與計算機科技的,也自己設計編寫過編程語言
計算機的處理器只懂得兩個數字,0和1,有些32位有些64位
但是讓人去寫01010101這樣的太不合理,於是有了匯編語言
計算機會把匯編語言翻譯成01010101,再運行
匯編語言非常原始,於是基於匯編語言有了更高一等的語言,比如 fortran 和 c
走到現在,有了 java haskell ruby lisp 等等等等等等等等
反正最後都要翻譯成0101010101才能運行
基本上語言都是一層一層搭出來的
電路知識不需要,除非你設計 CPU 或者為 CPU 設置匯編語言之類