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omgv5e命令

發布時間:2022-05-14 07:01:38

⑴ DOTA,OMG地圖V5E,SDD模式,求各種強力技能組合

我也玩過以段時間OMG,給你說一些吧:
1.刷新虛空大招
常用技能組合:大樹隱身+火女被動+怒意狂擊+先知傳送+虛空大招+刷新
這套技能的厲害之處在於,3級就可以把肉山打了,這樣在等級上會擁有較大的優勢。到8級之後,全圖傳送抓人,防不勝防。通常我們只看到一個罩子罩在我們身上,看不見敵人,但是血狂掉不已……
出裝路線:靈魂之戒,假腿,藍杖,振奮寶石
推薦模型:敵法

2.一刀流
常用技能組合:圖騰+忍術+船長水刀+幻刺B+小小大+SA隱身
所謂一刀,即是只需一次攻擊,就將對手秒殺,到16級擁有小小3級大招之後,更是見人就殺。水刀100%分裂,有時候無意的一刀,會出現暴走的意外驚喜。
推薦模型:小狗

3.無限復活肉
常用技能組合:水人轉換+幽鬼折射+人馬反擊+毒龍皮膚+骷髏復活+TK刷新
水人轉換將敏捷全部轉為力量,大大增加血量。骷髏王大招復活後是滿血滿魔的,到達8級,死了復活後用刷新,復活的CD又好了,如此循環,擁有無數條命。除非復活後被對手控制住無法刷新。因此,玩肉最怕的是眩暈控制技能導致無法刷新或刷新被打斷後再刷新導致沒有足夠的魔法復活。如果對手沒有眩暈控制,肉基本是不死之身。靠著無數條命的優勢,利用折射,反擊在對手泉水泡溫泉完成暴走也不是不可能的。
出裝路線:刃甲,綠杖,龍心,輝耀。。。。
推薦模型:夜魔,大魚人。

4. B震風行流
常用技能組合:怒意狂擊+盛宴+幻刺B+餘震+風行+迴光返照(也有人將盛宴換大樹隱身,既永久隱身又B震)
B震風行可以說是風行BUG所有技能組合裡面最霸道的最有殺傷力的,是用來虐菜的不二法門,也是帶動節奏的最好技能組合之一。到達8級,身攜寶石,四處狂殺,各種暴走。
出裝路線:碎骨,龍心
推薦模型:小狗,龍騎

5.勾泉流
常用技能組合:大樹隱身+火女被動+屠夫鉤子+地穴刺客的殼+精靈大招+刷新
所謂勾泉,即不管對手在什麼位置,都可以把它勾到己方泉水,讓泉水殺死他。有時候剛在自己泉水復活,就發現被勾到了對方泉水,被對方泉水怒噴而亡。由於勾泉流對操作要求,走位的精準判斷都要求較高,所以很少有人玩,以致很多玩家不知道這套技能,有些新手玩家甚至狂罵對方開掛……汗……謹慎,謹慎!

6.無限餘震流
在以前v5b版本中,能夠實現不消耗魔法的無限餘震,可謂逆天!幸好v5e修復了此BUG。但是有些深深迷戀在無限餘震的快感中的OMGER卻表示遺憾,那在v5e中能否實現無限餘震呢?答案是肯定的。且不說可以通過CD短的技能如剛被獸的針刺,鼻涕等來實現無限餘震,還可以通過下面一套技能來實現。
常用技能組合:大樹隱身+火女被動+餘震+精氣光環+遺忘法師大招+任意大招
前期隱身混線,埋頭補兵,裸奔藍杖。藍杖出了後,遺忘大招無CD,可以無限次施放實現無限餘震,觸發精氣光環保證足夠的魔法。這套技能其實有點雞肋,就是前期太弱,見人就跑,只能猥瑣補兵。如果補兵技術不好,也許人家把老家都拆完了,藍杖還沒出來,那就毫無用處了。況且如果對方有沉默的遺言,即便出了藍杖,威力也會大受影響。
出裝路線:藍杖,跳刀,血精
推薦模型:小狗,冰魂,龍騎,小小

7.無限打雷,無限沉默流
常用技能組合:
大樹隱身+火女被動+傳送+精氣光環+宙斯大招或沉默大招+拉比克大招
由於在游戲中,選刷新技能的幾率比較大,所以可以通過拉比克偷取對方刷新來實現無限打雷或者無限沉默。對局中一旦對方出現無限打雷或無限沉默無疑是很頭痛的……通過無限打雷獲得MVP及助攻稱號也是理所當然的……
出裝路線:藍杖,血精石。
推薦模型:冰魂

8.刷新天火
常用技能組合:任意兩個小技能+卡爾天火+發條地精導彈+多重施法+刷新
到達8級,在泉水放天火,扔導彈,味道好極了!
剛在泉水復活,發現碧藍的天空降下了一個多重施法的天火,直接去了,悲催!

9.刷新地獄火
常用技能組合:大樹隱身+火女被動+傳送+神牛F+地獄火+刷新
到達8級,飛躍全圖,各種刷錢,到達13級,各種推塔,到達18級,親,等待著來自地獄的石頭人的瘋狂報復吧。
同樣水平的玩家,地獄火無疑破無可破,要破地獄火,必須用地獄火。否則即便你把他殺的超鬼,他也一樣把你老家鏟平的,讓你仰天長嘆:「無可奈何!」
出裝路線:藍杖,羊刀,血精,藍杖,林肯
推薦模型:冰魂,遺忘等

各種流派基本介紹完畢,那有人會問,到底什麼技能組合是最強的呢?我想說,OMG雖然不是正常版的DOTA,但是也要講陣容的……沒有無敵的技能,只有無敵的配合,但是,鄙人竊以為,在AP不禁高端局中(OMG也有高端局???),不管什麼樣的陣容,刷新地獄火是必須有的……

⑵ 用c做嵌入式的話用關注晶元的指令集嗎

藍色的是經典的處理器類型,用於移動設備,比如手機,XPad等等,中間的綠色的用於嵌入式系統,比如高檔汽車中控系統,機械臂等等,而黃色的是應用處理器,用於高端手機和手持儀器,電子錢包和金融事務處理器,這里所謂的「應用」,指的是運行像辦公軟體,導航軟體,網頁瀏覽器等....
圖中橫坐標是性能,縱坐標是功能....
圖中你會發現有Contex-A,Contex-R,Contex-M三個系列,代表3個款式(A,R,M)...
A系列是應用型處理器,而R系列是硬實時高性能處理器(注意是實時....要求處理器能在短時間快速做出反應),而M系列側重低功耗,低成本.
圖中的處理器以架構分類可以這樣分:
(1)ARM7,ARM9屬於v4T或v5E架構
(2)ARM11屬於v6架構
(3)Contex屬於v7架構
ARM7,ARM9的區別在於是否有MMU(存儲器管理單元)或MPU(存儲器保護單元)
架構上v5E相比v4T則是在於v5E新加入的增強型DSP(數字信號處理)指令,v4T則是Thumb指令集的加入,v6架構則是開始支持SIMD以及Thumb2的問世
新指令的加入,增強了處理器的性能或實時性,這樣,您該看懂圖片的意思了吧

⑶ dota omg v5e new地圖指令

推薦指令
質量局用-mdd3s6fnssns
娛樂局用-sdd2s6rafnssosns
路人用-mdd3s6fnbossns

⑷ 為什麼我這的CS1.5的加不上人呢

下個PODBOT2.5,就用迅雷下就行,安裝後把目錄里邊的3個文件剪切粘貼到你cs1.5的cstrike文件夾中就OK了.
有電腦的地圖比較少,你可以自己編輯路徑加機器人
http://221.5.250.210/dload1.html?cid=

PODBot的路點
路點設置是在游戲中的控制台進行設置的,命令如下:

waypoint on
顯示路點並打開編輯開關,要編輯路點必須先輸入這個命令

waypoint on noclip
顯示路點並打開編輯開關,與上一個命令不同的是這個命令同時打開了「穿牆」模式,你可以在空中和水下自由移動而不受重力的影響,這個開關主要用來在編輯水下的路點時使用。

waypoint off
關閉編輯開關(同時關閉「穿牆」模式)

waypoint add
添加一個路點,這個命令會打開一個菜單,供你選擇要添加的路點類型,具體請看下面的「部分命令詳細說明」

waypoint delete
刪除與你當前位置最近的路點

waypoint find x
用一條線顯示路點名稱為X的路點在你的哪個方向

waypoint showflags
顯示路點的特殊標記

waypoint addflag
給當前路點加上特殊標記

waypoint delflag
刪除當前路點的特殊標記

waypoint setradius x
把當前路點的作用范圍設置為數值X

waypoint stats
顯示當前地圖一共設置了多少個路點

「waypoint check
檢查當前地圖的路點系統有沒有問題

wayzone calcall x
把當前地圖的所有路點的作用范圍都設置為數值X

waypoint save
檢查所有的路點並保存到路點文件中

waypoint save nocheck
強行保存當前的路點系統,不進行任何檢查

waypoint load
載入路點文件

autowaypoint
顯示「路點自動生成系統開關的狀態」

autowaypoint on
打開「路點自動生成系統」

autowaypoint off
關閉「點自動生成系統」

pathwaypoint
顯示 pathwaypoint 開關的狀態

pathwaypoint on
顯示路點間相互連接的狀態

pathwaypoint off「
關閉顯示路點間的相互關連

pathwaypoint add x
將與你最近的一個路點與名稱為X的路點連接起來,注意這個命令建立的連接是單向的。

pathwaypoint delete x
關閉與你最近的一個路點與名稱為X的路點之間的連接,這個命令也是單向的

debuggoal x
強制命令BOT向名稱為X的路點前進 ,用於測試路點的連接

部分命令詳細說明:

waypoint add
1.Normal Waypoint 普通路點(綠色)
Bot會沿著這些路點行走
2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路點(紅色)
一般設置2、3個就夠了,否則Bot會亂跑
3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路點(藍色)
一般設置2、3個就夠了,否則Bot會亂跑
4.Ladder Waypoint 爬梯路點(紫色)
Bot會沿著這些路點爬梯子,一般間隔不要超過半個路點高度
5.Rescue Waypoint 營救路點(白色)
Bot會將營救到的人質帶到該路點
6.Camp Waypoint Start 起始Camp路點(天藍色)
Bot會在該路點Camp,以紅色射線方向來回觀察(設置該路點時看的方位就是視線1)
7.Camp Waypoint End 結束Camp路點(紅色射線)
改變Camp路點視線2(設置該路點時看的方位就是視線2)
8.Map Goal Waypoint 任務路點(紫色)
設置該地圖的任務地點
9.Mare Types… 其它類型 1.Jump Waypoint 跳躍路點(綠色)
設置Bot跳躍的路點,以紅色線段連接(必須打開pathwaypoint方可看見)

flags(特殊標記)
這些特殊標記是讓拯救到人質的CT不要走這個路點的標記

四、PODBot的常用console命令
內容不全,望補充
addbot
隨機添加一個Bot

jasonmode on/off
開啟/關閉肉搏模式

select weapon mode
設置Bot使用武器

botchat on/off
開啟/關閉Bot聊天

omg imhaunted
設置所有Bot身體變為半透明

omg itstoodark
設置所有Bot開啟手電筒

cs1.5的快捷方式屬性目標里輸入-console
這樣就調處了控制台進入游戲後按"~」,然後輸入
autowaypoint on 回車
繞著地圖走,走遍了就行,然後再輸入
waypoint save nocheck
退出遊戲再進就能加了

⑸ 《csgo》5e跳舞指令代碼是什麼

《csgo》跳舞指令是5e_emote,使用方法如下:

1、首先進入到游戲界面,如下圖所示;

⑹ 關於dota omg 6.74(v5e)指令

dota omg基本上有以下幾種模式命令:
選擇一下的順序與dota allstars一樣:1-2-2-2-2-1。
這兩個是omg地圖特有的模式命令:
-ra random abilities:隨機技能
-ad abilities draft:手選技能
dota地圖已有的模式命令:-rd、-ap、-ar、-dm
1. -ra -ad :技能的選擇(omg特有一類)。
2. -ap -rd -ar等:英雄的選擇。
3. -dm(死亡)、-sp(隨機分組)、-wtf(技能無釋放限制)等:附加條件的選擇。
dota omg命令是可以組合的,如:
-raardm=-ra-ar-dm :隨機技能全體隨機英雄死亡模式;
-adar=-ad-ar :手選技能全體隨機英雄模式;
-adap=-ad-ap:手選英雄手選技能。
現在主流的模式為-arad ,即手選技能全體隨機英雄模式。

⑺ dota應該玩哪個圖哪個圖經濟性強點

最新的6.78B
有更多的英雄
平衡性也得到改善
競技性提高
如果是要和電腦打的話
就是6.77ai了
望採納

⑻ DoTA omg 怎麼刷攻擊力

DOTA omg聖堂刺客(TA)刷攻擊力其實是隨機到了小小的大招『長大』。
DOTA OMG是基於魔獸爭霸3-DOTA系列對戰地圖修改而作的一種DOTA類對戰游戲地圖,目前具體指各類帶有lod名稱的DOTA類地圖。因歷史遺留原因目前仍統稱為OMG。OMG與普通DOTA地圖最大的區別在於,玩家在游戲中可為自己的英雄選擇自由技能組合模式。多種技能與模型的自由組合相比普通DOTA提高了極大的娛樂性,是一種娛樂性地圖。
DOTA OMG目前有以下4大主要版本.
①DOTA OMG V8i
主流模式為-ABSD(全隨+10英雄)與-RUMD(全隨+20英雄+隨機大)以及更為平衡的-abmd(全隨+20英雄)。
1.該版本基於6.69b正常版修改。
2. RU模式下,2級獲得隨機大招 5級2級大招 8級3級大招 贈送的永久隱身和時光倒流無效。
3.在v8i版本中,禁止雙c的bug【即發條c和沙王c】,此bug將嚴重影響游戲平衡和所有玩家玩游戲的流暢度。並且禁止無限餘震,此bug也是卡出來的【夜魔被動+餘震+魂守c/斧王的吼】,此bug將卡出無cd的無限餘震。禁刷血【通過變身卡出的,具體方法在此不說明】

②DOTA omg v2011
主流模式為-psfcakrumdns
1.該版本為V8I修改版,游戲數據與原V8I相同(即dota6.69b)
2.快速刷野, 20英雄。 6技能。(可3小3大,4小2大,5小1大)
3.玩家可在正常選擇完4個技能後,再手動選取兩個技能。兩個技能可以任意選擇大招或小技能。後選的兩個技能里,小技能會在人物2級的時候自動學得,並在5/8/11等級的時候依次得到提升。。大招會在人物6級的時候自動獲得,並在11/16等級的時候得到提升。
4.添加了鳳凰模型,但僅有模型而無技能,鳳凰模型科技升級技能無效,被能量攻擊不減屬性。
5.添加了快速刷野,為15秒一波。
6.因添加了2個候選技能,導致餘震和刷新的變態存在,玩游戲時請提醒各玩家:「禁餘震、禁刷新」。
7.禁刷新 禁餘震 禁地卜師大招 禁雙c 禁變身bug。
8.折光 夜魔被動 有變身的永久隱身 過載 後置無效。
③DOTA OMG V2012B
主流模式為-psfcakrumdns
1.該版本基於6.73c正常版修改,有對應的新英雄,新物品。技能選擇和技能獲得模式與v2011相同。
2.主流模式為-psfcakrumdns 刷野不被屍體影響。
3.禁餘震, 刷新 ,雙C。
④DOTA v6.74C LOD v5e版
常用游戲模式為-mdd5s6fnnsulbo d5為50英雄s6為6技能。
以及4技能-absd(默認平衡模式) 或5技能-sds5abbo(自選4個標准技能+一個終極技能並關閉平衡模式)
1. 你有90秒來選擇技能,90秒後沒有技能的格子將被隨機技能填充。
2. 點擊酒館中的英雄來以便可以選擇該英雄的技能。
3. 點擊技能上方對應的黃點標志使你可以學習這個技能,此時黃色"+"變成"-"
4. 點擊"-"將取消選取對應於下方的技能。
5. 你可以檢查右上角面板上你已經選擇的技能。
6. 你可以選擇3個普通技能和一個大招(在s5或s6模式下可以有額外技能)
7. 在大家技能選擇完畢後才可以選擇英雄模型,時間為90秒。
8. 禁圖騰 一刀,以及刷新。

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