⑴ 紅色警戒命令與征服~絕命時刻怎麼玩
我看你說的都是操作的快捷鍵啊?上網查查就得了。 選擇所有作戰單位:Q 選擇地圖上所有己方部隊:Q 兩次 守衛模式:按一次 G 鍵,然後點擊守衛地點 停止:S 巡邏設定:ALT + 滑鼠左鍵,用這個能碾小兵,或者坦克(只適用於帝王坦克) 常用的就這幾個,發技能的話,下方的信息框里有顯示,其他的去網上搜就可以。 關於「中國」也不是很難用: 以防守為主的話,核武將軍最好用,在必經路口放幾個蓋特、碉堡,在部署幾個核子加農炮,金錢富裕的話可以放幾個帝王守著。(強調一遍,我沒說發展速科技,首先還是要把錢弄好) 以攻擊為主,還是坦克將軍,+將軍技能 老兵戰神,5輛戰神+2輛蓋特,速攻就沒問題了。 其他國家……跟人玩的話,GLA隱匿將軍也並不吃素,USA超武將軍的電磁脈沖飛彈也是守基地專用的(跟電腦玩也是)。
希望採納
⑵ 命令與征服將軍之絕命時刻介紹
《命令與征服將軍之絕命時刻》是美商藝電洛杉磯分部製作的一款戰爭類游戲。發行於2003年9月。
該作繼續了原版的故事劇情,並在原版基礎上添加了將軍挑戰模式。每個將軍都要在最後挑戰最終Boss,—個隱藏的中國將軍——凌將軍。游戲添加了9個將軍陣營,共12個陣營,也新增加了些單位、建築。
(2)命令與征服絕命時刻104擴展閱讀
《命令與征服將軍之絕命時刻》單位介紹:
1,核子反應爐(先進核子反應爐)
中國發電廠,每座可以提供10單位能源,可以通過超量發電功能來多提供50%的能源,但是使用這一功能會使發電廠受損。先進核子反應爐為中國核武將軍所特有,每座可提供18單位能源,同樣具備超量發電功能。
2,補給中心
中國的資源收集站,可以生產出補給卡車,卡車每次收集補給300單位。補給卡車:可以收集補給品,每次300單位,防禦力較差,移動速度一般。
3,碉堡(超級碉堡)
可以容納五名中國士兵向外射擊的防禦工事,便宜而堅固。步兵將軍的超級碉堡則可容納十名士兵,並在建成後自動埋設地雷。
⑶ 命令與征服-絕命時刻的配置要求
你好!
從以下配置看,集成顯卡是不可以的。
不是質疑集成顯卡的質量,而是集成顯卡是為了節約成本的一種妥協的辦法將其直接焊接在主板上。
集成顯卡處理文本文件是綽綽有餘的,但是運行大型游戲不免捉襟見肘了。
建議您還是換顯卡吧,畢竟今後的游戲製作會越來越大。
附上配置:
最低配置要求(單人戰役或者2名玩家聯機)
Windows98, Windows 98SE, Windows Me, Windows 2000或Windows XP (Windows NT和Windows 95 不支持《絕命時刻》)
800 MHz IntelPentiumIII處理器或者AMD Athlon處理器
128 MB RAM
8x CD-ROM/DVD-ROM驅動器
1.8 GB 硬碟空間包含游戲進度空間(游戲臨時文件以及DX8.1安裝空間)
32 MB 顯示卡例如: Nvidia GeForce2, ATI Radeon7500 AGP 顯示卡, 或者同級別支持DirectX 8.1 的顯示卡
支持DirectX 8.1 16-bit 音效卡
謝謝!
⑷ 命令與征服系列的 將軍 絕命時刻 將軍之零點行動 有什麼區別
命令與征服系列的將軍絕命時刻與將軍之零點行動沒有區別。
《命令與征服:將軍之絕命時刻》(C&C: Generals Zero Hour),中國大陸譯《零點行動》,2003年9月發行,《將軍》的資料片。在原有系統下新增了9個將軍、新的載具。三個戰役是首尾相接的整體。
美國戰役結局:GLA被中國以美國科技解決,美國想收復歐洲盟友。
GLA戰役結局:趕走美國,占據歐洲。
中國戰役結局:美國放棄了歐洲盟友,中國與歐盟結盟。
(4)命令與征服絕命時刻104擴展閱讀:
《命令與征服:將軍》及其資料片是全新的劇情。採用名為SAGE (Strategy Action Game Engine)的游戲引擎,例如美國的雷射將軍能夠建造雷射炮塔以及激光坦克。絕命時刻里也新增了真人過場動畫,在單人任務開始前以新聞報道的方式呈現。
將軍系列有三大陣營,以強大的科技和輔助單位著稱的美國,擁有強大的重型武力的中國以及擅長游擊戰的全球解放軍(Global Liberation Army,GLA)。游戲中美國和中國是全球解放軍所要擊敗的目標,而美國以先進的科技如空中支援及粒子炮來對抗,中國則有重型常規武器。
參考資料來源:網路——命令與征服
⑸ 命令與征服2絕命時刻秘籍
2 命令與征服秘籍,新、老玩家動看看(轉)
13.CTRL+ALT 這個組合鍵的作用是讓選定的部隊保護所指定的建築物、車輛或人員。先選擇一支部隊,然後按住CTRL與ALT鍵不放,用滑鼠點擊需要保護的對象,該部隊將移動到其周圍隨時保護它盡量不受襲擊,若保護對象是移動的(比如收割機),他們也將隨之移動。此外還有一些功能鍵是用於網路操作的,這里就不介紹了,想了解可查看游戲附帶的README.TXT文件。
通過上文不難發現綜合運用以上功能鍵及滑鼠,將會給游戲的操縱帶來極大方便。它們之間的組合運用多種多樣,玩家可自己研究使用。
二、設施介紹
設施是指游戲中出現的可建造使用的建築。下面分別介紹GDI與NOD的原始設施。之所以說原始設施是因為游戲中可通過己方工程師將對方的某些設施變為己有(後文將有講述),因此下面介紹的是原本就屬於自己的設施,其英文名稱就是工程菜單上所顯示的,而括弧中的數字是製造其所需的T植物單位。
(一)GDI的設施
首先要讓流動工程平台(MOBILE CONSTRUCTION YARD)展開(可以用滑鼠的功能3.查得),當在其狀態框中出現四個各朝四個方向的綠色小箭頭時,即說明現在它可以展開。下面就是展開後可以建造的所有設施:
1.POWER PLANT(300):能源設備。這是第一個要建的設施,是建造其他設施的前提,也是基地正常運轉的基礎。在工程菜單的左邊有一窄條,是能源供應水平標尺,藍色標記是在用設施所需的能量水平;標尺為綠色時表明工作狀態良好;黃色表示能量不足以維持基地的正常工作,設施的建造速度將放慢;紅色表明能量嚴重不足,基本上已沒有再建造新設施的能力(非常非常慢)。
2.SANBAG WALL(50):沙包牆。一種防禦設施。
3.CHAIN LINK FENCE(75):鐵絲網。功能同2。
4.CONCRETE WALL(100):混凝土牆。功能同2。
5.TIBERRIUM REFINERY(2000)T:植物精煉廠。將T植物提煉成可用的能源材料,將在數值上反映出來,用滑鼠點擊它會出現它的狀態框,在最下面有10個小方格,沒有T植物倉庫時,一個小方格最多代表100,10個小方格都變成綠色時,最多增加1000。
6.ADVANCED POWER PLANT(700):高級能源設備。擁有比POWER PLANT高得多的輸出能量。
7.BARRACKS(300):兵房。製造士兵的工廠,建造的越多製造士兵的速度越快,不過三個以上就沒什麼太大的差別了。
8.REPAIR BAY(1200):修復庫。修復己方受損車輛的場所,各種車輛均可修復得完好如初,但也要花錢。
9.WEAPONS FACTORY(2000):軍工廠。製造各種車輛。隨著游戲的進展、升級,可製造的車輛品種也越來越多,同兵房一樣,建得越多製造武器的速度也越快(三個以上則沒多大分別)。
10.COMMUNICATIONS CENTER(1000):通信中心。作用類似雷達,可在工程菜單的上方出現戰區的俯視圖,是個耗能大戶。
11.TIBERIUM SILO(150)T:植物存儲倉庫。加上一個倉庫後(它也有10個小格),一個小綠格就代表200了;兩個倉庫後就是300,以此類推。一個精煉廠最多可儲存1000的T植物,想存得更多建造倉庫則是必要的。
12.GUARD TOWER(500):防禦塔樓。配有速射機槍,對付敵方步兵極為有效。
13.HELICOPTER PAD(1500):直升機停機坪。也是直升機的彈葯補給平台。
14.ADVANCED GUARD TOWER(1000):高級防禦塔樓。配有通用導彈,可有效攻擊敵軍直升機、各種車輛及人員。
作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回復此發言
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3 命令與征服秘籍,新、老玩家動看看(轉)
15.ADVANCED COM CENTER(2800):高級通信中心。使你擁有強大的武器--離子炮(ION CANNON將在後文有講述),但它耗能極大。
(二)NOD的設施
NOD的設施一部分與GDI的相同,沒有GDI的設施7.、9.、12.、13.、14.、15.。其特別設施有:
1.HAND OF NOD(300):NOD之手。作用與GDI的設施7.相同。
2.AIRSTRIP(2000):飛機場。作用與GDI的設施9.相同。
3.GUN TURRET(250):炮塔。是對付敵方車輛的有效武器。
4.SAM SITE(750):地對空導彈基地。專門對付敵方的空中武器,但耗能不小。
5.OBELISK GUARD TOWER(1500):尖型防禦塔。是最厲害的防禦系統,以激光為武器,什麼都可以攻擊且攻擊力極強,也是耗能大戶。
6.TEMPLE OF NOD(3000): NOD神殿。NOD的指揮部,首領KANE便在其中,最後一關才出現。建成後NOD將擁有離子炮,即可破關!!!
三、武器裝備介紹
據筆者所知,在《命令與征服》中GDI和NOD共有21種武器裝備可以製造使用。其中有5種士兵和16種武器設備,有關它們的簡介可參見本文的附表,要補充的一點是,武器設備的製造速度一般與其「價錢」成正比,越貴越慢。另外,游戲中還有6種武器設備不能製造,它們是:
1.GDI攻擊機(仿A-10)。
2.GDI導彈快艇。
3.GDI氣墊運輸艇。
4.NOD核導彈。
5.NOD大型運輸機。
6.雙方都有的運輸直升機(仿CH-47「支奴干」)。
這些武器中的1.、2.、4.是你在扮演它們擁有者的敵人時才會出現或者發揮更大的作用,比如你指揮NOD時,並沒有核導彈可用,而當你是GDI時就等著挨炸吧(最後一關),再比如你是GDI時,導彈快艇並沒顯出多大威力,如果是NOD的話,它就會讓你很頭疼。若對這些武器還有不明白的地方,後文的攻略中會作介紹。在本文的附表中都已列明它們各自的生命力、攻擊力以及最佳攻擊對象,這是筆者自己總結的,僅供參考,知道這些要素是必需的,這對如何攻關至關重要。
四、游戲攻略及經驗
游戲中,GDI要打15關;NOD只打13關。雖然NOD的關數少,但總體實力與GDI相比稍差一些,難度更大。游戲中,你的對手總比你多出一兩種武器,使你總處於劣勢(最後一關除外),從而增加了難度。由於本游戲是一戰術型游戲,不同的指揮官有不同的戰術,其打法也就多種多樣。
首先說一個小常識,《命令與征服》同《沙丘魔堡》系列一樣,一開始時,大部分地域被黑幕遮掩著。用滑鼠在樹叢或黑幕的邊緣等較隱蔽的地方移動,當滑鼠游標變為紅圈時,即表明此處有敵軍,可以作為一種警戒手段,最好在游戲中養成這種習慣,這對於游戲的攻關尤其是小分隊作戰尤為有用,可提前做好迎敵的准備。下面分有基地和無基地兩種情況談談作戰原則及其戰術。
(一)有基地
這種關一般都要求全殲敵人。一開始,都有一定的資金,這也是區分本關有無基地的唯一特徵,因為有的關是讓你先尋找已建好的基地。若一開始就有一輛流動工程平台的話,選擇展開的地點是第一步,選得不合適除非是最後一關,否則無法補救。流動工程平台是基地的建造設備,對於游戲至關重要,其它設施被毀還可以重建,但若它被摧毀,就無法再擁有(最後一關例外)。因此選址時,盡量找死角,使受攻擊面最少,其它設施要象掩體似地圍在四周,但要以不妨礙己方人員調動為前提。建完能源設備後,就要建造精煉廠,讓收割機出去「掙錢」,因為剛開始時一般已配有一些人員或車輛,要用功能鍵13.派幾輛車去保護它。緊接著要建兵房並製造士兵以增加基地的防衛力量,但製造士兵的數目不要太多,兵種不能單一,火箭兵對付士兵不行,普通士兵則無法有效對付車輛。要讓士兵分別把守要道,不讓敵方火力輕易夠著,己方設施分散排列,以免被敵方坦克一塊碾死。若可以建防禦塔樓視T植物存貯量決定,可大大增強防禦能力,總之至少要留出1000。當收割機「滿載而歸」時,又多了1000,有了它就可建軍工廠了。雖然游戲中有點「錢」就可以建造設施(之後要不斷地添加),但還是充足點好,以防有變。軍工廠的建造速度極慢,這期間可以「攢」不少「錢」。記住到一千時要馬上花,因為沒有倉庫,精煉廠最多隻能存1000,多了存不進去。大多數情況下,敵軍要首先挑釁,因此建好軍工廠後要多造輕型車輛(如吉普),重型車輛(如坦克)可視敵方進攻火力強弱而定。輕型車輛雖不太經打,但架不住數量多(建造速度快),況且敵人也不是老進攻,渡過敵方進攻期,第一階段的工作就算完成了,要想馬上反攻是不可能的。如己方設施受到攻擊,要立即修復,具體做法是點擊工程菜單中的REPAIR(修復)按鈕,可出現一扳手,將此扳手移到要修復的設施上點一下即可。
作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回復此發言
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4 命令與征服秘籍,新、老玩家動看看(轉)
和平時期的建造工作可自己掌握,請參考前文,比如拆除防禦塔樓(點擊SELL按鈕,操作與修復工作一樣)以增加T植物單位;建造幾個倉庫存更多的「錢」;如果財力充裕,可多建一兩個兵房或軍工廠以加快武器的製造速度。在製造武器時,重型武器當然要放在首位,並要多製造幾個工程師和裝甲運兵車(指GDI)。工程師可以將敵方設施變為己有(有幾關必須這么干),可省不少時間和精力,但他們沒有一點戰鬥力,要用裝甲運兵車將他們護送到目的地(NOD的只好徒步了)。一輛裝甲運兵車可載五名士兵,要適當裝幾名普通士兵以便保護工程師。工程師很貴,而且對其威脅最大的就是敵軍士兵。此外,輕型車輛也不能不造,因為它們對付那些令人頭痛的敵軍士兵很有效。此時,如果附近的T植物開發已盡,收割機將到遠方的T植物生長區工作,對它的保護也要加強,一輛收割機「錢」也不少。兵力較強後,方可建通信中心,用MAP按鈕切換局部或全局地圖,這對進攻較為有用。 由於「金錢」的原因,和平時期的建造過程將會較長。
開始攻擊前,先用快速車輛對未知的地區進行偵察,了解敵方的基本方位,假如實力雄厚,便可發動快攻,不能戀戰,要在敵軍基地中快速穿插移動,只要弄清敵軍基地的組成和各設施的位置即可。然後將進攻兵力集結到一個距敵軍基地較近而又較安全的地區。因為各種部隊的行動速度不一樣,往往是火力弱就快,火力強就慢,若距離較遠就發起進攻,行動中就把各部隊的距離拉大了,快的先送死,慢的也幫不上忙,發揮不了協同作戰的威力。一般是將同一種武器歸為一個部隊,集體行動,用滑鼠功能2.可很方便地完成集體調動,若不用這個功能則先要調後面的,當後面的部隊到達前面部隊地區時,再調動前面的,以保證同步行動。如果有步兵,千萬不要讓他們徒步經過T植物生長區,因為它有劇毒,從這塊地區出來不死也只剩半條命了,那可就成了「壯志末酬身先死」。注意,基地也不能不留部隊,而且不能太弱,以防攻擊不成,倒被敵軍反擊得手。
進攻時,重火力部隊以及徒步士兵等慢速部隊先行,掌握好時間後,再讓快速部隊出發。重火力部隊主要攻擊敵軍的防禦設施和重火力部隊;火力強的士兵(手榴彈、火箭士兵)要集中對付敵軍的重型車輛;普通及噴火士兵則要攻擊敵方火力強的士兵以減輕己方重火力部隊的壓力;輕型車輛負責攻擊敵方普通及噴火士兵,尤其是噴火士兵;他噴一次火,可能就使己方士兵死傷大片。作戰中,各種武器要集中使用,比如幾輛坦克一起先瞄準敵軍的一輛坦克打,擊毀後再共同攻擊另一輛,再比如讓幾名士兵共同向一個敵軍士兵射擊,敵軍士兵會很快被消滅,這樣總體效果要明顯好於各打各的。記住一點,雖然雙方兵力勢均力敵,甚至己方總體上處於劣勢,但要在局部的戰斗中擁有較大的兵力優勢,迅速將敵軍分而制之。工程師則要見勢立即在己方士兵的掩護下,直奔敵方設施,首先要去的是敵方流動工程平台,以斷其再建能力,其次是精煉廠,以斷其「財」路並將「錢」歸己所有,為總攻失敗作好一定準備(損失可以再造),再次是軍工廠,以斷其重火力的來源並可立即製造敵方的武器歸己所用(它與精煉廠的先後順序可視情況而定),正所謂是「現炒現賣」,再往下就是兵房、能源設備、倉庫等等(不能進入的是敵方的各種防禦設施和NOD神殿)。但這不是絕對,如人手夠用則建議「全面出擊」。不過,新得的設施將同樣消耗能量,如果能量儲備不足,搶幾個設施後可能就使能源緊張了,此時,搶對方的能源設備就顯得很必要(也可當即拆除已搶的設施)。總之一役下來,即使沒有勝利也有所收獲,起碼敵方的流動工程平台沒有了,派出的部隊也都「壯烈犧牲」了。所搶的設施,若有精煉廠則要馬上花掉搶來的「錢」,因為敵軍將要摧毀這些設施,沒什麼可心疼的,本來就不是我們的,若沒工程師,要摧毀敵軍所有的設施。
作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回復此發言
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5 命令與征服秘籍,新、老玩家動看看(轉)
受攻擊的敵人將要大舉反攻,意味著己方基地將接受戰火的洗禮,熬過去就算勝利,不過一定要誓死保住流動工程平台,「留得青山在,不怕沒柴燒」的古訓不能忘記。下幾次進攻應是沒多大問題了。
另外,游戲中有幾關是要先找到己方基地(尋找的過程很象小分隊行動,其戰術將在無基地一節中講述),而這個基地中大部分情況是沒有流動工程平台的,這就意味著,被毀的設施將不能重建,而且這些設施大多已半死不活。很明顯,就更需要注重防守。先修復設施,然後在穩固防守的前提下,開展建造活動,這種關往往需要更多的耐心和毅力,但總的戰術、原則和上面所講的一樣。
通過以上不難看出,總的原則是防守第一、協同作戰、求穩不求急、求實不求虛。
有人說進攻就是最好的防守,這可不能死搬硬套。二戰中的巴頓是有名的悍將,向來主張進攻、進攻、再進攻,但當他剛進駐北非時,面對強大的德軍也不得不轉入防守,後來在歐洲指揮盟軍第三軍團,由於實力雄厚,才能長驅直入。在游戲中,對方總是比你強,況且你一開始連個基地都沒有,有點基礎,可能防守都不夠,去進攻其後果可想而知,游戲畢竟是游戲,不可能有和現實中一樣多的情況。出現「蘭博」一樣的人物讓你去攻其不備或突襲得手是不可能的。
游戲中對現代戰爭的模擬較為真實,尤其是武器之間的關系較接近現實。坦克雖強,但要消滅一個步兵卻幾炮也打不死;步兵雖弱,但有火箭筒照樣可以擊毀各種車輛。游戲中的武器環環相扣,各有剋星,而不象有些游戲擁有一種火力最強的武器就天下無敵了,不信你就全拿火力最強的坦克去進攻(指正規玩法)試試。現代戰爭要求各兵種協同作戰,配備多種武器才能最大限度地發揮協同作戰的威力,在玩本游戲時則更為突出。
現實中,作戰要計劃周密。敵方的具體情況、作戰地形、部隊的集結、突破口和重點攻擊對象的選擇、兵力的分配、勝負及傷亡指數等等都要考慮。計劃得好,進攻必有收獲。你也體會到了本游戲中這一點的真實性,因此,求穩求扎實是絕對必要的。
進攻有收獲應是實質性的,擊毀敵方軍工廠而沒拿下他們的流動工程平台,敵人還可以再建一個,這種勝利就是虛的,沒有效果的。縱觀歷次戰爭,基礎設施一直是首要摧毀目標,因為它們是重建其它設施的基礎,擊毀了就沒有了,不能或很難重建,這種勝利就是實質性的,也是我們所追求的。
(二)無基地
一種情況是你指揮一個小分隊去執行某一任務,而另一種情況是扮演一突擊隊員(COMMANDO)隻身完成任務。首先要明確的是,這些關大都不讓你全殲敵人(戰前有交待),任務對象極為明確,針對性極強。所以,戰斗不是主要的,更需要的是戰術與計謀。對於第一種情況:先假設任務是針對某一物品或攻佔某一區域供直升機降落(包括前文提到的尋找基地)。這個小分隊往往有不同的武器,有人員、輕型車輛、重型車輛。在現代戰爭中,這種小分隊的作戰常常是由速度快且有一定攻擊力和防禦力的車輛開道,主要是遠距離警戒,而遇到勁敵時又可及時逃脫;重型車輛與人員緊隨其後。可以這么認為,開道的是「先頭部隊」,其後的是「主力部隊」。除非已選好了猛攻的地方,否則兩者不能相距太近,如果碰上敵軍大規模軍團,除了速度快的有可能逃脫,其他的估計都得完蛋。但也不能相距太遠,因為未知的地區都由黑幕遮蓋,說不定走著走著就走對了路,這時必須要打了。但前面的部隊畢竟太弱,交上火後若不趕快支援,同樣前功盡棄,因此先頭部隊要走走停停,等主力部隊跟進了再開始新的行動。在行軍中如果碰上了敵人,能不打則不打,因為還不知道任務的對象在什麼地方,過早地交火,消耗實力不說,而且沒有任何價值,對今後作戰任務影響不小。萬一交上火,能走則趕快走,決不能戀戰,不打不行時,就要運用前文所說的戰術,各兵種各司其職,一擁而上,展開部隊發揮最大面積的正面火力,這樣消滅一支比己方部隊強一倍的敵軍部隊應該沒多大問題。對於要求全殲敵人的任務則不同了,全殲敵人就意味著見一個幹掉一個,不存在迴避問題。怎樣才能幹得又快而又使己方損失最小,只有一起行動一起攻擊,己方部隊無論何時何地,無論行軍還是駐留都要集中在一塊。另外,有些關的成員全是士兵但有一突擊隊員,那就讓他當先鋒,因為他行動速度快,視野開闊,可以放置定時炸彈,更主要的是對人員的攻擊力強(全是一槍滅一個),可減少己方人員不必要的傷亡,其餘士兵則要緊跟著掩護他。其它的就和前面講的差不多了。
作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回復此發言
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6 命令與征服秘籍,新、老玩家動看看(轉)
對於單兵作戰的任務,上文已講了突擊隊員的優點,一般是有直升機與其配合,相對來說任務比較簡單。對敵方士兵要先發制人(他所持武器射程遠),而對車輛則要退避三舍。先炸毀攻擊直升機的武器設施,再掃清供其降落的地區,然後充分利用直升機的機動力迅速轉移,炸毀目標設施。
以上這些任務絕對要求速度。畢竟是小分隊,兵力有限,就象特種部隊,雖精明強干,但也打不過數倍於己的敵軍,所以速度是完成任務的關鍵,也是自我生存的前提。不過說實話,即使這樣有幾關也是比較難過的,不失敗幾次,不長點經驗很難一次性過關。有的關要迂迴到敵軍的背後,在敵人火力圈外先擊毀流動工程平台、兵房、軍工廠、防禦塔樓等武器製造和防禦設施,然後再深入虎穴,這樣敵軍少一個是一個,戰斗也就輕鬆些了。總之具體的戰法多多,玩家要深思熟慮。
無基地作戰的原則就是主次分明,不能因小失大;認准目標,協同作戰,速戰速決。其中的道理已很明白,不用多說了。
基本的攻略現在都已講完,具體的運用和戰法不可能面面俱到,這就需要玩家自己親自去實踐。最後再強調一下,在正規玩法中,工程師運用的好壞可以說是個關鍵,你會發現他的作用比你想像的還要大,用好他肯定會使過關容易得多。應當承認玩正規玩法時的確很艱苦,我的幾個朋友在正規玩法中差不多都掛起了免戰牌。但由於游戲與真實的戰爭很相似,我的軍事知識幫了我的大忙,操控起來可以說比較得心應手,難熬的則是過程。終於玩過來了,為寫攻略更是兩方各打了兩遍。請相信你肯定也會有這么一天。
在游戲的關底,如果是GDI,將會看到一枚導彈射入了NOD的神殿;是NOD的話,將會讓你選擇美國華盛頓的白宮、俄羅斯莫斯科的克里姆林宮、法國巴黎的埃菲爾鐵塔、英國倫敦的白金漢宮中的一個用離子炮摧毀,讓你體會體會當黑社會的「快感」(但願這種事不要真的發生)。最後在一則電視新聞中(即NOD總部被摧毀或上述目標被擊毀的新聞)《命令與征服》的故事慢慢結束了。我敢說第一次的心情誰也不會平靜,也決不會馬上平靜的,這也正是本游戲的魅力所在。
五、任務簡報
第一章: 抵抗(GDI)
第一關:登陸並迅速搶占灘頭陣地,建立基地,建設你的軍隊,最後消滅敵人。
第二關:建立基地,搜尋並摧毀敵人一切有生力量。
第三關:同上,但消滅所有導彈基地後,後方會送來一些高級武器。
第四關:NOD奪取了我方一個秘密設備,該設備現被裝於集裝箱中,放在敵基地,你必須率部奪回它。
第五關:我方基地被敵攻擊,你的任務是找到基地,修復建築,發展軍隊, 最後摧毀敵基地。
第六關:突襲並摧毀敵基地。
第七關:因上一任務未完成,敵人建成了簡易機場,你的任務是建立基地, 摧毀剩餘敵建築和所有武裝力量。
第八關:聯合國援助被敵人切斷,我方陷入孤立無援狀態。你的任務:修復基地, 建立軍隊,消滅敵人。
第九關:摧毀敵河岸炮台,以便取得我方炮艇支援,摧毀敵基地。
第十關:聯合國援助重建,我方獲得新武器ORCA武裝直升機, 從而具備了空中打擊能力。當然耗資也是驚人的。
第十一關:代號DELPHI的我方情報人員有關於敵首領KANE和一個新的生物研究實驗室的情報,找到並接應他。
第十二關:我方基地被敵包圍,莫比爾斯博士(Dr.Mobirus)被困在基地中, 你要摧毀敵人所有的導彈基地,用運輸直升機安全送走博士。
第十三關:情報員DELPHI的情報已找到,敵人正在建設一個生物研究工廠, 你的任務是找到並摧毀它。
第十四關:我們已找到敵人的交通要道,你的任務是扼守山谷,切斷敵與主力部隊聯系, 消滅敵所有零星部隊。
第十五關:敵人建成了NOD神殿,敵首領KANE就在那裡,消滅他,消滅敵人的一切。敵人已經擁有核武器,所以此役不是戰斗就是死亡,讓我們戰斗吧!
⑹ 命令與征服絕命時刻1.04繁體中文版的補丁該下哪個
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⑺ 命令與征服將軍:絕命時刻所有快捷鍵
一、顯示類
1、返回基地:H
2、快速卷屏:按住滑鼠右鍵 + 移動滑鼠
3、保持現有隊形:Ctrl + F(選擇不同兵種時,以最低兵種速度為准,遇到障礙物自動改變隊形)
二、記憶位置
1、記憶當前位置:Ctrl + F1 至 F8
2、察看記憶位置:F1-F8
三、視角部分
1、旋轉視角:數字鍵盤 4 為左轉、6 為右轉
2、縮放視角:數字鍵盤 8 為放大、2 為縮小
3、恢復默認:數字鍵盤 5
四、切換部分
1、切換任務紀錄或者聊天畫面:Tab
2、控制面板:F9 (關閉/打開控制台)
3、選項菜單:Esc(退出當前戰役時很快。多人對戰提前退出一定要選擇「投降」,可以把部隊留給同盟)
五、作戰類
1、選擇單位:選擇當前窗口所有同類單位:E 或雙擊滑鼠左鍵
2、部隊編隊:為當前選擇部隊編號:Ctrl + 數字鍵
六、指揮部隊
1、強制攻擊:Ctrl + 滑鼠左鍵
2、移動攻擊:選擇單位後按一次 A 鍵,然後點擊目標地點
3、守衛模式:按一次 G 鍵,然後點擊守衛地點
4、停止:S
5、散開:X
6、集合點:R
(7)命令與征服絕命時刻104擴展閱讀:
配置需求:
Pentium Ⅲ/AMD Athlon 800 MHz
內存:128MB
Windows 98/ME/2000/XP
顯卡:32MB DirectX8.1
DirectSound 兼容音效卡
硬碟空間:1.8GB
光碟機:8倍速 CD-ROM(只有用正版光碟時才需要)
單位過多的時候可能會卡,這不是電腦問題,而是游戲問題,所以不用擔心。
⑻ 命令與征服:絕命時刻的的問題
常見問題解答
[color=red]問:我的硬碟空間小,想個絕命時刻瘦身,瘦身後要對游戲無影響的,有什麼辦法?
答:如果你只玩絕命時刻又覺得游戲佔用太多的硬碟空間的話可以試一下這個方法。
方法是把將軍中部分文件刪除。
絕命時刻需要調用將軍的BIG文件(其他文件不需要)
Textures.big 這個文件缺少的話背景將是一片粉紅
W3D.big 這個文件缺少的話游戲中將只能看到建築
Terrain.big 這個文件缺少的話將會出現大面積黑塊
以上三個文件只要和顯示有關,為必需文件
Music.big 很重要,缺少將無法啟動
Audio.big 聲音文件,缺少會失去部分聲音
Speech.big 語音文件,缺少會失去部分語音
以上三個文件為必需文件
audiochinese.big 將軍任務關聲音文件,可刪除
SpeechChinese.big 將軍任務關語音文件,可刪除
Chinese.big gensec.big INI.big Maps.big Patch.big shaders.big Window.big
具體用途未研究,但從字面上可以大概看出,刪除對游戲無影響
另外絕命時刻任務關電影也沒什麼用,可以刪除
所以需要保留的文件只有6個一共826MB
加上絕命時刻(保留開場電影,其他電影刪除)一共1.86GB
問:游戲無法升級(安裝到33%的時候提示說 old file not found......什麼的)怎麼辦?
答:游戲升級需要原始文件,很多硬碟版都打啦免CD補丁所以無法升級.請去升級游戲你需要的原始文件,很多硬碟版都打啦免CD補丁所以無法升級,請去[url]http://zh.818-818.com/bbs1/read.php?tid=9177[/url]或者[url]http://zhdown.818-818.com/download/bencandy.php?fid=8&id=167[/url] 下載升級原始文件
問:游戲無法升級(安裝的時候提示說 old file not exist)怎麼辦?
答:版本語言與升級包不符,下載對應的升級補丁
問:我進游戲,LOGO畫面在沒有反應(死機)了怎麼辦?
答:你如果是雙核CPU或者是VISTA用戶,需要耐心等待1~2分鍾左右
問:重裝系統後,游戲啟動出現嚴重錯誤怎麼辦?
答:沒有把游戲信息注冊到注冊表中。請去[url]http://zh.818-818.com/bbs1/read.php?tid=1720[/url] 下載注冊表文件
問:我的絕命時刻安裝了MDO,想卸載,請問絕命時刻MOD怎麼卸載?
答:MOD只適合玩單人游戲,聯機會造成很多問題,最嚴重的是造成大家版本都不一樣時根本無法聯機。
有的MOD不提供卸載程序,所以只有手動卸載。
MOD主程序文件一般為*.BIG文件,放置在游戲的主目錄,刪除這個文件。
MOD可能還有一些INI文件放置在\Data\Ini文件夾,把這個文件夾里所有文件刪除就可以了。
MOD可能還會修改其他文件,如LOGO,載入畫面,這些都是次要的,並不影響聯機。
最怕的是有些MOD修改了部分必需的文件,導致無法卸載,解決方法是復制被修改了的文件,一般為game.dat這樣的重要文件,仔細查看每個文件的修改日期就能找到被修改了的文件了
問:為什麼會這樣,游戲里字體顯示有亂碼
答:請去[url]http://zh.818-818.com/bbs1/read.php?tid=6877[/url] 下載絕命時刻簡體中文補丁/修正倒計時後將軍介紹字尾巴補丁或者下載Microsoft AppLocale Utility(各大網站均有下載)
問:造了一段時間後,那游戲速度……,怎麼辦?
答:和顯卡就無關了,部隊多了,和CPU、內存關系大了。買XP2500+的朋友是幸運的,這時超3200+是真有現實意義~~~具了解如果你是AMD Athlon 64 X2 DualCore 3200+,內存1G的話速度絕對快,不過單位多啦還是會卡的.如果你能開全特效對8個冷酷敵人的話,我佩服你的電腦啦!絕對是頂級配置!呼呼!
問:我想讓絕命時刻快速啟動(也就是跳過開場動畫),有什麼方法?
答:互動設定方法:在命令行參數中輸入 -quickstart
(注意""-quickstart""前有一空格)
單機設定方法:
打開桌面快截方式屬性對話框,在目標欄最後加上 -quickstart
(注意在""-quickstart""前有一空格)
設定後沒有開場動畫,加快啟動速度。
問:哪些顯卡無法進入游戲或者畫面不暢?
答:以下顯卡無法進入游戲或者畫面不暢(一般是老顯卡,性能只有TNT2~MX400的級別)
• 3dfx chipsets
• Nvidia TNT2
• ATI Radeon Mobility
• ATI Radeon 7200
• ATI Rage 128
• ATI IIC AGP
• S3 ProSavage
• S3 Graphics Twister
• SiS650 Integrated VGA chipsets
• Trident Blade 3D
• Vivid XS
• VIA Tech graphics controllers
• Quadro4
• Leadtek Winfast GeForce 2 GTA
• SiS Xabre
• Gainward Xabre
• Intel Extreme Graphics2 82865/G
如果你的配置是這樣的話也是會卡的(看完整版的開場動畫會斷斷續續的)
CPU:P3 1G,內存:512MB 顯卡:Nvidia GF2MX400
CPU:P4 1。8G,內存:512MB 顯卡:Intel Extreme Graphics2 82865/G
問:我是絕命發燒友,想修改游戲或者製作MOD,要用到什麼工具(軟體)?
答:請去[url]http://zh.818-818.com/bbs1/read.php?tid=7406[/url] 找[/color]
⑼ 命令與征服:將軍 絕命時刻
命令與征服絕命時刻戰網聯機對戰無法進入游戲,或進入游戲後找不到游戲的用戶
絕命時刻偶爾會出現「連接逾時」,就是「連接超時」的台灣說法。這時候,你明明在外面,但是你要進入的那個游戲裡面顯示你已經在裡面了,再次試圖進入那個游戲卻提示你「你已經在裡面」了,我想這時候你一定很著急,裡面的人看你也很郁悶,因為你既不點擊「接受」按鈕,也不選擇同盟隊伍,就是地圖左面的第一個下拉式菜單,可以選擇1~4,這時候你不要靜靜地等待,給你一個建議你開創一個游戲,然後再退回到區域網大廳,你再看看剛才那個游戲里,你已經不在了,你可以進去了。
還有,通過雙擊游戲名字進入別人的游戲速度最快,人多的時候大家都搶著進,雙擊!
自查一下 戰網平台下載 點擊《區域網路》(LAN)時,等待幾秒;或進入游戲後《開創》再退出;或多進幾次 限制了某些埠的校園網和單位的內部網 安裝 TCP/IP協議,IPX 協議。控制面板 >> 網路連接 >> 本地網路(右鍵) >> 屬性 把《本地連接》屬性里的 TCP/IP 前面勾去掉。不是卸載!路由器上網用戶除外
連接逾時錯誤提示詳解 多網卡時一定要選中上網的連接對應的 IP,在游戲《選項》里設置 多個連接,除上網的那個連接外,其它的連接不綁定 TCP/IP 協議(勾去掉) 路由器開了防火牆就要設置重定向埠,並且在游戲的防火牆設置中設置重定向的IP和埠。埠重定向(埠映射)(port redirect) 內網 IP 重復。例:192.168.1.1 修改後面兩段 192.168.13.23 免 CD 補丁不一致。可以向 ZH_戰團 QQ群里的其他人要《generals.exe》 關掉防火牆試一試,尤其是 XP 自帶的防火牆 關掉殺毒軟體試一試 檢查代理伺服器設置是否正確 關掉QQ (進不了主機,刪除 QQ2005 Beta3 的 QQ搜索幫助) 路徑設置 你的網路速度太慢。如:教育網 沒有仔細察看這個論壇的更多幫助文章,請再細心尋找和閱讀符合你當前案例的文章 網通與電信用戶多人聯機。如果是跨網建議1vs1,不要多人聯機,很卡的。 數據同步失敗:偶爾出現數據同步時你可以忽略它,如果每次這樣,說明你與他人的游戲版本不一致,請下載《絕命時刻聯機版》或者使用純原版v1.04
《絕命時刻聯機版》下載地址 文章轉自 http://www.tubie5.cn/redirect.php?tid=1402&goto=lastpost
⑽ 命令與征服3絕命時刻
不對,這一關反而應該多造坦克.因為敵人沒有重裝甲,也沒有反裝甲車輛.所以一開始就要用那個點數升級掠奪者坦克,然後升級炭疽彈頭.這樣就可以車兵通殺.
另外,要趕快用沖鋒車載著工人和反抗軍佔領下邊和左側最近的那兩個油井.那是你重要的經濟來源.反正敵人也沒有毒素車.左側的那個油井旁邊有個狙擊手,要先用拖拉機清了他.油井旁邊的建築也多駐兵,以防敵人的騷擾.
記得要給小賈一輛摩托,否則會被狙擊手滅的.而且要多造幾輛雷達車.
然後坦克群拖著雷達車清掃地圖,很快你就會占優勢的.