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易語言循環命令

發布時間:2022-05-14 13:30:37

❶ 易語言命令「判斷循環」怎麼寫,起什麼作用

調用格式: 〈無返回值〉 判斷循環首 (邏輯型 條件) - 系統核心支持庫->流程式控制制
英文名稱:while
本命令根據提供的邏輯參數的值,來決定是否進入循環。如果提供的邏輯參數值為真,程序順序執行下一條命令進入循環,否則跳轉到本命令所對應的「判斷循環尾」命令的下一條命令處以跳出循環。本命令為初級命令。
參數<1>的名稱為「條件」,類型為「邏輯型(bool)」。本條件值的結果決定下一步程序執行位置。 操作系統需求: Windows、Linux、Unix

❷ 通俗解釋循環判斷首易語言命令

簡單的說就是先循環,再判斷!
就是說至少執行一次循環體內的內容,再循環體內執行完後判斷條件是否符合,符合執行下一次循環,不符合就結束。

與判斷循環首區別就是 判斷循環首,先判斷,再循環。

以後這些東西不懂,首先看文檔。
下面是摘錄!

調用格式: 〈無返回值〉 循環判斷首 () - 系統核心支持庫->流程式控制制
英文名稱:DoWhile
執行本命令後將順序執行下一條命令進入程序循環。本命令為初級命令。

操作系統需求: Windows、Linux、Unix

對應命令:
調用格式: 〈無返回值〉 循環判斷尾 (邏輯型 條件) - 系統核心支持庫->流程式控制制
英文名稱:loop
本命令已經被隱藏。
本命令根據提供的邏輯參數的值,來決定是否返回到循環首部繼續進行循環。如果提供的邏輯參數值為真,程序返回到對應的「循環判斷首」命令處繼續進行循環,否則順序執行下一條命令退出本程序循環。本命令為初級命令。
參數<1>的名稱為「條件」,類型為「邏輯型(bool)」。本條件值的結果決定下一步程序執行位置。

操作系統需求: Windows、Linux、Unix

❸ 易語言計次循環怎麼寫!

計次循環首(次數)

。。。邏輯處理
計次循環尾()

❹ 易語言里計次循環首的命令怎麼用

指定次數進行循環
===========
計次循環首 命令 英文命令:counter操作系統支持:Windows、Linux、Unix所屬類別:流程式控制制

執行本命令將把循環體內的命令重復執行指定的次數。提供的整數參數值決定將重復執行的次數。

語法: 無返回值 計次循環首(循環次數,[已循環次數記錄變數])

參數名
描 述

循環次數
必需的;整數型。本數值指定執行計次循環體內所有命令的次數,必須大於等於零。

已循環次數記錄變數
可選的;整數型,參數數據只能提供變數。本數值型變數用作記錄當前循環首已經被進入過的次數(從 1 開始),程序可以直接取用此變數中的值。

常式

說明:

第一個參數,給出將要循環的次數,是整數型,第二個參數可選的,可以給出一個整數型的變數,用來記錄已經循環的次數。

常式中是將10以內的整數顯示在編輯框中,整數之間用「;」隔開,首先運行計次循環首 (10, 循環次數變數)的命令,此命令規定此循環循環10次,把循環的次數記錄在了循環次數變數中,這樣,第一次循環,循環次數變數就是1,編輯框的內容就是「1;「,第二次循環,循環次數變數就是2,由於每次循環,編輯框的內容都加上編輯框上次的內容,所以編輯框的內容就是「1;2;」,依此類推。編輯框最後就顯示為「1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;」這樣的用「;」號隔開的10個數字。

參考:常式

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❺ 易語言計次循環,怎麼一直循環

您的易語言記次循環一直循環,那麼很可能就是傳說中的陷入了死循環,這樣的情況下有可能是參數進行了,出錯誤的設置才會出現這樣的情況,建議您仔細查找一下相關編程,看看所有的參數是否正確,語言邏輯是否關聯。

❻ 易語言中怎麼跳出多層循環

給你一個思路:

設置一個變數:結束循環 邏輯型
再你要結束多重循環時,將其設置為 真
然後循環體內在跳出循環命令前加一個判斷,結束循環變數為真就跳出
望採納!

❼ 易語言怎麼循環一個指令

使用計次循環首:
格式--
計次循環首 (100, )
運行(cmd)
計次循環尾 ()

cmd為需要執行的指令。

❽ 易語言 到循環尾和跳出循環 命令的區別

易語言到循環尾和跳出循環命令的區別就是返回值不一樣、

易語言到循環尾讓該函數返回一個值,然後跳出函數,直接跳出函數跳出循環:僅僅用於循環語句,比如:判斷循環首、計次循環首。跳出循環,在循環體內遇到該命令後,直接將指令跳到循環尾的下一條語句處。

跳出整個循環到循環外到循環尾:跳到循環的尾部,但不會跳出循環。到循環尾:在循環體內御該命令後,將結束該命令後面的所有命令,但是不跳到循環尾的下一條語句處,少執行一次。

(8)易語言循環命令擴展閱讀

易語言循環的使用

命令可以在循環中,直接運行到循環尾(循環判斷尾;判斷循環尾;計次循環尾)。此例是用畫板顯示1-10的整數,但不包括2和4,在循環中,如果符合循環次數變數= 2 或 循環次數變數 =4條件,就運行到循環尾 ()的命令,直接跳到計次循環尾 (),也就不運行顯示畫板。

滾動寫行 (循環次數變數)命令,跳過了2和4這兩個數。跳出循環 命令操作系統支持:Windows、Linux、Unix 所屬類別:流程式控制制本命令轉移當前程序執行位置到當前所處循環體循環尾語句的下一條語句處。

❾ 如何實現易語言 在按一個按鈕執行一個循環時,通過按另一個按鈕跳出循環

你有延時了應該沒什麼問題,直接在循環里弄個如果真,就是利用按鈕2的標題改變,這樣就跳出循環

.版本 2
.支持庫 spec

.子程序 _按鈕1_被單擊
.局部變數 a, 整數型

.判斷循環首 (a < 1000000)
a = a + 1
畫板1.滾動寫行 (a)
延遲 (1)
.如果真 (按鈕2.標題 = 「1」)
跳出循環 ()
.如果真結束

.判斷循環尾 ()

.子程序 _按鈕2_被單擊

.如果 (按鈕2.標題 = 「1」)
按鈕2.標題 = 「11」
.否則
按鈕2.標題 = 「1」

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