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宏命令判斷技能有用嗎

發布時間:2022-05-21 13:49:19

❶ 魔獸世界判斷技能冷卻時間的宏

魔獸世界判斷技能冷卻時間的宏有以下的設置方法:

1、進入游戲,按ESC鍵調出主菜單。

❷ wow宏命令問題

沒辦法直接判斷施法成功後才喊出來(判斷宏if被徹底封殺,你無法判斷任何事情,如技能是否能使用,自己或對方身上是否有BUFF等。這個和瞬不瞬發沒有關系的),不過可以通過判斷目標性質來變相限制喊話。

首先,要把「/cast 起死回生」放在宏的最前面,因為我下面要說的宏,只會限制下面的喊話內容,雖然喊話被限制,不過起死回生還是可以正常使用的。順便說一句,「(等級 6) 」是多餘的,什麼也不加默認的是最高等級,如果你加上這個以後升級了還要改,麻煩。

然後在「/cast 起死回生」的下面加上「/stopmacro [nodead][harm]」。意思是,如果你沒有目標、目標沒死亡、目標是敵對,滿足以上任意一個條件的,則後面的喊話命令停止。那麼你如果不小心按錯了,或是對方已經施放了靈魂,你都可以使用技能,但不會喊話。

那麼命令就是:
/cast 起死回生
/stopmacro [nodead][harm]
/P 對%T施放起死回生,請不要重復。
/團隊 對%T施放起死回生,請不要重復。

補充:= =!還要怎麼說你才明白?判斷宏已經被封,不能判斷任何關於技能是否使用。

❸ 魔獸世界中宏命令有什麼用

宏可以快速的幫你說一句話

多句話~
也能在多個地方說話……一般刷屏用
如(下面施放

G
1
2
4
前面都要加個/
說重復字太多~~傻子QQ規則。。)
G

1

2

可惡的不讓
重復字……
4

也可以幫你同時用一些技能

單個技能+說話
的快捷方式
施放
變羊術
/Y
我把
%T
變羊了!!你們誰打誰豬
%T
是顯示你當前目標的名字
施放
氣定神閑
/use
13
/use
13

14
是快速用你的飾品
13是上
14是下
也可同時用多個技能
只要這些技能沒有公共CD就可以了
就比如你
施放
**這個技能用完
另外的一些技能會轉一圈才能用
所以你接下去的
施放
**就不能是那些會轉圈的技能……滿足的話你就可以用這個宏來施放多種沒有公共CD的技能

❹ wow宏命令能否判斷技能是否可用

不能,宏早已經被和諧

❺ 魔獸世界裡的宏命令是什麼東西,有什麼用

前言:
1、由於CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏將無法使用。現在,宏寫法也有了很大的變化。沒有宏可以檢查Buff,Debuff,冷卻,血量,魔法,怒氣,能量。但是,大家也不用太惋惜,現在的宏可以實現許多新的功能,並且非常強大。
2、在使用一些宏之前請先檢查你的按鍵設置。系統默認Ctrl+1到10是使用寵物技能欄,而Shift+1到6是選定動作條。有些宏在使用時由於自己的設置有可能和這些默認的按鍵沖突,解決辦法為改宏或者改掉系統默認的按鍵設置。

3、把這篇文章一字不漏的看完,那麼95%的宏你都可以自己寫了。

身上各個部位編號:
1:頭
2:頸
3:肩
4:襯衣
5:胸
6:腰帶
7:腿
8:腳
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:飾品1
14:飾品2
15:背
16:主手
17:副手
18:遠程武器

動作條編號:
主動作條1為 1--12
主動作條2為13--24
主動作條3(右1)為25--36
主動作條4(右2)為37--48
主動作條5(右下)為49--60
主動作條6(左下)為61--72

背包及包裹格子編號:
背包從右到左的編號分別是:4、3、2、1、0~
包裹格子的編號是從左至右排列,一個包的第一行分別是:1、2、3、4~
然後是包裹第2行:5、6、7、8~下面幾行依次類推。

宏命令講解:
/cast
簡單的說就是/施放,並且使用這個命令的宏只有一個法術會被施放。現在的這個命令可以加入條件來判定法術是否被施放。比如「/cast [help,combat] 快速治療」,這個宏的意思是當目標為友善,並且在戰斗中,那麼施放快速治療。

可用的條件:
help-判斷目標是否為友善;
harm-判斷目標是否為敵對;
combat-判斷你是否在戰斗中;
stance或stance:#-判斷你是否在姿態中或是否在指定姿態中;
stealth-判斷你是否在潛行;
modifier或modifier:x(x可為shift、ctrl、alt 或者是它們的組合)判斷某個或某幾個按鍵是否被按下。
equipped:<item>-判斷某件物品是否在裝備中。<item>可以是裝備欄編號、裝備分類(武器、副手。。。)、裝備子類(雙手劍、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目標指定為任何有效的目標,並且可以另你不丟失當前目標!<unit>還可以為「none」,用來指定沒有目標的時候。「self」,用來指定只對自己施放。比如「/use [target=self] 厚符文布綳帶」,無論任何時候都只對自己使用綳帶。

actionbar:<number>-判斷當前動作條是否被列出。<number>可為1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type為寵物類型;pet name為寵物名字。如果不填寫寵物類型或名字則判斷寵物是否存在。
mounted-判斷是否在坐騎上。
swimming-判斷是否在游泳。
flying-判斷是否在飛行中。
outdoors-判斷你是否在室外。
indoors-判斷你是否在室內。
button:<#>判斷某個特定按鈕是否被用來觸發技能。<#>可為1(滑鼠左鍵)、2(滑鼠右鍵)、3(滑鼠按鍵3,也就是滑鼠滾輪向下按,不是向上滾也不是向下滾)、4(滑鼠按鍵4,多鍵滑鼠專用)、5(滑鼠按鍵5,多鍵滑鼠專用)。默認為1。
channeling-判斷你是否在引導法術。
channeling:法術名稱-判斷你是否在引導特定的法術。
exists-判斷特定目標是否存在。
dead-判斷目標是否死亡。
stance:<#>-判斷是否在姿態中,默認為1(只寫stance不寫編號為默認)。牧師的暗影形態,盜賊的潛行都為1。
戰士:1戰斗、2防禦、3狂暴
德魯伊:1熊、2海豹?、3貓、4旅行、5梟獸/樹
equipped:裝備名稱/類型/子類型-判斷某件裝備是否在裝備中。比如「/cast [equipped:魔杖] 射擊」,這個宏的意思是如果裝備魔杖就使用射擊。

/castsequence

連續點擊可以按順序施放指定法術。一個法術施放失敗,後面的法術就不會被施放。

常使用的條件選相:

reset=<#>或target或combat或它們的組合,其他同「/cast」。

簡單介紹一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表數字,一般都是1到1800,單位為秒。/castsequence reset=120 部落徽記,亡靈意志,這個宏的功能是先使用部落徽記,然後使用亡靈意志。如果120秒後亡靈意志依然沒有被施放那麼還是使用部落徽記。但是, reset=<#>永遠都是在你施放最後一個法術的時候開始記時。
target-切換目標時重至宏。
combat-戰斗開始時重至宏。

所有條件都可以在前面加「no」來達到相反的效果!比如「nocombat」,判斷你是否不在戰斗。
「,」相當於以前的and。比如「/cast [help,combat]快速治療」,這句的意思就是目標為友方並且在戰斗中時使用快速治療。
「/」相當於以前的or。

/castrandom
隨機施放法術,比如「/castrandom 變形術:豬,變形術:羊,變形術:龜」。(我變~我變~我變變變!)

/use
使用物品或裝備,不再需要指定編號。比如「/use 厚符文布綳帶」。

/userandom
隨即使用指定的幾件物品。

目標選定:
/targetenemy
選定一個敵對目標。

/targetfriend
選定一個友善目標。

/targetparty
選定一個小隊隊友為目標。

/targetraid
選定一個團隊隊友為目標。

/targetlasttarget
選定上個目標。

/targetlastenemy
選定上個敵對目標。

/assist
協助~同「/協助」。

寵物類:

/petattack
寵物攻擊。

/petstay
寵物停止。

/petfollow
寵物跟隨。

/petpassive
寵物被動形態。

/petdefensive
寵物防禦形態。

/petaggressive
寵物攻擊形態。

/petautocaston 法術名稱
寵物法術自動施放開啟。

/petautocastoff 法術名稱
寵物法術自動施放關閉。

/focus
一直鎖定一個目標~比如把這個命令和寵物攻擊結合做一個宏。再比如你當前的寵物是MM,並且用這個宏讓MM去攻擊一個戰士,然後你切換了目標,並讓MM施放誘惑,這時MM誘惑的目標不會是你當前的目標,而是剛才的那個戰士。

# show <法術名稱/物品名稱>
這個命令可以讓你的宏顯示指定法術或物品的圖標。

/cancelaura
取消BUFF~比如「/cancelaura 奧術智慧」。

/stopmacro [option]
停止宏,可加條件判定。這里有一個特殊的例子:
/cast [harm] 變形術
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t變羊!別去碰它!
如果變形術施放失敗,那麼就不會在小隊內說話。

/click
點擊?貌似是的。和「/cast」一樣何以加事件判斷。
實例:/click [pet:虛空行者]PetActionButton1
還要說的一個重點內容:「PetActionButton1」,1可以改為1-10任何一個數,意思就是寵物技能欄的1-10。

最後,送大家兩個宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
將「TAB」能選定目標的最遠距離改為50碼。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
將「TAB」能選定身後目標的最遠距離設為50碼,不過並不推薦這么做,20就夠了。

學習實踐這個帖子的小經驗和小問題
學習實踐這個帖子的小經驗和小問題,終於可以用簡體字了,我真不易..
因為在tf玩,所以下面有繁體字,技能名有出入...

先談經驗:
1.不要直接 別人的代碼到以下文件中:
"盤符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帳號名\伺服器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出問題,我就遇到過2行代碼,死活不靈,在游戲里重新輸入一遍,就好了 =..=

2.在宏里加一個"#showtooltip",看技能效果很方便,特別是"3吸取"那種宏,開始不熟悉快捷鍵可以看看.

3.不要亂添分號 ";":
但凡與寫代碼沾一點邊的人,一行字結尾不加個";"就全身不舒服.....以懶人練級宏為例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦詛咒,腐蝕術,獻祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取靈魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

這是一個錯誤的示範,加了";",後面的3吸取就沒有效果了,要去掉....

4.宏的圖標選擇,請多試試圖標選擇面板里的第一個"問號圖標".
以亡靈意志宏為例,圖標選擇"?",如果看看macros-cache.txt,圖標名就是"INV_Misc_QuestionMark"

#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防護暗影結界;[modifier:alt]亡靈意志

這個宏在我的技能欄1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
當選擇問號圖標並拖到技能欄以後,問號圖標就顯示"防護暗影結界"的圖標了,會顯示該技能cd,當你按下"alt"(注意還不是"alt+5"),該圖標自己變化為"亡靈意志",並且顯示的是"亡靈意志"的cd.
上面經驗3里那個宏我就用的問號圖標,特方便看現在該施放哪一個技能了.懶要懶出境界,好比ui區的一個版主..

再來談談問題:

問題1:
在上面經驗4的宏,按下ctrl或者shift時候,圖標仍然是"防護暗影結界",但下面這個宏:

#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲術;

如果按下ctrl或者shift時候,圖標卻變化為"?",當然手指抬起後,會正常不影響使用,不知是我個體的原因,還是什麼,還請大家幫忙看看.

問題2:
在放火雨,或者搓暗蛋的時候,我想打斷咒語吟唱,一般是後退2步,有沒有宏可以直接打斷?
/stopcasting 可以打斷爐石,但是不能打斷火雨什麼的.
如果沒有這種宏,能讓我後退一步的宏也可以 =..=

問題3:
在wow2里我想在施放一個技能時候隨機說一句話的宏如何寫,前面那個綁定石頭的好像不合適,以前那個跑龍套的喊話宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐懼術

大概是這樣,你自己琢磨下,宏這問題不是一時半會的問題,呵呵,有什麼的話咱再說!!

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