⑴ java靜態方法
你從靜態的main方法裡面調用的是sort方法,然後sort方法去調用的ShowArray方法.
如果直接從main方法里調用ShowArray方法是不可以的,你需要sort.ShowArray();
java是無法從靜態方法中引用非靜態方法的,除非是實例化.但是非靜態方法可以引用啊.
⑵ java中,什麼叫靜態引用
靜態引用是java 5中出現的 。
我們在類中有時候可能要寫很多類似System.out.println()語句,每次寫這么長多麻煩,有了java5的
靜態引用。
由static 關鍵修飾的內容 為靜態 ; 反之 ,為非靜態靜態變數 屬於類 ,為所有對象共有分靜態變
量 屬於對象 , 每個對象都可以有且屬性值可以各異靜態變數優於非靜態變數載入,故 靜態代碼塊
中不能引用非靜態成員,會報錯。
⑶ java里靜態方法在什麼情況下使用,好處是什麼
轉:
靜態方法和實例方法的區別主要體現在兩個方面:
在外部調用靜態方法時,可以使用"類名.方法名"的方式,也可以使用"對象名.方法名"的方式。而實例方法只有後面這種方式。也就是說,調用靜態方法可以無需創建對象。
靜態方法在訪問本類的成員時,只允許訪問靜態成員(即靜態成員變數和靜態方法),而不允許訪問實例成員變數和實例方法;實例方法則無此限制。
下面幾個例子展示了這一區別。
1、調用靜態方法示例。
//-----------文件名hasStaticMethod.java,程序編號1-----------------public class hasStaticMethod{//定義一個靜態方法public static void callMe(){System.out.println("This is a static method.");}}
下面這個程序使用兩種形式來調用靜態方法。
//-----------文件名invokeStaticMethod.java,2-----------------public class invokeStaticMethod{public static void main(String args[]){hasStaticMethod.callMe(); //不創建對象,直接調用靜態方法 hasStaticMethod oa = new hasStaticMethod(); //創建一個對象oa.callMe(); //利用對象來調用靜態方法}}
程序3.36兩次調用靜態方法,都是允許的,程序的輸出如下:
This is a static method.This is a static method.
允許不創建對象而調用靜態方法,是Java為了減少程序員調用某些常用方法時的麻煩,而允許程序員按照傳統的C語言中使用函數的方式來使用方法。典型的例子是前面某些程序中使用"Math.ramdon()"來獲取隨機數。
2、靜態方法訪問成員變數示例。
//-----------文件名accessMember.java,程序編號3.37-----------------class accessMember{private static int sa; //定義一個靜態成員變數private int ia; //定義一個實例成員變數//下面定義一個靜態方法static void statMethod(){int i = 0; //正確,可以有自己的局部變數sa = 10; //正確,靜態方法可以使用靜態變數otherStat(); //正確,可以調用靜態方法ia = 20; //錯誤,不能使用實例變數insMethod(); //錯誤,不能調用實例方法}static void otherStat(){} //下面定義一個實例方法 void insMethod(){int i = 0; //正確,可以有自己的局部變數sa = 15; //正確,可以使用靜態變數ia = 30; //正確,可以使用實例變數statMethod(); //正確,可以調用靜態方法}}
本例其實可以概括成一句話:靜態方法只能訪問靜態成員,實例方法可以訪問靜態和實例成員。之所以不允許靜態方法訪問實例成員變數,是因為實例成員變數是屬於某個對象的,而靜態方法在執行時,並不一定存在對象。同樣,因為實例方法可以訪問實例成員變數,如果允許靜態方法調用實例方法,將間接地允許它使用實例成員變數,所以它也不能調用實例方法。基於同樣的道理,靜態方法中也不能使用關鍵字this。
main()方法是一個典型的靜態方法,它同樣遵循一般靜態方法的規則,所以它可以由系統在創建對象之前就調用。
⑷ java中,什麼是靜態方法
類中的方法前加了static關鍵字,則該方法稱為靜態方法。靜態方法為類所有,可以通過對象來使用,也可以通過類來使用,但一般提倡通過類名來使用,因為靜態方法只要定義了類,不必建立類的實例對象就可使用。靜態方法只能調用類的靜態數據成員。
⑸ 關於Java「靜態」
改成下面的樣子就可以了,靜態方法只能訪問靜態成員 沒錯的
import java.util.*;
class TryRandom
{ Random rand=new Random();
public showRand()
{ int [] a;
int i=rand.nextInt(20);
System.out.println("i is:"+i);
a=new int[i];
System.out.println("length of a = " + a.length);
}
public static void main(String [] args)
{
TryRand try = new TryRand();
try.showRand();
}
}
⑹ java中的靜態方法有什麼作用
(1)Java靜態對象和非靜態對象有什麼區別?
比對如下:
靜態對象 非靜態對象
擁有屬性: 是類共同擁有的 是類各對象獨立擁有的
內存分配: 內存空間上是固定的 空間在各個附屬類裡面分配
分配順序: 先分配靜態對象的空間繼而再對非靜態對象分配空間,也就是初始化順序是先靜態再非靜態.
java靜態對象到底有什麼好處?
A,靜態對象的數據在全局是唯一的,一改都改。如果你想要處理的東西是整個程序中唯一的,弄成靜態是個好方法。 非靜態的東西你修改以後只是修改了他自己的數據,但是不會影響其他同類對象的數據。
B,引用方便。直接用 類名.靜態方法名 或者 類名.靜態變數名就可引用並且直接可以修改其屬性值,不用get和set方法。
C,保持數據的唯一性。此數據全局都是唯一的,修改他的任何一處地方,在程序所有使用到的地方都將會體現到這些數據的修改。有效減少多餘的浪費。
D,static final用來修飾成員變數和成員方法,可簡單理解為「全局常量」。對於變數,表示一旦給值就不可修改;對於方法,表示不可覆蓋。
(2)靜態變數、靜態方法和靜態塊
通常情況下,類成員必須通過它的類的對象訪問,但是可以創建這樣一個成員,它能夠被它自己使用,而不必引用特定的實例。在成員的聲明前面加上關鍵字static就能創建這樣的成員。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象創建之前被訪問,而不必引用任何對象(跟類是否有static修飾無關)。
你可以將方法和變數都聲明為static。static 成員的最常見的 例子是main( ) 。因為在程序開始執行時必須調用main() ,所以它被聲明為static。聲明為static的變數實質上就是全局變數。聲明為static的方法有以下幾條限制: ·
A,它們僅能調用其他的static 方法
B,它們只能訪問static數據
C,它們不能以任何方式引用this 或super(this涉及到對象,super 與繼承有關)
示例:如果你需要通過計算來初始化你的static變數,你可以聲明一個static塊。Static 塊僅在該類被載入時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變
量,以及一個static 初始化塊。
publicclassTestNew{
staticinta=3;
staticintb;
staticvoidmeth(intx){
System.out.println("x="+x);
System.out.println("a="+a);
System.out.println("b="+b);
}
static{
System.out.println("staticblockinitialized");
b=a*4;
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//TODOAuto-generatedmethodstub
meth(42);
}
}
執行結果是:
static block initialized
x = 42
a = 3
b = 12
上述class TestNew的執行順序是:首先,a被設置為3,接著static 塊執行(列印一條消息),最後b被初始化為a*4 成12。然後調用main(),main () 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變數a和b,以及局部變數x 。
(3)外部使用靜態變數或者靜態方法
在定義它們的類的外面,static 方法和變數能獨立於任何對象而被使用,你只要在類的名字後面加點號運算符即可。可以看到,這種格式與通過對象引用變數調用非static方法或者變數的格式類似。這就是Java 如何實現全局功能和全局變數的一個控製版本。示例:
classStaticDemo{
staticinta=42;
staticintb=99;
staticvoidcallme(){
System.out.println("a="+a);
}
}
publicclassTestNew{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//TODOAuto-generatedmethodstub
StaticDemo.callme();
System.out.println("b="+StaticDemo.b);
}
}
執行結果:
a = 42
b = 99
(4)靜態類是指在一個類的內部,又定義了一個用static修飾的類。那靜態類的功能又體現在哪裡呢?可以用C中的結構體內嵌結構體來理解,其次需要了解2個概念:內部類和靜態修飾符static。
A,首先,用內部類是因為內部類與所在外部類有一定的關系,往往只有該外部類調用此內部類。所以沒有必要專門用一個Java文件存放這個類。
B,靜態都是用來修飾類的內部成員的。比如靜態方法、靜態成員變數。它唯一的作用就是隨著類的載入(而不是隨著對象的產生)而產生,以致可以用類名+靜態成員名直接獲得。這樣靜態內部類就可以理解了,它可以直接被用 外部類名+內部類名 獲得。舉例如下:
publicclassBuild{
..............
publicstaticclassVERSION{
................
=getString("ro.build.version.release");
................
}
................
}
⑺ java中靜態聲明指的是什麼
. 靜態方法 通常,在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的對象即可調用此方法
聲明為static的方法有以下幾條限制:
1. 它們僅能調用其他的static 方法。
2· 它們只能訪問static數據。 · 它們不能以任何方式引用this 或super。
調用一個靜態方法就是「類名.方法名」,靜態方法的使用很簡單如上所示。一般來說,靜態方法常常為應用程序中的其它類提供一些實用工具所用,在Java的類庫中大量的靜態方法正是出於此目的而定義的。此類方法,不需要創建對象。
2. 靜態變數
聲明為static的變數實質上就是全局變數。當聲明一個對象時,並不產生static變數的拷貝,而是該類所有的實例變數共用同一個static變數。靜態變數與靜態方法類似。所有此類實例共享此靜態變數,也就是說在類裝載時,只分配一塊存儲空間,所有此類的對象都可以操控此塊存儲空間,當然對於final則另當別論了
3.靜態類
通常一個普通類不允許聲明為靜態的,只有一個內部類才可以。這時這個聲明為靜態的內部類可以直接作為一個普通類來使用,而不需實例一個外部類。
4.static和final一塊用表示什麼
static final用來修飾成員變數和成員方法,可簡單理解為「全局常量」!
對於變數,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。
對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。
⑻ JAVA中 靜態塊的作用
如果有些代碼必須在項目啟動的時候就執行的時候,需要使用靜態代碼塊,這種代碼是主動執行的;需要在項目啟動的時候就初始化,在不創建對象的情 況下,其他程序來調用的時候,需要使用靜態方法,這種代碼是被動執行的. 靜態方法在類載入的時候 就已經載入 可以用類名直接調用
。
與非靜態代碼區別:
靜態代碼塊,在虛擬機載入類的時候就會載入執行,而且只執行一次;
非靜態代碼塊,在創建對象的時候(即new一個對象的時候)執行,每次創建對象都會執行一次
例:
//普通類
public class PuTong {
public PuTong(){
System.out.print("默認構造方法!-->");
}
//非靜態代碼塊
{
System.out.print("非靜態代碼塊!-->");
}
//靜態代碼塊
static{
System.out.print("靜態代碼塊!-->");
}
public static void test(){
{
System.out.println("普通方法中的代碼塊!");
}
}
}
(8)靜態java擴展閱讀:
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程 。
Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性 。
⑼ Java中的靜態方法是什麼
靜態方法是在類中使用staitc修飾的方法,在類定義的時候已經被裝載和分配。
靜態方法為類所有,可以通過對象來使用,也可以通過類來使用。
我們之前一直寫的mian方法仔細看看,它就是一個靜態方法,靜態方法使用如下:
⑽ java 靜態方法
靜態方法是一個程序中最先被執行的,你按照這個思路看下去就知道了。
而第一個是因為子類重寫了父類的howMany()方法,那麼調用的就是重寫後的方法.