1. 求C語言編程中常用的函數
字元處理函數
本類別函數用於對單個字元進行處理,包括字元的類別測試和字元的大小寫轉換
頭文件 ctype.h
函數列表<>
函數類別 函數用途 詳細說明
字元測試 是否字母和數字 isalnum
是否字母 isalpha
是否控制字元 iscntrl
是否數字 isdigit
是否可顯示字元(除空格外) isgraph
是否可顯示字元(包括空格) isprint
是否既不是空格,又不是字母和數字的可顯示字元 ispunct
是否空格 isspace
是否大寫字母 isupper
是否16進制數字(0-9,A-F)字元 isxdigit
字元大小寫轉換函數 轉換為大寫字母 toupper
轉換為小寫字母 tolower
地區化
本類別的函數用於處理不同國家的語言差異。
頭文件 local.h
函數列表
函數類別 函數用途 詳細說明
地區控制 地區設置 setlocale
數字格式約定查詢 國家的貨幣、日期、時間等的格式轉換 localeconv
數學函數
本分類給出了各種數學計算函數,必須提醒的是ANSI C標准中的數據格式並不符合IEEE754標准,一些C語言編譯器卻遵循IEEE754(例如frinklin C51)
頭文件 math.h
函數列表
函數類別 函數用途 詳細說明
錯誤條件處理 定義域錯誤(函數的輸入參數值不在規定的范圍內)
值域錯誤(函數的返回值不在規定的范圍內)
三角函數 反餘弦 acos
反正弦 asin
反正切 atan
反正切2 atan2
餘弦 cos
正弦 sin
正切 tan
雙曲函數 雙曲餘弦 cosh
雙曲正弦 sinh
雙曲正切 tanh
指數和對數 指數函數 exp
指數分解函數 frexp
乘積指數函數 fdexp
自然對數 log
以10為底的對數 log10
浮點數分解函數 modf
冪函數 冪函數 pow
平方根函數 sqrt
整數截斷,絕對值和求余數函數 求下限接近整數 ceil
絕對值 fabs
求上限接近整數 floor
求余數 fmod
本分類函數用於實現在不同底函數之間直接跳轉代碼。 頭文件 setjmp.h io.h
函數列表
函數類別 函數用途 詳細說明
保存調用環境 setjmp
恢復調用環境 longjmp
信號處理
該分類函數用於處理那些在程序執行過程中發生例外的情況。
頭文件 signal.h
函數列表
函數類別 函數用途 詳細說明
指定信號處理函數 signal
發送信號 raise
可變參數處理
本類函數用於實現諸如printf,scanf等參數數量可變底函數。
頭文件 stdarg.h
函數列表
函數類別 函數用途 詳細說明
可變參數訪問宏 可變參數開始宏 va_start
可變參數結束宏 va_end
可變參數訪問宏 訪問下一個可變參數宏 va_arg
輸入輸出函數
該分類用於處理包括文件、控制台等各種輸入輸出設備,各種函數以「流」的方式實現
頭文件 stdio.h
函數列表
函數類別 函數用途 詳細說明
文件操作
刪除文件 remove
修改文件名稱 rename
生成臨時文件名稱 tmpfile
得到臨時文件路徑 tmpnam
文件訪問 關閉文件 fclose
刷新緩沖區 fflush
打開文件 fopen
將已存在的流指針和新文件連接 freopen
設置磁碟緩沖區 setbuf
設置磁碟緩沖區 setvbuf
格式化輸入與輸出函數 格式輸出 fprintf
格式輸入 fscanf
格式輸出(控制台) printf
格式輸入(控制台) scanf
格式輸出到緩沖區 sprintf
從緩沖區中按格式輸入 sscanf
格式化輸出 vfprintf
格式化輸出 vprintf
格式化輸出 vsprintf
字元輸入輸出函數 輸入一個字元 fgetc
字元串輸入 fgets
字元輸出 fputc
字元串輸出 fputs
字元輸入(控制台) getc
字元輸入(控制台) getchar
字元串輸入(控制台) gets
字元輸出(控制台) putc
字元輸出(控制台) putchar
字元串輸出(控制台) puts
字元輸出到流的頭部 ungetc
直接輸入輸出 直接流讀操作 fread
直接流寫操作 fwrite
文件定位函數 得到文件位置 fgetpos
文件位置移動 fseek
文件位置設置 fsetpos
得到文件位置 ftell
文件位置復零位 remind
錯誤處理函數 錯誤清除 clearerr
文件結尾判斷 feof
文件錯誤檢測 ferror
得到錯誤提示字元串 perror
實用工具函數
本分類給出了一些函數無法按以上分類,但又是編程所必須要的。
頭文件 stdlib.h
函數列表
函數類別 函數用途 詳細說明
字元串轉換函數 字元串轉換為整數 atoi
字元串轉換為長整數 atol
字元串轉換為浮點數 strtod
字元串轉換為長整數 strtol
字元串轉換為無符號長整型 strtoul
偽隨機序列產生函數 產生隨機數 rand
設置隨機函數的起動數值 srand
存儲管理函數 分配存儲器 calloc
釋放存儲器 free
存儲器分配 malloc
重新分配存儲器 realloc
環境通信 中止程序 abort
退出程序執行,並清除環境變數 atexit
退出程序執行 exit
讀取環境參數 getenv
程序掛起,臨時執行一個其他程序 system
搜索和排序工具 二分查找(數據必須已排序) bsearch
快速排序 qsort
整數運算函數 求絕對值 abs
div
得到除法運算底商和余數
求長整形底絕對值 labs
求長整形除法的商和余數 ldiv
多位元組字元函數 得到多位元組字元的位元組數 mblen
得到多位元組字元的位元組數 mbtowc
多位元組字元轉換 wctomb
多位元組字元的字元串操作 將多位元組串轉換為整數數組 mbstowcs
將多位元組串轉換為字元數組 mcstowbs
字元串處理
本分類的函數用於對字元串進行合並、比較等操作
頭文件 string.h
函數列表
函數類別 函數用途 詳細說明
字元串拷貝 塊拷貝(目的和源存儲區不可重疊) memcpy
塊拷貝(目的和源存儲區可重疊) memmove
串拷貝 strcpy
按長度的串拷貝 strncpy
字元串連接函數 串連接 strcat
按長度連接字元串 strncat
串比較函數 塊比較 memcmp
字元串比較 strcmp
字元串比較(用於非英文字元) strcoll
按長度對字元串比較 strncmp
字元串轉換 strxfrm
字元與字元串查找 字元查找 memchr
字元查找 strchr
字元串查找 strcspn
字元串查找 strpbrk
字元串查找 strspn
字元串查找 strstr
字元串分解 strtok
雜類函數 字元串設置 memset
錯誤字元串映射 strerror
求字元串長度 strlen
日期和時間函數
本類別給出時間和日期處理函數
頭文件 time.h
函數列表
函數類別 函數用途 詳細說明
時間操作函數 得到處理器時間 clock
得到時間差 difftime
設置時間 mktime
得到時間 time
時間轉換函數 得到以ASCII碼表示的時間 asctime
得到字元串表示的時間 ctime
得到指定格式的時間 strftime
函數庫未來的發展方向
本部分用於說明各類別函數庫在將來如何發展。
序號 庫類別 頭文件 詳細說明
1 錯誤處理 errno.h
2 字元處理 ctype.h
3 地區化 local.h
4 數學函數 math.h
5 信號處理 signal.h
6 輸入輸出 stdio.h
7 實用工具程序 stdlib.h
8 字元串處理 string.h
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2. C語言編程的常用語句及其作用
別這樣學C
老實點
看個入門書
或著網上看入門教程
你在這貼里想知道的都能學得到
你在這里知道了這些常用的函數之類的
又有什麼用呢
你沒個基礎
也用不好啊
既然想學就
扎實點
從頭學
我在一個C語言新手群里
每天都能看見有人問一些自己今後肯定要學的東西
樓主
你想想是不..~?
這問來有用嗎.
自己不能深刻地理解
到後來還是自己要學
....
對吧
3. c語言編程代碼
兩種方法我寫在一起,可以獨立拆開。
#include <stdio.h>
void finda1(char a[3][10]);
void finda2(char a[3][10]);
void show(char (*p)[10]);
int main()
{
char a[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}};
printf("原數組內容: ");
show(a);
printf(" 1、用數組指針的方法(函數finda1): ");
finda1(a);
printf("執行後: ");
show(a);
printf(" --------------------- ");
char b[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}};
printf("原數組內容: ");
show(a);
printf(" 2、用指針數組的方法(函數finda2): ");
finda2(b);
printf("執行後: ");
show(b);
return 0;
}
void finda1(char a[3][10])
{
int i,j;
char (*p)[10]=a;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<10;j++)
if(p[i][j]=='a')
printf("發現:第%d行第%d個元素是『a』,已替換 ",i+1,j+1),p[i][j]='1';
}
void finda2(char a[3][10])
{
int i,j;
char *p[3]={&a[0][0],&a[1][0],&a[2][0]};
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<10;j++)
if(p[i][j]=='a')
printf("發現:第%d行第%d個元素是『a』,已替換 ",i+1,j+1),p[i][j]='1';
}
void show(char (*p)[10])
{
int i,j;
for(i=0;i<3;i++,printf(" "))
for(j=0;j<10;j++)
printf("%c ",p[i][j]);
}
4. c語言實用編程
最直接的回答,計算機能做的事,C語言都能做……
計算機能做什麼事……那個,很多事……
到底有哪些事?同學,你可以去上計算機專業了……總之,很多事。
反正哪怕是用別的語言,不管是JAVA/C++的界面程序,還是HTML這些的網站,只要是在電腦上運行的,C語言都可以……唯一就是適不適合用它來做這些事……
它適合的事:嵌入式開發、操作系統等。還有對一些比較慢的語言,把程序裡面運算比較多的部分用C語言來開發,可以提高速度。
5. C語言中有哪些實用的編程技巧
這篇文章主要介紹了C語言高效編程的幾招小技巧,本文講解了以空間換時間、用數學方法解決問題以及使用位操作等編輯技巧,並給出若干方法和代碼實例,需要的朋友可以參考下
引言:
編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟體工程師追求的目標。本文就工作中的一些體會和經驗做相關的闡述,不對的地方請各位指教。
第1招:以空間換時間
計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招——以空間換時間。
例如:字元串的賦值。
方法A,通常的辦法:
代碼如下:
#define LEN 32
char string1 [LEN];
memset (string1,0,LEN);
strcpy (string1,「This is a example!!」);
方法B:
代碼如下:
const char string2[LEN] =「This is a example!」;
char * cp;
cp = string2 ;
(使用的時候可以直接用指針來操作。)
從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字元函數才能完成。B的缺點在於靈 活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字元串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果採用方法B,則需要預存許多字元串,雖然佔用了大量的內存,但是獲得了程序 執行的高效率。
如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。
該招數的變招——使用宏函數而不是函數。舉例如下:
方法C:
代碼如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
int BIT_MASK(int __bf)
{
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
}
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
{
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
}
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
方法D:
代碼如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /
((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
函數和宏函數的區別就在於,宏函數佔用了大量的空間,而函數佔用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器里有棧檢查 選項,一般在函數的頭會嵌入一些匯編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要 一些CPU時間。而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是佔用了空間,在頻繁調用同一個宏函 數的時候,該現象尤其突出。
D方法是我看到的最好的置位操作函數,是ARM公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。
第2招:數學方法解決問題
現在我們演繹高效C語言編寫的第二招——採用數學方法來解決問題。
數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。
舉例如下,求 1~100的和。
方法E
代碼如下:
int I , j;
for (I = 1 ;I<=100; I ++){
j += I;
}
方法F
代碼如下:
int I;
I = (100 * (1+100)) / 2
這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。
第3招:使用位操作
實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作,減少除法和取模的運算。
在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用「位運算」來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬體的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:
方法G
代碼如下:
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
方法H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);
在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細查看產生的匯編代碼就會明白,方法G調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多匯編代碼和寄存 器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關的匯編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由於編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關匯編代碼就不在這里列舉了。
運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,並在PC上調試通過,在移植到一個16位機平台上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。
第4招:匯編嵌入
高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入匯編。
「在熟悉匯編語言的人眼裡,C語言編寫的程序都是垃圾」。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠著它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好採用變通的方法 ——嵌入匯編,混合編程。
舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一位元組都相符。
代碼如下:
char string1[1024],string2[1024];
方法I
代碼如下:
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I)
方法J
代碼如下:
#ifdef _PC_
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I);
#else
#ifdef _ARM_
__asm
{
MOV R0,string1
MOV R1,string2
MOV R2,#0
loop:
LDMIA R0!, [R3-R11]
STMIA R1!, [R3-R11]
ADD R2,R2,#8
CMP R2, #400
BNE loop
}
#endif
方法I是最常見的方法,使用了1024次循環;方法J則根據平台不同做了區分,在ARM平台下,用嵌入匯編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這里有 朋友會說,為什麼不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的位元組,這樣的話,標准庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個 常式典型應用於LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入匯編,可以大大提高程序執行的效率。
雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入匯編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的過程中,卧虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟體工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以採用。切記,切記。