① 求一個python的小程序,最好能用上graphics庫,並且有意思一點的,不要很長,幾十行即可。SOS!!!
# draw a circle on top of two rectangles
# using mole graphics from:
# http://mcsp.wartburg.e/zelle/python/graphics.py
from graphics import *
# create the window/frame
w = 300
h = 300
win = GraphWin("Red Circle", w, h)
# first rectangle using corner x, y coordinates
upper_left = Point(0, 0)
lower_right = Point(300, 150)
rect1 = Rectangle(upper_left, lower_right)
rect1.setFill('yellow')
rect1.setWidth(0) # no border
rect1.draw(win)
# second rectangle using corner x, y coordinates
upper_left = Point(0, 150)
lower_right = Point(300, 300)
rect2 = Rectangle(upper_left, lower_right)
rect2.setFill('green')
rect2.setWidth(0) # no border
rect2.draw(win)
# circle needs center x, y coordinates and radius
center = Point(150, 150)
radius = 80
circle = Circle(center, radius)
circle.setFill('red')
circle.setWidth(2)
circle.draw(win)
# wait, click mouse to go on/exit
win.getMouse()
win.close()
② Python簡單小程序,十幾行編碼而已。
while True:
input = raw_input('Please enter something: ')
try:
input = int(input)
if input%2 == 0:
print input," is even number."
else:
print input," is odd number."
except:
input = str(input)
if not ' ' in input:
print input," is a string with length ",len(input)
else:
print input," is a sentence with ",input.count(' ')," spaces"
③ 用python編寫一個小程序
definput_1():
a=raw_input('Pleaseinputsomething: ')
globalst
st=list(a)
print'Nowthelistyoujustinputtedis: ',st
success=True
whilesuccess:
input_1()
foriinst:
c=st.count(i)
ifc>=3:
print'Youlost!'
print'Error:Thenumberof%syoujustinputis%s'%(i,c)
success=True
break
print'Thenumberof%syouinputtedis%stime(s)'%(i,c)
success=False
print'Success!'
④ 推薦幾個適合新手練手的Python項目
《Python實戰:四周實現爬蟲系統》網路網盤免費下載
鏈接:
Python實戰:四周實現爬蟲系統
⑤ 可以用 Python 編程語言做哪些神奇好玩的事情
機器學習,比如手寫字識別,人臉識別,垃圾郵件處理等。當然還可以畫圖,和matlab類似,不過是工業級的。也許最初設計Python這種語言的人並沒有想到今天Python會在工業和科研上獲得如此廣泛的使用。著名的自由軟體作者EricRaymond在他的文章《如何成為一名黑客》中,將Python列為黑客應當學習的四種編程語言之一,並建議人們從Python開始學習編程。這的確是一個中肯的建議,對於那些從來沒有學習過編程或者並非計算機專業的編程學習者而言,Python是最好的選擇之一。Python第一次學習Python,我只用了不到二十分鍾的時間,站在書店裡把一本教初學編程的人學習Python的書翻了一遍。也是從那時起,我開始被這種神奇的語言吸引。Python可以用來開發symbian上的東西。易用與速度的完美結合Python是一種用起來很方便的語言,很多初學Java的人都會被Java的CLASSPATH搞得暈頭轉向,花上半天的時間才搞明白原來是CLASSPATH搞錯了自己的HelloWorld才沒法運行。用Python就不會有這種問題,只要裝上就能直接用。Python是一種腳本語言,寫好了就可以直接運行,省去了編譯鏈接的麻煩,對於需要多動手實踐的初學者而言,也就是少了出錯的機會。而且Python還有一種交互的方式,如果是一段簡單的小程序,連編輯器都可以省了,直接敲進去就能運行。Python是一種清晰的語言,用縮進來表示程序的嵌套關系可謂是一種創舉,把過去軟性的編程風格升級為硬性的語法規定。再不需要在不同的風格間選擇、再不需要為不同的風格爭執。與Perl不同,Python中沒有各種隱晦的縮寫,不需要去強記各種奇怪的符號的含義。Python寫的程序很容易懂,這是不少人的共識。Python是一種面向對象的語言,但它的面向對象卻不象C++那樣強調概念,而是更注重實用。不是為了體現對概念的完整支持而把語言搞得很復雜,而是用最簡單的方法讓編程者能夠享受到面向對象帶來的好處,這正是Python能像Java、C#那樣吸引眾多支持者的原因之一。Python是一種功能豐富的語言,它擁有一個強大的基本類庫和數量眾多的第三方擴展,使得Python程序員無需去羨慕Java的JDK。Python為程序員提供了豐富的基本功能使得人們寫程序時用不著一切最底層做起。說到這里,人們通常會用一種擔心:腳本語言通常很慢。腳本語言從運行的速度講的確會慢一些,但Python的速度卻比人們想像得快很多。雖然Python是一種腳本語言,但實際上也可以對它進行編譯,就象編譯Java程序一樣將Python程序編譯為一種特殊的ByteCode,在程序運行時,執行的是ByteCode,省去了對程序文本的分析解釋,速度自然提升很多。在用Java編程是,人們崇尚一種PureJava的方式,除了虛擬機一切東西都用Java編寫,無論是基本的數據結構還是圖形界面,而PureJava的SWING,卻成為無數Java應用開發者的噩夢。Python崇尚的是實用,它的整體環境是用C來編寫的,很多基本的功能和擴展的模塊都是用C/C++來編寫的,當執行這一部分代碼時,它的速度就是C的速度。用Python編寫的普通桌面程序,其啟動運行速度與用C寫的程序差別不大。除了這些,通過一些第三方軟體包,用Python編寫的源代碼還可以以類似JIT的方式運行,而這可以大大提高Python代碼的運行速度,針對不同類型的代碼,會有2倍至100倍不等的速度提升。Python是我見到過的語言中,在易用性和速度上結合的最完美的一個,通過喪失一點點經常可以忽略不計的運行速度從而獲得更高的編程效率,這就是我選擇Python的原因。把精力放在要解決的問題上選擇一種合適的語言,才能讓你把有限的精力放到最需要解決的問題上。不同的語言有不同的作用,C和匯編適合編寫系統軟體,如果用它們來編寫企業應用,恐怕沒幾個人能得心應手。我以前就碰到一個用匯編寫資料庫程序的哥,雖然最基本的功能完成了,但要增加個報表預覽什麼的,他就沒法應付了。聰明的程序員是用合適的工具去完成任務,想找一把萬能鑰匙是不太可能的。Python的自動的垃圾回收機制是高級的編程語言的一種基本特性,用擁有這一功能的語言編程,程序員們通常不用去關心內存泄漏的問題,而當我們用C/C++寫程序時,這卻是最重要的需要認真考慮卻又很容易出錯的問題之一。數據結構是程序構成的重要部分,鏈表、樹、圖這些在用C編程時需要仔細表達的問題在Python中簡單了很多。在Python中,最基本的數據結構就是數組、序列和哈希表,用它們想要表達各種常見的數據結構是非常容易的。沒了定義指針、分配內存的任務,編程變得有趣了。CORBA是一種高級的軟體體系結構,它是語言無關平台無關的。C++、Java等語言都有CORBA綁定,但與它們相比,Python的CORBA綁定卻容易很多,因為在程序員看來,一個CORBA的類和Python的類用起來以及實現起來並沒有什麼差別。沒了復雜體系結構的困擾,用Python編寫CORBA程序也變得容易了。好鋼要用在刀刃上,要想用有限的時間完成盡量多的任務,就要把各種無關的問題拋棄,而Python恰恰提供了這種方法。跨平台又易擴展隨著Linux的不斷成熟,越來越多的人轉到Linux平台上工作,軟體的開發者自然就希望自己編寫的軟體可以在所有平台下運行。Java一次編寫處處運行的口號使它成為跨平台的開發工具的典範,但其運行速度卻不被人們看好。實際上,幾乎所有的著名腳本語言都是跨平台的,Python也不例外。
⑥ 幫我寫一個python的小程序
first=int(input("Please enter the number of Epidemic cards (4-6):"))
second=2
for test1 in range(first-4):
for test2 in range(6-first):
print("start: No epidemics, Infection Rate=2")
for i in range(first):
print("when Epidemics=%d, Infection Rate=%d"%(i+1,second))
second+=0.5
break
break
第一個for循環使的小於4的數被排除,第二個for循環使的大於6的數被排除。然後第三個for循環實現程序主體功能。因為第三個for循環只需要被執行一次,因此用了兩個break使外兩層循環全部退出,結束所有程序。
int(float)我在print函數里隱式使用了。
我學習Python不久,對於特性掌握的還不夠好,應該會有更簡潔的方法。不過我目前只想到這個了。
⑦ python 可以做哪些有趣的
Python 可以做什麼,這是一個有趣的問題。
從入門級選手到專業級選手都在做的——爬蟲
用 Python 寫爬蟲的教程網上一抓一大把,據我所知很多初學 Python 的人都是使用它編寫爬蟲程序。小到抓取一個小黃圖網站,大到一個互聯網公司的商業應用。通過 Python 入門爬蟲比較簡單易學,不需要在一開始掌握太多太基礎太底層的知識就可以很快上手,而且很快可以做出成果,非常適合小白一開始想做出點看得見的東西的成就感。
除了入門,爬蟲也被廣泛應用到一些需要數據的公司、平台和組織,通過抓取互聯網上的公開數據,來實現一些商業價值是非常常見的做法。當然這些選手的爬蟲就要厲害的多了,需要處理包括路由、存儲、分布式計算等很多問題,與小白的抓黃圖小程序,復雜度差了很多倍。
Web 程序
除了爬蟲,Python 也廣泛應用到了 Web 端程序,比如你現在正在使用的知乎,主站後台就是基於 Python 的 tornado 框架,豆瓣的後台也是基於 Python。除了 tornado (Tornado Web Server),Python 常用的 Web 框架還有 Flask(Welcome | Flask (A Python Microframework)),Django (The Web framework for perfectionists with deadlines) 等等。通過上述框架,你可以很方便實現一個 Web 程序,比如我認識的一些朋友,就通過 Python 自己編寫了自己的博客程序,包括之前的 hu.photo,我就是通過 Flask 實現的後台(出於版權等原因,我已經停掉了這個網站)。除了上述框架,你也可以嘗試自己實現一個 Web 框架。
桌面程序
Python 也有很多 UI 庫,你可以很方便地完成一個 GUI 程序(話說我最開始接觸編程的時候,就覺得寫 GUI 好炫酷,不過搞了好久才在 VC6 搞出一個小程序,後來又輾轉 Delphi、Java等,最後接觸到 Python 的時候,我對 GUI 已經不感興趣了)。Python 實現 GUI 的實例也不少,包括大名鼎鼎的 Dropbox,就是 Python 實現的伺服器端和客戶端程序。
科學計算
Python 的開發效率很高,性能要求較高的模塊可以用 C 改寫,Python 調用。同時,Python 可以更高層次的抽象問題,所以在科學計算領域也非常熱門。包括 scipy、numpy 等用於科學計算的第三方庫的出現,更是方便了又一定數學基礎,但是計算機基礎一般的朋友。
圖像處理
這方面不熟,列幾個關鍵詞吧,如有錯誤,請斧正。
keywords : OpenCV, Pillow, PIL
小結
時間問題,暫到這里。基本上可以不負責任地認為,Python 可以做任何事情。
但是,如果你是打算以此為業,我的建議是,不要局限在 「學Python」這樣的思維上。要在技術領域立足,僅僅學會了 Python 的語法是不夠的,你需要很多編程語言之外的基礎知識。
⑧ python小白,請大神寫一個小程序,最多5句話吧,謝謝
deff():
a=input('firstnumber:')
b=input('secondnumber:')
print(a+'+'+b+'=',int(a)+int(b))
f()
firstnumber:4
secondnumber:5
4+5=9
⑨ python簡單好玩的編程代碼
撲克24點游戲,枚舉所有不可能的組合。