㈠ 有哪些用python做的gui
wxpython 是供 python 使用的 GUI 工具。另外還可以用 Tkinter, PyQT,pyGtk等很多。
至於用 python 開發的圖形界面軟體就很多很多了(不然這些GUI 工具就沒意義了吧),例如第一個BT 下載軟體 Bittorrent。
㈡ 如何使用python寫gui編輯器
自帶編輯器python IDE(GUI):
python IDE(GUI)是交互環境下進行的,有相應的提示符「>>>」。程序員寫一句,按下enter後,就會回應一句,出現「>>>」.
若要按照正常的敲代碼換行,就按ctrl+n 自動創建一個編輯文件,編輯好後,再F5執行就可以了;或者在python IDE(GUI)的窗口中的File->New Window創建。
㈢ python gui圖形界面
你好,你這種情況有兩種解決辦法,說明文檔跟隨程序,程序直接用相對路徑打開說明文檔。第二種就是說明文檔放在網上,點擊幫助按鈕直接跳轉到該網頁
㈣ python的IDLE是什麼意思.我初學python.我使用的是Windows XP系統
Python簡明教程
網路能找到
IDLE是一個自帶的編輯器,相當簡潔,簡潔到簡陋的地步。
輸入python,打開的是python的運行窗口
你輸入:print "hello world"
就完成第一步了,print,顧名思意,列印的意思
你在開始菜單 所有程序的Python里能看到一個idle(python GUI)的東西,那就是IDLE了
㈤ 關於Python的GUI開發庫的選擇
wxpython和pyqt都可以,pyqt的設計工具相對好一點,但打包出來的東西要大一點點。其實也就大個幾MB。
如果用pyqt的話推薦你去試試eric4這個IDE。
如果用wxpython可以去試試Boa Constructor這個IDE
界面不是太復雜的話兩個都差不多,看個人喜好了。
程序完成後用py2exe可以打包成exe文件,wxpython打包好的文件大概在8MB到10MB左右吧,看你用了多少模塊而定。
python的版本在windows上推薦用2.5的,2.6的打包要用到vc++2005的運行庫。
㈥ 如何學習 Python GUI 編程
在https://www.python.org/downloads/網頁中下載python3解釋器,我下載時候,版本是選擇的是3.3,因為python3和python2語法上有些區別,所以大家就跟我一樣都用python3吧,或許有朋友對於「語法」這個詞不明白,沒關系,後面小編會給大家講到的。下好後,文件名為python-3.3.3.msi,當然因為我們下載時間不同,可能文件有所不同,比如你下的可能是python-3.4.0.msi,因為這個軟體也是在不斷升級中的
雙擊下載下來的安裝文件,一路都選「next」,到第三步「Customize Python 」,在列表中的「Add python.exe to Path」前的紅叉上點擊滑鼠左鍵,然後選擇第一項「will be installed on local hard drive」,然後再點next,再稍等幾分鍾,python的解釋器就安裝好了。
然後我們在「開始」-->「所有程序」中找到python
選擇IDLE(Python GUI),這是一個提供圖形化界面的python編程軟體,如果不用這個,我們就只有用那個黑色的框框了。打開IDLE,界面如下:
看到游標在「>>>」後面閃爍了吧,我們在「>>>」後面輸入命令,按下回車後,python解釋器就會解釋並執行這條命令了。好了,我們還是以最經典的入門程序來作為我們用python寫的第一個程序吧。我們用鍵盤敲入「print("hello world")」,在屏幕上顯示「hello word」,注意print後的括弧是英文括弧,而且編程語言中的符號都是英文符號,大家特別注意。敲下回車後,看到下面是不是顯示了「hello world」,注意此時 hello world前沒有「>>>」,這個表明「hello world」是輸出結果。
接下來我們輸出一句中文,我們鍵入命令「print("你好,朋友")」,按下回車後,我們也會看到下面顯示了「你好,朋友」,注意我在描述時都為命令加了雙引號用於區別,大家在敲入命令時是不需要最外面的雙引號的,但是print中是需要雙引號的。
㈦ python gui是什麼意思
PYTHON是一門編程語言啊,
圖形用戶界面(Graphical User Interface,簡稱GUI,又稱圖形用戶介面)是指採用圖形方式顯示的計算機操作用戶界面。
只是說用python開發gui的程序很方便吧
㈧ Python編寫GUI
你在構造函數中少創建了posCtrl對象,所以當事件發生時會提示沒有posCtrl對象,源代碼應該是這個吧:
1 #!/bin/env python
2 import wx
3 class MyFrame(wx.Frame):
4
5 def __init__(self):
6 wx.Frame.__init__(self, None, -1, "My Frame", size=(300, 300))
7 panel = wx.Panel(self, -1)
8 panel.Bind(wx.EVT_MOTION, self.OnMove)
9 wx.StaticText(panel, -1, "Pos:", pos=(10, 12))
10 self.posCtrl = wx.TextCtrl(panel, -1, "", pos=(40, 10))
11
12 def OnMove(self, event):
13 pos = event.GetPosition()
14 self.posCtrl.SetValue("%s, %s" % (pos.x, pos.y))
15
16 if __name__ == '__main__':
17 app = wx.PySimpleApp()
18 frame = MyFrame()
19 frame.Show(True)
20 app.MainLoop()
參考:http://czug.org/python/wxpythoninaction/ch01.rst
㈨ python 編寫gui界面有哪些
安裝wxPython
下面是wxPython特別基礎的使用方法,將以一個小程序為例來說明,它的功能是在一個文本框中輸入文件名,點擊open按鈕,會在另一個文本框中顯示其內容,可以進行修改,點擊save可以保存修改。
wxPython的使用簡介
創建應用程序對象:wx.App()
app=wx.App()
app.MainLoop()
窗口/框架:wx.Frame()
win=wx.Frame(None,title='example')
win.Show()
組件
按鈕:wx.Button()
關鍵字label設置標簽:
btn=wx.Button(win,label='open')
綁定事件:
btn.Bind(wx.EVT_BUTTON,load)
文本控制項:wx.TextCtrl()
關鍵字style有wx.TE_MULTILINE(垂直滾動條),wx.HSXROLL(水平滾動條):
filename=wx.TextCtrl(win,style=wx.TE_MULTILINE|wx.HSXROLL)
同時我們可以在讀取或者寫入其內容:
filename.GetValue() filename.SetValue('string')
布局:使用尺寸器(sizer)
wx.BoxSizer的原理是創建一個箱子一樣的東西,只能橫著或者豎著放組件,一個一個的加進去,除了基本大小外其餘空間按比例分配。加完一行行的箱子後,創建一個豎著的箱子,將這些橫著的箱子(也可以是其他組件)加進去。
*背景組件:wx.Panel()
以窗口為參數構建,所有的組件依附其上,在設置完尺寸器後,使用bkg.SetSizer(box)
尺寸器的構建函數:wx.BoxSizer()
有一個決定它是垂直還是水平的參數(wx.HORIZONTAL水平,wx.VERTICAL垂直),默認為水平。
box=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
Add方法
proportion參數決定這個組件在剩餘空間中的分配比例,flag參數有wx.EXPAND(會確保組件會擴展到分配的空間里),wx.LEFT,wx.RIGHT,wx.TOP,wx.BOTTOM,wx.ALL(這五個決定邊框參數會應用到那個邊),border參數會確定邊框的大小。
完整版的源代碼如下:
㈩ 在python gui編程怎麼運行
#-*- coding: gbk -*-
#載入有需要的Qt庫
from PyQt4 import QtCore, QtGui
#從ui_test.py文件中讀取Ui_Dialog類,Ui_Dialog類由pyuic4生成
from ui_test import Ui_Dialog
#繼承的類要和生成的ui對相
class Ui(QtGui.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(Ui, self).__init__(parent)
self.ui = Ui_Dialog()
self.ui.setupUi(self)
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
window = Ui()
window.show()
sys.exit(app.exec_())