① ue4怎麼用,需要什麼語言python行不
Python也有不能乾的事情,比如寫3D游戲,最好用C或C++。
3D游戲運算復雜,對執行效率要求較高。
而ue4規定是使用c++編程
② 用虛幻4引擎開發游戲,電腦需要什麼配置
如果是學習階段,一般CPU amd r5 1600 intel i5 7500這樣就夠了,內存8g ,再選個戴爾p系列繪圖顯示器就行了,一千多一點,大概5千的配置,適合學習初級階段用i5 r5。
如果是工作了或高級階段往下學的話推薦用r7,1700處理器性價比比較高,8核心16線程,ssd的話能買就買吧。顯卡1070 1080 1080ti都是可以的,當然越高越好,跑得比較流暢。
虛幻引擎由Epic Games公司推出的一款游戲開發引擎,相比其他引擎,虛幻引擎不僅高效、全能,還能直接預覽開發效果,賦予了開發商更強的能力。虛幻引擎4在大約2分半的Demo演示中,將其強大的功能發揮得淋漓盡致。與之相關的游戲有《連線》《絕地求生:刺激戰場》等等。
支持DirectX 11:
全新的虛幻3.975引擎支持DirectX 11,物理引擎PhysX,APEX和NVIDIA 3D技術,以打造非常逼真的畫面,登陸設備包括PC,主機,手機和掌機。
③ 虛幻4引擎可以用哪些語言編程
您好,希望以下回答能幫助您
C++ JS C#
如您還有疑問可繼續追問。
④ 虛幻4和unity的區別
3D虛幻比Unlty好100倍,2DUnlty比虛幻好100倍,就是這樣,兩個最有名最出色的引擎。虛幻4、unity3d也是軟體,主要是用來做游戲的,裡麵包含了很多做游戲的引擎。maya和max主要是做3d模型、效果、動畫等的。
它們的用途是完全不一樣的,而在實際的游戲製作中,一般是先用maya或max製作出遊戲中需要的模型,然後導入到虛幻4、unity3d中,然後通過編程、製作。從而得到一個完整的游戲。
內容簡介
本書除了可以作為高校相關專業的教材之外,還可以作為Unity3D的參考書。它涵蓋了Unity3D的常見使用功能,除了介紹Unity3D的功能之外,每個章節中都有相應的例子和練習題,方便讀者對這些功能的理解。本書適合不同水平層次的讀者,無論是初學者或者是已經有一定經驗的開發人員。
⑤ 問一下虛幻4和u3d的區別
Unity和UE4是目前市面上使用率最高的兩款游戲引擎。
Unity:
Unity側重輕量級的開發,更偏向於移動端,在手遊方面是非常強的,大概有70%的手游都是使用Unity開發的;
自由度比較高,跨平台是最好的幾乎支持所有主流平台,可以充分發揮開發者的想法和思路去做創意類型的游戲;
更支持VR、AR相關應用的開發;
Unity支持的編程語言是C#,學習成本更低;
引擎源代碼不公開;
UE4:
UE4適合重量級開發,更側重於PC,端游以及高端手游,對於中低端手機兼容性略差;
渲染效果一流,用戶體驗更好;
引擎源代碼開源;
UE4支持藍圖、C++,學習成本更高;
一般在學習初期,大家很容易糾結於學習unity引擎還是ue4引擎,其實這兩個引擎工具,各自都有各自的優劣勢以及擅長的應用領域,可以根據自身需求進行選擇,如果是零基礎的話,還是建議學習unity,unity發展已經比較成熟了,而且入門上手更容易,優就業unity開發課程,課程設計由淺入深,零基礎即可學習,豐富的課程案例以及階段綜合項目讓知識融會貫通
⑥ 什麼是 虛幻引擎 4
虛幻引擎4是一種游戲引擎,是針對移動處理器開發的專用引擎,用來開發游戲。
虛幻引擎總是能賦予開發商更強的能力,所見即所得』的平台。
虛幻的編輯器(簡稱為「UnrealEd」)是一個以「所見即所得」為設計理念的操作工具.
它可以很好地彌補一些在3DStudioMax和Maya中無法實現的不足,並很好地運用到游戲開發里去。
(6)虛幻4引擎編程語言擴展閱讀
在可視化的編輯窗口中游戲開發人員可以直接對游戲中角色,NPC,物品道具,AI的路點及光源進行自由的擺放和屬性的控制,並且全部是實時渲染的。(並且這種實時渲染還有動態的光影效果。)
並且還有完整的數據屬性編輯功能,可以讓關卡設計人員自由地對游戲中的物件進行設置或是由程序人員通過腳本編寫的形式直接進行優化設置。
實時的地圖編輯工具可以讓游戲的美術開發人員自由地對地形進行升降的高度調節,或是通過帶有alpha通道的筆刷直接對地圖層進行融合和修飾。
並可以在地圖編輯中直接生成碰撞數據和位移貼圖。
參考資料
網路-虛擬引擎4
⑦ UE4怎麼做去哪裡學習UE4
你可以先去【繪學霸】網站找「游戲特效/unity3D」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-1242922119980144339
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y04r-1242922119980144339
在「游戲特效/unity3D」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
⑧ 虛幻4引擎可以用哪些語言編程
您好,希望以下回答能幫助您 C++ JS C# 如您還有疑問可繼續追問。
⑨ 學習ue4需要編程基礎嗎
那看你要用它做什麼。。。。。如果做房地產相關的漫遊項目,沒基礎也能學會,邏輯部分只用藍圖就行了。難度也就和MAYA,C4D等三維動畫軟體的學習難度差不多,一兩個月基本就搞定了。但學完之後,你會發現自己很空虛,因為你做的每一個項目,除了裡面擺的房子不一樣,角色長的不一樣之外,玩法幾乎都一樣。每一個都是操縱一個人物模型,在各種房子前面跑來跑去。。。跳兩下。。開一槍(其實都只是動畫,並不能真的用來玩)。。除了可以在小白面前裝逼之外,吹一吹效果如何高大上等等,遇到內行,聊聊UI架構啊,狀態機啊,行為樹啊,懵然發現自己完全聽不懂。
如果做游戲(真的可以用來玩的那種),那就別想了,光一個C++就夠你學十來年了,更可怕的是,即便學完,你還找不到個像樣的工作。。混跡於建築行業吧,發現自己很少有用到它的機會,連1%都不到。。。混跡於游戲行業吧,會發現資料庫啊,UI架構啊,游戲狀態機啊,套接字啊。都需要你去搞定。而需要在UE4里完成的東西,僅僅是整個項目中非常小的一部分。藍圖連一連,有時候小項目好像也能湊合用,但問題是,你怎麼把藍圖里那些節點,跟後端的代碼對接呢?瞬間懵了吧?除此之外。你還需要自己手寫一個Socket協議的SERVER端,還要獨立搞定支付系統,加密系統,還要防注入攻擊,仿洪水攻擊。。。。為什麼你需要自己搞定?為什麼不找別人幫忙?因為沒人知道怎麼用代碼對接藍圖啊!!!有人會造電視,也有人會造冰箱。但如何用一堆電視零件,去造出一個可以看視頻的冰箱?太難為人了吧?
如果這些你都能搞定?恭喜你,無論按照哪種標准來看,你都是一名頂尖高手了。什麼EA啊,任天堂啊,騰訊啊,谷歌啊,這些公司的聘書估計已經在路上了。如果你搞不定?那麼,你覺得老闆投入巨資,去開發一個根本無法商業化的項目,他是不是腦子里有水?
還是Unity 3D或者COCOS靠譜些,從編程語言學起,兩年估計就差不多了,再拿出兩個月時間補補數學,只要把腳本寫好了,就能去照葫蘆畫瓢的模仿一些小游戲出來,今天仿CS,明天仿貪吃蛇,後天仿王者榮耀,只要肯動腦子,幾乎沒什麼仿不出來的。。。。。關鍵是這倆玩意,能找到工作。能把Unity或COCOS里的邏輯寫好的話,那離能寫一個Server端也就不太遠了。。。。。。。尤其是Unity,前後端都是用微軟家的C#搞定,底層不懂沒關系,各種加密啊,防攻擊啊,微軟已經幫你整好了,直接套用就行了,安全系數還是世界頂級的,微軟自家都在用,你怕啥?真有大黑客能攻破,就直接去攻微軟總部了,哪輪得到你?。。支付系統?好辦啊,微信啊,支付寶啊,全都有C#介面,無腦引入程序集就行了。。
歸根結底,如果只是為了在萌新面前裝B,你其實只需要一個月就夠了。。。但如果你真的想把手上的工程,變成一個真正的游戲,真正的產品。。。。那個人還是建議考慮去學個別的引擎。。。Unity也好,COCOS也罷,甚至你把FLASH搬出來,至少也算門技術。。UE4不是不能做出遊戲來,而是做出一個真正產品級游戲的成本,實在是高的離譜。
看到那些所謂畫面華麗,弄個小人在地圖上跑來跑去的所謂「牛人」,打心底去嘲笑他吧。。除了拖拽幾個官方封裝好的節點之外,他什麼都不會,比用個美圖秀秀一鍵P圖強不了多少。