A. 少兒編程是什麼,怎麼學是和大人一樣學習代碼嗎
一般而言,低齡兒童會選擇一些大顆粒拼搭式積木、小顆粒拼搭式積木;隨後通過積木拼搭式的編程工具、圖形化的編程語言,以動手實踐的方式體驗編程樂趣並逐步掌握模塊、控制、執行等編程概念。
最後,在尊重孩子身心和諧發展的個體差異的基礎上,面向高齡少年引入生產型的高級編程語言,強化計算思維和問題解決能力。
其實,在整個學習編程的過程,你會發現孩子的分析問題解決問題的能力提升了、邏輯思維能力提升了、專注力提升了、空間想像力提升了等等綜合能力提升了,這其實就是孩子掌握了編程思維。而這種編程思維也正是學編程的本質。
B. 少兒編程是什麼,怎麼學
少兒編程是適合孩子學習的編程教育,不是教孩子像大人一樣敲代碼,而是通過編程游戲的啟蒙和可視化圖形編程等課程,培養孩子計算思維和創新思維,更能激發孩子對互聯網程序的熱愛。如需學習少兒編程推薦選擇童程童美。童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽
學習少兒編程應從最簡單的圖形化模塊編程開始,用最簡單的拖拽形式進行程序命令的組合拼接,孩子即可通過自己的努力去完成一個小游戲或是小動畫。再通過學習的深入,去接觸更多深奧的編程知識與技巧。這樣一來,可以循序漸進學習編程,由易到難還可以很好地激發孩子對於編程學習的興趣。學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!
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C. 少兒怎麼學編程好呢
少兒要想學好編程,一定要注意這四點!
1. 孩子學編程,切忌追求復雜度
很多家長容易走進誤區,盲目追求編程語言的復雜度,是不可取的。就像穿衣吃飯,適合孩子的才最好。
最適合孩子學習的編程語言是Scratch,它是由美國麻省理工學院設計開發的圖形化語言。Scratch的代碼輸入以滑鼠拖動模塊化的積木為主,減少鍵盤的使用,幾乎所有的孩子都會喜歡。同時,Scratch編程語言也是哈佛大學推薦選修的編程語言。
2. 重視家長口碑
少兒編程教育品牌魚龍混雜。選錯品牌造成的金錢損失事小,更重要的是耽誤了最佳培養時期。7-12歲是「邏輯思維」的重要形成期,也是「編程思維」的黃金培養期。如果錯過這一階段,等到學科難度加深,時間、精力、財力上的消耗都增長好幾倍。
另外,選錯孩品牌如果導致孩子的興趣受到打擊,二次重建將相當費力。因此,選擇家長信賴,有良好口碑的品牌至關重要。
3. 看能否引導孩子綜合應用
如果孩子學編程只是簡單記記代碼,那將與普通補習班毫無區別,不能應用於實踐的編程毫無意義。通過課程項目、延展活動,引導孩子用編程實現自己的創意,才是真正的學會。
4. 不能增加孩子、家長負擔
很多家長不敢報編程課,很大一個原因,是因為:孩子已經很忙了,大量時間奔走於各個興趣班之間,家長和孩子都苦不堪言。
另一方面,家長也擔心自己不懂編程,涉及到輔導時自己比孩子更痛苦。因此,選擇少兒編程,一定要選擇一門不增加孩子、家長負擔,時間性價比最高的課程。
D. 少兒開始學習編程從什麼課程開始最好
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少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。在這里,可以創造屬於自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為後續的專業學習和職業技能打下基礎。
E. 兒童學編程,學習什麼比較適合
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少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。在這里,可以創造屬於自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為後續的專業學習和職業技能打下基礎。
F. 兒童編程的步驟。
一般來說,6 -16 歲兒童是學習少兒編程的最佳年齡階段, 在此期間,如何對孩子進行編程教育啟蒙呢?編玩邊學採用基於游戲的互動教學方式,螺旋式上升,無縫銜接課程體系,專業大師們正在全力打造視覺模塊課程,培養國內6 -16 歲兒童的邏輯思維能力、想像力和創造力以及綜合學科能力。今天,資深兒童編程教學專家編玩邊學將談談兒童編程啟蒙路線圖,告訴你在兒童編程學習的重要時期,要採取什麼預防措施和做什麼工作來讓兒童編程學習更加順暢?
第一步:兒童編程只能在他們正確學習幼兒編程以後才能延續學習
兒童編程學習是第一階段,最佳對應年齡: 4 -6 歲的兒童,但它也是幫助年齡較大的兒童接受編程並啟發他們編程的重要階段。學習的目的是激發孩子們對編程的興趣,培養他們的編程基礎能力。在這個階段,兒童通過大量的編程練習逐漸掌握編程知識和編程技能實踐之間的相關性,從而形成基本的編程能力。這有助於兒童形成編程思維。主要學習資源包括適合啟蒙的基本編程視頻或介紹性編程書籍,如《動手玩轉Scratch2. 0 編程》、《Scratch少兒趣味編程2》、《動手玩轉Scratch Jr編程》、《父與子的編程之旅》、《與孩子一起學編程》等。這些書都是供孩子們閱讀的編程書籍。最大的特點是圖文並茂,大量彩色印刷和彩色卡通形象對孩子們來說並不無聊。它們是兒童編程入門的非常好的入門書籍。
第二步:在兒童程序設計系統的學習階段,學科式學習非常重要。
對於 6 歲及以上的兒童,快速啟蒙可以從兒童Scratch編程學習開始。Scratch學習是主要課程,編玩邊學的系統學科編程系統是最有意義的。編玩邊學擁有自主研發+scratch,邏輯性強;獨創模塊/代碼隨時互換,自然過渡,有效銜接從入門模塊編程到實戰代碼編程。編玩邊學學習的概念旨在從本質出發,讓孩子們把編程作為感知世界的工具。一步一步地引導學生逐步突破學習困難,然後潛移默化地形成編程思維,實現獨立編寫代碼的能力。