A. socket 編程是什麼
Socket編程是一種網路編程技術,它允許兩個程序通過網路進行通信。以下是對Socket編程的詳細解釋:
基本概念:
傳輸層協議:
Socket編程的主要步驟:
示例:雖然示例代碼在此被截斷,但通常一個簡單的TCP Socket伺服器會遵循上述步驟,從創建socket到監聽連接、接受連接、數據交換,最後關閉socket。客戶端代碼則會相對簡單一些,主要涉及到創建socket、連接到伺服器以及數據交換等步驟。
總的來說,Socket編程是網路編程的核心,它使得不同計算機上的程序能夠進行通信,從而實現分布式系統的構建和數據的共享。
B. socket介面網路編程
面向無連接的端對端通信
//#include <winsock2.h>
//#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
WSADATA wsd;
SOCKET s;
char buf[1024];
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
return -1;//失敗
}
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
WSACleanup();
return -1;//創建套接字失敗
}
SOCKADDR_IN servAddr;
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%1);
servAddr.sin_port=htons(INADDR_ANY);
if(bind(s,(SOCKADDR*)&servAddr,sizeof(SOCKADDR_IN))==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//綁定套接字失敗
}
int nServAddrlen=sizeof(servAddr);
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
if(recvfrom(s,buf,size(buf),0,(SOCKADDR*)&servAddr,nServAddrlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//接收數據失敗
}
CString %%2(buf);
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
strcpy(buf,%%3);
SOCKADDR_IN clientAddr;
clientAddr.sin_family=AF_INET;
clientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(%%4);
clientAddr.sin_port=htons((short)%%5);
int nClientlen=size(clientAddr);
if(sendto(s,buf,sizeof(buf),0,(SOCKADDR*)&clientAddr,nClientlen)==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(s);
WSACleanup();
return -1;//向伺服器發送數據失敗
}
closesocket(s);
WSACleanup();
C. 35、網路編程之socket編程
網路編程中的socket編程是一個關鍵概念,主要用於實現客戶端/伺服器架構的開發。以下是關於socket編程的詳細解答:
socket的位置與作用:
socket的標識與類型:
socket的工作流程:
socket編程中的關鍵函數:
TCP與UDP在socket編程中的應用:
SocketServer模塊:
socket編程的總結: