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科學自學編程教程

發布時間:2022-05-05 11:34:24

編程如何自學

編程有好多種的,但是萬變不離其宗。如果想要學習編程的話,首先需要給自己確定一個方向。另外,編程語言也分為很多種,目前常見的有C、C++、C#、GO、java還有近兩年非常火的python

自學的話,可以先從網上找一些基礎的入門視頻課程,無論哪種語言,或多或少都會有一些免費的學習課程,從0基礎開始,一般剛開始都是先介紹這種編程語言的來歷、發展史以及它的作用,後邊慢慢的就是一步一步教你配置開發環境(一般都是用現成的IDE,即集成開發環境),俗話說興趣才是最好的老師,為了激發學習者更加濃厚的興趣,一般環境安裝好以後都會帶領著學員開發一個極其簡單且極具代表性的程序,就是人們老說的hello world!當看著自己寫的代碼成功運行並且變成exe可執行程序的時候,相信學員在那一刻都會自信心爆棚,且滿滿的成就感。
當學到一定階段以後,就建議購買幾本紙質書籍來進行學習。也許你會有疑問,現在網路這么發達,為什麼要看紙質的書籍呢?這是因為紙質的書籍在觀看的時候更容易讓人靜下心來,而學習,心情平靜的時候才是最佳的學習狀態。如果你一直用電腦看視頻,腦海中難免就會有這樣的想法:看完這一節課我聽會兒歌、看完這節課我追會兒劇……這樣是極其不利於學習的,即便看完之後立馬再接著看課程也很難找到剛開始的那種狀態。所以如果想踏下心來學習,紙質書籍是必不可少的。
最後祝願您早日學成,成為編程大神!加油!期待有一天能用上您開發出來的軟體。

❷ 自學程序員的步驟

1、自學演算法。因為編程語言實現了它們自己的排序和搜索,所以自學成才的程序員總是傾向於學習如何使用它們,而不是去了解它們的工作原理。

2、自學計算理論。這是關於計算機如何解決問題,以及編程語言如何構建的一門科學。從有限狀態機到 Λ 演算,在這一類中,有一大堆重量級的主題。

3、自學純數學。傳統的計算機科學涉及范圍廣泛的重要數學主題,包括線性代數、微積分、概率論和統計學。

4、自學大〇符號法(Big O notation)。這個改編自數學領域的工具,讓開發人員能夠描述並比較不同演算法的整體性能。

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很多新手都是初生牛犢不怕虎,因為不了解編程領域,便不假思索地定了一些很高的目標,比如想進大廠,想做有復雜度的項目,想短時間學習一門語言並找到工作。

理想非常充實,而現實卻很骨感。可能低估了進入該行業的難度。不是您可以僅憑意圖快速完成學習過程的。

一定要先易後難,一步一來,例如,首先了解語法,嘗試編寫一個demo,接著了解高級特效,實現高級特性,然後自己脫離教程寫一些代碼,最後做項目,大概是這樣的一個邏輯。

實際上,對於新來者來說,完成這些步驟並不容易。別看學習基本語法並不難,但是如果想入門,可能會遇到很多問題,例如環境配置在安裝和使用IDE之後,代碼語法錯誤,編譯錯誤和執行 錯誤對於新手來說很難解決。如果不藉助外力,基本上是無從下手的。

❸ 如何系統.科學地自學編程知識

自學編程建議從C語言學起,可以說60%~80%的程序員都是從C語言開始的。 編程語言分為結構化程序語言和面向對象的程序語言,其中結構化程序語言要比面向對象的要簡單,語法要簡單一些,而且也容易理解一點,C語言是經典的結構化編程語言,易學易用,它的編譯器turbo c也非常容易使用,所以非常適合作為初學者的入門語言。 學完C語言之後可以縱向擴展,學過C之後再轉入C++、C#或者是java的學習,C++和C#就不用說了,它們都是在C語言基礎之上建立的面向對象語言,而Java與C語言在語法上也有一定的相似性,所以學完C之後再轉入Java的學習也是順理成章的事。 當然一開始就上面向對象的語言不是說不可以,比如說VB還是很簡單的,VB做一些簡單的系統也是非常實用的,這個就要看怎麼選擇了,如果是為了短期能做點東西比如說做個系統,那麼VB是一個不錯的選擇,但還是建議把基礎打牢,從C語言學起,學完C之後學其他的語言就很容易了。 HTML只是一門標記語言,很容易掌握,如果需要用的話,可以臨時突擊一下,一個星期內估計就能會使用了,所以覺得沒必要去刻意的學它。

❹ 如何學習編程,從什麼幾乎開始學

選定要學習的語言,通常是c語言,python等比較容易入門的語言。而最重要的是要有持之以恆的心,每天練習,學會自己思考。

學習編程的過程:

1、看書、看博客、學課程或者看視頻等。

2、模仿著書上或者博客的代碼,進行復現,復現不重要,思考才是關鍵。

3、思考學習別人思路後,脫離書本和博客,完全自己實現功能。

4、自己實現一些 DEMO,看別人項目代碼,與別人討論,提升代碼能力。

5、在別人的框架和要求下,寫代碼實現業務。

6、自己負責別人設計的模塊的實現。

7、獨立設計業務模塊並開發實現。

8、負責大項目框架設計和拆分,帶領別人進行開發。

9、其他高階的架構和管理工作。

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重要訣竅

1、讓編程成為一個習慣

2、把工作拆分成小塊

3、閱讀別人的代碼

4、尋找良師益友

5、寫技術文章

6、保持耐心

❺ 怎樣學習編程

如何學習編程,主要有自學和報班兩種途徑,至於需不需要報班,可以結合自己的實際情況來進行判斷,這里簡單介紹下。

學編程的注意點:

1、要確定好自己一定能學下去,不能是三分鍾的熱度,只是學個熱鬧,這樣永遠沒有辦法學的會。

2、一定要打好基礎,剛開始學習編程的時候可能會很慢,感覺自己沒學會啥,這可能是因為正處於打基礎的階段,只有把基礎打好,未來才可以學得更好。

3、要注意實踐操作,理論知識學得再多,如果不能實際的運用,還是等於0的。

自學還是報班:

1、如果你可以規劃好自己的學習過程,堅持一步步向前走,那麼自學當然是很好的。

2、如果你沒人監督就學不進去,也沒有自己的學習規劃,那麼還是建議你報班,可以少走冤枉路。

不管是自學還是報班,學編程的要注意的點是相差不大的,希望我的回答對你有幫助!

❻ 自學編程應該從哪裡學起

自學編程應該:
1、建議學習 Python。Python 基礎語法內容較為簡單,可以比較快的了解編程的思維習慣,並能夠較快接觸到 Python GUI庫(比如Tkinter),很容易借用這些庫開發出一些有趣的程序。同時 Python的縮進格式也比較嚴格,這也很好的讓編程初學者養成一個良好的編寫代碼習慣。
在美國有很多編程初學 Python的書籍,其受眾就是小學、初中的青少年,比如《Python for Kids》,這些書籍一個很大的特點就是圖文並貌,並且很快引入圖形庫的學習,教會小朋友製作出一些圖形和簡單的游戲,比如畫星星,彈球。這樣的好處是激發小朋友學習編程的樂趣,讓小朋友從小就感受到編程的魅力。
2、讀大一零基礎學編程
上學習編程的首要任務是學習電腦的基礎操作,熟悉鍵盤,讓自己對電腦有初步的了解認識。至於理工科專業的學生大一估計都會教《計算機科學導論》這樣類似的課程,如果想盡快編程,學生應盡快將該書內容看一遍,讓自己對計算機有一個整體的認識。
C語言,建議使用 《C Primer Plus》,英語好的同學可以直接看英文版,注意該書不是《C++ Primer》,《C++Primer》可以在 C語言學的有一定基礎的時候看。當學完《C PrimerPlus》之後,可以對演算法的知識學習,有精力的話可以啃《演算法導論》。平時可以多上 github 上直接看源碼,這樣比單純看書進步的更快。
3、新手學習編程,看書時一定要不能只看不動手,一定要同時動腦、動手,要將書裡面的代碼都勤奮的敲。
值得注意的是,編程是個比較廣義的概念,編程語言有數種,所以要學習計算機語言就要先了解語言的發展史以及各種語言在不同領域的作用,推薦先學C/C++,這門計算機語言是一門相對簡單且發展的比較完善的計算機語言,初次之外呢還有basic、C#、java等等,在C之前還有更加原始的計算機語言。
4、學會記筆記
很多人剛開始學編程以往裡面的很多東西都要記住,其實這是錯誤的做法。
不用去記住這些代碼,理解代碼比記住代碼更重要。這里我們能理解代碼是干什麼用的就可以了。如果後面用的時候忘記了,反過頭來知道在哪查找答案就可以了。這是學習的重要思想之一:知道在哪查找答案比記住更重要。

❼ 初學者怎樣學習編程有哪些方法

初學者學習編程的方法如下:

1、 打好基礎

當你開始學習編程的時候,首先你要確定的東西是「基礎」。要打好基礎,你需要學習計算機科學。現在,我們可以在網上找到很多針對初學者的課程。互聯網的確為初學者提供了便利,使你可以通過網路找到大量有用的信息。因此,你得花時間研究一下這些信息,從中選擇最適合自己需求的。

6、平衡好你的學習

作為一個開發人員,能力的提升是永無止境的,而持續的無助感只是作為一個開發者的一部分而已。新技術的誕生不會令開發者輕松下來,因為他們需要不斷地提升自身的能力來適應市場的要求。

作為初學者,你應該隨時准備學習新的東西。即使是有經驗的開發者,他們也會對自己的能力缺乏信心,因為市場上會不斷有新的工具,技術和標准涌現,這需要開發者與時並進,才能跟得上變化。但這並不是說你得知道一切事情,只要了解你要了解的事情就可以了。關鍵是不要停止學習新的東西。

7、學習演算法

當你獲得一定的項目經驗後,你就應該開始學習演算法了。 演算法是構成計算機科學的核心。無論你是正在做網頁開發還是游戲開發,你總得使用演算法來實現最終的結果。

❽ 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

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