A. java里「類」和「對象」定義分別是什麼我學過C語言,可以用裡面的東西解釋。
對象是類的實體比如你大腦中的汽車 這只是個概念,這個概念相當於類而真正的一輛桑塔納汽車就是一個對象 是車這個概念的實體不知道你打不打游戲,比如游戲里所說的某個兵種就是類,造出來的兵就是對象,類只是具有某些共性的實體所總結出的概念。C語言中的struct(結構體)的概念就類似於JAVA的類Java里「類」和「對象」定義分別是什麼?我學過C語言,可以用裡面的東西解釋。
B. Java中,什麼是對象什麼是類對象與類的關系是什麼
類: 客觀世界的一些基本特徵的抽象化.是抽象的; 對象: 表示一個個具體的東西.
打個比方,你想造個汽車.首先設計了張圖紙.然後按照圖紙的要求去造一輛輛汽車.
所以圖紙就規定了汽車的大小.顏色.外形等結構.
圖紙就是一個 類; 因為圖紙是無法使用的.(你總不能開著圖紙跑大街上去吧), 因為它只是定義了一個汽車的結構.是抽象的.
但是根據圖紙造出的汽車就可以讓人使用了.所以把汽車成為對象.因為這是具體的東西;
C. Java如何定義一個對象
萬物皆對象,先有類的抽象,再有類的定義,才能實例一個類,那麼這個實例就是對象。
D. java中什麼是類和對象
所謂對象就是真實世界中的實體,對象與實體是一一對應的,也就是說現實世界中每一個實體都是一個對象,它是一種具體的概念。
類是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的概念,用程序設計的語言來說,類是一種抽象的數據類型,它是對所具有相同特徵實體的抽象。
類與對象的關系:
類是對象的集合,對象是類的實例;對象是通過new
className產生的,用來調用類的方法;類的構造方法
.。
用一個例子給你說明一下他們的關系:
比如「人類」就是一個類,那麼具體的某個人「張三」就是「人類」這個類的對象,而「名字、年齡」等信息就是對象的屬性,人的動作比如「吃飯、穿衣」等就是對象的方法。總之類就是有相同特徵的事物的集合,而對象就是類的一個具體實例。同時類有多態和繼承,例如「人類」可以分為「男人、女人」,「老人、小孩」那麼「男人、女人」就是「人類」的子類等等。一樓的說「轎車」是一個實例化,我覺得有點不妥,「轎車」應該是「車」的一個子類,例如「車牌號是***的轎車」才是一個對象。方法是被對象調用的比如「張三.穿衣()」,用static修飾的方法是靜態的方法或稱為共享方法,一般用類名直接調用。
E. java中什麼是類什麼是對象
類就是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的數據類型,它是對所具有相同特徵實體的抽象。在面向對象的程序設計語言中,類是對一類「事物」的屬性與行為的抽象。
對象就是一個真實世界中的實體,對象與實體是一一對應關系的,意思就是現實世界的每一個實體都是一個對象,所以對象是一個具體的概念。
F. java怎麼定義一個對象
類名 對象名 = new 類名(實際參數)
如
Dog myDog = new Dog(Yellow);
默認構造函數沒有參數,可以有多種參數。
G. java中的類和對象具體是什麼詳細一點
類是對某些具有共同屬性的事物的抽象組合,而對象就是一個具體的事物
H. java 中的對象到底指什麼
如果說類是汽車設計圖紙的話,那麼對象就是按照設計造出來的一輛輛汽車。
類是不實在的,對象是按照類的定義在內存中存在的東西。
I. java中,什麼是類什麼是對象
所有的對於面向對象的語言類和對象的概念都是一樣的,類是具有相同特性的一類事物的統稱,對象是這一類事物裡面的一個特例,當然,這是我自己說的,估計也沒有哪本書上會這么寫,舉個你能明白的例子,腦殘是一個類,馬加爵(還有好多好多,等等等等的人,你懂得)就是這個類的對象,祝你學習愉快。