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c编译器程序地址

发布时间:2022-06-13 12:09:53

‘壹’ c编译器是如何编译程序的

每种平台都有自己的C编译器的,例如linux下有 gcc ,windows下有ms vs 系列。c的源程序经过这些编译器,再与各自平台的连接器就可以生成该平台下对应的二进制执行代码了。
但由于C语言很多时候会涉及很多硬件级调用的,这个对平台依赖性极大。所以移植性这种东西,我只能说,哈哈!

‘贰’ 如何实现 C 语言编译器

汇编编译器:把汇编语言源程序转换为机器语言的程序,汇编编译器也可以生成源代码列表文件,其中包括行号,内存地址,源代码语句,程序中使用的符号及变量,交叉引用列表.

在Windows/Dos 下可用的汇编编译器有Microsoft宏汇编编译器MASM,Borland Turbo Assember(TASM)和The NetWide Assembler(NASM),其中NASM是跨平台的编译器可用于Windows/Dos/Linux下.他们的语法相近,都是Intel语法风格. 在Linux下可用的汇编编译器有NASM,gas.NASM和gas的语法风格相去甚远,NASM使用的是Intel 语法风格的汇编语法,而gas使用的是AT&T的汇编语法风格.

‘叁’ 求C语言程序编译器

结合我一直以来的使用经验,我个人强烈推荐VC++6.0
我用过Win-TC
也用过TC
For
Windwos
当然还用过TC2.0
我个人觉得VC++6.0这个软件,相当好,特别是他自带的强大的调试工具,对于编写大型的C语言程序很好。
下面是下载地址。
http://big.139.xdowns.com/v/VC++.6.0.with.SP6.rar

‘肆’ C编译程序是

C
C编译程序就是将C语言程序编译成目标机器上的程序的。

‘伍’ 谁能给我讲一下C语言中程序以及各类型数据存储位置

我想很多人也是糊涂,以下文章写得很好,故全文转来,慢慢体会。

程序的内存分配(堆和栈区别)

一、预备知识 程序的内存分配

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack) 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 ?常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区?存放函数体的二进制代码。
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

二、堆和栈的理论知识

2.1申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。

2.2
申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

2.3申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

2.4申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

2.5堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

2.6存取效率的比较

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。

2.7小结:
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大

一般认为在c中分为这几个存储区

1栈 - 有编译器自动分配释放
2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放
4另外还有一个专门放常量的地方。 - 程序结束释放
在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。比如:

代码:

int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{

int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块。
}

还有就是函数调用时会在栈上有一系列的保留现场及传递参数的操作。栈的空间大小有限定,vc的缺省是2M。栈不够用的情况一般是程序中分配了大量数组和递归函数层次太深。有一点必须知道,当一个函数调用完返回后它会释放该函数中所有的栈空间。栈是由编译器自动管理的,不用你操心。
堆是动态分配内存的,并且你可以分配使用很大的内存。但是用不好会产生内存泄漏。并且频繁地malloc和free会产生内存碎片(有点类似磁盘碎片),因为c分配动态内存时是寻找匹配的内存的。而用栈则不会产生碎片。

在栈上存取数据比通过指针在堆上存取数据快些。一般大家说的堆栈和栈是一样的,就是栈(stack),而说堆时才是堆heap。栈是先入后出的,一般是由高地址向低地址生长。

‘陆’ 给个c语言编译器吧 好点的简单点的 一定国语滴 要提供下载地址啊

c-free,还不错,其实turbo c++是非常不错的,但是用起来会很不开心,好一点可以用codeblocks,网上下个汉化包就是中文的了,vc6.0已经有点过时了,要注意的是c-free和codeblocks跟turbo c++有点不一样,教程里面有些代码只能在turbo c++里编译,而c-free、codeblocks就不行,具体原因就不是很清楚了,下载网上搜一下马上就有下载地址了,自己搜吧

‘柒’ 关于c语言程序函数入口地址即main函数地址问题

不同的系统环境,内存环境肯定不一样,得到不同的必然的。
32位系统,地址为4个字节,16进制,都应为8位的,
在你的结果里,应该都是把前面的0省略掉了哈

‘捌’ (急)如何在linux下安装c编译器能提供下载地址和安装方法.

Linux下面用vi可以编辑C源代码,它还会提供语法高亮显示呢.但是它并不能用于编译.要编译的话,可以用gcc来编译.若你的C程序文件名叫test.c,在命令行键入gcc
test.c它就会帮你编译的.如果编译成功,会在当前目录下生成一个a.out的可执行文件.GCC和vi都是Linux会自带的,但默认并没有安装,你在命令行下键入gcc,如果它说不认识的话,你可以自己安装就行了.

‘玖’ 求c语言编译器的下载地址,谢谢!

http://m.pc6.com/z/52

‘拾’ c编译程序是什么

c编译程序是将c语言程序编译成目标代码程序的程序,即正确答案应该选择D。

1、c语言是目前世界上最流行、使用最广泛的面向过程的高级程序设计语言。 c语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用c语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用c语言编写的。

2、编译就是利用编译程序从源语言编写的源程序产生目标程序的过程,其中的五个阶段分别是词法分析、语法分析、语义检查和中间代码生成、代码优化、目标代码生成。主要是进行词法分析和语法分析,又称为源程序分析,分析过程中发现有语法错误,给出提示信息。

(10)c编译器程序地址扩展阅读

c编译程序的语言特点

对于c编译程序来说,其语言的特点如下:

1、c语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护,而且表现能力和处理能力极强。

2、c语言具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。

3、由于c语言实现了对硬件的编程操作,因此集高级语言和低级语言的功能于一体。它既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。

4、此外,c语言还具有效率高、可移植性强等特点。因此它广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本。

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