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unity3d怎么更改默认编译器

发布时间:2022-06-19 17:09:35

‘壹’ 怎么设置Unity3D启动默认平台

打开unity3d项目,点击菜单“Edit”。
在菜单中选择“Preferences...“,就会进入属性设置界面。
选择左边的”External Tools“。
在右边的“External Script Editor”选择“MonoDevelop(built-in)”。
如果想使用其它的脚本编辑软件,可以选择“Browse”。
然后选择自己的脚本编辑软件,例如我这里选择“notepad”记事本。
好了现在我们双击打开脚本,看看是不是自己设置的编辑软件了?终于不用VS也可以工作了。
更多unity到纳金论坛去找

‘贰’ Unity自带编译器monodevelop怎样改为中文版版

unity 3d自带的monodevelop是不能改为中文版,你可以尝试安装非unity版本的monodevelop提取其汉化文件之后替换到unity的monodevelop中的做法,不过还是建议使用VS来编写unity 3d中的c#代码,monodevelop中中文注释什么的都容易乱码!

‘叁’ unity3d 编译器

兄弟,JS脚本中有语法错误,改一下即可,提示你了第一行第十个字符缺少”:“,

‘肆’ 为什么我的unity3d里面没有语言设置选项

Unity编译器设置语言方法

1、在Unity软件中,我们找到他的语言属性。

2、然后我们就能在这里选择显示的语言。

3、此时我们就能在这里看到默认为简体中文。

4、此时,我们可以在这里下拉设置为繁体中文。

5、同样的,我们可以在这里设置为默认的英文选项。

6、然后,我们就能在这里看到我们的编译器语言发生变化。

发展历程

2013年,Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。

2016年7月14日,Unity宣布融资1.81亿美元,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。

2019年全球最具创新力企业TOP50中,Unity Technologies排名第18。

‘伍’ Unity3D默认打开的编辑器怎么从VS2010改成VS2012

下一个Visual
Studio
2012
Tools
for
Unity插件,导入到工程,每次打开都用以下的方式:

‘陆’ 我在unity3d5.0中脚本编辑器是vs

不需要卸载mono啊 引擎设置有指定IDE的设置的,你先安装好VS2013后 打开u3d 然后在Edit-- >Preferences-->External Tools面板有一个External Script Editor 可以选择你的脚本编辑 你选择vs2013就可以了 默认是mono的。

‘柒’ 如何设置unity3d c#编辑器

GameObject.Find("GUI_ZT").guiText.text="";
注意GameObject.guiText是一个组件(脚本),他有一个属性叫text,所以要改的不是guiText而是guiText.text
关于该脚本的属性这个问题,首先你要明白unity的组织结构。他是通过场景里的所有物体(GameObject)形成的树状结构,最直观的就说Hierarchy面板下的所有物体(GameObject,以下称为Go)。即,每个Go下面有除了一堆组件(Component,或者Monobaviour,也称为脚本)外,还有一个或者多个子Go。
unity的这种结构和很多主流引擎的结构是相同的,这种结构的好处就是加快搜索效率,从而提高游戏效率。在unity中,形成这个结构的组件就是Transform,通过它的Parent、Root、Child等方法就能搜索在这个Transform所在的Go上的子Go或者父Go。unity还提供了很多搜索的方法,比如用GetComponent,GetComponent<T>,GetComponentInChildren等很多查询组件的方法。为了更方便地查询,还有全局静态方法如GameObject.Find,GameObject.FindOfType等来支持开发者。
所以,你的问题的解决方案更详细地就是:
GameObject ui=GameObject.Find("GUI_ZT");
ui.guiText.text="";
推而广之,你要想改变某个组件(脚本)的某个属性,
1:找到那个脚本所在的GameObject
2:通过这个GameObject找到这个组件(脚本)
3:改变这个组件(脚本)的那个属性值

‘捌’ unity3d 3.5在哪里可以更改脚本编译器,不想用自带的那个

菜单栏里的Edit-preferences-eternal tools-eternal script editor左键单击标签框会出现三个选项,三选一.第三个是brows会打开一个查找打开的对话框,定位到你想要的那个脚本编译器就可以了.我觉得比较好用的是UniSciTE.exe位于\Editor\Data\Tools\UniSciTE,你也可以选择notepad.exe(记事本)

‘玖’ unity3D自带一个Monodevelop的C#编辑软件,但是默认打开方式却是Microsoft Visual Studio

打开方式不是这样改的吗:选择文件-右键-打开方式-选择并勾选始终用这个程序打开。

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