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安卓即时编译

发布时间:2022-08-11 08:44:57

‘壹’ android编译源码后怎样运行

编译:
1. 初始化:
source build/envsetup.sh
2. 选择target
lunch
然后选择aosp_arm

3.
make -j4

等待大概2个小时,就可以顺利编译完成。

模拟器运行
直接运行emulator,会出现如下错误:

emulator: ERROR: You did not specify a virtual device name, and the system

directory could not be found.

原因是文件路径没有设置,解决办法添加绝对路径:

out/host/linux-x86/bin/emulator -kernel prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu -sysdir out/target/proct/generic/ -system out/target/proct/generic/system.img -ramdisk out/target/proct/generic/ramdisk.img -data out/target/proct/generic/userdata.img -sdcard sdcard.img -scale 0.7 -memory 512 -partition-size 1024

然后运行模拟器

‘贰’ 安卓程序一般用什么软件进行编译用什么软件可以编辑程序

java语言 编译软件eclipse(需要插件)

‘叁’ 安卓是不是实时操作系统linux呢

我记得不是。
Linux 的实时系统需要单独有套 patch 。我记得叫做 RT-Linux 。

实时系统提供的响应速度一般消费电子用不到。

‘肆’ 如何编译android 可执行的二进制文件

Android由于其代码是放在dalvik虚拟机上的托管代码,所以能够很容易的将其反编译为我们可以识别的代码。 之前我写过一篇文章反编译Android的apk包到smali文件 然后再重新编译签名后打包实现篡改apk的功能。 最近又有一种新的方法来实现直接从Android apk包里的classes.dex文件,把dex码反编译到java的.class二进制码,然后从.class二进制码反编译到java源码想必就不用我来多说了吧。 首先我们需要的工具是dex2jar和jd-gui 其中第一个工具dex2jar是用来把classex.dex文件也就是dex二进制码转化为java的标准.class二进制码,然后jd-gui是把标准的.class二进制码再反编译为java源码。 首先从apk包里面提取出classes.dex 放到dex2jar目录下 然后在命令行下执行 dex2jar.bat classes.dex 这时执行成功后会生成一个classes.dex.dex2jar.jar文件 这个文件再用jd-gui打开,如下图 几乎跟我自己写的这个程序的源码一样 提供这个反编译方法主要用于大家学习与研究,有问题可以与我邮件讨论。 希望大家不要用这个方法从事恶意的活动,毕竟,别人辛辛苦苦写程序也不容易,用这个方法可以大致的学习到别人写的程序的逻辑,架构,希望对大家有所帮助。 Android 逆向apk程序的心得 本文主要介绍如何逆向一个Android的APK应用程序,本文提供的方法仅供研究学习之用。 本文需要用到的工具有 jdk 这个用于搭建java运行环境 AXMLPrinter2.jar 这个用于逆向.xml文件 baksmali.jar 这个用于逆向classex.dex文件 由于Android的.apk文件实际上就是一个zip文件 可以直接用winrar打开

‘伍’ Android编译和运行在手机上使用的系统源码版本各是什么版本

如果app是和android系统一起进行编译,如果想让app的源码保持一套,却能够同时在android4.1和android4.2下进行编译。如果app源码与android系统的版本无关,那么,不存在问题。
但,如果app的实现代码与所依赖的framework的版本强相关,譬如,Location相关的API,在android4.1和android4.2上的差异比较大。应用如果是采用4.2的API来实现的,在配合android4.1系统编译时就会报错。此时,可以采用在Android.mk文件中,根据PLATFORM_SDK_VERSION的值,在编译时决定要编入哪些Java文件,源码中同时保留针对android4.1和android4.2的特有实现。
源码目录为:

‘陆’ 原生安卓比ios还要流畅,为什么到了国内之后国产手机一年就卡

尽管Android旗舰手机在核心硬件搭配方面已经不比iPhone差了,甚至在很多数据上面还要强于iPhone,尤其是在处理器核心数量、运行内存大小都要好过iPhone,不过Android手机还是没能改变用了一段时间之后就会很卡的常态,这到底是什么原因呢?原生Android当然会好很多,当然Android本身还是存在一些问题的,Android选择Java作为核心开发语言,而Java本身是一个虚拟机语言,加上Java语言确实也比较臃肿,加上Java语言的一些机制导致了Android的卡顿。

Android的问题是多方面,有本身技术选型的问题,也有生态管理上的问题,这两个问题非常棘手,不然这问题不早就解决了么,就看Google未来的长期战略是怎么规划的吧,是开发生态逐步规范化还是直接替代Android,就看Google自己的选择了。

‘柒’ android怎么把混淆的代码完全编译出来

工具:
apktool,作用:资源文件获取,可以提取出图片文件和布局文件进行使用查看
dex2jar,作用:将apk反编译成java源码(classes.dex转化成jar文件)
jd-gui,作用:查看APK中classes.dex转化成出的jar文件,即源码文件

反编译流程:
一、apk反编译得到程序的源代码、图片、XML配置、语言资源等文件
下载上述工具中的apktool,解压得到3个文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar ,将需要反编译的APK文件放到该目录下,
打开命令行界面(运行-CMD) ,定位到apktool文件夹,输入以下命令:apktool.bat d -f test.apk test
(命令中test.apk指的是要反编译的APK文件全名,test为反编译后资源文件存放的目录名称,即为:apktool.bat d -f [apk文件 ] [输出文件夹])

获取成功之后,发现在文件夹下多了个test文件,点击便可以查看该应用的所有资源文件了。
如果你想将反编译完的文件重新打包成apk,那你可以:输入apktool.bat b test(你编译出来文件夹)便可
之后在之前的test文件下便可以发现多了2个文件夹:

build
dist(里面存放着打包出来的APK文件)

二、Apk反编译得到Java源代码
下载上述工具中的dex2jar和jd-gui ,解压
将要反编译的APK后缀名改为.rar或则 .zip,并解压,得到其中的额classes.dex文件(它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的),将获取到的classes.dex放到之前解压出来的工具dex2jar-0.0.9.15 文件夹内,
在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,输入dex2jar.bat classes.dex,
在改目录下会生成一个classes_dex2jar.jar的文件,然后打开工具jd-gui文件夹里的jd-gui.exe,之后用该工具打开之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源码了

‘捌’ 安卓手机运行环境art什么意思

Android运行环境ART

安卓之前的版本运行机制是Dalvik,这个导致安卓卡慢,安卓4.4之后推出了ART,在5.0上完全使用了ART模式。

ART 的机制与 Dalvik 不同。在Dalvik下,应用每次运行的时候,字节码都需要通过即时编译器转换为机器码,这会拖慢应用的运行效率,而在ART 环境中,应用在第一次安装的时候,字节码就会预先编译成机器码,使其成为真正的本地应用。这个过程叫做预编译(AOT,Ahead-Of-Time)。这样的话,应用的启动(首次)和执行都会变得更加快速。

通俗一点就是,ART增加APK安装容量,实现了流畅度。

‘玖’ 如何消除间接呼叫 Method 在 Android Studio 中的编译警告

如果有使用过 DI (Dependency Injection) Framework 像是 butterknife,或是 Bus 一类的 Framework 像是 Otto 或 EventBus,一定会撰写出 Method 是没有被自己开发的源代码直接呼叫的。这时在 Android Studio 的即时编译检查就会出现警告:

Method ‘...’ is never used

就像这篇文章里提到,警告的出现会形成一定程度上的困扰,最好是能够消除掉,毕竟这是一个无法避免的写法,但又不应该被看成是个问题。

照“调整 Android Studio 编译检查规则”中的方法把检查规则整个取消掉,是个一劳永逸的方法。但是也把其可能的错误也抑制掉了,徒增程序质量上的风险,并非上策。

另外一个可行的选项是在方法上宣告 SuppressWarnings 的 Annotation,像是 @SuppressWarnings("unused")、@SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})、@SuppressWarnings({"UnusedParameters”})。跟前一个方案一样,应该显示的警告也同时被遮蔽掉了,不是最佳的方式。

所幸 Android Studio 也不是没有提供对策,在有问题的源代码上按下“alt+enter”,会跳出 Menu 并可以选择 Suppress for methods annotated by ‘...’ 项目。以 greenrobot 的 EventBus 为例,所有以 org.greenrobot.eventbus.Subscribe 为 Annotation 的 Method 都不会再显示警告,所以问题顺利地解决了。

以上的解决方法应该已经很多人都知道了,只是还有一个衍生的问题。如果使用的 Framework 提供的 Annotation 不只一个,还是得要一个一个地重覆相同的动作,不能一次搞定吗?

这时可以开启“调整 Android Studio 编译检查规则”中提到的 Inspections 选项画面,切换到“Java->Declaration rendancy->Unused declaration”项目。画面右方的 Options Frame 最下方有一个【Configure annotations...】的按钮,点下去之后会再跳出另一个小视窗。接着就可以在视窗的最下方新增【Add Annotation Class】或【Add Annotations Pattern】,前一个是新增单一个 Class,另一个则是使用万用字符来增加一整组的 Class。

以上说明的这些资讯都被存在 .idea/misc.xml 的文件中,打开后会看到类似以下的内容:

<component name="EntryPointsManager">
<entry_points version="2.0" />
<list size="1">
<item index="0" class="java.lang.String" itemvalue="org.greenrobot.eventbus.Subscribe" />
</list>
</component>
如果你有莫名的控制欲,想要凡事都掌握在手中,可以直接修改文件的内容,也会达到一样的效果。

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