① c编译器是如何编译程序的
每种平台都有自己的C编译器的,例如linux下有 gcc ,windows下有ms vs 系列。c的源程序经过这些编译器,再与各自平台的连接器就可以生成该平台下对应的二进制执行代码了。
但由于C语言很多时候会涉及很多硬件级调用的,这个对平台依赖性极大。所以移植性这种东西,我只能说,哈哈!
② 如何快糙好猛地在Windows下编译CAFFE并使用其matlab和python接口
一、准备
需要用到的东西我已经帮大家全部准备好了,有2016年2月4日刚刚从caffe官方master分支fork过来的源代码。有我自己亲手制作的第三方库,在源码的根目录下建立个3rdparty文件夹,把文件解压进去就可以了。
解压好之后,要将3rdparty/bin文件夹添加到环境变量的PATH中,这样才能让程序找到这些第三方库的dll。
最后是CUDA和MKL了,MKL是可选的,大家可以去Intel官方申请,如果不用cpu模式的话其实也无所谓,在第三方库包中我还提供了openblas的库文件。
我使用的是CUDA 7.5版,建议大家也安装这个版本。
二、编译
编译非常简单,分为以下几步:
1、双击./src/caffe/proto/extract_proto.bat批处理文件来生成caffe.pb.h和caffe.pb.cc两个c++文件,和caffe_pb2.py这个Python使用的文件。
2、打开./buildVS2013/MainBuilder.sln,打开之后切换编译模式至Release X64模式。如果打开之后显示加载失败,可能你的CUDA版本和我的不一致,我的是CUDA 7.5版,这时就要用记事本打开./buildVS2013目录下各个文件夹内的.vcxproj文件,搜索CUDA 7.5,把这个7.5换成你自己的CUDA版本,就可以正常打开了。
另外,如果你的显卡比较老或者没有显卡,请使用./build_cpu_only/MainBuilder.sln。
3、点上边工具栏中的绿色三角编译吧。编译大概需要半小时左右,请耐心等待。
如果要用matlab wrapper来提取特征、观察训练好的权重的话呢,只需要把matcaffe项目里面的matlab目录修改成你自己的,然后编译,你就能从matlab/+caffe/private文件夹里面找到一个叫caffe_.mexw64的文件啦。
python的wrapper类似,把pycaffe项目里的python目录改成你自己的(我用的是Anaconda),就能在python/caffe文件夹中生成_caffe.pyd的python dll文件。
三、测试
到 下载已经转换好的MNIST的leveldb数据文件,解压至./examples/mnist文件夹中,然后运行根目录下的run_mnist.bat即可开始训练,训练日志会保存在./log文件夹中,以INFO开头,txt格式的日志文件中。
ps:如果你编译成功的话,不要忘了给我的github工程点个star!
四、旧更新日志
2015/02/25 微软制作了一个caffe的windows版,他们更加专业,做出来的solution更加容易维护,第三方库完全由Nuget进行管理,几乎不用配置什么东西
2015/12/09 我总结了一下比较常见的问题,写在 里,而且未来会持续更新,如果碰到问题请先查看这个FAQ列表。
2015/09/14 Caffe现在支持单机多GPU啦,直接在caffe命令后面加--gpu=all或--gpu=0,1 即可使用多个GPU进行训练。
如果使用多gpu训练,不要直接点cmd窗口的X,最好使用Ctrl+C来终止程序,不然显卡驱动有时候会崩溃。
还有如果要在训练中途存一个snapshot,可以用Ctrl+Break。
因此一个正常的终止训练的操作是:
先Ctrl+Break保存当前工作状态,然后Ctrl+C终止训练。
2015/08/18 lmdb现在已经可以使用了,不过磁盘必须是NTFS格式的才可以。有需要的请到下载,并覆盖掉3rdparty/lib 中同名的文件,然后右键各个工程->仅用于项目->仅链接 即可,无需重新生成。
2015/08/08 有很多人报告(包括我自己)cuDNN v3 的速度比v2慢很多,因此master分支被我回滚回v2版本了,所幸cuDNN向下兼容,所以无需再次下载第三方库。
2015/08/06 新版caffe-windows上线了,由于vs2012编译速度太慢,从这个版本开始,不再对vs2012提供支持。
2015/07/07 现在caffe也支持VS2013了,第三方库全部更新至最新版本。请从下载并替换掉原有的build文件夹,其他步骤与先前版本一致。如果发现bug,烦请反馈给我,留言或在github上提issue均可。
2015/06/07 添加Insanity Layer(即randomized leaky rectified linear units),我也不知道为什么叫Insanity。。论文上说效果比PReLU还好些。
2015/06/05 将Caffe版本更新至6月5日的master分支,与上一版最大的不同在于matlab接口更加丰富,cudnn更新至v2版,所以要重新下载第三方库。
2015/06/05 Batch Normalization更新至新版,现在的默认mnist测试文件即为使用了Batch Normalization层的版本。
2015/05/29 发现上个版本的lmdb.lib使用了别人在vs2013下编译的版本,现改为vs2012版;
2015/05/29 添加了提取任意层特征的matlab接口,使用方法:
OUTPUT = caffe('get_features', INPUT, 'layername1,layername2...');11
例如:f = caffe('get_features', H, 'conv51,pool5'); 返回的f为2*1的cell类型,里面记录了层的名称和该层的特征。
现在有了更好的方法来获得每层特征,该函数不再更新。请参见新版matlab接口。
③ C语言程序怎么编译成dll文件供其他语言调用
C程序编译成dll文件只不过是在要公开的接口函数声明前面加上几个特定的修饰符而已。
下面是个例子,用dev-cpp建了个dll的默认文档
/*dll.h文件*/
#ifndef _DLL_H_
#define _DLL_H_
#if BUILDING_DLL
# define DLLIMPORT __declspec (dllexport)
#else /* Not BUILDING_DLL */
# define DLLIMPORT __declspec (dllimport)
#endif /* Not BUILDING_DLL */
DLLIMPORT void HelloWorld (void);
#endif /* _DLL_H_ */
/*dllmain.c文件*/
/* Replace "dll.h" with the name of your header */
#include "dll.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
DLLIMPORT void HelloWorld ()
{
MessageBox (0, "Hello World from DLL!/n", "Hi", MB_ICONINFORMATION);
}
BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst /* Library instance handle. */ ,
DWORD reason /* Reason this function is being called. */ ,
LPVOID reserved /* Not used. */ )
{
switch (reason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
break;
}
/* Returns TRUE on success, FALSE on failure */
return TRUE;
}
具体请参考jilei08124的CSDN博客
④ C语言编写好代码后,怎么编译,最后生成可执行文件
材料/工具:vc6.0
1、打开c语言编辑工具,在工具中写入程序的源代码。
⑤ 如何在Windows下用命令行编译C/C++文件
在控制台编译运行一个C程序,在windows上的c语言编译器为cl.exe,在linux平台上的c语言编译器是gcc。
在命令提示符中,执行cl
test.c(test.c是c语言源码文件)。下图是用cl编译器编译main.cxx的谁的,并且执行生成的程序main.exe。
⑥ c编译程序是什么
c编译程序是将c语言程序编译成目标代码程序的程序,即正确答案应该选择D。
1、c语言是目前世界上最流行、使用最广泛的面向过程的高级程序设计语言。 c语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用c语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用c语言编写的。
2、编译就是利用编译程序从源语言编写的源程序产生目标程序的过程,其中的五个阶段分别是词法分析、语法分析、语义检查和中间代码生成、代码优化、目标代码生成。主要是进行词法分析和语法分析,又称为源程序分析,分析过程中发现有语法错误,给出提示信息。
(6)clmdb编译扩展阅读
c编译程序的语言特点
对于c编译程序来说,其语言的特点如下:
1、c语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护,而且表现能力和处理能力极强。
2、c语言具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。
3、由于c语言实现了对硬件的编程操作,因此集高级语言和低级语言的功能于一体。它既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。
4、此外,c语言还具有效率高、可移植性强等特点。因此它广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本。
⑦ C语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述
开发C程序有四个步骤:编辑、编译、连接和运行。
任何一个体系结构处理器上都可以使用C语言程序,只要该体系结构处理器有相应的C语言编译器和库,那么C源代码就可以编译并连接到目标二进制文件上运行。
1、预处理:导入源程序并保存(C文件)。
2、编译:将源程序转换为目标文件(Obj文件)。
3、链接:将目标文件生成为可执行文件(EXE文件)。
4、运行:执行,获取运行结果的EXE文件。
(7)clmdb编译扩展阅读:
将C语言代码分为程序的几个阶段:
1、首先,源代码文件测试。以及相关的头文件,比如stdio。H、由预处理器CPP预处理为.I文件。预编译的。文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,并且包含的文件已插入。我归档。
2、编译过程是对预处理文件进行词法分析、语法分析、语义分析和优化,生成相应的汇编代码文件。这个过程往往是整个程序的核心部分,也是最复杂的部分之一。
3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成可以运行的可执行程序。也就是说,您需要链接大量的文件才能获得“a.out”,即最终的可执行文件。
4、在链接过程中,需要重新调整其他目标文件中定义的函数调用指令,而其他目标文件中定义的变量也存在同样的问题。
⑧ 如何编译C语言源代码
下载一个VC2005软件,把代码复制到里面,设置好C运行环境,点击编译,OK,然后点击那个感叹号,直接链接运行,就OK了。
⑨ linux下c编程怎么编译
有以下步骤:
1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面
我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程
序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示
我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们
已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出
目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提
供我们以后对程序进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你
想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说
明.
2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一
下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重
新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我
去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情
想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一
个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们
只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先
编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个
Makefile的文件是:
# 这是上面那个程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们
只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其
它的文件她连理都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖
关系的说明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命
令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:
$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:
# 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里
我们学习一个Makefile的缺省规则
.c.o:
gcc -c $<
这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于
mytool.c这样Makefile还可以变为:
# 这是再一次简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查
看相应的文档.
3.程序库的链接
试着编译下面这个程序
#include
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Value:%f\n",value);
}
这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示
的错误.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头
文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我
们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够
正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样
的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没
有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候
我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下
,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没
有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib
/usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.
还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时
候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到
标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程
(thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找
sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin
文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0
W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面
的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm).
4.程序的调试
我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许
多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.
最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选
择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由
于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪
一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当
然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自
己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.
5.头文件和系统求助
有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统,比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件说明了。如果我们要write这个函数说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的。因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明。为了得到write的函数说明我们要用man 2 write。2表示我们用的是write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是c的库函数。
⑩ ubuntu下如何编译C语言
1、首先打开ubnutu开发环境,直接输入组合键ctrl+alt+t调出命令行界面。