A. kde 和 Qt
分别是不同的开发环境 学会用环境 语言还是得学
B. 请介绍下KDE与GNOME各有什么优缺点,为什么Linus说KDE非常好用,不明白GNOME哪点不如KDE请高手说明一下。
我是从GNOME转用KDE4的。
最早用的就是GNOME,KDE4刚出来时装过,开发者声称KDE4.0只是一个类似于预览的东西,不成熟。但还是去装了,当时立刻被吓回GNOME了。我没用过KDE3,只觉得那时刚出来的KDE4好不稳定。不久也报道Linus受不了KDE4,用GNOME去了。
但为什么现在又用KDE4了呢?我不久前装了KDE4.4,才发现的确是神一样的桌面环境,据说开发者只用了半年就把KDE4.0改进到KDE4.3那样完全可用的版本。现在才体会到KDE的优点,我来提一下。
性能上,我认为KDE采用的Qt图形库确实比GNOME采用的GTK快。这个只有自己体会,当然,建立在关掉花哨的特效的情况下才公平,因为GNOME默认没有使用华丽的桌面特效,而KDE4刚安装好时默认启用了特效,在配置不高的机器上也许会拖慢速度,影响第一印象。
美观上,KDE即使不开桌面特效也比GNOME胜一筹(我装KDE4第一件事是关特效,因为配置垃圾)。不知注意到没有,很多GNOME桌面主题包括默认的,它右上角的菜单点击时连凹凸感都没有,总之GNU那伙好像没有好的美工人员……
理念上,KDE4的Plasma组件值得你去了解,它提供了一个不同寻常的管理桌面的方式。而且KDE4有统一的系统配置,很多地方显得协调而大气。
总之,最好自己坚持用一下,搞明白后自然看的出。
C. qt 3d 和opengl哪个好
如果你想用来找工作,那么这俩都没用。。。如果你已经有工作,而是用来提升职业技能,老板要求的其实只是结果,不会在意你用的是啥技术。。。而如果你只是玩玩,那就看喜好吧。
OpenGL就像XP或FLASH一样,是个在技术上已经过时,但还有市场的东西。出局是个时间问题,但时间必然不会太快,毕竟很多跨平台的3D软件都在使用OpenGL。
由于OpenGL自发布以来一直被微软的Directx吊打,市场份额还不到Directx的零头,因此Khronos组织发布了新的图形接口——Vulkan。虽号称是OpenGL的后续版本,但技术上又和OpenGL没多少关联。。。所以相当于是对OpenGL判了死刑。
至于QT3D嘛。。。从来都不是个正经的技术。。。更像是个玩具。。商业应用完全是零。。如果你是想涉及3D游戏方向的应用,应该认真考虑一下Unity
3D。。。。毕竟现在市场上的3D游戏,有超过60%都是使用Unity3D引擎开发的。。。如果你只是想玩玩,那就随便吧。。但最好不要沉迷,因为这两个东西,一个是个濒临淘汰的夕阳技术,一个根本就不能称之为技术。。。
D. 是kde桌面还是xfce桌面好
1、kde历史最久,是qt写的, 2、gnome是gtk写的, 3、lxde、xfce 是主张轻量级 都是gtk写的 比较难看,而xfce是主张兼容gnome和kde两者程序的, 4、稳定性方面 全部都很稳定 但xfce用起来是比较别扭, 5、gnome3刚出不久 稳定性有待提高, 6、软件...
gcc是一个编译器,qt是一个界面编程工具,两者是不能比的。
linux下编译c程序必然要用到gcc编译器,而qt则是用来开发界面程序的,类似windows下微软的mfc,你要在linux下写程序,必然的要会使用gcc对你的程序进行编译,至于qt只是个基于C++的界面程序开发工具,觉得以后用到就学一下,用不到就算了。
我在和你说一遍,gcc只是一个编译器。
你的意思是linux下的c/c++集成开发环境吧,anjuta,eclipse等等都可以,但他们只是提供了开发环境,编译器还是用的gcc。
F. KDE QT SDL 三者是什么关系 按什么顺序学习他们 或者学习他们需要什么基础
KDE基于QT, SDL同KDE/QT没关系,可以用KDE/QT为SDL程序做界面。
kdelibs/QT 需要C++. SDL 懂C就可以了。
他们都有其他语言绑定,如python: pyqt/pykde/pysdl
G. Linux下图形界面开发,Python,Qt选哪一个好
qt,感觉qt图形化的组件较为丰富和快捷
而python更多的是用于大数据文本处理
H. kde和Unity的区别,哪个好
KDE是一个由QT编写的桌面环境,是完整的桌面环境,特点是超级华丽.Unity 是一个ubuntu自己出的基于gnome环境的shell,GTK编写的,两者等级不一样.
Unity 个人觉得不太接受.习惯上需要一些改变才能适应. 宁愿用gnome2或者gnome3
在软件方面,两者的软件都可以兼容的,但KDE运行GTK编写的软件 样子会很难看,Unity运行QT编的软件,样子也是很难看.
个人比较喜欢KDE,几个原因:1跟windows习惯很相似2外观超级华丽3因为KDE比Gnome更早很多大虾也用KDE(例如facebook的创始人麦克).4QT/C++编程比GTK/C容易
个人不喜欢Unity 原因:1桌面本身够大,不需要升空间(Unity设计初是给移动设备用)2.个人习惯问题3.Unity优化不太好,不时卡(ATI显卡停止对linux的支持原因吧)
不喜欢KDE可以用回Gnome原始桌面shell 不建议用unity
I. qt与kde 有什么关系
KDE是用Qt写的。KDE编程时除了可以使用Qt的库,还可以使用KDE提供的一些更高级的库。 使用Qt编程的项目可移植性很好,而KDE编程则差一些。