1. C语言中 编辑。编译。连接。运行是什么意思 求详解 这是简答题
编辑就是对代码的编写,按照c语言规则,编写完成一定功能的代码。
编译就是对代码进行编译,让代码从
高级语言
编译成可以让电脑识别运算的
机器码
。
连接就是对代码各个函数等进行,连接
运行就是运行所编辑代码组成的程序。
2. C语言编辑编译连接的作用是什么
1
编辑:
就是写代码或修改代码,制作C语言的源文件和头文件。
2
编译:是由编译程序将C语言源文件转换成二进制中间文件,在这一步中,会对文件内部的语法语义做处理,如果编译出错,无法进行后续动作。
3
链接:将2中生成的中间文件组合成二进制可执行文件,这一步会对文件之间的关联做检查,如果出错,将不会生成可执行文件,也就无法执行。
4
执行:
运行可执行文件,这一步是编写代码的最终目的。
以上四步每步均依赖于上一步,这是一个逐步由高级语言(C语言)到机器语言(可执行文件)转化的过程。广义的编译,包含编译链接两个部分。
3. c语言中的编辑,编译,连接,运行分别是什么意思
1、编辑:编写代码,制作C语言的源文件。
2、编译:是由编译程序将C语言源文件转换成二进制中间文件,对文件内部的语法语义做处理,如果编译出错,无法进行后续动作。
3、链接:将编译中生成的中间文件组合成二进制可执知行文件,这一步会对文件之间的关联做检查,如果出错,将不会生成可执行文件,也就无法执行。
4、执行:运行可执行文件,这一步道是编写代码的最终目的。
(3)语言编辑和编译扩展阅读:
DOS命令通常分为三类:内部命令、外部命令和批处理命令。
1、内部命令:
其包含在命令解释程序COMMAND.COM中,一旦启动DOS,这些命令就被调入内存,只要在DOS系统提示符下输入这些命令,就可立即执行。
2、外部命令:
其以文件的形式存储在系统盘上,所带扩展名为COM和EXE。DOS启动时,它们并没有被调入内存,执行前必须从系统盘读进内存。因此输入外部命令时,要了解该命令是否在当前盘上,不然DOS无法找到它们。
3、批处理命令:
实际上是个文件,该文件包含多条命令,当用户键入批处理文件名时,DOS将顺序执行其中的各条命令。注意,批处理命令必须用“.BAT”作为扩展名。
C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单。
当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则就会显得十分重要。
网络-运行命令
网络-C语言
4. C语言中编辑和编译一样吗
不一样!
5. 计算机语言中的编辑,编译,解释,汇编都分别是什么意思啊
在c语言里,编辑好的运行之前要编译一下,检查代码有没有错误。可以在某些语句后面加注释,让代码看得懂一些。
6. 大家初学c语言用的编辑器和编译器是怎么下载安装详细步骤
1.Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.
相比于基于Delphi的Dev-C++共享 C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库 wxWidgets(2.6.2unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。
2.安装主要步骤
安装Code::Blocks第一个正式版本 ver 8.02。
安装Code::Blocks的最新升级包。
安装Code::Blocks的简体中文语言包。
完成Code::Blocks的基本配置。
3.运行安装程序
下载得到一个执行的文件,双击后运行,请按照以下说明进行安装。
选择“Full/完整”安装,以免重要插件没有被安装上。
安装目标路径,不要带有空格,或者汉字;这一点并不是Code::Blocks的限制,而是因为mingw32里的一些命令行工具,似乎对长目录或带空格的目录支持有点小问题,我估计汉字目录也会出问题,但没试过。一句话,就装在根目录下的x(AB,C,D):CodeBlocks即可。
4.安装中文语言包
首先,请在 X:CodeBlocksshareCodeBlocks 建立一个子文件夹:locale,注意 locale 全为小写字母。简体汉字的语言包做了较大改进,不过仍然没改完,另外,一些插件在当前版本本来就无法汉化的,所以还有一部分内容是英语的。
点击下载d2school版Code::Blocks语言包。
下载后,请解压到前述的locale目录下,则locale目录下,应出现zh_CN和zh_TW两个子目录。重新启动Code::Blocks,点击主菜单的“Settings”,选择“Enviornment”。出现的对话框中,左边选中“View”,右边打勾“Internationalization (needs restart)”,并在后面的复合框中选中“Chinese (Simplified)”。确认退出本对话框。
5.必要配置
又分为两步,第一步用于检查系统环境变量,第二步用于检查Code::Blocks本身的配置。事实上,这也是很多类似IDE软件都需要做的准备工作之一。
虽然在多数情况下这两样配置在CodeBlocks安装以后,就已经正确配置上了。但是如果这两样配置有误,会带来Code::Blocks运行时的很多奇怪的问题,我们还是直接检查确保一下,同时加以了解。
检查并配置操作系统环境变量
在桌面上,鼠标右键点击“我的电脑”,选择弹出菜单中的“属性”。在属性对话框中,选中“高级”属性页。点击其下“环境变量”按钮,将新弹出一个对话框,如下图,选中“系统变量”下的“PATH”一行。然后点击其下“编辑”按钮,再次弹出一个对话框。
全选,并复制(Ctrl + C)第二行的内容。然后打开写字板程序,检查以下内容是否出现在复制过来的文字中:
X:CodeBlocksMinGWin; X:.4.5;
其中“X:CodeBlocks”应为您本机安装Code::Blocks时的路径。
如果没有,将所缺少的部分,录入到配置内容,所插入位置最好微靠前一点,注意包括其中的分号。
修改完之后,别忘了复制修改后的全部内容,粘贴,替换一路“确定”,关掉各级对话框。
6.Code::Blocks全局编译器设置
请大家首先到 X:CodeBlocksMinGWin下,搜索,检查有没有存在以下文件:
mingw32-gcc.exe —— 这是C的编译器。
mingw32-g++.exe —— 这是C++的编译器及动态库的连接器。
ar.exe —— 这是静态库的连接器。
gdb.exe —— 这里调试器。
windres.exe —— windows下资源文件编译器。
mingw32-make.exe —— 制作程序。
都没有问题,请点击c::b主菜单“设置”(汉化前的"Settings"),这次选中“编译器和调试器设置...”。,出现的对话框中,右边选中“全局编译器设置”
7. 程序编辑与编译有什么区别
编辑和编译是完全不同的概念,,编辑 是指程序代码、界面等的输入、构建,编辑等,在这期间,开发工具会对输入的代码进行一般的语法检查等,,在可视化以前的开发环境下,主要是指代码的输入、编辑。编译是指 开发工具的编译程序对编辑过的代码进行转换,以便生成可以执行的代码文件,在可视化以前的开发环境下,编译都是在编辑工作完成以后进行的。
8. C语言里编辑和编译有什么区别
编辑就是输入程序代码
编译就是将输入的代码翻译成计算机可执行的指令
9. 程序语言中编译,解释,编辑的区别
首先说编辑,这个一般指的是编辑高级语言代码,也就人能够看懂的计算机语言,如JAVA,C,C#等等,总之就是人通过学习语法规则就能够理解其逻辑过程的语言都算高级语言。编辑就是指的编写这样的代码。
我们知道,计算机是无法读懂高级语言的,那么就需要编译器把高级语言转换成计算机可以运行的机器语言,就是一般的0101010001的二进制代码。
高级语言翻译为计算机能读懂的机器语言的方式有两种,一个是编译,一个是解释。两种方式只是翻译的时间不同。程序执行之前,需要一个专门的编译过程(跟计算机语言的种类有关,比如C就是这样),把程序编译成为机器语言的文件,比如WINDIOWS系统下的exe文件,以后要运行的话就不用重新翻译了,直接使用编译的结果就行了(exe文件)。
解释则不同,这类语言写的程序不需要编译(比如php),省了这道工序,语言在运行程序的时候才翻译,比如解释性php语言,专门有一个解释器能够直接执行php程序,每个语句都是执行的时候才翻译,然后给计算机执行。
那么为什么要分为了两种呢,因为编译型语言一经编辑,其对系统的要求就定死了,比如平台,硬件类型等,已经编译为机器代码了,就只能在同类机器上运行。同时因为其只编译一次,执行时不需要编译,所以一般效率高。
解释型的就不同,由于语言是在执行时被翻译的,所以解释器能够根据当前的系统平台,硬件情况实时生成机器语言用于运行,所以,其从一个系统移植到另一个系统就很容易。但是一般的,因为他每次运行都要翻译,所以一般效率较低。
关于他们的效率不一定的,有一些的解释型的语言运行效率不比编译型的低,因为他实时的对语言进行优化,提升了运行效率,主要看解释器的性能有多强。
还有一点就是编译型语言适合大量的复制进行商业活动,因为一旦编译成机器语言,人就看不懂了。所以代码泄露的可能很低,而解释型的,复制时需要直接复制源代码(既高级语言)这样获得的人都能查看其源代码并通过编辑器修改,这样是不利于版权,技术的保护的。
大致上就是这样。