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枚举量过多jvm编译失败

发布时间:2023-02-04 07:14:05

A. jvm 性能调优工具之 jstat 命令详解

Jstat名称:java Virtual Machine statistics monitoring tool

功能描述:

Jstat是JDK自带的一个轻量级小工具。它位于java的bin目录下,主要利用JVM内建的指令对Java应用程序的资源和性能进行实时的命令行的监控,包括了对Heap size和垃圾回收状况的监控。

命令用法:jstat [-命令选项] [vmid] [间隔时间/毫秒] [查询次数]
注意:使用的jdk版本是jdk8。

C:\Users\Administrator>jstat -helpUsage: jstat -help|-options jstat -<option> [-t] [-h<lines>] <vmid> [<interval> [<count>]] Definitions: <option> An option reported by the -options option <vmid> Virtual Machine Identifier. A vmid takes the following form: <lvmid>[@<hostname>[:<port>]] Where <lvmid> is the local vm identifier for the target Java virtual machine, typically a process id; <hostname> is the name of the host running the target Java virtual machine; and <port> is the port number for the rmiregistry on the target host. See the jvmstat documentation for a more complete description of the Virtual Machine Identifier. <lines> Number of samples between header lines. <interval> Sampling interval. The following forms are allowed: <n>["ms"|"s"] Where <n> is an integer and the suffix specifies the units as milliseconds("ms") or seconds("s"). The default units are "ms". <count> Number of samples to take before terminating. -J<flag> Pass <flag> directly to the runtime system.
option:参数选项
-t:可以在打印的列加上Timestamp列,用于显示系统运行的时间
-h:可以在周期性数据输出的时候,指定输出多少行以后输出一次表头
vmid:Virtual Machine ID( 进程的 pid)
interval:执行每次的间隔时间,单位为毫秒
count:用于指定输出多少次记录,缺省则会一直打印
option 可以从下面参数中选择

jstat -options

-class 用于查看类加载情况的统计
-compiler 用于查看HotSpot中即时编译器编译情况的统计
-gc 用于查看JVM中堆的垃圾收集情况的统计
-gccapacity 用于查看新生代、老生代及持久代的存储容量情况
-gcmetacapacity 显示metaspace的大小
-gcnew 用于查看新生代垃圾收集的情况
-gcnewcapacity 用于查看新生代存储容量的情况
-gcold 用于查看老生代及持久代垃圾收集的情况
-gcoldcapacity 用于查看老生代的容量
-gcutil 显示垃圾收集信息
-gccause 显示垃圾回收的相关信息(通-gcutil),同时显示最后一次仅当前正在发生的垃圾收集的原因
-printcompilation 输出JIT编译的方法信息
示例:

1.-class 类加载统计

[root@hadoop ~]# jps #先通过jps获取到java进程号(这里是一个zookeeper进程)3346 QuorumPeerMain7063 Jps[root@hadoop ~]# jstat -class 3346 #统计JVM中加载的类的数量与sizeLoaded Bytes Unloaded Bytes Time 1527 2842.7 0 0.0 1.02
Loaded:加载类的数量
Bytes:加载类的size,单位为Byte
Unloaded:卸载类的数目
Bytes:卸载类的size,单位为Byte
Time:加载与卸载类花费的时间
2.-compiler 编译统计

[root@hadoop ~]# jstat -compiler 3346 #用于查看HotSpot中即时编译器编译情况的统计Compiled Failed Invalid Time FailedType FailedMethod 404 0 0 0.19 0
Compiled:编译任务执行数量
Failed:编译任务执行失败数量
Invalid:编译任务执行失效数量
Time:编译任务消耗时间
FailedType:最后一个编译失败任务的类型
FailedMethod:最后一个编译失败任务所在的类及方法
3.-gc 垃圾回收统计

[root@hadoop ~]# jstat -gc 3346 #用于查看JVM中堆的垃圾收集情况的统计 S0C S1C S0U S1U EC EU OC OU MC MU CCSC CCSU YGC YGCT FGC FGCT GCT 128.0 128.0 0.0 128.0 1024.0 919.8 15104.0 2042.4 8448.0 8130.4 1024.0 996.0 7 0.019 0 0.000 0.019
S0C:年轻代中第一个survivor(幸存区)的容量 (字节)
S1C:年轻代中第二个survivor(幸存区)的容量 (字节)
S0U:年轻代中第一个survivor(幸存区)目前已使用空间 (字节)
S1U:年轻代中第二个survivor(幸存区)目前已使用空间 (字节)
EC:年轻代中Eden(伊甸园)的容量 (字节)
EU:年轻代中Eden(伊甸园)目前已使用空间 (字节)
OC:Old代的容量 (字节)
OU:Old代目前已使用空间 (字节)
MC:metaspace(元空间)的容量 (字节)
MU:metaspace(元空间)目前已使用空间 (字节)
CCSC:当前压缩类空间的容量 (字节)
CCSU:当前压缩类空间目前已使用空间 (字节)
YGC:从应用程序启动到采样时年轻代中gc次数
YGCT:从应用程序启动到采样时年轻代中gc所用时间(s)
FGC:从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc次数
FGCT:从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc所用时间(s)
GCT:从应用程序启动到采样时gc用的总时间(s)
4.-gccapacity 堆内存统计

[root@hadoop ~]# jstat -gccapacity 3346 #用于查看新生代、老生代及持久代的存储容量情况 NGCMN NGCMX NGC S0C S1C EC OGCMN OGCMX OGC OC MCMN MCMX MC CCSMN CCSMX CCSC YGC FGC 1280.0 83264.0 1280.0 128.0 128.0 1024.0 15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 7 0[root@hadoop ~]# jstat -gccapacity -h5 3346 1000 #-h5:每5行显示一次表头 1000:每1秒钟显示一次,单位为毫秒 NGCMN NGCMX NGC S0C S1C EC OGCMN OGCMX OGC OC MCMN MCMX MC CCSMN CCSMX CCSC YGC FGC 1280.0 83264.0 1280.0 128.0 128.0 1024.0 15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 7 0 1280.0 83264.0 1280.0 128.0 128.0 1024.0 15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 7 0 1280.0 83264.0 1280.0 128.0 128.0 1024.0 15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 7 0 1280.0 83264.0 1280.0 128.0 128.0 1024.0 15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 7 0 1280.0 83264.0 1280.0 128.0 128.0 1024.0 15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 7 0 NGCMN NGCMX NGC S0C S1C EC OGCMN OGCMX OGC OC MCMN MCMX MC CCSMN CCSMX CCSC YGC FGC 1280.0 83264.0 1280.0 128.0 128.0 1024.0 15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 7 0 1280.0 83264.0 1280.0 128.0 128.0 1024.0 15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 7 0 1280.0 83264.0 1280.0 128.0 128.0 1024.0 15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 7 0 1280.0 83264.0 1280.0 128.0 128.0 1024.0 15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 7 0
NGCMN:年轻代(young)中初始化(最小)的大小(字节)
NGCMX:年轻代(young)的最大容量 (字节)
NGC:年轻代(young)中当前的容量 (字节)
S0C:年轻代中第一个survivor(幸存区)的容量 (字节)
S1C:年轻代中第二个survivor(幸存区)的容量 (字节)
EC:年轻代中Eden(伊甸园)的容量 (字节)
OGCMN:old代中初始化(最小)的大小 (字节)
OGCMX:old代的最大容量(字节)
OGC:old代当前新生成的容量 (字节)
OC:Old代的容量 (字节)
MCMN:metaspace(元空间)中初始化(最小)的大小 (字节)
MCMX:metaspace(元空间)的最大容量 (字节)
MC:metaspace(元空间)当前新生成的容量 (字节)
CCSMN:最小压缩类空间大小
CCSMX:最大压缩类空间大小
CCSC:当前压缩类空间大小
YGC:从应用程序启动到采样时年轻代中gc次数
FGC:从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc次数
5.-gcmetacapacity 元数据空间统计

[root@hadoop ~]# jstat -gcmetacapacity 3346 #显示元数据空间的大小MCMN MCMX MC CCSMN CCSMX CCSC YGC FGC FGCT GCT0.0 1056768.0 8448.0 0.0 1048576.0 1024.0 8 0 0.000 0.020
MCMN:最小元数据容量
MCMX:最大元数据容量
MC:当前元数据空间大小
CCSMN:最小压缩类空间大小
CCSMX:最大压缩类空间大小
CCSC:当前压缩类空间大小
YGC:从应用程序启动到采样时年轻代中gc次数
FGC:从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc次数
FGCT:从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc所用时间(s)
GCT:从应用程序启动到采样时gc用的总时间(s)
6.-gcnew 新生代垃圾回收统计

[root@hadoop ~]# jstat -gcnew 3346 #用于查看新生代垃圾收集的情况S0C S1C S0U S1U TT MTT DSS EC EU YGC YGCT128.0 128.0 67.8 0.0 1 15 64.0 1024.0 362.2 8 0.020
S0C:年轻代中第一个survivor(幸存区)的容量 (字节)
S1C:年轻代中第二个survivor(幸存区)的容量 (字节)
S0U:年轻代中第一个survivor(幸存区)目前已使用空间 (字节)
S1U:年轻代中第二个survivor(幸存区)目前已使用空间 (字节)
TT:持有次数限制
MTT:最大持有次数限制
DSS:期望的幸存区大小
EC:年轻代中Eden(伊甸园)的容量 (字节)
EU:年轻代中Eden(伊甸园)目前已使用空间 (字节)
YGC:从应用程序启动到采样时年轻代中gc次数
YGCT:从应用程序启动到采样时年轻代中gc所用时间(s)
7.-gcnewcapacity 新生代内存统计

[root@hadoop ~]# jstat -gcnewcapacity 3346 #用于查看新生代存储容量的情况NGCMN NGCMX NGC S0CMX S0C S1CMX S1C ECMX EC YGC FGC1280.0 83264.0 1280.0 8320.0 128.0 8320.0 128.0 66624.0 1024.0 8 0
NGCMN:年轻代(young)中初始化(最小)的大小(字节)
NGCMX:年轻代(young)的最大容量 (字节)
NGC:年轻代(young)中当前的容量 (字节)
S0CMX:年轻代中第一个survivor(幸存区)的最大容量 (字节)
S0C:年轻代中第一个survivor(幸存区)的容量 (字节)
S1CMX:年轻代中第二个survivor(幸存区)的最大容量 (字节)
S1C:年轻代中第二个survivor(幸存区)的容量 (字节)
ECMX:年轻代中Eden(伊甸园)的最大容量 (字节)
EC:年轻代中Eden(伊甸园)的容量 (字节)
YGC:从应用程序启动到采样时年轻代中gc次数
FGC:从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc次数
8.-gcold 老年代垃圾回收统计

[root@hadoop ~]# jstat -gcold 3346 #用于查看老年代及持久代垃圾收集的情况MC MU CCSC CCSU OC OU YGC FGC FGCT GCT8448.0 8227.5 1024.0 1003.7 15104.0 2102.2 8 0 0.000 0.020
MC:metaspace(元空间)的容量 (字节)
MU:metaspace(元空间)目前已使用空间 (字节)
CCSC:压缩类空间大小
CCSU:压缩类空间使用大小
OC:Old代的容量 (字节)
OU:Old代目前已使用空间 (字节)
YGC:从应用程序启动到采样时年轻代中gc次数
FGC:从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc次数
FGCT:从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc所用时间(s)
GCT:从应用程序启动到采样时gc用的总时间(s)
9.-gcoldcapacity 老年代内存统计

[root@hadoop ~]# jstat -gcoldcapacity 3346 #用于查看老年代的容量OGCMN OGCMX OGC OC YGC FGC FGCT GCT15104.0 166592.0 15104.0 15104.0 8 0 0.000 0.020
OGCMN:old代中初始化(最小)的大小 (字节)OGCMX:old代的最大容量(字节)OGC:old代当前新生成的容量 (字节)OC:Old代的容量 (字节)YGC:从应用程序启动到采样时年轻代中gc次数FGC:从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc次数FGCT:从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc所用时间(s)GCT:从应用程序启动到采样时gc用的总时间(s) 在此我向大家推荐一个架构学习交流圈。交流学习指导伪鑫:1253431195(里面有大量的面试题及答案)里面会分享一些资深架构师录制的视频录像:有Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化、分布式架构等这些成为架构师必备的知识体系。还能领取免费的学习资源,目前受益良多
10.-gcutil 垃圾回收统计

[root@hadoop ~]# jstat -gcutil 3346 #显示垃圾收集信息S0 S1 E O M CCS YGC YGCT FGC FGCT GCT52.97 0.00 42.10 13.92 97.39 98.02 8 0.020 0 0.000 0.020
S0:年轻代中第一个survivor(幸存区)已使用的占当前容量百分比
S1:年轻代中第二个survivor(幸存区)已使用的占当前容量百分比
E:年轻代中Eden(伊甸园)已使用的占当前容量百分比
O:old代已使用的占当前容量百分比
M:元数据区已使用的占当前容量百分比
CCS:压缩类空间已使用的占当前容量百分比
YGC :从应用程序启动到采样时年轻代中gc次数
YGCT :从应用程序启动到采样时年轻代中gc所用时间(s)
FGC :从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc次数
FGCT :从应用程序启动到采样时old代(全gc)gc所用时间(s)
GCT:从应用程序启动到采样时gc用的总时间(s)
11.-gccause

[root@hadoop ~]# jstat -gccause 3346 #显示垃圾回收的相关信息(通-gcutil),同时显示最后一次或当前正在发生的垃圾回收的诱因S0 S1 E O M CCS YGC YGCT FGC FGCT GCT LGCC GCC52.97 0.00 46.09 13.92 97.39 98.02 8 0.020 0 0.000 0.020 Allocation Failure No GC
LGCC:最后一次GC原因
GCC:当前GC原因(No GC 为当前没有执行GC)
12.-printcompilation JVM编译方法统计

[root@hadoop ~]# jstat -printcompilation 3346 #输出JIT编译的方法信息Compiled Size Type Method421 60 1 sun/nio/ch/Util$2 clear
Compiled:编译任务的数目
Size:方法生成的字节码的大小
Type:编译类型
Method:类名和方法名用来标识编译的方法。类名使用/做为一个命名空间分隔符。方法名是给定类中的方法。上述格式是由-XX:+PrintComplation选项进行设置的
远程监控

与jps一样,jstat也支持远程监控,同样也需要开启安全授权,方法参照jps。

C:\Users\Administrator>jps 192.168.146.1283346 QuorumPeerMain3475 JstatdC:\Users\Administrator>jstat -gcutil [email protected] S0 S1 E O M CCS YGC YGCT FGC FGCT GCT 52.97 0.00 65.15 13.92 97.39 98.02 8 0.020 0 0.000 0.020

B. 为什么编译Java程序的时候会出现Error: could not find a JVM.

安装了JDK后,环境变量设置的不对吧!

C. java 枚举可以大量用吗

首先你要了解枚举(enum)的概念,java.lang.Enum是JDK5.0版本新加入的类,我们所编写的枚举其实都是隐式的继承自它,既然它是类,因此会有类型安全性、编译期检查以及可将它用在变量声明中的能力。这可以把使用数值或字符串来模拟含义的常量彻底打败,枚举中的各个实例(值)都是被隐式声明为public static final的,而且你也不能将这些声明手动赋予给实例(值),编译器会自己处理。
枚举的应用场合:在你需要一个仅允许特定数据类型值的有限集合,在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七天,一年只有十二个月,一个班每周有六门课程等等。如果把这些量说明为整型,字符型或其它类型显然是不妥当的。
如果搞懂了这些问题,你就应该自己可以判断你的程序里需要不需要它,大量应用枚举这件事本身并不会引发什么(性能问题),要看你应用的场景是否合适,sun搞了enum必然有其道理,原则上讲JDK5以后都是为了简化开发,enum也是一样的,只要你认为使用了enum会为你编程带来便捷,那么你还考虑什么,程序员不要被业界那些条条框框所束缚,一动手就一大堆的面向对象思想,设计模式的,打个比方,你天天要去一个地方,建议你多试几条路,这样你就知道哪条最近了。

D. 如何解决Unsupported major.minor version 52.0问题

一:要解决的问题

我们在尝鲜 JDK1.5 的时候,相信不少人遇到过 Unsupported major.minor version 49.0 错误,当时定会茫然不知所措。因为刚开始那会儿,网上与此相关的中文资料还不多,现在好了,网上一找就知道是如何解决,大多会告诉你要使用 JDK 1.4 重新编译。那么至于为什么,那个 major.minor 究竟为何物呢?这就是本篇来讲的内容,以使未错而先知。

我觉得我是比较幸运的,因为在遇到那个错误之前已研读过《深入 Java 虚拟机》第二版,英文原书名为《Inside the Java Virtual Machine》( Second Edition),看时已知晓 major.minor 藏匿于何处,但没有切身体会,待到与 Unsupported major.minor version 49.0 真正会面试,正好是给我验证了一个事实。

首先我们要对 Unsupported major.minor version 49.0 建立的直接感觉是:JDK1.5 编译出来的类不能在 JVM 1.4 下运行,必须编译成 JVM 1.4 下能运行的类。(当然,也许你用的还是 JVM 1.3 或 JVM 1.2,那么就要编译成目标 JVM 能认可的类)。这也解决问题的方向。

二:major.minor 栖身于何处

何谓 major.minor,且又居身于何处呢?先感性认识并找到 major.minor 来。

写一个 Java Hello World! 代码,然后用 JDK 1.5 的编译器编译成,HelloWorld.java

package com.unmi;

public class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello, World!");
}
}
package com.unmi;public class HelloWorld{ public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World!"); }}

用 JDK 1.5 的 javac -d . HelloWorld.java 编译出来的字节码 HelloWorld.class 用 UltraEdit 打开来的内容如图所示:

从上图中我们看出来了什么是 major.minor version 了,它相当于一个软件的主次版本号,只是在这里是标识的一个 Java Class 的主版本号和次版本号,同时我们看到 minor_version 为 0x0000,major_version 为 0x0031,转换为十制数分别为0 和 49,即 major.minor 就是 49.0 了。

三:何谓 major.minor 以及何用

Class 文件的第 5-8 字节为 minor_version 和 major_version。Java class 文件格式可能会加入新特性。class 文件格式一旦发生变化,版本号也会随之变化。对于 JVM 来说,版本号确定了特定的 class 文件格式,通常只有给定主版本号和一系列次版本号后,JVM 才能够读取 class 文件。如果 class 文件的版本号超出了 JVM 所能处理的有效范围,JVM 将不会处理该 class 文件。

在 Sun 的 JDK 1.0.2 发布版中,JVM 实现支持从 45.0 到 45.3 的 class 文件格式。在所有 JDK 1.1 发布版中的 JVM 都能够支持版本从 45.0 到 45.65535 的 class 文件格式。在 Sun 的 1.2 版本的 SDK 中,JVM 能够支持从版本 45.0 到46.0 的 class 文件格式。

1.0 或 1.2 版本的编译器能够产生版本号为 45.3 的 class 文件。在 Sun 的 1.2 版本 SDK 中,Javac 编译器默认产生版本号为 45.3 的 class 文件。但如果在 javac 命令行中指定了 -target 1.2 标志,1.2 版本的编译器将产生版本号为 46.0 的 class 文件。1.0 或 1.1 版本的 JVM 上不能运行使用-target 1.2 标志所产生的 class 文件。

JVM 实现的 第二版中修改了对 class 文件主版本号和次版本号的解释。对于第二版而言,class 文件的主版本号与 Java 平台主发布版的版本号保持一致(例如:在 Java 2 平台发布版上,主版本号从 45 升至 46),次版本号与特定主平台发布版的各个发布版相关。因此,尽管不同的 class 文件格式可以由不同的版本号表示,但版本号不一样并不代表 class 文件格式不同。版本号不同的原因可能只是因为 class 文件由不同发布版本的 java 平台产生,可能 class 文件的格式并没有改变。

上面三段节选自《深入 Java 虚拟机》,啰嗦一堆,JDK 1.2 开启了 Java 2 的时代,但那个年代仍然离我们很远,我们当中很多少直接跳在 JDK 1.4 上的,我也差不多,只是项目要求不得不在一段时间里委屈在 JDK 1.3 上。不过大致我们可以得到的信息就是每个版本的 JDK 编译器编译出的 class 文件中都带有一个版本号,不同的 JVM 能接受一个范围 class 版本号,超出范围则要出错。不过一般都是能向后兼容的,知道 Sun 在做 Solaris 的一句口号吗?保持对先前版本的 100% 二进制兼容性,这也是对客户的投资保护。

四:其他确定 class 的 major.minor version 办法

1)Eclipse 中查看

Eclipse 3.3 加入的新特征,当某个类没有关联到源代码,打开它会显示比较详细的类信息,当然还未到源码级别了,看下图是打开 2.0 spring.jar 中 .class 显示的信息

2)命令 javap -verbose

对于编译出的 class 文件用 javap -verbose 能显示出类的 major.minor 版本,见下图:

3) MANIFEST 文件

把 class 打成的 JAR 包中都会有文件 META-INF\MANIFEST,这个文件一般会有编译器的信息,下面列几个包的 META-INF\MANIFEST 文件内容大家看看

·Velocity-1.5.jar 的 META-INFO\MANIFEST 部份内容

Manifest-Version: 1.0

Ant-Version: Apache Ant 1.7.0

Created-By: Apache Ant

Package: org.apache.velocity

Build-Jdk: 1.4.2_08

Extension-Name: velocity

我们看到是用 ant 打包,构建用的JDK是 1.4.2_08,用 1.4 编译的类在 1.4 JVM 中当然能运行。如果那人用 1.5 的 JDK 来编译,然后用 JDK 1.4+ANT 来打包就太无聊了。

·2.0 spring.jar 的 META-INFO\MANIFEST 部份内容

Manifest-Version: 1.0

Ant-Version: Apache Ant 1.6.5

Created-By: 1.5.0_08-b03 (Sun Microsystems Inc.)

Implementation-Title: Spring Framework

这下要注意啦,它是用的 JDK 1.5 来编译的,那么它是否带了 -target 1.4 或 -target 1.3 来编译的呢?确实是的,可以查看类的二进制文件,这是最保险的。所在 spring-2.0.jar 也可以在 1.4 JVM 中加载执行。

·自已一个项目中用 ant 打的 jar 包的 META-INFO\MANIFEST

Manifest-Version: 1.0

Ant-Version: Apache Ant 1.7.0

Created-By: 1.4.2-b28 (Sun Microsystems Inc.)

用的是 JDK 1.4 构建打包的。

第一第二种办法能明确知道 major.minor version,而第三种方法应该也没问题,但是碰到变态构建就难说了,比如谁把那个 META-INFO\MANIFEST 打包后换了也未可知。直接查看类的二进制文件的方法可以万分保证,准确无误,就是工具篡改我也认了。

五:编译器比较及症节之所在

现在不妨从 JDK 1.1 到 JDK 1.7 编译器编译出的 class 的默认 minor.major version 吧。(又走到 Sun 的网站上翻腾出我从来都没用过的古董来)

JDK 编译器版本 target 参数 十六进制 minor.major 十进制 minor.major
jdk1.1.8 不能带 target 参数 00 03 00 2D 45.3
jdk1.2.2 不带(默认为 -target 1.1) 00 03 00 2D 45.3
jdk1.2.2 -target 1.2 00 00 00 2E 46.0
jdk1.3.1_19 不带(默认为 -target 1.1) 00 03 00 2D 45.3
jdk1.3.1_19 -target 1.3 00 00 00 2F 47.0
j2sdk1.4.2_10 不带(默认为 -target 1.2) 00 00 00 2E 46.0
j2sdk1.4.2_10 -target 1.4 00 00 00 30 48.0
jdk1.5.0_11 不带(默认为 -target 1.5) 00 00 00 31 49.0
jdk1.5.0_11 -target 1.4 -source 1.4 00 00 00 30 48.0
jdk1.6.0_01 不带(默认为 -target 1.6) 00 00 00 32 50.0
jdk1.6.0_01 -target 1.5 00 00 00 31 49.0
jdk1.6.0_01 -target 1.4 -source 1.4 00 00 00 30 48.0
jdk1.7.0 不带(默认为 -target 1.6) 00 00 00 32 50.0
jdk1.7.0 -target 1.7 00 00 00 33 51.0
jdk1.7.0 -target 1.4 -source 1.4 00 00 00 30 48.0
Apache Harmony 5.0M3 不带(默认为 -target 1.2) 00 00 00 2E 46.0
Apache Harmony 5.0M3 -target 1.4 00 00 00 30 48.0
上面比较是 Windows 平台下的 JDK 编译器的情况,我们可以此作些总结:

1) -target 1.1 时 有次版本号,target 为 1.2 及以后都只用主版本号了,次版本号为 0

2) 从 1.1 到 1.4 语言差异比较小,所以 1.2 到 1.4 默认的 target 都不是自身相对应版本

3) 1.5 语法变动很大,所以直接默认 target 就是 1.5。也因为如此用 1.5 的 JDK 要生成目标为 1.4 的代码,光有 -target 1.4 不够,必须同时带上 -source 1.4,指定源码的兼容性,1.6/1.7 JDk 生成目标为 1.4 的代码也如此。

4) 1.6 编译器显得较为激进,默认参数就为 -target 1.6。因为 1.6 和 1.5 的语法无差异,所以用 -target 1.5 时无需跟着 -source 1.5。

5) 注意 1.7 编译的默认 target 为 1.6

6) 其他第三方的 JDK 生成的 Class 文件格式版本号同对应 Sun 版本 JDK

7) 最后一点最重要的,某个版本的 JVM 能接受 class 文件的最大主版本号不能超过对应 JDK 带相应 target 参数编译出来的 class 文件的版本号。

上面那句话有点长,一口气读过去不是很好理解,举个例子:1.4 的 JVM 能接受最大的 class 文件的主版本号不能超过用 1.4 JDK 带参数 -target 1.4 时编译出的 class 文件的主版本号,也就是 48。

因为 1.5 JDK 编译时默认 target 为 1.5,出来的字节码 major.minor version 是 49.0,所以 1.4 的 JVM 是无法接受的,只有抛出错误。

那么又为什么从 1.1 到 1.2、从 1.2 到 1.3 或者从 1.3 到 1.4 的 JDK 升级不会发生 Unsupported major.minor version 的错误呢,那是因为 1.2/1.3/1.4 都保持了很好的二进制兼容性,看看 1.2/1.3/1.4 的默认 target 分别为 1.1/1.1/1.2 就知道了,也就是默认情况下1.4 JDK 编译出的 class 文件在 JVM 1.2 下都能加载执行,何况于 JVM 1.3 呢?(当然要去除使用了新版本扩充的 API 的因素)

六:找到问题解决的方法

那么现在如果碰到这种问题该知道如何解决了吧,还会像我所见到有些兄弟那样,去找个 1.4 的 JDK 下载安装,然后用其重新编译所有的代码吗?其实大可不必如此费神,我们一定还记得 javac 还有个 -target 参数,对啦,可以继续使用 1.5 JDK,编译时带上参数 -target 1.4 -source 1.4 就 OK 啦,不过你一定要对哪些 API 是 1.5 JDK 加入进来的了如指掌,不能你的 class 文件拿到 JVM 1.4 下就会 method not found。目标 JVM 是 1.3 的话,编译选项就用 -target 1.3 -source 1.3 了。

相应的如果使用 ant ,它的 javac 任务也可对应的选择 target 和 source

<javac target="1.4" source="1.4" ............................/>

如果是在开发中,可以肯定的是现在真正算得上是 JAVA IDE 对于工程也都有编译选项设置目标代码的。例如 Eclipse 的项目属性中的 Java Compiler 设置,如图

自已设定编译选项,你会看到选择不同的 compiler compliance level 是,Generated class files compatibility 和 Source compatibility 也在变,你也可以手动调整那两项,手动设置后你就不用很在乎用的什么版本的编译器了,只要求他生成我们希望的字节码就行了,再引申一下就是即使源代码是用 VB 写的,只要能编译成 JVM 能执行的字节码都不打紧。在其他的 IDE 也能找到相应的设置对话框的。

其他时候,你一定要知道当前的 JVM 是什么版本,能接受的字节码主版本号是多少(可对照前面那个表)。获息当前 JVM 版本有两种途径:

第一:如果你是直接用 java 命令在控制台执行程序,可以用 java -version 查看当前的 JVM 版本,然后确定能接受的 class 文件版本

第二:如果是在容器中执行,而不能明确知道会使用哪个 JVM,那么可以在容器中执行的程序中加入代码System.getProperty("java.runtime.version"); 或 System.getProperty("java.class.version"),获得 JVM 版本和能接受的 class 的版本号。

最后一绝招,如果你不想针对低版本的 JVM 用 target 参数重新编译所有代码;如果你仍然想继续在代码中用新的 API 的话;更有甚者,你还用了 JDK 1.5 的新特性,譬如泛型、自动拆装箱、枚举等的话,那你用 -target 1.4 -source 1.4 就没法编译通过,不得不重新整理代码。那么告诉你最后一招,不需要再从源代码着手,直接转换你所正常编译出的字节码,继续享用那些新的特性,新的 API,那就是:请参考之前的一篇日志:Retrotranslator让你用JDK1.5的特性写出的代码能在JVM1.4中运行 ,我就是这么用的,做好测试就不会有问题的。

七:再议一个实际发生的相关问题

这是一个因为拷贝 Tomcat 而产生的 Unsupported major.minor version 49.0 错误。情景是:我本地安装的是 JDK 1.5,然后在网上找了一个 EXE 的 Tomcat 安装文件安装了并且可用。后来同事要一个 Tomcat,不想下载或安装,于是根据我以往的经验是把我的 Tomcat 整个目录拷给他应该就行了,结果是拿到他那里浏览 jsp 文件都出现 Unsupported major.minor version 49.0 错误,可以确定的是他安装的是 1.4 的 JDK,但我还是有些纳闷,先前对这个问题还颇有信心的我傻眼了。惯性思维是编译好的 class 文件拿到低版本的 JVM 会出现如是异常,可现并没有用已 JDK 1.5 编译好的类要执行啊。

后来仔细看异常信息,终于发现了 %TOMCAT_HOME%\common\lib\tools.jar 这一眉目,因为 jsp 文件需要依赖它来编译,打来这个 tools.jar 中的一个 class 文件来看看,49.0,很快我就明白原来这个文件是在我的机器上安装 Tomcat 时由 Tomcat 安装程序从 %JDK1.5%\lib 目录拷到 Tomcat 的 lib 目录去的,造成在同事机器上编译 JSP 时是 1.4 的 JVM 配搭着 49.0 的 tools.jar,那能不出错,于是找来 1.4 JDK 的 tools.jar 替换了 Tomcat 的就 OK 啦。

八:小结

其实理解 major.minor 就像是我们可以这么想象,同样是微软件的程序,32 位的应用程序不能拿到 16 位系统中执行那样。

如果我们发布前了解到目标 JVM 版本,知道怎么从 java class 文件中看出 major.minor 版本来,就不用等到服务器报出异常才着手去解决,也就能预知到可能发生的问题。

其他时候遇到这个问题应具体解决,总之问题的根由是低版本的 JVM 无法加载高版本的 class 文件造成的,找到高版本的 class 文件处理一下就行了

E. java中常见的几种异常

1、空指针异常类:NullPointerException

调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等。对数组操作中出现空指针, 即把数组的初始化和数组元素的初始化混淆起来了。

数组的初始化是对数组分配需要的空间,而初始化后的数组,其中的元素并没有实例化, 依然是空的,所以还需要对每个元素都进行初始化(如果要调用的话)。

2、数据类型转换异常:java.lang.ClassCastException

当试图将对某个对象强制执行向下转型,但该对象又不可转换又不可转换为其子类的实例时将引发该异常,如下列代码。

Object obj=newInteger(0);

String str = obj;

3、没有访问权限:java.lang.IllegalAccessException

当应用程序要调用一个类,但当前的方法即没有对该类的访问权限便会出现这个异常。对程序中用了Package的情况下要注意这个异常。

4、方法的参数错误:java.lang.IllegalArgumentException

比如g.setColor(int red,int green,int blue)这个方法中的三个值,如果有超过255的也会出现这个异常,因此一旦发现这个异常,我们要做的,就是赶紧去检查一下方法调用中的参数传递是不是出现了错误。

5、数组下标越界异常:java.lang.IndexOutOfBoundsException

查看调用的数组或者字符串的下标值是不是超出了数组的范围,一般来说,显示(即直接用常数当下标)调用不太容易出这样的错,但隐式(即用变量表示下标)调用就经常出错了。

还有一种情况,是程序中定义的数组的长度是通过某些特定方法决定的,不是事先声明的,这个时候先查看一下数组的length,以免出现这个异常。

6、文件已结束异常:EOFException

当程序在输入的过程中遇到文件或流的结尾时,引发异常。因此该异常用于检查是否达到文件或流的结尾

7、文件未找到异常:FileNotFoundException

当程序试图打开一个不存在的文件进行读写时将会引发该异常。该异常由FileInputStream,FileOutputStream,RandomAccessFile的构造器声明抛出,即使被操作的文件存在,但是由于某些原因不可访问,比如打开一个只读文件进行写入,这些构造方法仍然会引发异常。

8、字符串转换为数字异常:NumberFormatException

当试图将一个String转换为指定的数字类型,而该字符串确不满足数字类型要求的格式时,抛出该异常.如现在讲字符型的数据“123456”转换为数值型数据时,是允许的。

但是如果字符型数据中包含了非数字型的字符,如123#56,此时转换为数值型时就会出现异常。系统就会捕捉到这个异常,并进行处理。

9、指定的类不存在:java.lang.ClassNotFoundException

这里主要考虑一下类的名称和路径是否正确即可,通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。比如:调用Class.forName;或者调用ClassLoad的finaSystemClass;或者LoadClass;

10、实例化异常:java.lang.InstantiationException

当试图通过Class的newInstance方法创建某个类的实例,但程序无法通过该构造器来创建该对象时引发。Class对象表示一个抽象类,接口,数组类,基本类型 。该Class表示的类没有对应的构造器。

F. c语言,在一个头文件定义一个枚举变量,有两个C文件用#include包含了这个头文件,编译错误:重复声明成员

头文件里加防止重复定义的宏定义

#ifndef XXX_H
#define XXX_H
你的枚举;
其他定义和声明;
#endif

G. java动态链接库连接失败 jvm.dll加载失败

项目中用到 Jpcap 库,这个库引用到一个 C 的链接库文件

链接库文件放到 /usr/lib 下面

以前在别的Linux系统下都运行的好好的

今天部署到一个 Centos 机器上就报错:java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class jpcap.JpcapCaptor 和 java.lang.unsatisfiedlinkerror

看了下 JpcapCaptor 类的源码发现里面有加载动态链接库的代码

肯定就是没找到 动态链接库文件了。

1.重新编译库文件 2.把库文件放到项目根目录,等等几番折腾

最后都要绝望的时候了,突然想起 /etc/ld.so.conf

vi 一看还真没有库目录

加上两行
/usr/lib
/usr/local/lib

保存 执行 ldconfig命令 生效

问题就这样解决了。

H. 关于JAVA编译中的错误问题

Java虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机。只要根据JVM规格描述将解释器移植到特定的计算机上,就能保证经过编译的任何Java代码能够在该系统上运行。本文首先简要介绍从Java文件的编译到最终执行的过程,随后对JVM规格描述作一说明。

一.Java源文件的编译、下载、解释和执行
Java应用程序的开发周期包括编译、下载、解释和执行几个部分。Java编译程序将Java源程序翻译为JVM可执行代码?字节码。这一编译过程同C/C++的编译有些不同。当C编译器编译生成一个对象的代码时,该代码是为在某一特定硬件平台运行而产生的。因此,在编译过程中,编译程序通过查表将所有对符号的引用转换为特定的内存偏移量,以保证程序运行。Java编译器却不将对变量和方法的引用编译为数值引用,也不确定程序执行过程中的内存布局,而是将这些符号引用信息保留在字节码中,由解释器在运行过程中创立内存布局,然后再通过查表来确定一个方法所在的地址。这样就有效的保证了Java的可移植性和安全性。

运行JVM字节码的工作是由解释器来完成的。解释执行过程分三部进行:代码的装入、代码的校验和代码的执行。装入代码的工作由"类装载器"(class loader)完成。类装载器负责装入运行一个程序需要的所有代码,这也包括程序代码中的类所继承的类和被其调用的类。当类装载器装入一个类时,该类被放在自己的名字空间中。除了通过符号引用自己名字空间以外的类,类之间没有其他办法可以影响其他类。在本台计算机上的所有类都在同一地址空间内,而所有从外部引进的类,都有一个自己独立的名字空间。这使得本地类通过共享相同的名字空间获得较高的运行效率,同时又保证它们与从外部引进的类不会相互影响。当装入了运行程序需要的所有类后,解释器便可确定整个可执行程序的内存布局。解释器为符号引用同特定的地址空间建立对应关系及查询表。通过在这一阶段确定代码的内存布局,Java很好地解决了由超类改变而使子类崩溃的问题,同时也防止了代码对地址的非法访问。

随后,被装入的代码由字节码校验器进行检查。校验器可发现操作数栈溢出,非法数据类型转化等多种错误。通过校验后,代码便开始执行了。

Java字节码的执行有两种方式:
1.即时编译方式:解释器先将字节码编译成机器码,然后再执行该机器码。
2.解释执行方式:解释器通过每次解释并执行一小段代码来完成Java字节码程 序的所有操作。
通常采用的是第二种方法。由于JVM规格描述具有足够的灵活性,这使得将字节码翻译为机器代码的工作

具有较高的效率。对于那些对运行速度要求较高的应用程序,解释器可将Java字节码即时编译为机器码,从而很好地保证了Java代码的可移植性和高性能。

二.JVM规格描述
JVM的设计目标是提供一个基于抽象规格描述的计算机模型,为解释程序开发人员提很好的灵活性,同时也确保Java代码可在符合该规范的任何系统上运行。JVM对其实现的某些方面给出了具体的定义,特别是对Java可执行代码,即字节码(Bytecode)的格式给出了明确的规格。这一规格包括操作码和操作数的语法和数值、标识符的数值表示方式、以及Java类文件中的Java对象、常量缓冲池在JVM的存储映象。这些定义为JVM解释器开发人员提供了所需的信息和开发环境。Java的设计者希望给开发人员以随心所欲使用Java的自由。

JVM定义了控制Java代码解释执行和具体实现的五种规格,它们是:
JVM指令系统
JVM寄存器
JVM栈结构
JVM碎片回收堆
JVM存储区

2.1JVM指令系统

JVM指令系统同其他计算机的指令系统极其相似。Java指令也是由 操作码和操作数两部分组成。操作码为8位二进制数,操作数进紧随在操作码的后面,其长度根据需要而不同。操作码用于指定一条指令操作的性质(在这里我们采用汇编符号的形式进行说明),如iload表示从存储器中装入一个整数,anewarray表示为一个新数组分配空间,iand表示两个整数的"与",ret用于流程控制,表示从对某一方法的调用中返回。当长度大于8位时,操作数被分为两个以上字节存放。JVM采用了"big endian"的编码方式来处理这种情况,即高位bits存放在低字节中。这同 Motorola及其他的RISC CPU采用的编码方式是一致的,而与Intel采用的"little endian "的编码方式即低位bits存放在低位字节的方法不同。

Java指令系统是以Java语言的实现为目的设计的,其中包含了用于调用方法和监视多先程系统的指令。Java的8位操作码的长度使得JVM最多有256种指令,目前已使用了160多种操作码。

2.2JVM指令系统

所有的CPU均包含用于保存系统状态和处理器所需信息的寄存器组。如果虚拟机定义较多的寄存器,便可以从中得到更多的信息而不必对栈或内存进行访问,这有利于提高运行速度。然而,如果虚拟机中的寄存器比实际CPU的寄存器多,在实现虚拟机时就会占用处理器大量的时间来用常规存储器模拟寄存器,这反而会降低虚拟机的效率。针对这种情况,JVM只设置了4个最为常用的寄存器。它们是:
pc程序计数器
optop操作数栈顶指针
frame当前执行环境指针
vars指向当前执行环境中第一个局部变量的指针
所有寄存器均为32位。pc用于记录程序的执行。optop,frame和vars用于记录指向Java栈区的指针。

2.3JVM栈结构

作为基于栈结构的计算机,Java栈是JVM存储信息的主要方法。当JVM得到一个Java字节码应用程序后,便为该代码中一个类的每一个方法创建一个栈框架,以保存该方法的状态信息。每个栈框架包括以下三类信息:
局部变量
执行环境
操作数栈

局部变量用于存储一个类的方法中所用到的局部变量。vars寄存器指向该变量表中的第一个局部变量。
执行环境用于保存解释器对Java字节码进行解释过程中所需的信息。它们是:上次调用的方法、局部变量指针和操作数栈的栈顶和栈底指针。执行环境是一个执行一个方法的控制中心。例如:如果解释器要执行iadd(整数加法),首先要从frame寄存器中找到当前执行环境,而后便从执行环境中找到操作数栈,从栈顶弹出两个整数进行加法运算,最后将结果压入栈顶。
操作数栈用于存储运算所需操作数及运算的结果。

2.4JVM碎片回收堆

Java类的实例所需的存储空间是在堆上分配的。解释器具体承担为类实例分配空间的工作。解释器在为一个实例分配完存储空间后,便开始记录对该实例所占用的内存区域的使用。一旦对象使用完毕,便将其回收到堆中。
在Java语言中,除了new语句外没有其他方法为一对象申请和释放内存。对内存进行释放和回收的工作是由Java运行系统承担的。这允许Java运行系统的设计者自己决定碎片回收的方法。在SUN公司开发的Java解释器和Hot Java环境中,碎片回收用后台线程的方式来执行。这不但为运行系统提供了良好的性能,而且使程序设计人员摆脱了自己控制内存使用的风险。

2.5JVM存储区

JVM有两类存储区:常量缓冲池和方法区。常量缓冲池用于存储类名称、方法和字段名称以及串常量。方法区则用于存储Java方法的字节码。对于这两种存储区域具体实现方式在JVM规格中没有明确规定。这使得Java应用程序的存储布局必须在运行过程中确定,依赖于具体平台的实现方式。

JVM是为Java字节码定义的一种独立于具体平台的规格描述,是Java平台独立性的基础。目前的JVM还存在一些限制和不足,有待于进一步的完善,但无论如何,JVM的思想是成功的。

对比分析:如果把Java原程序想象成我们的C++原程序,Java原程序编译后生成的字节码就相当于C++原程序编译后的80x86的机器码(二进制程序文件),JVM虚拟机相当于80x86计算机系统,Java解释器相当于80x86CPU。在80x86CPU上运行的是机器码,在Java解释器上运行的是Java字节码。

Java解释器相当于运行Java字节码的“CPU”,但该“CPU”不是通过硬件实现的,而是用软件实现的。Java解释器实际上就是特定的平台下的一个应用程序。只要实现了特定平台下的解释器程序,Java字节码就能通过解释器程序在该平台下运行,这是Java跨平台的根本。当前,并不是在所有的平台下都有相应Java解释器程序,这也是Java并不能在所有的平台下都能运行的原因,它只能在已实现了Java解释器程序的平台下运行。

I. 集合已修改;枚举操作可能不会执行。

C#(C-Sharp)是Microsoft的新编程语言,被誉为“C/C++家族中第一种面向组件的语言”。然而,不管它自己宣称的是什么,许多人认为C#更像是Java的一种克隆,或者是Microsoft用来替代Java的产品。事实是否是这样的呢?

本文的比较结果表明,C#不止是Java的同胞那么简单。如果你是一个Java开发者,想要学习C#或者了解更多有关C#的知识,那么本文就是你必须把最初10分钟投入于其中的所在。

一、C#、C++和Java
C#的语言规范由Microsoft的Anders Hejlsberg与Scott Wiltamuth编写。在当前Microsoft天花乱坠的宣传中,对C#和C++、Java作一番比较总是很有趣的。考虑到当前IT媒体的舆论倾向,如果你早就知道C#更接近Java而不是C++,事情也不值得大惊小怪。对于刚刚加入这场讨论的读者,下面的表1让你自己作出判断。显然,结论应该是:Java和C#虽然不是孪生子,但C#最主要的特色却更接近Java而不是C++。

表1:比较C#、C++和Java最重要的功能
功能 C# C++ Java
继承 允许继承单个类,允许实现多个接口 允许从多个类继承 允许继承单个类,允许实现多个接口
接口实现 通过“interface”关键词 通过抽象类 通过“interface”关键词
内存管理 由运行时环境管理,使用垃圾收集器 需要手工管理 由运行时环境管理,使用垃圾收集器
指针 支持,但只在很少使用的非安全模式下才支持。通常以引用取代指针 支持,一种很常用的功能。 完全不支持。代之以引用。
源代码编译后的形式 .NET中间语言(IL) 可执行代码 字节码
单一的公共基类 是 否 是
异常处理 异常处理 返回错误 异常处理。

了解表1总结的重要语言功能之后,请继续往下阅读,了解C#和Java的一些重要区别。

二、语言规范的比较
2.1、简单数据类型
简单数据类型(Primitive)在C#中称为值类型,C#预定义的简单数据类型比Java多。例如,C#有unit,即无符号整数。表2列出了所有C#的预定义数据类型:

表2:C#中的值类型
类型 说明
object 所有类型的最终极的基类
string 字符串类型;字符串是一个Unicode字符的序列
sbyte 8位带符号整数
short 16位带符号整数
int 32位带符号整数
long 64位带符号整数
byte 8位无符号整数
ushort 16位无符号整数
uint 32位无符号整数
ulong 64位无符号整数
float 单精度浮点数类型
double 双精度浮点数类型
bool 布尔类型;bool值或者是true,或者是false
char 字符类型;一个char值即是一个Unicode字符
decimal 有28位有效数字的高精度小数类型

2.2、常量
忘掉Java中的static final修饰符。在C#中,常量可以用const关键词声明。

public const int x = 55;

此外,C#的设计者还增加了readonly关键词。如果编译器编译时未能确定常量值,你可以使用readonly关键词。readonly域只能通过初始化器或类的构造函数设置。

2.3、公用类的入口点
在Java中,公用类的入口点是一个名为main的公用静态方法。main方法的参数是String对象数组,它没有返回值。在C#中,main方法变成了公用静态方法Main(大写的M),Main方法的参数也是一个String对象数组,而且也没有返回值,如下面的原型声明所示:

public static void Main(String[] args)

但是,C#的Main方法不局限于此。如果不向Main方法传递任何参数,你可以使用上述Main方法的一个重载版本,即不带参数列表的版本。也就是说,下面的Main方法也是一个合法的入口点:

public static void Main()

另外,如果你认为有必要的话,Main方法还可以返回一个int。例如,下面代码中的Main方法返回1:

using System;
public class Hello {
public static int Main() {
Console.WriteLine("Done");
return 1;
}
}

与此相对,在Java中重载main方法是不合法的。

2.4、switch语句
在Java中,switch语句只能处理整数。但C#中的switch语句不同,它还能够处理字符变量。请考虑下面用switch语句处理字符串变量的C#代码:

using System;
public class Hello {
public static void Main(String[] args) {
switch (args[0]) {
case "老板":
Console.WriteLine("早上好!我们随时准备为您效劳!");
break;
case "雇员":
Console.WriteLine("早上好!你可以开始工作了!");
break;
default:
Console.WriteLine("早上好!祝你好运!");
break;
}
}
}

与Java中的switch不同,C#的switch语句要求每一个case块或者在块的末尾提供一个break语句,或者用goto转到switch内的其他case标签。

2.5、foreach语句
foreach语句枚举集合中的各个元素,为集合中的每一个元素执行一次代码块。请参见下面的例子。

using System;
public class Hello {
public static void Main(String[] args) {
foreach (String arg in args)
Console.WriteLine(arg);
}
}

如果在运行这个执行文件的时候指定了参数,比如“Hello Peter Kevin Richard”,则程序的输出将是下面几行文字:

Peter
Kevin
Richard

2.6、C#没有>>>移位操作符
C#支持uint和ulong之类的无符号变量类型。因此,在C#中,右移操作符(即“>>”)对于无符号变量类型和带符号变量类型(比如int和long)的处理方式不同。右移uint和ulong丢弃低位并把空出的高位设置为零;但对于int和long类型的变量,“>>”操作符丢弃低位,同时,只有当变量值是正数时,“>>”才把空出的高位设置成零;如果“>>”操作的是一个负数,空出的高位被设置成为1。

Java中不存在无符号的变量类型。因此,我们用“>>>”操作符在右移时引入负号位;否则,使用“>>”操作符。

2.7、goto关键词
Java不用goto关键词。在C#中,goto允许你转到指定的标签。不过,C#以特别谨慎的态度对待goto,比如它不允许goto转入到语句块的内部。在Java中,你可以用带标签的语句加上break或continue取代C#中的goto。

2.8、声明数组
在Java中,数组的声明方法非常灵活,实际上有许多种声明方法都属于合法的方法。例如,下面的几行代码是等价的:

int[] x = { 0, 1, 2, 3 };
int x[] = { 0, 1, 2, 3 };

但在C#中,只有第一行代码合法,[]不能放到变量名字之后。

2.9、包
在C#中,包(Package)被称为名称空间。把名称空间引入C#程序的关键词是“using”。例如,“using System;”这个语句引入了System名称空间。

然而,与Java不同的是,C#允许为名称空间或者名称空间中的类指定别名:

using TheConsole = System.Console;
public class Hello {
public static void Main() {
TheConsole.WriteLine("使用别名");
}
}

虽然从概念上看,Java的包类似于.NET的名称空间。然而,两者的实现方式不同。在Java中,包的名字同时也是实际存在的实体,它决定了放置.java文件的目录结构。在C#校�锢淼陌�吐呒�拿�浦�涫峭耆�掷氲模�簿褪撬担��瓶占涞拿�植换岫晕锢淼拇虬�绞讲��魏斡跋臁T贑#中,每一个源代码文件可以从属于多个名称空间,而且它可以容纳多个公共类。

.NET中包的实体称为程序集(Assembly)。每一个程序集包含一个manifest结构。manifest列举程序集所包含的文件,控制哪些类型和资源被显露到程序集之外,并把对这些类型和资源的引用映射到包含这些类型与资源的文件。程序集是自包含的,一个程序集可以放置到单一的文件之内,也可以分割成多个文件。.NET的这种封装机制解决了DLL文件所面临的问题,即臭名昭着的DLL Hell问题。

2.10、默认包
在Java中,java.lang包是默认的包,它无需显式导入就已经自动包含。例如,要把一些文本输出到控制台,你可以使用下面的代码:

System.out.println("Hello world from Java");

C#中不存在默认的包。如果要向控制台输出文本,你使用System名称空间Console对象的WriteLine方法。但是,你必须显式导入所有的类。代码如下:

using System;
public class Hello {
public static void Main() {
Console.WriteLine("Hello world from C#");
}
}

2.11、面向对象
Java和C#都是完全面向对象的语言。在面向对象编程的三大原则方面,这两种语言接近得不能再接近。

继承:这两种语言都支持类的单一继承,但类可以实现多个接口。所有类都从一个公共的基类继承。
封装与可见性:无论是在Java还是C#中,你都可以决定类成员是否可见。除了C#的internal访问修饰符之外,两者的可见性机制非常相似。
多态性:Java和C#都支持某些形式的多态性机制,且两者实现方法非常类似。
2.12、可访问性
类的每个成员都有特定类型的可访问性。C#中的访问修饰符与Java中的基本对应,但多出了一个internal。简而言之,C#有5种类型的可访问性,如下所示:

public:成员可以从任何代码访问。
protected:成员只能从派生类访问。
internal:成员只能从同一程序集的内部访问。
protected internal:成员只能从同一程序集内的派生类访问。
private:成员只能在当前类的内部访问。
2.13、派生类
在Java中,我们用关键词“extends”实现继承。C#采用了C++的类派生语法。例如,下面的代码显示了如何派生父类Control从而创建出新类Button:

public class Button: Control { . . }

2.14、最终类
由于C#中不存在final关键词,如果想要某个类不再被派生,你可以使用sealed关键词,如下例所示:

sealed class FinalClass { . . }

2.15、接口
接口这个概念在C#和Java中非常相似。接口的关键词是interface,一个接口可以扩展一个或者多个其他接口。按照惯例,接口的名字以大写字母“I”开头。下面的代码是C#接口的一个例子,它与Java中的接口完全一样:

interface IShape { void Draw(); }

扩展接口的语法与扩展类的语法一样。例如,下例的IRectangularShape接口扩展IShape接口(即,从IShape接口派生出IRectangularShape接口)。

interface IRectangularShape: IShape { int GetWidth(); }

如果你从两个或者两个以上的接口派生,父接口的名字列表用逗号分隔,如下面的代码所示:

interface INewInterface: IParent1, IParent2 { }

然而,与Java不同,C#中的接口不能包含域(Field)。

另外还要注意,在C#中,接口内的所有方法默认都是公用方法。在Java中,方法声明可以带有public修饰符(即使这并非必要),但在C#中,显式为接口的方法指定public修饰符是非法的。例如,下面的C#接口将产生一个编译错误。

interface IShape { public void Draw(); }

2.16、is和as操作符
C#中的is操作符与Java中的instanceof操作符一样,两者都可以用来测试某个对象的实例是否属于特定的类型。在Java中没有与C#中的as操作符等价的操作符。as操作符与is操作符非常相似,但它更富有“进取心”:如果类型正确的话,as操作符会尝试把被测试的对象引用转换成目标类型;否则,它把变量引用设置成null。

为正确理解as操作符,首先请考虑下面这个例子中is操作符的运用。这个例子包含一个IShape接口,以及两个实现了IShape接口的类Rectangle和Circle。

using System;
interface IShape {
void draw();
}
public class Rectangle: IShape {
public void draw() {
}
public int GetWidth() {
return 6;
}
}
public class Circle: IShape {
public void draw() {
}
public int GetRadius() {
return 5;
}
}
public class LetsDraw {
public static void Main(String[] args) {
IShape shape = null;
if (args[0] == "rectangle") {
shape = new Rectangle();
}
else if (args[0] == "circle") {
shape = new Circle();
}
if (shape is Rectangle) {
Rectangle rectangle = (Rectangle) shape;
Console.WriteLine("Width : " + rectangle.GetWidth());
}
if (shape is Circle) {
Circle circle = (Circle) shape;
Console.WriteLine("Radius : " + circle.GetRadius());
}
}
}

编译好代码之后,用户可以输入“rectangle”或者“circle”作为Main方法的参数。如果用户输入的是“circle”,则shape被实例化成为一个Circle类型的对象;反之,如果用户输入的是“rectangle”,则shape被实例化成为Rectangle类型的对象。随后,程序用is操作符测试shape的变量类型:如果shape是一个矩形,则shape被转换成为Rectangle对象,我们调用它的GetWidth方法;如果shape是一个圆,则shape被转换成为一个Circle对象,我们调用它的GetRadius方法。

如果使用as操作符,则上述代码可以改成如下形式:

using System;
interface IShape {
void draw();
}
public class Rectangle: IShape {
public void draw() {
}
public int GetWidth() {
return 6;
}
}
public class Circle: IShape {
public void draw() {
}
public int GetRadius() {
return 5;
}
}
public class LetsDraw {
public static void Main(String[] args) {
IShape shape = null;
if (args[0] == "rectangle") {
shape = new Rectangle();
}
else if (args[0] == "circle") {
shape = new Circle();
}
Rectangle rectangle = shape as Rectangle;
if (rectangle != null) {
Console.WriteLine("Width : " + rectangle.GetWidth());
}
else {
Circle circle = shape as Circle;
if (circle != null)
Console.WriteLine("Radius : " + circle.GetRadius());
}
}
}

在上面代码的粗体部分中,我们在没有测试shape对象类型的情况下,就用as操作符把shape转换成Rectangle类型的对象。如果shape正好是一个Rectangle,则shape被转换成为Rectangle类型的对象并保存到rectangle变量,然后我们调用它的GetWidth方法。如果这种转换失败,则我们进行第二次尝试。这一次,shape被转换成为Circle类型的对象并保存到circle变量。如果shape确实是一个Circle对象,则circle现在引用了一个Circle对象,我们调用它的GetRadius方法。

2.17、库
C#没有自己的类库。但是,C#共享了.NET的类库。当然,.NET类库也可以用于其他.NET语言,比如VB.NET或者JScript.NET。值得一提的是StringBuilder类,它是对String类的补充。StringBuilder类与Java的StringBuffer类非常相似。

2.18、垃圾收集
C++已经让我们认识到手工管理内存是多么缺乏效率和浪费时间。当你在C++中创建了一个对象,你就必须手工地拆除这个对象。代码越复杂,这个任务也越困难。Java用垃圾收集器来解决这个问题,由垃圾收集器搜集不再使用的对象并释放内存。C#同样采用了这种方法。应该说,如果你也在开发一种新的OOP语言,追随这条道路是一种非常自然的选择。C#仍旧保留了C++的内存手工管理方法,它适合在速度极端重要的场合使用,而在Java中这是不允许的。

2.19、异常处理
如果你听说C#使用与Java相似的异常处理机制,你不会为此而惊讶,对吧?在C#中,所有的异常都从一个名为Exception的类派生(听起来很熟悉?)另外,正如在Java中一样,你还有熟悉的try和catch语句。Exception类属于.NET System名称空间的一部分。

三、Java没有的功能
C#出生在Java成熟之后,因此,C#拥有一些Java(目前)还没有的绝妙功能也就不足为奇。

3.1、枚举器
枚举器即enum类型(Enumerator,或称为计数器),它是一个相关常量的集合。精确地说,enum类型声明为一组相关的符号常量定义了一个类型名字。例如,你可以创建一个名为Fruit(水果)的枚举器,把它作为一个变量值的类型使用,从而把变量可能的取值范围限制为枚举器中出现的值。

public class Demo {
public enum Fruit {
Apple, Banana, Cherry, Durian
}
public void Process(Fruit fruit) {
switch (fruit) {
case Fruit.Apple:
...
break;
case Fruit.Banana:
...
break;
case Fruit.Cherry:
...
break;
case Fruit.Durian:
...
break;
}
}
}

在上例的Process方法中,虽然你可以用int作为myVar变量的类型,但是,使用枚举器Fruit之后,变量的取值范围限制到了Applet、Banana、Cherry和Durian这几个值之内。与int相比,enum的可读性更好,自我说明能力更强。

3.2、结构
结构(Struct)与类很相似。然而,类是作为一种引用类型在堆中创建,而结构是一种值类型,它存储在栈中或者是嵌入式的。因此,只要谨慎运用,结构要比类快。结构可以实现接口,可以象类一样拥有成员,但结构不支持继承。

然而,简单地用结构来取代类可能导致惨重损失。这是因为,结构是以值的方式传递,由于这种传递方式要把值复制到新的位置,所以传递一个“肥胖的”结构需要较大的开销。而对于类,传递的时候只需传递它的引用。

下面是一个结构的例子。注意它与类非常相似,只要把单词“struct”替换成“class”,你就得到了一个类。

struct Point {
public int x, y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}

3.3、属性
C#类除了可以拥有域(Field)之外,它还可以拥有属性(Property)。属性是一个与类或对象关联的命名的特征。属性是域的一种自然扩展――两者都是有类型、有名字的类成员。然而,和域不同的是,属性不表示存储位置;相反,属性拥有存取器(accessor),存取器定义了读取或者写入属性值时必须执行的代码。因此,属性提供了一种把动作和读取、写入对象属性值的操作关联起来的机制,而且它们允许属性值通过计算得到。

在C#中,属性通过属性声明语法定义。属性声明语法的第一部分与域声明很相似,第二部分包括一个set过程和/或一个get过程。例如,在下面的例子中,PropertyDemo类定义了一个Prop属性。

public class PropertyDemo {
private string prop;
public string Prop {
get {
return prop;
}
set {
prop = value;
}
}
}

如果属性既允许读取也允许写入,如PropertyDemo类的Prop属性,则它同时拥有get和set存取过程。当我们读取属性的值时,get存取过程被调用;当我们写入属性值时,set存取过程被调用。在set存取过程中,属性的新值在一个隐含的value参数中给出。

与读取和写入域的方法一样,属性也可以用同样的语法读取和写入。例如,下面的代码实例化了一个PropertyDemo类,然后写入、读取它的Prop属性。

PropertyDemo pd = new PropertyDemo();
pd.Prop = "123"; // set
string s = pd.Prop; // get

3.4、以引用方式传递简单数据类型的参数
在Java中,当你把一个简单数据类型的值作为参数传递给方法时,参数总是以值的方式传递――即,系统将为被调用的方法创建一个参数值的副本。在C#中,你可以用引用的方式传递一个简单数据类型的值。此时,被调用的方法将直接使用传递给它的那个值――也就是说,如果在被调用方法内部修改了参数的值,则原来的变量值也随之改变。

在C#中以引用方式传递值时,我们使用ref关键词。例如,如果编译并运行下面的代码,你将在控制台上看到输出结果16。注意i值被传递给ProcessNumber之后是如何被改变的。

using System;
public class PassByReference {
public static void Main(String[] args) {
int i = 8;
ProcessNumber(ref i);
Console.WriteLine(i);
}
public static void ProcessNumber(ref int j) {
j = 16;
}
}

C#中还有一个允许以引用方式传递参数的关键词out,它与ref相似。但是,使用out时,作为参数传递的变量在传递之前不必具有已知的值。在上例中,如果整数i在传递给ProcessNumber方法之前没有初始化,则代码将出错。如果用out来取代ref,你就可以传递一个未经初始化的值,如下面这个修改后的例子所示。

using System;
public class PassByReference {
public static void Main(String[] args) {
int i;
ProcessNumber(out i);
Console.WriteLine(i);
}
public static void ProcessNumber(out int j) {
j = 16;
}
}

经过修改之后,虽然i值在传递给ProcessNumber方法之前没有初始化,但PassByReference类能够顺利通过编译。

3.5、C#保留了指针
对于那些觉得自己能够恰到好处地运用指针并乐意手工进行内存管理的开发者来说,在C#中,他们仍旧可以用既不安全也不容易使用的“古老的”指针来提高程序的性能。C#提供了支持“不安全”(unsafe)代码的能力,这种代码能够直接操作指针,能够“固定”对象以便临时地阻止垃圾收集器移动对象。无论从开发者还是用户的眼光来看,这种对“不安全”代码的支持其实是一种安全功能。“不安全”的代码必须用unsafe关键词显式地标明,因此开发者不可能在无意之中使用“不安全”的代码。同时,C#编译器又和执行引擎协作,保证了“不安全”的代码不能伪装成为安全代码。

using System;
class UsePointer {
unsafe static void PointerDemo(byte[] arr) {
.
.
}
}

C#中的unsafe代码适合在下列情形下使用:当速度极端重要时,或者当对象需要与现有的软件(比如COM对象或者DLL形式的C代码)交互时。

3.6、代理
代理(delegate)可以看作C++或者其他语言中的函数指针。然而,与函数指针不同的是,C#中的代理是面向对象的、类型安全的、可靠的。而且,函数指针只能用来引用静态函数,但代理既能够引用静态方法,也能够引用实例方法。代理用来封装可调用方法。你可以在类里面编写方法并在该方法上创建代理,此后这个代理就可以被传递到第二个方法。这样,第二个方法就可以调用第一个方法。

代理是从公共基类System.Delegate派生的引用类型。定义和使用代理包括三个步骤:声明,创建实例,调用。代理用delegate声明语法声明。例如,一个不需要参数且没有返回值的代理可以用如下代码声明:

delegate void TheDelegate();

创建代理实例的语法是:使用new关键词,并引用一个实例或类方法,该方法必须符合代理指定的特征。一旦创建了代理的实例,我们就可以用调用方法的语法调用它。

3.7、包装和解除包装
在面向对象的编程语言中,我们通常使用的是对象。但为了提高速度,C#也提供了简单数据类型。因此,C#程序既包含一大堆的对象,又有大量的值。在这种环境下,让这两者协同工作始终是一个不可回避的问题,你必须要有一种让引用和值进行通信的方法。

在C#以及.NET运行时环境中,这个“通信”问题通过包装(Boxing)和解除包装(Unboxing)解决。包装是一种让值类型看起来象引用类型的处理过程。当一个值类型(简单数据类型)被用于一个要求或者可以使用对象的场合时,包装操作自动进行。包装一个value-type值的步骤包括:分配一个对象实例,然后把value-type值复制到对象实例。

解除包装所执行的动作与包装相反,它把一个引用类型转换成值类型。解除包装操作的步骤包括:首先检查并确认对象实例确实是给定value-type的一个经过包装的值,然后从对象实例复制出值。

Java对该问题的处理方式略有不同。Java为每一种简单数据类型提供了一个对应的类封装器。例如,用Integer类封装int类型,用Byte类封装byte类型。

【结束语】本文为你比较了C#和Java。这两种语言很相似,然而,说C#是Java的克隆或许已经大大地言过其实。面向对象、中间语言这类概念并不是什么新东西。如果你准备设计一种面向对象的新语言,而且它必须在一个受管理的安全环境内运行,你难道不会搞出与C#差不多的东西吗?

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