A. 关于软件源代码的版权问题!最好的律师进 (50分)
1、你这样的情况,软件的源代码是属于你自己的。
虽然你的开发软件使用的资源(电脑,网线,电等等),都是公司的,软件也是在上班时间制作的。但是你和公司没有约定源代码的归属问题,在没有约定的情况下,源代码的版权是属于你自己的。
2、他们这样企图窃取你的源代码属于违法行为。
3、如果你是在自己家里做的话,这个源代码的版权是属于你自己。
B. 授权源码怎么使用
授权源码首先给当前客户端添加一个权限值,然后获取令牌并访问资源服务器。
从代码中可以看到,Oauth2的authorities对应了Security中的角色编码值。可用通过配置Oauth2客户端的角色,然后使用表达式clientHasAnyRole对授权进行控制。支持对自己的模板或者整站源码添加域名授权,支持在线查询是否为正版授权。
从字面上来看是授权的意思,在之前我们分析了可以通过resourceId和scope进行授权。通过以上分析,原来authorities和scope一样,都是方法级别的权限控制。区别在于scope可以通过用户自己选择授权客户端拥有哪些权限,而authorities是定死的。
相关知识
源授权是一款全新架构的授权系统.采用ThinkPHP 5.0开发。
内置各种强大的功能,邮件管理,腾讯云短信、里云短信等后台强大简洁,使用方便快捷。
C. 软件着作权源代码。
1.提交的源代码应包含注释,不能是纯罗马代码,因为注释也是证明提供的代码是否对应的一个标准。 2.要去掉空行,空行是不算数的。 3.注释中出现的信息与实际申请的要严格一致 如着作权人信息 软件名称等。
D. 易语言编写的软件授权问题
.版本2
.子程序_按钮1_被单击
.如果(编辑框1.内容=“1”)
标签1.可视=假
标签2.可视=真
.否则
标签1.可视=真
标签2.可视=假
.如果结束
E. 用C++怎么写注册码授权,求代码
说一种比较简单的注册码授权
对原始的密码进行加密,就可以变成注册码。
用户输入注册码后,对注册码进行解密,和已经存在的原始密码比对,如果正确的话就给授权。
举例 如: 原始密码为 123 通过一定的加密算法加密为 wer,
当用户输入wer时,在通过相应的解密算法解算出对应的原始密码为123,
和已经存在的原始密码相同,就可以给其授权了。
至于加密算法,那就多了去了,最简单的就是对字符串加上一个固定值,解密时在减去一个固定值进行
代码 加密的
CString StringEncrypt(CString String)
{
char *Byte = String.GetBuffer(String.GetLength()-1);
for (int i = 0;i<String.GetLength();i++)
{
Byte[i] = Byte[i]+128;
}
CString value = CString(Byte);
return value;
}
解密的只要减去128就行了。
F. 自己开发的源代码遭遇侵权,我该怎么办
这也是很多软件开发者最头疼的问题,一旦你把源码给出去之后就免不了这样的情况发生,而且即使你有证据证明代码是你的,维权也十分艰难,起诉更是不靠谱。
一种办法是你不给源码,只卖软件和售后服务,软件卖出去之后,如果需要修改功能可以以合适的价钱给他们修改软件,还是不给源码
如果你的软件经济效益比较好,你也可以考虑申请个软件着作权,虽然软件写完你就拥有着作权,但是有一个证书的话,维权起来会方便一些,而且也不贵
G. 易语言软件授权源码怎么使用
你爱怎么用怎么用 给你源码都不会用 那你要源码干嘛
H. 开源的源码怎么控制授权
License是软件的授权许可,里面详尽表述了你获得代码后拥有的权利,可以对别人的作品进行何种操作,何种操作又是被禁止的。软件协议可分为开源和商业两类,对于商业协议,或者叫法律声明、许可协议,每个软件会有自己的一套行文,由软件作者或专门律师撰写,对于大多数人来说不必自己花时间和精力去写繁长的许可协议,选择一份广为流传的开源协议就是个不错的决策。
世界上开源软件协议OPEN SOURCE LICENSE的种类非常之多,并且同一款协议有很多变种,协议太宽松会导致作者丧失对作品的很多权利,太严格又不便于使用者使用及作品的传播,所以开源作者要考虑自己对作品想保留哪些权利,放开哪些限制。
I. 如何保证源码的着作权并授权给其他第三方
第一步应该是登记软件着作权,确认源码的着作权归属。不至于被他人获取你的源码后,窃取你的成果。
着作权许可使用是着作权人授权他人以一定的方式,在一定的时期和一定的地域范围内商业性使用其作品并收取报酬的行为。
(切记所有方式应该是正规化办理,避免私下行为,得不到法律的保障)
J. 如何在Github上分享自己写的软件自己源码
作为开源代码库以及版本控制系统,Github拥有超过900万开发者用户。随着越来越多的应用程序转移到了云上,Github已经成为了管理软件开发以及发现已有代码的首选方法。
如前所述,作为一个分布式的版本控制系统,在Git中并不存在主库这样的概念,每一份复制出的库都可以独立使用,任何两个库之间的不一致之处都可以进行合并。
GitHub可以托管各种git库,并提供一个web界面,但与其它像 SourceForge或Google Code这样的服务不同,GitHub的独特卖点在于从另外一个项目进行分支的简易性。为一个项目贡献代码非常简单:首先点击项目站点的"fork"的按钮,然后将代码检出并将修改加入到刚才分出的代码库中,最后通过内建的"pull request"机制向项目负责人申请代码合并。已经有人将GitHub称为代码玩家的MySpace。
在GitHub进行分支就像在Myspace(或Facebook…)进行交友一样,在社会关系图的节点中不断的连线。
GitHub项目本身自然而然的也在GitHub上进行托管,只不过在一个私有的,公共视图不可见的库中。开源项目可以免费托管,但私有库则并不如此。Chris Wanstrath,GitHub的开发者之一,肯定了通过付费的私有库来在财务上支持免费库的托管这一计划。
是的,我们正是这么计划的。通过与客户的接洽,开发FamSpam,甚至是开发GitHub本身,GitHub的私有库已经被证明了物有所值。任何希望节省时间并希望和团队其它成员一样远离页面频繁转换之苦的人士都会从GitHub中获得他们真正想要的价值。
在GitHub,用户可以十分轻易地找到海量的开源代码。