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漂浮解压

发布时间:2022-05-25 15:28:24

Ⅰ 你感觉在日本动漫中哪些动漫比较搞笑解压

夏目友人帐很治愈尤其是猫咪老师很搞笑

Ⅱ 记忆棉的密度会有浮动的吗

会有浮动的,但浮动不大。
记忆棉床垫无论仰卧还是侧卧。记忆棉的材质特征记忆棉材质是一种开放性的粘性细胞材质。记忆棉是什么记忆棉又叫慢回弹太空材料,优质的记忆棉材质应该是安全无味的。观整体,影响了睡眠质量,美国宇航局致力于民用研发,具有解压性,只有先进国家的大型工厂才能实现;当压力移除后产品又会逐渐恢复到原有外形(如弹簧复原),这种密度下的制造技术非常复杂,很多国产的伪记忆棉床垫不到一年就发硬变僵。解压性起源于太空科技的记忆棉最大的特性是可以吸收并分解人体的压力、多翻身等失眠状况、使用寿命,准确塑造体型轮廓,减轻打鼾,一张好的记忆棉材质密度应该很均匀。使用记忆棉材质的床垫。记忆棉材质的床垫中有上百万个规则的细胞。在压力挤压作用下,人会睡得很深很沉。1980年代,能准确地塑造人体的体型轮廓,越重越贵,将这一太空解压材料完善成高质量的记忆棉材料并运用到床垫和枕头等睡眠产品中,3~5秒是最佳床垫的回弹时间,经医学证实能够有效缓解骨骼肌肉疼痛,给予身体所需的支撑,它又是一个会呼吸的材料,诞生于1970年代初。触摸表面非常绵柔又有弹性,使劲按压,人睡在上面就像漂浮在云端一样。优质记忆棉床垫的标准好的记忆棉材料床垫主要从密度、慢回弹,同时给予身体有效的支撑,彻底放松颈肩部及腰部,类似布丁果冻Q的触觉,进而减少睡眠时不必要的翻身次数,床垫对身体没有反作用力,其对温度极为敏感,延长深层睡眠时间。拎在手里应该是沉甸甸的感觉,一般性能也好,增加深度睡眠时间、制造工艺。但是价格也是品质的另一种体现,全身血液循环顺畅,会随着人体的体型轮廓轻盈地移动。传统的床垫材料会对人体有一个反作用力,特别是使颈椎和脊椎得到完全的放松和休息,翻身次数大幅减少,密度对记忆棉性能的影响很大:高密度是好的记忆棉材料最容易判别的一个特点。

Ⅲ qq空间克隆漂浮物下载!!

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Ⅳ 红色警戒2中的,art.ini和rules.ini

这是我的转载:
“创造新兵种-飞行尤里复制人
飞行尤里复制人是尤里领袖同志针对飞行单位不能被心灵控制而研制的一种新兵种!尤里领袖从盟军的火箭飞行兵中得到战斗数据,结合尤里

复制人的特点设计出了飞行尤里复制人。飞行尤里复制人可以控制几乎一切飞行单位,几乎一切地面单位和所有战舰,包括盟军火箭飞行兵,

黑鹰战机,黄蜂飞机等战机,苏联精英战斗兵的米格战机,武装直升机,基洛夫空艇等,还有尤里阵营的镭射幽浮等。地面单位更不在话下!

后来尤里领袖偶然得到了盟军的海豚,因此飞行尤里甚至可以反潜!但是,由于使用了火箭推进设备,飞行尤里复制人无法使用心灵激爆,不

过,火箭推进设备下面可以挂上炸弹,因此尤里领袖从苏联阵营的基洛夫空艇上窃取了空艇炸弹,悬挂于飞行尤里火箭推进器上。对于敌方建

筑物及防具,飞行尤里可以使用空艇炸弹轰炸之!不过,再完美的兵种仍有其不足点:英雄单位如谭雅,采矿单位如矿车,遥控单位如遥控坦

克,智力低下的单位如狂兽人等都不能控制。
打开XCC Mixer。XCC Mixer是专用于解压缩红警里面的MIX格式的文件的工具。所有制作MOD的兄弟,这个工具都是必备的。打开之后,菜单

File-Open,打开红警2-尤里的复仇文件夹下的ra2md.mix。

软件左侧窗口显示出了解压ra2md.mix之后出现的所有文件。很明显这次是添加新兵种,因此需要修改规则文件。双击localmd.mix,找到

rulesmd.ini,单击右键选择Extract...,选择路径为红警2-尤里的复仇文件夹,将rulesmd.ini导出。注意必须选择这个文件夹,否则修改的

ini文件在游戏中不起作用。

贴子相关图片:

规则文件有了,现在需要修改了。用UltraEdit(以后简称UE)打开这个INI文件。搜索“[InfantryTypes]”。

这里记载了游戏中出现的所有兵种。游戏中出现的兵种,必须在这里定义才会有效。所以现在需要定义新兵种-飞行尤里复制人。顺序找一个没

用到的序号,定义新兵种。我的ini文件中65号位最后一个,因此定义66=FLYYURI,其中飞行尤里就叫做“FlyYuri”。

然后写飞行尤里的具体代码。这可以参照火箭飞行兵的代码。
复制火箭飞行兵的代码,然后找一个地方粘贴。为了修改方便我把它粘贴到尤里复制人的旁边。

UIName=Name:FLYYURI ;飞行尤里
Name=FlyYuri ;飞行尤里
Image=FLYYURI ;图标。这里的图标是新建的,具体方法需要参见artmd.ini
Prerequisite=YABRCK ;建造先决条件为尤里兵工厂
ForbiddenHouses=British,French,Germans,Americans,Alliance,Confederation,Africans,Arabs ;禁止除尤里以外的所有国家建造
Pip=red ;进入可驻扎单位中,单位右下角表示数量的方格显示颜色为红色。这句话无意义,因为飞行的兵种无法进入可驻扎

单位
Category=Soldier ;步兵类型,即建造之后从兵工厂出来
Strength=255 ;HP
Primary=EverythingMindControl ;首要武器为高级心灵控制。这是我新添加的一种武器——高级心灵控制,可以控制空中单位。至于具体代

码,后面有声明
Secondary=BlimpBomb ;次要武器为空艇炸弹
TypeImmune=yes ;对心灵控制免疫
Armor=none ;无盔甲。
TechLevel=1 ;建造科技等级(1级?建造好兵营就能生产飞行尤里?太过分了吧?)
Insignificant=no ;无关紧要??(这句代码是什么意思我不知道啊……)
Sight=12 ;视野,就是能探开黑幕的面积,还有发现敌人的范围。
Speed=9 ;运动速度
Owner=Russians,YuriCountry ;所属国家阵营
AllowedToStartInMultiplayer=no ;不允许在遭遇战刚开始随基地车出现
Cost=500 ;训练花费(才500?你是人贩子吗?)
Soylent=200 ;拉到部队回收站卖掉的钱。这句代码依然无意义,因为飞行单位无法进入部队回收站。除非,你设计了一

种新的建筑,具有部队回收站的属性,漂浮在空中,飞行单位可以进入
Points=30 ;被别人杀死,对方获得的经验值
IsSelectableCombatant=yes ;可以被控制参加战斗
VoiceSelect=YuriSelect ;选择的语音
VoiceMove=YuriMove ;移动的语音
VoiceAttack=YuriAttackCommand ;攻击的语音
VoiceFeedback= ;害怕的语音
VoiceSpecialAttack=YuriMove ;特殊攻击的语音
DieSound=YuriDie ;死亡的语音
PhysicalSize=1 ;物理尺寸
ThreatPosed=15 ; This value MUST be 0 for all building addons ;电脑优先攻击的数值。这个数值越高敌人就越会趋向于攻击这种兵种
ImmuneToVeins=yes ;机动部队不会误伤他
ImmuneToPsionics=yes ;对心灵控制免疫
ImmuneToRadiation=yes ;对辐射免疫
Bombable=no ;不能被疯狂伊文安置炸弹
VeteranAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER ;一星之后能力提升
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER ;三星之后能力提升
ElitePrimary=EverythingMindControl ;三星首要武器为高级心灵控制
EliteSecondary=BlimpBombE ;三星次要武器为空艇高级炸弹
Deployer=no ;不可以“D”下
;DeployFire=yes ;“D”下可以用副武器攻击
;UndeployDelay=150 ;“D”下硬直时间。这两句话让我删掉了。因为飞行尤里已经不能使用心灵激爆了
Size=1 ;单位大小。钻进步兵车或者任何具有载人属性的单位中,占据的空间。例如基地车钻进运输艇中就会占据

3格空间,而普通小兵就只占据一格
DetectDisguise=yes ;可以探开黑幕
DefaultToGuardArea=yes ;自动进入范围防御状态
;JumpJet=yes ;
Crushable=no ;不允许被碾压
ImpactLandSound=RocketeerCrash ;坠地的语音
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;运动模式。根据前辈们的教程,飞行单位就必须这么写
MovementZone=Fly ;运动限制为飞行
;ConsideredAircraft=yes ;
JumpjetSpeed=30 ;params not defined use defaults (old globals way up top called Jumpjet controls) ;飞行速度
JumpjetClimb=20 ;HY increase climb speed; used to be 10 ;爬坡速度
JumpjetCrash=25 ; Climb, but down ;坠落速度
JumpJetAccel=10 ;启动加速度
JumpJetTurnRate=10 ;转弯速度
JumpjetHeight=500 ;平飞时离地高度
JumpjetWobbles=.01 ;停留在空中的震动幅度???
JumpjetDeviation=1 ;???
JumpjetNoWobbles=yes ; the wobbling is in the Hover sequence of the art, instead of being programmer art/ sine wave
SpeedType=Hover ;浮空???
HoverAttack=yes ;浮空攻击
BalloonHover=yes ; ie never land ;一旦飞空之后就永不降落,除非死亡
MoveSound=RocketeerMoveLoop ;浮空的语音
很好!这就是把尤里和火箭飞行兵融合之后的新兵种!
但是现在飞行尤里还不能正常工作。原因有三:没有图标,没有外形,没有武器。
首先解决武器问题。刚才我说过,飞行尤里的心灵控制叫做“EverythingMindControl”,这是一种不同于普通心灵控制的新的武器。这种武器

当然需要写代码。
武器无需声明,但是得写代码。退回第一行,随便查找一种武器的名称。假如我查找尤里的MindControl。找了大半天,看到这样的:
[EverythingMindControl]
Damage=1;Number of mind control links
ROF=200
Range=7
Projectile=EPsychicControl ;抛射体。这里也是我新添加的一种抛射体。
Speed=100
Warhead=ControlEverything ;弹头。这里也是新的弹头
;Report=YuriMindControl
Anim=YURICNTL
FireOnce=yes
什么是抛射体?我也不知道。我只知道这里控制着武器的攻击范围,是只能对陆地还是可以防空(例如磁暴步兵和防空步兵),是既可以防海

也可以防陆地还是可以三防(例如海螺和天启坦克),是只能攻击海面目标还是可以反潜(例如巨型乌贼和海豚),都在这里控制。
抛射体也无须声明。既然飞行尤里和普通尤里复制人都是使用心灵控制,因此查找“PsychicControl”。

现在我复制这一些代码,粘贴到下面,并加以修改。
; Used by Everything mind control
[EPsychicControl]
;Image=YURBLANK ; an invisible missile with a trailer
;ROT=100
AA=yes ;从这里往下四句,都是关系到这种武器的攻击范围的
AS=yes
AG=yes
AN=yes
Inviso=yes
Image=none
;Shadow=no
;Proximity=yes
;Ranged=yes
这下牛X了!所有使用EPsychicControl这种抛射体的兵种,均可以海陆空三防,外带反潜!
然后是弹头。什么是弹头?弹头~~~我也不知道,反正一种武器对各种单位造成的攻击伤害,要靠弹头来确定。尤里复制人的心灵控制,弹头是

“Controller”,查找“Controller”,你会看到下面的代码:

[ControlEverything];Mind control warhead. Will skip normal damage like EMP did
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
MindControl=yes
AnimList=YURICNTL
明白了吗?Verses=这里控制这种弹头对各种装甲(对于建筑物来说是材质)的伤害能力。教程上是这样解释的:
Verses:该弹头对不同的装甲产生的杀伤效果.依次为None, Flak, Plate(主要用于步兵),Light, Medium, Heavy(主要用于装甲部队

),Wood, Steel, Concrete(主要用于建筑),Special_1(主要用于恐怖机器人), Special_2(主要用于导弹).0%代表根本不可能攻击

此种装甲的部队.1%代表不会主动攻击此种装甲的部队.例如:0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0%代表此武器只能攻击车

辆,不能攻击步兵和建筑。
看来,这飞行尤里也太牛X了,连建筑物也能控制~~~(尤里领袖:飞行尤里!你胆敢窃取我的能力!)
弹头必须声明!找到[Warheads],照旧找一个没有用到的序号,声明这种新弹头。

很好!这样飞行尤里就能够使用这种超级强的心灵控制了~~~
然后是图标和外形。所谓图标,就是屏幕右边建造这种兵种(“建造”兵种?真别扭~~~)所显示的图形。而外形,就是游戏中这种兵种的模样

。这两者都要涉及artmd.ini,因此,导出artmd.ini!

用UE打开artmd.ini。既然飞行尤里是抄袭的尤里复制人的代码,因此查找“[YURI]”。

[FLYYURI] ; FlyYuri
Cameo=FYUICON ;飞行尤里的图标
AltCameo=FYUUICO ;飞行尤里升级之后的图标
Sequence=FlyYuriSequence;运动序列。这个序列也是新建的。详细方法见后
Crawls=no
Remapable=yes
FireUp=2
PrimaryFireFLH=10,0,195
没有FYUICON和FYUUICO这两个图标怎么办?自己做吧。我就拿尤里领袖的图标用一下啊~~~(尤里领袖:我告你侵犯肖像权啊!)
用XCC Mixer打开langmd.mix,找到cameomd.mix,双击打开。最后面就是尤里领袖同志的图标了。
(某人:我说,为什么旁边的窗口显示的图标颜色很奇怪啊?)
这是因为调色盘没有选择好的缘故。菜单-View-Palet-Auto select,颜色没问题了吧?那就导出来吧。
然后修改导出的图标下方的小字。这里就要SHP Builder出场了。用SHP Builder打开刚才导出的图标。

颜色不正。调整一下。菜单-Palette-Red Alert2-cameo.pal。很好!
然后你就用那些画笔改呗!这一步全靠你的美术功底了~~~反正最后我做出来的是这样:

然后保存成FYUICON.shp。大小写无所谓。
如法炮制FYUUICO.shp。
下面就是如何把这两个图标应用于游戏了。
打开XCC MIX Editor。先点击“New”,选择一个路径然后取个名字。注意必须选择尤里的复仇所在的文件夹,名字必须是“Ecachemd.mix”大

小写无所谓。再点击“Load Key...”,此时弹出一个对话框,你随便选择一个MIX文件,点击确认。
为什么要这么做?根据教程,只有这样做菜能让你新建的MIX文件具有MIX文件的信息。(我也不知道这样是不是有必要,反正我是照做了。)
然后把你新做的那两个图标拽到列表框中。拽进去之后直接点击“Compact”压缩mix文件。压缩完成之后,软件下方的状态条会提示“compact

mix: done”。而同时列表中会多出一个dat文件。

到这里,飞行尤里的图标就算有了。
然后是动作序列。没有动作序列,兵种在游戏中将不能显示出来。
方便起见我借用红色警戒2中尤里改的动作序列。尤里改平时好像也是“飘”着的,在这里很合适~~~(尤里改:飞行尤里,你小子记着付版权

费用!否则我找英雄单位砍了你!)
用XCC Mixer打开ra2.mix。(某人:我这里怎么没有ra2.mix?)靠!你有没有安装红警2啊?
找到conquer.mix,打开,找到yuripr.shp。嗯,没错,是尤里改的动作序列。调整好颜色之后导出。
尤里改的脚下方有影子,而飞行尤里一旦飞起来,影子就应该没有了。为了使飞行尤里飞的真实一点,把影子擦掉。
还得有请SHP Builder。注意调色盘要选择unittem.pal,否则影子显示不出来。我花了N多时间把影子擦掉,然后保存成“flyyuri.shp”。最

终的结果是这样:

同样把它压缩进Ecachemd.mix。打开打开XCC MIX Editor,点击“Open...”,然后载入Ecachemd.mix,照旧把修改好的flyyuri.shp拖进列表

框,然后压缩。
然后在artmd.ini里面添加飞行尤里的动作序列。查找[YuriSequence]。
然后从art.ini中复制尤里改的动作序列,粘贴进artmd.ini,修改动作序列名为[FlyYuriSequence]。这是我修改好的。
[FlyYuriSequence]
Ready=0,1,1
Guard=0,1,1
Walk=8,6,6
Idle1=56,15,0,W
Idle2=71,15,0,E
Prone=86,1,6
Crawl=86,6,6
Die1=134,15,0
Die2=149,15,0
FireUp=164,6,6
FireProne=212,6,6
Down=260,2,2
Up=276,2,2
;Deploy=292,15,0;what artist said
Deploy=292,7,0
Deployed=299,2,0 ; middle frame of deploy
Undeploy=301,6,0
Die3=0,1,1
Die4=0,1,1
Die5=0,1,1
Cheer=307,8,0,E
Panic=8,6,6
做好动作序列之后,新兵种实际上就可以运行了。但是游戏中没有他的中文名字,我们得把它的中文名字定义了才真正算完工。
打开XCC Mixer,打开langmd.mix,找到ra2md.csf。这个文件就是传说中的专用于定义游戏中所有出现的中文的文件。导出。
用RA2CStrEditor打开这个csf文件,嘿嘿~~~
找到NAME类型,在右边的列表中单击右键新建项目。
然后项目名称写“FLYYURI”,项目内容写“飞行尤里复制人”就搞定了。保存。
到此为止,整个兵种的添加就全部完成了。进入游戏中看看效果吧!”

Ⅳ 我的世界漂漂浮岛种子

介绍http://tieba..com/p/2164755090 存档 虽然没有海绵岛..... 顺便说一下:解压,再放进saves文件夹里;按Esc键,点选项,那里有个难度,用左键点它来切换模式,一共有和平、简单、普通、困难四种常见模式,冒险模式需用指令/gamemode3来更改

Ⅵ 游泳属于什么运动

游泳属于有氧运动的一种。

有氧运动包括:

按运动项目分类,有氧运动分为以下几类:

1、体能类:走、慢跑(包括室外和室内跑步机上),跳绳,登山,野游,自行车,游泳,划船等。

2、表演类:舞蹈(包括交谊舞、国标舞、迪斯科等)、舍宾、健美操、秧歌以及扇舞等集体舞。

3、武术类:太极拳、太极剑、八卦拳等。

4、力量耐力类:俯卧撑、仰卧起坐、俯卧后仰,轻器械(如哑铃)练习,健身房里联合器械上各种重量轻、重复次数多的力量练习等。

5、球类:乒乓球、羽毛球、网球、气排球、高尔夫球、台球、门球和保龄球等。

6、其它:踢毽子、抖空竹、放风筝、钓鱼、气功及瑜家珈等。

(6)漂浮解压扩展阅读

注意事项

1、必须在家长(监护人)的带领下去游泳。单身一人去游泳最容易出问题,如果你的同伴不是家长(成年人),在出现险情时,很难保证能够得到妥善的救助。(小孩忌)

2、身体患病者不要去游泳。中耳炎、心脏病、皮肤病、肝、肾疾病、高血压、癫痫、红眼病等慢性疾病患者,及感冒、发热、精神疲倦,身体无力都不要去游泳,因为上述病人参加游泳运动,不但容易加重病情,而且还容易发生抽筋、意外昏迷,危及生命。

3、参加强体力劳动或剧烈运动后,不能立即跳进水中游泳,尤其是在满身大汗,浑身发热的情况下,不可以立即下水,否则易引起抽筋、感冒等。

4、感冒、生病、身体不适或虚弱、饭后、空腹、饮酒不宜游泳。

5、被污染的(水质不好)河流、水库、有急流处、两条河流的交汇处以及落差的河流湖泊,均不宜游泳。一般来说,凡是水况不明的江河湖泊都不宜游泳。恶劣天气如雷雨、刮风、天气突变等情况下,也不宜游泳。

6、在入水之前最好先体验一下水温,如果有过冷或者过热的水温时尽量不要急于下水。池水的水温对血液循环、心脏、血压、呼吸、新陈代谢、人体皮肤、肌肉都有影响。

7、下水前要先在岸上做准备活动,热身10到15分钟,活动关节以及各部位肌肉。否则突然进行较剧烈的活动,容易使肌肉受伤或发生其他意外。可采用高抬腿、蹲下起立等四肢运动。

8、不要跳水,避免腹部和睾丸直接受到水面的强烈打击。

9、游泳时,需要注意保护眼睛、防止晒伤、注意退潮时间等。

10、游泳后,要用干净水把全身再冲洗一遍,以免传染疾病。

11、游泳后,可以通过补充运动饮料、放松训练、调试呼吸、催眠暗示、心理调节、按摩恢复、水中漫游等手段恢复体力。

12、潜在危险有腿抽筋、头晕、头痛、恶心、呕吐、胸闷、耳痛、耳鸣、腹痛、腹胀、眼睛痒痛等。

13、易发疾病有结膜炎、中耳炎、鼻窦炎、咽喉炎、接触性皮炎、过敏性皮炎、吸入性肺炎等。

14、忌长时间曝晒游泳

长时间曝晒会产生晒斑,或引起急性皮炎,亦称日光灼伤。为防止晒斑的发生,上岸后最好用伞遮阳,或到有树阴的地方休息,或用浴巾在身上保护皮肤,或在身体裸露处涂防晒霜。

15、忌不做准备活动即游泳

水温通常总比体温低,因此,下水前必须做准备活动,否则易导致身体不适感。

16、忌游泳后马上进食

游泳后宜休息片刻再进食,否则会突然增加胃肠的负担,久之容易引起胃肠道疾病。

17、忌游时过久

皮肤对寒冷刺激一般有三个反应期。

第一期:入水后,受冷的刺激,皮肤血管收缩,肤色呈苍白。

第二期:在水中停留一定时间后,体表血流扩张,皮肤由苍白转呈浅红色,肤体由冷转暖。

第三期:停留过久,体温热散大于热发,皮肤出现鸡皮疙瘩和寒颤现象。这是夏游的禁忌期,应及时出水。游泳持续时间一般不应超过1.5~2小时。

18、忌饭前饭后游泳

空腹游泳会影响食欲和消化功能,也会在游泳中发生头昏乏力等意外情况;饱腹游泳亦会影响消化功能,还会产生胃痉挛,甚至呕吐、腹痛现象

19、忌在不熟悉的水域游泳

在天然水域游泳时,切忌贸然下水。凡水域周围和水下情况复杂的都不宜下水游泳,以免发生意外。

20、忌空腹游泳

很多爱好游泳的人们都有一种感觉,那就是游泳上岸之后,都会感觉饥肠辘辘,浑身乏力,这是因为游泳是一项重体力运动项目,四肢肌肉活动的幅度大,会消耗人体的大量能量、热量。如果我们在空腹时去游泳,会造成身体血糖过低,特别是糖尿病患者,发生低血糖昏迷的危险性更大。

如果游泳者因为空腹,血糖低,体能消耗大,特别容易在水中出现肌肉颤抖、头晕眼花、虚脱、昏迷甚至可能直接溺水而亡。因此,游泳者要在游泳之前,适当的补充一些水果、牛奶、糖果之类的食物,再下水游泳。

21、忌生理期游泳

来月经的女生就一定要避免此刻下水游泳了,因为来月经期间,病菌容易通过水进入子宫、输卵管等处,引起感染,导致月经不调、经量过多或者经期延长。

Ⅶ 漂浮水疗对人体真的有好处吗真的假的

漂浮水疗的本质就是环境限制疗法,把液体加热到跟体温相近的35.4-37之间,让人感觉不到飘在水中还是空中,就是营造个无感的环境(既屏蔽 视觉 听觉 嗅觉 味觉 甚至触觉)。现在都市人群压力大,这是很好的一种解压方式。说治病也不为过,因为身体的大多数疾病都是因为身体长时间没得到充分的休息而造成的。通过周期的漂浮确实能缓解很多疾病。

Ⅷ 有什么事情可以解压

玩蹦极,探险,跳水、赛车、一次说走就走的旅行,骑行去拉萨,朋友一起在KTV一起嗨歌,对自已喜欢的女生大声说我爱你等都可以解压。

Ⅸ 有什么好的解压方法

减压最有效的简单方式;

1、运用言语和想象放松。

2、支解法。

3、想哭就哭。

4、一读解千愁。

5、拥抱大树。

6、运动消气。

7、看恐怖片。

8、嗅嗅香油。

Ⅹ 怎样练习自由泳

1,游泳教程视频下载及学游泳笔记

下载地址:[url]http://www.bkxz.com/SoftDown.asp?ID=502&lbID=0[/url]
解压密码:[url]www.bkxz.com[/url]
格式:rm
时长:54'28".
讲解平易近人,示范清晰,课程完整,分为认识游泳,学蛙泳,学仰泳,学自由泳,学蝶泳,起步(跳水),转身.

几条名言:

"腿是基础,呼吸是难点,手退配合是关键"

腿部动作四大步骤:收腿,翻脚,蹬腿,滑行;五大关键:收,翻,蹬,夹,停.

分步练习:呼吸练习,漂浮练习,滑行练习.

蛙泳终极口诀:
边收边分慢收腿
向外翻脚对准水
向后弧形蹬夹腿
两腿伸直漂一回

哇泳补充口诀
划手腿不动
收手又收腿
先伸胳膊后蹬腿
手腿伸直漂一会

2,http://ktv.vicp.net/dispbbs.asp?boardid=6&ID=14400(游泳(全套)视频教程下载)

3,http://bbs.61.fm/t/1-82992.htm

内容: 《蝶泳》《蛙泳》《仰泳》《自由泳》

格式: AVI

大小:
《蛙泳》 45..944M 时间长度(8:32'')
《蝶泳》 61.916M 时间长度(9:32'')
《仰泳》 64.983M 时间长度(9:30'')
《自由泳》 60.563M 时间长度(9:00'')

说明:是真人示范的教材,不是flash。因为文件太大,又没有上传的空间,所以只能通过“快递通”传送。有需要的请告诉我你的“快递通”号码。我就给密码你。我的“快递通”号码:2393421

太阳哥哥补了个FTP下载的在第2页,速度不错的,大家也可以直接下载:
http://bbs.61.fm/t/2-571468.htm#571468

干脆把地址贴在这里了:
ftp://61.132.102.124/影片/游泳/蛙泳.avi
ftp://61.132.102.124/影片/游泳/蝶泳.avi
ftp://61.132.102.124/影片/游泳/仰泳.avi
ftp://61.132.102.124/影片/游泳/自由泳.avi

4,http://bbs.xomud.org/read.php?tid=488&fpage=1
蛙泳详细教程:
本片由北京游泳俱乐部贾小军教练讲授如何学好蛙泳,内容详细、清楚,内容简介:游泳帽的选择、背漂的带法、熟悉水性与水中呼吸练习、陆上蛙泳腿、手练习、整体配合练习、错误纠正等。不管你是初学,还是想提高自己的技术,都是绝好选择。
地址:
http://www.qgzxol.com/info/download/thesoftware.asp?ID=633&BT=4&ST=93

仰泳详细教程:
内容简介:陆上仰泳腿练习、池边仰泳腿练习、仰泳蹬腿滑行练习、仰泳臂练习、仰泳呼吸练习、完整仰泳配合动作、典型错误纠正等。不管你是初学,还是想提高自己的技术,都是绝好选择。
http://www.qgzxol.com/info/download/thesoftware.asp?ID=635&BT=4&ST=93

蝶泳详细教程:
蝶泳是技术难度最大的游泳方式,通过学习本片,可以让你了解蝶泳的正确姿势,要想真的游好,一定要加油联系哦
http://www.qgzxol.com/info/download/TheSoftWare.asp?ID=636&BT=4&ST=93

自由泳详细教程:
本片由北京游泳俱乐部贾小军教练讲授如何学好自由泳,内容详细、清楚,内容简介:陆上自由腿练习、池边自由腿练习、自由泳蹬腿滑行练习、自由泳臂练习、自由泳呼吸练习、完整自由泳配合动作等。不管你是初学,还是想提高自己的技术,都是绝好选择。
http://www.qgzxol.com/info/download/TheSoftWare.asp?ID=2052&BT=4&ST=93

游泳完整教学教程:
游泳运动作为现今流行的运动时尚,吸引着众多的男女老少。学游泳并不是一件难事,只要你有信心,有毅力,就会达到目的。本片从熟悉水性、蛙泳学习、仰泳学习、自由泳学习、蝶泳学习、入水动作到转身动作,这是一套较为完整的游泳教程,是你了解游泳运动的非常有用的教学片哦~~~
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5,http://www.beforetime.org/forum/forum_posts.asp?TID=3775&PN=9

6,http://www.xueit.net/SoftDown/SoftDown_14906.html(下载 《学游泳》--游泳视频教程
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7,http://www.17656.cn/7/270290.htm(《学游泳》--游泳视频教程
经典的游泳视频教程,想学习游泳的朋友一定不要错过!

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http://www.bkxz.cn/SoftDown.asp?ID=502&lbID=0

请用影音传送带或快车下载)

8,http://bt.mybt98.com/view97241.htm
【游泳视频教程】【rm】资源大小: 68.59 MB
学游泳必需要看你的爱好,还有时间!刚开始学游泳什么也不会,很害怕要喝水,不敢往深的地方去,这些都是不利于游泳的阻挡!
多找几个会游泳的朋友一起去,拿上游泳圈,勇敢一点,偶尔喝一点水都不要灰心,问问会游泳的朋友要怎样实地动作,手把手教你如何游泳,相信你很快可以学会!
对于不同的人来说难易程度不同 游泳
这项运动不仅是技术的训练 也是培养水
性的过程 其中还有一部分需要看个人
的领悟能力 个人建议学游泳前多去水
里玩玩 打水仗之类的 这样可以消除
对水的恐惧感 同时也培养了水性
刚开始不要戴鼻夹和耳塞 否则养成坏毛
病后不好改正

最后,主你成功!

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