⑴ ff14宏命令怎么使用 宏命令使用技巧有哪些
FF14的宏有延时功能,只要按1下就行,接下来的几秒内会自动按你安排的技能顺序使用技能。
/ac <技能1>
/wait 2.5
/ac <技能2>
⑵ FF14宏命令
关闭地图等界面,然后按esc键出设置菜单。在主菜单里有宏命令编辑的项目,在该项目里就可以制作宏命令了。
不懂请追问,
明白请采纳。
⑶ 求教 网游ff14宏怎么用
/ac空格+技能名
有共CD的换行加入 /wait空格+数字一般是2.5,然后换行再加一个 /ac空格+技能名,这种是按一次自动释放多技能,不过会比手动慢0.5秒
诗人很多没有共CD的技能,直接用几行/ac的命令,然后连续点击一个宏,达到一键释放不同技能的效果
⑷ ff14学者的宏要怎么写啊,新手求教
技能名字错了。应该是毁灭 而不是 毁灭<tt>,如果你希望打目标的怪,应该是毁灭 <tt>,毁灭和<tt>之间有空格
⑸ FF14怎么用宏把几个技能绑定到一个键上
魔兽世界的宏命令是辅助玩家进行游戏的一个延伸功能。想要制作一个宏命令可以按照以下几步
1、点击聊天框左面的泡泡按钮,
2、选择最底下一栏的宏选项,
3、选择新建,可以看到新的界面,给自己的宏制作一个名字,选择一个图标,点击确定之后就可以编辑宏的内容,
4、在这里举一个喊话宏的例子,喊话的指令是 /Y。
5,输入宏的内容后保存,可以将做好的宏像技能图标一样放在技能条上,
6、点击该宏,和技能使用一样,宏就会执行宏命令
7、如果想将多个技能绑定进入一个宏,释放技能的命令是 /CAST ,比如说战士的冲锋断筋宏,/cast 冲锋
/cast 断筋
那么在使用这个技能的话可以一个按键同时发出2格命令,如果是共CD的技能,那么需要按2下宏技能。
⑹ ff14技能宏设置问题
1,有。最标准的就是
/AC 技能
/WAIT 2.5
/AC 技能2
2,这个看不太懂。意思是第一次按出精准,第二次按出贯通,第三次按出直刺?如果是这样的话,宏做不到。FF14的宏没那么智能,只能自动或者手动,没有判定的语句的。
3,这个要分两种情况:第一种,你手动按的技能,和宏的技能不使用同样的GCD,在宏技能使用后的GCD内按,那么一般是不影响;第二种,你手动按的技能,和宏技能使用同一个GCD,那么手动按的技能会覆盖宏后面的技能,也就是跳过宏的这一个技能。
⑺ 求FF14宏命令
/ac 随机坐骑
/wait 3s
/follow <f>
你试试,我没开游戏
⑻ FF14宏的循环命令是哪个
宏定义循环,将循环写在一行即可。比如定义一个宏,用来读取一行输入并抛弃,可以写作<pre t="code" l="cpp">#define get_line while(getchar() != #39;\n#39;);在宏中的循环,和在外部的循环没有什么区别。在编译的时候,将宏名以及参数(如果有),对应替换成宏定义体里面就可以了。
⑼ 《最终幻想14》宏怎么用 宏命令编写攻略
1./ac或/action施法宏语句
相当于WOW的/cast, 后接技能名字,技能名字大小写需要准确,有空格的名字需要带引号(建议养成技能带上引号的好习惯)
例:
/ac "Regen" 或 /ac Regen
/ac "Aero II", /ac Aero II 是错误的命令
2./wait seconds等待语句
配合施法命令能实现一键施法宏来帮助节省若干键位,由于GCD 2.5秒的存在,一般施法宏如下:
/ac “Aero II”
/wait 2.5
/ac “Aero”
/wait 2.5
/ac “Stone II”
如上,一般打怪就按一个键,同级怪一套下来基本就死了,重复按多次宏会从”Aero II”从头开始
3./ta或/target锁定目标
或者可以用来快速标记目标
例:
/ta <mark1>
另外有/battletarget(/bt), 用来选中最近的处于战斗状态中的目标
⑽ 最终幻想14宏怎么设置
esc --》 宏命令 --> 点击空白 开始输入
常用命令
/ac 技能名 <mo> 人物对鼠标指向的目标放技能
/ac 技能名 <t> 人物对当前选中的目标放技能
/ac 技能名 <tt> 人物对当前选中的目标的目标放技能
/ac 技能名 <focus> 对焦点放技能
/ac dot1名字/wait
/ac dot2名字/wait
/ac dot3名字/wait
/ac 毁灭/wait/ac 毁灭需要注意的事,停止某个宏的方法是再启动一个宏。 由于宏会一直持续运行直到命令完。所以不推荐这样的输出宏,其实拿来练生产技能挺好的。
另外使用的命令:
/micon 技能名 把宏的图标变成技能的图标,纯属好看,放在宏的第一排。
/wait x 等待几秒中再执行下一个命令,X不支持小数点。
(10)ff14学者宏命令扩展阅读:
计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。随着网络游戏的复杂化,宏命令成为游戏设置中十分方便、必不可少的一环。