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控制画笔宽度的命令为

发布时间:2022-07-07 04:42:30

A. photoshop 中改变笔刷大小的快捷键是多少

PS改变笔刷大小的快捷键是键盘上的【[】、【]】键,左方括号键【[】是缩小画笔直径,右方括号键【]】是放大画笔直径;需要切换到英文输入法才可以使用。具体介绍如下:


1、首先按下键盘上的【Shift】键,将电脑切换到英文输入法;

2、按PS的工具栏上的【画笔】按钮,或者使用快捷键【B】,调出【画笔工具】;

3、点击画笔工具,在PS的画布上,鼠标的光标会变成了画笔的圆形。直接按住键盘上的左方括号键【[】可以缩小画笔,按住键盘上的右方括号键【]】可以放大画笔;

4、还可以通过按住【Alt】键的同时,按住鼠标右键,向左(减少画笔直径)或向右(增大画笔直径)拖动即可;

5、如果对于PS快捷键不熟悉的的话,可以按【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】,或者是在通过菜单栏中的【编辑】命令,单击向下的三角形找到【键盘快捷键】,打开快捷键设置面板进行查看,同时也可以按照自己的使用习惯进行适当的修改。

B. ps怎么调整画笔宽度

快捷键是
[

]
,也可选中画笔工具后从菜单栏下方的工具栏选择画笔大小,或者点击其中某画笔编辑其宽度

C. 求教python中的turtle

海龟库(turtle)

D. PS怎样快速调整画笔大小

步骤如下:

1、首先打开ps,进入主界面,新建一个画布。

(4)控制画笔宽度的命令为扩展阅读:

PS主要功能

专业测评

Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形。

平面设计

平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。

广告摄影

广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。

影像创意

影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化。

网页制作

网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。

后期修饰

在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。

视觉创意

视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

界面设计

界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。

E. turtle.seth(-40)是什么意思

turtle.seth(angle):是set head的缩写,意思是设置海龟的方向。它只改变海龟的行进方向(角度按逆时针),但不行进,angle为绝对度数,一圈是360°。-40是朝右下方向

如图所示

F. qpainter画笔宽度

画笔宽度width()或widthF()定义了画笔的宽。
画刷的style()定义了填充的样式,使用Qt::BrushStyle枚举,默认值是Qt::NoBrush,也就是不进行任何填充。我们可以从下面的图示中看到各种填充样式的区别:
画刷的color()定义了填充模式的颜色。这个颜色可以是 Qt 预定义的颜色常量,也就是Qt::GlobalColor,也可以是任意QColor对象。
画刷的gradient()定义了渐变填充。这个属性只有在样式是Qt::LinearGradientPattern、Qt::RadialGradientPattern或者Qt::ConicalGradientPattern之一时才有效。渐变可以由QGradient对象表示。Qt 提供了三种渐变:QLinearGradient、QConicalGradient和QRadialGradient,它们都是QGradient的子类。我们可以使用如下代码片段来定义一个渐变的画刷:
当画刷样式是 Qt::TexturePattern时,texture()定义了用于填充的纹理。注意,即使你没有设置样式为Qt::TexturePattern,当你调用setTexture()函数时,QBrush会自动将style()设置为Qt::TexturePattern。
QPen定义了用于QPainter应该怎样画线或者轮廓线。画笔具有样式、宽度、画刷、笔帽样式和连接样式等属性。画笔的样式style()定义了线的样式。画刷brush()用于填充画笔所绘制的线条。笔帽样式capStyle()定义了使用QPainter绘制的线的末端;连接样式joinStyle()则定义了两条线如何连接起来。画笔宽度width()或widthF()定义了画笔的宽。注意,不存在宽度为 0 的线。假设你设置 width 为 0,QPainter依然会绘制出一条线,而这个线的宽度为 1 像素。也就是说,画笔宽度通常至少是 1 像素。
这么多参数既可以在构造时指定,也可以使用 set 函数指定,完全取决于你的习惯。

G. 如何用turtle画铜钱

具体操作步骤如下:
1、turtle绘图中,就是使用位置方向描述铜钱(画笔)的状态。操纵绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1.turtle.pensize():设置画笔的宽度
2.turtle.pencolor():没有参数传入,运行结果当前画笔颜色(默认白色),也传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如“green”,“red”。
3.turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,其中0的绘图速度最快,1-10数字越大绘图越快。

H. Python中Turtle模块的基本指令都有哪些

1、画布(canvas)

turtle.screensize(700, 600, "green")

turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

2、画笔控制命令:

turtle.down() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.up() #移动时不绘制图形

turtle.pensize(width) #绘制图形时的宽度

turtle.color(colorstring) #绘制图形时的颜色

turtle.fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色

turtle.fill(Ture)

turtle.fill(false)

3、运动命令:

turtle.forward(degree) #向前移动距离degree代表距离

turtle.backward(degree) #向后移动距离degree代表距离

turtle.right(degree) #向右移动多少度,角度

turtle.left(degree) #向左移动多少度

turtle.goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.stamp() #复制当前图形

turtle.speed(speed) #画笔绘制的速度范围[0,10]整数

turtle.clear() 清空turtle画的笔迹

turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo() 撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见

turtle.stamp() 复制当前图形

turtle.write('vshmily') 写字符串'vshmily'

(8)控制画笔宽度的命令为扩展阅读:

在Python中,自定义模块有两个作用,一个是规范代码,另一个是方便其他程序使用的已经编写好的代码,从而提高开发效率。自定义模块主要分为两部分,一部分是创建模块,另一部分是导入模块。

创建模块可以将模块中相关的代码编写在一个单独的文件中,并且将该文件命名为“模块名+.py”的形式。

创建模块后,就可以在其他程序中使用该模块了,当加载模块时,可以使用import语句实现,语法格式为:import molename [as alias]

I. 设置画笔直径与硬度的操作方法

画笔调板 执行“窗口”→“画笔”命令,可以隐藏或打开“画笔”调板。也可以按下键盘上的<F5>键,或是在“画笔”工具选项栏中单击“切换画笔调板”按钮,可以打开或隐藏“画笔”调板。单击调板左侧的“画笔预设”选项,在这里可以选择预设画笔,还可以设置画笔的直径大小,如图4-42所示。图4-42 “画笔预设”选项1 画笔笔尖形状 (1)单击选择“画笔笔尖形状”,如图4-43所示。在这里不仅可以设置画笔的样式、直径、硬度,还可以设置画笔在X、Y轴上的翻转,画笔的角度、圆度,以及画笔的间距等。选择画笔样式后,“画笔”调板底部的预览窗口中会显示当前选择的画笔外观。图4-43 “画笔笔尖形状”选项(2)在“画笔”调板中选择画笔样式,如图4-44所示,然后在“间距”文本框内输入数值或者拖动滑块,调整笔触图案的间隔。值越大,画笔间隔越宽。图4-44 设置画笔间距(3)选择“翻转X”选项可以改变画笔笔尖在X轴上的方向。选择“翻转Y”选项可以改变画笔笔尖在Y轴上的方向。图4-45出示了笔尖的几种翻转情况。图4-45 笔尖的翻转(4)在“角度”文本框内输入度数可以调整画笔的旋转角度,另外也可以在右侧的坐标上拖动鼠标来进行更为直观的调整。图4-46出示了不同角度的画笔。图4-46 不同角度的画笔(5)在“圆度”文本框内输入数值可以调整画笔的笔触形状。图4-47出示了不同圆度的画笔。图4-47 不同圆度的画笔提示:我们可以把“圆度”理解为画笔图像同纸面的接触角度,“圆度”越大图像与纸面越平行,“圆度”越小图像与纸面越垂直。2 动态形状 (1)选择“动态形状”选项,在此选项中,可以设置画笔的大小抖动、角度和椭圆度等,如图4-48所示。图4-48 “动态形状”选项提示:只有当使用数字化绘图板(如Wacom�0�3绘图板)时,钢笔控制才可用。如果选择钢笔控制但没有安装绘图板,则将显示警告图标。(2)“大小抖动”选项可以使画笔的笔触大小在绘图时随机产生抖动效果。值越大,抖动大小也越大,如图4-49所示。图4-49 设置“大小抖动”选项(3)在“控制”选项的下拉列表中,提供了多个抖动控制方式,如图4-50所示。注意:只有当使用压力传感式数字化绘图板时,钢笔控制才可用。如果选择钢笔控制但没有安装绘图板,则将显示警告图标。图4-50 “控制”下拉列表提示:选择“关”将不指定画笔抖动的程度;选择“渐隐”,画笔的大小将根据输入的参数值逐渐缩小;选择“钢笔压力”可以根据画笔压力调整画笔大小;选择“钢笔斜度”可以根据倾斜程度调整画笔大小。选择“光笔轮”可以根据旋转程度调整画笔大小。(4)“角度抖动”选项在画笔抖动幅度中指定画笔的角度。值越小,越接近保存的角度值,在“控制”项目中提供了多个控制类型选项,可以调整画笔的抖动效果。如图4-51所示。图4-51 “角度抖动”选项(5)在“圆度抖动”选项中可以指定画笔抖动幅度中的椭圆程度。值越小,画笔越接近扁平状态。在该选项下方的“控制”选项中,提供了多个控制类型选项,如图4-52所示。图4-52 “圆度抖动”选项3 散布 选择“散布”选项后的调板如图4-53所示,该选项可以控制在路径两侧的分布情况,如图4-54所示。图4-53 “散布”选项图4-54 不同设置的画笔效果4 纹理 选择“纹理”选项,可以为画笔添加图案纹理笔触,如图4-55所示。图4-55 “纹理”选项5 双重画笔 选择“双重画笔”选项,可以将不同的画笔合成制作出具有独特效果的画笔,如图4-56所示。图4-56 “双重画笔”选项6 颜色动态 在“颜色动态”选项中,可以调整画笔的颜色渐变、色相、亮度、饱和度和纯度等设置,如图4-57所示。图4-57 “颜色动态”选项将前景色设置为黄色,背景色设置为绿色,分别使用不同设置下的画笔在视图中绘制图像,效果如图4-58~4-60所示。图4-58 前景/背景抖动效果图4-59 色相抖动效果图4-60 饱和度、亮度和纯度抖动效果7 其他动态 选择此选项后,可以控制画笔的不透明度和流量动态上的变化。将前景色设置为绿色,参照图4-61所示设置调板,然后在视图中绘制图像。图4-61 “其他动态”选项8 “杂色”、“湿边”、“喷枪”、“平滑”和“保护纹理”选项 勾选“杂色”选项可向个别的画笔笔尖添加额外的随机性,效果如图4-62所示。图4-62 勾选“杂色”选项勾选“湿边”选项可以沿画笔绘制的边缘增大油彩量,从而创建水彩效果,如图4-63所示。图4-63 勾选“湿边”选项勾选“喷枪”选项可用于对图像应用渐变色调,以模拟传统的喷枪手法;勾选“平滑”选项可在画笔描边中产生较平滑的曲线;勾选“保护纹理”选项可对所有具有纹理的画笔预设应用相同的图案和比例。 网界网论坛

J. python turtle作图问题

简介:turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。

1.在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文
#-*- coding: utf-8 -*-

2.用import turtle导入turtle库

3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。

4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令
(1)运动命令:

forward(d)

向前移动距离d代表距离

backward(d)

向后移动距离d代表距离

right(degree)

向右转动多少度

left(degree)

向左转动多少度

goto(x,y)

将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

stamp()

绘制当前图形

speed(speed)

画笔绘制的速度范围[0,10]整数

(2)画笔控制命令:

down()

画笔落下,移动时绘制图形

up()

画笔抬起,移动时不绘制图形

setheading(degree)

海龟朝向,degree代表角度

reset()

恢复所有设置

pensize(width)

画笔的宽度

pencolor(colorstring)

画笔的颜色

fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

fill(Ture)

fill(False)

circle(radius, extent)

绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数

5.几个例子
1)画一个边长为60的三角形
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
a=60
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)
turtle.forward(a)
turtle.left(120)

2)画一个边长为60的正方形,并填充为红色,边框为蓝色
#-*- coding: utf-8 -*-
importturtle
turtle.reset()
a= 60
turtle.fillcolor("red")
turtle.pencolor("blue")
turtle.pensize(10)
turtle.fill(True)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.left(90)
turtle.forward(a)
turtle.fill(False)

6.练习:
1)画一个五边形
2)画一个六边形
3)任意输入一个正整数m(>=3),画一个多边形(m条边)
4)画一个五角星,如下所示,注意填充为红色
5)画一个中国象棋棋盘,如下图所示,其中汉字不必显示出来:
6)绘制奥运五环图,其中五种颜色分别为蓝色、黑色、红色、黄色和绿色。注意根据实际效果调整圆形的大小和位置。

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