1. 安川机器人命令一览所有指令介绍
摘要 内容来自用户:wunai91051
2. cs1.5机器人命令
按+1加机器人
按+3杀死所有机器人
按+4杀死服务器里的所有人(包括你自己)
按+7加没所有机器人
按+51只加匪徒
按+52只加警察
按+6 随即加一个机器人
按+81对方拿刀子(可以当靶子练 )
3. 机器人move指令有哪几种插补方式
1.角度差补,从一个位置到另一个位置,单纯进行各个轴的角度运算,不考虑轨迹。特性是所有轴同时启动,同时停止,所以速度不一样时轨迹不同。不同机器人品牌指令不同,其实功能一样,指令如ptp,jog
2.直线插补,从一个点到另外一个点保持轨迹为直线,有轨迹,可以进行轨迹速度及姿态控制。指令如Lin。
3.圆弧插补,取三个点形成一段圆弧,有轨迹,可以进行轨迹速度跟姿态控制,指令如circ 。
4.样条曲线插补,跟圆弧很像,只不过曲线无圆心指令spline
4. cs1.6机器人命令
bot_allow_shotguns允许BOT使用SHOTGUN-2系列枪械
bot_allow_sub_machine_guns允许BOT使用sub_machine_gun-3系列枪械
bot_allow_rifles允许BOT使用rifles-4系列枪械
bot_allow_machine_guns允许BOT使用machine_guns-5系列枪械
bot_allow_grenades允许BOT使用grenade
bot_allow_snipers允许BOT使用snipers-狙击枪
bot_allow_shield允许BOT使用shield-盾牌
bot_pistols_only只允许BOT使用手枪
bot_snipers_only只允许BOT使用狙击枪
bot_knifes_only只允许BOT使用刀
其他命令
bot_add_t在T方增加BOT
bot_add_ct在CT方增加BOT
bot_difficulty[0-3]BOT的聪明程度调节
bot_join_after_player[0/1]在现实玩家之后之前加入BOT
bot_join_team[t/ct/any]为何方增加BOT
bot_about显示BOT的相关信息(制造者和版本等)
(4)ewt机器人命令扩展阅读:
角色介绍
反恐精英
Seal Team 6美国海军海豹特种部队六队;(美国seal team 6)
GermanGSG-9德国边防军第九反恐大队;(德国GSG-9)
UK Special Air Service英国皇家空军特种空勤队;(英国SAS)
French GIGN法国国家宪兵特勤队。(法国GIGN)
恐怖分子
PhoenixConnexion东欧凤凰国际贩毒组织;(凤凰战士)
L337Krew南美洲特别暗杀小组(L337);
ArcticAvengers瑞典北极复仇者恐怖份子;(北极复仇者)
GuerillaWarfare中东恐怖游击部队。(蝰蛇)
5. 求CS1.6中的机器人所有控制命令
武器使用设置:
bot_allow_grenades "1"
bot_allow_machine_guns "1"
bot_allow_pistols "1"
bot_allow_rifles "1"
bot_allow_rogues "1"
bot_allow_shield "1"
bot_allow_shotguns "1"
bot_allow_snipers "1"
bot_allow_sub_machine_guns "1"
bot_chatter" "normal" //what kind of communication they use bot_difficulty" "1" //设置机器人的难度,数值有1、2、3级
bot_join_after_player "1" //1=yes,设置为1时必须服务器里有一个玩家才有机器人加入; 0 = no, 不需要有玩家机器人都会加入
bot_join_team" = "any" // 自动加入T或CT
bot_prefix "" // 设置机器人队标
(5)ewt机器人命令扩展阅读:
CS1.6制作背景:
Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。
因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。
不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音,但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受;
1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑;
起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点射、弹道等等。
6. CS机器人命令大全。
1.Quick add Bot
随机加入一个Bot,默认技能值在60~100
2.Add specific Bot
加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值
选择后会出现:
1.Stupid(0-20) 白痴级
2.Newbie(20-40) 新手级
3.Average(40-60) 普通级
4.Advanced(60-80) 高手级
5.Professional(80-99) 专业级
6.Godlike(100) 无敌
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择该Bot的队伍)
选择1后会出现
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(选择该Bot的人物皮肤)
选择2后会出现
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(选择该Bot的人物皮肤)
3.Kill all Bots
杀光所有Bot
4.Newround(All Players)
新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)
5.Fill server with Bots
用Bot塞满服务器
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择队伍)
6.Kick Random bot
随机kick出一个Bot
7.Remove all Bots
kick出所有Bot
8.Select Weapon Mode
设置Bot使用的枪械
选择后会出现:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手枪
3.Shotguns only 霰弹枪
4.Machine Guns only 冲锋枪
5.Rifles only 狙击步枪
6.Smiper Weapons only 重机枪
7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式)
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
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console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
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录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
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远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,
(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用
rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
失重进入游戏后按H选第2项后出来一个菜单,然后选第10项后又出来一个菜单,然后选第2项就可以了。
rcon_password 密码..........AMD登入密码
7. 机器人编程的控制程序执行指令
ABORT指令:执行此指令后紧急停止(急停)。
DO指令:执行单步指令。
EXECUTE指令:此指令执行用户指定的程序n次,n可以从–32 768到 32 767,当n被省略时,程序执行一次。
NEXT指令:此命令控制程序在单步方式下执行。
PROCEED指令:此指令实现在某一步暂停、急停或运行错误后,自下一步起继续执行程序。
RETRY指令:指令的功能是在某一步出现运行错误后,仍自那一步重新运行程序。
SPEED指令:指令的功能是指定程序控制下机器人的运动速度,其值从0.01到327.67,一般正常速度为100。
8. 大芒果wow机器人bot指令
这是一个很有趣味的系统!就是所谓的真假人系统。。可以自己带着自己的人物来玩的系统,,当然,
,自己的人物也能帮你打架下副本什么的!呵呵!!很有意思的,不敢独享,,发出来大家帮测试一下BUG。当然只针对玩家机器人系统做测试了!
组队,组团,下副本,将由你自己决定!!
单机系统的福音
(严格测试后,将考虑加入主体系统。其稳定性未测试,所以请勿轻易商业运作)
1、条件
:
首先你要保证你建立了多个游戏人物!并且所有人物都在同一个帐号下!
例如:
我建立了三个人物:
人物一,人物二,人物三
2、进入游戏:
我选择人物一进入游戏!!好的!我进入了!!
3、然后召唤自己的另外两个人物!!呵呵!很有意思的!!
这里面renwuer
和renwusan都是我建立的游戏人物!当然也可以升级到80级后,再来召唤!就可以形成很强大的战斗力哦~~LOL
输入命令.bot
add
人物二
.bot
add
人物三
所有的命令如下:(以下也是部分控制命令)
复制内容到剪贴板代码:
/s
.bot
add
人物名称
(在游戏里面增加一个游戏人物)
/s
.bot
remove
人物名称
(在游戏里面删除一个游戏人物)
/invite
人物名称
(组队邀请!!)
/t
人物名称
follow
(让人物跟着你)
/t
人物名称
stay
(让人物停止跟着你)
/t
人物名称
assist
(人物协助攻击,默认下是协助攻击的)
/t
人物名称
spells
(发送技能)
/t
人物名称
cast
<技能ID>
/t
人物名称
cast
<技能二>
/t
人物名称
use
<物品连接>
/t
人物名称
equip
<物品连接>
同样可以使用.name
人物名称来达到召唤效果。。前提是.bot
add
后
/t
人物名称
cast
greater
heal
/t
人物名称
cast
pain
/t
人物名称
cast
poly
/t
人物名称
cast
fort
/t
人物名称
cast
SPELLID
广播所有召唤出来的人物都跟着你,或则发送技能
/p
follow
/p
spells
发送金币
/w
人物名称
10g
<--
request
that
the
bot
give
you
10
gold
/w
人物名称
6g500s25c
<--
request
6
gold,
500
silver,
and
25
cooper
为人物装备物品
/w
人物名称
use
<ITEMLINK1>
<ITEMLINK2>
/w
人物名称
equip
<ITEMLINK1>
<ITEMLINK2>
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